anime-art-and-animation-styles
ਵੇਸਵਾ ਆਨਲਾਈਨ ਦੇ ਮੀਕਾਨਿਕ: ਨਰਵੇਜਰ ਅਤੇ ਆਨ - ਲਾਈਨ
Table of Contents
[SWW ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ] [SAO] ਨੇ ਹਾਈ ਵਾਲਿਟ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਨਾਲ ਕਲਪਨਾ ਉੱਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਲਗਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਉਸ ਦਰਸ਼ਣ ਦੇ ਦੋ ਵਾਇਰਲਤਾਕ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿਚ ਦੋ ਪੁਲਾੜ ਅਤੇ ਡਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟੈਲੀਕਟਰ — ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਮੁਖੀ, ਇਕ ਪੇੜਿਆਂ ਨੂੰ ਮਰੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਿਰ ਤੇ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਆਰਥਿਕ ਪੁਰਾਤਜ ਦੇ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਮਿੰਤਰੀ ਹੈ । ਇਹ ਹਲਕੀਮ ਅਤੇ ਤਰਕਨੈਨੈਮ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਨਰਕਿਊਜ਼ਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ਮ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ।
ਪੂਰਣ - ਕਾਲੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਜਨਮ
ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਅੱਜ ਦਾ ਵੁਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਬਾਹਰੀ ਦਿੱਖਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਤੀ - ਗਤੀ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਭ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਕ ਪੇਰਲਡ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨਾਲ ਪਿਛੋਕੜਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਹੀ ਸੋਚਦੇ ਹੋ । ਇਸ ਦੀ ਬਦ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਡੀਜ਼ਲ ਨੂੰ ਸਿੱਧੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਿਖਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਦਿੱਖੀ ਡਾਟਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਹਲਕੀ ਟੋਪਲ (FLC) ਇੰਜ਼ੇਂਜਨੀਅਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਨਰਵ - ਗੰਗਾ: ਮੌਤ ਦੇ ਹੱਡੀ ਵਿਚ ਇਕ ਡੂੰਘੀ ਵਾਤਾਵਰਣ
ਨਰਵਗੀਅਰ ਟੋਪ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਹੈ; ਇਹ ਟੋਪ ਨਾਲੋਂ ਇਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣਯੋਗ ਨਰਮ ਨਿਊਰਲਿਕ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ । ਲੜੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕੈਆਬਾ ਅਕਿਕਿਕੋ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ [FT:0] ਗੇਮ [FT:0] [SWWW ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ] ਨਾਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ [FT:1] ਨਵੰਬਰ 2022 ਵਿੱਚ, ਜੰਤਰ ਪੂਰਾ ਸਿਰ ਢੱਕ ਕੇ ਜਬਾਲ ਦੀ ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਲਪੇਟਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਰਗਰਮ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਅਸਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਟੋਪ ਦੇ ਹੇਠ ਹੀ ਹੈ । — ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਝਾਣੂੰਬੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ।
ਨਰਵ - ਗੈਸਕ ਇੰਟਰਵਲਸਨੈਸਟਸ ਦਾ ਨੈਰਲ ਸਿਗਨਲ
ਨਰਵੇਗੀਅਰ ਦੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੇਂਦਰ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੇ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਟੋਪ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੱਤ ਮਾਈਕ੍ਰੋਵਾਵੀਵਰੀ ਦੇ ਘੇਰੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਹੈ । ਇਹ ਨਾਰਕੋਨਜ਼ ਨਾਰੈਚੈੱਟ ਪਲੰਬਾਂ ਨੂੰ ਮੋਟਰ ਕੋਇਰੈਕਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਇਲਾਕਿਆਂ ਵਿਚ ਤਰੰਗ ਕਰ ਕੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿੰਗੀਲ ਦੇ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨਾਰਵੇਅਰਵੇਅਰ (FL) ਦੀ ਡਿਕੋਡਰਲਾਈਟਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਆਵਰਣ ਲਈ ਡੀਏਟਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਡੀਕੋਡਰਲੇਸ਼ਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧਦਾ ਅਲਾਈਵਰਣ(FAF) ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿਚ screenseal-reenchalalalivesealal-ensealality, scurvalality, sensealivealiveality, senseality
ਸਿਮੂਲਟੈਨਿਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੰਤਰ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਉਹੀ ਕਮਾਂਡਾਂ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਨਰਵਗੀਅਰ ਨੂੰ ਮੋਟਰ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਰੇੜ੍ਹ ਵਿਚ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਗਲ ਵਿੱਚੋਂ "ਗੱਲ" ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੀਰਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਵਿੱਚੋਂ ਕੱਢਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਆ ਮਾਪ ਹੈ ਕਿ ਕੇਆਆਆਕਿਕੋ ਖੇਡ ਦੇ ਕਾਰਨ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਿ ਮੇਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਰ ਨੂੰ ਫੁਟਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ।
ਸੈਂਸਰੀ ਫੀਡਬੈਕ: ਦਿਮਾਗ਼ ਵਿਚ ਲਿਖੀਆਂ ਗਈਆਂ
ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਅੱਧਾ ਹੀ ਸਮਰੂਪ ਹੈ। ਅਸਲੀ ਬਪਤਿਸਮਾ ਲੈਣ ਲਈ, ਨਰਵੇਗੀਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਦਿਮਾਗ਼ ਦੇ ਸੈਂਸਰ ਕੋਟਿਕਟੀ (ਅੱਤਰ) ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ, ਅਤੇ ਸਰੂਪ - ਸੈਂਸਰ, ਸੂਟਾਂ, ਅਤੇ ਸਰੂਪਕਟਰੀ (ਤੁਰੂ) ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ । ਮਾਈਕਰੋਵਵੇ ਕ੍ਰੇਵੇਅਰ ਕ੍ਰੇਤਰੀਮਿੰਟ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਰਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਤਰਤੀਜੀ ਵਾਣਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਣੂੰਬਣ ਕੇ, ਇਕ ਵਾਗਣਕ ਵਾਗਣਕ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਗੰਭੇ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੂੰਪਣਕ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਵਾਇਰਣਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਗਲਪਣੂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਮਿਕਣੂ ਨਾਲ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਗੂੜ੍ਹੀ ਸਾਈਡ: ਹੱਦਾਂ ਅਤੇ ਲੇਖਲ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਲ
ਨਰਵੇਗੀਰ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਇੰਨੀ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਕਿਉਂ ਹੈ? ਇਸ ਵਿਚ ਇਕ ਉੱਚ-ਅਧਿਆਤ ਮਾਈਕ੍ਰੋਵਾਵਟਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੱਤ ਵਿਚ, ਡੂੰਘਾ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ, ਇਹ ਇਕ ਜਾਨਲੇਵਾ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟੋਪ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਟੋਪ ਨੂੰ ਜ਼ੀਮੈਂਟ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਮਰਦੂਮ, ਅਤੇ ਤਰਕ - ਅਨੁੰਤ ਵਾਗਣਕ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਢੋਹਦਾ ਹੈ।
ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਹਾਲਤ: ਅਸਲੀ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਮੁੜ - ਲਿਖਾਈ
ਜੇ ਨਰਵਗੀਅਰ ਵਾਲਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਡਰਾਉਣੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੰਥੇਲ ਸੰਸਾਰ ਇਕ ਤਰਤੀਬਤਰਤਰੀ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ SAO ਦਿੱਖ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦੁਨੀਆਂ ਇਕ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਲੀ ਤਰਤੀਬ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਵੈਨਿਕ ਵਿਗਿਆਨਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ - ਵਿਗਿਆਨਕ, ਪ੍ਰੋਜੈੱਕਟ, ਮੈਮੋਰੀ, ਅਤੇ ਵਿਕਤਿੱਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਨੁਵਾਦ (ST) ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ।
ਜਾਨਵਰਾਂ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦਕ ਅਤੇ ਫਲਟ - ਲਾਈਟ
ਆਂਡ੍ਰੇਜ਼ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਦੀ ਨੀਂਹ ਇਕ “ਫਲੂਕਟਲਾਈਟਲਲਾਈਟ ” ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ (Fluctlicking) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਤਰਤੀਬਤ (Arwatch and strifult) ਇਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀਰਥੀ ਤੱਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਨਵੀ ਤਰਫ਼ੈਕ (fult) ਦੀ ਇਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਤੱਤ ਹੈ । ਇਸ ਕਾਨਟੇਨਲ ਦੇ ਤਰਕਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਆਤਮਾ ਹਾਈਜ਼ਮ ਟੂਲ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਾਜਰਜ਼ ਫਰਜ਼ ਪੇਨਜ਼) ਦੇ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਹਿਲੈਂਸਰ ਦੁਆਰਾ ਇਕ ਅਸਲੀ ਸੰਸਕਾਰ (ਜਿਵੇਂ ਕਿਰ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਡੀਜ਼ਲਰਲੇਸ਼ਨ, ਡੀਜ਼ਲਰ, ਹਾਫ਼, ਅਤੇ ਕਲਾਉਟਮ (Auct) ਦੇ ਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀਵਿਤ ਹੈ ।
ਨਰਵਗੀਅਰ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਕੋਪ ਨਿਊਰਿਕ ਦੇ ਉਪਰੰਤ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਾਰਜਾਂ ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਸਟਾਇਲ ਸੈਕਲੀਅਸ ਦੇ ਢਾਂਚਾ ਵਿਚ ਛਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਉਪਯੋਗੀ ਉਪਯੋਗੀ ਯੂਜ਼ਰ STL ਦੇ ਟਾਰੋਐਲਲਲ ਦੀ ਟਾਇਡਲਿਅਮਿੰਟੀਟੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਫਲਟ ਦੀ ਵਾਤਾਪ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ ਨਾਲ ਸਮਰੂਮ ਵਾਇਰਮ ਵਾਇਰਨ (fulct) ਦੇ ਹੇਠਲੀ ਵਾਤਾਪਕ ਵਾਇਰਸ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ — ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਤਰਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਾਇਰਮਿਵ - ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ ।ST, ਇਸ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰੋਲਿਕਲਿਕਲਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਮਨਮੋਹਕ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡੀਨਲ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਵਿਕਾਸ
ਆਇਰਲੈਂਡ ਉੱਤੇ ਕੱਚਾ ਬਣਾਉਣਾ ਮੁੱਖ ਮੇਨ ਦਿਸ਼ਾਲਾਕਰ ਹੈ, ਇਕ ਵੱਡੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਕਲੀ ਫਲੂਕਲਾਈਟ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਭ ਡਾਟਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ । SAO ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਖ ਦਿੱਖ ਕਾਰਡਲ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਰਕਨਰਡ ਗੈਰਡ ਗਣਰਾਜ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਉੱਤੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਮੂਲ ਨਿਯਮ, ਵਾਤਾਵਰਣ, ਅਸਲੀ ਹਦਾਇਤ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਥਾ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਕੈਰਲਸਾਈਲ, ਆਰਥਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ, ਇੱਕ "ਮੈਨਿਕ ਦਿੱਖ" ਸਿਸਟਮ ਵਰਤਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਦੀ ਬਹੁਭੁਜ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਬਹੁਭੁਜ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਬਜਾਏ [FT:0] ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਭੂਗੋਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਤਰਕਦਾਰ ਦਰਖ਼ਤ ਨੂੰ ਦਿੱਖ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੁੱਖ ਤਹਿਦਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਰਖ਼ਤ ਨੂੰ ਸਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਖਾਏ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਭ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਕ ਅਤੇ ਤਰਲਵੰਤਿਵਣ ਦੇ ਵਾਜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਤਰਤਰੀ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਸ਼ਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਚਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਰਕ-ਸ਼ਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗ੍ਰਾਫੀਲ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ: ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਨਾਗਰਿਕ
ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕ, ਜੋ ਕਿਰੀਟੋ ਦੇ ਸਾਥੀ ਯੂਜੀਓ ਤੋਂ, ਖਰਾਬਤਾ ਨਾਈਟਾਂ ਤਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਪੂਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਕਲੀ ਫਲੂਕਟਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ “ਪ੍ਰਾਣਕ ਕਿਸਮਾਂ” (ਅੱਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੁਦਰਤੀ ਤਜਰਬਿਆਂ ਰਾਹੀਂ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ । ਇਹ ਸਭ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੇ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹੀ ਜੀਵ ਇਨਸਾਨੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਵਾਤਾਜ਼ਗੀ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ, ਗਹਿਰੀ, ਗਮ, ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਅਸਲੀ ਸੰਸਕਾਰ, ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਸੰਪ੍ਰਵਾਦ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਸੰਸਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਗਤੀ ਦੀ ਅਸਲੀ ਸੂਝ - ਸੂਚਕ ਬੁੱਧ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਅਤੇ ਸੂਬੇ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਬਾਰੇ ਤਰਕਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਸੰਸਾਰ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ: ਜੇਕਰ ਇਕ ਨਕਲੀ ਮਨ ਇਕ ਮਾਨਵ ਮਨ ਤੋਂ ਅਪਵਿੱਤਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੀ ਇਹ ਇੱਕੋ ਹੀ ਹੱਕ ਹੈ? ਅਤੇ ਜੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਈਸ਼ਵਰ ਬਣਦੇ ਹਾਂ, ਮਾਪਿਆਂ, ਜਾਂ ਜੇਲ੍ਹਰ?
ਸਮਾਂ ਘਟਾਉਣਾ ਅਤੇ ਐਵੈਂਟਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਆਨਤ-ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਨ - ਖਿੱਚੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਹੈ ਆਪਣੀ ਆਰਥਿਕ ਆਰਚੀਵਿਵ ਢਾਲ਼ਣ, ਇਸ ਦੀ ਆਰਥਿਕ ਆਰਚੀਵਕਤਾ । STL ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਸਮਾਂ ਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਲੈਕਟਲ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਅਸਲ ਵਿਚ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਗਤੀ ਵਿਚ FLA (FL) 1,1: 41 ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਦਰ 1,1: 1 ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰੀ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥਨ, ਰਚਨਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਾਨਸਿਕ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲੇ ਹਨ: ਯਾਦਾਸ਼ਤ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੰਬੰਧ, ਮਾਨਵੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ ।
ਨਰਵੈਗੀਅਰ ਅਤੇ ਨੀਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਸਿਸਟਮ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਨੀਂਹ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਸ ਦੇ ਮਕਸਦ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਤਕਰੀਬਨ ਹਰ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਵਿਚ ਫ਼ਰਕ ਹੈ ।
ਅਪਾਹਜ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ
ਇਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਤੇ, ਨਰਵੈਗੀਅਰ ਅਤੇ STL ਦੋਵੇਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਖ਼ਾਸ ਗੱਲਾਂ ਵਿਚ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ:
- ਸਿੱਧਾ ਨਾਰਲੀਆਂ ਇੰਟਰਫਾਇਟਿੰਗ: [ ਦੋਵੇਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਇੰਪੁੱਟ ਜੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਕੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਮਾਈਕਰੋਵਵੇਵੀਵੀਵੀ (ਨਰਵੇਅਰ) ਜਾਂ ਕੈਂਟੂਨਮਲ ਫਲੋਟਲਲ ਇਲਾਈਲ ਸਕੈਨਿੰਗ (STL) ਰਾਹੀਂ ।
- ਖਿਡਾਰੀ ਏਜੰਸੀ: ਦੋਵੇਂ ਸਿਸਟਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਯੂਜ਼ਰ ਆਪਣੇ ਅਣਤਾ ਨੂੰ ਸੋਚ ਕੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਤੁਰੰਤ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
- ਮੈਮੋਰੀ ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨ: ਦੋਵੇਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੈਮੋਰੀ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ - ਨਾਰਵੇਵਗੀਏਰ ਮੋਟਰ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਦੱਬ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ STL ਪੜ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਲਿਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਮੈਮੋਰੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਮੂਲ ਫ਼ਰਕ
ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫ਼ਰਕ ਹਨ ।
- ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਲੇਅਰ: ਨਰਵੇਗੀਅਰ ਕਲਾਕਲਿਕ ਈਲਟ੍ਰੋਮੈਂਟੀਕਿਕ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਵੱਡੇ ਨਰਮਾਂ - ਨਰਮ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। STL ਵਿਵਹਾਰਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਹੀ ਅਤੇ ਵਿਭਾਗੀ ਦੇ ਸਾਧਨ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- Objective]: ਨਰਵਵੇਗੀਅਰ ਇੱਕ ਗੈਂਸ ਕੰਨਸਲ (ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਇੱਕੋ ਹਥਿਆਰ) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । STL ਇੱਕ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਸੀ; ਇਹ ਇੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸੰਸੁਵੀ ਗੈਸ ਪ੍ਰੋਜੈੱਕਟ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਨਾ-ਮਿਲੇਨ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ਜਾਂ ਨਾ ਕਿ ਇਨਸਾਨੀ ਫ਼ੌਜਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਸੀ ।
- ਟਾਈਮ ਪਰਾਪਤ: ਨਰਵਵੇਗੀਅਰ ਸਮਾਂ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । STL ਲਿਮਟ ਬਿਨਾਂ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਜਰਬਾ ਇਕੱਲੀ ਕਿਊਰੀ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- ਆਰਟੈਨਿਸਟ ਇੰਡੀਜ਼ਾਈਨਟੀਸ: ਆਂਡਲ ਸੰਸਾਰ ਧਰਤੀ ਤੋਂ ਆਦਨ ਏਆਟੀ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਐਨਕ੍ਰਡਾਂ ਦਾ NPC ਸੀਮਿਤ ਨਿਯਮ- ਟਰਾਈਜਰ ਏਜੰਟ ਸਨ। ਭਿੰਨਤਾ [FT:2] ਤੋਂ ਪੰਪ ਹੈ [FT:3]
- ਲੈਟਿਟੀ: [FLT:] ਨਰਵਵੇਵੀਅਰ ਸਿੱਧੇ ਹੀ ਮਾਈਕਰੋਵੈਵ ਵੰਸਲ ਰਾਹੀਂ ਮਾਰਦਾ ਹੈ । STL, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕ ਹਥਿਆਰ ਨਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਫਲੂਕਟਲ ਹਾਦਸਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹਟਾਉਣ ਜਾਂ ਉਸ ਦੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਟੁੰਬਾਉਣ ਲਈ, ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਮੌਤ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਿਆਨਕ ਹੈ ।
ਕਾਰਡੀਨਲ ਸਿਸਟਮ: ਅਦਿੱਖ ਆਰਕਿਟ
SAO ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਕੋਈ ਚਰਚਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇਸ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਨਕਰਾਦ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਐਨਰਡ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਧਰਤੀ ਦੇ ਆਰਥਿਕ ਤੱਤ ਨੂੰ ਡੀ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਏ. ਸੀ. ਜੋ ਕਿ ਸੰਤੁਲਿਤ ਖੋਜਾਂ, ਸੰਤੁਲਿਤ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਰਸਾਇਣਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਾਧਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਪਰੋਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਧਿਤ ਕੀਤਾ । ਕੀ ਕਾਰਡੀਨਲ ਨੇ ਮਾਨਵੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਨਵੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਾਇਮਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਲਈ, ਕਾਰਡਿਨ ਨੇ ਆਪਣੇ ਵਾਇਰਲ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਤਰਕ-ਸ ਨੂੰ ਇਸਤਰਕਲ ਦੇ ਦੋ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਣ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਨਿਰਧਾਨੀਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ, ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਢੇਰ ਸਾਰੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਅਤੇ ਪੂਰਣ ਢੇਰ ਸਾਰੀਆਂ ਢਿੱਡਾਂ
[SWW ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ] ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਕੋਈ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਉਹ ਸੂਖਮ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ, ਇਹ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ ਹਨ। ਨਰਵੇਗੀਰ ਦੀ ਮੌਤ ਖੇਡ ਨੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਰੀਰਾਂ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਮੌਤ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸਲੀ-ਸੰਸਾਰ ਵਾਲਟੈੱਟ ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬਿਸੀ-ਅੰਬਰੀ ਦੇ ਵਾਸ਼ੈਕ, ਮਾਨਸਿਕ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਆਫਲਾਇਨ ਦੇ ਆਬਾਦੀ - ਆਬਾਦੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਤੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨੈਤਿਕ ਸਵਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹਨ। ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਤ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?
ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਸਮਨਾ ਵਿਚ ਤਰਕਣ, ਨਕਲੀ ਫਲੂਕਲਾਈਟਲਾਈਟਾਂ, ਸਾਰੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਮਕਸਦਾਂ ਲਈ, ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਹਨ। ਉਹ ਪ੍ਰੇਮ ਅਤੇ ਦੁੱਖ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਯੁੱਧ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਮਰਦੇ ਹਨ। ਕੀ ਇਹ ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਸੈਨਿਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਲਈ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ? ਆਰੰਭ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਐ. ਐ. ਐ. ਐ. ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੇ ਹੱਕਾਂ, ਸਮਰਥੀ ਅਧਿਕਾਰਾਂ, ਇਨੈਮੈਮਿਕਤਾ ਅਤੇ ਸਰਵੈਂਟਾਂ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਘਰਸ਼ਣਕ ਸੰਘਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਇਕ ਅਸਲੀ ਖ਼ਤਰੇ ਵਾਂਗ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੌਣ ਹਾਂ । ਇਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਲਿਖ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਝੂਠਾ ਤਜਰਬਾ, ਜਾਂ ਇਕ ਨਕਲੀ ਉਪਰਲੇ ਤਰਕ ਉੱਤੇ ਮਾਨਵ ਇਨਕਮਰੇ ਉੱਤੇ ਲਿਖ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਬਿਰਤਾਂਤ ਕਿਇਨੈਲਾ ਦੀ ਸਕੀਮ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਇਕ ਪ੍ਰਬਲ ਯਾਦਾਗਰਾਨੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਨੂੰ ਇਕ ਲੰਬਾਣ ਲਈ ਇਕ ਵੱਡੀ ਚੇਤਾਵਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਅਸਲੀ- ਵੁਰਚੁਅਲ ਸਮਾਂਤਰ ਅਤੇ ਸੰਕੇਤ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਨਰਵੇਗੈਰ ਅਤੇ STL ਕਣਕੀ ਹੈ, ਉਹ ਅਸਲੀ ਖੋਜਾਂ ਦੀ ਇਕ ਅਚੰਭੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਉੱਤੇ ਉਤਾਰਦੇ ਹਨ । ਨਾ-ਇੰਬਿਵ BCI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ EEG ਅਤੇ ਇਨਫਰੈਕਰਿਡ ਇਨਰੈਕਟੋਸਪੀਕ (FIRS) ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਰਕਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਗਣਿਤ-ਬਰਾਡੀਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਨ ਦੇ ਰੋਗ ਲਈ ਦਵਾਈ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਮਾਈਕਰੋਬਿਊਲ (CRIRS) ਦੇ ਰੋਗਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾਇੰਟੀ ਵਜੋਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਅਤੇ ਕੈਂਟਨਜ਼ਮ ਜੀਵਨ ਦੇ ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਮਸ਼ੀਨਜ਼ੇਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾਇੰਤਮ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਪੂਰਣਤਾ ਦਾ ਭਵਿੱਖ: ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੜ੍ਹ
ਕਤਨ ਕਾਲੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ, ਨਾਰਵੇਗੀਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ STL ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਦਾ ਇਕ ਵਿਕਾਸਵਾਦੀ ਮਾਰਗ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਫੁਲਵੀਵੀ ਡੀਵੈਵਲ ਜੰਤਰ ਨਰਵਵੇਵੇ ਦੇ ਮਾਈਕਵੈਨਰ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਟਰਕੈਪਲੈਮ-ਸਪਰੈੱਸ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨਾਲ, ਪਰ ਤਰਫ਼ਟ-ਸੁਰਖੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨਾਲ, ਅਲਾਰਮਤਰੀ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਹੈ: ਸਿੱਖਿਆ ਅਨੰਤਿਵ ਵਾਇਰਸ: ਇਕ ਸਾਲ ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਾਇਰਸ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਣ ਵਾਤਾਪ ਵਿਚ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਅਤੇ ਯਾਦਾਵਣ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸਤਾਵੰਡੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, "ਸ - , ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ"
ਐੱਚ. ਏ. ਦਾ ਜਵਾਬ ਨਾ ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਨਰਵੇਗੀਅਰ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।