anime-production-and-industry-insights
ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ: ਐਨੀਮ ਸਟੂਡੈਂਟਸ ਕਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ
Table of Contents
ਅਮੀ ਗੈਰੀਲ(Anim) ਨੂੰ ਵਿਹੜੇ ਵਿਚ ਲਿਆ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਰਾਤ ਦੇ ਪਾਰਾਫਿਕਲ ਰਿਲੀਜ਼, ਜਾਂ ਗਲੋਬਲ ਪੇਟਲੈਟਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਸੰਚਾਰਕ ਮਹੀਨੇ ਜਾਂ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਗਣਿਤ - ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਹਾਈ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਲੇਖਕ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਐਮੀਮੇਟਰ, ਸੰਗੀਤਕਾਰ, ਕੋਸ਼ਕਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਾਗਣਿਆਂ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਰੇਕ ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਆਪਣਾ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਪਦਾਰਥ ਹੈ, ਪਰਿੰਪਲੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰ, ਪਰੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਕ ਵਿਚ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਨੀਲਾ ਪਰਿੰਟ ਸਟੇਜ: Pre- ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ
ਇੱਕ ਇੱਕੋ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਸਜੀਵ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪੂਰੀ ਲੜੀ ਦੀ ਨੀਂਹ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਅਕਸਰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਢੋਹਿਆ ਜਾਵੇ ਜਾਂ ਠੋਕਰ ਲੱਗੇ । ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਉਤਪਾਦਨ ਕਮੇਟੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਮੇਟੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇਕ ਸਮੂਹ ਹੈ ਘਰ, ਟੈਲੀ ਨੈੱਟਵਰਕ, ਵਪਾਰਕ ਕੰਪਨੀ, ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਲੇਬਲ, ਜੋ ਹਰੇ ਰੰਗੀ ਲਿਪੀ ਪ੍ਰਮਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਵਾਰ, ਨਿਰਮਾਣਕ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਡੀਵੈਲਪਮੈਂਟ ਅਤੇ ਚੱਕੀ
ਹਰ ਐਨੀਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਔਖਾ ਵਿਚਾਰ ਵਾਂਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਿੱਧੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰਿਪਚਰਸ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੰਗਾ, ਹਲਕੇ ਨਾਵਲਾਂ, ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਟੀ. ਐੱਚ. ਐੱਚ. ਡੀ. ਐੱਚ.
ਰਕੀਸ਼ੀ ਦਾ ਕੰਮ
ਲੜੀ ਆਉਟਲਾਈਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰੇਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬ, ਦਿਸ਼ਾ, ਅਤੇ ਖਾਸ ਨੋਟਿਸ ਹਨ ਸਟਾਰਟੋਰਫੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਲਈ । [FT:0] [FT:1] [fT] [FT:1] ਇਹ ਅਕਸਰ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰ ਅਕਸਰ ਅਭਿਆਸਾਂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਲੇਖਕਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕੋਈ ਵਿਰੋਧੀ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਇਹ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਕੇ ਸਰਟੀਫਿਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਟੇਜ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦਿਲਾਵੇਦੀ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢੇਰਦੇ ਹਨ । ਨਾ ਤਾਂ ਤਰਫ਼ੈੱਕੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਨੂੰ ਡੀ-ਅਮਿਡਡਿਰ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰੋਜਨੈਂਸ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਿਕਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤੰਗੀਰਪਕ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸਟਾਰਟ- ਸਟਾਰਟਿੰਗ (ਈ- ਕੋਨਟੀ)
ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਾਕ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ - ਜਾਂ ਕਦੇ - ਕਈ ਵਾਰ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਟਾਰਟਰ (SFLT: contratate] [[FLT]] [[FLT]], ਇੱਕ ਦਿੱਖ ਨਕਸ਼ਾ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੇ ਭਾਗ ਦੇ ਕਾਨਕੇਟਰ, ਅੱਖਰਾਂ, ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਹੇ-ਟੈਨ ਸ਼ੋਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਵਰਗੇ ਭਾਗਾਂ ਲਈ ਤਰਕ ਨਾਲ । ਐਕ-ਸੈਮਰੀਕਟਰ ਲਈ search- scresontialsse yoursing youcks you sct archedsing you arch arch ssssssing ye sctalsct, seartialsssal arch art, scuroct, sck art art shesingse arch art.
ਅੱਖਰ, ਪਰੋਪ, ਅਤੇ ਕਲਾ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਸਮਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਿਟਰ ਹਰ ਅੱਖਰ, ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਲਈ ਮਾਡਲ ਸਿਖਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਮੁੱਖ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੇ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰੂਪ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰੂਪ ਕਾਇਮ ਕੀਤਾ, ਸਭ ਕੁੰਜੀ ਐਂਮਟਰਾਂ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਕਲਾਕਾਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਰੰਗ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਉੱਚੇ ਸਕੂਲ ਦੇ ਕਲਾਸ ਕਲਾਸਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਆਰਟ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੇ ਮੀਡ-ਆਮਲਰ ਰੰਗ ਪੈਟਰਸਿੰਗ ਮੀਡ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ - ਟੂਡਿਓ: ਸਾਈਬਰਪਿੰਗ ਲਈ ਸੈਂਟਰਿਆਂ ਲਈ ਲੋਟਲ (AFFI) ਟੇਪ) ਵਰਗੇ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਂਦੂਮਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਡਰ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ: ਪਰਿਵਰਤਨ ਦਾ ਫੈਸ਼ਨ
ਹੱਥ ਵਿਚ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਪੈਕਟ ਅਤੇ ਸਟਾਰਟੋਕ ਦੀ ਟੀਮ, ਸਰਹੱਦ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਣਮਾਲਾ ਸਰਦੀਆਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪੜਾ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸਟਾਰਟਡੋਰਡ ਪੈਨਲ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੇਅਰ ਰਾਹੀਂ ਹਿਲਾਈਡਿੰਗ ਪੈਨਲ, ਲੇਅਰ, ਅਕਸਰ ਕਈ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਸਬ-ਕਰੋਟਰਟਰਾਂ ਦੇ ਪਾਰਸਿਆਂ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਪਾਸ
ਕਲਾਕਾਰ ਹਰੇਕ ਈ- ਕੋਨਟੀ ਨੂੰ ਕੱਟ ਕੇ ਇੱਕ ਮਾਸਟਿਵ ਨਕਸ਼ਾਤਾ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਪੋਸਟ, ਪਿੱਠ- ਪਿੱਠਵਰਤੀ ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਹਿਲਾਉ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਟੇਜ ਕਦੇ - ਕਦੇ [first keynation] ਅਤੇ ਇਸ ਕਰਕੇ ਨੁਕਸਯੋਗ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਸਸਤਾਵੰਤ ਸੰਬੰਧ ਕਾਇਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਖਾਕਾ ਪੇਪਰ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਨੂੰ ਛਾਪਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਾਅਦ ਪੇਪਰ ਉੱਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਮੁੱਖ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਪਿੱਠੀ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ।
ਕੁੰਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇੰ- ਬੈਚ ਬ੍ਰਿਜ ਬ੍ਰਿਜ
ਕੀ ਏਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਅਪੈਕਸ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਨਾਲ ਜੁੜਦੇ ਹਨ । ਹਰੇਕ ਕੁੰਜੀ ਚਾਰਟ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਅੰਮੀਟਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਹੀ ਤਰੰਗ ਭਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿੱਥੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਹੈ । [FT:] [FT: [F1] ਵਿੱਚ ਇਨ- ਇਨ- ਇਨ- ਐਨੀਮੈਮਰੀਟਰ ਵਿੱਚ ਤਰਤਰਤੀਪ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਮ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਮ, ਜਾਂ ਸਟੇਡੀਅਮ-ਸ ਦੇ ਸਮਸ-ਅੰਗ-ਅੰਗਲਾਈਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਂਸਰ ਹੈ ।
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ 2D- 3D ਹਾਈਬਰੀਡ ਵਰਕਫਲੋਸ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੱਥ- ਡੋਮੇ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ ਐਨਟੈਮ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ । ਪੇਂਟਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ, ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਤੇਰੇਰੇਰੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਟੂਡੈਂਟਸ ਹੁਣ ਸਿੱਧੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਡੀਓ ਪੱਟੀ ਜਾਂ ਟੀਚਰ ਵਰਗੇ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, 3D ਪਿਛੇਤਰ ਅਤੇ ਮੈਚਾ ਆਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, [F: TE: TE: TD: TED: ਟੇਬਲਾ ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਟੇਮਾਂ ਨਾਲ ਟੇਪ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ 3D ਪਿਛੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਰੰਗ ਅਤੇ ਪਿਛੇਤਰਤਰਤਰ ਨੂੰ ਪਿਛੋਤਰਲ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਟੇਜ਼ ਨਾਲ ਟੇਮ ਨੂੰ ਟੇਮਾਂ ਨਾਲ ਅਟਮਿੰਟ(FLD) ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।
ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟਾਈਮ- ਸਟਾਈਲ (ਸੰਭਾਵ) ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਐਕਟੀਵੇਟਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ ਸੋਧ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਕੁਝ ਸਟੂਡੀਓ ਵਾਂਗ ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਵੀਰ- ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰੂਪ ਸਮੇਟਣ ਲਈ ਪ੍ਰੀ- ਟੇਪ ਸਮਰੂਪ ਸਮਰੂਪ, ਇੱਕ ਕਲਾਇੰਬਿੰਬਤਿੰਬਿਵ ਕਲਾ, ਜੋ ਕਿ [FT:2] [[FCORED]]]], ਇੱਕ ਜਾਣੀ - ਜਾਣੀ ਜਾ ਰਹੀ ਕਲਾਇਡਿਜ਼- ਸਮਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਟਾਪ ਸਮਰੂਪ (SUueons) ਕਾਰਜ, ਜਦੋਂ ਇੰਡੀਜ਼ਨੀਅਰਿੰਗ ਐਕਟਰਿੰਗਰਟਰਿੰਗਰਲੇਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਸੈਂਟਰਮਿੰਗ, ਜਿੱਥੇ ਸਵਾਇਡਿੰਗ, ਸਜਾਜ਼ਿੰਗ ਉੱਤੇ ਸਟਾਇਰਿੰਗਿੰਗ, ਅਸਲ ਦਿੱਸ, ਹਾਲਾਂ ਨੂੰ ਟੇਜ਼, ਤਾਂ ਅਸਲ ਦਿੱਸਰ, ਅਤੇ ਟੇਂਚਾਂ ਨੂੰ ਟੇਂਂਂਂਂਂਂਂਂਂਂਂਂ
ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ
ਸਿਮਲੂਟੈਨ, ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਅਕਸਰ ਮੀਡਿਜ ਫਰੈਗਟਿੰਗ ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਐਡ- ਐਂਡ ਪੀਟਸ ਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ । ਯੋਕੋ ਕਨੋ ਵਰਗੇ ਆਈਕਾਨ ਧੁੰਦਾਂ ਦਾ ਕੰਮ [FT:1] ਕੂੜਾ ਬੈਪ] ਜਾਂ ਹੀਰੋਈਈ ਸ਼ੋਈ ਸ਼ੋਆਨੋ ਦੇ ਬੰਬਾਂ ਦੇ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ [FT:2] ਟੇਕ ਟੇਕਨ ਉੱਤੇ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ਟਾਂ ਨਾਲ ਮੁਰੰਮਤ ਹੈ । ਪਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਢੇਰਦਾਰ ਤਰਲ, ਢਾਂਚੇਤੀਆਂ, ਅਤੇ ਡਬਲੀਜ਼ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਗਲੀਆਂ ਦੇ ਤਰੰਗੰਗਰਿਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਸੁਆਦਾਂ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ, ਨਮਾਂਚਣ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਚਣਕਣ ਨਾਲ ਇਕ ਨੰਗੇਜ਼ਤਾਜ਼, ਨਮਾਂ ਨਾਲ ਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਚਕ, ਨੰਗਰਪਕ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਚਕ,
ਪੋਲਿਸ਼ਿੰਗ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ: ਪੋਸਟ- ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣ ਤੇ, ਇਹ ਘਟਨਾ ਇਕ ਗਲੈਂਟਲੇਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਬਰੋਡ- ਟੇਪ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਰੰਗ ਸੋਧ ਅਤੇ ਕੁਆਲਟੀ ਐਸਸਰੈਸ਼ਨ
ਰੰਗ ਗਰੇਜ਼ ਚਮਕ, ਭਿੰਨਤਾ, ਅਤੇ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਵੱਖ- ਵੱਖ ਦਿੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਨੂੰ ਸੈਡਿਊਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਰਾਤ ਦੇ ਪਰਛਾਵਾਂ ਲਈ, ਉਹ ਨੀਲੇ-ਪਲ ਨੂੰ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਸੈਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਗੁਣਗਟ ਪਰਤਾਵਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਦੀ ਜਾਂਚ - ਵਾਧੂ ਉਂਗਲੀਆਂ, ਨਾ- ਮੌਜੂਦਗੀ, ਨਾ- ਮੌਜੂਦ ਪੇਪਰਾਂ, ਨਾ- ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਹ ਗ਼ਲਤੀਆਂ, ਜੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਅਕਸਰ ਡਿਸਟਰੋਡੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੀ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਲਿਪ- ਰੀਲਿਜ਼ ਲਈ ਹੀ ਹੀ ਹੀ ਸੁਧਾਰੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਬਰਾਡਕਾਸਟ ਅਤੇ ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਲਈ ਸੋਧ
ਸੰਪਾਦਕ ਅੰਤਿਮ ਸਮਾਂ- ਤਰੰਗ ਨੂੰ ਮੇਲ ਆਡੀਓ ਨਾਲ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ, ਤਰਤੀਬ ਕ੍ਰਮ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਅੰਤ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਸਲਾਇਡ ਜਾਂ 30 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਰਣ ਨਾਲ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੋੜਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਟਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਕੁਝ ਸਟ੍ਰੇਟਮੇਟਿੰਗ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਕੁਝ ਲੜੀਵਾਂ [FT:0] ਰੂਮਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । [FT:L] [T] ਕਿ ਕ੍ਰੇਡਿਉਲਿੰਗ ਜਾਂ ਨਾਰਮਿਵਿਵਿਵਿਵ ਐਡੀਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮੁਕੱਦੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਹੱਈਆਰਮ- ਸੋਧਣ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਿਡਿਓ ਨੂੰ ਮੁਕਤਮੂਲਤ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।
ਲੋਕੀਜੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਵੰਡ
ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਾਮਲਾਕਾਸਟ ਦੇ ਧਮਾਕਾ ਨਾਲ, ਸਥਾਨਕ ਸਮੱਰਥਾ ਅਕਸਰ ਪੋਸਟ- ਸਟਾਈਲ ਦੌਰਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਾਬਟਿੰਗ ਟੀਮਾਂ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਪੋਸਟ-ਫਲੈਪ ਸਮੇਂ ਲਈ ਢਾਂਚਾ ਢਾਂਚੇ ਲਿਪ- ਲਿਪੀ ਲਿਪੀ ਅਨੁਪਲ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਢਾਂਚੇ । [FT:0] ਵਰਗੇ ਸਟੂਡੀਅਨ [FT:0] ਅਤੇ MPPA ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਦਿਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲੀ ਲੈਸਿੰਗ ਲੈਸ ਹੈ । ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਾਇਲ ਬਾਰੀ ਵਾਰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਅਨੁਵਾਦ ਅਤੇ ਕੰਟਲਿੰਗ ਲਈ ਕ੍ਰਮਿੰਗੀ ਤੰਗੀ ਕਰ ਕੇਸੁਪਤ ਹੈ।
ਵਪਾਰ ਅਤੇ ਹਾਇਟੀ ਦੀ ਉਸਾਰੀ
ਹਵਾਈ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣਕਤਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪ੍ਰਿੰਸਟੇਸ਼ਨ ਟੀਮਾਂ ਮੁੱਖ ਦਿੱਖ, ਟ੍ਰੇਲਰ, ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲਮ ਮੀਡਿਆ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਇਮਿੰਗ ਲਈ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਇਮਿੰਗ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਐਮੈਂਟਲਡ ਐਨਮੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਐਕਟੀਵੇਟਰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਐਕਟੀਵੇਟ ਐਕਟੀਵੇਟ ਐਕਟੀਵੇਟ ਐਕਟੀਸ਼ਨ ਐਕਟੀਵੇਟ ਐਨਟੀਮਡ ਐਕਟੀਵੇਟ ਐਕਟੀਮ ਐਨਟ ਇਨ ਐਨਟੀਮ ਐਨਟਮਿਡ ਐਕਲੋਡ ਐਮ ਏਮੈਮਿਡਿਮਮਮਿਅਮ ਸਟੇਟਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਪਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਿੰਰਚਿੰਗ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਟੀਮਮਿੰਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਪ੍ਰਿੰਬਣ ਹੈ।
ਲੁਕੀਆਂ ਘਰਾਂ: ਤਮਾਖੂ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਕਮਾਲ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੋਵੇਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਤਾੜ - ਭੁੰਨਣ ਦਾ ਸਮਾਂ
ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਐਨਮ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੇ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਸਮਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਖ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਇਹ ਐਪੀਸੋਡ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਹੀ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਆਮ ਹੈ । ਇਹ “ਵਿਸ਼ਵਾਸ, ਨਿਰਮਾਣ ਅਸਫ਼ਲਤਾ, ਜਾਂ ਤਕਨੀਕੀ ਅਸਫ਼ਲਤਾ ਲਈ ਕੋਈ ਬਾਈਡਲ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦਾ ਹੈ । ਕਾਰਚ ਇਕ ਬਚਾਅ ਢੰਗ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰਾਤਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਾਮਾਂ ਦੌਰਾਨ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜਪਾਨੀ ਸਰਵੇਅਰ ਐਨਸਾਈਕੇਟਾਂ ਅਨੁਸਾਰ, ਜਦੋਂ ਐਨਟੀਮੈਟਰ ਵਿੱਚ ਉਮਰ ਭਰ ਦੇ ਸਰਵੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤਨਖ਼ਾਹ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਤਨਖ਼ਾਹ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਬਜਟ ਵਿਚ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨਿਯਮ
ਜਦੋਂ ਟਾਇਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਸਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰਾਂ, ਪਿੱਠਾਂ, ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਵੱਧਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਡਿਓ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਹੋਰ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ ਘੱਟ ਮੁੱਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਜਦੋਂ ਸਰਵੇਖਣ ਦੀ ਵੱਧਤਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵੱਧਤਰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਤਰਤੀਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਤਜਰਬਾ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਫਲ
ਅਇਮੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਇਕ ਸਹਾਇਕ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਹਨ । ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਇੰਡੀਕੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੁਰਾਲੇਤਰੀ ਵਾਧੇ ਨਵੇਂ ਢਾਂਚੇਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਕਾਰਜ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਲਾਂ ਲੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਖਲਾਈ ਅਪਾਹਜ ਹੈ । ਕੁਝ ਸਟੂਡੀਓ ਗਿੱਲੀ ਵਰਗੇ ਹੀ ਢੋਹਲੀਆਂ ਪ੍ਰਿੰਟਰੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਗਿੱਦਿੱਲ ਦੇ ਅਗਲੇ ਤਰੀ ਤਰੀ ਤਰੀ ਤਰਕਣੀਆਂ ਦੇ ਢਿੱਚਣੀਆਂ ।
ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਮੇਟੀਆਂ ਵਿਚ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਘਰਵਾਲੀ
ਕਿਉਂਕਿ ਇਕ ਕਮੇਟੀ ਤੋਂ ਹੀ ਪੈਸੇ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ, ਨਿਰਮਾਣਕ ਫ਼ੈਸਲੇ ਵਿਰੋਧੀ ਏਜੰਸੀ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਰਸ ਸਾਮੱਗਰੀ ਲਈ ਲਿਪੀ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰੇ, ਇਕ ਸੰਗੀਤ ਲੇਬਲ ਸ਼ਾਇਦ ਕੁਝ ਗੀਤਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਪਾਰੀ ਕੱਪੜਿਆਂ ਲਈ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਕਹਾਰੀ ਲਈ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦਬਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਲੇਖਾਤਮਕ ਖਰਿਆਈ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਈ ਵਾਰ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਮੇਟੀ ਦੀ ਸਹਾਰਾਰਥੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਸਟੈਂਡਿੰਗ ਭੂਮੀ: ਟੈਨਸ਼ਨਿਕ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਿਕਾਸਵਾਦ
ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਏਮੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਨਵੇਂ ਸੰਦ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਨੂੰ ਰਸਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਖ ਕੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਅਸਲੀ- ਟਾਈਮ ਇੰਜਣ ਅਤੇ AI ਸਹਾਇਕ
ਖੇਡ ਇੰਜਣ ਵਰਗੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਢਾਂਚੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਐਮੀਮਟਰਾਂ ਨਾਲ ਸੈਟਅੱਪਾਂ ਨਾਲ ਸੈਕਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਕੁਝ ਸਟੂਡੀਓ ਸਟੂਡੀਓ ਟਰਾਈਜ਼(AI-A-assiss) ਨਾਲ ਟਰਾਈਟਿਵੇਸ਼ਨ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਭਾਵੇਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹਾਲੇ ਵੀ ਵਿਵਾਦਵਾਦਕਥਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਹਾਲੇ ਵੀ ਇਨਸਾਨੀ ਨਿਆਉਂ ਦੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੀ। ਆਟੋਮੈੱਟ ਇੰਜਣ ਵੀ ਵੱਧਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਤੀ ਨਾਲ ਵੱਧਦਾ, ਪਰਾਗਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਧਦਾ, ਵੱਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਰਿਮੋਟ ਕਲਾਬੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬੱਦਲ ਪਾਇਪਲਾਈਨ
ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਰਿਮੋਟ ਵਰਕਫੋਲ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਬੱਦਲ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਟਾਰਟਰੀਕਟੋਰੀਕੇਸ਼ਨ ਰੀਵਿਊ, ਅਤੇ ਰਿਮੋਟ ਸੰਪਾਦਨ ਸੂਟ ਹੁਣ ਵਿਸ਼ਵਤਰੀ ਸੂਟਾਂ ਯੋਗ ਹਨ [FFT:0] ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨੈੱਟਲੀਪਲਿਪੀਆ [FT:1], ਜਾਂ [FT:1]]]
ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਅਤੇ ਨਿਕਸ਼ਿੰਗ ਫ਼ੰਡ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
ਸਟਰੀਮ ਰੇਂਚੋਲ ਅਤੇ ਨੈੱਟਫਿਲਿਕਸ ਵਰਗੇ ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਨੇ ਮਾਲੀ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਪੂਰੇ ਗਤੀਰਥਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਕੇ ਰਵਾਇਤੀ ਕਮੇਟੀ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਪਾਰਕ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸੇ ਸਮੇਂ, ਸੈਂਕਟਰ ਸਟੇਜ ਉੱਤੇ, ਸੈਰਟਰਸਟਰ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸ ਅਤੇ ਤੋਰਥੀ ਮੁਕਤ - ਮੁਹੱਦਮੇ, ਕਿ ਸਲਾਕਰਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਹਾਈ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿ ਸ਼ੋਗਰਾਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਿੱਧਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ: ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਅੱਗੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਐਮੀਮ ਪਰੋਪੈਸ਼ਨ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਕੰਮ ਦੇ ਹਾਲਤਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਵਾਧੇ ਦਾ ਦਬਾਅ ਵਧਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਨੀਮੈਟਰ ਡ੍ਰੋਮੀਰੀ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ, ਜੋ ਕਿ ਨਵੇਂ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਲਈ ਘੱਟ ਘਰ ਉਤਾਰਦਾ ਹੈ । ਸਟੂਡਿਓ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੇ ਗੱਭੇ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਜ਼ ਦੇ ਲਈ ਸਰਵੋਤਮਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਪਾਇਨ-ਪਾਇਨੀ ਖ਼ੁਦ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਬਣੇਗਾ, ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ - ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਤਰਤੀਬ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਸੰਚਾਰਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਦੇ ਹੇਠ ਆਕਾਸ਼ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਸੁਹਿਰਦ ਰਚਨਾ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ । ਜੇ ਪਿਆਰੀ ਮਾਗਾ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਜਾਂ ਮੂਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਕਲਾ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਕਲਾ ਦੇ ਕਲਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਢਾਲ਼ਣ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾਵੇਗਾ । ਇਹ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਾਈਕਲਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਦੀ ਕਦਰਦਾਨੀ ਵਧਾਉਂਦੇ ਰਹਿਣਗੀਆਂ, ਹਰ ਇਕ ਪਾਠਕ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਲਿਖਦੇ ਰਹਿਣਗੇ ਜੋ ਇਕ ਸੰਸੰਭਾਵੀ ਸ਼ਕਤੀ ਬਣਦੀ ਹੈ ।
ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਆਇਮੀ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਤੋਂ ਅੰਤਿਮ ਵਿਕਟੋਪ ਦਾ ਸਫ਼ਰ, ਐਨਮੀ ਟੀਮ ਵਿਕਟੋਕਰਣ ਅਤੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਇਕ ਅਚੰਭੇ ਦਾ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਪਛਾਣ ਦੇ ਬੀਡਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਿੰਸਤਾ ਦੇ ਬੀਚਾਂ ਨੂੰ ਸਾਹ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਫਾਲਤੂ ਬੀ ਵਿਚ ਉੱਗਦੀ ਹੈ। ਅਸਲੀ ਸਰਵੇਖਣ - ਸਟਾਈਲ ਸਮਰਥਨ, ਬਜਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਹਾਈਤਾ - ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਤਰਕਕਾਰੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇਕ ਤਰਤੀਬਰੀ ਤਰਤੀਬ ਜਾਂ ਇਕ ਤਰਕ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਦਿੱਸਣ ਲਈ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ।