anime-events-and-conventions
ਸਭਿਆਚਾਰ: ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ੈਨ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਕੱਪੜਾ ਕਿਵੇਂ ਪਹਿਨਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
Table of Contents
ਸੰਮੇਲਨ ਦੇ ਫ਼ਰਸ਼ ਉੱਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਉੱਤੇ ਢੱਕਣਾ ਸਿਰਫ਼ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਇਕ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਸਮਾਜਕ ਸੰਬੰਧਾਂ, ਅਸ਼ੁੱਧ ਮਿੱਤਰਾਂ, ਅਤੇ ਅਜਨਬੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਾਂਝੀ ਸਮੂਹ ਵਿਚ ਦੁਬਾਰਾ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਨਬੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਾਂਝੀ ਸਮੂਹ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਕੋਸਟੀਕ ਸਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ ਹਿਲਕਾਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਤਰਕ, ਲਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਹਕੀਕਤ, ਨਵੇਂ ਸ਼ੌਕਤਪਤਤਾ, ਨਵੇਂ ਸ਼ੌਕੀਪਤਕ, ਕਾਰੀਤਰਕਣ, ਕਾਰੀਗਰਮਿਕਤਾ, ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪ੍ਰਗਟਾਇਣ । ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੁਣ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗੀਸ਼ਾਸਨੀਤੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਮੂਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਲੋਹੇ ਦੀ ਜੜ੍ਹ
1984 ਵਿਚ ਜਪਾਨੀ ਰਿਪੋਰਟਰ ਨੋਬਿਊਕੀ ਟਾਕਾਸ਼ੀ ਨੇ 1984 ਵਿਚ ਨੋਬਾਈ ਟਾਕਾਸ਼ੀ ਦੇ ਪੁਰਾਤਨਕ ਸੰਮੇਲਨ ਵਿਚ ਹਾਜ਼ਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 1944 ਵਿਚ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਨੇ ਲੋਸ ਐਂਜਲਜ਼ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਗਿਆਨ ਫ਼ਿਕਸ ਸੰਘ ਵਿਚ ਵਸਾਦਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਕੱਪੜਾ ਬਣਾਇਆ ਸੀ । ਪਰ 1930 ਦੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਸਾਇੰਸਦਾਨਾਂ ਦੇ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ 1970 ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਿੰਸਤਾਪਕ ਕਲਾਂ ਨੇ ਤਰਫ਼ਟਕਕ, ਕਾਕੀ, ਅਤੇ ਕਾਰੀਲ ਦੇ ਕਮਰੇ ਨਾਲ ਵਾਤਾਪਕ - ਦਰਮਿਪਣਿਵਾਦ ਨੂੰ ਢਾਲਿਤ ਕੀਤਾ । ਅੱਜ - ਪੇਂਦੂਈ ਟੂਟੀਮਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨਾਲ ਰਚਨਾਸ਼ਾਮਿਵਨ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨਾਲ ਰਚਨਾਸ਼ਾਮਿਕਸ ਦੀ ਬਣੀਅਪ ਦੇ ਨਾਲ ਰਚਨਾਸ਼ਿਵ - ਇਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੋਈ ਹੈ ।
ਕੌਸਲ ਦੀ ਆਰਥਿਕਤਾ: ਇਕ ਤੰਬੂ
ਰਚਨਾਕਾਰੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਆਰਥਿਕ ਇੰਜਣ ਹੈ। ਗਲੋਬਲ ਕੋਸਗੇਲ ਕੱਪੜਾ 2030 ਡਾਲਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਾਲਰ ਵੱਧਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵੱਧਦਾ ਹੋਇਆ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੀ ਹਾਜ਼ਰੀ, ਮਹਿੰਗਾਮਿਆਂ ਦੀ ਮਸ਼ਹੂਰੀ, ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਮੋਨਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਛੇ ਕਮਾਈਆਂ ਕਮਾਈਆਂ, ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਕੰਪਨੀ ਪੂਰੀ ਸਾਮਾਨੀ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ: ਕੱਪਪੇਪਰ, ਛਪਾਈ, ਪੇਪਰ ਪ੍ਰਿੰਪਰੀ, ਵਿਡਿਪਿੰਗ, ਵਿਭਾਗਨ, ਵਿਡਿਅਕਟਰਾਂ, ਵਿਡਿਅਕਟਰਾਂ, ਵਿਡਿਅਕ, ਵਿਡਿਅਕਟਰ, ਵਿਡਿਅਕਟਰਾਂ, ਵਿਡਿਅਕਟਰਾਂ, ਅਤੇ ਫੀਡਿਅਕਟਰਾਂ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਿਤ ਫੋਟੋਗਰਾਪ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ।
ਮੇਹਣੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਪਰ ਕਈਆਂ ਲਈ ਇਹ ਧਿਆਨ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਮਜ਼ਦੂਰੀ, DC, ਅਤੇ ਬੈਂਡਾਈ ਨਾਂਕੋ ਵਰਗੇ ਸੈਡੀਕਲਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ । E3 ਅਤੇ ਟੋਕੀਓ ਖੇਡ ਵਰਗੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਉੱਤੇ, ਸਮਰੂਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੜਾਵਾਂ ਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਰਫ਼ਦਾਰ ਕਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਰਥਿਕ ਹਕੀਕਤ ਨੇ ਵਾਤਾਪ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕਤਾ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਨਵੇਂ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਾਂਝੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਿ ਨੱਜੀ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਕਮਾਈ ਲਈ ਸਮਰਥਕ ਕੰਮ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਕਿਉਂ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ
ਇਸ ਲਈ, ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਜੋ ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸ਼ਸਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹਾਦਸਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹਾਦਸੇ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ, ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਨਾਗਰਿਕ ਵਜੋਂ ਸੁਆਗਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੈਂਸਰ ਇਕ ਮਹਿੰਗਾ ਤੇ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ । ਸੰਮੇਲਨ ਦੇ ਫ਼ਰਸ਼ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮੀਲ, ਤਾਪ - ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਝਟਕ, ਤਰਫ਼ਟਕ, ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਵਾਤਾਪ - ਵਾਤਾਪ - ਵਾਤਾਪਕ ਦੇ ਵਾਤਾਪ - ਜਿੱਥੇ ਸਲਾਦਾਂ ਅਤੇ ਸਲਾਇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ ।
ਸਵੈ - ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਸੰਤੁਲਨ
ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਬਾਹਰ, ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਕੱਪੜੇ ਪਹਿਨੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਇੱਕ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਹੈ । ਕੋਸਮੈਂਕਟਰ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਢੰਗ, ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਢੰਗ ਅਪਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਜੀਉਂਦੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਵੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਵੇ ਮੀਟਰਾਂ, ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਫਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨਾਲ ਮਾਈਕਰੋ-ਕੋਮਿੰਪਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਟੀਕਾਲ - ਸੰਸਕਰਣੀ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਭੂਗੋਲਿਕ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਕ ਭੂਗੋਲਿਕ ਜਾਂ ਭੂਗੋਲੀਆਂ ਤੋਂ ਵਾਇਡਿਆਂ ਦੀ ਇਕ ਭੂਗੋਲ ਤੋਂ ਇਕ ਦਰਾਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾਵਿਤਤਾ ਹੈ।
ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਮਾਰਗ- ਰਸਤੇ
ਇਸ ਨਾਲ ਵੀ ਕਈ ਵਾਰ ਵਿਹਲਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ, ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਅੱਖ ਵਿਚ ਪੋਸਟੀਪਟਰ, ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ, ਜਾਂ ਸੈਕਰੋਨੀ ਦੇ ਕਾਰਪੋਰਟਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੇ ਸ਼ੌਕ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਾ, ਵਿਕਟਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਤਰਫ਼ਾਈ, ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਤਰੀ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਸ਼ਿਤਜੈਕ ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਣ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜਨਕਟਰਾਂ, ਕਮੇਸ਼ਰਾਂ, ਜਾਂ ਪਾਰਟੀਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਿਕਟਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਜੈਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਂਸਿੰਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਅੱਜ ਵੀ ਵਿਦਜੈਸ਼ਨ ਵਿਚ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਜਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰੀ ਡੀਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰੀਅਕਟਰਾਂ ਦੇ ਕਾਰੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰੀਅੱਪਰਿਆਂ ਨੂੰ
ਮਾਪਿਓ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਓ
ਕਥੋਪੌਜੀ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡਿੰਗ ਕਰਨਾ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪਹਿਨਦੇ ਹਾਂ, ਸਾਡੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਕੋਸਗੇਲਨ ਇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਕੱਪੜਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਮ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਾਜਕ ਚਿੰਤਾ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਅਪਵਿੱਤਰ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ । "ਸੰਭੇਦਾਰ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੀ ਮਾਨਸਿਕ ਧਾਰਣਾ" ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਣ - ਪੂਰਾ ਪੇੜੂ - ਮੇਨਡਾਰ ਦੇ ਸ਼ਸਤਰਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਮੌਜੂਦਗੀ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਆਵਾਜਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੋਈ ਹੋਰ ਪੇਪਰੀ ਅਤੇ ਹਲਸੀਅਸ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਤੁਰੰਤ ਆਈਸ- ਬਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝੀ ਪਛਾਣ
ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਕੱਪੜਿਆਂ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਇਕ ਆਮ ਵਿਹੜੇ ਲਈ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਸੱਦਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ, ਅੱਖਰ, ਸੂਚਕ ਚੀਜ਼ ਜਾਂ ਉਸਾਰੀ ਦੇ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਜ੍ਹਾ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਹ ਸਟੇਜਰ ਅਕਸਰ ਛੋਟੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਧੇ ਹੀ ਸਾਂਝੀ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਵਿਚ ਢੇਰ ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਕ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਮਿਲਣੀ ਪਸੰਦ ਹੈ। ਇਹ ਹੁਣੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇਕ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਵਾਰ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਮਾਜਕ ਚਿੰਤਾ ਜਾਂ ਢਿੱਡ ਦੇ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਸਮਾਜਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਢਿੱਲਣਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਸਮਾਜਕ ਸੰਗਠਿਤ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੀ ਸੁਆਗਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਭਰੋਸਾ ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ
ਕਈਆਂ ਲਈ, ਸੰਚਾਰਕ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਦੇ ਕੁਝ ਪਹਿਲੂ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਲੈਬਾਰਟਰੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਕ੍ਰਾਸ ਖੇਡ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕੋਪ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਉੱਤੇ ਸਵਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਲਾਭਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ: ਅਕਸਰ ਇਕੱਲੇਪਣ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਮਹਿਸੂਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਵਿਚ ਹਾਜ਼ਰ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਵੈ - ਪ੍ਰਿਅਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸੰਭਾਸ਼ਿਤ ਤਬਦੀਲੀ ਮਾਪਿਆਂ ਨੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੁਰਿਕਤਾ ਦੇ ਇਕ ਪਹਿਲੂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਾਜਕ ਸਦਿਕਸਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕਸ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਕੌਸਲ ਢਿੱਡ - ਢੇਰੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਮਿਆਰ
ਜਿਉਂ ਹੀ ਸਮਾਜ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਿਤ ਹੋ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਈ ਰੱਖੋ । ਫੋਟੋ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਮੰਗੋ । ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਇਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਨਾਜਾਇਜ਼ ਸਰੀਰਕ ਸੰਪਰਕ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਸਵਾਲਾਂ ਲਈ ਸੱਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਦਿੱਖ - ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਖੇਤਰਾਂ, ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਸਹਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਟਾਕੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸੈਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਡਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਜੱਜਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਮੌਜੂਦ ਸਾਰੇ ਲਈ ਸਹਾਈਂ ਲਈ ਸੁਆਗਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹ ਹੈ।
ਕਰੀਏਟ ਇੰਜ਼ੀਨ: Consept ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ atwark ਤਕ
ਇਕ ਕਮਾਲ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਅਕਸਰ ਸੰਮੇਲਨ ਤੋਂ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ ਢਾਂਚੇਾਂ ਦੀ ਹੜ੍ਹ ਵਿਚ । ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਹੀ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰੂਪ ਹੈ ਜੋ ਇੰਜੀਨੀਅਰੀ, ਕਲਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਅਤੇ ਫੈਸ਼ਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਦਾ ਇਕ ਨਵਾਂ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਿੱਖਣ, 3D ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਨਵਾਂ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਇਕ ਕਲਾਕ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ । ਇਹ ਰਚਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਸਫ਼ਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
ਖੋਜ ਅਤੇ ਅਨੁਵਾਦ ਦੀ ਕਲਾ
ਦੋ-ਦਿੰਦਰਾਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਐਨੀਮੈਂਟੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ । ਕੋਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਟੂਨ ਦੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ, ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਵਾਲ, ਅਤੇ ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਸੇ ਇਨਸਾਨ ਦੇ ਸਰੀਰ ਉੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਢਾਲ਼ੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਕ - ਡੀਜ਼ਾਈਡ ਬੁੱਕ, ਤਰਕ, ਅਤੇ ਰੂਡ ਤਰਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਡੀਜ਼ਲ ਡੀਜ਼ਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਅਤੇ ਬਿਲਜ਼ਨਿਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦਰਸ਼ਣਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ੇਅਰਮਿੰਟ ਡੀਜ਼ੇਜ਼ਲ ਡੀਜ਼ੇਰਲ ਵਰਡਲ ਫਾਇਰਲਰਲਿੰਗ (FCL:AD) ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਜ਼ੇਟਰ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ । ਅਕਸਰ ਇਕ ਪੇਂਟੈਂਟੀਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਡੀਜ਼ਿਕਲਰਲਟਰਾਂ ਨੂੰ ਟੇਸ਼ਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆਰ, ਜੋ ਕਿਲ, ਅਤੇ ਟੇਜ਼ਿਕ ਟੇ
ਪੜ੍ਹਾਈ - ਲਿਖਾਈ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਅਤੇ ਉਮਰ ਭਰ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ
ਇੱਕ ਇੱਕੋ ਕੱਪੜਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਲਮੀ, ਚਮੜੇ ਦੀ ਢਾਲ, ਢਿੱਡਲ - ਗੰਢ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸਿੰਗ, ਅਤੇ ਅਲੈਕਸ਼ਨੀ ਮੈਕਰਿਮਿੰਗ ਕਾਰਜ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਹਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਹਾਈਮ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਪ੍ਰਣਾਲੀ, ਅਤੇ ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਤਰਕ ਦੀ ਗਣਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੰਧੀ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿੱਖਿਆ ਮੁਫ਼ਤ ਪੁਸਤਕ, ਪੈਟਰ, ਸ਼ੈਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਰਾਹੀਂ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਮਰਥੀ ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਹੀਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਪਰਿਵਿਤ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਰਕ - ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਨਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਹ ਡੀਜ਼ਲਰਲਿੰਗਿੰਗ ਨੂੰ ਵਿਕਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਲਰਲਿੰਗ ਦੀ ਮੁਰਲਰਲਾਈਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਪਰੋਜੈੱਕਟ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ
ਕੋਸ ਖੇਡ ਰਾਹੀਂ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸੀਕੇਸ਼ਨ ਵੀ ਸਿਖਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਮ ਬਿਜਲੀ ਬਜਟ, ਕੰਮ ਸੈਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਸਪਰੈਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਸੈਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ, ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਜਮਾਂਦਰੂਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਖ਼ਾਸ ਸੰਮੇਲਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਨੂੰ ਠੋਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਕਤਾ ਨੂੰ ਤਰਕਕ ਕਰਨ, ਨਿਕੰਮਾ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਬਣਾਉਣ, ਅਤੇ ਜਾਣਨ ਲਈ ਕਿ ਕਦੋਂ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਯੋਗ ਹੁਨਰ ਹਨ ਕਿਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਵਹਾਰਕਤਮਿਕ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।
ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਦਿਖਾਵੇ ਦੀ ਸ਼ਾਨ
ਮਸਕਿਉਰਾਡ ਅਤੇ ਕੋਸੈਪਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਘਟਨਾਵਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੇ ਜਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਨਾਮੀਰੀ ਪਛਾਣ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਸੁਪਰੈਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਕਮਰੇ ਦੀ ਊਰਜਾ ਵਾਇਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲਦੇ ਟੇਜ ਉੱਤੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਾ ਨੁਕਸ
ਮੁਕਾਬਲੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਗੁਣਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਰਾਫਟਸੈਪਸ਼ਨ ਵੰਡਾਂ ਨਿਰਮਾਣ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ: seearch search, style search, spect , spect , ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਜ਼ੇਸ਼ਨ ਵਿਭਾਗ ਢੋੜਾਂ ਨੂੰ scat , asseat conffe ont, asct seart, ਅਤੇ sefffiret sepings seart spropings se sultist. [FE.SVE:SC2] ਵਰਗੇ ਮੁਕਾਬਲੇ - ਅਤੇ seblictistans ssssssse ase asshevires. ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੇ sssssal sctivesing duirements atives duments.
ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸਬੂਤ
ਵਿਜੇਤਾ ਅਕਸਰ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਸਰਦੀਆਂ ਲਈ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲੀ ਮੁਰੰਮਤ ਦੀ ਦਿੱਖ ਹੈ । ਇਕ ਸਰਵੇਖਣ ਨਾਲ ਹੋਰ ਘਟਨਾਵਾਂ, ਮਹਿਮਾਨ-ਜਾਂ, ਅਤੇ ਮੀਡੀਆ ਪੇਪਰਾਂ ਵਿਚ ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦਿੱਖ ਇਕ ਕਲਾ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਸਖ਼ਤ ਮਿਹਨਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਸੈਂਕੜੇ ਹੋਰ, ਜੋਤਨ ਲਈ, ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕੁਝ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਜੋ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਤਸੰਦਿਤ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ ਜਤਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੁਕਾਬਲਾ ਸੈਰ ਸੈਰਕਟਰ ਕਾਰਪਤੀ ਦੇ ਡੀਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ -ਤਰਕਕਕਕ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਲਈ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਧਦੇ ਜਾਦੂਮੀਆਂ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਕੌਸਲੇ ਦੀ ਫੋਟੋਗਰਾਫ਼ੀ
ਕੌਸਪੈਸਟੀ ਦੀ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਸਟੈਨਸ਼ਨੀ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਫੈਸ਼ਨ, ਸੰਪਾਦਕ ਅਤੇ ਫੈਸ਼ਨ ਹੈ । ਮਾਹਰ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ, ਤਰਕ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਅਤੇ ਤਰਕ - ਗੰਢਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸੰਘਣਾ ਪੇੜਾਂ ਵਿਚ, ਪਰ ਹੁਣ ਕਈ ਕੋਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਘਰਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਿੰਸਥਿਤ ਕੀਤੇ ਹਨ ਜਾਂ ਕਿਰਵੇਟ ਪੋਰਟਾਂ ਦੇ ਕਾਗ਼ੀਟਾਂ ਵਿਚ, ਪੇਪਰਾਂ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਵਿਚ ਕਾਪਰੇਰੇਟਾਂ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਕਾਪਰੇਰੇਟਾਂ ਦੇ ਕਾਜਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਮੂੰਮ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸੰਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਕਮਤਮ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁੱਖ ਢੰਗ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤਰਕਨਰਲ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਰੀਕਾਰੀਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਰੀਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਗਾਈਵਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ।
ਸਫ਼ਲ ਸਮੌਪਕ ਖੇਡੀ ਫੋਟੋਗਰਾਫ਼ੀ ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਗਿਆਨ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋੜ ਹੈ। ਫੋਟੋਗਰਾਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਕਕਕ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਤਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਹ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਤਰਤੀਬਕਾਰੀ ਕੰਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਹੀ ਦਿੱਖ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਹਿਯੋਗੀ ਕੋਪਲੇਟਰ ਅਤੇ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਸਮਾਨ ਵਜੋਂ ਰਚਨਾ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਤਿਮ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਵਿਚ ਯੋਗਦਾਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਾਂਝੀ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਫੋਟੋਗਰਾਫ਼ੀ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਡੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੈਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੋਲੀਆਂ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਆਮ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨਾ
ਇਨ੍ਹਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਿਹਤਮੰਦ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਹੱਲਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸਮਾਂ, ਪੈਸਾ, ਅਤੇ ਬਾਲ ਆਉਟ
ਇੱਕ ਵੇਰਵੇ ਸਮੇਤ ਵਿਰਬਲਾ, ਸਿਲਕੋਨ, ਜਾਂ ਰੀਤੀ - ਰਿਵਾਜੀ ਕੱਪੜਿਆਂ ਲਈ ਸੈਂਕੜੇ ਘੰਟੇ ਅਤੇ ਸੌਖੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਾਈਲਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਕੰਮ ਤੇ ਕੰਮ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ਾਮ ਨੂੰ ਸਕੂਲ ਵਿਚ ਬਿਤਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਸੰਮੇਲਨ ਲਈ ਜੰਤੂ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਦਬਾਅ ਇਕ ਸੰਘਰਸ਼ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ, ਦੂਜੀ ਵਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨ, ਕਾਮ - ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਯਾਦ - ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸਮਰਥੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਤਜਰਬੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥੀ, ਸਿਹਤ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਹਾਰਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਆਧਾਨਬਾਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕੋਈ ਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸਰੀਰ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਚਿੰਤਾ
ਕੋਸ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਦਰਪਣ ਅਤੇ ਸੋਧੇ ਗਏ ਫੋਟੋਆਂ ਨਾਲ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਨੁਮਾਇੰਦਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ #CosplayAlboodys ਜਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਨੁਮਾਇੰਦਾਵਾਂ ਦੀ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਇੱਕੋ ਹੀ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ "ਸੁਭਾਵਕ ਨਹੀਂ ਹੈ", ਤਰਕ-ਦੂਰੀ ਨੀਤੀ ਅਤੇ ਨਾਟਕ ਦੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਰਸਮਾਂ ਬਣੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ । ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਸਖ਼ਤ ਵਿਰੋਧੀ ਪਾਲਸੀਨੀਨੀ ਅਤੇ ਸਾਧਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਦਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਦਤਾ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਸਰਵਣ ਦੀ ਹੱਦ ਨੂੰ, ਅਤੇ ਤਰਤਾ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਉਂਦਿਆਂ, ਜਿਉਂਦਿਆਂ ਵੀ ਵਾਤੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ, ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਟੀਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਦਾ ਹੈ।
ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨ ਦਾ ਲਾਗਿਪਿਸਕ ਅਤੇ ਸਵੈ- ਕੈਰੀਅਰ
ਅੱਠ ਘੰਟੇ ਲਈ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੱਪੜਾ ਜੋੜਨਾ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ। ਭਾਰਤ ਦੇ ਸ਼ੌਕ ਕਰਕੇ, ਕੰਧਾਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਸਾਹ ਲੈਣਾ, ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਢਿੱਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਢਿੱਡ ਭਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕੋਸਮਰਾਂ ਨੂੰ ਮੈਸਿਜਿੰਗ ਲਈ ਮੈਸਿਜਿੰਗ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਹਾਈਡਰ, ਇਲੈਕਟ੍ਰੇਟੀ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਹੁਣ ਪ੍ਰਾਪਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਪੇਂਡਲਿੰਗ ਟੇਜ਼, ਬਦਲਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ, ਅਤੇ ਸੈਂਟਾਂ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਇਹ ਸਟੇਜਾਂ ਦੀ ਨਿਸ਼ਚਿਤੀਜ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਤਜ ਦੇ ਤਜਰਪਨ ਦੀ ਢੇਰਬਾਜ਼ਤ - ਢੇਹਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਆਇਤਪਕਤਪਤਮਿਵਨਾਜ਼ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਕੋਸਪੈਸਟੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਐਮਪਲਿਟ
ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਆ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਹਿਪਾਠੀਆਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ, ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਅਤੇ ਕਰਜ਼ਾ ਸਾਂਝੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਹੁਣ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਲ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਹੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਲਗਾਤਾਰ ਫੀਡ-ਬਰਾਬਿਵਸ ਲੂਪ ਬਣਾਉਣ, ਜੋ ਵਰਣਮਾਲਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਖੇਤਰਾਂ ਅਤੇ ਵੇਲਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।
