anime-in-global-contexts
ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਬਹੁਮੁੱਲੀ ਟੂਟ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਨ ਵਿਚ ਅਨੀਮੀ ਦੀ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਹੋਈ: ਸਮਰਾਟ ਵਿਸ਼ਵ ਦਾ ਪਾਇਨੀਅਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ
Table of Contents
ਕੁੰਜੀ ਲੈਵਲੀ
- ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਝਾਤੀ ਮਾਰ ਕੇ ਝੱਟ ਝਟਪਟ ਨੂੰ ਢੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ।
- ਇਹ ਵਾਧੇ, ਨੈਤਿਕ ਔਖੇ - ਔਖੇ ਅਤੇ ਵਾਧੇ ਲਈ ਇੰਜਣ ਬਣਦੇ ਹਨ ।
- ਇਸ ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚ ਇਕ ਫ਼ਿਲਮ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੈ ।
- ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਖਤਰਾ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਨੇ ਗਲੋਬਲ ਮੀਡਿਆ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਿਆ ਹੈ ] [SpidererVers] ਵਿੱਚ: SpiderVers[FT:3] ਵਿੱਚ।
- ਜਦੋਂ ਹੋਲੀਡ ਏਮੀ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੋਤ ਬਹੁਵਚਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਹਿਟ ਅਤੇ ਡਾਂਸਨਬਾਲ Evolution ਗ਼ਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾੜਨ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਹੈ।
ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਦਾ ਆਰੰਭ
ਬਹੁਤ ਚਿਰ ਪਹਿਲਾਂ “ਮੁਲਟੀਵਰਮ" ਸ਼ਬਦ ਇੱਕ ਬੋਰਡਰੂਮ ਬਸ ਸ਼ਬਦ ਬਣ ਗਿਆ, ਜਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਨਿਰਮਾਤਾ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾੜ ਕੇ, ਟੇਪਲਾਈਡ ਰੇਖਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਰਤ ਰਹੇ ਸਨ। ਛੋਟੀ ਬਜਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਢੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਜਾਂ ਫ਼ਲਸਲ ਬਜਟਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ - ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਮੁਸਕਰਮ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਬਣਤਰਤਰਤਾ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ।
ਜਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਜਪਾਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਸਟੇਜ ਵਿਚ 1910 ਅਤੇ 1920 ਵਿਚ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ । ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੱਲਾਂ ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੇ ਕਸਰਤ ਕਰਦੇ ਸਨ । ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੱਲਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਭਰੂਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਕੀ ਹੈ ।
ਫੌਜਿਕ ਟਾਈਟਲ ਅਤੇ ਤਰਕ
ਕਈ ਲੇਖਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਬਦਲ ਕੇ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਜੰਗੀਪਲੈਸਟ ਯਾਮਾਟੋ ਨੇ ਬਦਲਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਸਮਾਂਤਰ ਸੂਪ ਯੁੱਧ ਦੇ ਸਦਮਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਰੂਜ਼ਈ ਯਟੁਰਾ: ਸੁਨਰੀ: ਸੁਨਰੀ: [1984] ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਸੁਨਹਿਰੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿਚ ਫਸਿਆ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਇਕ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਹਾਲਣ ਲਈ ਸੀ । ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਯਾਦ ਕਰ ਕੇ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਕ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸੀ । ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਇਕ ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਰੀ ਤਰਕਣੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵਾਰਸਪਣੀਆਂ ਰੇਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਅਪ੍ਰੋਟੋਬਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਬੀ
ਓਸਾਮੂ ਟੂਜ਼ਿਆ ਦੀ ਆਸਟ੍ਰੋ ਬੁਆ [[1963] ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਮੁੰਡੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਕ ਰੋਬੋਟ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁ-ਪੂਰੀ ਸੋਚ ਦਾ ਇਕ ਸ਼ਾਂਤ ਪਾਇਨੀਅਰ ਹੈ । ਦੋ ਸਟ੍ਰੋਡਲਜ਼ ਜੋ ਉਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ । ਕਈ ਵਾਰ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਤਰਤੀਬ ਜਾਂ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਪਣੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਉਸ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਪ੍ਰਮਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੱਛ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲੋਂ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤਰਫ਼ੈਂਦਿਕ ਹੈ: ਐੱਮੈਂਟਰ ਤਰਲ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਅਜੀਬਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਅਜੀਬ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਐਨੀਮ ਦੇ ਬਹੁਮੁੱਲੇ ਪਾਇਨੀਅਰ: ਸਮਾਂ ਲੂਪ, ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਈਸਕੀਈ
1990 ਅਤੇ 2000 ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਫਲਰਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਉਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾਏ [FLT] ਤੋਂ ਲੈਨ [FT:1] [FT:1] ਸਾਇੰਸਦਾਨਾਂ ਤੋਂ ਲੈਨ [FLT] ਲੈਅਨ ਲੈਅਸਿਉਰਿਉਉਟਿਅਸ ਟੀਟਿਵ ਟੀਟ(FT:1]) ਤਕ 1999 (ਅਧਾਰ 'ਅੱਖੀ ਸੰਸਾਰ), ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਬਹੁਪਤੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਵਿਵਹਾਰਕ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਧਾਰ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦਾ ਸੀ । ਇਕ ਲਿਓਲੀਅਟ ਦੀ ਇਕ ਲਿਪੀ ਸੀ ।
[FLT] [[211] [FLT] ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਚੁੰਮਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੌਸਲੇ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹੀ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਆਨੰਦਜਨਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ੋਸ਼ਣ "ਫੋਨ ਮਾਈਕਰੋਵਾਵੀ" ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਭੇਜਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਦੱਖਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਸ਼ਾਖ਼ਾਸ਼ਾ ਉੱਤੇ ਪੇਂਟਪਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਤੱਤੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਨਾਲ, [T] ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਕੁਝ ਲੰਬਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਰਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। [FL]
[FLT] ਮੀਲਨਸੋਲੀ ਨੇ ਹੋਰ ਰਸਤਾ ਲੈ ਲਿਆ ਟਿਊਰੀਲਰ ਅੱਖਰ ਇਕ ਅਡੋਲਕ ਕਰਵ ਹੈ ਜਿਸ ਦਾ ਆਰਥਿਕ ਰੂਪ ਹੀਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਲਿਖ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਹੋਰ ਸਮਾਂ, ਅਵਸਥਾ, ਅੰਤਿਮਤਰ ਗਰਮੀਆਂ, ਅਤੇ ਬੰਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪੱਟੀ ਦੇ ਪੱਟੀ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹਾਰੀ ਕਲਾਬਾਕਸ ਦੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅੱਧੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਖੰਡੇ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੀਰੀਲ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਮੱਕੜੀ ਵਰਗੀ ਧਰਤੀ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਵਰਗੀ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪੁੰਜੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੁੰਜੜ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੁੰਜਦੀ ਹੈ ।
[FLOR:Zeroa ; ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਜੁਗਤ [206] [26] [26] ਨੇ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਮਾਨਸਿਕ ਦਸ਼ਾ ਵਜੋਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ । ਸੁਰੂਰੂ ਨਾਟਸਕੀ ਦੀ “ਮੌਤ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਮੁੜ ਸਮਰਥਨ ” ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਉਹ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਨਵੀਂ ਸ਼ਾਖ਼ਾਸ਼ ਨੂੰ ਉਹ ਦੇ ਮਰਨ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਮੁੜ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿਚ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਅਸਲੀ ਸਮਾਂ ਵਜੋਂ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸੱਟ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਕਈ ਵਾਰ ਤਰ ਤਰਤਰਤਰ ਡੀਜ਼ੇ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਵੱਖੋ: FLURIRI: serefer [Ser]
[FLT] ਮੈਜਿਸਟੀ ਮੈਜਿਕਾ [2011] ਇਕ ਸਮਾਨ ਤਰਕ ਨੂੰ ਜਾਦੂਗਰੀ ਗੈਰੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖਿੱਚਿਆ, ਇਹ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਜੁਲੌਪਸਾਈ ਨੂੰ ਇਕ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਕੰਪਲਾਈ ਨੂੰ ਢੇਰ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਜਿਸ ਤਕ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ, ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਵਿਸ਼ਵ - ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੀਆਂ; ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਐਨੀਮੀ ਵਿਦਵਾਨ ਸਟੀਵ ਸੁਆਨ ਨੇ ਆਪਣੀ ਜਾਂਚ ਵਿਚ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਕਿ ਆਨੀਮੀ ਨੇ [[FTT:1] ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਵਿਚ, ਮਾਧਿਅਮ ਨੇ ਅਲੱਗ - ਅਲੱਗ ਹਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਗੈਮ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝਿਆ ਸੀ - ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹੀ, ਤਰੰਗੀ, ਤਰੰਗੀ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਮੁੜ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਮਹਿੰਗੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਟ੍ਰੈਂਸੀਮੀਡੀਆ ਬਹੁਮੁੱਲੇ
ਇਹੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਮੈਗਗਾ, ਨਾਵਲ, ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ, ਅਤੇ ਵਪਾਰ ਦੇ ਬਾਹਰਲੀ ਪਾਸੇ ਫੈਲੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ।
ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਵਾਧੇ ਵਿਚ ਮਾਂਗਾ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਮੈਨਾ ਅਕਸਰ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਡੈਰਲ ਸੂਪ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇੱਕ ਸੀਮਾਈਕੀ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਛੱਡੀ ਗਈ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਐਨਿਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਕਦੇ ਨਾ ਸਸਤਾ ਹੈ । [FT:0] [FT:1] ਟਰੈਗਨਜ਼ ਬੈਲ [FT:1] ਨੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਇਕ ਘੇਰਿਆ ਹੋਇਆ ਸਮਾਂ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਬਿਰਤਾਂਤ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ [FT:N] ਐਨਸਾਈਲ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਪਰ ਇਹ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ ।
ਸ਼ੈਲ ਅਤੇ ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਮਾਪਾਂ ਵਿਚ ਗੋਦ
ਗੈਸ-ਜੈਸਪੈਸਟ (1995) ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਫ਼ਲਸਫ਼ਾ ਦੀ ਝਲਕ ਲਈ ਮਨਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਦੇ ਬਹੁਵਚਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੈ [FT:2] ਇਕ ਫੀਚਰ ਵਾਂਗ, [FT:3] ਚਿਪਕਵੇਂ ਸਫ਼ੇ [FT: [FT] [5] ਅਤੇ [FOU] [5] ਦੀ ਲੰਬਾਈ(5: TEL] ਹਰੇਕ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ ਕੇ ਪਿਛੋਟੀ, ਪਰ ਪੇਪਰੇਣਿਤ(FLD) ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਣ ਕੇ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰ ਕੇ ਹੀ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਅਕੀਰਾ: Scilfi लैंडਸ ਮੁੜ ਬਣਾਓ
ਕਾਟਜ਼ੂਹੀਰੋ [FLT:Akira] ਨਾ ਤਾਂ, ਨਾ ਹੀ ਇੱਕ ਬਹੁ- ਵਜ੍ਹਾ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਝਲਕ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤਬਾਹ ਹੋ ਚੁੱਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਮੁੜ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਹਕੀਕਤ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇ । ਇਹ ਆਦਮੀ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਪੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਮੀਡਿਆ ਮਿਕਸ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨੀ ਮਲਟੀਵਰੀਟ ਡੀਜ਼ਾਈਨ
ਜਪਾਨ ਦੀ “ਮੈਡੀਅਮ ਦੀ ਮਿਕਸੀਜ ” ਦੀ ਗੱਭੇ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਉੱਤੇ ਜਾਣੀ - ਜਾਣੀ - ਜਾਣੀ - ਪਛਾਣੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਆਰਕੈਸਟਰਾ ਇਕ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਹੈ । ਇਕ ਫ਼ਰਾਂਸੀ ਇਕ ਮੀਟਰ, ਇਕ ਪੁੰਗਰਲ ਖੇਡ, ਅਤੇ ਇਕ ਰੇਜ਼ ਖੇਡ ਖੇਡ, ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਆਪਣੀ ਕਿਤਾਬ [FT:AL] ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਚਿਪਕਲਾ ਮੀਡਿਅਮ] ਦੀ ਦਰਸਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਇਕ ਪਾਠ ਦੀ ਥਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਪਾਠ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
| Media Type | Role in the Multiverse Mix |
|---|---|
| Manga | Source iterations, side‑story canons, and “what‑if” branches. |
| Television Animation | Broad‑audience entry point that cements a primary timeline. |
| Visual Novels & Games | Interactive exploration of alternate routes and endings. |
| Merchandise | Makes alternate‑reality versions tangible; deepens psychological ownership. |
ਹਾਈਲੀਡ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਮੀਡੀਆ ਉੱਤੇ ਐਨੀਮੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਸਮਾਜਕ ਗਲੋਬਲੀਕਰਣ ਅਤੇ ਕਰਾਸਿਸ
ਅਮੀ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਮੀਡਿਆ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਾਰਡਰਾਂ ਨੇ ਇਸ ਪਹਿਰਾਵੇ ਨੂੰ ਅੰਦੋਲਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵੈਨਿਸ ਸੈਂਟਰਡੈਂਸਲ ਦੀ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਰਾਦੀਸਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੈਫਰੈਂਸਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । [FT:ST: edmarch [S] atrates] showshows [FT: newedS [FT] at the show show shows frame] at the for s scres [Screed showart atshome] at at frame show ats [Scks] ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿ ਮੈਪਾਂ ਨੂੰ ਅੱਡੀ ਨਾਲ ਮਿਲ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਢਾਂਚਾ ਅਤੇ ਵਾਈਟ ਵਾਈਟ ਮਾਈਨਫਿਲਡ
ਇਸ ਦੀ ਸਭ ਉਧਾਰ ਲੈਣ ਲਈ, ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਹਾਲੇ ਵੀ ਠੋਕਰ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਨਿਕਾਣ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। 2017 ਫ਼ਿਲਮ ਨੇ ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ scartt Johanson ਲਈ ਇਕ ਘਾਤਕ ਬੈਸ਼ਲਪਿੰਗ ਵਾਇਰਸਿੰਗ ਲਈ ਇਕ ਘੇਰਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਮਜਰ ਮੋਕੋ ਕੋਆਨਜ਼ੀਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜਪਾਨੀ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੱਤਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। [FL: EL] ਨੋਟ: mscresefultse dse dramese search se search se asse search se asse search atse asse (Sckingsearch onsearch onssssssss of rearch rese arch arch arch arch arch
ਪਰਾਇਮਿੰਗੀ ਤੌਰ ਤੇ, ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦੀ ਜੀਉਂਦੀ - ਜਾਗਦੀ ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦਾ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਕਾਰਵਾਈ [23] [23], ਇਕ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਅਤੇ ਮੈਗਾਸੈਂਸੀ ਸੰਸਾਰ ਲਈ ਇਕ ਸਾਫ਼ ਪ੍ਰੇਮ ਨਾਲ, ਇਹ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਰਹੱਸੀਡ ਅਨੁਵਾਦ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਮਰੇ ਹਾਦਸਾ ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਸਬਕ ਹੈ ਕਿ ਹਾਲੁੱਡ ਦੇ ਬਹੁਪਤੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਾਮਿਕ ਪਾਸ ਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਹੈ: ਕਈ ਵਾਰ, ਪਰਾਹੁਣਚਾਰੀ ਦੀ ਕੋਈ ਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ।
ਅਚਰਜ, DC, ਪਿਕਸਰ ਅਤੇ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਕੰਮ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ
ਅਚੰਭੇ ਅਤੇ DC ਹੁਣ ਲਗਾਤਾਰ ਕਈ ਤਰੰਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਰਚੀਮ ਦੀ ਬਣਤਰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਅੰਮੀ ਦੇ "ਕਿਹਦੀ ਹੈ?" [FT:] [FT:] ਗਤੀ ਵਿਚ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਜ਼ੁਕਾਂ ਵਾਂਗ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਨਾਟਕ, ਨਾਟਕ, ਨਾਟਕ, ਨਾਟਕ, ਨਾਟਕ, ਨਾਟਕਪਣੀਆਂ, ਨਾਟਕ, ਅਪਲਾਈ, ਅੰਬਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਇਕ ਇੱਕੋ ਅਪਾਹਜਨਿਕ ਟਾਇਟ, ਅਤੇ ਆਰੈਮੈਂਸ ਦੀ ਪੁੱਠੀ ਦੀ ਕਿਸਮ ਹੈ ।
ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਟੈਂਗੂਲਰ ਬਹੁਮੁੱਲੀ
ਲੂਪ ਦਾ ਕਮਾਲ
ਐਨੀਮ ਨੇ ਸਿਰਫ਼ ਕਈ ਸੰਸਾਰਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਚਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ, ਸਕੈਨਜ਼, ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਕੇ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਇਕ ਇੱਕੋ ਹੱਥ ਵਿਚ “ਸੋਲੀ ਸਾਈਨਰਫੀ” ਅਤੇ ਇਕ“ ਪੁੰਜੀ ਵਰਯਨ ” ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹੋਰ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਅਯਾਨੀ ਵਰਜਨ, ਇਕ ਤਰਕਕਕਕ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਟ੍ਰੈਂਸਾਂ (ਜਾਂ: ) ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਲਈ ਪਿਛੋਕਣ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਪਿਛਲਾਇੰਗ: ਜੇਕਰ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਕਤਿਅਕਤਿਵ ਕਰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਨਵੀਂ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਵਾਲਿਟ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਾਲਿਟ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਦਿੱਖ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਸੀਮਿਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਬਰਬੈਕਸ਼ਨ
ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਦਿੱਖ - ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਸੰਗੀਣਿਕ ਅੱਖਾਂ, ਨਾਟਕੀ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਫੁਟਕਲ ਭਾਂਡੇ ਨੂੰ ਨਾਕਾਬਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਸ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਉਤਪੰਨ ਹਕੀਕਤ, ਅਕਸਰ ਇਸ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਇਕ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ, ਇਕ ਗੁਪਤ ਉਪਰੰਤ, ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਡਿਪਰੇ, ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁਪਤ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਵਾਰ ਦੋਵੇਂ ਵਾਰ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਬੈਂਕ ਵਿਚ ਗੱਭੇ ਦੀ ਰਸਾਇਣ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਵਾਰ - ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਤਰਣਕ ਬ੍ਰਹਿਮੈਂਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਇਕ ਅੰਭੇਸ਼ਲਕ ਦੀ ਸੰਭਾਵਣ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।
ਨਤੀਜੇ ਇੱਕ ਕਲਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਖਾਸ ਅਫਲਾਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ । ਕੀ ਇਹ ਵਿੱਚ ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਖੇਤਰ ਹੈ?