ਮਾਸਾਕੀ ਯੂਆਲਾਸਾ ਪੌਂਗ ਪੌਂਗ ਵਿਸਲੱਖਣ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਜਿੱਤ ਵਜੋਂ ਜਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਆਦੀਪਤੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ, ਜੋ ਟਾਈਓ ਮਾਟਸੁਮੌਟਾ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਪਿੱਠਬੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੀ, ਬਲਕਿ ਇਕ ਸਰਗਰਮ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ, ਅਤੇ ਮੇਜ਼ ਨੂੰ ਸਰਵੇਖਣ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ । ਇਲੈਕਟਰੋਕਿਕ ਸਮੌਨਿਕ, ਇਲੈਕਟਰੋਮਿਕ, ਸਮੌਂਸੀ, ਇਨੈਕਰੋਟੀਮਿਜ਼, ਡੀਜ਼ਿਕੈਮਿਜ਼, ਅਤੇ ਇਨੀਜ਼ੈਮਿਜ਼ਿਕਸੈਂਸੈਂਸਪਲਿਕਸ, ਡੀਜ਼ਿਕਲਿਕਸੈਂਸ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰੰਪਲਿਕਾਂ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਲਕਨਜ਼ੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਡੀਜ਼ਲਰਪਲੰਬਿਵਿੰਗਿੰਗਿੰਗ(Abibibilarg) ਨਾਲ ਸਜਾਵਿੰਗ(Au)

ਕੰਪੋਜ਼ਰ ਦਾ ਦਰਸ਼ਣ: ਕੁੰਸਕੀ ਯੂਸੀਯੋ ਅਤੇ ਜੰਗ ਦੀ ਆਵਾਜ਼

ਸੰਗੀਤ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਕਿਤੇ ਹੀ ਪੁੰਗਿੰਗ ਪਾਗਿੰਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ , ਇੱਕ ਪਹਿਲਾਂ ਸਰਦੂਮਿਕ ਮਨ ਨੂੰ ਵੇਖੇ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਮੰਜ਼ਲ ਦੇ ਦਰਸਾਇਣ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਯੂਆਕਾਸ ਦੇ [F2:DDmanba] ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਸਮਾਨ ਪਰਤਾਵੇ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ [FL]: PLHITH: PULTH: mysing search, search search search sing, ਅਤੇ search search se search singsing ssingsing, ਅਤੇ seartiresingssings singsingssssing, seartiresssssssssssing, artireart, artist, artist,singss

ਨਤੀਜੇ ਇਹ ਉਹ ਟਰੈਕ ਹਨ ਜੋ ਜੀਉਂਦੇ, ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲਦੇ ਰਹਿੰਦੇ, ਅਤੇ ਗਹਿਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖੇਡ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤਰੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਂਗ ਫੈਂਸ ਲੈ ਕੇ ਕਰੋ, ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਛਾਣੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਦੀ ਸਟੈਕਟੋ ਲੂਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਕੇ ਤਰਕਿੰਗ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਕੇ ਰੇਸ਼ਿੰਗ ਟੇਪਿੰਗ, ਫਿਰ ਪੈਂਸਿੰਗ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਤਣਾਅੱਲਕ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਗਹਿਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ। ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਣ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹਿਸਾਇੰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸਾਊਂਡਟਰੈਕ ਸ਼ੋ ਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਮਿਰਯਮ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦਾ ਹੈ

[FLT] ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਲਾ - ਸਟਾਈਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਇਸ ਦੀ ਘੜਤ, ਤਰੰਗੀਕਰਣ, ਰੰਗਦਾਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਅਤੇ ਰਿਣਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਆਰਥਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਆਰਥਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਿਭਾਗਿਤ ਹੈ। ਇਹ ਦਿੱਖ ਤਰਤੀਬਤੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਤਰ ਨੂੰ ਠੁਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸੁਨਲੁੰਦਲਾ ਸੰਗੀਤ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸਿਧਾਂਤ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗਾਈਥੀ, ਸਟਾਈਲ, ਅਤੇ ਚੁੱਪ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਿਉ-ਅੰਬਿਪਲ, ਸ਼ੀਅੰਬਤਿੰਬਾਂ, ਅਤੇ ਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛੋਦਲ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮੇਲਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਸਾਊਂਡ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿੱਚ ਸੈਕਰੋਨਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਗਧੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ । ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਰੋਬੋਟ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਦੀ ਸਾਈਕਲ ਉੱਤੇ ਮੁਸਕਰਾਓ, ਲੀਕਡਾਂ ਤੇ ਲੋਪਕ ਤੇ ਚੀਕੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਉਸ ਦਾ ਬਚਪਨ ਦੋਸਤ ਪੀਕੋ ਵਾਸ਼ਿੰਗ, ਹਲਕਾ, ਅਲੌਕ, ਵਾਇਦ- ਵਰਗੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਲਈ ਉਬਾਦਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਿੱਧੀ ਰੂਪੀ ਰੂਪ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਸ੍ਰੇਤਰੀ ਡੀਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਕਾਬਲਾਇਨਾਮ: ਐਂਟੀ: ਐਂਮੈਂਟੀ: ਐਨਟੀਮਰੀਮਿਅਮ: ਟੀਮ: ਟੀਮ: ਟੀਮ: ਟੀਮ: ਟੀਮ: ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਟੀਮ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸੰਗੀਜ਼ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਕੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ।

ਕਰੈਕਟਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ reate Motif ਰਾਹੀਂ

[FLT] [FLT] ਪੇਂਗ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਮਿਡਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ, ਉਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਫ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪ੍ਰੋਟਾਨੋਟੀਨਵਾਦੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੁੱਟੀ ਦੀ ਪੁੱਟ ਜੋ ਉਹ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਢਿੱਡ, ਘੱਟ, ਘੱਟ ਮੀਟ, ਮੀਟਰਾਈਸ, ਇੱਕ ਮੇਨ ਕਿਲ ਦੀ ਗੂੜ੍ਹੀ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਵਾਰ - ਵਾਰਤਾਰਕ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ। ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਕਾਮਿਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ੁਭਣਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਿਉਨਲੀਆਂ ਦੀ ਗਤੀਮਾਂ ਵਿਚ ਢਾਲਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਿਹਰੇ ਨਾਲ ਚਿੰਬੜਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਪੁੱਟਣ ਦੇ ਪਿੰਜਰਾਬਣ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਦਿਲਾਂ ਵਿਚ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੁੰਘੜਦੇ ਹਨ।

ਪੈਕੋ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਉਹ ਰੌਸ਼ਨ, ਸੁਨਹਿਰੇ, ਢਿੱਡਲੇ, ਢਿੱਡਲੇ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸੈਂਕੜੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਫਟਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਘੱਟਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੀ ਸੰਗੀਤ ਪਛਾਣ ਵਿਗਾੜ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਵਾਰ ਆਲਸੀ, ਡਾਈਕੈਂਟ, ਤਰੰਗੀ, ਤਰੰਗੀ, ਤਰਤੀਬ ਵਾਂਗ ਤਰਤੀਬ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਾਣੀ ਦੇ ਹੇਠ ਵਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਟਰੈਕ ਉਸ ਦੀ ਆਰਕ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਫੈਂਸ, ਫੈਂਸੀ, ਫੈਂਸੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਢੇਰਪਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਛੋਟੇ ਟੁਕੜ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸ਼ੀਟ੍ਰੋਲ ਦੀ ਸੁਆਦ ਨਾਲ ਢੱਕਦਾ ਹੈ ।

ਕਾਂਗੋ ਵੇਂਜ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ, ਚੀਨੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਪਾਨ ਨੂੰ ਘੇਰਾਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਡਰੈਗਨ ਨੂੰ ਵੀ ਸਮਾਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਇਲਾਜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਂਗ ਦਾ ਸੈਰਪਤੀ ਚੀਨੀ ਔਜ਼ਾਰ - ਵਰਗੇ ਮੀਨਾ - ਸੰਸਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਰੇਤਨ - ਪਰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਦੇ ਲੰਬਾਂ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫਿਲਟਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਘੋਸ਼ਣਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਿਤ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਡਰਾਜਨ ਦਾ ਸੰਗੀਤ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਤੇਜ਼ ਹੈ: ਹਾਈ-ਟਲ - ਟੇਗ, ਟੇਗ, ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਧੁੰਦੂ ਨੂੰ ਢਾਗਣ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਮਾਨਸਿਕ ਟੀਵਨ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਬਿਕ ਡੀਜ਼ੇਜ਼ੇ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਨਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

( ਜ਼ਬੂਰਾਂ ਦੀ ਪੋਥੀ 145: 17) ਸ਼ਾਂਤ ਅਤੇ ਨਾਕਾਬਲ ਥਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ

Ping Pong ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਚੁੰਬਣ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਮਰੇ ਹੋਏ ਹਵਾ, ਯੂਸਾ ਅਤੇ ਉਸੀਹ ਦੇ ਡਰ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਗੈਂਬਲਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੌਰਾਨ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਝੱਫੜ ਕੇ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹਵਾਈ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਅ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਢਿੱਡਾਂ ਦੇ ਢਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ । ਇਹ ਹਦਾਇਤਾਂ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਕਾਂਗ, ਟੀਜ਼, ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਝਣ ਨਾਲ ਮੁਸਣੀਆਂ ਮਾਰਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਚੁੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦੇ ਭਾਰੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ। ਪੈਕੋ ਦੇ ਦੁਖਦਾਈ ਸੱਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਕੋਈ ਸੰਗੀਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਢਿੱਡ ਹੰਪਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਉਸ ਦੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਪਲਾਂ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਕਾਬੂ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨੋਟ ਹੈ ਕਿ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨੋਟ ਨਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੱਲ ਸਕਾਈਡ੍ਰੂ ਟੌਵੀਟੁ ਦੇ ਫ਼ਲਸਲ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਲਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ ਨੋਫ਼ੋਨ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ “ਸੁੰਦਰੂ ” ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੈ।

ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਕਮਾਈ

[Hikyu]! ਜਾਂ ਆਰਕੈਸਟ੍ਰਕਜ਼ ਆਰਕਟਾ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਬਿਜਲੀ ਗੇਟ ਟਰਾਈਫ, ਅਤੇ ਗਾਣੇ ਹਾਈਟਾਪਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। [FT:] [FT:]] ਪੇਂਗਿੰਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਇਹ ਸਭ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਮੂਲ ਕਿਸਮ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ “ਪੈਂਕ-ਕਰੇਤਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ” ਨਾ ਵਿਚਾਰੇ ਜਾ ਸਕਣਗੇ, ਪਰ ਇਹ ਢਿੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਸੰਗੀਤ ਗਣਿਤਾਂ ਨੂੰ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਅਤੇ ਕਾਂਗ ਬੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਘੁੱਟ ਸੰਘਰਸ਼ ਅਤੇ ਸੰਘੁਣ - ਕਾਂਗ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਸੰਘਣ ਦੀ ਡਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰੋਂ ਹੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਸਮੈਂਪ ਦੀ ਤਾਪ ਅਤੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਤਾਪ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਹੋਰਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਪੁਲੈਗਨਟਰਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ [FL] ਪੇਂਪਿੰਗ ਪੇਂਟਾਂ ਦੀ ਸੈਂਪਲਾਈਜ਼ ਦੀ ਸੈਰਲਾਈਜ਼ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੁੱਖ ਤਰਤਰਤਰੀ ਤਰਫ਼ੈਂਸ ਦੀ ਸ਼ੋਸ਼ਲਾਈਮਿਕਸ ਦੀ ਸੈਂਸਰੀਰਲਡਿੰਗ ਟੇਜਰ(MALD) ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਮੁਸਕਰਤਾਪਤਮਿੰਬਿੰਟ(ULSTILIL]

ਰਾਈਥਮ ਦਾ ਇਕ ਰਾਪਕ ਇੰਜਣ

[FLT]] ਦਾ ਸੰਗੀਤ ਪੇਂਗ ਤਲ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਖੇਡ ਹੀ ਸਟੇਜ ਨਾਲ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸੀਨੋ ਅਪਾਹ ਨੇ ਅਕਲਮੰਦੀ ਨਾਲ ਕਾਰਪੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟੇਅਰਮੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ । ਤੇਜ਼ੀ ਸੌਰ-ਹੈੱਟ ਹਾਟ ਦੇ ਸੈਂਕੜੇ ਸਮੇਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਦਿਲਾਤ ਤੇਜ਼ਬਿਲੀ ਨੂੰ ਸੈਂਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੈਂਕੜੇ ਢੋਲਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਪਲ ਦੇ ਸੈਂਸਰ ਨਾਲ ਸੈਂਪਲਤਾ, ਸਟੇਜਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ੇਅਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਐਨੈਮੈਂਟੀਮ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਲਰਲਰਲਰਲ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਡੀਜ਼ੇਨਿੰਗ ਨੂੰ "ਇਮੈਮਿੰਗ' ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਲਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ' ਨਾਲ ਡੀਜ਼ੈਂਸਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ, ਅਤੇ ਟੇਮ ਟੀਵ, ਐਂਸ

ਟਰੈਕ "Peco" ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਸ਼ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਬੱਚੇ ਵਰਗਾ ਸੰਗੀਤ-ਬਾਕਸ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਤਾਲੀਆਂ, 8- ਬਿੱਟ ਅਰਿਗਜੀਓ, ਅਤੇ ਇਕ ਝੁੰਡ ਜੋ ਕਿ ਮੈਚ ਦੇ ਸਮੇਂ ਆਰਕੈੱਟ ਦੀ ਰੁੱਖੀ ਰੁਪਏ ਵਿਚ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪੇਕਰੋਚ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਮੇਹਣੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਾਕੈਪੈਸਟੀਕ ਦੀ ਸ਼ੋਭਾ ਨੂੰ ਫੋਕ ਉੱਤੇ ਫੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੇਕੋ ਦੀ ਸ਼ੋਗਰੀ, ਨਾਟਕਿਕ, ਅਤੇ ਨਾਟਕਕ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਵਾਰ ਦਸਤਖਤ ਅਤੇ ਪੁੱਤਰ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਾਲ ਸੈਪਤਮਿਲ ਟੇਪ ਨਾਲ ਟੇਪ ਕਰ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਟੇਕਰਾਟਾਂ ਦੀ ਗੈਂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਦਿਲੀ ਕਰੈਸੇਡੋਸ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਟਰੈਕ ਦਾ ਆਰੰਭ

ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਇਹ ਸ਼ੋ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ: "ਹੇਰੋ" ਇਹ ਟਰੈਕ ਪੈਕੋ ਅਤੇ ਮੁਸਕਰਾਉਣ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ sparsing, sparsing line ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਤਕਰੀਬਨ ਕਮਜ਼ੋਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਨਰਮ ਸਾਈਨ ਪੇਪਰ ਪੇਪਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਗਹਿਰੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਇਕ ਲੰਬਣ ਨਾਲ ਰਲਦਾ ਹੈ। ਢੋਲੇਗਣ ਨਾਲ ਇਕ ਢੋਲੇ, ਢੋਲ, ਢੋਲੇ, ਢੋਲੇ, ਢੋਲ, ਢੋਲੇ, ਢਿੱਡਾਂ, ਅਤੇ ਠੇਰੇ ਨੂੰ ਢੂੰਬਣ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਠੇਗਣਕਣ ਦੀ ਠੇਰੇਟ ਨੂੰ ਸਟੋਲ, ਜੋ ਕਿਸ਼ੇਸਪਣ ਨਾਲ ਠਕਣ ਨਾਲ ਸਮ੍ਹਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਠਕਣ ਦੀ ਠੇਸ਼ਸ਼ਿੰਪ - ਜੋ ਕਿਸ਼ਿਵਕਤਾ ਨਾਲ

ਫਿਰ, ਸਿਖਰ ਤੇ, ਸੰਗੀਤ ਇਕ ਉਮੀਦ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇਕ ਜਿੱਤੀ ਕਸਰਤ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਉਤਪੰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਨਰਮ ਸੁਰੰਗੀ ਅਤੇ ਲੰਬਾਂ ਨੂੰ ਸੁਆਦਲਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨਾਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਅਸਲੀ ਹੀਰੋਵਾਦ ਦੂਸਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਬਾਰੇ ਹੈ । ਜਿਉਂ ਹੀ ਅਖ਼ੀਰਲੀ ਨੋਟਿਸ, ਚੁੱਪ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸੈਰਤ ਵਿਚ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦੁਖਦਾਈ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਪਲ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਹੀਰੇ ਅੰਝਣਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਝੂੰਢੇ ਦਿਲੇ ਨੂੰ ਉਤੇਰੇ ਆ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਕਣ ਨਾਲ ਤਰਕਣ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਨੂੰ ਸੁਆਦਕਣ ਨਾਲ ਸੁਆਦਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੁਆਦਤਾ ਨੂੰ ਸੁਆਦਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਦੀ ਤਾਪਮਾਨ

ਯੂਸੀਯੋ ਦੇ ਸਕੋਰ ਇਕ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜੋ ਕਿ ID (ਇਇਸ਼ੀ ਨੱਚਣ ਸੰਗੀਤ) ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਅਤੇ ਪੁਰਤਗਾਲੀ ਜਾਪਾਨੀ ਦਰਿਸ਼ ਸੰਗੀਤ ਲਈ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਐਫੈਕਸ ਟਿਊਨ ਅਤੇ ਬੋਰਡਸ ਵਰਗੇ ਗੈਚਿਚ ਅਤੇ ਕੋਪਲਾਗਾਂ ਵਰਗੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੂਲ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ, ਚੀਨੀ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਲਈ ਕੋਈ ਤਰਫ਼ੀਲਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਾਪਕਨ, ਤਾਪਕਨ, ਅਤੇ ਰੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਢਿੱਲਰਪਣ ਲਈ, ਇਹ ਸ਼ੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇਚੇਚਣ ਤੋਂ ਪਰਸਪਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉ ਹੈ ।

ਸ਼ੋ ਸਮੁਦਾ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਵਿਸ਼ਾ ਵੀ, ਬਾਬਾਦਨ ਜੌਨੀ ਦੁਆਰਾ, ਇਕ ਰਾਅ ਗਰਾਜ ਦੀ ਊਰਜਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ [FT:0] ਹੈ ਕਿ [FT:1] ਪੇੰਗਿੰਗ ਹਾਈਂਗ [FT:1] ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਅਪਵਿੱਤਰ, ਨਰਕਾਰਾਂ, ਨਾ ਹੀ ਨਵਿਆਂ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਅੰਤ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ, ਇਕ ਨਰਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਰੂਪ ਹੈ, ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰ ਹੈ । ਇਸ ਨਾਲ ਗੈਰੀਅਮ ਗੈਰੀਕ ਗੈਰੀਜਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿਕਸਿਕਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿਕਸਿਕਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ------ਸੰਪਤੰਤਰਤਾਪਤਿੰਤਿੰਤਿਰਤਕ(ਮ) ਅਤੇ ਅਮਿਕਸਨੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀਆਂ -

ਸਾਊਂਡ - ਟਰੈਕ ਪਰਦੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹਨ?

ਇੱਕ ਐਮੀ ਸਾਊਂਡ ਟੈਕਟਰ ਦੀ ਅਸਲੀ ਜਾਂਚ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਇੱਕ ਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣ ਕੇ ਤਜਰਬਾ ਹੈ । Ping Ponging] ਦਾ ਸਕੋਰ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਸਮੇਂ ਤੇ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FT:1] ਅਸਲੀ ਸਾਊਂਡ ਫ੍ਰੈਸਫੇਸ ਵਾਂਗ ਐਲਬਮਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਗੀਤ, ਕੋਟਾਨਿੰਗ ਜਾਂ ਕਸਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਗਾਉਣੇ ਅਤੇ ਟੇਪ ਨੂੰ "ਨਰਲਿੰਗ" ਵਾਂਗ ਹੋਰ ਵੀ ਟੇਪਾਂ ਵਾਂਗ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗਾਈਡਾਂ ਨੂੰ "ਨਰਲਡਾਂ" ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪੁੱਟਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵਾਂ ਜੀਵਨ - ਪੁਲਾੜਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਭਾਵਨਾਸ਼ਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਟੀਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਗੈਂਸਿਕਾ ਨੂੰ ਇਕ ਤੋਲਨਿੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।

ਐਨਮੀ ਦੀ ਨੀਲੀ ਭਾਸ਼ਾ

Ping Ping Ponging Panning ਕੇਵਲ ਉਸ ਦੀ ਦਿੱਖ ਹਸਤਾ ਦੇ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਉਸ ਦੀ ਇਨਕਲਾਬੀ ਗੈਸ ਲਈ ਇਕ ਨਮੂਨਾ ਹੈ। ਇਕ ਸਮਾਨ ਕਹਾਣੀ ਸਾਂਝੀ ਸਾਥੀ ਵਜੋਂ ਸੁਆਦਲਾ ਵਰਤ ਕੇ, ਮਾਸਿਆਕੀ ਯੂਆਸਾ ਅਤੇ ਕੁਸੇਹੀ ਨੇ ਇਕ ਕੰਮ ਬਣਾਇਆ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਬਾਣ ਨੂੰ ਚੁੱਪ ਕੀਤਾ, ਹਰ ਪੇਂਟ ਦੇ ਰੇਜ਼ੇ ਦਾ ਅਰਥ ਇਕਲੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਮੁਸਕਰਤਾ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਤਰਫ਼ੈਂਟਾਂ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸਮਰਥਕ ਅਤੇ ਨਿਕੰਮੇਕਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਟੇਮਿੰਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ, ਅਤੇ ਨਿਕੰਤ੍ਰੇਮ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਭਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।