anime-insights
ਟਾਪ ਐਨੀਮ ਜੋ ਟਾਇਲ ਹਾਲ ਨੂੰ ਢੱਕਦਾ ਹੈ
Table of Contents
ਰੇਖਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ
ਐਨੀਮੀ ਕਿ ਟਾਈਮ-ਲਾਇਮ ਨੂੰ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ, ਸਮਾਂ-ਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ B ਨੂੰ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਪੁੰਗਰਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਉੱਤੇ ਦੁਗਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ । ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਮੈਮੋਰੀ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ, ਭਾਵਾਤਮਕ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਆਰਡਰ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਸਾਦੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਿਕ ਰੂਪ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਟਾਇਲਾਇੰਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: [F1]
[FLT] ਸਟੇਟੈੱਟ ਅਤੇ ਉਤਪਤ ਇੰਜੀਲ[FLT] ਵਿਖਾਓ ਕਿ ਸਮਾਂ ਆਪ ਹੀ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ, ਜੋ ਕਿ ਦਰਦਨਾਕ ਜਾਂ ਗਵਾਹੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਹਾਦਸੇ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਢਿੱਡ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਗ਼ੈਰ- ਲਾਈਨ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਲਾੰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਾ ਵਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪਾਂ ਦੇ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਦਣ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਮਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਅਕਰਮਕਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਲੈਕ- ਆਉਟ
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਇੱਕੋ - ਇਕ ਗੱਲ ਸਮਝੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
- ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਸ਼ਰਮਨਾਕ ਤਣਾਅ, ਚਿੰਤਾ ਅਤੇ ਸਵੈ - ਪਛਾਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਾਡਾ ਅੰਦਰਲੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
- ਟਾਇਮਲਾਈਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਮਝਣੀਆਂ
ਨਾ-ਰੇਖੀ(alalter) ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੀ ਤਜਰਬੀ ਬਦਲ ਕੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਆਮ ਕਾਰਨਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਗ ਦੀ ਬਦੌਲਤ, ਸਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲੀ, ਫਲੈਕਬੈਕ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਮੁੜ ਖੇਡਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਚੋਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਪੱਸ਼ਟੀ ਲਈ, ਆਪਣੀਆਂ ਯਾਦਾਸ਼ਤਾਂ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤਰਕ ਕਰਨ, ਆਪਣੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਅੰਮੀਮੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਅੰਧਿਤਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਅਪਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾਵਾਂ ਹੈ। ਟੇਗਰਾਮ ਸਮਰਥੀ ਤਰਾਇਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤਰਤਰਾਣ ਨੂੰ ਲਿਖ ਕੇ ਮਾਨਸਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਟੀਮ ਦੇ ਟੀਕੇਸ ਦੇ ਟੀਨਾ ਦੇ ਟੀਨਾਰ ਦੇ ਟੀਚਰ ਨੂੰ ਟੀਮ ਦੇ ਦਰਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਖਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੀ ਇਕ ਕਲਾਸਿਕ ਉਦਾਹਰਣ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਹੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਸਾਹਿੱਤ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਇਆ ਹੈ । ਕਈ ਨਜ਼ਰਾਂ ਅਤੇ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ ਕੇ, ਇਹ ਲੜੀ ਇਕ [FT:0] ਆਨਲਾਈਨਰ ਕਹਾਣੀ [FT:1] ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਜ਼ਖ਼ਮ ਤੋਂ ਠੀਕ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਸ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਲਾਭ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖਦਾ ਹੈ।
ਸਮਾਂ ਜੰਪਾਂ ਅਤੇ ਨਾਕਾਬਲ ਢਾਂਚਾ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਸਮਾਂ ਅਕਸਰ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਕਹਾਣੀ ਬੀਤੀ ਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਬਦਲਦੇ ਭਵਿੱਖ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੁਬਾਰਾ ਕਾਇਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਦੁਖਦਾਈ ਅੰਤ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਸੀ, ਜਾਂ ਇਕ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਭਰੇ ਸੈਂਸਰ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਟੁਕੜੇ ਥਾਂ ਤੇ ਡਿੱਗਦੇ ਹਨ।
ਕਈਆਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿਚ, ਸਮਾਂ - ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਅਤੇ ਫ਼ੈਸਲੇਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਕੰਮ ਕਈ ਵਾਰ ਇਕਸਾਰ ਸਮਾਂ ਕੱਢਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲੱਗ ਪੈਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਕੱਲੀ ਵਿਚ ਕੋਈ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਮੈਮੋਰੀ, ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਅਤੇ ਪੈਂਟੀਪ
ਫਲੈਕਬੈਕ( blashk) ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਅਤੀਤ ਵਿਚ ਬਾਰਬਰਸ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਲਤ ਜਾਂ ਮਨੋਰਥਾਂ ਨੂੰ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਪੂਰੇ ਲੜੀ ਦੇ ਪੂਰੇ ਭਾਗ ਵਿਚ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਮ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਯਾਦ ਅਕਸਰ ਢਿੱਡ, ਅਣਪਛਾਣ ਜਾਂ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਵਜੋਂ ਵੇਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਟਾਈਲ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਯਾਦ - ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਜਦੋਂ ਤੰਗੀਤਰਕਣ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸੈਂਸਰੀ ਜਾਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਨਾਲ ਮੁੜਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹੋ ਘਟਨਾ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਘਟਨਾ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਣਾਉਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਦਰਜਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ।
ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨਕ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲੰਗਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢੰਗ, ਸੁਪਨੇ, ਅਤੇ ਵਿਅਰਥਤਾਵਾਂ ਦੀ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸੰਦੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਹੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਕਈ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣ, ਜਾਂ ਇਕ ਪਲ ਵਿੱਚ ਇਕ ਵਾਰ ਅਪਵਿੱਤਰ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਰਾਹੀਂ, ਅੰਮੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਈ ਪੱਧਰਾਂ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਕ੍ਰਮ - ਇਕ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਪੈਰਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਟਾਪ 6 ਐਨੀਮ ਜੋ ਖੰਡਰ ਟਾਈਮੰਡ ਰਾਹੀਂ ਢਾਲ਼ਿਆ ਗਿਆ
ਇਹ ਅਮੀ ਖੜ੍ਹੀ ਹੋ ਗਈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖੰਡਿਤ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ- ਸਮੂਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਰਤੀਬੀ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾ-ਅਗਿੰਬਤ ਰਚਨਾ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੀ-ਜਿਊਲ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਿਗਿਆਨ-ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਮਾਨਸਿਕ ਰੀ-ਜੈਂਸੀ ਲਈ, ਇਹ ਲੜੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਂ-ਤਰਤਰੀ ਤਰਤੀਬ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੰਦਰ ਕੀ ਹੋਇਆ ਹੈ।
1. [FLT: 0] [[FLT: 1] ਸਟੇਟਿਨ [FLT: 1] [FLT] [FLT: 01] [FLT]] [FLT: 2]] - ਫੱਟ, ਚੋਣ, ਅਤੇ ਬੁਟਰਫਲਾਈ ਪਰਭਾਵ [FLT: 3]
[FLT] [FLT] [FLT] ਸਮਾਂ ਯਾਤਰਾ ਅਤੇ ਕਈ ਵਿਸ਼ਵ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ । ਓਕਾਬ ਰੀਨਟਾਰੂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸੁਨੇਹਾ ਵੀ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਯਾਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਗੁਆ ਚੁੱਕਾ ਸੀ । ਤਿਤਲੀ ਇਕ ਦੂਰ ਦੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ, ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਪੁਲਾੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਨੂੰ ਕਈ ਬਿਪਤਾਵਾਂ ਦਾ ਗਿਆਨ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਅਸਫ਼ਲਤਾ ਦੇ ਦੁਆਰਾ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਕੁਝ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ।
2. [FLT: 0][FLT: 1] [Neon उत्पत्ति ਇੰਜੀਲ[FLT: 2]] - ਟੁੱਟੇ ਸਮੇਂ ਰਾਹੀਂ ਪਛਾਣ ਮੁੜ- ਬਣਾਉਣਾ
ਵਿੱਚ [FLT] ਨਿਯੋਨ ਉਤਪਤ ਇੰਦ੍ਰਣ , ਢਿੱਡ ਰੇਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਇਕ ਸਮਾਨਤਾ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਸਿੰਜੀ Ikrai ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤਕਤਾ ਹੈ। ਅਸਲੀਅਤ, ਯਾਦਾਸ਼ਤ, ਅਤੇ ਬੇਸਬਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜਿੱਥੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਅੱਜ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਇਕ - ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਘ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਢਿੱਡ ਵਿਕਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਚੇਤਾਵਨੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੀਨਜੀ ਨੂੰ ਵੀ ਆਪਣੇ ਡਰ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹਿੱਤ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਇਹ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਢਾਂਚੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਸ਼ੰੰਜੀ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰਤ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ ਕੇ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਾਨਸਿਕ ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ, ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅਜੀਬ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਸਾਉਣ ਦੁਆਰਾ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਆਖ਼ਰੀ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਵਿਚ, ਜਦੋਂ ਸ਼ਿਨਜੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢਿੱਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੈਂਪਤੀ ਵਾਂਗ ਸੈਂਕੜੇ, ਸੁਪਨਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹੋਂਦ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ । ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾੰਡਾ ਢੇਰਿਆਂ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਢਿੱਲਣ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ਣ - ਨਕਣ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਹਮਦਰਦ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਬੈਕਟਾਨੋ! - ਚੋਟਾਕ ਐਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਓਵਰਪਲਿਪਿੰਗ ਕਹਾਣੀਆਂ
] ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮਾਂ ਕੱਢ ਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਝਾੜਦੇ ਹਨ। 1930 ਵਿਚ ਇਹ ਕਹਾਣੀ 1930 ਦੇ ਮੁੰਡਿਆਂ, ਐਲਕੈਮਿਸਟਾਂ, ਅਤੇ ਅਮਰ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਹਿਸ਼ੀ ਜੁਦਾਤਾ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ, ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਿੰਸਾ ਅਤੇ ਇਤਾਲਵੀਤਾ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਟੁਕੜੇ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਪਰ, ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਸੀ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਅਕਸਰ, ਦੁਖਦਾਈ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਸੁੱਟਿਆ ਹੈ।
ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ ਦੇ ਖੰਡ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਘਟਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸ ਦਾ ਪਰਸੰਗ ਹੋਰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਢੰਗ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚੋਣ ਸਮੇਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਅੰਤ ਵਿਚ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਲੁਕਾਏ ਸੁਰਬ ਸੁਰੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰ ਕੇ, ਸੰਚਾਰ - ਸੰਚਾਰ - ਸੰਚਾਰ - ਸੰਚਾਰ - ਹਰ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਅੰਤ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਕੰਮਰੀ, ਵਾਹੀਣਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਪੁੰਗਰੇ ਹੋਣ ਨਾਲ ਜੀਵਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਦਿਲਪਰੇਤਣ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਤਤਾਮੀ ਗਲੈਕਸੀ - ਅਸਲੀਅਤ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ, ਅਤੇ ਪਛਤਾਵਾ
ਟਾਟਾਟਮੀ ਗਲੈਕਸੀ ਇਕ ਅਗਿਆਨਤਾ ਗਲੈਕਸੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਕਾਲਜ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਸਮਾਨ ਸਮਾਂਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੜ-ਤਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਸਮਾਂ- ਸਮਾਂ-ਤਰਾਇਣਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਜੋ ਕਿ ਕੈਪਸਲ ਕਲੱਬ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਰੀ-ਸੈਂਟ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਅਨਪਤਤਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੀ ਮਾਰਗ 'ਰੈਂਸ-ਰਲੈਸ਼ਨ' ਜੀਵਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ।
ਮੁੜ-ਵਿੱਚ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਤੀਬ - ਤਰਤੀਬਤਾ ਦੇ ਇਸ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਜੀਵਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਸ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ। ਨਾ ਹੀ ਅਣਪਛਾਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਧੁੰਦਲੇ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਚੋਣ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੀ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਦਿਲੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਹਰੇਕ ਵਰਜਨ ਵਿਚ ਗੁਪਤ ਸੰਬੰਧ ਅਤੇ ਅਰਥ ਦੇ ਹਰ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਟਾਈਮ-ਸੈਂਕ ਅੰਤ ਵਿਚ ਡਿਗਦਾ ਸਮਾਂ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੇਗਣ - ਇਕ ਵਾਰ ਚਿੰਤਾ ਦੇ ਸੋਮੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ, ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਅਤੇ ਧੰਨਵਾਦੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
5 ReR:Zero - ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਸ਼ੁਰੂ - ਇਕ ਬਿਹਤਰ ਭਵਿੱਖ ਲੱਭਣ ਲਈ ਲੂਪਿੰਗ
ਸਵੀਰੂ ਨਾਟਸਕੀ ਦੀ ਤਾਕਤ, “ਮੌਤ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁੜੋ, ” ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਬੇਰਹਿਮ ਲੂਪ ਵਿਚ ਫਸਾਇਆ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਮੌਤ ਉਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੇ ਇਕ ਤਰਲੇਦਾਰ ਚੈਕ-ਪੈਂਕੀ ਵੱਲ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ । ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਜ਼ੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੀਉਂਦਾ ਕਰ ਕੇ ਇਕ ਠੱਗ ਲਾਭ ਵਜੋਂ ਵਿਚਾਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਫਿਰ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਮਨ ਨੂੰ ਢਾਹਣ ਲੱਗ ਪੈਂਦੀ ਹੈ । ਸਮਾਂ-ਤਰਾਗ ਅਨ੍ਹੇਰ ਅਤੇ ਅਨੁਪਤ ਹੈ, ਸੁਰੂ ਦੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਪਰ, ਕਹਾਣੀ ਇਹ ਦਰਦਨਾਕ ਢਾਂਚਾ ਦੋਵੇਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਅਸਫ਼ਲ ਲੂਣ ਉਸ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਬਾਰੇ ਹੀ ਕੁਝ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਆਪਣੇ ਘਮੰਡ, ਸੁਆਰਥ, ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਅਨਪੜ੍ਹ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੁੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਸੁਪਰੂ ਟਾਇਮਲਾਇਨ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਰਕ ਕਰ ਕੇ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਸਫ਼ਲਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੀ ਰਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਤਰਕ, ਇਕ ਤਰਕ - ਖੂਬ, ਇਕ ਅਕਲਮੰਦ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਿਲੀ ਤਰਕਣ ਲਈ ਇਕ ਅਕਲਮੰਦੀ ਅਤੇ ਤਰਕਣਯੋਗਤਾ ਹੈ।
6. ਸਾਫ਼ - ਅਤੀਤ ਨੂੰ ਟੁੱਟੇ ਦਿਲਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਲਿਖੋ
[FLT] [FLT] [FLT] (ਬੋਕੂ ਡੇਕੀ ਇਮੇਈ ਮਸ਼ੀ) ਪੇਂਟਕਾਸਟਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸੂਟੂ ਫ਼ੂਜੀਨਾ ਨੂੰ ਮੁਕੱਦਮਾ ਦੇਣ ਦੀ ਸੀਮਿਤ ਯੋਗਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਬਿਪਤਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਨੂੰ ਅਗਵਾਹਾਊਂ ਅਤੇ ਖ਼ੂਨ - ਖ਼ੂਨ - ਖ਼ੂਨ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਭੇਜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾਬਾਗ ਦੇ ਖੰਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਲਈ ਹੈ । ਸੁਉਟਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਲਗ ਬੱਚੇ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਰੋਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਤ ਲਈ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਅਤੇ ਇਕ ਇਕੱਲੇ ਜੀਵਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਮੇਟਣ ਦੇ ਭਾਵੀ ਅਪਾਹਜਤਾ ਨੂੰ ਭਰਨ ਨਾਲ ਸਟੂਟਰੂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੋਸ਼ੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਜੀਵਨਾਂ ਨੂੰ ਟੁੱਟਣ ਲੱਗ ਪਏ ।
ਰਾਟਿਵ ਚੰਗਾਈ ਨਾਲ ਜੜੀ - ਬੂਟੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਜੋੜਨਾ
ਐਨੀਮ, ਜੋ ਕਿ ਰਵਾਇਤੀ ਸਮਾਂ-ਰੇਖਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਾ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਤੜਕੇ ਤੜਫਣ, ਚਿੰਤਾ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਲੰਬਾ ਰਾਹ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਵਿੰਨ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਟੁੱਟੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਨਾ ਚੱਲਣ, ਇਹ ਅਕਸਰ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਝਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਲਾਖਣਿਕ ਯਾਦਾਂ ਨਾਲ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਦੁੱਖ ਸਹਿਣਾ ਔਖਾ ਸੀ।
ਇਕ ਵਾਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹੋ ਦੁਖਦਾਈ ਘਟਨਾ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੀ ।
ਟ੍ਰਾਮਾ, ਸੁਸਪਨੇਜ਼ ਅਤੇ ਕੈਰਲ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ
ਜਦੋਂ ਤਣਾਅ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ ਅਕਸਰ ਇਹ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹਾਦਸੇ ਨੂੰ ਛੋਟੀ, ਭਾਰੀ, ਗੜਬੜੀ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਕੇ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਵਾਰ ਬਿਪਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਖ਼ੁਦ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇੰਜੀਲ ਸ਼ੀਨਜੀ ਦੇ ਵਿੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਅੰਦਰਲੇ ਵਿਰਾਨ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਮੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਅਤੇ ਉਹ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ । ਇਹ ਅਵਸਰੇ ਵਿਚ ਇਹ ਸਵਾਲ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਪੇਟੀਕਾਸਟੈਂਟੀਨੋਟੀਵੀਆਂ ਨੂੰ ਖਿਲਾਰਾ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ਜਾਂ ਕੀ ਉਹ ਲੁਕਿਆ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਲੁਕਾ ਕੇ ਰੱਖ ਸਕਣਗੇ।
ਇਹ ਗਤੀ ਸਾਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਰਾਹੀਂ ਨਹੀਂ ਪਰ ਮਾਨਸਿਕ ਸੰਘ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਠੀਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤਣਾਅ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤਸਵੀਰ ਹੀ ਹੌਲੀ - ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸੱਟ ਦਾ ਪਿਛੋਕੜ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ- ਇਹ ਤਾਂ ਵਧਦਾ ਇੰਜਣ ਬਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਚਿੰਤਾ, ਅਸਲੀਅਤ ਅਤੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਦੀ ਤਾਕਤ
ਬਰਕਰਾਰ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾਵਾਂ ਵੀ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਟੱਲ ਫੜ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਦਰ ਨਾਲ ਦਰਸਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਵਰਗੀਆਂ ਲੜੀਆਂ [FT:2] ਜਾਂ [FT:2] [FT] [FT]] ਤਾਤਾਟਾਮੀ ਗਲੈਕਸੀ, ਤੁਸਾਂ ਤੱਤੀ ਗਲੈਕਸੀ, ਬੇਸਹਾਈ ਹਕੀਕਤ, ਤਜਰਬਿਲੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵਿਭਾਗੀ ਟੇਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੀ ਦਿੱਖਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ । ਇਹ ਚੋਣ ਇਕ ਕਥਨਤਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਇਕ ਤਜਰਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਹੀ ਘਟਨਾ ਬਾਰੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਦੇਖਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ ।
| Theme | Effect on the Narrative | Impact on You as Viewer |
|---|---|---|
| Trauma | Reveals hidden pain through fractured time | Builds empathy and sustained suspense |
| Suspense | Gradual reveal of key memories and events | Keeps attention sharp and heightens emotional stakes |
| Anxiety | Unstable timelines mirror a character’s mental state | Creates a sense of uncertainty and deepens identification |
| Reality & Perspective | Multiple viewpoints challenge a single objective truth | Deepens insight into character growth and narrative meaning |
| Healing | Timeline reassembly coincides with emotional resolution | Provides catharsis and a feeling of earned closure |
ਹੋਰ ਵਿਡਿਓ
ਸਰਲ - ਅਵਸਥਾ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਕਈ ਐਨਮੀ ਅਤੇ ਫਿਲਮਾਂ ਮਾਨਸਿਕ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਵਿਕਦੀ ਸਮਾਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਕੰਮ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕੋ ਢੰਗ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਪਰ ਉਹ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਸਵਾਲ, ਪਰ ਉਹ ਅਸਲੀਅਤ, ਖੋਜ ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਟੀਚਰ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੇ ।
ਨੀਲਾ ਅਤੇ ਸੀਰੀਅਲ ਤਜਰਬੇ: ਤੰਦਰੁਸਤ ਹੋਣਾ
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਲੁ ਅਤੇ [FLT] ਸਾਈਨ ਹਕੀਕਤਾਂ ] ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਟੱਲ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ- ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਅਟੱਲ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ । [FT:[4] ਸੁਫਲਾਇੰਟ ਬਲੈਗ [FT:] ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰੋਟਾਪਿਸਟ ਮੀਮੈਸਟੀ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਜੀਵਨ, ਉਸ ਦੀ ਿ ਨੱਜੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਤੌਰ ਤੇ ਖ਼ੂਨ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਵਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਹੈ, ਡੀ.
[FLT] ਟੈਲੀਫੋਨ ਹੋਰ ਵੀ ਟੈਂਪਲੇਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਹਕੀਕਤ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੇ ਪਿਛਲੀ, ਵਰਤ, ਅਤੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਇਕੱਠੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਲਾਇਨ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸਥਿਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਤੋਂ ਡਿਪੈਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਕੇ ਨਾ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਨੂੰ ਪੁਕਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਢਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਫਾਲਮੈਟਿਕ ਅਲਕੈਮਿਸਟ: ਭਾਈਚਾਰੇ ਅਤੇ ਬੇਸੇਰਕ: ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਦਿਲ ਦੀ ਤਰਕਤਮਤਾ: ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਐਲਰਿਕ ਭਰਾ ਮਾਨਵ ਟ੍ਰੈਪੂਟੇਸ਼ਨ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਪੂਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਭਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਮਝ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਕਾਲ ਕੋਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰਾਂ ਨੂੰ ਅਤੇ ਭਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਦਿਲ ਨੂੰ ਹਿਲਾਦਲਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਲਾਬਿਰਤ ਦੁੱਖ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਲਵੰਤ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੰਗੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
[FLT] ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬੇਰਹਿਮਤਾ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਗੋਲਡਨ ਏਜ ਅਕ ਇੱਕ ਲੰਬਾ, ਭਿਆਨਕ ਫਲੈਸ਼ਬਕ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਘੋਰ ਯੋਧਾ ਯੋਧਾਨੀ ਤੋਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੀਤੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਹਾਦਸੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਜੀਵਨ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਹੀ ਘੱਟ ਹੀ [FL:SK] [L] [L]], ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਗੁੱਟ ਦੇ ਢਿੱਲ ਦੇ ਤੀਅੰਗੀ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਗੰਭਰ ਨਾਲ ਵੱਧਦੇ ਹਨ।
ਸਟੂਡਿਓ ਗਿਬਲੀ ਅਤੇ ਆਤਮਾ ਦੂਰ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਟਾਈਮਜ਼
ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬਲੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਦੂਰ, [FLT], ਅਲਾਰਮ ਹਿਰਦ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਦੱਸਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਵਰਤੋਂ । ਚੀਰੋ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਦਿਨ - ਦਿਨ ਨਹੀਂ, ਨਰਕ, ਸੁਪਨੇ ਵਰਗੇ ਤਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਡਰ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਵਾਧੇ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤ ਵਗੈਰਾ ਨੂੰ ਇਕਮਿੰਬਤਾ ਨਾਲ ਰਲਾ ਕੇ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਾਣੀ ਦੇ ਪਾਰ ਪਾਰ, ਹਿਸਾਬ, ਜ਼ੈਂਬ ਨਾਲ ਮਿਲਣੀ, ਇੰਤਜ਼ਾਰ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਦਰਸ਼ਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਝਿਅਣ ਨੂੰ ਵਰਤੋ ।
[FLT] ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਢਿੱਡ ਜਾਂ ਲਿਫਲਾਇਨ ਸਮਾਂ-ਲਾਇਡ ਇੱਕ ਗੱਡੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਭੂਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਡਰਦੇ ਬੱਚੇ, ਉਸ ਦੇ ਨਾਂ, ਹੌਸਲੇ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਏ ਹਨ । ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਦਰਸਾ ਇਕ ਸਖ਼ਤ ਸਮਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ । ਅੰਤ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਦੂਰੀ, ਪਰ ਦਿਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਹੈ: ਉਹ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਤਰਕਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਤਰਫ਼ੈਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਤੈਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਤਰਕਸ਼ੇ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
ਟੁੱਟੀਆਂ - ਫੁੱਟੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਕਿਉਂ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ
ਜਦੋਂ ਅਨੀਮ ਸਮਾਂ ਦੀ ਰਵਾਇਤੀ ਰਸਮ ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਤਜਰਬਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ- ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੁਧਰਨ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਖੰਡ ਟਾਈਮੰਡ ਹਮਦਰਦ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਅਪਾਹਜਤਾ ਅਤੇ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪਦਾਰਥ, ਹਰੇਕ ਪਦਾਰਥ ਨੂੰ ਮੁੜ ਮੁੜ ਤਰਫ਼ਿਸਤਾਰ, ਇਕ ਟੀਕਾਲ ਦੇ ਤੀਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਟੀਕਰਾ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲੜੀ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਬਦਲ ਕੇ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ -ਤੁਰਾਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕ੍ਰਿਆ ਇਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਦਰਦ ਨਾਲ ਬੈਠਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਵਾਰ - ਵਾਰ - ਵਾਰ - ਵਾਰਂ - ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਟੁਕੜੇ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਜਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਸਮਾਂ ਸਮਾਂ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਂ ਕੇਵਲ ਲਾਈਨ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸਮਾਂ ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਾਰੇ ਹੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ।