anime-trivia-and-fun-facts
ਹਿਕੀਉ ਲਈ ਇਕ ਵੇਰਵਾ ਐਡਵੇਟ ਐਡਵੇਟ ਗਾਈਡ! ਕੇਸੁਨੋ ਵਾਸੀਆਂ ਲਈ! ਸ਼ਿਰਾਟੇਜ਼ਾਵਾ ਮੇਲ
Table of Contents
ਸਟੇਜ ਦਾ ਸੈਟ ਹੈ: ਕੈਰਸੁਨੋ ਵਸ ਕਿਉਂ ਸ਼ਿਰਾਟੇਰਾਵਾ ਹਾਇਕੀਉ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ!
ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਮੁੱਠੀ ਵਿਚ ਹੀ ਤਰਤੀਬ - ਵਧੀਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੈਰਸੂ ਹਾਈਟਾਵਾ ਐਕਡੀਮੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ । ਇਹ ਇੱਕ ਮੇਲ, ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਹਾਈਕੁ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ! ਇਕ ਹਾਇਕੂ! ਇਕ ਹਾਇਓ ਨੂੰ ਇਕ ਢਿੱਡ ਕਮਿਊਜ਼ ਟੀ ਵਿਚ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਕ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਟੀਮ, ਵਿਅਕਤੀਤਰੀ ਵਾਇਲੀਬਾਲ ਦੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਵਿਚ ਪ੍ਰਯੋਗੀਤਾਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਬਰਸਾਤੀ ਹਾਈਵਰ ਦਰਦਾਂ ਨੇ ਉਕਾਬਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕੱਦਿਆ, ਹਰ ਭਿਆਨਕ ਨੂੰ ਢੂਹਾਇਆ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ - ਪਰ ਤੀਰਕ - ਪਰ ਤੀਬਰੀ ਦੇ ਫ਼ਲਸਨੀਕ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਇਸ ਦੇ ਸਮਾਪਣ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਸਮਾਅ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਾਵਿਆਂ ਦੇ ਸਮਾਵਿਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਮੁਵਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ
ਇਹ ਗਾਈਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਵਾਰ ਮੀਡੀਆਕ ਕਰਸੁਨੋ ਵੈਸ ਦੇ ਹਰ ਭਾਗ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ । ਸ਼੍ਰੀਟਾਰਈਜ਼ਾਵਾ ਸ਼ੋਡੂ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਈਟਾ, ਤਰਕ - ਪੱਟੀ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਦਰਿਸ਼ਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਿਲ ਕੇ ਖੇਡਾਂ, ਤੀਜੇ, ਤੀਜੇ ਦਰਜੇ ਤੇ ਮੁਲਕ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁੰਦਿਆਂ, ਅਤੇ ਮੁਹਰੇ ਹਾਈਕੂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਕ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਤਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਤਰਕ, ਤਰਤੀਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤਰਕ, ਤਰਕ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤਰਕ, ਤਰਕ - ਪੁਰਾਤਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ,
ਪਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦਾ ਹੈ
ਮਿਯਾਗੀ ਹਾਈ ਵਿਭਾਗ ਹਾਈ ਯੋਗਤਾਕਾਰ ਦੋ ਧੰਦੇ ਇਕੱਠੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ । ਕੋਚ ਯੂਕਾਈ ਦੇ ਅਧੀਨ ਅਤੇ ਕੱਚੀ ਕਬੀਲੇ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਹਾਈਨਾਟਾ ਦੀ ਸਾਈਕਿੰਗ, ਕੋਆਜ਼ਾਈਯਾਸ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਆਸਾ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤ ਆਗੂ, ਸ਼ੀਚੀ ਦੀ ਚਸ਼ਮਾਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਪੁਲਾਤਿਆ ਪੁਲਾਤਿਅਤਾ ਤਾਪਪਮਾਨ, ਅਸ਼ਲੀਅਤਾ, ਅਸ਼ਾਂਤੀ, ਅਸ਼ਲੀਮਈ ਤੀਹ ਕੌਮ ਦੇ ਵਾਸ਼ੀ ਤੀਹ ਤੀਜੇ ਮੁਕਾਨਤਾਪਲ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਆਕਸੀ: ਵਾਸ਼ਬਾਨੀ: ਤੀਹ: ਤੀਹ: ਤੀਹਰਾ ਤੀਸ: ਤੀਸਲਾ: ਤੀਸਲਾ ਕਮਾਲ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਕਮਾਲ ਦੀ ਰਚਨਾਸ਼ੇ!
ਹਰ ਐਸੋਸੈਂਟ ਦੀ ਹਾਲਤ, ਭਰੋਸੇ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੇਗਾ । ਹੱਰੀ ਫਰਾਉਡੇ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਮੈਗਾ ਦੇ ਵਾਸੀਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਇਕ ਨਾ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਗਾੜਿਆ ਹੋਇਆ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਪੰਜ- ਸੈਟ ਮੈਰੇਥਾਂ ਦੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਹਾਈਕੀਉ ਲਈ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ! 3 [FT:0] [FT:1] CRORORL] ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸਬ- ਟੁਕੜੇ ਅਤੇ ਸਟੇਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਐਪੀਸੋਡ ਲਿਸਟ ਪੂਰੀ ਕਰੋ
ਇਹ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਚੱਕੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦਾ ਭਾਰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ।
- [FLT: 0]Episode 1:[FLT: 1] ਦਾ ਸਵਾਗਤ
- [ਫਲਟ: 0] Episode 2: 'Lawe" ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ]
- [[FLT: 0]Episode 3: [FLT: 1] GUESS- MONSTER]
- [[FLT: 0] Episode 4: [FLT: 1] ਚੰਦ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਹਲੋ
- [[FLT: 0]Episode 5: ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
- [[FLT: 0] Episode 6: ਮਿਕਸਾਟੀ ਮਿਨਿਸਟਰੀ ਬਦਲਣਾ
- [[FLT: 0]Episode 7: [[FLT: 1] Obsession]
- [[FLT: 0] Episode 8: [FLT: 1] ਐਨਨੋਇਓਟਿੰਗ ਗਾਈ
- [FLT: 0] Episode 9: ਵੋਲਲੀਬਾਲ ਮੂਰਖ
- [[FLT: 0]Episode 10: [FLT: 1] Connepts ਦੀ ਲੜਾਈ
ਐਪੀਸੋਡ-ਇਨ
ਐਪੀਸੋਡ 1: ਸਵਾਗਤੀ
The opening salvo wastes no time. As Karasuno steps onto the court for warm-ups, the atmosphere is already electric. Ushijima’s practice spikes alone send a clear message: this is his domain. The episode cross-cuts between the team’s final morning preparations—Hinata’s frantic bathroom visit, Tsukishima’s calm, Kageyama’s focused breathing—and the arrival at the Sendai City Gymnasium. The “greetings” of the title refer not only to the formal pre-match handshake but to the first physical exchanges: Ushijima’s serve rockets past Nishinoya, and suddenly, every Karasuno player understands the mountain they must climb.
