Espada është ndër fraksionet më të paharrueshme të krimit në historinë e animit. e paraqitur në Tite Kuboaris ]. Çdo Espac , ky grup prej dhjetë luftëtarësh të zgjedhur të Arrançarit shërben si skaj i mprehtë i ushtrisë SARA Esen. Çdo Espadë mishëron një aspekt të veçantë të vdekjes, ushtron një çlirim shkatërrues të Zanpaktit, dhe mbart një histori tragjike nga ekzistenca boshe.

Lindja e Arrankarit dhe ngritja e Espadës

Për të kuptuar Espadën, së pari duhet të kuptojmë se çfarë është një Arrankar.

Hyr në Sshuske Aizen, ish - kapiteni i Përshkimit të Shpirtit, ambiciet e të cilit shtrihen përtej Shoqërisë Shpirtërore, pasi mori sferën e HARAgyokut, duke u përpjekur të prishë pengesat midis llojit të shpirtit, Aizen u tërhoq në Hueco Mundo dhe filloi të përsosë transformimin e Arrankares. Duke përdorur fuqinë HTYgyokus, ai e krijoi artificialisht të evoluar plotësisht Arranin me forcë dhe stabilitet më të madh. Nga këto qenie ai zgjodhi dhjetë më të fuqishmet dhe i dha titullin e HTOL: [TIC] për luftën në nivelin e tij të luftës [1L] nëpërmjet 10-të], ata u bënë një pjesë e shpirtit të parë në 10-të (në e cila është bërë me vlerë të madhe.

Ai premtoi se do të thotë dhe do të ketë qëllim, duke u bërë tërheqës ndaj dëshirave të tyre të para për pushtim dhe mbizotërim. në të njëjtën kohë, ai mbajti kontroll absolut, duke ditur saktësisht se si të përkëdhelin rivalët, duke mbajtur çdo Espadë të vetme që të mos rritet tepër e fuqishme për të kërcënuar pozitën e tij.

Sistemi i rangut të lartë dhe aspektet e vdekjes

Numri nuk është arbitrar; ata direkt pasqyrojnë forcën luftarake, me shifra të ulëta (veçanërisht 1 deri 4) që tregojnë fuqinë e tyre të ngjashme me atë të Zotit.

Përtej numrave, çdo Espadë paraqet një aspekt specifik të vdekjes . Këto aspekte, pra, aspekte, si: pra, të sakrifikosh, të tjera, si edhe të tjera, formuzojnë thelbin filozofike të personazheve të tyre; ato nuk janë thjesht tituj; ato janë lentet nëpërmjet të cilave çdo anëtar shikon botën.

Renditja origjinale (pas Aizenenes reshufling) vuri Coyote Starrk në krye si Prajë Espada dhe Jammi Llargo si Décima, megjithëse Jammi më vonë zbuloi një transformim të fshehur që e goditi për pak kohë në Cero. Sistemi, ndërsa i ngurtë në letër, ishte gjithmonë subjekt i tekave të Aizenit dhe potencialit të fshehur të Arranarit.

Profile të Espadës

Coyote Starrk (Prirra Espada) ⇩ Vetmia

"Starka" qëndron si kulmi tragjik i Espadës, aspekti i tij, vetmia, është lindur nga fuqia e tij e jashtëzakonshme: si një boshllëk i klasit Vasto Zotëror, presioni i tij shpirtëror ishte aq i fuqishëm sa që atomizonte çdo boshllëk të dobët në prani të tij.

Baraggan Luisenbairn (Segunda Espada) ⇩ Aring

Mbreti i mëparshëm i Hueco Mundo, Baraggani sundoi me frikë shumë kohë përpara se Aizen ta përmbyste, aspekti i tij, plakja është fjalë për fjalë: Baraggani kontrollon vetë kohën, aftësia e tij, Respira , amorti i tij, plakja, plakja është e mirëfilltë: Baraggani kontrollon vetë kohën, dhe madje edhe reatsumin e tij, në Resurcronë e tij [FT:2] Rescronion [p], Arrogani [3L] që prek, ai bëhet një trup i kalbur, dhe duke e gërryhet me forcë të madhe dhe me forcë të cilën ai nuk dëshiron të kthehet në një trup të fshehtë të fshehur në një fron të tmerrshme dhe në një trup të pan e tij, ai e tij, ai e di që do të ketë një forcë të ketë të madhe dhe do të thotë se si një forcë të ketë të ketë një forcë të ketë të fshehtë në një pamje të padukshme ndaj tij.

Zona Harribel (Tres Espada) ⇩ Sakrificë

Zona Harribel është një Vasto Lorde Arrankar që vlerëson Kamaderin dhe vetësakrifikimin mbi pushtimin e verbër. Aspekti i saj, sakrifica, pasqyrohet në stilin e saj të udhëheqjes: ajo mbron Fracción-Apaçin, Mila Rose, dhe Sun-Sun (një lloj vetë-sarkimi) nëse ata ishin fëmijët e saj. Harribel urdhëron ujë dhe akull, dhe Resursción e saj, [LT:0] Tibur [FLT], transformon në një luftëtar të tërë natën e saj që mund të lëshojë ujë dhe të lëshojë maskat e saj të qeta, dhe nuk krijoi asnjë prerje të madhe në botë ku secili prej tij, dhe një simbol të ketë nevojë për të prerë një kafshë të madhe për të prerë.

Ulkiora Cifer (Cuatro Espada) ⇩ Emptness

Ai i sheh të gjitha obligacionet si iluzione dhe e sheh zemrën si asgjë më shumë se një organ, megjithatë takimi i tij me Oriemin Inue dhe Ichigo Kurosaki ngadalë i cili e ka të vetmen Segunda Epata, një formë e dytë përtej Resurscien se ai as që e di më në fund se çfarë është ai në kërkim të një stand të plotë dhe se çfarë dreqin do të jetë një grup i madh i madh i një anijeje të reformuar të hapur.

Nonitra Gilga (Quinto Espada) ⇩ Dëshpërim

Ana e tij, dëshpërimi, duket si një nevojë e pashpjegueshme për të provuar epërsinë e tij duke shtypur kundërshtarët më të fortë. duke e nxitur Zanpaketin më të madh midis Espadës, Hirekunit të tij Resurrecroni, Santa Tereza , duke e dhënë gjashtë krahë dhe duke i dhënë gjashtë krahë të ngjashëm me të tjerët, në mes të një hieroroni (një lepur) të fuqishëm.

Gjaxhaku Grimzh (Sexta Espada) ⇩ Shkatërrimi

Grimjoja është një panterik [FLT] me temperamentin e flokëve dhe një rivalitet të fiksuar me Ichigo.

Zomari Rureaux (Séptima Espada) ♫ Inxim

Zomari është një perëndi dhe aftësitë e tij si një formë e kontrollit hyjnor.Aspekti i tij, dehja, përfaqëson fuqinë mbizotëruese që ai beson se e ushtron mbi të tjerët.

Szayelaporro Granz (Ocava Espada) ⇩ Madness

Shkencëtari i çmendur i Espadës, Szajeporro Granz mishëron çmendurinë e tij të fiksuar pas përsosmërisë dhe mizorisë eksperimentale. aspektet e tij të vdekjes e shtyjnë atë të descect, klon dhe manipulojë si armiqtë ashtu edhe aleatët. Në Risurección e tij, Fornicarás [[FL:1], Szaelaporo fiton aftësinë për të krijuar kukullat e tij të kundërshtarëve të tij, për të shtypur organet e brendshme dhe madje edhe për të shtypur edhe armiqtë me vete kopje të një betejë si një projekt kërkimor dhe kundër të luftuar kundër të qënit i çmendur ndaj Urizmit në formë të papritur dhe të një fenomeni të papriturisë së tij.

Aaroniero Arururie (Noveno Espada) ⇩ Lakmia

Aftësitë e tij unike e ndajnë: ai mund të thithë kufomat e boshteve të tjera dhe të fitojë kujtimet e tyre, aftësitë e tij të vërteta, aspekti i tij, lakmia, mosnjohja, [i] nuk di kufizimi, dhe kujtimet e Kaien Shibas, një Perzir i rënë, të torturojë Rukia Kukikin.

Jami Llargo (Décima/Cero Espada) ⇩ Rage

Në një kthesë tronditëse, Jami zbulon se tatuazhi i tij ndryshon nga 10 në 0 kur hyn në Resurreccion të tij, [në] Ira [FT] [FT:1] (që do të thotë linger në spanjisht), duke e bërë Kadën e vërtetë në madhësi të papërpunuar dhe duke u bërë një grup i madh njerëzish që mund të jenë të aftë për të mposhtur të gjithë e të gjithë lëvizjen e tij dhe të çmendurit.

Rivaliteti dhe konfliktet e brendshme

Espada është e lidhur me forcë, jo me besnikëri, dhe me qëllim ai e nxiti konkurrencën, duke e ditur se një grup grabitqarësh apex do ta testonin vazhdimisht njëri-tjetrin.

Grimjou kërkon një kundërshtar të denjë për të shkatërruar; Nonitra do të dëshpërojë këdo që sfidon pozitën e tij.

Ulkuiorra dhe Grimjou e durojnë luftën filozofike, zbrazëtia e bën të hedhë poshtë fiksimin e Grimjout me betejën si e pakuptimtë.

Në krye, Baraggan dhe Starrk përfaqësonin një luftë të ftohtë autoriteti, Baraggan, mbreti i rrëzuar, nuk i pëlqeu të merrte urdhra nga askush, dhe as shpirti nuk ishte aq pasiv sa Starrku.

Ndikimi i Espadës në Hueko Mundo dhe në shoqërinë e shpirtit

Espada nuk ishte vetëm kundërshtar personal për Ichigo dhe miqtë e tij; ata ishin instrumentet e Aizenit projekt të madh. pushtimi i tyre i Karakurës me katër Espadën e lartë dhe me trupat e tyre të Francionit, duke i dhënë fund kufijve të tyre të përhershëm të shpëtimit në Las Noches, duke i detyruar personazhet kryesore të ndaheshin, duke çuar në betejat e tyre elektronike një-një-njëshe që testonin zgjidhjen dhe rritjen e tyre.

Brenda Hueco Mundos, Espada shërbeu si zbatuese, duke mbajtur rregullin nëpërmjet terrorit të plotë. Prania e një Arancari të numëruar mbante në radhë boshllëqet më të vogla, por gjithashtu krijoi një sistem të ngurtë të kastit.

Gjithashtu, Espada e detyroi Shoqatën Shpirtërore të evoluojë, por u zhvilluan strategji të reja, e mprehën bankën e tyre dhe u përball me paqartësinë morale të armiqve që dikur ishin shpirtra njerëzorë.

Trashëgimia dhe trashëgimia

Skeleti Harribel, që i mbijetoi betejës së qytetit Karakura, mori drejtimin e Hueco Mundos dhe e drejtoi drejt një jete të qëndrueshme.

Madje, ekzistenca e Espadës ndikoi edhe në pushtimin e Kuinsit, forcat e Javaqit i panë mbeturinat e Arrankarit si mjete të mundshme dhe mbetjet e ushtrisë së Aizenit u tërhoqën në një konflikt më të madh.

Duke lidhur çdo anëtar në një aspekt filozofik të vdekjes, Kubo u dha peshën e madhe që kapërcen shkallën e thjeshtë të fuqisë.

Pse ka ende rëndësi Espada?

Espada tingëllon sepse janë më shumë se përbindësha, secili është një pasqyrim i shtrembër i frikës së thellë të njerëzimit: vetmia e pushtetit përfundimtar, kalbja e kohës, zbrazëtia e një jete të paqëllimshme. betejat e tyre nuk janë vetëm shfaqje të shpatave dhe shpërthimeve të energjisë; ato janë debate filozofike të kryera nëpërmjet dhunës.

Nëse e rishikoni amimën në momentet Cryntyroll ose zhyteni në manga, ark i Espadës sjell disa nga Blindít momente më të paharrueshme. Për analiza të hollësishme të karakterit dhe pushteteve, burime si Baleach Wiki ofrojnë lore. [FL4] [L] IZ] IZ [FL] [FLT]

Konfinitimi

Espada është një klasë e madhe në bashkimin e pushtetit, rivalitetit dhe tmerrit ekzistues, nga Starrku i vetmuar deri në Jaminë e tërbuar, çdo anëtar sjell një shije unike të terrorit dhe tragjedisë. hierarkia e tyre, e udhëhequr nga manipulimi i Aizen-it, krijoi një riprodhues presioni të ambicies që shpërtheu nëpër dy sferat. duke kuptuar se Espada është çelësi për të hapur temat më të thella të Blactazhit të zemrës, kuptimin e forcës dhe hijen e vdekjes që shfaqet gjatë gjithë viteve.