ਸਟੋਸ਼ੀ ਕੋਨ ਨੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੇ ਇਕ ਇਕਲੈਨਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ । ਉਸ ਦੀਆਂ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ; ਉਹ ਤਰਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਰਾਲੇ, ਮਾਨਵ ਯਾਦਾਸ਼ਤ, ਅਤੇ ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ । ਕੋਨ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਸਾਜ਼ਸ਼ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਤਾਰੀਖ਼, ਤਰਤੀਬ, ਵਾਦਿਕਤਾ, ਅਤੇ ਹਰ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੇਖ ਅਜਿਹੀਆਂ ਤਰਕਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਨਸਾਨੀ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਵਹਾਰਕਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਪ੍ਰਣਾਤਮਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰਕ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੋਨਕਨ ਨੇ 2010 ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਮੌਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਚਾਰ ਫੀਚਰ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਵਿਦਿਆ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ, ਸੈਮੂਲੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ, ਅਤੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਵਿਧਕ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ; ਕੋਨ ਨੇ ਦੋਵੇਂ ਜਾਪਾਨੀ ਵਿਹਲਾ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਗੈਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਦੇ ਇਕ ਨਿਡਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸੀ । ਉਹ ਰੂਸੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਵੇਵੀ ਵੇਵੀ ਝੂਨ, ਝੂਪ ਕੱਟਣ, ਅਤੇ ਕਲਾਮਿੰਟ ਸਟਾਈਲਟ ਸਟਾਈਮ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ, ਫਿਰ ਉਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਵਾਂ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ । ਉਸ ਦੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਟੇਮਕਕਕਣ ਦੇ ਔਜ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਇਕ ਔਜ਼ਾਰ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ।

ਕੋਨ ਦੇ ਕੈਰੀਅਰ ਉੱਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਝਲਕ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੋਧਕ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਸੱਚਾਈ ਦੇ ਪਲੈਨ ਵਜੋਂ ਦੇਖਿਆ ਸੀ । ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਅਕਸਰ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਖਿੜਕਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਪਰ ਅੰਦਰਲੇ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਭਾਂਡੇ ਵਾਂਗ । ਕੋਨਨ, ਇਕ ਕੱਟਣ ਵਾਲਾ ਝਪਣ, ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਝਪਕਣ, ਜਾਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸੁਭਾਅ ਦੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਫ਼ਲਸਲਦਲਾ ਨੀਲਾ [FL:LLDL] [FL]] [FL], lT:TORD:DILORS [FIOR] ਅਤੇ ਟੂ ਟੂਟੀਮਿਡਿਵਨ ਦੇ ਅਭਿਵਿਅਕਸ਼ਨੇ ਉੱਤੇ ਹੈ ।

ਸਟੂਸ਼ੀ ਕੋਨ ਦੇ ਅਨੋਖੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ

ਕੋਨਡਾਈਜ਼ ਦੀ ਸੋਧ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਰੱਦ ਕਰਨ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਮੁੱਖ ਸੈਂਟੀਮੀਨ ਐਂਮਰੀਨ ਅਤੇ ਜੀਉਂਦਾ ਸੀਮਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਸਥਿਰ ਦਿੱਖ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਕੈਮਰੇ ਦਾ ਇਕ ਕੋਨਲ ਸਮਰੂਪ ਅਨੁਪਤਾਲਾਬ ਹੈ ਕਿ ਬਾਹਰੋਂ ਦੇਖਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਵਿਹਲਾ ਦਰਸ਼ਣ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਇਕ ਵਾਰ ਵੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਇਕ ਅਸਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਰੂਪ, ਸੁਪਨੇ, ਜਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਪੇਪਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਪੇਂਡਲਰਟੀ ਟੇਜ ਦੀ ਹਾਲਤ ਦੇ ਅੰਦਰਲੀ ਸੂਬਨਾਸ਼ਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਂ ਦੀ ਦਰਸ਼ਣਕਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਦਰਸ਼ਣਕ ਦਰਸ਼ਣਕ ਦਰਸ਼ਣਕਨਾਮਿਕਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਰਥੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੋਨਕ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੁਰਤਵਾਦੀ ਸਿਨੰਚਰਾਂ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਚੇਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਤਕਰੀਬਨ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਤਿੰਨ ਮੂਲ ਮਾਪਣਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ: ਸਮਾਂ (ਸੰਭਵਿਵਤਰਤਰੀ ਨਿਯਮ ਜਾਂ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ), ਥਾਂਵਾਂ (ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਹੀ ਅੱਖਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ) ਅਤੇ ਪਛਾਣ (ਇੱਕ ਹੋਰ ਇਕ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਪਵਿਧਾਨੀ) । ਇਹ ਮੁਹੱਦਦਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਹੀ ਝੂੰਬੀਆਂ ਨਾਲ ਝੂੰਢੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੈਂਕ ਦੀ ਵਾਗਿਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਣ ਕੇ, ਕੋਨ ਗੈਂਸਲ, ਅਤੇ ਗੈਂਸਲਕ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਕੋਨ ਦੀ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੂਲ ਸੰਪਾਦਨ

ਰੇਪੀਡ ਮੋਨਟਜ਼ ਅਤੇ ਰਾਈਥਮਿਕ ਕੱਟ

ਕਨਟੋਰੀਆਂ ਅਕਸਰ ਮਾਨਸਿਕ ਰੋਗੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰੋਂ ਵੱਧ ਭਾਰਤ ਵਿਚ ਪਾਉਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਮੋਨਟੈਜ ਕ੍ਰਮ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । [FLT] ਨੀਲਾ , Protonstos Protos of stachtato statato , ਉਸ ਦੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਕਾਟ, ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਪੋਪ ਮੂਰਤੀ ਵਿਅਕਤੀ, ਅਤੇ ਹਿੰਸਕਤਾ ਦੇ ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਉਹ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਹਿੰਸਕ ਵਾਸ ਨਾਲ ਫੈਲਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੂਵਤਮ ਤੱਤੀ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਕ੍ਰਿਆਰਥਾਂ ਨੂੰ ਦਰਮਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪੈਦਰਾ ਵਿੱਚ, ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਪ੍ਰਸਾਰੀ-ਜਾਂਤਰਤਰੀ, ਡਾਂਸ ਗੈਡਲ, ਅਤੇ ਟੋਕੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੰਪਾਦਨ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਿਲਾਵੇ । ਰਪੀਡ ਕੱਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਨਰਕ ਦੀ ਧੂਪ ਨਾਲ । ਇਹ ਨਾ ਕੇਵਲ ਸੁਰੰਗੀ ਦਿੱਸਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਨਾਲ, ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਕ ਸੰਚਾਰਾ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਢੰਗ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਸੰਭਾਵੀਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਸੰਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਸੰਭਾਵਨਾ, ਸੰਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਸੰਭਾਵਨਾ, ਸੰਭਾਵੀ, ਤਾਂ ਹੀ, ਸੰਭਾਵੀਤਾਵਾਂ, ਸੰਭਾਵੀ, ਸੰਭਾਵੀ, ਸਮੁਣਕ, ਤਾਂ ਨਹੀਂ,

ਲੇਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਸੁਪਰਮੈਪਸ

ਲੇਅਰਡ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕੋਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਈਕਾਨਾਂ ਦੇ ਦਸਤਖਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਹੈ । ਉਹ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰਲੇ ਦਿੱਖ, ਦੁੱਖ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ, ਜਾਂ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਵਿੱਚ [FT:FT:1] ਰੰਗਦਾਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਨਕਲੀ ਬਣਾ ਕੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਉੱਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਵੇਖਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਪਣੇ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਟੀ. ਮੀਮ. ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇਰਣ ਲਈ ਪੁੱਠੇ ਦਰਿਸ਼ ਹਨ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਮੁਕਾਅਤਮ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਅਤੇ ਹਲੱਦਸਾ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਦੇ ਹਨ ।

ਕੋਨਕਿਊਨ ਵੀ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਡੀਓ ਲੇਅਰਿੰਗ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਵਿਲੱਖਣ ਹਵਾਈਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੇ ਮਾਰੀ ਜਾ ਰਹੀ ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਭੂਤ ਰਸਾਇਣਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲ ਕੇ ਜੀਉਂਦੇ ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਮਨ ਵਿਚ ਕੀ ਹੈ । [FT:0] ਵਿੱਚ , ਬਿਰਧ ਨਾਨੀ ਨਿਆਣਿਆਂ ਦੀ ਯਾਦ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ । ਕੋਨੈਰਿਕ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ । ਕਈ ਵਾਰ, ਪੁਰਾਣੇ ਇੰਟਰਵਿਊਟਰਿੰਗ ਲਈ, ਪਰ ਪਿਛੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਕ ਸੰਗਲਿੰਗਲਿੰਗ ਮੰਤਰ - ਵਾਇਓਪਰੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜੋ ਕਿ ਮੰਤਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਭਿਆਸਿੰਗੀਅਕਸ਼ਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਤਾ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਮੇਲ

ਕੋਨਨ ਆਪਣੇ ਟਰਾਂਸਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਵਿਆਜ ਕੱਢਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਅਕਸਰ ਸਿਲਸਿਲਾ ਨੂੰ ਡਿਪਲੋਟ ਕਰ ਕੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਾਰਵਾਈ, ਆਕਾਰ, ਜਾਂ ਪੁਲ ਹਕੀਮਾਂ ਲਈ ਰੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਉਦਾਹਰਣ [FT:0][FT:0] ਜਦੋਂ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦਾ ਰੰਗ ਪੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਗੈਸ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਿਕਲ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਦਿੱਖ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਦਿੱਖ ਹੈ, ਇਸ ਗਤੀਤਰੀ ਨੂੰ "ਅਣਿਰਲਿਕ, ਜਾਂ ਤਰਤਰਤਰਤਰੀਰਲਿਕ ਤੌਰ ਤੇ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਦੇ - ਕਦੇ - ਕਦੇ - ਕਦੇ ਤਾਂ ਤਰ ਤਾਂ ਕਾਗਟਿਜ਼ੇਰੀਟ, ਕਬਰੀਕ, ਪਰ ਸਟੈਂਟੀਨਿਕਸ, ਟੇਨਿਕਸੁੰਬਿਕਸ, ਟੀਉਰਿਕਸ, ਟੀਉਰਿਕਲ(Abubu), ਟੀਲ(Ablible), ਟੀਲ), ਟੀਲ(Absu)))), ਟੀਲ(a))

ਉਹ ਇਹ ਵੀ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ "ਪੈਰੇ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ" ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਕੈਮਰੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦੇਖ ਕੇ, ਉਹ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਅੱਖਰ ਬਣ ਗਏ ਹਨ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦਾ ਵੱਖਰਾ ਵਰਜਨ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਸਿੱਟਾ [FT:0] ਨੀਲਾ [FT:1], ਜਿੱਥੇ ਮੀਮਾ ਦਾ ਖ਼ੈਰਪਲੈਗਮਿੰਘਰ ਦੀ ਥਾਂ ਸੋਧ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਹੀ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਨ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਥਾਂ ਦੀ ਅਪਵਾਦ

ਕੋਨਕ ਦੀ ਸੰਪਾਦਨ ਅਕਸਰ ਰੇਖੀ ਸਮਾਂ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਵਿੱਚ [FLT: millenenium Actress] , Protonics], ਵੱਖ ਵੱਖ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਯੁਗਾਂ ਦੌਰਾਨ ਇਕ ਲਗਾਤਾਰ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਬੰਦਰਗਾਹ ਇਕ ਲੜਾਈ ਵਿਚ, ਇਕ ਚੋਟੀ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ, ਇਕ ਚਮੜੀ ਤੋਂ 1960 ਰਸਾਇਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ੂਗਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ ਸਮ੍ਹਣ ਲਈ ਪੁੱਟਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕੰਮ ਅਕਸਰ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਸੰਗਤਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਸਮੇਂ, ਝੂੰਭੇੜਦਾ, ਅਤੇ ਸਮਤਿੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਪੁੱਟ, ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਪੁਰਾਤਮ ਅਤੇ ਸਮਤਮ ਨੂੰ ਇਕਰਾਤਵੰਤਿਵੰਤਿੰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸਣ ਦੀ ਮੰਗ ਛੱਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਕੋਨ ਸਾਨੂੰ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਰਕ, ਪਛਤਾਵਾ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਹਸਤਾਦ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਾਂ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਸੋਧ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੱਚਾਈ ਦਾ ਸਾਜ਼ਸ਼ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ [FT:0] [FT:1] ਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਢੰਗ, ਇਕ ਤਰਕਣਕ ਰਿਕਾਰਡ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਤਰਕ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਫ਼ਰਾਂਸੀਸੀਸੀਸੀਸੀਸ ਗਿਲੀਜ਼ ਡੇਲਜ਼ ਦੇ ਕੰਮ ਨਾਲ ਤਰਕ ਨਾਲ ਤਰਕ - ਕਾਰੀਕਾਲ ਦੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਕ-ਤਰਕ-ਸਤੀਮਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਰਕ ਅਤੇ ਆਧਾਨ-ਸੁੰਬਾਂ ਦੇ ਆਧਿਆਵਾਂ ਦੇ ਆਧਨਕ-ਸਨੀਕ ਦੇ ਆਧਾਨਾਂ ਦੇ ਆਧਨਕ-ਸੰਭਕ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਸੰਭਾਵਕਤਾਪਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਪਰਚਾਰ ਵਿੱਚ ਦਸਤਖਤ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਸੋਧComment

ਪੂਰੀ ਨੀਲਾ: ਸੱਚਾਈ ਅਤੇ ਡਿਲਸੋਨ ਕੋਲੀ

ਕੋਨਕਿਊਰੀਆਂ ਦੀ ਡਿਬਟ ਫੀਚਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਰੂ [[1997], ਮਾਨਸਿਕ ਸੰਵਿਧਾਨ ਵਿੱਚ ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ [1997] ਹੈ । ਇਕ ਪੋਪ ਗਾਇਕੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਕੈੱਟ, ਮਾਡਿਅਮਸ, ਅਤੇ ਮੈਮੀਸ ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸੋਧ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ "ਸਥਾਲ" ਅਤੇ ਮੀਮੂਲ ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰਦਿਅਕਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਖ਼ੂਨ ਨੂੰ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਕ, ਜਾਂ ਅਸਲੀ ਘਟਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਣ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁੰਦਰਤਾ ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਧਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੀਮ ਦੀ ਡੀਜ਼ੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।

ਫਿਲਮ ਦੀ ਸੋਧ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਛਾਣ ਬਾਰੇ ਵੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਆਨਲਾਈਨ ਚੈਟ ਰੂਮਾਂ, ਫੈਨੈਕ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਅਕ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਦੇ ਮੋਜ਼ੇਕ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਪਰਮਾਣੂ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਸਿੱਧਾ ਇਹ ਥੀਮ ਫਿਲਮ ਦੀ ਢਾਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ । [FT:0] ਨੀਲ [F:1] ਨੇ ਇਕ ਪਿੱਠੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਹੈ । ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, SSTRUED: SWSSCORDITIOND ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਮਿੰਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ।

ਪਿਪਰਿਸਕਾ: ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਤਬਾਹੀ

[FLT] ਕੋਨ ਦੀ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੱਦ ਤਕ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੱਦ ਤਕ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨ ਲਈ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਸਟੇਜ - ਇਕ ਜੰਤਰ ਜੋ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਪਰ ਇਸ ਕਰਕੇ ਵੀ ਕੋਨਕਨ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਥਾਂ ਵਜੋਂ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਜਗਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਤਰੰਗਰਲ ਤਰਲ, ਅਤੇ ਸੰਚਾਰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਸੰਰਚਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

[FLT] [FLT] ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਨੂੰ "ਇੱਕੀਤਰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ "ਚੁਣਨਾ" ਦਾ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ" ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਸਟ, ਅਟੌਕੋਬਾ, ਅਤੇ ਉਸ ਦਾ ਸੁਪਨਾ, ਅਪ੍ਰਿਕਾ, ਅਤੇ ਉਸ ਦਾ ਸੁਪਨਾ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦਿੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਨ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਸਮਾਨਤਾਪ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਇਹ ਸਿਖਿਆ, ਜਿੱਥੇ ਆਪਣੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਅਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿੱਟੇ ਨਾਲ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਕ ਫਰ, ਐੱਮਿਅਮ: ਐੱਮ: ਐਮ. ਐਮ. ਐੱਮ. ਐਮ. ਐਮ.: ਐਮ.

ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਦੇ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਦੀ ਮਦਦ: ਮੈਮੋਰੀਅਲ ਅਤੇ ਮੰਜ਼ਲ ਮਿਲਾਓ

ਜਦੋਂ ਮਿਲਨੀਅਮ ਐਕਟੀਗਰਸ] [200], ਇਸ ਦੀ ਸੋਧ ਕੋਨੈਟਾਨਸਟੀਰ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਇਨਕਲਾਬ ਹੈ । ਇਹ ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਪੁਰਾਤਲੀ ਇੰਟਰਪੈਕਟੀਟਰੈਸਟੀਕਸ਼ਨ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਕ ਫਿਲਮ ਦੀ ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਇਕ ਇਤਿਹਾਸਕ ਯੁੱਧ ਦੀ ਝਲਕ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੇਖਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਸਮਾਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੈ । "ਕਿੰਤੂ ਸੂਲੀ ਨੂੰ ਸੂਲੀ ਦੇ ਸੂਲੀ ਵਿੱਚ ਹੀ ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਕ੍ਰਾਂਤਮ ਨੂੰ ਢਾਲਾਂਚਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਰਥਕ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਢਾਂਦਰਮਿਪਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ।

ਇੰਟਰਵਿਊ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਕੈਮਰੇਮਨ, ਜੋ ਇਨ੍ਹਾਂ ਯਾਦਾਂ ਉੱਤੇ ਹਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਇਕ ਐਡੀਸ਼ਨ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਜ ਇਕ ਸੁਨਹਿਰਾ ਲੰਗਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ । ਕੋਨ(conoctive) ਸਮਝ ਗਿਆ ਕਿ ਵਿਹਲਾ ਪ੍ਰਾਇਮਿੰਸਿਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਾਤਾਵਰਣ (seproctional) ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੇ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿਅਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਾਇਲੈਕਟਰਮ ਕੀਤਾ । ਉਸ ਦੀ ਵਾਇਡਮਿੰਟੀ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਿਕਿਅਮ ਨੂੰ ਸਰਪਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਮਰਥੀ ਹੈ ਕਿ ਫ਼ਿਲਮ ਦੀ ਢਾਂ ਨੂੰ ਨੀਲਤਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੀ । ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ, ਗਾਰਡੀਅਨ ਦੀ ਕਦਰਦਾਨੀ ਲਈ, ਇਸ ਫ਼ਿਲਮ ਦੀ ਕਦਰਦਾਨੀ ਲਈ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਜੀਵਨ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਂਦ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਮਾਨਵੀ ਮਨ ਵਿੱਚ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੋਧ

ਕੋਨਕਨ ਦੇ ਸੋਧ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੇਂਟ ਦੇ ਰੂਪ ਉੱਤੇ ਉਸ ਦੀ ਅਟੈਂਪਲ ਧਿਆਨ ਹੈ । ਹਰ ਮਿਸ਼ੈਲ, ਹਰ ਮੁਕਾਬਲਾ, ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਨਵਾਦੀਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਰਥਨ ਕਦੇ ਵੀ ਸਦਮਾ, ਇੱਛਾ ਜਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਸੋਧਣ ਦੁਆਰਾ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਪਹੁੰਚਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕੇਵਲ ਇਕ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸੰਚਾਰ ਜਾਂ ਰਚਨਾ ਰਾਹੀਂ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਕਈ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਜਾਂ ਕਾਗ਼ਿਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੋਨ ਦੀ ਸਾਈਟ ਦੇ ਮੁੱਖ ਅਰਥ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਧਾਰਿਤ ਹੈ - ਨਿਕ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧਾਮਿਕਸਿੰਗ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀ----ਅੰਗੀਰਤਮੂੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਬਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਬਹੁਤ ਅਸਰ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਿਨਮਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਾਂ । ਕੋਨ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀਅਤ ਇਕ ਮਕਸਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਮਨ ਇਕ ਪਲ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਉਸ ਦੇ ਸੋਧਕ ਡਰਾਮੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਡਾਟਾ, ਯਾਦਾਤਮਕ ਡਾਟਾ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਰਥਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਕੰਮ ਅਸਲੀਅਤ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਹੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਮੀਮ ਦੀ ਪਛਾਣ ਜਾਂ ਪੈਪਰਿਸ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਬਾਹਰੋਂ ਕੋਈ ਅਲਵਿਤਾ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ; ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨੁਮਾਇਤਕਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ।

ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਲੀਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਕੋਨ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਜੀਉਂਦੇ ਕੰਮ ਉੱਤੇ ਇਕਂਂਟ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਡੈਰਨ ਅਰੋਨਫਸਕੀ ਦੀ ਸੁਪਨੇ ਲਈ ਰਿਬੈਕਿਊਮ [FT: [FT:] ਬਲੈਕ [FT:] ਬਲੈਕ [FT: [5] [FT] ਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ] ਤੋਂ ਸਿੱਧੀ ਸਾਈਨ ਹੈ [FT] [S] ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫੱਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਅੰਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਿਆ ਹੈ ।

ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੋਨ ਦੀ ਸੋਧ ਨੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ, ਗ਼ੈਰ-ਰੇਖੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਣੀਆਂ ਅਤੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਹੈ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੋਧ ਔਜ਼ਾਰ ਦੀ ਵੱਧਤਰਤਾ ਨੇ ਉਸ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ, ਗਤੀ, ਰਗ਼ੀਪਿੰਗ, ਕੱਟਣ - ਪਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਕੋਨੈਸਰ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ । [F:CE] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਜ਼ੇਰੀ ਸਾਜ਼ੋਜਰ(FL]] ਨੇ ਵੀਰਡਿਵਿਵ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਨੂੰ ਸੰਸਕਾਰ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ।

ਫ਼ਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਲਈ ਵਿਵਹਾਰਕ ਸਬਕ

ਕੋਨਕਿਊਰੀਆਂ ਦੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾ ਤਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਮੂਲ ਸੰਪਾਦਨ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਹਨ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੀ ਫ਼ਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਹਿਲਾ ਸਬਕ ਹੈ ਕਿ ਕੱਟੇ ਜਾਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਚੋਣ ਕਰਨੀ, ਹਰੇਕ ਹਾਲਤ ਵਿਚ, ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਕੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕੇਵਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਇਕ ਅੱਖਰ ਅਪਾਹਜ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੋਧ ਨੂੰ ਅਪਵਿੱਤਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇੰਟਰਵਿਊਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਚਲਾਏ ਤਾਂ, ਉਸ ਨੂੰ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਕੋਨ ਦਾ ਕੰਮ, ਕਿ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਰਕ ਦਰਸਕਣ ਨਾਲ ਤਰਕਣੂੰਦਿਕ ਦਰਸੀ: ਜੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਸੱਚੇ ਨੂੰ ਸੱਚੇ ਹੀ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਗੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਸੱਚ ਹੀ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਫ਼ੂੰਤਿੰਤਕ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਗੇ ।

ਦੂਜਾ ਸਬਕ ਹੈ ਦਿੱਖ ਰੇਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ । ਇੱਕ ਸ਼ੋਸ਼ਣ, ਰੰਗ ਜਾਂ ਹਿਲਣ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੇ ਪਰਸੰਗ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਰਾਹੀਂ, ਐਡੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸੈਬਚੇਤ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਨਵਰਟਰੀ ਡਾਈਲਾਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸੈਂਕਟਰੀ ਘਣਤਾ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਤੀਜਾ, ਸਾਊਂਡ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਾਨਤਾਵਲੀਕ( s) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਕੰਨਵਰਡ ਬ੍ਰਿਜ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਇਕ ਵੱਡੇ ਵੱਡੇ ਜਾਂ ਝੁੰਡ ਦੇ ਤੱਤੇ ਨਾਲ ਵਾਰਤਾਲਾ ਤੰਤਰ - ਤਰਕਣ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਢਿੱਡਿਵ - ਢੇਰਗਣੂ ਲਿਮਟਾਂ ਰਾਹੀਂ ਢਿੱਬਣਾਗਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਵਾਇਡਿੰਗ ਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਵੇਅਰਨਰ (shoularch) ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ।

ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ, ਕੋਨ ਦਾ ਕੈਰੀਅਰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਭਿਆਸਕਾਰੀ ਸੰਪਾਦਨ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਸੰਪਾਦਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਉਸ ਦੇ ਸਟਾਰਟਰ ਅਤੇ ਐਨਟੀਮੈਟਿਕਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਾਨੋਮੋਟਜ਼ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ, ਇਸ ਲਈ ਅੰਤਿਮ ਸੋਧ ਇਕ ਤਰੁੰਬਣ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਸਾਧਨ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਜਿਤ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਿੰਸਤਾਕਾਰੀ ਮੁੱਲ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਤਿਆਰੀ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਕੰਨ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ੈਮ-ਬਿੰਬਿਜ਼-ਬਿੰਬਿਤਕ ਦੇ ਤਰਕ-ਸੁਧਾਇਤਿਵਿਤਕ ਨੂੰ ਤਰਮਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿਵਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।

ਕੋਨੋਨ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਸੂਰਬੀਰਤਾ

ਇਕ ਯੁਗ ਵਿਚ ਐੱਲ-ਜੈਨੈਕਜ਼, ਅਤੇ ਯੂਬਿਡਿਜ਼ੈਂਸੀ ਸਕਰੀਨਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ, ਸਟੋਸ਼ੀ ਕੋਨ ਦੀ ਸੋਧ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਵਿਸ਼ਾ - ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਫੋਨ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ - ਪਰਤਾਪਿਤ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਆ ਟੀਮਿਕੀ ਭਾਸ਼ਾ, ਆਫ-ਟ੍ਰੇਕਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਹਨ।

ਕੋਨਕਿਊਰ ਦਾ ਕੰਮ ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੋਧ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਤਕਨੀਕੀ ਤਰਤੀਬ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦਾ ਇਕ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ । ਹਰ ਕੱਟਣ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤਜਰਬਾ ਹੈ, ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਹੋਸ਼ - ਹਕੀਕਤ, ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਵਿਚਕਾਰ ਅਪਵਿੱਤਰਤਾ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਕੇ, ਉਹ ਪ੍ਰਮਾਣਕਤਾ ਦੇ ਇਕ ਸੰਦ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਇਮਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਵਿਭਾਗ ਨਿਰਮਾਣੀਆਂ ਲਈ ਇਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ: ਨਾ ਕੇਵਲ ਟਰਾਈਮ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ, ਪਰ ਪ੍ਰਗਟਾਇਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਥਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ, ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਡੀਆਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕਲਾਇੰਟੀਰੀ ਕਲਾਡੀਓਰ ਦੀ ਹੱਦਾਂ ਦੀ ਹੱਦਾਂ ਵਿਚ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ -

ਸਟੋਸ਼ੀ ਦੀਆਂ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਸੋਧਕ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੱਟੇ ਜਾਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਕਾਰਨ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਰੂਪ, ਜਾਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਆਲੋਚਨਾ ਹੈ । ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸ ਨੇ ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਇਆ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । [F]