ਕੁੰਜੀ ਪਲ( m):
- ਕੋਆਚ ਯੂਕਾਈ ਦੀ ਤਰਕਕਾਰੀ ਡੀਗਰਾਮ ਪੂਰੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ - ਖਰਾਸੂਨੋ ਦੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਸੀਹੀਮਾ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨੀ ਅਦਾਲਤ ਵਿਚ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
- ਟੇਨਡੈਸ ਸਟੂਰੀ ਨੇ “ਗੁਆਸ ਮੋਂਸਟਰ, ” ਇਕ ਮੱਧ ਬੰਦਰਗਾਹ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਤਾਨਾਕਾ ਅਤੇ ਆਸਾਹੀ ਨੂੰ ਝੱਟ ਅਨੁਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
- ਹਿਨਟਾ ਦੀ ਚੌੜੀ ਅੱਖਾਂ ਨੈੱਟ ਤੋਂ ਉਸੀਜੀਮਾ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਡਰ - ਧੜ ਕੇ ਹਿਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਸੈਟਅੱਪ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਸ਼੍ਰੀਟਾਰਾਈਜ਼ਾਵਾ ਦਾ ਿ ਨੱਘਾ ਸੁਆਗਤ ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਲਗਭਗ ਬੋਰ, ਅਤੇ ਕੇਸੁਨੋ ਦਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਅਤੇ ਭਾਸ਼ਣਕਾਰ ਹੈ । ਇਹ ਇੱਕੋ ਟੀਚਿਆਂ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਮਿਲਾ ਕੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਝੁੰਡ ਹੈ ।
ਐਡੀਸ਼ਨ 2: “ਖੱਬੇ” ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ
ਸ਼ਿਰਟੇਰੀਜ਼ਾਵਾ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਗਲੇ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਉਸ਼ੀਜੀਮਾ ਦੀ ਖੱਬੀ ਝਾੜੀ ਦਾ ਖੱਬਾ ਝਾਕ ਕੇ ਕਰਸੂਨੋ ਦੇ ਸਮਰਥਕਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਡਿਪਲ ਅਤੇ ਵ੍ਹੈਰਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕੋਆਕ ਵਾਸ਼ਿਜ਼ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸਾਫ਼ - ਸਾਫ਼ - ਸਾਫ਼ ਦੱਸਦੀ ਹੈ: “ਜੇ ਕੋਈ ਸਾਧਾਰਣ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਕੋਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਘਟਨਾ ਲੜਾਈ ਦੇ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਤੀਜੇ ਗੇਂ ਦੇ ਤਰਲੇ ਵਿਚ ਤਰਲ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਤੀਹਵੇਂ ਨੰਬਰਾਂ ਉੱਤੇ ਵੀ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਕਰਸੂਨੋ ਦੇ ਸੰਧੀ ਨੂੰ ਕਠੋਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਯੂਕਰੇਨੀ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਯੂਸੀਜੀਮਾ ਨੂੰ ਇਕ ਸਰਵੇਖਣ ਕਾਗਜ਼ ਵਿਚ ਮਾਰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਪੂਰੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਤਿੰਨ ਇਨਸਾਨ ਨਿਸ਼ਨੋਆ ਅਤੇ ਡਾਈਚੀ ਨੇ ਬਣਦੇ ਹਨ । ਸ਼ੀਰਾਤਵਾ ਦੇ ਤਰਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸ਼ੀਰਾਤਿਅਤਾ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਕ੍ਰੀਟਵਾ ਦੇ ਤਰਫ਼ੀਫਿਊਨੋ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ 25-16 ਦੀ ਕ੍ਰੂਨੋ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ, ਪਰ ਕਬਰੋਨ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਹਾਲੇ ਵੀ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ।
ਐਡੀਸ਼ਨ 3: GUESS-ਮੋਫ਼ਟਰ
ਟੇਨਡੈਰਡ ਦੇ ਮੋਨੀਕ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਕੇਸੁਨੋ ਦੇ ਹਮਲੇ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇਕ ਸੁਪਨਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਪੜ੍ਹਨ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸਟਾਈਲ - ਦੂਜੇ ਸੈਟ ਦੇ ਟੇਪ ਉੱਤੇ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਢੱਕਦਾ ਹੈ । ਹਿੰਨਟਾ ਅਤੇ ਕਜਾਮ ਦੇ ਪੁੱਠੇ ਤੇ, ਪਹਿਲਾਂ ਨਾ ਹੀ ਢਿੱਡਲਾੜਣ ਵਾਲੇ, ਦੋ ਵਾਰ ਹਿਲਾਟੇਲੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਿਨਟਾ ਨੂੰ ਹਿਲਤਾਤਾ ਨੂੰ ਝਿੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦਰਸ਼ ਹੈ: ਵਾਲਬਾਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਪਾਠਕ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਉਹ ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਢੂੰਬਣ ਲਈ ਢੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਆਸ਼ਾਈ ਸ਼ੀਰਟੋਵਾ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਝਾੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੀਸ਼ੀਆ ਦੇ ਹਸਤੀ ਨੂੰ ਅਸ਼ਿਜੀਮਾ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੰਧਕ ਦੀ ਲੜਾਈ - ਗੰਢ - ਜੀਵਨ ਲਈ ਗਰਜਣ - ਪਰਤਾਵਾ ਵਿਗਾੜਦੀ ਹੈ । ਪਰ, ਤਨਦੂਦਾਂ ਦਾ ਹਾਦਸਾ ਢੋਹਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੈਰੁਨ ਦੀ ਦੂਜੀ ਮੁੱਕਰਤੀ 25-23 ਟੀਕੇ ਬਾਅਦ ਢੇਰ ਦੀ ਢਿੱਡ ਦੀ ਢੇਰਤੀ ।
ਚੌਥੇ ਭਾਗ: ਚੰਦ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਹਲੋ
ਕੁਝ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਟਸੁਕੀਮਾ ਕਿਈ, ਉੱਚਾ, ਵਾਇਲੀਬਲ ਦਰਧਾਲਾਲਾਲ ਦਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ, ਝਾੜੀ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਟੈਲੀਸ਼ੀਮਾ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ “ਇਕ ਕਲੱਬ,” ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੇ ਬਚਪਨ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਭਰਾ ਅਕਰੂਨੁ ਦੇ ਵਿੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਸੁਪਨਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਅਪੰਨ੍ਹਣ ਲਈ ਇਕ ਹਲਕਾਲਾਦ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ । ਅਦਾਲਤ ਵਿਚ, ਟੁਸ਼ੀਮਾ ਨੇ ਸ਼ੁੱਧ ਉਚਾਈ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਹਿਸਾਮੀ ਜੀਮੀ ਦੇ ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਕੇ ਰੋਕਿਆ - ਆਕਰਣ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਪਰਾਕ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਘਟਨਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਚੰਨ ਦੇ ਹਲੌ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਚੰਦ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਰਫ਼ ਦੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਭਰਦੀ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਟਸੁਕੁਨੋ ਦੇ ਕੋਆਰਟਰ ਵਿਚ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੀਜਾ ਸੈਟ ਟੇਜ਼ੀਨੋ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਆਰਵੱਸ਼ੀਮਾਗਿਮ ਦੀ ਗਰਜੀ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਾਰੋਨੋ ਦੇ ਗਲੈਕਸੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਕਾਰੋਨੋ ਦੇ ਗਲੈਕਸੀ ਵਿਚ 25 - 222 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਵਾਰ ਸ਼ੀਵਾਇਓ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਐਪੀਸੋਡ 5: ਹਰੇਕ ਨੰਬਰ
ਚੌਥੀ ਜਾਂਚ ਸਮਰੱਥਾ ਲਈ ਮੁਕੱਦਮਾ ਸਿਆਲਤਾ ਹੈ । ਸੁਸੀਜੀਮਾ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਲੌਕਿਕ ਹੈ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ । ਇੱਥੇ ਇਕ ਭਾਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੇ ਚੰਗੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਕ ਭਾਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅੰਕਕਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੇ ਲਾਭ ਨਾਲ, ਸਹਿਯੋਗ, ਅਤੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲਾ, ਇਕ ਤੀਜੇ ਮੁਕਾਬਲਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਖੱਬੇ ਹੱਥੇ ਤੇ ਕਰਾਸੂਨੌਨ ਦੇ ਖੱਬੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੱਬੇ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਕਾਰੋ ਦੇ ਤੀਜੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੀ ਯਾਦਾਂ ਉੱਤੇ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤਾ ਸੀ ।
ਇਹ ਸੈਂਕਸ਼ਨ ਸਟ੍ਰਿਅਸ਼ਨ ਦਾ ਯੁੱਧ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਯਾਮਾਗੁਚੀ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਯੂਕਰੇਵਾ ਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਣੀਆਂ ਉੱਤੇ ਇਕ ਟੇਪਕ ਕੂਆਚੁਈ ਦਾ ਦਬਦਬਾ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ । ਆਸਾ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰੀ ਪਾਇਓ ਨੇ ਕਈ ਵਾਰਸੁਓ ਦੇ ਅਪਰਾਧ ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਸ਼ਿਉਆਟਾਰਵਾ ਦੇ ਢੇਰ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ । ਹਮਲੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਉਸੀਜੀਮਾ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ 25-2 -2 ਜੰਗ ਦੀ ਜੱਦੀ ਲਈ ਜੁਗਤੀ ਨੂੰ ਜੁਗਤੀ ਭੇਜਦੀ ਹੈ । ਦੋਵੇਂ ਤੀਜੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਤੀਜੇ ਤੀਜੇਂ ਦੇ ਤੀਜੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਭੇਜ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।
ਸਫ਼ਾ 6
ਸੰਤੁਲਨ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਇਹ ਘਟਨਾ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਲਈ ਕੀ "ਬਿਵਸੈੱਲ" ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ । ਕੇਨਮਾ ਦਾ ਨਿਗਾਹ ਇਕ ਰਸਾਇਣਕ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਗਲੇ-ਅਧਾਰਿਤ ਸੂਰੀ ਲਈ ਇਕ ਪਿੱਠੇ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਰਲ ਲਈ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਸ਼ੀਸ਼ੇਰਿਆਂ ਦੀ ਦਰਸਾਇਸ਼ ਹੈ । ਪੰਜਵੀਂ ਸੈਟ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ 15 ਪਿੱਠ ਬਿੰਦੂ (ਪੰਬਿੰਬੈੱਡ) ਬਣਦਾ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਕੇਂਦਰ ਹੈ । ਹਿਨਟਾ, ਪਹਿਲਾਂ ਤਰਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਤਰਤਰਤਰੀਰੇਸ਼ਣ ਲਈ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਸ ਨੇ ਇਕ ਨਵੀਂ ਕੋਣੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੱਲ ਜਾਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਸ਼ਿਵਾਇਜ਼ਾਰ ਦੀ ਕਵਿਤਾ ਦੇਖੀ ।
ਕੇਜਯਾਮਾ ਦਾ ਸਥਾਪਨਾ ਇਕ ਨਵੀਂ ਪੱਧਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਠੋਰ ਵਿੰਡੋ ਰਾਹੀਂ ਗੋਡਿੰਗ ਗੇਂਦਾਂ ਰਾਹੀਂ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਟੀਮ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਇੰਜਣ, ਹੁਣ ਤੀਜੇ ਸਾਲ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਕਰਸੁਨੋ 7-4 ਲੀਡਰ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਲੈ ਕੇ ਅੱਗੇ ਨੂੰ ਜੁੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ- ਨਾ-ਸ਼ਾਬਦਿਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਤਨਜ਼ਾਕਾ ਉੱਤੇ ਟਾਨਵਾ ਦੇ ਝੰਡ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਿਰਾਵਾਵਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਜਨਸ਼ੇ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਪੈਦਾ ਹੋਣਗੇ ।
ਐਪੀਸੋਡ 7: Obsession
ਓਬਸੈਮ ਹਰ ਵੱਡੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਾਈਕੂਉ! ਇਸ ਘਟਨਾ ਵਿਚ ਇਹ ਖ਼ਾਕਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਉਸ਼ੀਮੀਮਾ ਦਾ ਝੁਕਾਅ, ਨਿਸ਼ਿੱਯਾ ਦਾ ਤਜਰਬਾ, ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਾ ਡਿੱਗਣ, ਅਤੇ ਕਜਾਮਾ ਦਾ ਝੁਕਾਅ, ਸੰਪੂਰਣ ਸਟਾਕ - ਸਭ ਨਾਲ ਟੰਗਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਪਲ ਜਦੋਂ ਉਸੀਜੀਮਾ ਨੂੰ ਤੁਹਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਤੀਹਾਈ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਹੱਸਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਜਾਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਰੂਨੋ ਨੇ ਆਪਣਾ ਪੂਰਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ ।
ਇਹ ਘਟਨਾ ਟੀਮ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਕਹਾਣੀ ਵੀ ਖੋਜਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਘਲਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਅੰਕ 13-13 ਤਕ ਢੱਕਣ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਮੁਹਿੰਮ ਦੀ ਰੇਜ਼ੀ ਇਕ ਵਾਰ-ਡਾਈਲ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਨੈਜ਼ੀਨੋ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾ ਕੇ, ਇਕ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਗੇਂਦ ਵਿਚ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 1413-13 ਵਿਚ ਟੀਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਗੇਂਦਾਂ ਵਿਚ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਕੈਰਨੌਨੌ 14-3-3 ਨੂੰ ਟੀਮ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਗੇਂਦਾਂ ਵਿਚ ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਗਲ ਦੀ ਗਲ਼ੋਲ ਦੀ ਸ਼ੁਗਲ ਵਿਚ ਗਲ ਦੀ ਸ਼ੂਸਤਾਸ਼ - ਗੈਪ ਨਾਲ ਵਜਦਾ ਹੈ ।
ਐਡੀਸ਼ਨ 8: ਇਕ ਹੋਰ ਗਾਈ
ਸ਼੍ਰੀਰਾਤਿਵਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਸ਼ਿਰਾਬੁ ਦੀ ਅਚਾਨਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੋਲੀ 14-14 ਨੂੰ ਕਰਸੁਨੋ ਨੂੰ ਫੜੀ ਗਈ ਅਤੇ ਟੈਨਡੈਡਲਡ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਦਾ ਸੰਬੰਧ 14-14 ਵਿਚ ਹੈ । ਇਹ ਖ਼ਿਤਾਬ ਦੇ ਨਾਂ ਦਾ ਹੁੰਦਿਆਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਟੀਨੀਕਾ ਦਾ ਗਹਿਦਪਣ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਤਰਕਤਾਤਾ, ਨਾਈਸੁਨੋ ਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾਤਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਸਾਡਾ ਸਹਾਰਾਰਥਕ ਹੈ, 15-15 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਸਰਵੰਤ - ਨਿਗਰਾਨੀ, ਨਿਕੋਲੀ, ਜਾਣ - ਨਿਕਿੱਧਣ ਲਈ, ਉਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਆਖ਼ਰੀ ਤਰ ਤਰਾਜ ਹੈ ।
ਇਸ ਘਟਨਾ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਿਖਰ ਇਹ ਡਰਾਇੰਗ ਹੈ: ਟਸੂਕਿਸ਼ੀਮਾ ਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅਨ੍ਹੇਰ ਨਾਲ ਝਿੜਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਅਲਰਜੀ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਲਾਈਨ ਵੱਲ ਮੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੋਚੇ ਵਾਸ਼ਿਜ ਯੋਈਜ ਹੇਜ਼, ਨਿਗਾਹਦਾ, ਕਿ ਮੀਟਰਾਂ ਨੇ ਸ਼ੀਟਾਇਰੀਜਾਵੀਆ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਦੀ ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮੀ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਕ 1919 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਨਾ ਹੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਐਡੀਸ਼ਨ 9: ਵੋਲਲੀਬਾਲ ਮੂਰਖ
ਦੋਵੇਂ ਟੀਮ ਥੱਕੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਥੱਕੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਹਿਨਟਾ ਅਤੇ ਕੇਜਯਾ, ਜੋ ਕਿ ਖ਼ੁਦ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ,, ਇਕ ਵਿਲਲੀਬਾਲ ਮੂਰਖਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਕਸਰੂਨੋ ਨੂੰ 20–19 ਲੀਡਰ ਦੇ ਤਰਫ਼ਦਾਰ ਤੇਜ਼ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਤਜਰਬ ਇਕ ਅਪਮਾਨਕਿਆ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਇਕ ਬਹਾਦਰੀ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਬਲੀਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਉਸੀਜੀਮਾ, ਜੋ ਹੁਣ ਅਦਬ ਨਾਲ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ, ਹੁਣ ਵੀ ਇੰਨੋਸ਼ੀਟਾ ਦੇ ਪੁਕਾਰ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਰੂਪ ਹੈ 34-ਟੱਚ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਤਰਕਤ - ਹਰ ਕਸਰਸੂਨੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਛੂਹਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਟੈਨਾਕਾਸ ਕ੍ਰਾਸ-ਕੋਰਟ ਕੱਟਣ ਵਾਲੇ ਕੋਟ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਾਹਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਕੋਣ ਹੈ । ਇਹ ਭੀੜ ਆਪਣੇ ਪੈਰਾਂ ਉੱਤੇ 21 ਤੋਂ 20 ਤਕ ਚੱਲਦੀ ਹੈ । ਫਿਰ ਵੀ, ਸ਼ਿਰਵਾ ਵਸੁਪਤ, ਅਤੇ ਹਿਲਾ ਝੀਲਾ ਝੀਲ ਦੇ ਝੌਕਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਤੇ ਰੇਗਣਕ ਰੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਝੂੰਢੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ।
10 ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੀ ਲੜਾਈ
ਅੰਤਿਮ ਗੇਂਦਾਂ ਦਾ ਹਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਵਾਅਦੇ ਉੱਤੇ ਹਾਤਾ ਦਾ ਢੇਰ ਸਾਰਦਾ ਹੈ । ਹਿੰਨਟਾ ਦਾ ਵਿਗਾੜ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸਮੇਂ ਤੇ ਹੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਨਹੀਂ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢਿੱਡਦਾ ਹੈ, ਅੱਖਾਂ ਲਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਹਮਲੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੋ ਵਿਸ਼ਵ - ਦੋ ਜੁਗਤ ਸਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਿਰਤਾਵਾ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਸਮਰਥਕਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਕਾਰੋਨੋ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਸੰਚਾਰੀ, ਅੰਤ ਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਮੁੰਡੀਡਿੰਗੀ, ਗੇਂਟੈਪਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਗੈਸਾਂ ਦੀ ਗੈਸ ਦੀ ਗੇਂਪਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢੋਹਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਹਿਸਾਮਾ ਦਾ ਝੂੰਬਿੰਤ ਹੈ, ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੰਟਾ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ।
ਡੇਈਜੀਮਾ ਦੀ ਸੁਹੱਪਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਕਾਈ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਕਾਗਯਾਮਾ ਨੇ ਆਸੀ ਨੂੰ ਝਾਤੀ ਮਾਰ ਕੇ ਝਾੜੀਆਂ ਤੇ ਟਿੱਪਾਂ ਦੇ ਢਾਲ ਲਗਾਏ ਹਨ । ਸ਼ੀਟਾਰਾਤਾਵਾਤਾ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ, ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਮੁੜਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਾਨਾਕਾਕਾ ਦੀ ਗਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਾਨਟਾਮਾ ਨੂੰ ਹਾਨਟਾ ਨੂੰ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਝੱਟ, ਝੱਟ, ਝੱਟ, ਚੀਤਾਪ ਦੀ ਪੁੱਟ, ਅਤੇ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਝਾੜ ਕੇ ਝੂਹਦੇ ਹੋਏ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਝੂੰਢੇ ਝੂੰਢੇ ਮਾਰ ਕੇ ਮੁੱਕਦੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਸਟੀਲ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਉੱਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਲੰਬਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਟੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਸਿਸ਼ਿਜੀਮਾ ਹਿਲ ਰਹੀ ਹੈ, ਟੇਨਡੁਜ਼ੂ ਦੇ ਮੁਸਕਰਾਹਟ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਰਾਸੂਨੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡ, ਥੱਕੇ ਹੋਏ, ਥੱਕੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਢਿੱਡ ਹੋ ਗਏ ਹਨ ।
ਅਦਭੁਤ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਪੁਰਾਤਨ
ਕਾਟਾਮੀਜ਼ ਕੈਰਸੁਨੋ ਦੀ ਸੈਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਪਰਿੰਗ ਨੈਸ਼ਨਲ ਟੈਲੀਨਾਮੈਂਟ ਨੂੰ ਜਿੱਤਿਆ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਅਸਰ ਬਰਸਾਤੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ। ਹਿਨਟਾ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੇ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਕ ਛੋਟਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਝਾਤੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਹਸਤੀ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਯੁਮਾ ਨੇ ਇਹ ਸਿੱਖਿਆ ਕਿ ਇਕ ਸੁਆਦਵਾਜ਼ੀ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਤਰਕਤਾਨੀਈ ਤਰਫ਼ੀਜ਼ੀਨੀਪ ਦੇ ਵਾਇਰੈਂਸ ਨੂੰ ਰੋਕ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਓਰੈਪੈਚੈਂਸੀ ਵਾਇਪਿੰਗੀ ਦੇ ਇਕ ਪਾਸੇ ਵਾਤਾਪ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸ਼ੀਸ਼ੂਨੀਅਮ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵੀਂ ਟੀਵਨ ਦੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਸਮਰਥਕਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵੇਰਵੇ ਸਮੇਤ ਐਪਸ਼ਨ ਲਿਸਟ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਨੋਟਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ [FLT] [[FInymeList yu]! The The Anime pages ਸਟਾਕ ਗਾਈਡ ਵੇਲਲੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਵੀ ਇਹ ਮੇਲ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਰਣ ਵਿਚ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ [FT:2] ਅਸਲੀ ਵਾਲਲੀਬਾਲ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਚਾਰ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੀ ਇਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਰਣ [FT:F2], ਕਿੱਦੋਈ ਢੰਗ ਦੀ ਨਕਲ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਕਿੱਥੇ ਅਤੇ ਕਿੱਥੇ ਪੜ੍ਹੀਏ
ਸਲਾਈਡ ਸਮਾਂ] ਉੱਤੇ ਸਟਰੀਮ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਪੂਰਾ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ [FLT: ronchroll, ਦੋਵੇਂ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸਬ- ਟਾਇਟਲ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਨਾਲ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਭੌਤਿਕ ਢੰਗ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਬਲੁ- ਰੇਲਾਈਟਾਂ ਨਾਲ ਸਪਲੀਮੈਂਟ ਟਰੈਕਾਂ ਅਤੇ ਸਾਫ਼/ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹਨ । ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮਨੁੱਖ ਗੈਪ - 16 ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹੋਰ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲਡਿਊਲਡ ਐਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਮਾਡੀਓ ਨੂੰ ਵਿਸਵੀਜ਼ੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਸੀਂ ਮਾਡੀਓ ਨੂੰ ਵਿਫਾਈਜ਼ਜ਼ਨ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ!
ਕੇਰਸੂਨੋ ਵਸਾਂਸ. ਸ਼੍ਰੀਟੋਰਿਜ਼ਾਵਾ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਇਕ ਉੱਚਾ ਪਾਣੀ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੱਚਾ ਮਨੁੱਖੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਤਰਤੀਬ, ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ ਦਰਸਦੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਵਾਰ - ਇਕ ਨਵਾਂ ਕੁਝ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਇਕ ਵੈਂਗਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਜਵਾਬ, ਇਕ ਬਾਂਘੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਚਿਹਰਾ, ਇਕ ਕੋਚਕ ਦੀ ਹਸਤਾਪ, ਜੋ ਹਰ ਲੀਮ ਨੂੰ ਮੁਹਰਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਤੀਜੇ ਤੀਜੇ ਤੀਰ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਗਾਈਡਿੰਗੀ ਹੈ ।