ਇੰਸਟ੍ਰਾਮ ਦਾ ਦਿੱਖ ਫਾਰਮੈਟ ਤੇਜ਼ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ- ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ Tick ਦੇ ਛੋਟੇ ਵਿਡਿਓ ਸ਼ੋਕੈਸ ਪ੍ਰਕ੍ਰਮਿੰਗ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਵਿਆਕਰਣ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਅਤੇ ਵਿਆਕਰਣ ਵਿਚ ਵਸਦੇ ਹਨ। ਵਿਹਲੇ ਫੋਰਮੈਸ ਅਤੇ ਡਿਸਵਰਡ ਸਰਵਰਾਂ ਨੂੰ ਟੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਡੂੰਘੀ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਦੇ ਹਨ। ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਸਮਰਥਕਡੈਮ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਕ ਅਟੱਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਲੇਅਰਲ ਟੇਅਰਮਿਵਿੰਗ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਲੇਅਰਲੈਗਮੈਂਟ ਦੇ ਵਾਇਸ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਜਾਰੀ ਜੰਗਿੰਗਿੰਗੀ, ਐਲਗਰਿਥਮ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿ ਵਾਇਮ-ਅਪਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਕਈਆਂ-ਵੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਆਇਪਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਖਾਸ ਨੀਤੀ
ਕੋਸਟ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਹਰੇਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਹੈ। ਇੰਸਟ੍ਰਾਮ ਵਿੱਚ ਪੋਰਟਫਲੀਉ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੈ, ਉੱਚ ਕੁਆਲਟੀ ਸ਼ਾਟਾਂ ਲਈ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। Tick ਕਾਰਜ ਵਿਹਲਾ ਤਰਤੀਬ, ਅਤਰੀ-ਤਰਸ ਵਿਹੜੇ ਤੋਂ ਅੰਤਿਮ ਦਿੱਖ ਵੇਖਣ ਲਈ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ। ਯੂਟਿਊਟ ਦੇ ਲੰਬਸ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਿੰਬਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਕਰਨ ਲਈ। ਟੈਸ-ਪਾਲਟਰ ਅਤੇ ਰੀਡ-ਮਿਲਟਰ ਸਮੈਨਰਾਈਮ ਸਮਾਜ ਲਈ ਹੁਣ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਟੇਜਿੰਗ ਟੇਕ, ਟੌਕ, ਅਤੇ ਯੂਟਿਊਟ ਲਈ ਵੀ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਇਹ ਸਟੇਬਲਿਕਿਵਿੰਗ ਲਈ ਵੀ ਮੁਹਰਾਜਨਤ (ਇਥਮ), ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਲਈ ਸਮਾਅਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਰਵਤਾ ਨੂੰ ਸਹਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ: ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ
ਕੋਸ-ਗੇਲ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਵਿਡਿਓ ਲਈ ਇਕ ਧੱਕੇ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕੱਪੜਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਲੱਗ ਨਹੀਂ ਹਨ-- ਉਹ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਅੱਡੀ ਅਤੇ ਸਥਾਈ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਸਨ ।
ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢੋ
ਐਡਵੈਪਟਰ ਕੋਸਪੈਸਟੀਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨਾਂ ਵਿਚ ਤਰੰਗੀ ਵਰਣਮਾਲਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਰਕਕ - ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੇ ਸਟਾਕਿਆਂ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਰਕ - ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਤਰਕ ਅਤੇ ਲਿੰਗੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸੰਗਲਿੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਜਾਵਟਾਂ ਦੀ ਸਹੇਲਤਾ ਨੂੰ ਸਜਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਨਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਕੋਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਡਾਕਟਰੀ, ਅਤੇ ਆਨੈਨੈੱਟਾਂ ਲਈ ਸਜਾਵਿਆਂ ਲਈ ਸਜਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕ-ਸਿਕਿਵੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ੇ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇਕ-ਅੱਪ ਦੇ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਟਲਿਕਸਿੰਗ ਡੀਜ਼ਿਕਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇਸਿਕਸ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਿਕਸ
ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਰਿਲੀਫਿੰਗ ਰਾਫਟ
3D ਛਪਾਈ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਤੇ ਸ਼ਸਤਰਾਂ ਦੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਫੇਫੜੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਹੈ । ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ-ਲੈਡਿਕ ਅਤੇ ਫੇਡਿਕਸਿਕਾਂ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨਾਲ ਜੀਵਨ ਲਈ ਕੱਪੜਾ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਆਉਗੈੱਟ ਹਦਾਇਤਾਂ, ਐਨਟੀਮੈਂਟ੍ਰੋਕ ਅਤੇ ਮੈਟਾਕਟੋਨਿਕ ਤਰਕਣ ਨਾਲ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਕਮਾਈ ਦਾ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਤਕਨਾਸ਼ੀ ਸਿਰਫ਼ ਝੂੰਬੀਆਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ, ਪਰ ਇਹ ਨਾ ਹੀ ਨਵੇਂ ਤਜਰਬੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਸ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡੀਜ਼ਿਟਲ ਫਾਇਰਲ ਫਾਇਰਸ ਨੂੰ ਫਾਇਮ ਫਾਇਟ ਫਾਇਰਮਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਲਈ ਹੁਣ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਦੂਮਿਵਨਰਿਆਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸਥਾਈ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ
ਕੋਸ ਖੇਡੀ ਸਮਾਜ ਆਪਣੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਦੀ ਪਰਿੰਟ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਫੂਅਮ-ਅਧਾਰਿਤ ਬਸਤਰਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪਿਘਲਾਉਣ ਨਾਲ ਢੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ; ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੱਪੜਾ ਟੈਲੀਗ੍ਰਾਫਿਕਾਂ ਤੋਂ ਬਣੀ ਢਿੱਲਰ ਨੂੰ ਪਾਠਕ ਢਿੱਡਾਈਬਲੈਂਟਿਅਕ, ਕਿਰੋਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਲਈ ਤਰਤੀਬੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ, ਅਤੇ ਸ਼ੋਭਾ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਨਵੇਂ ਸਮਾਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਘੱਟਦਾ ਹੈ । ਥ੍ਰੇਟਿਊਰਿੰਗ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗਤਾਵੰਬਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਚੁਣੌਤੀ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਸਮਾਜ ਦੇ ਵਾਤਾਪਕਣ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਇਸਤਰੀਤਰੀਤਰੀਤਰੀਤਰੀਤਰੀ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਮੁੱਖ ਸ੍ਰੋਤ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰ
ਕੌਸਪੈਸਟੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ, ਖੇਡਾਂ, ਅਤੇ ਬਰਾਂਡ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਮਰੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਐਸਪੋਰਟਾਂ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਸਟੇਜਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਮਰੇ ਅਤੇ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮਾਂ ਦੇ ਸੈਰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਕੇ ਮੁਹੱਈਆਰਤਾ ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸਲੀ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਕੰਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ । ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਸਾਈਕਲ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਇਕ ਸ੍ਰੋਤ ਰੂਪ ਅਤੇ ਬਿਜੈਂਪਤੀ ਦੇ ਯੋਗ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਹੁਣ ਮੇਜਰ ਬਰੈਂਜਰ ਬਾਜਰ ਬਾਜਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਪੈਸ਼ਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਰਥੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਹੁਰਚਕਤਮਿਵੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾਇਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰੀਕਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ।
ਸੈਨਿਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦਾ ਸਹਾਰਾ
ਕੋਸ ਖੇਡੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਲ - ਟੇਢੇ ਟੇਢੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਸੁਆਦਲੇ ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਇਕ ਸਾਂਝਾ ਕਮਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਜੀਉਂਦਾ ਹਵਾਲਾ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਤਕ ਤੋਂ ਵੱਧਦਾ ਹੈ । ਜਿਉਂ ਹੀ ਸਮਾਜ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਅਸਲੀ ਕੱਪੜਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ, ਅਤੇ ਢਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।