anime-culture-and-fandom
ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ: ਐਨੀਮ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਫੈਨੈਮ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਬਾਰੇ ਕੀ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ
Table of Contents
ਐਨੀਮੀ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੇ ਛੋਟੇ - ਛੋਟੇ ਸੰਸਕਾਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਲੋਕ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਕੰਮ - ਕਾਰਾਂ, ਵਿਕਰਣਕਾਰਾਂ, ਵਿਹੜੇ, ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਕਮਰੇ--ਪੈਨਜ਼ੀਆਂ ਵਿਚ ਵਿਲੱਖਣ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਭਾਸ਼ਣ ਸੈਸ਼ਨ, ਇੰਟਰਵਿਊ, ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨ, ਵਿਸ਼ਿਆਂ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ, ਵਿਸ਼ਿਆਂ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹ ਲੇਖ ਇਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਵਿਹਲਾਪਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਉਹ ਸ਼ੀਸ਼ਿਤ ਸਮਾਜ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ਿਆਂ, ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਇੰਦਰੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਸੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਐਨੀਮ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਮੀਡਿਅਮ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਪੇਂਟ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਐਨਮੀ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦਾ ਇਕ ਖੂੰਜਾ ਪੱਥਰ ਬਣਿਆ ਹੈ । ਪਹਿਲਾ ਮੁੱਖ ਸੰਮੇਲਨ, ਐਨੀਮੀ ਐਕਸਪੋ(1992), ਪੰਥਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਸੈਨਿਕਾਂ ਨੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਦੂਰ - ਦੂਰ - ਦੂਰੋਂ ਦੂਰ - ਦੂਰ ਤਕ, ਤਿੰਨ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ, ਪੈਨਲਾਂ ਨੇ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਬਹੁਮੁੱਲੇ ਪਲੇਟ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ, ਅਤੇ ਪੇਨਡਮ ਦਾ ਰੰਗ ਬਣਦਾ ਹੈ ।
ਆਪਣੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ, ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਲਈ ਢਾਂਚਾ ਵਜੋਂ ਢਾਂਚੇ ਵਜੋਂ ਢਾਂਚੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਆਨਲਾਈਨ ਫੋਰਮ ਜਾਂ ਵੈਨਲੈਕਸ਼ਨਲ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਉਲਟ, ਇੱਕ ਪੈਨਲ ਕਮਰੇ ਇਕ ਸਰੀਰਕ, ਅਸਲੀ, ਬਦਲਣ ਵਾਲਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹਾਜ਼ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਸਵਾਲ, ਭਾਵਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਸਸਤਾਰਥ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਅਮੈਡੀਮੀਡਾਈਸੀ ਨੇ ਸਮਾਜ ਲਈ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਦ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। [FT:] [FINNNNNNNNN NS[L], ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ "Seffff:1" ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਢੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਢਾਂਦਰਸ਼ਣ - ਨਾ ਹੀ ਵਿਸ਼ਿਤਕਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ।
ਕਈਆਂ ਸਥਾਨਕ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉੱਚਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਈ ਹਾਜ਼ਰੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਹਾਜ਼ਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਹਿਤਰ ਕਾਰੀਗਰੀ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰੀ ਜਾਵੇ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਨਪਸੰਦ ਪੇਸ਼ੇ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਤੋੜੀ ਜਾਵੇ, ਜਾਂ ਕਿਵੇਂ ਉਹ ਸਮਾਜਕ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝਣਾ ਹੈ। ਪੈਨਲ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇਹ ਗਿਆਨ ਮਾਹਰਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ - ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਵਾਧੇ ਵਾਲੇ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਦੂਹਲੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹ ਸਮਾਜ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਤਰਕ- ਬਣਾਉਣ ਪੈਨਲ
ਕੰਮ ਚੁਣਨ ਵਾਲੇ ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸਮੂਹ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਸੈਸ਼ਨ ਕੋਸਲ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ, ਅਤੇ ਮੂਲ ਜਪਾਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਸਾਈਨ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰੀ-ਡੈਪਲ, ਅਤੇ ਮੂਲ ਭਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਸਾਈਨ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਯੂਟਿਊਬ ਦੀ ਵੱਧਤਰਤਾ ਲਈ ਪੁਸਤਿਕਾ ਯੂਬਿਊਟ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਵਿਭਾਗ ਅਤੇ ਫੀਡਲ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪੈਨਲ ਤਰਤੀਬ ਵੀਡ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਡਿਓ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਐਪਲੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, "ਕਿਉਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸ਼ਸਤਿਕਾਪ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ?" ਅਤੇ ਮੁਆਇਨਾਫੈਸ਼ਨ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਅਸਲੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੁਨਰ - ਮੁਕਾਬਲਾ ਅਤੇ ਹੁਨਰ - ਸਹਿਤਮਲੇਕਤਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਸਮਰਥੀ ਤਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਹੋਰ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੁਝਾਨ ਕੈਨੇਟਰ ਪੈਨਲ [ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਅਨੀਮੀ ਅਨੁਵਾਦ, ਡਿਸਟ੍ਰਿਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਕੀਲਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੈਸ਼ਨ ਅਕਸਰ ਮੁਕੱਦਮੇ ਮੈਨੇਜਰਾਂ ਜਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਮੁਕੱਦਮਾ ਮੈਨੇਜਰਾਂ, ਜੋ ਪੋਰਟਫੋਲਫੋ, ਅਤੇ ਆਨੈਸਟ੍ਰਕ ਉੱਤੇ ਵਧੀਆ ਸਲਾਹ ਸਾਂਝੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸੜਕ ਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪਾਸਪਿੰਗੀ ਪੁਲਿਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮੁਹੱਧਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਕੇ, ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਨਾ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਰਾਪਤਕ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰਾਜਿਕ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਠਹਿਰਾਏ ਗਏ ਹਨ।
ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਇਕ ਸਪੈਕਟਰੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸਹਾਰਾ
ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਖ਼ਾਨਦਾਨਾਂ ਅਤੇ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ ਹਨ ।
ਸਿੰਟਰੀ ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਘਟਨਾਵਾਂ
ਮੇਜਰ ਵੋਟਾਂ, ਸੈਂਟੀਈ ਫਿਲਮਵਰਕ, ਅਤੇ ਵਿਜ਼ ਮਾਧਿਅਮ ਮੈਡੀਵਿਕ ਅਕਸਰ ਨਵੇਂ ਲਾਇਸੈਂਸਾਂ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨ, ਪਰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਪਾਰਕ ਵਪਾਰਕਾਂ ਲਈ ਪੁਸਤਿਕਾਵਾਂ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪੈਨਲ ਵਿਕਹਾਰਕ ਔਜ਼ਾਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਪੈਨਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਕ ਬਾਰਮੀਟਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਕ ਸਮੁਪਲਸੈਸਟ ਡੀਜ਼ਬਜ਼ ਵਿਚ ਇਕ ਸੁਧਾਰਿੰਗ, ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਗਣਿਤ - ਗਲੋਬਲਾਂ ਵੱਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫੈਨੈਨ ਦੀਆਂ ਪੱਤਿਆਂ ਨੂੰ ਸਟਾਕ ਫ਼ਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ - ਜਾਂ ਪਾਰਦਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਾਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਂ ਲਈ ਸਦਿਲਿਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। (ਜਾਂ) ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਇੰਤ੍ਰੈਂਸਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰਕਰੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:
ਕੋਸ਼ੇਪ ਪੈਨਲ: Craft ਤੋਂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਲਈ
ਕੋਸਟੀਪਲ ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ "ਸੰਬਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੱਕਣਾ ਹੈ" ਭਾਸ਼ਣਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਅੱਜ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਾ ਫੋਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਫੋਕਸ(FLT), ਮਟੇਜ ਉੱਤੇ ਮੁਕੱਦੂਲ, ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਸੈਂਪਲੈਂਜਰ (FT:2) ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਕ ਆਮ ਸਾਜ਼ਨ-ਜਰ(FLD: ) ਮਾਨਸਿਕ ਪੈਨਲ [FT:3], ਜਿੱਥੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਤਰਫ਼ੈਂਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਪੈਸ਼ਿੰਗ ਬੋਰਡ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਮਰੇ ਦੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਫੌਨ- ਰਨ vs. ਖਿਆਲ ਪੈਨਲ
ਫੈਨ-ਰੱਨ ਅਤੇ ਫੈਨਲ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਫੈਨਿਕ ਡਾਇਨੈਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ । ਫੈਨ-run ਪੈਨਲ ਆਮ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੇ ਹਾਜ਼ਰੀਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਅਤੇ ਹਰ ਵਾਰ ਬਿਨਾਂ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ "ਚੰਗੀ" ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਲਈ "(FT:D]] [FT:]Moganatry] [FOUR] [FT: [FL]] ਇਹ ਤੱਤੀਪਕੀਆਂ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹਨ । ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁੱਖ ਸ੍ਰੇਤਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਜਾਂ ਦੋਵੇਂ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਮੁੱਖ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹੈਂਦੂਸੀਆਂ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ।
ਅਕਾਡੈਮਿਕ ਅਤੇ ਮੈਟਾ- ਕਰੀਟਕਲ ਪੈਨਲ
ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਖੋਜਕਾਰ ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦ ਵਿਦਵਾਨਾਂ ਨੇ ਐਮੀ ਅਤੇ ਮੈਗਾ ਉੱਤੇ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਜਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਪੋਸਟ-ਅਸਟ-ਅੰਟੇਟਿਅਸ ਸਮਰੂਪ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਨ [FT:FT:3] ਮੋਬਾਇਲ ਸਾਈਟ ਗੂੰਦਮ [FL3] ਵਿੱਚ [FT:D:DE:UREN] , ਆਰਥਿਕਤਾ ਵਿੱਚ ਸਬਟੈਕ(FT:URTH:DE), ਜਾਂ ਆਰਥਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹਲਾਜਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪੇ - ਇਹ ਇਕ ਪੇੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਾਜਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਖਿਡੌਣੇ ਰਾਹੀਂ ਕਮਿਊਨਿਸਟ ਉਸਾਰੀ: ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਅਲਾਈਸ
ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਸਮਾਜ- ਬਣਾਉਣ ਕੰਮ ਨੈੱਟਵਰਕ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਪੈਨਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ [FLT: 0] [FLT]]
[LGBT++1] ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿੱਚ ']' ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ। ਇਹ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਐਨੀਮੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਲੇਟਰਮ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:2] ਵਿੱਚ समਲੀਆਂ ਜੋੜੇ ਦੀ ਤਸਵੀਰ] [FT: [FT:3] ਜਾਂ ਨਾ-ਅਧਾਰਿਤ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ] ਉੱਤੇ ਮੰਜ਼ਲ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਉਹ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਿਛੇਤਰ ਵਿੱਚ "ਇੰਤਰੀ ਦੀ ਤਰਤਰਲ 'ਚੋਂ ਨਹੀਂ ਹਨ। "ਇੰਬਦਲਾਇਤਰੀ' ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਰਤੀਬ ਹੈ। ਇਹ "ਇੰਤਰੀ' ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸਹਿਯੋਗ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਉਣੇ
ਕਈ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਬੈਂਡ ਅਕਸਰ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਚੱਲਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਪੈਨਲ ਆਨਲਾਈਨ ਆਨਲਾਈਨ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਡਿਓਰਡ ਸਰਵਰ, ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਗਰੁੱਪ, ਜਾਂ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇ ਕੰਮ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੈਨਟਿਬਸ ਜਾਂ ਵੈਬਸ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਉੱਤੇ ਪੁਸਤਿਕਾ ਇਨ ਐਥਿਕਸ(FT:0) ਉੱਤੇ ਪੈਨਲ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਪੈਨਲ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸਮਕਾਲੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਜਤਨ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। [FT: T: T] ਉੱਤੇ A [FT:L:"DUR] ਉੱਤੇ ਕੰਮਕਾਰੀ, ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਮੌਜੂਦ ਨਾਟਕ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਟਕਵਵਵਵਵੈਂਕ-ਪਾਂ ਲਈ ਵੀ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪੋਲ ਗੈਪਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੀ ਪੁਲ ਗੈਪਾਂ ਲਈ ਮਦਦ ਹੈ । ਵੈਟਰਰਨ ਸਮੇਟਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਚੁਸੋਲ ਵੈਨਕਾਂ ਦੇ ਦਿਨ ਯਾਦ ਹਨ ਜੋ ਛੋਟੇ ਵਿਆਖਿਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿਚ ਹਾਜ਼ਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਛੋਟੇ ਵਹਿਸ਼ੀ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, 1995 [FT:0] ਦੀ ਵਿਕਹਾਰ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, 1995 [FT:0] ਦੀ ਰਿਲੀਸਿੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਹ ਐਂਟਰੀਰੀ ਪੇਜਰੀਲ ਫਰੈਸ਼ਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਰਤੀਬਰੀ ਤਰਾਇਡਿਵ - ਪਰਸ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਯਾਦ ਰੱਖੇ ।
ਫੈਨਡੋਮ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਉੱਤੇ ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਅਸਰ: ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਭਾਸ਼ਣ
ਇਹ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦਾ ਅਸਰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁੱਖ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਪਣੇ ਸਾਕ - ਸਪੀਚਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਏਜੰਸੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ ।
ਪਰਦੇਸੀਆਂ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ
ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਪੱਛਮੀ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਐਮੀਮ ਪੇਨਡੋਮ ਇਕ ਕੰਪੈਨਿਕ ਪੇਂਟਿਅਮ (ਅਮਰੀਕਨ ਨਿਆਣਿਆਂ, ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ) ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਬਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਹੇਜਮੋਨੀ, ਰੰਗਦਾਰ, ਗੂੜ੍ਹੇ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਾਲੇ ਵਕੀਲਾਂ ਲਈ ਸਟੇਜ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਮਿਲੀ ਹੈ । [FT:0] ਵਰਗੇ ਇਕ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੱਲਬਾਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇੱਕ ਪੇਂਟ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰਾਗਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਾਰੇ ਪੇਂਦੂਆਂ ਨੂੰ ਤਰਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
ਕਨਟਰੋਵਰਸੀ ਅਤੇ ਗੇਟਿੰਗ ਦਾ ਐਡਰੈੱਸ
ਪੈਨਲ ਵੀ ਆਨੈਨਿਸ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਪੇਨਡੋਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਝਗੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਖੰਡਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਅੰਪੈਨਿਕਪੈਨਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਅਮੀਮ ਵਿੱਚ ਸੈਨਿਕਤਾ, ਜਾਤੀਵਾਦ, ਜਾਂ ਸੈਂਤ ਸਾਜ਼ਿਕ ਅਪਤੀਨੀਅਮਸਤੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸੰਗ ਸਮਾਜ ਦੀ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਟਰੈਪ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਨਾਲ ਖ਼ਾਸ ਟੇਪ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਸਮਾਜਕ ਸੰਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧਾਪਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਇਹ ਆਹਮਨ - ਪਰਸੰਗੀ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਨੂੰ ਇਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਪੇਨਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਵੀ ਹਨ । [FL2]
ਇਸੇ ਸਮੇਂ, ਪੈਨਲ ਫਾਟਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਅਣਜਾਣੇ ਵਿਚ ਸਹਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਫਾਟਕ ਨੂੰ ਇਕ ਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਨਿਗਰਾਨੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । QMA; ਇਕ ਬਿਲਡੈਂਪ ਕਰਤਾਰ ਨਾਲ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਨਾਕਾਬਲ ਉਸਤਤ ਲਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਫੈਨ-ਰਨ ਪੈਨਲ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਹੋਸਟ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹਮਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਵੇ । ਇਹ ਸੰਮੇਲਨ ਸਟਾਕਿਆਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਸਸਤਾ ਦੇਣ ਲਈ ਸਟਾਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ, ਤਾਂ, ਪੈਨਲ ਮਾਧਿਅਮ ਪੇਜਾਂ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਕਿਵੇਂ ਯੋਗਦਾਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਆਨਲਾਈਨ ਭਾਸ਼ਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁਨਰ - ਸੰਭਾਵਨਾਲੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਪਿਸ਼ਾਚ ਦੀ ਅਗਵਾਈ
ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ "ਅੱਤਰ" ਜਾਂ "ਅੱਤਰ" ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੇਂਟਪੋਰਟਰ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਵਿੱਚ, ਪਰਾਕਸੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਸਾਜ਼ਟਿਅਸ ਜਾਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਹੈ। ਅੱਜ, ਕੋਈ ਵੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਪ੍ਰਕ੍ਰਮਾਂ, ਪਹਿਲਾਂ-ਅਧ-ਅਧਾਰਿਤ ਆਧਾਰ ਤੇ, ਕਈ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਚਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਕ ਪੇਨਿਕ ਦੀ ਧੜਾਂ ਨਾਲ ਹੋਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਕਿ ਤਰਕਣਕ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਘੱਟ ਤਰਕਤਾਵਾਂ ਹੈ। ਇਹ ਵੀ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਯੋਗੀਕਰਣਯੋਗੀਤਰਤਾਵਾਂ ਦਾ ਇਕ ਭਾਗ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਵੱਧਤਰਕਰਣਯੋਗਤਾਪਕਤਾਵਾਂ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਗੰਢ - ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ [[FLT] ਅਤੇ ਦੁੱਧ ਮਹਾਂਸਾਗਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਜਿੱਥੇ ਪੈਨਲ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੇ ਜਾਂ ਸਵਾਰੀਆਂ ਆਨਲਾਈਨ ਹਾਜ਼ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਆਨਲਾਈਨ ਲਈ ਵੱਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਹ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੀ ਰਗ - ਤਰੰਗ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਲਗਾਤਾਰ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਾਇਲਾਗ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਐਤਵਾਰ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਕੇਵਲ ਇਕ ਵਾਰ ਹੀ ਸਮੇਂ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਖਿਡੌਣੇ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ: ਭੀੜਾਂ, ਕਨਟਰੋਵਰਸੀ ਅਤੇ ਬਰਨਬਾਸ
ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਨਾਲ ਇਹ ਯਕੀਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੈਨਲ ਆਪਣੇ ਸਮਾਜ - ਨਿਰਮਾਣ ਮਕਸਦ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਲਾੱਗਸਿਕ ਪਾਬੰਦੀ
ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਧ ਜਾਣਾ ਇਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ । ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪੈਨਲ - ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਮੁੱਖ ਆਵਾਜ਼ ਐਕਟੀਵੇਟ ਜਾਂ ਮੁੱਖ ਘੋਸ਼ਣਾ - ਜੋ ਕਿ ਸੱਪ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਸੱਪ ਨੂੰ ਅੱਗ ਦੇ ਕੋਡ ਸੀਮਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਢੱਕਣ ਲਈ ਵੀ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਖਰਬਬਾਤ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੀ ਢਿੱਡ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਘਬਰਾਹਟਾਂ ਅਤੇ ਸੰਘਟਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵੀ । ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੇ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਾਨ ਪੈਨਲ, ਜਾਂ ਕਈ ਗੇਮਰੂਮਾਂ, ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਤਰਤੀਬ ਸਿਸਟਮ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਮੰਗ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਈ ਤਜਰਬਾ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਅਤੇ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਾਹਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਕੁਆਲਟੀ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਮਾਧਿਅਮ
ਫੈਨ-ਕਰਨ ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਕੁਆਲਟੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖਰੀ ਹੈ । ਇੱਕ ਨਾ- ਤਿਆਰ ਹੋ ਚੁੱਕੇ ਮੇਜ਼ਬਾਨ, ਪੁਰਾਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਨਾ ਕਿ ਤਕਨੀਕੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਪੈਸਿਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪੈਨਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਲਈ ਨਿਡਰਤਾਰਾ ਅਤੇ ਪੇਂਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਪਰ ਅਫ਼ਸੋਸ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਵੈ-ਸੰਭਾਵੀਆਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਕਮੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਮਜ਼ਦੂਰਾਂ ਦੇ ਠੋਸਣ ਲਈ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੰਭਕ, ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਲਈ ਸਾਈਡਿੰਗ ਅਤੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਸਾਈਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿ ਘਾਹ ਦੀ ਰੂਟ ਨੂੰ ਸਾਈਰ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾਵਨਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ।
ਪੈਨਲਵਾਦੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਰਨ- ਆਉਟ
ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਰਕਿੰਗ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਖੋਜ, ਸਲਾਈਡ ਤਿਆਰੀ, ਰੀਜਿਊਲ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਿ ਨੱਜੀ ਖ਼ਰਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਕਈ ਪੈਨਲ ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰੇਮ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੀ ਇਹ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਅਤੇ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ । ਇਹ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਲਈ ਸੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਹਰ ਸ਼ਾਮ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਆ ਰਹੇ ਹਨ ਜਾਂ ਜੋ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਇਹ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਸ, ਪ੍ਰਿੰਸ, ਪ੍ਰਿੰਸ, ਅਤੇ ਪਬਲਿਕ ਕੋਠੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਦਾਨਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ, ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ, ਪ੍ਰਾਇਮਿਕ ਹੈ । ਪਰ, ਇਸ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੁਕਾਬਲੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਡਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਾਇਮਾਂ ਨੂੰ ਸੁਆਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਭਵਿੱਖ: ਭੌਤਿਕ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰਲਾਉ
2020-2021 ਦੇ ਭੰਗਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਐਨੀਮੀ ਸੰਮੇਲਨ ਹਾਲੇ ਵੀ ਠੀਕ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨੁਮਾਇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਇਕ ਦੁੱਧ ਮਾਡਲ ਵਿਚ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅਤੇ ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਸੰਪਰਕਾਂ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ। ਕਈ ਰੁਝਾਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੇਖੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ:
- [FLT] ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮੇਟਣ ਅਤੇ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ [[]: ਯੂਟਿਊਬ ਅਤੇ ਟਿੱਚ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਉੱਤੇ ਮੇਜਰ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੀ ਮੇਅਰ ਪੈਨਲ ਦੀ ਸੈਰ ਕਰੋ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਜੀਉਂਦੇ ਹੋਣ ਜਾਂ ਪੇਂਚ ਉੱਤੇ । ਇਹ ਵਹਿਸ਼ੀਆਂ ਲਈ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਫ਼ਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜਾਂ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਅਕਾਇਵ ਨੂੰ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੈਨਲ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਧਦਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- ਆਨ- ਐਕਟਿਵ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੂਲ : ਵੁਰਚੁਅਲ ਪੈਨਲ ਚੈਟ, ਪੋਲ, ਅਤੇ QMA; ਫੀਚਰ ਰਿਮੋਟ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਕੁਝ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਆਰਵਰਲੇਜ਼ ਜਾਂ 3D ਵਾਤਾਵਰਣ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, scrolising attaman. com) ਨਾਲ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, commant) ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ । ਭਾਵੇਂ ਹਾਲੇ ਵੀ, ਇਹ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ ।
- [FLT] Cross-Convation Collementation]: ਪੈਨਲ ਹੁਣ ਇੱਕ ਹੀ ਘਟਨਾ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਫੈਨਕਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਸੈਮੂਲਡ ਪੈਨਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਇਕ ਸੰਮੇਲਨ ਤੋਂ ਇੱਕ ਪੈਨਲ ਇਕ ਹੋਰ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰੇਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਚਾਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਅਸੈੱਸਬਿਲਟੀ ਉੱਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ : ਹੋਰ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਲਈ ਅਸਲੀ ਸਮਾਂ- ਪੁਜਿੰਗ, ਸੈਨਤ ਭਾਸ਼ਾ ਅਨੁਵਾਦਕ, ਅਤੇ ਸਪੈਨਿਸ਼ ਗਤੀ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਥਾਨ ਕੇਵਲ ਅਪਾਹਜੀਆਂ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਪਰ ਸਾਰੇ ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਕੈਪਚਰ ਨਾ- ਸਹਾਇਕ) । ਅਸੈੱਸੀਸ ਲਈ ਇੱਕ ਸਥਾਈਲ ਬਣਦਾ ਹੈ ।
- ਪੈਨਲ- ਬਸਡ ਫੰਡਿਰਿਵਿੰਗ ਅਤੇ ਐਕਟਵੀਵਿਵਸਮ]]: ਕੁਝ ਪੈਨਲ ਹੁਣ ਦਾਨ ਡਰਾਇਵਾਂ ਜਾਂ ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ [FT:2] ਇੱਕ ਪੈਨਲ [FT:2] [Annime ਅਤੇ ਮਾਨਸਲ ਸਿਹਤ "[FT:3]] ਇਕ ਸੰਕਟ ਲਈ ਪੈਸੇ ਉਭਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਮੰਗੀ, ਕਿ ਸਮਾਜਾਂ ਨੂੰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਪੈਕਟਾਂ ਦੀ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਦੀ ਦਰ ਆਪ ਹੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਹੈ: ਇਕ ਝਾਤੀਦਾਰ ਸੈਂਕੜੇ, ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਜ਼ਾਰੇਦਾਰ ਨੈਟਵਰਕ ।
ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਗੱਲ: ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ
ਐਨੀਮੀ ਸੰਮੇਲਨ ਪੈਨਲ ਸੈਂਕੜੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਅਤੇ ਵੰਡਣ ਦੇ ਹਾਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਤੀਬਵਾਰ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੰਮ ਹਨ । ਇਹ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੇ ਤਰਕ ਦੇ ਤਰਕ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਬਣਤਰ, ਵਿਕਸਿਤਤਾ, ਫਾਟਕ, ਅਤੇ ਏਕਤਾ - ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਵਿਵਹਾਰ, ਸੰਘਰਸ਼ਣ ਨਾਲ ਲਗਾਤਾਰ ਸੰਘਰਸ਼, ਸੰਚਾਰ, ਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਲਗਾਤਾਰ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਸੰਘਰਸ਼ਣ, ਨਿਰਧਿਆਪਣ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਪ੍ਰਣਾਤਮਕ ਪ੍ਰਣਾਵਾਂ, ਪਰਿਭਾਵਕਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਕੇਵਲ ਇਕ ਪ੍ਰਦਾਨੀ ਵਾਜਨਕਕ ਪ੍ਰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧਕਤਾਵਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧਤਰ ਸੰਭਾਵਣਕ ਇੰਦਰੀਆਂ ਦੇ ਲਈ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ।
ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ, ਪੋਲਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਮਰਥਨ ਵਿਚ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਜਨਬੀਆਂ ਦੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਿਚ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ । ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਵੀ ਇਕ ਫੈਨਿਕ ਇਕ ਮਾਈਕਰੋਫੋਨ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਕਹਾਣੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਲਈ ਕਦਮ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਰੀਤ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ । ਇਹ ਰਸਮ ਕੇਵਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਰੀਤ ਹੈ, ਢਾਲ਼ਣ, ਢਾਲਣ, ਅਤੇ ਹਰ ਨਵੇਂ ਮਹਾਂ - ਪਰਿਵਰਤਨ ਨਾਲ ਵੱਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ।