ਐਨੀਮ-ਵੀਡਿਡ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਦਿੱਖੀ ਊਰਜਾ, ਨਾਟਕਲੀ ਅਤੇ ਨਾਟਕਲੀ ਕਹਾਣੀਪਲਿੰਗ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਟਾਇਲਟਾਂ ਨਾਲ ਤਰਲ, ਤਰਲ, ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਦਿੱਖਾਂ ਨਾਲ ਮੀਡਿਅਮ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਖੇਡਾਂ ਵਾਲੇ ਜੋ ਅਸਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਤਰੰਗਾਰੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਸਨ, ਉਹ ਇਹ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਦੇਖਣ ਲਈ ਹੀ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।

ਸ਼ੈਲੀ ਹੁਣ ਤੋਂ ਹੀ ਸਮੁੱਚੇ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇੱਕੋ ਸਟਾਈਲ ਟੈਲੀਫੋਨ ਲਈ ਅਪਾਹਜ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੁਣ ਮੁੱਖ ਕਨਸੋਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਤਰਕ-ਅਧਾਰਿਤ ਦਰਸਾਈਆਂ, ਤਰਕੀਆਂ, ਜਾਂ ਸਲਾਈਡ ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ, ਜਾਂ ਸਲਾਈਬਰ-ਬਰ-ਬਰਕਲ, ਜੋ ਕਿ ਪਿੱਠੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲੰਘਦੇ ਹਨ, ਇੱਥੇ ਇਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਰਵਿਆਂ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਡੂੰਘਾਈ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਡੀਜ਼ਾਈਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੁਰਾਣਕ ਵਰਣਕ ਜਾਂ ਸਪੰਦਰਣਕ ਵਰਣਕ ਵਰਣਕ ਵਰਣਕ ਵਰਣਕ ਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਅਰਧਤਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । [FLT: 0] ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ: Hinokimi Loute [FT:2] ਅਗਿਆਨ: ਤਿੰਨ ਘਰ [FT:] ਅਤੇ [FT:]] ਅਨੁਪਤ: ਆਟੋਮਾਟਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਅੱਪੀਟਾ [FT:] ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਆਪੇ ਹੀ ਇਕ ਦੂਜੇ ਵਰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਤਰਕ ਵਿੱਚ ਹੀ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਗੈਰਡਿੰਗੀ ਟਾਇਡਿੰਗ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਲਡਿੰਗਲਡਿੰਗ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹੋ ।

ਕੁੰਜੀ ਲੈਵਲੀ

  • ਐਨੀਮ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਟ ਖੇਡਾਂ ਹਰ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਤੇ ਦਿੱਖ ਨਾਵਲਾਂ ਤੋਂ ਹਾਇਪਰ-ਸਪੀਟੀਵ ਸਲਾਇਡਾਂ ਲਈ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ।
  • ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹ ਸਟਾਈਲ ਉੱਤੇ ਆਪਣਾ ਜ਼ੋਰ ਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ।
  • ਅਸਲੀ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਤੇ ਵਾਲ ਦੋਵੇਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇੱਥੇ ਵਧਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮਾਇਕਿਕਾਂ ਨਾਲ ਜੋ ਕਿ ਜੁਗਤ ਦੀ ਚੋਣ ਲਈ ਸਹੀ ਹੈ ।
  • ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਈ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਖਾ ਦਫ਼ਤਰਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
  • ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਔਸ਼ੇ - ਅਵਸਥਾ ਵਿਚ ਡੀ. ਐੱਨ.

ਅਨੀਮੀ- ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਖੇਡ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਸਮਝੋ

ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕਿਤੇ ਹੀ ਹਾਵ - ਪ੍ਰੇਤਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਚੋਭਰੀਆਂ ਅਤੇ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਵਾਲ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਡੀ. ਐੱਨ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ.

ਸਭ ਕੁਝ ਮਿਲ ਕੇ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਤਰਕ - ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਭਾਲਦੇ, ਉਹ ਮੂਡ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੱਗ ਰਹੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਮੀਮ ਹੀ ਇਕ ਮਾਧਿਅਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਹਿੰਸਕਤਾ, ਗਤੀ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਰੇ ਝੁਕਾਅ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਸਮਝਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਸੀਮਲ ਰੰਗ ਦੀ ਪੈਲਡ ਵਰਤ ਕੇ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਸਮੇਂ ਲਈ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗ ਦੀ ਪੈਲਡ ਵਰਤੇਗੀ, ਜਾਂ ਇਕ ਪੇਂਟ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਕੇ ਜ਼ਮੀਨ ਉੱਤੇ ਝੱਟ ਮਾਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢੇਗੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਰਕ ਟੀਮ ਦੀ ਚਮੜੀ ਝੂਸਣ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਤਰਾਇੰਗੀ ਪੁੱਟ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ।

ਅਨੀਮੀ ਵਾਸਸ ਮੈਨਗਾ ਲਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ

ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਐਨੀਮੈਟਰੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਤੋਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵ ਖਿੱਚਦੀਆਂ ਹਨ । ਉਹ ਕਾਟਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਾਰਜ, ਡਾਇਨੈਂਸੀ ਕੈਮਰਾ ਹਿਲਾਉ, ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਸੈਂਕਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਗੈਂਪਲਿੰਗ ਝੰਡੇ ਉੱਤੇ ਸਹਾਰਾ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ [FT:0] ਵਰਗੇ ਕੁਝ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਐਨਮੈਂਪਲ ਬੈਲ ਫਰਜ਼ [FT:1], ਐਨਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਅੰਮੀਲ ਤੋਂ ਗਲੀਲ ਅਤੇ ਗਲੀਜ਼ ਨਾਲ ਰਲਦੇ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸਭ ਤਰਕ ਵਾਤਾਣਿਆਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵਜਾਉਣ ਲਈ ਝੀ ਹੈ ।

ਮੈਨਾ-ਵੀਡਲ ਦੇ ਟਾਇਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਵੱਖਰਾ ਢੰਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਬਿਨਾਂ ਸਮਰਥਨ ਦੇ, ਉਹ ਹਾਲੇ ਵੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬਾਂ, ਪੇਪਰਾਂ ਵਰਗੇ ਤਰੰਗਾਂ, ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਸਵਾਗਤ ਪਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਵੱਡੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । [FTL:0] ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ [FT:L1] [FT] sANORE[FL] [FT] [FL] [FT]] ਦੀ ਲੜੀਤਰ ਵੇਹਲਲ ਅਤੇ ਬੂੰਦਲਲਲਲਲਦਲਵ ਵਰਣਣਣਿਵਣ ਦੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ।

ਕਈਆਂ ਅਮੀਮ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਤੀ ਸ਼ਰਧਾ ਨਾ ਰੱਖਣ ਦੇ ਟਾਇਲਾਮਾਂ ਤੋਂ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਲੜਾਈ ਦਾ ਦੌਰ ਪੂਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਫਟਾਫਟ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਕ ਸਥਿਰ ਦਿੱਖ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਸ਼ - ਦਿੱਖਣ ਲਈ ਸਟਾਈਲ ਵਿਚ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪਛਾਣਣ ਨਾਲ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਪਲੋਟ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਸਿਫ਼ਤਿੰਗ ਕਿਉਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਕਿਉਂ ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਆਰਟ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟੈਕਨੀਕ

ਐਨੀਮ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਟ ਟਾਇਲਸ ਟਾਇਲਸ ਸਾਫ਼ ਰੇਜ਼, ਲਿਪੀਡਲ ਜਾਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਰੰਗ ਪੈਲਰ, ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਲੰਬਾਣਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਵਾਰ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਅਕਸਰ ਸ਼ਿਲੂਟਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੀ ਗੜਬੜੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਕ ਹੀ ਹੈ ਨਾਈ ਜਾਂ ਹਾਣੂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਉਹੀ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਮਰੂਪ ਸੰਭਵ ਹੈ: ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਸਾਈਡ, ਇੱਕ ਦਸਤਖਤ, ਇੱਕ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਸਟਾਇਲੀ, ਨਾਜ਼ਲ ਸਟਾਈਲ ।

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ । ਗਾਈਲੀਟੀ ਗੀਅਰ ਗੈਅਰ ਗੈਰਟਰ ਗੈਰਮ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ 2D ਬ੍ਰੋਡਕਾਸਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ । ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ 2D spites ਜਾਂ ਹੱਥ ਪਿੱਠ ਨਾਲ 3D ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਰਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ । ਕੁਝ ਖ਼ਾਮਿਆਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੂਰੀ ਟੀਵੀ ਟੀਵੀ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਨਾਜ਼ੁਕ ਢੰਗ ਦੇ ਦਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਕੇ ਤਰਫ਼ਿੰਗੀ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।

ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਅਤੇ ਮੇਨੂ ਵੀ ਇੱਕ ਰੋਲ ਹਨ । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅੰਦੋਲਨ ਖੇਡਾਂ ਨੇ ਆਰਟ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸਿਹਤ ਪੱਟੀਆਂ, ਡਾਈਲਾਗ ਬਕਸੇ, ਅਤੇ ਖੋਜੀ ਸਕਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ । ਤਰੰਗੀ ਭੂਗੋਲਿਕ ਰੂਪ, ਟਾਇਪ- ਕੋਨਫੋਰਮ, ਅਤੇ ਐਨੀਮਿੰਟ ਫਲਾਇਨਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਈਲਿਲਿਸ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ।

ਤਰਤੀਬ ਢਾਂਚਾ ਅਤੇ ਕਰੈਕਟਰ ਚਾਪ

ਜੇ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ । ਲੰਮੀ ਚੱਲ ਰਹੀ ਆਰਕੈਕਸ਼ਨ, ਫਲੈਕਬ ਕਿਨਾਰੇ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਸਾਰੇ ਰਿਸਪੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਰੇਖੀ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖਰਾਬਾਂ ਜੋ ਕਿ ਗੜਬੜੇ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਖੇਡਾਂ ਅਕਸਰ ਇਸ ਸ਼ੀਰੇ ਵਿਚ ਹੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਉਹ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਐਡੀਸ਼ਨ ਜੰਗਾਂ, ਮੈਸਿਜਾਂ, ਜਾਂ ਪੂਰੇ ਅਧਿਆਇਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਜੱਦੋਜ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਖਿਡਾਰੀ ਏਜੰਸੀ ਇਕ ਹੋਰ ਲੇਅਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਅਗਨਮਈ ਨਿਸ਼ਾਨ: ਤਿੰਨ ਹਾਊਸ , ਹਰ ਘਰ ਕਿਹਦੇ ਘਰ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦਾ ਅਤੇ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹਦੇ ਘਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨਗੇ ਅਤੇ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਿਆ ਜਾਵੇਗਾ । [FT:2] ਵਰਗੇ ਨਾਵਲਾਂ ਵਿੱਚ [FT:2] [Stin], [FL:3], ਇੱਕ ਪਾਠ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਪੇਮਿਡਿਜ਼ ਮੀਡਿਅਕ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਕੁਝ ਹੋਰ ਗੇਮਜ਼ ਹੈ ।

ਸ਼ਾਖ਼ਾ ਦਫ਼ਤਰਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ 80 ਘੰਟੇ ਵੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ 12 ਪਿਸੋਡ ਮੌਸਮ ਦੀ ਕੋਈ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਤਰਤੀਬ ਉੱਤੇ ਸੱਟ ਲੱਗਣ ਵਾਲੇ ਬਟਨਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ; ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉੱਥੇ ਲੈ ਜਾ ਰਹੇ ਬਟਨਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਦਾ ਭਾਰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਹੈ ।

ਉੱਤੇ ਏਨੀਮ- ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਖੇਡਾਂ

ਹਰ ਸਾਲ ਕਨਸੋਲ, ਪੀਸੀ ਅਤੇ ਮੋਬਾਇਲ ਉੱਤੇ ਇੰਨੇ ਸਾਰੇ ਚੋਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਰਸਾਲਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਜ਼ਰੂਰੀ ਰੋਲ- ਖੇਡ ਖੇਡਾਂ

ਰੋਲ ਖੇਡਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਕੁਦਰਤੀ ਹਨ । ਲੰਮੀ ਸਫ਼ਰ, ਵਧਦਾ ਪਾਰਟੀ, ਅਤੇ ਵਧਦਾ ਝੜਦਾ ਝੜਦਾ ਝਾੜਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਰਸ਼ਣ ਨਾਲ ਸਭ ਕੁਝ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਰਸਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । [FTL:0] [FTL:1] [FTL] ਸਮਰੂਲ ਸੋਨਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਉੱਚ ਸਲਾਇਡ ਅਤੇ ਅਲੌਕਿਕ ਗੰਢੀ ਇਕ ਰੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਹਰ ਮੇਨੂ ਨੂੰ ਤੀਰ, ਹਰ ਦੁਪਹਿਰ ਨੂੰ ਟੋਕੋਈ ਵਿੱਚ ਝਾਅ, ਝੀਲ, ਦਰਸ਼ਣ ਨਾਲ ਸਭ ਕੁਝ ਸ਼ੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FTL: 0]

ਟਰੈਨਸ਼ਨ ਐੱਸ: ElusiveAGE: Encye [FLT: Encye [FT:1] ਹੋਰ ਰਵਾਇਤੀ ਪਰਾਦੀਸੀ ਹੈ । ਅਕਿਰਾ ਟੋਰਾਮਾ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਤਰਕ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਵਿਅਕਤਿੱਤ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਕਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਜੇ ਮੁਕਾਲਤਾ ਨੂੰ ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ । [FT: TEL] ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਅਸਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਗੈਸ ਦੀ ਗੈਸ - ਗੈਸ ਦੀ ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਪ ਨਾਲ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਦੂਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੈਸ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਗਤੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ? [5]

ਹੋਰ ਮੈਲਾਨੋਕਲਿਕਲ ਪਾਸਿਓਂ, ਨੈਨੇਅਰ: ਆਟੋਮੈਟਾ [FLT] [FLT] [FLT]] [FLT]] ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਸਵਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਨੂੰ ਘੜਦੇ ਹੋਏ ਸਵਾਸ - ਗੈਂਗ - ਸ਼ੇਗ, ਨਰਲ, ਸਕਰੋਲ - ਸਕਰੋਲ-ਸਲੰਤਰ - ਦੋਵੇਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰਫ਼ੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਟਾਇਟਲਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਥਾਂ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ [FLT] ਸਟੇਟੇਸ਼ਨ ਸਟੋਰ ਅਤੇ [FT:2]Stem] ਭਾਗ [FG[FT:3] ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ।

ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਫਸਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ

ਐਨੀਮ ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਸ਼ੋਅਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗਹਿਰੀ ਤੱਤ ਵੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । [FT:0] ਗਰਿਫੋਨ ਬੈਲ ਫਰਲਰ [FTL:1] ਇਸ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਬੇਅਸਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੱਢਦੇ ਹਨ । 3v-tit-tital ative ਕਾਰੀ ਰਚਨਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵੀ, ਪਰ ਡਰੈਕਿੰਗ ਟੀਮ ਦੇ ਟਾਇਲੈਕਟਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਰਚਣ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਆਰਟ ਟੀਮ ਟੀਮ ਦੇ ਗਲੀਆਂ ਅਤੇ ਤਰਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

Guilty Gerar Srath [[FLT]] [[FLT] ਆਪਣੀ ਅਸਲੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਰਾਕ- ਟੇਬਲ ਤੇ- ਟੈਲੀਫ਼ਲਿਟ ਨਾਲ ਭਰ ਕੇ ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ; ਇਹ ਤੱਤੀ ਤਲ ਉੱਤੇ ਲਿਖਣੀ ਯੋਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਲੱਗ- ਅਲੱਖ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਾਜਾਈ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ । ਉੱਚ ਖੇਡ, ਹਵਾਈ ਅਦਾਇ, ਪਰ ਹਿਜ਼ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।

ਹੋਰ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਕੀਮਤੀ [FLUT: Versus, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਦਿੱਖਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ , ਜੋ ਕਿ ਸੋਹਣੇ ਪਾਣੀ ਵਾਂਗ ਦਿੱਖਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ [FTT:2] ਬਲਜ਼ਬਲ: ਫਰੈਗਜ਼ ਲੂਜ਼: [FT:3], ਜੋ ਕਿ ਰੇਡੀਜ਼ੋ ਗੈਪਾਂ ਨਾਲ ਲੰਬੜਾਂ ਦੀ ਸੈਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਲੋਕ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਨੈਸ਼ਨੀ ਕਲੰਡਾ ਨੂੰ ਢਾਲਣਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ। [FL:DIL:DIT: [5] The selfin:DIE: [5] ਪਾਣੀ ਦੇ ਤੋਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਫ਼ੈਂਸ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਤੀ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਨਾ-ਸਿੰਗੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਜੀਵਨੀ ਕਹਾਣੀ

ਇਸ ਵੇਹੜੇ ਵਿਚ ਐਵਨਸ਼ਨ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਉੱਤੇ ਜ਼ੂਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਲੜਾਈ ਹਾਲੇ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਪਰ ਖੋਜ ਅਤੇ ਡਾਈਲਾਗ ਹੈ ਮੁੱਖ ਘਟਨਾ ਹੈ । Person 3[FT:1] ਮੁੜ ਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਇਕ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸਵੀਡਲ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਮੀਲੈਕਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡਿੰਗ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਸੁੰਘਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਅਕੜਾਈ ਦਾ ਰੰਗ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਪੁਲਾੜਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਢੱਕ ਕੇ ਪੁਲਾਣ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਸਪਾਰਟਲ ਨਕਸਸ ਦੋ ਸਮਰਥਨੀ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਕ- ਅੰਪ-ਪਿਆਰ ਵਿੱਚ ਸਮਰਥਕ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਇੱਕੋ ਰਿੰਗੀ ਅਲਾਰਮ ਸਮਰਥਕ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜੋ ਵਿਅਕਤੀ ਘੱਟ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸਟੈਂਜਲੈਮ ਸਟੈਂਜਲ ਹੈ [FL] ਲੀਮਿਥਿਵ ਟੇਪਲਜ਼ ਹੈ, [FL] [T] ਕਾਗਨੀਲੈਨ ਟੇਮਿਜ਼ਿਜ਼ਿਜ਼ ਰਚਣਿਵ ਰਚਣਿਵਿਵ - ਇਸ ਲਈ ਪੱਛਮੀ ਰਚਨਾ ਦੇ ਰਚਨਾ ਦੇ ਨਾਲ - ਅਤੇ ਪੁਲਾਜ-ਸੁਵੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿਅਕ ਵਿੱਚ ਰਚਨਾ -

ਐਸੇਸ ਐਟੋਰਨੀ ਭੰਡਾਰ ਇੱਥੇ ਵੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨੇ ਯੋਗ ਹਨ । ਉਹ ਕਾਰਵਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਿਵਸਕਰਕਰਣ ਦੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਰੂਪ, ਨਾਜ਼ੁਕ ਅੱਖਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਇੰਟਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੱਠਾ । ਤੁਸੀਂ ਹੱਸੋਗੇ, ਤੁਸੀਂ ਪਰਦੇਸ ਉੱਤੇ ਝਿਜਕ ਕਰੋਗੇ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਫੋਨਿਕਸ ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਵੈਰੀਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇਗੀ ।

ਅਨੀਮੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸ਼ਾਨ

ਸੂਈਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੋ ਪੁਸਤਿਕਾਵਾਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਹ ਮੁੱਠੀ ਵਿਚ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਫ਼ਲਸਫ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝੀ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਅਨੋਖੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੂਰੀ ਤੇ ਮੈਨਾਗਾ ਰੀਤਾਂ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਘੁੰਮਾਓ- ਬੱਸ ਅਤੇ ਅਸਲੀ- ਟਾਈਮ ਯੁੱਧ ਸਿਸਟਮ

ਮੁੜ-ਅਧਾਰਿਤ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਸਮਾਂ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਫੈਨ- ਟਾਈਮ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਫੈਨਟੈਂਸੀਬਸ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਮੁੜ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਾਟਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੰਝ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । [FT:0] ਪੰਪਾਂਸ ਦੀ ਕਮਾਈ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹਨ । [FT:FOR] Bat Pas [FT:L] [FOR] [FT] ਟਰੈਮਾਂਚੈਟਰ 2 [L] ਜਿਸ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਗੇਮ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਫੱਟਣ ਨਾਲ ਫਾਲਦਾ ਹੈ । [FL]

ਅਸਲੀ- ਸਮਾਂ ਧਾਤ ਨੂੰ ਉਹ ਸਭ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਲਗਾਉਦੀਆਂ ਹਨ । ਤੰਤੂਆਂ ਨੂੰ ਉੱਠਣ ਦਿਓ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੂਸਟ ਕਾਂਡਾਂ, ਐਨੀਮੇਟ ਕਾਟਸ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਧ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੱਢੇ ਬਿਨਾਂ ਝੁੰਡਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । [FT:3] [FT:N:N] youate: [FT:[FL:L] [FT] mAD: [N:[5] mEL] mESlle slelelelelesleslesleslesleseeeee sleslesep, showsse sseping systemsssssssing, sop- scurop- onsooctives, ਅਤੇ sodddddddd, ਜਿਸ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪਸੰਦ ਮੁਸਕਰਣਣਣਣ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਨਹੀਂ ਦਿਉਦਾ ਹੈ

ਖ਼ੈਰ, ਟੀ.

ਐਨੀਮੀ ਘੱਟ ਹੀ ਇਕ ਲੈਨ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਖੇਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਮੱਧਕਾਲੀ ਰਾਜ ਸ਼ਾਇਦ ਮਸ਼ੀਨ ਹਵਾਈ ਜਹਾਜ਼ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਕ ਤਰਤੀਬੀਟੀ ਮਹਾਂਦੀਪ ਆਪਣੇ ਸੈਲਸੀਪਨ ਦੇ ਹੇਠ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਜੰਗਲ ਨੂੰ ਲੁਕਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਨੈਨੀ ਕਨੀ: ਚਿੱਟੀ ਚਟਾਰੀ ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਬਦਲਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਭੂਤ - ਪ੍ਰਿੰਸਥਮ ਦੇ ਅਸਲੀ ਜਾਦਿਕਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਜਾਤੀ ਦੇ ਹਸਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਦਮਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । [FT: TELDILD: 3] ਟੀਮ: 3DLILILI: 3 [3] ਇਸ ਦੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਭੂਮੱਧੀਆਂ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਜਾਮਨੀ ਜਾਦੂਗਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਇਕ ਪ੍ਰਜਾਤੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਜਾਤਮਨੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਜਾਤੀ ਜਾਤਮੀਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਜਾਦੂਗਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਸਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਸੈਟਿੰਗ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਕੇ । ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਹੀ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪੂਰਾ ਪਲੇਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਜ਼ੀਰ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਊਰਜਾ ਰਾਈਫਲ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੋਜਕਾਰ ਸਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਸਰੂਪਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਸਰੂਪ ਦੇ ਸਹਾਰੇ, ਕੁਦਰਤੀ ਤਰੱਕੀ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਟ੍ਰੇਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਾਇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਸਾਊਂਡ ਟਰੈਕ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਪਛਾਣ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਾਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਖ਼ੀਰਲੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਕਈਆਂ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਧੀ ਨੀਮ ਖੇਡਾਂ ਹਨ । [FT:0]: ਆਟੋਮਾਟਾ [FT:1] ਡੀਜ਼ਾਈਨਲ, ਅਤੇ ਚੋਗ਼ੀ ਗਾਣੇ ਨੂੰ ਗਜਾਣ ਨੂੰ ਮੁਕਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਸ਼ੋਗੂ ਅਲਾਈਜ਼ ਅਡੈਂਸ ਲਈ ਸ਼ੋਅਮ ਮੀਜ਼(FLD): 5F- mou- F- LADISI)

ਆਡੀਓ ਦਿਸ਼ਾ ਅਕਸਰ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤਾਰਾ- ਡਿਸਟਿਡ ਜਪਾਨੀ ਲੋਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਵਿਅਕਤੀਤਰੀ ਬਣਦੇ ਹਨ । ਧੁੰਦਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਨੋਜ਼, ਨੁਕਸ, ਨੁਕਸਾਂ, ਅਤੇ ਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਚਿਪਕਾਈ ਸਭ ਕੁਝ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । [FT:FL] [FL] [S] ਅਲਕੈਮ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰਾ ਆਵਾਜ਼ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ।

ਢਾਲ਼ੀ ਹੋਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨ

ਇਲੁਉਟਜ਼ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਅੱਖਰ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿਚ ਘੱਟ ਹੀ ਘੱਟ ਘੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਸਿਲਵੂਟੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ, ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣੇ - ਪਛਾਣੇ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਅਕਤਾ ਵੇਹਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕਲਾ ਜਾਂ ਫੱਟੀਆਂ, ਤਾਂ ਅਕਸਰ ਜਾਦੂਗਰੀ ਜਾਂ ਰੀਤਾਂ, ਜਾਂ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਪੂਰਾ, ਸੰਪੂਰਨਤ ਅਤੇ ਡੱਚਣ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਦਿੱਖੀ ਸ਼ੀਟ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਮੋਰਸਟਰ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਪੱਧਰ ਤੇ ਦੇਖਦਾ ਹੈ । ਦੇ ਅਪਾਹਜ ਭੂਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਮਿਥਿਹਾਸ ਉੱਤੇ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੀ ਹੈ [FT:2]], [FT:2]]], ਹਰ ਮੁਹਰ ਮੁਹਰੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਜ਼ [FT:3], ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਟੀਮ ਟੀਮ ਟੀਮ-ਪਲ, ਢੇਰ, ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਧਿਆਨ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਯਾਦਯੋਗ ਸਫ਼ਰ ਦੇ ਭਾਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ ।

ਦਿੱਖ ਨੈਵਲ ਅਤੇ ਰਾਪਵਿਕ- ਡਰਾਇਵਰ ਤਜਰਬਿਆਂ

ਇਕ ਸਮਾਨ ਥੰਮ੍ਹ ਇੱਕੋ ਥਾਂ ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਰਾਹੀਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਵਿਵਹਾਰਕ ਅਤੇ ਤਰੰਗੀ ਖੇਡਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਲਿਖਣ ਲਈ, ਵਾਤਾਵਰਣ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣਨ ਉੱਤੇ ਜੂਏ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਕਤ ਤੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਾਹਲੀਬਾਜ਼ੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਡੈਨਗਨਰੋਂਪਾ ਅਤੇ ਹਾਈ- ਲੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਕਲਾ

[FLT] ਡੈਂਗਨਰੋਨਪਾ] ਸੈਰਲਿਕ ਹਥਿਆਰ ਇਸ ਦੀ ਆਇਓਟੀਸੈਟੀਕੇਟਕ ਬਣਦੇ ਹਨ । ਚਮਕ ਗੁਲਾਬੀ, ਬਾਹਰੀ ਰੂਪ ਦੇ ਆਰਕਟੀ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਮਾਨਸਿਕ ਅਤੇ ਗਰਾਜਿਕਤਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਹਰ ਅਧਿਆਇ ਨੂੰ ਇਕ ਲੂਪ ਦੀ ਖੋਜ, ਰਿਸਰਚ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਕ ਮੁਕੱਦਮੀ ਵਿਚ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਮਰਥਨ(FLANT: search) ਦਿਓ, ਜਿੱਥੇ ਕਿਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੂਸੀਆਂ ਨੂੰ ਸੂਲਣਨਾ - ਤਰਕਕਣੇ--ਸੁੰਤਿੰਤਕਣਕਣਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੂਸੰਗਤਮੂੰਤਕਣ ਲਈ ਚਾਪਣਨਾ------

ਡਾਂਗਨਰੋਨਪਾ] ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਕੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਿਕਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਕਾਤਲਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇ । ਇਹ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਲਈ ਹਮਦਰਦੀ, ਅਤੇ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਸੂਰਤ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਬੇਰਹਿਮ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਕਰਮਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇੱਕ ਅਮੀਮ-ਦਿਲੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਗੈਮ ਨੂੰ ਹਿਰਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਸੀ; ਇਕ ਸੁਹਾਈਡਿਵਿਤ, “ਨਹੀਂ, ਕਿ ਗ਼ਲਤ ਦਿਲ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ

ਸ਼ੈਲੀ ਸਥਿਰ ਸਮੇਟਣ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਡੱਬਿਆਂ ਤੋਂ ਨਾਟਕ ਬਣੀ ਹੈ । ਨਵਜੰਮੇ ਨਵਜੰਮੇ: Somnum ਫਾਇਲਾਂ somnum Files] Files ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਨਾ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ 3DDD ਖੋਜ ਅਤੇ ਕੁਲਵਿੰਗ ਹੈ। ਪੂਰੇ ਅਜੀਬਤਾ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹਣ, ਡਾਇਨੈਮਲੇਟਰ, ਡਾਇਨੈਮਿੰਟ, ਅਤੇ ਬਰਾਂਚਿੰਗ ਦਰਖ਼ਤਾਂ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਫ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਸੈਂਟੀਟਿਅਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, [FT:Senteite; Elfit:IT: [T]: sexit: mit: lidragrame things lis licingss licingssingsing ਟੇਪਾਂ ਅਤੇ played played played played with played with with withoooued

ਭਾਵਾਤਮਕ ਭਾਰੀ ਇੰਜਣ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਵਰਗੇ ਟਾਇਟਲ ਅਤੇ [FLT] [FLT]] ਅਤੇ ਪੇਤਾ ਮੋਰਨਾਮਾ ਵਿੱਚ ਘਰ [FT:3] ਹੌਲੀ, ਤਰਤੀਬਣ ਤੱਕ ਛੋਟੇ ਪਲੇਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰੋ । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੰਥਮਿਲਡੀਅਨ ਟੇਫਿੰਗ ਟੂ- ਟੀਫੀ- ਟੂਟੀਜ਼ ਦੇ ਹਾਦਲਾਂ ਨਾਲ ਟਾਲ਼ੀ ਔਖੇ, ਪੇਪਰ ਅਤੇ ਵਰਣਿਤ ਔਖੇਤਰ ਬਣਦੀ ਹੈ ।

ਕਰਾਸਵਰ ਅਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਕੀਤੇ ਅੱਖਰ ਠੀਕ ਹਨ

ਤਰਤੀਬ: ਤਰਤੀਬ: Pyrat ਯੋਧਿਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਫ਼ੀ ਵਰਗੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਹੌਂਸਿਆਂ ਰਾਹੀਂ ਹੰਝੂ ਵਹਾਉਣ ਦਿਓ, ਪਰ ਅਸਲੀ ਜਾਦੂਆਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਹਕੀਕਤ ਹੈ । [FT:2] ਸ਼ਿਲਾਬਾਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਜੁਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਜੁੱਗਾਂ ਨੂੰ ਪਿਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।

ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਵਾਲੇ ਵੀ ਇਸ ਕੰਮ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼ [ਫੱਲ ਪਰ ਡਿਸਕ ਉੱਤੇ ਹਾਲੇ ਵੀ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ] [ਅੱਜ ਹੀ ਗੁਕੂ, ਨਰਟੋ, ਅਤੇ ਲਫ਼ੀ, ਇੱਕ ਇੱਕੋ ਆਰਕਨ, ਅਤੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਲਈ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ [FT:2] ਨੈਕੋਟੋਲਡ ਐਲਜ਼ਟਾਰਲ [FT:3] ਨੇ ਇਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕਾਰਟੂ ਅਤੇ ਇਕ ਡੀਜ਼ੇਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਿੰਗੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖੋਜਕਾਰ ਅਕਸਰ ਰਚਣ ਵਾਲੇ ਤਰਕ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਦੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਤਰਤਰਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਣਦੇ ਹਨ।

ਅਗਲੀ ਖੇਡ ਚੁਣਨ ਵੇਲੇ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਬ-ਜਾਂਸੀ ਅਤੇ ਫ਼ਰਾਂਸੀਸੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੁਝ ਸਿਆਲਕ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਝੱਟ ਕੰਪਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਜੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਥਾਂ ਤੇ ਅਨਿਮ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਛਾਣੋ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਹੈ [FT:0] ਗਾਈਮ ਦੀ ਫੋਰਫਨ(FLD:1] ਵਰਗੇ ਲੜਕਣ ਵਾਲਾ [FT:] ਜਾਂ [FOD:DIF] ਮੀਟਰ: Hinch mi-LOULS: se sch search se suct suou se suck or RPFTH: 5PUR(FL): RILON(FTIL)

ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਿਸਟਮਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਉੱਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ । ਕੁਝ ਅੰਧਿ- ਪ੍ਰੇਰਿਤ उप- ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਟੇਟ ਆਰਥਿਕ ਆਫ- ਆਫਿਸ, ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਸਾਈਨਰਗੀ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹੋ; ਹੋਰ ਹੋਰ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਹਨ । [FT: 0] ਨਿੰਮੀ ਕੋਈ ਕੁਨੀ [FT:1] ਨਾ ਕੁਨਈ [FTL] ਸੰਗਰੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸੌਖੇ ਹਨ, ਜਦ ਕਿ [FT: T] ਫਾਇਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ੈਕ ਨੂੰ ਮੁਕੱਦਮਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਡੌਨ ਦੀ ਟਾਮਿਪਲ ਨੂੰ ਡਰੋ ਕਿਤੇ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਮੇਕਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਆਸਾਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ।

ਇੱਕ ਅਚੰਭੇਦਾਰ ਖੇਡ ਫਿਲਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦਾ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਨਾ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਵੇ । ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋਜ਼ ਐਟਲਸ ਅਤੇ ਸਕਰੋਲ ਐਂਕਸ ਵਰਗੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿਚ ਭਾਰੀ ਢਿੱਡ ਢਿੱਲ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਰੀਵਿਊ ਜਾਂ ਦੋ ਪੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਐਡਰੈੱਸਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ, ਕੁਝ ਖੇਡ ਗੇਮ ਗੇਂਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਸਕਰੀਨ-ਟੈਰੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਗਜ਼ਨ ਜਾਂ ਵਜਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਲੈਂਦਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਲੰਭ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਅਈਮ-ਵੀਡਿਵ ਖੇਡ ਦਾ ਭੂਗੋਲ ਲਗਾਤਾਰ ਵਧਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆ ਰਹੇ ਟਾਇਟਲਾਂ ਨਾਲ, ਰਾਫਨੇਜ਼ੀਓ ]] ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਅਧਿਆਇ [FT:] ਦੀ ਲੜੀ ਉੱਤੇ । ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਚੰਗੇ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੀਮੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਹੈ । ਤੁਹਾਡੇ ਹੰਝੂਆਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸ਼ੌਕਤਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੇਖਦੇ ਹਨ।