Table of Contents

ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੰਪਨੀ ਨਵੀਆਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਪੂਰਨ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਉੱਤੇ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਅਭਿਆਸ ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤੀਬ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਸੰਤੁਲਿਤਤਾ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਕਾਰੀਗਰ ਹੈ ਜੋ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੇਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਲਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਡਿਓ ਵਿਭਾਗੀਆਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਖ਼ੂਬਿਰਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਲੇਖ ਟੀਕ, ਤਕਨੀਕੀ, ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨਕ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨਕ ਤਰਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਸਹੀ ਨਜ਼ਰੀਆ ਰੱਖਣ ਦੀ ਅਹਿਮੀਅਤ ਨੂੰ ਸਮਝੋ

ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ, ਢਾਲ਼ਣ ਦਾ ਇਕ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਅਤੇ ਕਲਾਸ਼ਕ ਚੋਣ ਹੈ ਜੋ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ, ਅਤੇ ਸੋਰਸਾਂ ਨੂੰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਮੂਲ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਕਿ ਝੜਿਆਂ ਤੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ । [FT:0] [FT:1] The Jungnal book [FT:1] The Juntal]] mote The [FT:2] [FT] [T] [TVENT:] [T] [T] [T]] ਦੇ ਵਿਆਜਕਤ ਟੂਰਲਜ਼ਮਿੰਟ ਟੂਟਿਜ਼] ਦੇ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਸੰਗੀ ਪ੍ਰਣਾਵਣਕਣ ਅਤੇ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਜਦੋਂ ਵੀ ਸਸੰਦਲਕਣ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸਲੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸੰਸਥਿਤ ਵਾਜਨਾ, ਵਾਜਕਣ ਦੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਸਥਿਤ, ਅਤੇ ਵਾਹਬਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਸਮਿਆਂ ਨੂੰ ਸਥਿਤ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਵਾਇੰਤਰਤਾਵਣ

ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਲਈ, ਸੰਤੁਲਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕੰਮ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੇਂਦਰ ਖੋਹਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਮੁੜ-ਸੁਣ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਸੁਪਨੇ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਅਕਸਰ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਕਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਰੈਗਨ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਕੇ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਫੈਲਾਉਣ ਅਤੇ ਹੌਪੌਥ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਹਪੌਥੇ ਅਤੇ ਟੋਆਥਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਭਾਵਾਵ - ਸਮਤਪਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨਾ, ਪਰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਉਹ ਇਕਦਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਆਡੀਅਨਸ ਨਾਲ ਕੁਨੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਇਸ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨਾਲ ਇਕ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਸੰਬੰਧ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕਦਮ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਚੋਣ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੁਢਲੀ ਪਾਠ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੱਚਾਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ।

  • ਢਾਂਚਾ ਢਾਂਚਾ: ਜੰਗੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਿਕਸਰ ਵਰਗੀਆਂ ਸਟੂਡੈਂਟਸਾਂ ਨੇ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਛੋਟਾ ਅੱਖਰ ਵੀ ਮਾਨੋ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੁਲਕਾਂ ਵਿਚ ਸਾਫ਼ ਮਨ, ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਵਧਣੀਆਂ ਗਈਆਂ । [FT: 2] ਸ਼ੈਪਿੰਗ ਮੇਨ: ਸਪਾਈਡਰ ਵਿੱਚ ਦਰਮੈਰ ਵਿੱਚ ਮੀਲਜ਼ ਨੂੰ ਕਰੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਕੇ, ਕੋਠੜੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੱਦੋ - ਜੰਗ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਆਪਣੀ ਜੱਦੀ ਜੰਗ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਇਨਸਾਨਾਂ ਨਾਲ ਢਲੀਆਂ ਅਤੇ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੀ ਜੱਦੀ ਜੰਗਾਂ ਲਈ ਢਲੀਆਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
  • [FLT] [ ਟਾਪ-ਟਿਵ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਤਰਾਪਤ ਕਰ ਕੇ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬ(fLT:1) ਸਮਕਾਲੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰ ਕੇ ਮੁੜ-ਸਿੱਧ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਡਿਸਨੀ ਦੀ ਜੀਉਂਦੀ-ਕ੍ਰਿਆ ਅਤੇ ਸਜੀਵਤਾ ਨੂੰ 1990 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮੌਜੂਦਾ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਾਂਗ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਕੇ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਤੋਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਣਕ ਨੂੰ ਮੁਹੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
  • ਦਿੱਖ ਸਟਾਇਲਿੰਗ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਭਾਸ਼ਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਵਾਇਰਸ- ਸਰਗਰਮੀ ਲਈ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ, ਸਲਾਇਡ- ਸ਼ੁਤਰਤਾ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰੀ ਹਾਲਤਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FT:2] ਵਿੱਚ: [FT: $L2], ਅੰਤਿਮ ਸੁਰੰਗ ਦੀ ਸ਼ੀਟ ਵਿੱਚ ਕਾਰਵਾਈ ਦੌਰਾਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਢੰਗ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਰਤੀਜੀ ਦਰਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਡੀਨੇਲਨਲੈਨਲੈਕਰੀ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਲੈਂਸਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਸਫ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ

ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਮੁਕੱਦਮੇ ਅਤੇ ਜਿੱਤ, ਮੁੱਖ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੇ ਇਕ ਦੁਹਰਾਉਣਯੋਗ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪੁਰਾਤਨ ਕਸਰਤ ਤੋਂ ਢਾਲ਼ਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹਨ। ਇਹ ਧਾਰਣਾ ਦੇ ਹਰ ਸਟੇਜ ਵੱਲ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਧਾਰਣਾ ਤੋਂ ਤਰਫ਼ੀ-ਪੂਰੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਪੋਸਟ ਕਰਨ ਲਈ।

ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਪਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਕਹਾਣੀਆਂ

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਸ਼ਨੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਰੋਤੀ ਕ੍ਰਿਆਟੀਮਿੰਟ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਹੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਪਵਿੱਤਰ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਰਤੀਬ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਪਲਾਂ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ “ਸੰਭਾ ਅਤੇ ਸ਼ਾਖ਼ਾਵਾਂ" ਢੰਗ, ਜੋ ਕਿ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੰਭਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰੇਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਪੁਸਤਕ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ [FD:FUL] ਦੀ ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਪਿਛੇਤਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਫਾਲਤੂਤਾ ਦਾ ਇਹ ਵੀ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀਆਂ ਮੀਡਿਆ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ । ਨਾਵਲ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨੋਲੋਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇਕ ਸ਼ਾਂਤ, ਸੁਨਹਿਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲੀ ਹੋਈ ਸੀਮਾ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ । [FT: drawn ach] [FT:0] ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ [FT:1] [ARANT: [FT:3] [LL][L] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਪੁੱਠੀ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਕੰਮ ਦੀ ਲਿਸਟ ਉੱਤੇ ਨਿਗਾੜਨ ਬਾਰੇ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਤਰਤੀਰ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰ ਵਿਚ ਬਦਲਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

2. ਕੱਟਣ- ਏਡਜ਼ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਟੈਲੀਫੋਨੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਢਾਂਚੇ ਢਾਂਚੇ ਲਈ ਇਕ ਕੈਮਰੇ ਰਹੇ ਹਨ । ਡਿਸਨੀ ਦੀ ਸੁਨਹਿਰੀ ਉਮਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੱਜ ਦੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਸਹਾਰੇ ਇੰਜਣਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ, ਨਵੇਂ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਸਟੂਡਿਓ, ਜੋ ਕਿ ਤਰੁੰਬਿੰਬਤ ਵਾਇਤ ਟੇਪ, ਜੋ ਕਿ ਰੂਟਾਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ੈਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਘਬਰਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਨਾਟਕ ਲਈ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ।

ਪਿਕਕਸਾਰ ਦੇ ਸ਼ੇਰ ਰਾਜਾ [1] [2011] ਇਕ ਵਿਵਹਾਰਕ ਮਿਸਾਲ ਹੈ, ਪਰ ਵਿਦਿਅਕ ਹੈ । ਵਧੇਰੇ ਆਰੰਭਕ ਅਸਲੀ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਫੋਟੋ ਰੀਵਰਟਿਡਿੰਗ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਕੇ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਕ ਸੋਨਾ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਸ ਦੀ ਆਰਾਈਲਟੀਮ ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਉੱਤੇ ਵੱਖੋ - ਅਪਵਿਧਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਅਪਵਿਧਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਪਕਤ ਰੂਪੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅੱਪੜਨ ਲਈ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਉੱਤੇ ਅਭਿਆਸੀਆਂ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸੋਨਈ ਚਿੱਤਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਅਪਿਆਸਿਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਡੀ: Spixerssal ਡੀ: Spacrameters [F-D: 2-D: 2D: 2 mansssches d drameransionssing d schranssssss drararameransssing arch arch arch arch

ਅੱਜ, ਅਸਲੀ ਇੰਜਣ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਲੂਈਲੈਂਸੀ ਇੰਜਣ ਉੱਚ-ਅੰਗੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਰੁਝਾਨ ਸ਼ਾਇਦ ਢਾਲ ਅਤੇ ਗੁਣ ਨੂੰ ਵਧਾਵੇਗੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਟੂਡਿਓ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ ਦਰਿਸ਼ਨਵੰਦ ਵਖਿਆਣ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।

3 ਆਧੁਨਿਕ ਆਡੀਅਨ ਲਈ ਅੱਖਰ ਮੁੜ- ਵਿਚਾਰੋ

ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੁਲਾੜ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਨਹੀਂ ਦੇਖੇ ਜਾਂਦੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਕੇ ਇਕ ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਇਕ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਚੀਜ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਸੁਪਨੇ ਫੁਨੈਂਸੀ ਫੂਡਾ ਫ੍ਰਾਂਸੀ ਅੱਖਰ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਹੈ । ਇਹ ਫਿਲਮਾਂ ਨੇ ਕੂंगਫੂ ਸਿਨਮਾ ਦੇ ਸੁਨਹਿਰੇ ਟਰਪੈਪਸ, ਜਿਸ ਦੇ ਜੋਸ਼ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਪੈੱਟ ਹਲਕਾਤਾ, ਜਿਸ ਦੇ ਹਸਤਾਦ ਅਤੇ ਹਸਤੀ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਸਨ । ਇਸ ਦੌਰਾਨ [FI:AN:Arf: dam [T] ਆਨਲਾਮੈਸ਼ਨੀ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਅਣਜਾਣੇ ਅਤੇ ਕੁਝ ਤਰਕਕਕਕਕਕਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰਿਆਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਰਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਪੇਂਜਾਂ ਦੇ ਪੇਂਟਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰ ਕੇ ਸੁਆਇੰਘਦੇ ਹਨ ।

4 ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਸਹਿਣਾ

ਸੰਗੀਤ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸੰਦ ਹੈ । ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾਊਡ ਟਰੈਕ ਜਾਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਚੁਣੇ ਗਏ ਸਾਊਂਡ ਟਰੈਕ ਨੋਸਟੀਯਾ ਅਤੇ ਤਾਜ਼ੇ ਹੋਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਡਿਸਨੀ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ [FT:0] [FT:0] ਲੀਬਨ ਰਾਜਾ [FT:L1] reag] ਦੇ ਕਲਾਬਿਕ ਗੀਤਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਕੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬੈਈਨੈਨ ਦੀ ਡੀਅਮਿੰਟੀ ਰਾਹੀਂ ਨਵਾਂ ਟਰੈਕ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਰਾਹੀਂ, ਮੁਹੱਈ ਸਦੀ ਸਮੇਂ ਲਈ ਅਨੁਪਤਤਾ ਇਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲਈ ਅਪੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਅਸਲੀ ਸੰਚਾਰ ਵੀ ਸੰਸਾਰ- ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਵਿੱਚ [FLT] ਆਪਣੇ ਡਰੈਗਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ [FLT], ਜੌਨ ਪਾਇਲੈਕਲ ਨੇ ਭਾਫ਼ ਨੂੰ ਮਾਨਸਿਕ ਭਾਰ ਢਾਲ਼ਣ, ਉੱਡਦੇ ਹੋਏ ਹਲਕੇ ਤਰਕਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ, ਉੱਡਦਾ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਗੰਢਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ, ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੋਅ [FL:2:3] ਕੀ ਹੈ, ਪਰਦਾਸਾਂ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿੱਸ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

5 ਸਟ੍ਰੇਟਿਕ ਬਾਜ਼ਾਰ ਅਤੇ ਫੈਨਲ ਸਮਰਥਨ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ

ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਢਾਲ਼ਣ ਦਾ ਢਿੱਡ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸੈਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਾਜ਼ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਸਫ਼ਰ ਲਈ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਆਧੁਨਿਕ ਸਟੂਡੀਓ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਣ ਤੋਂ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਆਰਟੈਸਟ੍ਰੀਆ (ਸੈਸ-ਸੈਂਸ) ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਘੋੜੇ ਜੋ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਸ੍ਰੋਤ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਰਹਿਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਾਪਮਾਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਗਿਵਿਆਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ। ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਨੇ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮਰੂਪ-ਮ-ਮ-ਮਿੰਤਿੰਤਰਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਵਨਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ। ਜਦੋਂ ਸੁਨ-ਸਲ-ਸਪਲੈਂਸੀਰਲ ਵਾਇਰਸਲ ਦੀ ਗੈਂਸਤਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਸਟੀਮ ਇੰਟਰਸਲਿਕੇਟਰ ਨੇ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵਿਭਾਸ਼ਾਪਕਨਟਿਵਕਰੀਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ ।

ਫੈਨਿਕ-ਕੋਨ ਪੈਨਲ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਇਸ ਬੰਧਨ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਆਰਟ ਕਿਤਾਬਾਂ, ਮਸੂਲੀਆ ਦੇ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਚਰਚਾ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਗਹਿਰੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਮਰਥੀ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਰਕਸੰਗੀ ਜੀਵਨ-ਲੰਬਾਂ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੈ ਕਿ ਸੰਸੰਗੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸੈਨਸਿਕ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਲੰਭੀਪਤ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹਨ।

ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਸਮਾਜ ਦੀ ਤਾਪਮਾਨ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਸ਼ੇਰ ਰਾਜਾ (ਡਿਸਨੀ) - ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਰਿਵਾਜ

1994 ਦੇ ਐਨੀਮੈਟੀਕਲ ਕਲਾਸ਼ ਨੇ ਖ਼ੁਦ ਸ਼ੈਕਸਪੇਅਰ ਦੀ [FLT] [FLT] ਅਫ਼ਰੀਕੀ ਸਾਵਨਾਲਾਟਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਸਟੂਡੈਂਟੀ 2019 ਵਿਚ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਿਕੀ ਲੋਰੇ ਨਾਲ ਵਿਵਾਦ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ 6 ਅਰਬ ਡਾਲਰ ਤਕ ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਟੀਕੇਟਿਅਕ, ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਲਾਇੰਸ ਨੂੰ ਸਲਾਇੰਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਢਾਲ਼ਣ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਬਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੈਮੈਂਸੀਪੈਰਿਆਂ ਦੇ ਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਉਤੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।

ਸਪਾਈਡਰ-ਮਨ: ਸਪਾਈਡਰ ਵਰਨਰ (ਸੈਨੀ) ਵਿਚ – ਇਕ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਤਰਕਕਾਰੀ ਬਰਾਂਦਰੀ

ਨਾਲੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾ ਹੀ Spider- Man: Spider- man: Spider [FLT: ਵਿੱਚ ਸੋਧਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਕਮਾਨੀ ਕਨਸਿਕ ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸੀ । ਇਸ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇ ਵਿਕਰਣ ਨਾਲ ਮਾਈਲਜ਼ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਕੇ ਵਿਕੰਨ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਅਸਲੀ ਕਲਾਕਾਰ ਬਣਤਰ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ: ਬੈਨ- ਡੌਟਾਂ ਰੇਲ, ਅਤੇ ਤਰਲ ਤਰੰਗੀ ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਰੂਪ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੀ ਟਾਇਲਮਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ । ਇਹ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਵਾਰਮੂਲਿੰਗੀਮਿੰਬਿੰਟ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਆਪਣੇ ਡਰਾਮੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣੀ

ਜਦੋਂ ਸੁਪਨੇ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰ ਕੇ ਕਰੀਸੀਡਾ ਕੋਵੈਲ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਇਸ ਵਿਚ ਸ੍ਰੋਤ - ਇਕ ਨੌਜਵਾਨ ਵਿਕਿੰਗ ਮੁੰਡੇ, ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਅਜਗਰ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੂਖਮਤਾ, ਅਪਾਹਜਪੁਣਾ, ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿਚ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਜਨਬੀ ਦੀ ਇਕ ਅਮੀਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਚਿਰ ਤੋਂ ਹਿਕਕਪ ਅਤੇ ਟੋਥਥਪ ਦੀ ਇਕ ਵਾਥਿਵਪਪਪਪਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਿਆਣੀਪਪਣਤਾ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਵਿਚ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪੂਰਵਕਨਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਇਸ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਅਧਿਆਇ ਵਿਚ ਇਕ ਭਾਵਨਾਸ਼ਕ ਰਚਨਾਸ਼ ਦੀ ਸੂਚਿਤ ਸਥਿਤੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਭਾਵਨਾਸ਼ਕਤਮਤਵੰਤਰਤਾ ਦੀ ਬਣੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਸੀ । ਇਹ ਕ੍ਰਿਆਰਥੀਅੰਪ ਦੀ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ਣਕਤਵੰਭ ਦੀ ਸੰਗਤਤਤਤਤਵਣਕ ਸੀ ।

ਆਰਕੈਨ (ਰਾਇਓਟ ਖੇਡਾਂ/ ਫੋਰਟੀਹ) - ਖੇਡ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਐਨੀਮੇਟ ਮਾਸਟਰੀਸ

[FLT] ਇਕ ਬਹੁ-ਪੰਦਲਾ ਆਨ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਕ ਅੱਖਰ ਵਿਚ ਬਦਲ ਕੇ ਇਕ ਕਲਾਕਿੰਗ ਖੇਡ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ 6 ਸਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿਚ ਲਗਾਇਆ ਜੋ ਜ਼ੂਨ ਅਤੇ ਪਿਲਟੋਰ ਦੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ। ਰੀਓਟ ਖੇਡਾਂ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਅਸਲੀ ਕਹਾਣੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਲੇਖਕਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਰਚਨਾ ਤੋਂ ਆਜ਼ਾਦ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਰਚਨਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਮੁਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਤੀਜੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੀਆਂ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥੀ ਦਰਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਾਣਾ ਸੀ ।

ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਜੋ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਪਰਤਾਵੇ ਵਿਚ ਪਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸਟੂਡੈਂਟੋ ਦੇ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਫ਼ਲ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਣ ।

ਖ਼ੈਰ, ਨੋਸਟਲਜੀ

ਪੈਸਿਲਫੇਜ਼ ਦੋਵੇਂ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੋਨਾਇਟ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਢਾਂਚਾ ਬਦਲਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਦੂਰ, ਲੋਸਟੈਸ਼ ਤੇ ਬੇਰਹਿਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਨਾਟਲਗੀਆ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਦਬਾਅ, ਅਤੇ ਨਵੀਂਆਂ ਕਾਰੀਗਰੀਆਂ ਵੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸਮਾਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਕੰਮ ਦੇ ਡੂੰਘਾ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਸੰਭਾਧਿਤ ਕਰ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵੀ ਇਹ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਖ਼ੁਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮਨਭਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲੇਖਾਕਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

ਸਰਲ - ਸਾਧਨ ਨਾਲ ਢਿੱਲ - ਮੱਠ ਕਰਨਾ

ਸਹੀ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਚਨਾਤਮਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ। ਇਕ ਸਕਲਾਵੈਪ ਕਾਪੀ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਅਤੇ ਅਪੱਖਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਵਿਹਲਾ ਤਰਤੀਨੀ ਦਰਿਸ਼ਪਣ ਦੀ ਪ੍ਰਯੋਗ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲੀ-ਦੋਸ਼ਿਤੀ ਨੂੰ ਯੋਗਦਾਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਹੱਲ ਅਕਸਰ ਇੰਟਰਸਾਈਪਲਿਪਲਰੀ ਸਹਿਯੋਗ ਵਿਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਲੇਖਕ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਧਾਰਣਾਕਾਰਕ ਸਮਰਥੀ ਦਰਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਲੋਹੇ ਅਤੇ ਢੇਰਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਦੇ ਢੇਰੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਹ ਕਮਾਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਕ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਮਣਕਣਕਤਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੀ ਹੈ।

ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ ਬਜਟਿਵ ਅਸਾਧਾਰਣ

ਅੱਡੀ ਸੈਮੂਨੀ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਾਂ-ਮੌਤਿੰਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਵੱਡੇ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਨਾ ਤਾਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਉੱਤੇ ਸਖ਼ਤ ਸੀਮਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਤਰਤੀਬਾਂ, ਕਲਾਕਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਕਾਲੀ ਉੱਤੇ । ਇਕ ਤਬਦੀਲੀ ਜੋ ਵੱਡੀ ਭੀੜ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਾਣੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ, ਜਾਂ ਕਈ ਵਿਭਾਗੀ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਪੁੰਗਰੇ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਚੰਗਾ ਢਾਲਣ ਦੀ ਤਰਤੀਰਤਕ ਕਾਰਵਾਈ ਪੁੰਗਰਣ ਲਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ - ਜਿਸ ਵਿਚ ਦਿੱਖੀ ਬਜਟ ਉੱਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਲਈ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ - ਹਕੀਸ਼ੂਮਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ

ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਿਅਕਤਿੱਤਵ

ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਟਾਰਮਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸੈਨਤ ਭਾਸ਼ਾ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਕ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹਸਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਨੀਵਾਂ - ਨਾਟਕ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਮਾਹਰਾਂ ਤੋਂ ਸਲਾਹ ਲੈਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਅਗਵਾਈਵਾਂ ਨੂੰ ਗ਼ਲਤ ਰਾਹ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਟੀਚਾ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਿਨਾਂ ਸਰਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਕੇ ਪਾਰ ਕਰ ਦੇਣਾ ਹੈ ।

ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ

ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਕਲਾ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਤਪੱਸੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੋਹਾਂ ਜਾਣੇ - ਜਾਣੇ ਬੁੱਧੀ ਵਾਲੇ ਗੁਣਾਂ ਅਤੇ ਹੜ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੂਲ ਦਿੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੀ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਵੁਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨ, ਅਤੇ ਐਡੀ-ਸਵੀਸ-ਸਵੀਸ-ਸਿਸਟਿਸਟਿਅਤਾ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਕ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਲੱਗਣਗੇ, ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਸਟੂਡਿਓ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡਿਓ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ-ਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾ ਦੇਣਗੇ । ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਤਰਫ਼ੈਕ-ਮਿਡਿਡੈਮਿਅਸ, ਨਾਟੇਬਲਿਕ, ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਡਿਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ।

ਇਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਰੁਝਾਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਐਨੀਮੈਟੀਲ ਸਾਈਬਰ ਰੁੱਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਮੁੜ-ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਫੀਡ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਗੱਲਬਾਤਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਇਸ ਮਾਡਲ, ਪੱਛਮੀ ਐਨੀਮੈਮ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵੇਖੇ ਗਏ ਹਨ । ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਢਾਲਣ, ਤਰੰਗ, ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੰਨਾਂ ਚਿਰ ਉਹ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਕਲਾ ਇਕ ਵਪਾਰਕ ਗਣਨਾ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਉਤਪੰਨਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਮਦਰਦੀ, ਤਕਨੀਕੀ ਅਧਿਕਾਰ, ਅਤੇ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀਆਂ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਸਭ ਤੋਂ ਸਫ਼ਲ ਐਨੀਮ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਵਜੋਂ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਕ ਹਸਤਾਦ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਕ ਵਾਇਰੀ ਕਾਰਜ ਨਾਲ ਜਾਣੀਆਂ, ਇਕ ਤਾਪਕਣ, ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ, ਤਰਕਨਤਰ, ਕਰਤਾ, ਅਤੇ ਸਲਾਇਡ ਸਪੈਨਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀਕਰਣ, ਅਤੇ ਸਲਾਇਡਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਕ ਅਤੇ ਪੁੰਗੀ ਤਜਰੀਆਂ, ਸਾਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤਰਤਾਪਣੂਮਿਵਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।