anime-production-and-industry-insights
ਜੜ੍ਹਾਂ ਦਾ ਘੋਸ਼ਣਾ: ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਐਨੀਮ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਝਲਕ
Table of Contents
ਏਮੀ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰਟੂਨਾਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇਕ ਕੌਮ ਦੀ ਆਰਥਿਕ ਤਬਦੀਲੀ, ਆਰਥਿਕ ਤਬਦੀਲੀ, ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸੰਸਕਾਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਟੁਕੜੇ 4K ਸ਼ਕਲਾਂ, ਜਪਾਨੀ ਸੈਮੂਕਸ਼ਨ, ਅਭਿਆਸਾਂ, ਅਭਿਆਸਾਂ, ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ, ਆਰਥਿਕ ਵਿਭਾਗ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਘਰਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਸਦੀਪੂਰਨ -ਪੂਰਨਤਾ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਅਭਿਆਸੀਰਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਨ। ਇਹ ਮੁੱਖ ਹੈ ਸਿਖਿਆ, ਸਟੂਡਿਓ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਜੋ ਅੱਜ ਕਲਾਮੀਡਿਅਸ ਵਿਚ ਕਮਲਿਸ ਵਿਚ ਲਿਆਂਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚ: ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਹਿਲਾਂ ਫਰੇਮ
1910 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਆਈ, ਪੱਛਮੀ ਕੋਹਲ ਦੇ ਈਮੈੱਲ ਦੇ ਇੰਪੋਰਟਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਫਾਂਟਮਾਮਾਚੀ [FT:0] ਅਤੇ ਵਿਰਨ ਚਮਕੈਰਾ ਮੈਕੈਆ ