anime-production-and-industry-insights
ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬੀਲੀ ਉੱਤੇ ਇਕ ਸਫਲਤਾ: ਐਨੀਮ ਪ੍ਰੋਡੈਸ਼ਨ ਦੀ ਇਕ ਵਿਰਾਸਤ
Table of Contents
1985 ਵਿਚ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਗਾਈਬਲੀ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਵ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਵਰਗੇ ਗਣਿਤਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । 1985 ਵਿਚ ਹੇਆਮੋ ਮਿਯਾਜਾਕੀ ਅਤੇ ਜ਼ਾਓ ਟਕਾਟਾ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੇ ਇਸ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲਕਦ, ਵਾਤਾਵਰਣ, ਅਤੇ ਗਥੀਲਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਬਣਾਇਆ ਸੀ । ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਸਟੂਡਿਓ ਗਿੱਲੀ ਦੀ ਨਵੀਂ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਰਕਣ, ਡੂੰਘਾਈ, ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸੈਨੈਂਟੀ ਰੰਗਦਾਰ ਸਿਲਿਕ ਰੰਗ - ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸਟੇਜਿਤ ਸੀ । ਇਸ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਸ ਦੇ ਟੇਜਨੈਂਟੀਸ ਦੇ ਟੇਮਾਂ ਦੇ ਟੇਮਿਵਨੈਕਨਿਕਸਲ ਦੇ ਟੇਪਲ ਦੇ ਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸੰਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਮੁੰਡਿਆਂ ਅਤੇ ਸਾਂਝੀ ਦਰਸ਼ਣ
ਗਰੀਬੀਲੀ ਅਤੇ ਤਾਕਾਟਾਟਾਟਾ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਰਾਹੀਂ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਨੀਪੌਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਨੀਪੌਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਦਰਸਾਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਸੀ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਇਕ ਸਾਂਝੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਉੱਤੇ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਐਨੀਮੈਂਟੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਇਕ ਗੰਭੀਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਤੇ ਫ਼ਲਸਫ਼ੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮਿਯਾਕਾਚੀ ਅਕਸਰ ਤਰਕ, ਪੇਪਰੀ, ਪੇਸਟੀਕਾ, ਟਾਕਾਟਾਟਾ, ਅਕਸਰ ਜਪਾਨੀ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦੇ ਵਾਜਕ ਨੂੰ ਇਕ ਡੀਜ਼ੇ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਨਿਆਣਕ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਾਂ ਉਸ ਦੀ ਸਮਰੱਥੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਸ ਪ੍ਰਸਿੱਤਮਤਮਿੰਤਿਕਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਿਆਈਸ, ਇਸ ਪ੍ਰਸਨੀਤਵਕਤਮਿੰਤਿੰਤਵਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਮਿਯਾਜਾਕੀ ਦੀ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪਿਤਾ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੇ ਇਕ ਹਵਾਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੰਪਨੀ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਕੈਪਲ ਵਿਚ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ [FT:0] ਅਤੇ [FT:2] ਵਾਤਾਵਰਣ ਉੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਹੱਥੋਂ, ਟੈਕਾਟਾਟ, ਉਸ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਤੋਂ ਅਤੇ ਪਖੰਡਾਂ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਪੰਪਾਂਚੀਆਂ ਵਿਚ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਗਹਿਰੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਿਚ ਦੇਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਦੋਹਾਂ ਨੇ ਇਕ ਟੂਡੀਏਟਿਵਨ ਕੀਤਾ ।
ਸਟੂਡਿਓ ਗਿੱਬੀਲੀ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਰਾਫਟ ਦਾ ਈਵਿਊ
ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੇ ਅਣਗਿਣਤ ਡੀ ਐਮੈਂਪਲੇਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ 2D ਐਂਮੈਰੀਕਨ ਵਿਚ ਇਕ ਗੁਣਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਹੱਥ- ਡਰਾਅ ਈਥੋਸ
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਉਮਰ ਵਿਚ, ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬੀਲੀ ਨੇ ਇਕ ਜੁਗਿਵ ਹੱਥ-ਦੋਸ਼ਣ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਇਕ ਪੱਕਾ ਵਾਅਦਾ ਕਾਇਮ ਰੱਖਿਆ । ਹਰ ਫਰੇਮ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਇਕ ਹੀ ਫਿਲਮ ਉੱਤੇ ਅਕਸਰ ਇਕ ਸਾਲ ਵਿਚ ਬਿਤਾਈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਉਪਲਬਧਾ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਕਿ ਕਈ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਉਪਲਬਧਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੰਘਰਣ ਲਈ ਜੱਦਕਾਰੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ । ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਸ਼ੁਭ - ਰਚਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਰੱਥੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਰੱਥਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰੱਥਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥ ਹੈ । ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਕਾਰੀ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰਮਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾਮ, ਅਤੇ ਗਲੈਪਣ ਦੀ ਰਚਨਾਸ਼ਿਵਤਾ ਨੂੰ "ਮਿੰਪਤਿੰਤਰੀ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤਾਪਤਿੰਬਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂਦਲਤਿਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦਿਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਰੰਗ ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਗੁਰੂ
ਗਲੀ ਫਿਲਮਾਂ ਆਪਣੇ ਚਮਕਦੇ ਅਕਾਸ਼, ਸਰਦੀਆਂ ਦੇ ਜੰਗਲਾਂ, ਅਤੇ ਸੂਰਜ ਦੇ ਬਰਸਾਤ ਦੇ ਨਜ਼ਾਰੇ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ। ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਡਰਾਈਵਰ ਕਾਜ਼ੂਓ ਓਗਾ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕੀਤੀ । ਉਸ ਦੇ ਪੇਂਟਲ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਪੇਪਰੀ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਈਸ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਚਾਨਣ ਦਾ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਅਲਰਜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਅਲਰਜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਮੂਲ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ 3D ਨੂੰ ਪਾਰਟੀਸ਼ਨ
ਜਦੋਂ ਗਲੀ ਦਾ ਨਤੀਜਾ 2D ਸੀ, ਤਾਂ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਹੀ ਨਫ਼ਰਤ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਮੱਧ ਦੌਰਾਨ, ਉਹ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੈਂਪਲਿਕਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਸਨ । [FT:0] ਲਿਪਟਾਂ ਦੀ ਲਿਫਟ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਵਹਾਉਣ ਲਈ ਲਿਫਟਾਂ ਦੀ ਸੈਰਿੰਗ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਕੇ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । [FT:1] ਅਤੇ ਕਿਲਾਲ ਵਿੱਚ ਗੱਭੇਲ ਦੀ ਸ਼ੋਸ਼ਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ੋਸ਼ਣ - ਟੇਅਰਲ ਦੀ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਨਾਲ ਵਾਲਡਿਵਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੀਮੈਂਸੀ ਦੀ ਮਦਦ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ।
ਕਹਾਣੀਆਂ
ਇਸ ਸਟੂਡਿਓ ਗਿੱਬੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਈ ਹਾਣੀਆਂ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰੌੜ੍ਹਤਾ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਅਕਸਰ ਸੌਖੀ ਵਰਸ ਬਾਈਨਰੀ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ ਨੈਤਿਕ ਅਪਵਿੱਤਰਤਾ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਅਮੀਰਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀਆਂ ਹਨ।
ਕੁਦਰਤ, ਅਧਿਆਤਮਿਕਤਾ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ
ਗਿੱਬੀ ਦੀ ਸੂਚੀ ਉੱਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਇਨਸਾਨਾਂ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚਕਾਰ ਪਵਿੱਤਰ ਬੰਧਨ ਹੈ । ਫਿਲਮਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਸ਼ੁਤਰਮੁਰਗਾਂ [FT:1] [FT:1] ਅਤੇ [FT:2] [FT:2] ਹਵਾ ਦੀ ਵਾਦੀ ਦੀ ਨੌਸਕਾਸਾਕਾਸ਼(FTT:3] ਦੀ ਪੁਲਾੜਕਤਾ) ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਵਿਛੋੜੇ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਉੱਤੇ ਵਿਛਣ ਦੇ ਵਿਕਣ ਦੇ ਵਿਕਣ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ । ਪਰ ਪਿਛੋਟਾ ਭੂਤੀਆਂ ਦੀ ਦਰਸ਼ਣ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੁਆਂਢੇਤਰੀ ਦੀ ਸ਼ੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਨਿਵਾਸੀਤਾਵਰਣਿਕਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਮਹਿਸੂਸਯੋਗੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਵਾਤਾਪਣਕਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ ।
ਉਮਰ ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਤਰੱਕੀ
[Shirio] ਵਿੱਚ ਸ਼ਰਧਾਲੂ, ਸ਼ਰਧਾਲੂ ਬੱਚੇ, ਹਲਕੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲੱਗ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਨੂੰ ਕੰਮ ਅਤੇ ਹਮਦਰਦਤਾ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸੋਫੀ ਵਿੱਚ [FT:2] ਨਾ ਕੇਵਲ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਰੂਪੀ ਰੂਪ ਬਦਲਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਆਪਣੀ ਤਰਫ਼ੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਵਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਅਜੀਬਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ੀਸ਼ਣ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀ ਸ਼ੀਸ਼ੂੰਭ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼
ਯੁੱਧ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ, ਮਿਯਾਜਾਨੀ ਅਤੇ ਤਾਕਾਟਾਟਾ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਯੁੱਧਾਂ ਵਿਚ ਫਸਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤਰਕ ਕੀਤਾ ਸੀ । [FT:0] [FT:1] ਅੱਗ ਦੀ ਹਮਦਰਦੀ, ਤਾਖਾ ਦੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਤਬਾਹੀ ਵਾਲੀ ਫਿਲਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਬਦ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੋ ਭੈਣ - ਭਰਾਵਾਂ ਦੀ ਹੌਲੀ ਮੌਤ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਨਾਕਾਸ਼ ਦੀ ਲੋਹੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾਕਾਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੀ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਿ ਇਕ ਵਾਤਾਪਕਕ ਦੀ ਕਾਰੀਦਲ ਦੇ ਵਾਤਾਪ ਨੂੰ ਢਾਲਣਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਵਾਤਾਪਕਣ ਲਈ ਵਾਤਾਪਕਕਣ ਲਈ ਇਕ ਕਾਰੀ ਹੈ ।
ਹਿਬਲੀ ਸਾਊਂਡ: ਜੋ ਵੀ ਹਾਈਸ਼ੀ ਦੇ ਸੰਗੀਤਕ ਜਨੀਅਸ
ਸਟੂਡਿਓ ਗਹੀਬਲੀ ਦੀ ਅਜੂਈ ਦੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਮਿਯਾਜਾਕੀ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਲੰਬੀ ਸਹਿਯੋਗੀ, ਸਿਨਮਾ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਸ਼ੋਸ਼ਣਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। [FT:0] ਮੇਰੇ ਗੁਆਂਢੀ ਟੋਟੋਰੋ [FT:1] ਮੇਰੇ ਗੁਆਂਢੀ ਟੋਟੋਰੋ [FT:D] ਦੇ ਆਰਬੈਕ(FLILLSI]] ਦੀ ਸ਼ੁਭਕਰਣ ਦੀ ਸ਼ੋਭਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਣਕ ਰਚਣ ਨਾਲ ਰਚਣ ਦੇ ਢੰਗ ਨੂੰ ਰਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਆਸ਼ਾਸ਼ੂਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦੀ ।
ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਕੰਮਾਂ ਦਾ ਅਸਰ
ਸਟੂਡਿਓ ਗਿਬਲੀ ਦੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿਚ ਕਈ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਵਿਚ ਹਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
- ਮੇਰੇ ਗੁਆਂਢੀ ਟੋਟੋਰੋ (1988) : ਦੋ ਭੈਣਾਂ ਜੋ ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਜੰਗਲੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਹ ਇਕ ਗਹਿਰੀ ਕਹਾਣੀ ਬਣ ਗਈਆਂ ਹਨ । ਟੌਰੋ ਖ਼ੁਦ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦਾ ਅਚੰਭੇ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਹਕੀਕਤ ਹੈ । ਇਹ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੀ ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ ਅਤੇ ਰੀਤਾਂ - ਰਸਮਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਚੈਨ, ਨਿਗਾਰਤ - ਨਿਗਰਾਨੀ, ਵਪਾਰਕਤਾ ਅਤੇ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- [2001] [FLT]: ਅਕਾਡੀਮੀ ਵਿਜੈਡੀ ਵਿਨਾਮ ਵਿਨਨ, ਇਹ ਫਿਲਮ ਪੱਛਮੀ ਅਪਾਹਜ ਫੀਚਰ ਦੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੀ ਵਿਕਟੋਰਿਆਂ ਨਾਲ ਇਕ ਨਾਸਤਿਕਤਾ ਨਾਲ ਵਿੰਨ੍ਹਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਆਤਮਾ ਵਸਨੀਕਤਾ, ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਹੋਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਜਪਾਨੀ ਹਾਊਸ ਦੀ ਗੱਦੀ ਦੀ ਗੱਦੀ ਦੀ ਗੱਦੀ ਦੀ ਗੰਧੇ ਦੀ ਗੈਦ-ਿ-ਿੰਬਿੰਬਿੰਗ ਦੀ ਗੰਬਿਲੀ ਗੰਬਨੀ ਦੀ ਖੋਜ - ਗੰਬਨੀ ਦੀ ਗੰਧਕ- ਡੀਜ਼ਲਿੰਗ ਨਾਲ ਵਾਇੰਟ ਹੈ।
- ਰਿਸਰਚਾਂ ਮੋਨੋਕ (1997) : ਇੱਕ ਹਨੇਰਾ, ਹਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਪਵਿੱਤਰਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਫਿਲਮ ਸੀ ਵੱਡੀ ਬਜਟ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਮੱਰਥੀ ਤਰੀ ਤਰਤੀਬੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਸ ਦੀ ਦਰਸ਼ਣ ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਵਿਭਾਗਾਂ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਐਨੀਮਨੀ ਸਿਆਰਥਿਕ ਸਿਆਸੀ ਸਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਵਰਤ ਸਕਦੀ ਸੀ ।
- [203] ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਕਾਗੁਆ (2013) ਦੀ ਕਹਾਣੀ: ਟਕਾਟਾ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਫਿਲਮ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਕਾਲਾਟਾ ਸਟਾਈਲ ਵਰਤਦੀ ਸੀ ਜੋ ਸਾਰੀਆਂ ਸਾਬਕਾ ਅਨੈਸਟਿਕ ਸਟਾਈਲ ਤੋਂ ਦੂਰ ਸੀ । ਇਹ ਗਲੀਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟੀ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟੀ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰੋਟੀਸ਼ਨ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਿਥਮੈਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਲੋਕ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਸਾਲਾਂ ਲਈ, ਗਿਬਲੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਪੱਛਮੀ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਵੈੱਲਟ ਡਿਸਨੀ ਕੰਪਨੀ ਨਾਲ ਵਿਕਟੋਪਲ ਸਿਫ਼ਤ ਹੋਈ । ਸਾਲ 1996 ਵਿਚ ਵਾਲਟ ਡਿਸਨੀ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਭਾਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ । ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਵਿਵਾਦਵਾਦੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ, ਜੋ ਸ਼ਕਲਕਤਾ ਦੇ ਸਮਰਥਕਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਾਦ - ਵਿਵਾਦ ਦੇ ਡਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਵਿਭਾਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਅਕਸਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਐਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਤ ਰਿਲੀਜ਼ੇਸ਼ਨਲੇਸ਼ਨ ਲਈ ਸਰਦਾ ਰਿਹਾ ।
ਡਿਸਲੈਕਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਅਸਰ
ਡੀਜ਼ਨੀ ਦੇ ਡੀਬਸ ਦੇ ਡੀਬਸ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਕਸਰ ਦੇ ਜੌਨ ਲਾਸਸੇਟਰ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਅਧੀਨ, ਨੇ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਸਲਾਇਡਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਮੇਂ ਅਸਲੀ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਰੱਖਿਆ । [FT:0] ਇੰਗਲਿਸ਼ ਡਿਊਬ [FT:0] duprited Osarred [FT:1] ਫ਼ਿਲਮ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਸੀ, ਅਤੇ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਪਰ, ਇਸ ਨਾਲ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਵਿਚ ਤਰਕ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।
ਪੱਛਮੀ ਸਟੂਡਿਓ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਪੱਛਮੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਹੀ ਡੂੰਘਾ ਹੈ । ਪੀਕਸਰ ਦੇ ਪੀਟ ਡਕਟਰ ਨੇ ਮਾਆਜ਼ਾਕੀ ਨੂੰ ਇਕ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਉੱਤੇ ਅਤੇ , ਜੋ ਕਿ ਗਲੀ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਗਲੀਲੀਲੀ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਗਲੈਰੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕ ਟੂਬੋਰ ਵਰਗੇ ਡਾਲਰ ਅਤੇ ਐਂਡਰਸਨਜ਼ਨਜ਼ਨਜ਼ ਵਰਗੇ ਡਾਲਰ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲਰ ਨੇ ਵੀ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਸਲੈਨਟੈਮਿੰਟ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨਿਕ ਅਤੇ ਸੈਂਟੀਮ ਦੀ ਸਜਾਵਟੀਵਨਿੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗੀਮਿੰਟ ਹੈ । [FL:FL]
ਮੇਨਸਟ੍ਰਮ ਐਨਮੀਅਸ ਦੀ ਹਿਬਲੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਗਿੱਬੀਲੀ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪੱਛਮੀ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਅਮੀ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਹਾਈਪਰਕੋਰ ਜਾਂ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ । ਗਿੱਬੀਲ ਦੀ ਫਿਲਮਾਂ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਜਾਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਆਰਟ-ਹਾਊਸ ਰੰਗ ਦੀ ਸੀਮਾ ਜੀਵ - ਕਲਾਕਿਕਸ ਨਾਲ ਬਣੀ ਸੀ । ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਰਗੇ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜਿਵੇਂ [FT:0] ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਹਸਤਾਦ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਟੂਡਿਓਂਟੀਪਲਿਕਸ ਦੀ ਸੈਂਚਿਆਂ ਨਾਲ ਸੈਂਪਲਾਈਟਿਅਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਅੱਜ, ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰਾਜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਾਲਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਅੱਗੇ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਰਾਹ
ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬੀਲੀ ਨੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਸਾਲ 2018 ਵਿਚ ਅਤੇ ਹਾਆਓ ਮਿਜਾਜ਼ਾਕੀ ਦੀ ਮੌਤ ਨੇ ਆਰੰਭਕ ਆਰਟੀ ਵਰਗੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਤਾਜ਼ਗੀ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੀ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਮਾਰੀ ਆਰਟੀ ਦੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ [FT:DL] ਅਤੇ [FI] ਦੀ ਸੈਰਪਤੀ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਸੈਰੰਭਕ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਸਕ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਸੀ ।
[[FLT] ਪਾਕਟਰ ਵਿੱਚ [FLT] ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਅਧਿਆਇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਨੂੰ ਸਰੀਰਕ, ਅਮਰੈਤਰ ਤਜਰਬਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਕ ਰੀਤੀ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ [FT:2] ਗੁਆਂਢੀ ਟੋਟੋਰੂਰੋ [FL] [3] ਅਤੇ [FT:ST:]]]] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਦੂਰ - ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਇਸਤਰੀ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਸੀਆਂ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਜ਼ਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਤਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਖਦਾ ਹੈ।
ਅੱਗੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸਟੇਜਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ (ਪਹਿਲਾਂ HBOMx) ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਵ-ਪਹਿਲੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਧੀ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੈ ਕਿ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਮਿਯਾਜਾਕੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਰਿਟਾਇਰਮੈਂਟ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਸਵਾਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗਲੀਲ ਇਸ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕਾਇਮ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਹੀਂ । ਪਰ ਉਸ ਨੇ ਹਾਦਸਾ ਰਚਿਆ ਸੀ, ਲੇਖ - ਪੇਪਰ - ਜੋ ਅਸੀਂ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਸ਼ਾਇਦ ਨਵੇਂ ਸ਼ੁਭਿਉ ਵਿਚ, ਜਾਂ ਇਸ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਜਾਂ ਨਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ, ਸਹਾਈ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਸਟੂਡਿਓ ਗਹੀਬੀਲੀ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਪਿਆਰੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦਾ ਭੰਡਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਕਲਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰੀਗਰੀਆਂ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਸੈਂਕੜੇ, ਨੈਤਿਕ ਜੰਤੂਆਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਗੈਰੀ ਦੇ ਦਰਮਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ, ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿਚ ਵਿਕਸਿਤ ਰਚਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦਿਲਾਂ ਵਿਚ ਦੇਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਣਗਿਣਿਤ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਅਚਿੱਤੀ ਰਚਾਂ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਗਿੱਬੀ, ਜੋਲੀ, ਮਾਨਵੀ ਤਾਪਕਣੀਆਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ।