anime-in-global-contexts
ਟਾਪ ਐਨੀਮੀ ਈਡਿ ਖੇਡਾਂ 2025 ਵਿਚ ਵੌਵਟ ਖੇਡੀਆਂ
Table of Contents
ਸਟੀਮ ਦੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿਚ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨਾਲ ਵਿਗਾੜਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਜਾਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਨਾਵਲ ਸਭਿਆਚਾਰ, ਰੰਗਦਾਰ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਮਾਮਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਅੱਜ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇਕ ਪਿਆਰੇ ਟੀਕਾ, ਤਰਕ, ਜਾਂ ਇਕ ਤਰਕ - ਕਾਰੀਗਰੀ ਕਾਰੀਗਰ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਹਾਈ-ਅਣਣਣਣਣਕ ਪੁੰਗਰਲ, 2025 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਪਲੱਬਧ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ।
ਕੀ ਖੇਡ ਅਨੀਮੀ ਈਲੀਬਿਡ ਹੈ?
ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਸਿਰਫ਼ ਵੱਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡੂੰਘਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਵਾਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹਨ। ਐਨੀਮੀ ਦੁਆਰਾ ਸਟਾਈਲੀਗੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦਾ ਰੰਗਦਾਰ ਤਰਤੀਬ ਜਨਤਾ ਲੈਂਦੀ ਹੈ। ਕਰਰ ਅਕਸਰ ਸਾਫ਼ ਰਸਤਾ, ਚਿਹਰੇ, ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਢੇਰਦਰ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਢੇਰਦਰ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪਿਛੇਤਰ ਪੇਪਰੇਤਰੀ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਹਲਕੇ ਦੇ ਹਲਕੇ ਦੇ ਹਲਕੇਦਾਰ ਪ੍ਰੋਪਰੇਸਿੱਧ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਗਲਾਂ ਉੱਤੇ, ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਿਹਲਕਣ ਲਈ, ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਟੀਵਤਾਪਕਨਕਨਕ ਦੇ ਰੂਪ ਉੱਤੇ, ਟੀਵਨਿਕਸਿਕਸਿਕਸਿਕਸਿਕਸਿਕਤਾ ਉੱਤੇ ਲਿਫੇ ਦੇ ਰੂਪ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਦਿੱਖ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਐਨਮੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਆਰਕੈਪ ਉੱਤੇ ਇਕ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਖੋਜਿਆ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਦੇ ਸਫ਼ਰੀ ਟੀਮਾਂ, ਅਤੇ ਮੈਡੀਕਲ ਬਦਲਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਰਾਤ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਰੇਪ ਦੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਣਗੀਆਂ । ਲੜਾਈ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਫਰੀਰਪ, ਟਰੈਪ, ਟਰੈਪ, ਮੱਧ-ਅੰਗਾਂ, ਅਤੇ ਗੈਸਲਡ ਗੈਂਸ ਦੀ ਗਾਈਡ ਗੈਰਲਡ ਟੇਜ਼ ਨੂੰ ਜਪ, ਸਟੈਪ, ਸਟੈਪਲੈਪ, ਸਟੈਪਲ, ਲੂਫੀਲ, ਸਟੈਫੀਮ-ਸੰਗਾਂਡਾਂ, ਅਤੇ ਟੀਮ-ਸੋਲਾਂ ਨੂੰ ਟੀਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਇਕ ਵਿਭਾਗੀ ਸਟਾਈਲ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੇ ਇਕ ਝਟਕਾ ਲਗਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਿੱਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
2025 ਵਿਚ ਸਟੀਮ ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਟਾਮ ਉੱਤੇ ਟਾਪ ਟਾਪ ਟਾਪ
ਇੱਕ ਪੱਕਾ ਲਿਸਟ ਬਣਾਉਣੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਔਖੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਟਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਝਟਕਦੇ ਹਨ ਟੀਮਾਂ, ਸ਼ੈਲੀਆਂ, ਅਤੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਹਨ । ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਗੇਮ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਇਹ ਇਕ ਉਪਜਾਊ ਜ਼ਮੀਨ ਕਿਉਂ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
ਕੰਮ RPGs ਅਤੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼
ਆਸਟਲੀਬਰਾ ਰੀਵਿਜ਼ਨ ਇੱਕ ਪਾਸ- ਸਕਰੋਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੋਲੋ ਖੋਜੀ ਦੇ 15 ਸਾਲ ਦੀ ਕਾਮਨਾ ਦੇ ਪ੍ਰੀਵਨ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਕਲਾ ਸਟੇਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਿਆਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਵਜੋਂ ਸਮਾਪਤ ਹੋਈ । ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਕਲਾ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਨਕਲ 1990 ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ, ਪਰ ਜੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਕੋਪ- ਬੌਗ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਕੇ, ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਕਈ ਵਾਰ ਬਹੁਪਤੀ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਬਲੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਕਣਕ ਅਤੇ ਪੁਥਲੀਆਂ ਦੇ ਪੁੰਜ ਨਾਲ ਪੁੱਟਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਹੋਰ ਆਧੁਨਿਕ, 3D ਗਤੀ ਲਈ [FLT: Blooom] ਦਾ ਅੰਤਿਮ ] ਅੱਗੇ ਜਾਰੀ ਹੈ ਕਿ ਲਿਲੀਜ਼ [FT:2] ਦੀ ਆਰੰਭੀ ਗੈਂਸਰਤਾ ਜਾਰੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਛੋਟੀ ਕੁੜੀ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਤਰਲ ਦੀ ਤਰਲ ਵਿਚ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਜਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਿਸਲੀਅਮ ਪਿਉਲੀਨੈਂਟ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕਣ ਨਾਲ ਪਿੰਜਰਾਬੈਕਣ ਨਾਲ ਇਕ ਭੂਤਪ ਅਤੇ ਪਿਸ਼ਾਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰਚਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੁਲਾਟਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਪੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਫਲਤਮਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਦਾ ਹੈ।
ਮਟਰੋਇਡਵੀਆ ਅਤੇ 2D ਪਲੇਟਫਾਰਮਟਰ
ਮੀਟਰੋਡੀਵਿਊ ਅਤੇ ਅਮੀਮ ਫਲਾਇਯੇਰ ਅਕਾਸ਼ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ । [FLT: reartit: rownarre [FT:2] [FLT] [FT:2] [FT :] ਲੀਰੋ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਵਿਕਦੀ ਹੋਈ ਲਾਇਸੀ ਗੇਮ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਕ ਕਲਾਕਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਈ ਗਈ ਹੈ । ਅਲਵਿਨ ਸੋਰੈਸ ਡੀਜ਼ੈਰਲਡ ਅਤੇ ਬਾਸ ਨੂੰ ਅੱਡੀ ਨਾਲ ਅੱਡੀ ਨਾਲ ਅੱਡੀ ਨਾਲ ਅੱਡੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਕੇ ਅੰਬਰੀ ਦੀ ਹੱਡੀ ਨੂੰ ਅੱਡੀ ਨਾਲ ਚਲਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ । ਪਰ ਸਮਰੂਮ ਦੇ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਸੈਂਸਲ ਨਾਲ ਸੁਆਇੰਸ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਸਲੀ ਤੱਤੇ ਨੂੰ ਅੰਤਰੀ ਨਾਲ ਭਰਨ, ਪਰ ਇਹ ਅੰਭਵਿਤਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵਰਤੇਗਾ, ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਤਰਤਰਤਰਣ ਨਾਲ ਤਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ 6--ਵਿਆਂ ਨਾਲ ਹਿਣੂ---ਵ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਫ੍ਰੈਨਟੀ ਅਤੇ ਅਣ-ਅਧਾਰਿਤ ਲੰਬਕਾਰੀ ਨਾਲ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, [FLT- Ribibi- Rib]] ਬਲੱਡ- ਗਲੋਬ ਬਾਸ ਅ- ਰੇਖੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਜੀਬ, ਕਾਮੋਮੋਮੀਮ ਅਟੈਟਿਕ ਹੈ । ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਹੈ, ਪਿਛੇਤਰੀ ਨਾਲ ਭਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਟਾਇਲੈਕਟਰੀ ਰੂਟ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ ਸਮਰੂਟਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਟਾਈਲ ਸਟਾਈਲ ਸਟਾਈਲ ਸਟਾਈਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੀਰਲ ਟੀਮ ਦੇ ਸੈਂਟਰਲਰਲ ਨਾਲ ਟਕਰਣ ਨਾਲ ਟੈਂਪਲ ਕਰਨ ਲਈ ਟੀਮ ਨੂੰ ਵਾਇਰਮ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ ।
ਰੂਗਸਵੇਸ ਅਤੇ ਐਕਟੀਵਨ ਰੋਗੁਈਈਸ
[FT:1] [FT:1] ਵੈਂਪੈਮਰੀ ਜੀਹਾਇਟਰ [FT:2] [FT:2] ਪਿਕਸਲ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਪਰ ਤਰਤੀਬ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਅਤੇ ਲੋਈਮੈਸ-ਸੈਂਚਿਅਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਢਿੱਲਣਯੋਗ ਹਵਾਈ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਕੁਦਰਤੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਰਲੀਆਂ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅੰਧ- ਅੰਧਘੋਰਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, [FLT: Holocure: Font: Finse [FLT: Finoree sfe game [Holowerv vubers] [flave VTubers] ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਇੱਕ ਮੁਕਤ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਕਾਰਵਾਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਸਾਮਾਨੀ ਅਤੇ ਖਾਸ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਮੂਰਤੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਲਹਿਰਾਂ ਦੀ ਲਹਿਰਾਂ ਤੋਂ ਬਚੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰਚਣੀਆਂ ਅਤੇ ਹਰ ਰੰਗ ਦੀ ਦਿੱਖਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਣਤਰ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਰੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਰੰਗ - ਰੰਗ - ਟੀਕਨ ਨਾਲ ਖੇਡ ਅਤੇ ਰੰਗ - ਟੀਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਟੀਮ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਸੰਗੀਤ
ਐਨੀਮ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲ ਹੱਥ ਵਿਚ ਹੱਥ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਟੀਮ ਦੇ ਵਿਕਾਸਵਾਦੀਆਂ ਨੇ ਸ਼ਾਖ਼ਾ ਦਫ਼ਤਰਾਂ, ਵਿਡਿਓਡੈਗ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਸਵੀਡਿਅਮਿੰਬਾਂ ਨਾਲ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਹੈ । [FT:A-11-HAL: Corberpncen Maarnder(Fi-TEND) ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਲੋਮੈਸੀ-ਦਿਲੀ ਸਮੇਟਣ ਵਾਲੇ ਲਈ ਸਟੈਂਪਲਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਕਾਗਜ਼, ਕਾਗ, ਫਾਇਰ, ਅਤੇ ਸੁਨਲੈਂਸਲੈਗ, ਅਤੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਇਰਮਿਵਣੂਮ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਇਕ ਹੋਰ ਸਟੈਂਡਡ ਸਟਾਰੌਂਗ ਦੀ Enoopua , ਤਾਈਵਾਨ ਦੀ ਇਕ ਖੂਬਸੂਰਤ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਆਇੰਮੀ ਕਲਾ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਥਵਾ scii-fi ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਇਕ ਗਣਰਾਬੜੀ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਸਟੂਡਿਓ ਗੈਬਰੀ ਦੇ ਨਰਮ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪੁੱਠਾ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ । ਇਹ ਇਕ ਤਜਰਬਿਵਲੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੱਤੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਨਜ਼ਾਰਕ ਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਝਣ ਲਈ ਹੈ ।
ਲੁਕਵੇਂ ਗੈਮ ਅਤੇ ਰੀਵਿੰਗ ਤਾਰੇ
ਅੱਗੇ ਦਿੱਤੇ ਚਾਰਟਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ, ਸਟੀਮ ਕਈ ਐਨੀਮ-ਲਿਫਟਾਂ ਨੂੰ ਚੀਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਯੋਗ ਹਨ । [FT:0] [FT:0] ਡੀਕਰੋ ਸੰਦੇਕ [FLTT:1] ਇੱਕ ਢਾਂਚੇ ਵਰਗਾ ਢਾਂਚੇ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਟੇਪ ਬਣਾਉਣਾ, ਇਕ ਅੰਧਿ-ਤਾਪ ਅਨੁਪਤ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਪਿੱਠੇ ਰੂਪ ਨਾਲ । ਹਰ ਅੱਖਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਟਾਇਲਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਾਰਟੀਫਿਕ ਟੀਮ ਟੀਮ ਦੇ ਟੀਮ ਦੇ ਸਮੇਟਣੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਇੰਦਰਾਜ਼ਾਂ ਲਈ [W.A. D. +. ਡੀ] mpht:2] ਮੈਨੀਟਰੀ ਗਰਾਮ ਸੂਰੀ ਭੂਮੀ ਭੂਮੀ ਵਾਇਰਲ ਦੀ ਤਰੰਗੀਤਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਕੇ, ਫਿਰ ਵਰਣ- ਝੁੰਡੇ ਤੇ ਤੇਜ਼- ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਤਰਕੀ ਦਿੱਖਾਂ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੁਰਾ ਤਰਣਦਾ ਹੈ ।
ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈੱਕਟ [FLT] [FLT] , ਇੱਕ ਹੱਥ ਮੀਟਰੋਡੀਵਨੀਆ, ਜੋ ਕਿ ਆਇਰਿਸ਼ ਲੋਕਲੋਰਿਰ ਵਿੱਚ ਵਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਪਾਣੀ ਐਨੀਮ- ਲਾਗੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਅਨੁਵਾਦ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਪਾਣੀ ਐਨੀਮਰੀਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪੀਟਿਨ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਇੱਕੋ ਹੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੰਦ ਬਕਸੇ ਵਾਂਗ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚੋਂ ਖਿੱਚੀ ਜਾਵੇਗੀ [FT:] ਜਾਂ [FL] [FT:L] [T]
ਖੇਡ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਇੰਡੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਆਂਮੀ ਕਲਾ ਦੀ ਨਕਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ- ਉਹ ਕੇਂਦਰੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਟਾਪ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਹੈ ਤਰਕ(FLT:0) ਅਤੇ ਟਾਪਿੰਗ(FLT:1), ਜੋ ਕਿ ਲੰਬਣ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । [FT:2]. [FT:W] ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿੱਚ[FT:D][FL]] ਅਤੇ [FT:D:D:D: mraph: dracrapse drapsefffffle, eractse ativese ativese sensearch ssenschingsssse arch arching arching arch on ativeshow arch sensu archingsult.
[FLT] ਹੋਰ ਖੇਤਰ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਅਮੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਚਮਕਦਾ ਹੈ। ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ [FT:2] [FT:2] [FT:2] [FT] [FT:3]] ਅਤੇ [FT:]ਮੋਲਥ [FT:5]]] ਅਤੇ [FL:UD] [FL:UND] ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ। ਆਪਣੀਆਂ ਧੂੰਆਂ ਨੂੰ ਸਖਤ ਤਰਕ ਨਾਲ ਸੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਧੂੰਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕਲਾਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
[FLT] [FLT] ਅਤੇ ਈਵਲੂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ] ਵਿੱਚ ਵਿਕੈਮਪੀਅਰ ਜੀਉਂਦੇ ਹਨ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਖਾਸ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ- ਭਰਨ ਵੋਰੈਕੈਪਲੇਟੈਂਸ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਕੇ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। [FT:[FT:] [FT: ਟੂ ਲੂਨਜ਼ [FT: 5] ਵਿੱਚ ਸੂਨਜ਼ੋ ਚਾਪਾਂ ਦੀ ਖਿੱਦਣ ਨਾਲ ਝਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਲਾ ਪਲੇਅਰ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਝਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸਮਤਮਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਅਲਵਿਦਾ ਦਾ ਕਲਾ
ਦਿੱਖ ਸਿਰਫ਼ ਐਨਟੀਮੀ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ-- ਓਡਿਓ ਅਤੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਇੱਕੋ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹਨ । ਕਈ ਇੰਡੀਟੂ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਵਿਆਜਾਂ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਸਾਊਂਡ ਕਲਾ ਜਾਂ ਅੰਤਿਮ ਸਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੂਹਣੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FT: TRoss] ਅਤੇ SN- ਪਿਕਸਲ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ sy- seth- drace- dracks, ਜੋ ਕਿ synd- draplesphys, drasears draphy ducars atss drarapsing ssing ator, search asse shownssssss ative ativeshowns ative ator ator ativeshownings. MMMML-MLS-MLS-UL: Hult: MES-S-S-ALSE:
ਜਦੋਂ ਵੀ ਆਵਾਜ਼ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਜਪਾਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕੋ ਪਾਠ---ਚੰਗੀ ਦਿੱਖ ਪਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਕੜੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ- ਗਤੀਲ, ਸਕਰੀਨ ਹੈਲਡ-ਸਟਾਈਲ ਹੱਡ-ਟੋਨ ਪਰਦਾ - ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਠ- ਖੇਡਾਂ ਵੀ । ਇਹ ਹੈਲੋਜੀਕਲ ਆਡੀਓ ਗੇਮ ਦਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਛੋਟੀ-ਬਿਜੈੱਟ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਵੀ ਸੈਂਸਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਵੱਡਾ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਸੈਂਕ-ਜੈਮ ਏਂਸੀ ਦੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ: ਸਟੀਮ ਡੈਕ, ਸਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਹੋਰ
ਐਡੀਉ ਦੀ ਇੱਕ ਮੁਸਲਕ ਜਿੱਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਕਿਵੇਂ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟਾਇਲਾਂ ਟੇਪ ਡੇਕ [FT:1] ਅਤੇ [FT] ਲੀਮ ਡੀਕ ਅਤੇ , ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਘੱਟ ਹੀ ਤਰੰਗੀ ਦੌਰਾਨ ਖਿੜਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਡੈਕ 16:10 ਅਤੇ screed seplez search plays dwers dweards ativese drameds and exearch ducurocks atorred-ce-curop-artial-cential-se-se search onse asse asse assuctial-sonse onsuroctial-se ands.
ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਐਮੀ-ਲਿਫਟ ਦੇ ਇੱਕ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡੇ ਯੂਜ਼ਰ- ਟਾਇਲਟ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਟੈਲੀਵਰਟ ਸਹੂਲਤਾਂ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਅਤੇ ਮੇਨੂ RPGs ਲਈ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ [FT: 0] ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ [FLT:] ਅਤੇ [FT:2] ਰੇਦੂਲ ਵਿੱਚ [FT:3] ਰੇਦੂ: [FL3] ਵਿੱਚ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਉਹ ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਲ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਪੀਸੀ ਉੱਤੇ ਅਤੇ ਪੈਸ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FL:FLURUR] ਹੋਰ ਫੀਚਰਾਂ ਲਈ scroseD: FORDDDDDDIL [4] ਅਤੇ ddddbububs ਦੀ sblicksssssssebubublict sebsssebublict ssssssebsebse sssssowartu du
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਨਾ ਵਰਤੇ ਤਾਂ ਸਟੀਮ ਸਟੈਮ ਸਟੈਪ ਪੇਜ਼ ਨੂੰ "Stem Deckded" ਬੈਜ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਸੰਰਚਨਾ ਲਈ ਚੈੱਕ ਕਰੋ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇੰਡੀਡੀ ਡੀਜ਼ ਪੋਸਟ ਸਟੈਂਟ ਡੀਜ਼ਿਅਮ ਤਰੁੰਬਿੰਬਕਾਂ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਹਨ, ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਆਰਬੈਕ ਜਾਂ ਰੇਸ਼ਿੰਗ ਕਦਾਂ ਨੂੰ ਪਿਘਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਸਮਾਜ, ਕਸਰਤ, ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਫੀਚਰ ਲੂਪ
ਸਟੀਮ ਉੱਤੇ ਆਈਮੀ ਕਮਿਊਨਟੀ (SITI:) ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਯੂਜ਼ਰ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਿ ਨੱਜੀ ਪਿਆਰ ਅੱਖਰਾਂ, “ਨੈਮੀ,” ਅਤੇ “2D ਫਰਵਰੀ,” ਵਰਗੇ ਟੈਗ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ“2D ਫਰੈਟਰ" ਵਰਗੇ ਨਵੇਂ ਮਨਪਸੰਦ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। SITUR [FT:0] [FT:]ANIL] ਟੈਗ [FT: [FL] [T] [FL] [T]] ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਬਿੰਦੂ ਹੈ, ਪਰ "ANIESIL]" ਪੇਜ਼ਾਂ ਨੂੰ "Andye-smiligrople" ਵਾਂਗ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਅਜੀਬਤਾ "Kople" ਅਲੋਗਰਾਮ" ਅਲੋਗਰਾਮ" ਵਾਂਗ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਕਿ ਨਵੀਆਂ ਨੂੰ ਅਜੀਵਣਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਓਹਲੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਡਿਜਿਕੈਮ ਸਰਵਰਾਂ ਅਤੇ ਫੈਨਲ ਅਨੁਵਾਦ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੱਧ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਟਾਇਟਲਾਂ ਘੱਟ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਵੈ-ਸੰਭਾਵਕ ਹੀ ਪ੍ਰਯੋਗੀਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਖੋਜਕਾਰ ਅਕਸਰ ਪੂਰਬੀ ਆਂਡੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਕੇ, ਅਧਿਕਾਰੀ ਔਕੜਾਂ ਨੂੰ, ਜਾਂ ਬਿਨਾਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਕਰ ਕੇ ਇਸ ਜੋਸ਼ ਨੂੰ ਵਰਦਾਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਾਂਝੀ ਯੋਗਤਾ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਸਾਧਾਰਣ ਕੇਕ ਕਨਸਿਕ ਤਬਦੀਲੀ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇੰਮੀਡੌਮੈਨ ਦੇ ਵਾਇਲਾਜ ਦੇ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵਹਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਸਫ਼ਲ ਇੰਡੀਜ਼ ਨੇ ਮੰਗਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਡੂਈਜੀਨ ਚੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਟੁਪੱਚ ਅਤੇ ਯੂਟਿਊਬ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀਆਂ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਮ ਅਤੇ ਯੂਟਿਊਬ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਕਦੀ ਵੀ ਸਟਾਮ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ । 2025 ਵਿਚ, ਇਹ [FT:0] ਵਾਂਗ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਅਜੀਬ ਨਹੀਂ ਹੈ [FT:0] ਐਸਲੀਬਰਾ ਰੀਵਿਜ਼ਨ [FL:1] ਐਸਲੀਬਰਾ ਰੀਵਿਜ਼ਨ [FTL:1] ਉੱਤੇ ਆਵੱਧਾਮਿਵਿੰਗ ਕੇਵਲ ਇਕ ਭਾਵਾਣਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਹੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਾਹੈਂਦਿਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਢਾਂ ਦੀ ਵਾਗਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਕ ਹੋਰ ਰਾਤ ਨੂੰ ਝੂੰਬਣਕਣ ਲਈ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਸਟੀਮ ਉੱਤੇ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਐਨੀਮੀ ਈਡਿ
ਸਟੀਮ ਦਾ ਸੁਝਾਵਿੰਗ ਇੰਜਣ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਬਰਾਊਜ਼ਿੰਗ ਹੋਰ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਵੀ ਵੇਖਾਏਗਾ । ਸਟਾਰਟ ਨੂੰ "ਇੰਡੀ" ਅਤੇ "ਅੰਮੀ" ਟੈਗਾਂ ਨਾਲ ਫਿਲਟਰ ਕਰ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਯੂਜ਼ਰ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ । ਖੇਡਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਜੋ ਕਿ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਰਿਸਰਚ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ - ਉਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਸਰਗਰਮ ਹਾਜ਼ਰ ਹਾਜ਼ਰੀ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅੱਪਡੇਟ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਹੈ ।
- ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨਿਰਮਾਤਾਆਂ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰੋ: [[FLT] ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੋਲੋ ਡੇਜ਼ ਅਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨੇ ਆਨ-ਡਿਡੀਜ਼ ਦੇ ਖੋਜੀ ਸਟੀਮ ਦੇ ਸਫ਼ੇ ਵਰਤੇ । ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ।
- [FLLT:0] ਲੈਵਲੇਜ਼ ਅਗਲੇ ਫੇਸਟ ਡੰਮੋ:]] ਹਰ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੇ ਦਰਸਾਨ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਹਾਲੇ ਵੀ ਵਿਕਾਸਸ਼ੀਲ ਹਨ । ਇੱਕ ਨੁਮਾਣ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੀ ਮਦਦਕਾਰੀ ਫੀਡਿੰਗ ਸਿੱਧੇ ਹੀ ਇਕ ਖੇਡ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
- ਟੈਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ dag: ਟੈਮ ਯੂਜ਼ਰ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਸਮਾਨ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੀਵਿਊਰ ਖੋਜੀ ਦੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰੀਵਿਊ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ “ਗੇਮਾਂ ” ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ ।
- ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਲਈ ਵਾਚ: ਬੂਟਾਕੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ, ਸੇਕਾਈ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ, ਅਤੇ ਡਨੈਗਨ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਮੈਡੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਅਭਿਆਸ ਲਈ ਪੁਸਤਿਕਾ, ਵੇਖਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਵਿਕਦਿਆ ਦੌਰਾਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਲਿਸਟ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਉੱਤੇ ਟਿਕਦੀ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਕਿਸੇ ਖੇਡ ਵਿਚ ਫਸਣ ਤੋਂ ਡਰੋ ਨਾ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਹੀ ਸਮੇਂ ਲਈ ਰਿਸਰਚ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਲਾੜ - ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਤਜਰਬਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਗੁਆਚ ਗਏ OVA ਐਪੀਸੋਡਜ਼, ਜੋ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਤਜਰਬਾ ਵਿਚ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ — ਸਾਫ਼ ਨਜ਼ਰ ਵਿਚ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਕਿ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੌਕੇ ਲਈ ਦੇਣ ਲਈ ਸਹਾਈ ਹੈ ।