anime-character-development
ਬੋਨਜ਼ ਦਾ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਬਾਰੇ
Table of Contents
ਸਟੂਡਿਓ ਬਾਂਸ ਨੇ ਅੰਮਰੀਕਨ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਇਕ ਪੇਪਰ - ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਇਕ ਪੇਪਰਕੈਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਚਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ [FT:2] [FT:2] ਮੇਰੇ ਹੀ ਹੀ ਆਕੋਰੀਮੀਆ [FT:3] ਅਤੇ [FLT:D] [FOD:3] [FLOD] [FLODI]] ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਕਲੀ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਸਟੂਡਿਓਂਸੀ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਰਕਣ ਲਈ ਤਰਤੀਰ, ਅਤੇ ਅਨਤਪਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜੋੜਿਆ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ।
ਬੋਨਜ਼ ਦੀ ਰਚਨਾ ਵਿਚ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਬੈਂਡਾਂ ਲਈ, ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਵਾਰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਡਿਜ਼ਿਟੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸਾਈਸਰ ਮਾਸੀਕੋ ਮਿਨੀਮੀ ਅਕਸਰ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਧੀਆ ਅੱਖਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਲਤ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪਦ ਉੱਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਧਾਂਤ ਵਾਸ਼ੇ ਦੇ ਅਲਮੈਮਿਕੀ ਅਲਮੈਰੀਕ ਦੀ ਅਲਕੈਮੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟੋ- ਘੱਟ ਪ੍ਰਸੰਗ ਨਾਲ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਬੋਨਜ਼ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ, ਮੁੱਖ ਲੇਖਕਾਂ, ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜਾਰੀ ਡਾਈਲਾਗ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨਤੀਜੇ, ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਕਲਾ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੀ ਮੰਗ ਸੁਧਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਕਾਰਵਾਈ-ਸ਼ਿੱਧੀ ਸ੍ਰੇਜ਼ ਵਿਚ ਦਿੱਖ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਇਕ ਕਰਮਿਵ -ਸਿਕਤਾ, ਜਿਉਂ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕੋਟ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਸਟਾਇਤਮ ਨਾਲ ਸੰਗ ਨਾਲ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ,
ਬੋਨਜ਼ ਦੇ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰਚਨਾ: ਬੇਈਮਾਨੀ ਦੀ ਤਾਕਤ
ਬੈਂਡਸ ਦੇ ਢੰਗ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦਾ ਖੂੰਜਾ ਖੂੰਜਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪਛਾਣਦੀ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਇੰਨੀ ਅਨੋਖੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੂੜ੍ਹੇ ਫਰੇਮ ਵਿਚ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਐਡਵਰਡ ਐਡਵਰਡਿਕ ਦੇ ਸੰਪਾਦਨ, ਆਪਣੀਆਂ ਹੱਥਾਂ ਅਤੇ ਲਾਲ ਕੋਟਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੀ ਸਲਾਇਡਲਿੰਗ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ, ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਹੈ । ਈਡੂਈਅਸ ਸਮੌਕੂਰੀ ਦਾ ਦਿਲੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪਹਿਰੇਦਾਰ ਹਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਤਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਰੌਏ ਸੋਸਟਂਗ ਦੇ ਨੀਲੀ ਸਿਗਨਲ ਅਧਿਕਾਰ ਅਤੇ ਤੀਬਰਤਾ ਦੇ ਗਹਿਣੇ ਲਾਲ ਅਤੇ ਸੋਨੇ; ਸੁੰਡੀ, ਸੁੰਡੀ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਗਲੇ ਜੋ ਮੰਜ਼ਲ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਵਗੈਰਾ ਦੀਆਂ ਧੁਨੀਆਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਸੰਤੁਲਤਾ ਹੈ ।
ਫੇਸੀਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਾਕਾਂ ਨੂੰ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਨਾਪਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਨਾਲ । ਬਾਂ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟੈਂਡਰਡ ਬਦਲਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ; ਉਹ ਵਿਸ਼ਿਆਂ - ਅਕਾਰ, ਮੁਸ਼ਕਿਲਤਾ, ਆਨੰਦ - ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਗਾਈਡਬੁੱਕ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਇਹ ਇਕ ਗਾਈਡਬੁੱਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰਤਾ ਦੇ ਕੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇੱਥੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਤਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੋਰਟਰੇਸ਼ਨ ਹੈ, ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।
ਸਿਲਵੂੱਟ ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ: ਲੰਮਾ- ਟਰਮ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਇਨਿੰਗ
ਦਿੱਖ ਵਿਚ ਬੋਨਜ਼ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ: ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਕਾਰਵਾਈ ਅਤੇ ਵਿਆਖਿਆ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਯਾਦ ਰੱਖਦੇ ਹਨ । ਤਕੜੇ, ਅਨੋਖੀ ਸਿਲੁੱਟਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਮਾਨਸਿਕ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਬਣਦੇ ਹਨ । ਅਲਮੋਨਸ ਐਲਰਿਕਸ ਦੇ ਵੱਡੇ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੰਢਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ । ਖਾਲੀ ਅੱਖ ਅਤੇ ਦੂਹਰਾ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਹਮਦਰਦੀ ਅਤੇ ਭੇਤਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਓਰੈਨੈਰਗੈਰ ਟਾਈਨ ਦੇ ਰੂਪ (ਐਨੈਨਜ਼ਲਮਿਅਮ ਦੀ ਡੀਅਮ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਕ ਖ਼ੁਰਾਕਣ ਨਾਲ, ਇਕ ਟੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਕ ਟਾਇੰਬਣ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਰੰਗ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਲ ਹੈ ।
ਬਾਂਸ ਇਸ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਹਰ ਹਾਰੋ ਅਕਾਡਮੀਨ [FT:1] ਸਕੂਲ ਦੀ ਨੀਲੀਆਂ ਨੀਲੀਆਂ ਸਰਫ਼ਟਾਂ [FT:2] [FT:2] ਵਿੱਚ , ਸਮੂਲ ਖਾਟਰ [FT:3], slhoot ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੈ ਕਿ ਉੱਚਾ ਢੰਗ - ਤਰਕ - ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਟਰੈਕ ਨਾ ਹੀਰੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
ਡੀਵੈਲਪਮਿੰਟ ਪਾਇਪਲਾਈਨ: ਕੌਂਸਪੈਸਟ ਸੈਕੈਚ ਤੋਂ ਸਕਰੀਨ ਤਕ
ਬਾਂਸ ਦੇ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਕਾਰਵਾਈ ਇਕ ਢਾਂਚੇ ਪਰੋਜੈਕ(Abray) ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੁਲ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਹੀ ਕਲਾਕਾਰ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਸਿੱਕਾ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਨਾਲ ਹੈ [[FT:0] ਦੀ ਇਕ ਗਤੀ ਨਾਲ ਜੋ ਡਿਕਟਰ, ਸੀਟਰ ਡੀਜ਼ਾਈਟਰ, ਅਤੇ ਕਰਾਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਾਂਝੀ ਚਰਚਾ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰਿੰਸਲੇਸ਼ਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਗਣਿਤ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾਵਤਾ ਹੈ । ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ੇ ਦੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਸ਼ਣਿਕ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਕਲੀ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ: ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਸਰੀਰਾਂ, ਉਮਰ ਦੇ ਬਦਲਦੇ ਸਟਾਈਲ, ਬਦਲਦੇ ਫੈਸ਼ਨਾਂ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਢੰਗ । ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਫੈਸ਼ਨਲ ਐਲਮੀਸਟਿਸ਼ਨ: , ਫਰੈਡ ਫਰੈਡ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਡਰਾਫ਼ਾਂ ਤੋਂ ਇਕ ਹੋਰ msparsen shoure shourse search sepings, ਜੋ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਅਤੇ Al ਦੇ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਟੀਮ ਟੀਮ ਉੱਤੇ ਡੇਜ਼ਲ ਰਚਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਐਨਟੀਮ-ਅਕਲ ਡੀਜ਼ੇਜ਼ੇਟਿਵ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਕੇ ਢਾਂਚਣ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸੈਂਪਲਰਾਂ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ (ਅੱਪ) ਡੀਜ਼ਲਰਲਿੰਗਰ, ਅਤੇ ਨਾਟੈਂਸਲਿੰਗਲਿੰਗਲਿੰਗਰਲਰਲ ਟੀਜ਼, ਅਤੇ ਨਾਰਲਿੰਗਰਲਕਨਲ ਟੀਜ਼, ਪਰ
ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅੱਖਰ ਸ਼ੀਟ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ, ਪਾਸੇ, ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਦਿਸ਼ਾ, ਰੰਗ ਗਾਈਡ ਅਤੇ ਕੁੰਜੀਆਂ ਦੀ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ । ਪਰ ਬੰਡਜ਼ ਹੋਰ ਵਧਦਾ ਹੈ [FT:0] ਪਿਛੋਕੜ ਲਿਪੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਆਮ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੌਰਾਨ ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਵਾਲ ਕਿਵੇਂ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਮਾਕਾ ਅਲਬਾਰਨ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰ ਲਈ ਡੀਜ਼ਾਈਲਰ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਟਾਇਲਟ ਨੂੰ ਸਜੀਵ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਟੀਮ ਨੂੰ ਟਾਪ ਉੱਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਡੀਫੈਮਨੀਅਸਪਸ਼ਨ ਨਾਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਾਂਸ ਰੀਤੀ - ਰਿਵਾਜੀ ਹੱਥ-ਦੋਸ਼ਣ ਕਲਾ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀਪੀਡਿਓ ਪੇਂਟ ਅਤੇ ਬੂਮ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਰਗੇ ਸੈਂਟੀਵ ਰੰਗ ਸਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਿਸਤਾਵਾਂ ਵਜੋਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੈਂਪਲ ਟੇਪਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਵੀ ਨਕਲੀ ਭਾਗਾਂ ਵਾਂਗ ਬਣਾ ਕੇ ਸਾਦਾ 3D ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਆਟੋਮੇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਾਧਾਰਣ ਰੂਪ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਪਰ, ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਪੇਪਰੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦਾ ਦਿਲ ਪੇਪਰ ਅਤੇ ਰੰਗ - ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਤਰਤੀਮਿਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਲਈ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਅੱਖਰ ਦੀ ਬਹਾਨਾ ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀਤਾ: ਅਦਿੱਖ ਡੀਜ਼ਾਈਨ
ਬੈਂਡਸ ਉੱਤੇ, ਦਿੱਖ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੇਵਲ ਅੱਧੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਹਰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਾਰੀਗਰੀ ਢਾਂਚਾ ਹਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਉੱਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਟੁਕੜੇ ਹੀ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ - ਤਾਂ ਵੀ ਜੇਕਰ ਕੇਵਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ - ਤਾਂ ਵੀ ਇਕ ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾ ਭਾਗ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਅਤੇ ਐਂਟੀਮਟਰਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਡੂੰਘਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। Izuour, ਟੀਮਿਡੂਰ, ਉਸ ਦੇ ਬਚਪਨ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰੀ, ਉਸ ਦੇ ਸਭ ਪਸੰਦੇ ਵਿਡਿਓ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦ ਦੇ ਵਿਡਿਓ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਹੈ, ਇਹ ਇਤਿਹਾਸ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਅੱਖਰ [FLT] [FLT], ਅਤੇ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਉੱਤੇ ਇਕ "FLT:1" ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਟਿਕਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਵੈੱਬ ਅਨੁਚਿਤਤਾ ਦੀ ਇਕ ਗਾਈਡ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਜੇਕਰ 3 ਦਰਿਸ਼ ਦਰਿਸ਼ ਦਰਸਾਣ ਦੀ ਵਜ੍ਹਾਵੰਦ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਅੱਖਰ ਪੁਲਾੜ ਜਾਂ ਡੀਜ਼ਾਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਾਂਗ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵੈਬਸ ਦੀ ਜੜ੍ਹ ਪੁਰਾਣ ਜਾਂ ਡੀਜ਼ੇ ਵਾਂਗ ਦਿੱਸਣ ਦੀ ਜਾਲ ਹੈ । ਰਾਬ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਰੇਤ ਲਈ ਰਾਅਮ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਰਾਅਮੈਂਟੈਂਟ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹਰ ਦਿਸ਼ਾਵਣ ਲਈ ਲਗਭਗ ਹਰ ਦਿਸ਼ਾਵਣ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਬਾਂਸ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਕਮਰੇ, ਉਹ ਲਾਹਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਹਨ - ਸਭ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿਚ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਐਡਵਰਡ ਐੱਲਿਕ ਦਾ ਲਾਲ ਕੋਟ ਕੋਟ ਕੋਟ ਕੋਨੇ ਉੱਤੇ ਢੱਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਇਕ ਸ਼ਾਂਤ, ਤਰਫ਼ੀਰ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਇਕ ਕਾਗਟ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਟਿਊਸਟ ਨਾਲ ਆਰਕੈਸਟਾਈਲ ਟਾਈਪ: ਅਧੀਨੀ
ਬੋਨਸਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਿਆ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖ਼ੂਨੀ ਨਾਈਜੀਰ, ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਦੇ ਸਮੌਕੂਕ ਵਰਗੇ ਨਾਈਸਕਾਰ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਕ ਰਾਹਤ ਸਾਇੰਸਦਾਨਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਨਸਾਨੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸ਼ਿਗੋ “ਮੌਬੋ” (ਮੌਬ) ਦਾ ਇਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ: ਉਹ ਢਿੱਡ ਢੋਗਣ - ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਰਮ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਾਪ - ਇਸ ਨੂੰ ਢਿੱਲਣ - ਢਾਂਚੇਲੇ ਢੇਰਣ, ਅਤੇ ਪੇਂਡਲ ਦੇ ਢੇਰਗਣ - ਢਿੱਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰਲੀਅੰਭਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਚਣਦਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਾਨ ਪਾਟਰ ਦੀ ਮੌਤ ਇਕ ਅਲੌਕਿਕ ਢਿੱਡ ਦੀ ਢਿੱਡ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਢਿੱਡ ਦੀ ਢਿੱਡ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਾਲ਼ਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਖੂਬੀ, ਸੁਨਹਿਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਢਾਲ, ਉਸ ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਆਚਰਣ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਕ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਲਾ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਕੇ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਜੋ ਇਕ ਦਿੱਖੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਕ ਗੁਪਤ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ।
ਬੋਨਜ਼ ਦੇ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਮਾਡਲ ਦੇ ਚਾਰ ਬੁਲਰ
ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਰਾਹੀਂ, ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਮੂਨਾ ਉਤਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਚਾਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਫਰੇਮ, ਜੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:
- ਦਿੱਖ ਪਛਾਣ: ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਲੁਅਟ, ਰੰਗ, ਅਤੇ ਸਲਾਇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਰੰਤ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਯੋਗ ਹੈ । ਇਹ ਹਾਲੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਤੀ ਨਾਲ, ਅੱਖਰ ਬੋਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
- ਨਿੱਜੀ ਮੈਟਰਿਕਸ: ਇੱਕ ਸੈੱਟ - ਆਰਥਿਕਤਾ, ਸਕਿਨੀਵਾਦ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰ ਦੇ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਉੱਤੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਮਾੱਟ ਵਿਚ ਵਿਰੋਧੀ ਅਤੇ ਦਬਾਅ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਜੁਆਨੀ ਸੰਘ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
- ਐਨਚਿਊਰ ਬੈਕ-ਡਿਥ: [ ਇੱਕ ਿ ਨੱਜੀ ਇਤਿਹਾਸ, ਜੋ ਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਹਰੇਕ ਫ਼ੈਸਲਾ ਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ । ਪਿੱਛੇ ਇਕ ਜ਼ਖ਼ਮ ਜਾਂ ਇੱਛਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰ ਦੀ ਆਰਕ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਲਾਏ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਡਵਰਡ ਦੇ ਭਰਾ ਦੇ ਗੁਜ਼ਰੇ ਕਾਰਨ ਦੋਸ਼ੀ ।
- ਨਾਰੈਬਲ ਫੰਕਸ਼ਨ: ਤਰਕ ਅਤੇ ਵਿਵਾਦ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਭੂਮਿਕਾ । ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਪ੍ਰੋਟਾਗਰਾਨੀ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਵਿਰੋਧ ਕਰਨਾ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਮਾਰਗ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸਵਾਲ ਨੂੰ ਵਧਾਵੇ ।
ਹਰ ਅੱਖਰ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਛੋਟਾ ਹੀ ਕਿਉਂ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਬੋਟਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚਾਰ ਥੰਮਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਬੋਟਾਂ ਵੀ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਜੀਉਂਦੇ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਮੇਰੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀ [[FT:0] ਮੇਰੇ ਹੀਰੋ ਏਕਡੀਮੀਆ [[FT:1] ਕਿ ਦਿੱਖ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਡੀਜ਼ਾਈਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਅਤੇ ਸੰਭਵੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਮਾਮਲੇ ਦਾ ਅਧਿਐਨ: ਐਡਵਰਡ ਐਲਿਕਸ — ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਦਾ ਪੂਰਾ ਫ਼ਾਲਤੂਨ
ਫਰੈਡ ਐਲੀਕਸਟੀਕ, ਫਾਲਟ ਐਲੀਕਨਿਸਟ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਉਸ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਉਸ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਅਨੁਵਾਦ ਹੈ । ਆਟੋਮੈੱਟ ਬਾਂਦਰ ਅਤੇ ਲੱਤ ਸਿਰਫ਼ ਸਰਪਰੈਗਟਿਵ ਸਾਇੰਸਕਕ ਹੈ, ਉਹ ਸਦੀਪਕ, ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਭਰਾ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਕੀਮਤੀ ਹੈ, ਉਹ ਅਨੁੰਤਿੰਤ ਰਸਾਲਾ, ਦਰਦਨਾਕ ਯਾਦਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਉਸ ਦੇ ਪਿਤਾ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਕ ਦਿਲਾਸਾ ਅਤੇ ਭਾਰ ਹੈ । ਉਸ ਦੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇ, ਅਕਸਰ, ਪਰਾਹੁਣੇ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਹੱਸਣ ਦੇ ਭਾਸ਼ੀ ਭਾਣੇ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਝੁਕਣ ਨੂੰ, ਉਸ ਦੇ ਤਰਕ -ਪਕਣ ਦੇ ਭਾਅਪਕ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਇਕ ਉੱਚੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਐਡਵਰਡ ਦੇ ਕ੍ਰਾਂਤੀਮ ਦੇ ਇਕ ਗਹਿਰੀ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਦਿਲ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਬਿਨਜ਼ ਦੇ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਇਕ ਪਿੱਠਵੀਂ ਕਹਾਣੀ ਬਣਾਈ ਜੋ ਉਸ ਦੀ ਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੀਉਂਦੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਬਾਲ ਅਵਸਥਾ ਉੱਤੇ ਲਗਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਹੈ । ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨ: ਉਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਸਖਤ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡਲਣ ਲਈ, ਉਸ ਦੇ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸੁਨੈਂਤੀਆਂ ਵਾਇੰਗੀ (ਅੰਗ੍ਰੈਸਟੈਂਸ), ਅਤੇ ਉਸ ਦੀਆਂ ਸੁਨੈਂਸਲ ਆਧ - ਸੰਭਾਵਧ - ਸੰਭਾਵਨਾ - ਸੰਭਾਵੀਤਾ - ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਨਾਲ ਦਰੋਪਣ; ਹਰ ਦਰਸ਼ਣ ਦੇ ਸੰਘਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਮਾਨਵੀ ਲੋਪਣ ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ਅਭਣਣਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਘਣਕਣਕਣ - ਸੰਘਣਕਣ -
ਬਿਨਜ਼ ਦੀ ਟੀਮ ਨੇ ਐਡਵਰਡ ਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਧਾਰਿਆ ਕਿ ਉਸ ਦਾ ਗੁੱਸਾ ਕਦੇ ਵੀ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਾ । ਇਕ ਆਮ ਤਰੀਕਾ ਸੀ ਕਿ ਇਕ ਕ੍ਰਿਆਤਨਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕ ਮਾਈਕਰੋ-ਦਿਲੀ ਦੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਇਕ ਰਸਾਇਣਿਤ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਉਭਾਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਹੀ, ਅਪਾਹਜ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਐਮੈਂਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੇ ਵਿੱਚ ਇਕ ਵਾਰੰਬਰ ਵਿਭਾਗ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰੋ: ਅੱਖਰ ਸੰਸਾਰ- ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵਜੋਂ
ਬਾਂਸ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਪੁਰਾਤਲ ਹੈ । ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਕੱਪੜੇ, ਅਤੇ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ । [FT:0] [FT:0] ਵਿੱਚ [Mobyoo Pyshoo [FT]], ਇੰਡਿਜਨ ਸਰਵੇਟਰ, ਜਿੱਥੇ ਕੰਮ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ recents ducking, consc- concroping, consffing, ducresing atives atsffers atives at at atsingsing atives atives ator ativesens dwidentires atives ativesens sensing atives ator dwersensens ativesens atives sens sensinging atives .
[FLT] [FLT], ਲੂਤ ਦੇ ਅਜੀਬ ਪਰਦੇਸੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਡੀਜ਼ਾਈਨਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ, ਪਰ ਬਾਂਸ ਹਰ ਮੈਂਬਰ ਦੇ ਢਿੱਡਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ । ਲਿਓਨਾਰਡੋ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਨਜ਼ਾਰੇ ਵਾਂਗ ਪਾੜਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਦੀ ਦਿੱਖੀ - ਉਸ ਦੀ ਸਰਾਪਤ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਸਰਾਪ ਦੀ ਯਾਦ - ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ । ਉਸ ਦੇ ਛੋਟੇ ਤਰਲ ਦੀ ਬਣਤਰ, ਤਰਕ - ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਬਣਤਰ, ਆਪਣੀ ਤਰਲ - ਵਾਗਣਕ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਹੇਠ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੁੱਛੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਤਾਪਕਿਤ ਜਿੱਤ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ: ਨੱਕ ਕਿਵੇਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਬਣਦੇ ਹਨ
ਬਾਂਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰਲੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਫੈਲਦਾ ਹੈ। ਨੌਜਵਾਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨਕਾਰਾਂ ਦੇ ਜੋੜੇ ਹਨ ਜੋ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੇ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਕਿ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦਾ ਤਰਕ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਬਾਰੇ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਕੇਵਲ ਇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਨਵੇਂ ਕਾਪਰੇ ਕਈ ਮਹੀਨੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਪੁਲਾੜਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਕੱਢਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਹਰ ਦਿੱਖ ਦੀ ਚੋਣ ਕਿਉਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਪੇਪਰਾਂ ਤੋਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ - ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰਿਤ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ - ਪ੍ਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਤਰਕਿਤ ਤਰਤੀਬਰਤਾ ਦੇ ਤਰਕ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ----ਚੁੰਤਕਤਕਕਕ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਹੋਰ ਸਿਰਫਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਕ੍ਰਾਸ-ਪੋਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਟਾਇਰਕਾਰਕ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸ਼ੈਸ਼ਨਾਂ ਉੱਤੇ ਬੈਠਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਚਾਨਣ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਜਾਂ ਮੈਨਗਾ ਸੋਰਸ ਦੇ ਕਈ ਵਾਰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਅਤੇ ਲੇਖਕਾਂ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣਾਂ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ, ਇਹ ਸਰਵੇਖਣ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਟੁੱਟਣ ਲਈ, ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਪਹਿਲੀ ਸਟ੍ਰੇਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਸਟ੍ਰੇਨਲ ਸਟ੍ਰਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਰਚਨਾਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਫੈਨਡੋਮ ਉੱਤੇ ਅਸਰ
ਬਾਂਸ ਦੇ ਮਾਡਲ ਨੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ [FLT] ਹੀਰੋ ਅਕੌਡੀਮੀਮ] ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਘਟਨਾ ਬਣ ਗਿਆ, ਇਹ ਕੇਵਲ ਹਿੰਸਕ ਕਾਰਵਾਈ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਹੀ ਹੀ ਸਰਵੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਆਈ - ਇਹ ਸ਼ੋਟੋ ਟੋਰੋਕੀ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪਰਮਾਣੂ ਸੀ, ਜਿਸ ਦਾ ਖੜਕਣ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਤਰਫ਼ਤਾਦਲੀ ਦਿੱਖੀ, ਉਸ ਦੇ ਖੂਹ ਦੇ ਖੂਬਣਾਂ ਵਰਗੇ ਸਨ । ਹੋਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਨੇ ਡੀਜ਼ਰ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢੇਰਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀਵੋ ਦੇ ਡੀਜ਼ਲ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿਕਸਿਕਸਿਕਸਲਿਕਸ ਦੇ ਵਾਇਡਿਕਲ ਨੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਚਾਰੀ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਇਆ ਹੈ ।
ਬਾਨਜ਼ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਪੇਂਟਾਂ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯੋਗਦਾਨ ਹਨ । ਆਨਲਾਈਨ ਫੋਰਮੈਸ਼ਨਾਂ ਨੇ ਸਲਾਇਡਾਂ, ਰੰਗ ਸਿਫ਼ਟਾਂ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਤਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਢੱਕ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । Izumodoriia ਦੇ ਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਵਿਚ ਗਹਿਰੀ ਛਿੱਦੋਈ ਦੀ ਨਕਲ ਤੋਂ, ਢਿੱਡਦਾਰ ਹਰੇ ਰੰਗੀ ਦੇ ਸਫੇਂਟਾਂ ਤੋਂ ਤਰਤੀਰ - ਵਧਦੇ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਵਾਲੇ ਸਟੇਅਰਡ ਤੇ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਸਮਝ ਲਈ ਇਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਗਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਡੌਂਕ ਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ।
ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਕਲਾਕ ਪੁਸਤਕਾਂ ਅਤੇ ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਅਤੇ [FT:1] [FT] ਸਟੂਡਿਓ ਦੀ ਵਿਕਿਪੀਡਿਓ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ(FT:3]] ਰਚਨਾ ਰਚਨਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਉਤੇਜਿਤ ਹਨ । [FT:DIT:[4] ਵਰਗੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰਲਡਿਜ਼(FILD) ਨਾਲ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ।
ਖ਼ਤਰੇ ਤੋਂ ਬਚੋ: ਨੱਕ ਕੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ
ਬਾਂਸ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਫੱਟੀਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਦਾ ਵੀ ਅਰਥ ਹੈ । ਸਟੂਡੀਓ ਨਾ ਹੀ ਬੇਲੋੜੀ ਬਾਥਲ, ਜ਼ਿਪਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਹਾਇਕਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਵਾਸੀ ਨੂੰ ਹਾਦਸੇ ਵਿਚ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵੀ ਇਕ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨੂੰ ਪਰਤਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵਾਨਣ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਵੀ ਰੋਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਪੇਪਰੀ ਅਚਾਨਕ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਾਤਾਪਣ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ; ਪ੍ਰਿੰਸਿੱਧ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਿਕਸਿਤਤਾ ਨੂੰ ਠੋਗੀ, ਸਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਵਿਕਤਜੈਨਾ - ਇਸ ਲਈ ਵੀ ਕਿ ਵਿਕਰਾਸਤਤਾ ਦੀ ਕੀਮਤ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਲੋਕ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਥਾਂ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੇ । ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਅਦਭੁਤ ਰੂਪ ਨੂੰ ਇਕ ਅਜੀਬ ਰੂਪ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ -ਮਬਾਂ ਦਾ ਮਾਸਟਰ ਰੇਗਨ - ਪਰ ਉਹ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਪਿਆਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਹੈ । ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਰਚਨਾ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਹੋਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ।
ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ: ਬੋਨਜ਼ ਦੇ ਤਰਤੀਬ - ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਜੀਉਂਦੀ - ਜਾਗਦੀ ਨੀਲਾ ਛਪਾਈ
ਸਟੂਡਿਓ ਬਾਂਸ ਦੇ ਅੱਖਰ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਇਕ ਜੀਉਂਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਹੈ ਜੋ ਦਿੱਖ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਨਸਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਲੁਵੂਟੇ ਤਰਕ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਕਰੀਨ-ਪਰ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਵੱਲ, ਹਰ ਕਦਮ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਦਾਰੀ, ਸਹਿਯੋਗੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਚਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੇ ਅਸਲੀ ਇੰਜਣ ਹਨ। ਇਹ ਆਪਣੇ ਲਈ ਬੋਲਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਤਸਵੀਰੀ ਅੰਕੀ (Iopic), ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ, ਅਤੇ ਤਰੀਮਿੰਬਤਕਕਕਕਕਕ ਦੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ, ਅਤੇ ਨਕਲੀ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਲਈ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸਬਕ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅਦਿੱਖ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਾਜ਼ੀ ਹੋਣ ਦਾ ਢਿੱਡ ਭਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਟੇਂਡੇ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਵਰਗੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ [FLT] [Animation UKANES ਵੈਸਰਚੀ ਹੋਰ ਪਰਸੰਗ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਪਰ, ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਹੀ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਲਈ ਇਹ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕੇਵਲ ਇਕ ਡੋਨ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ।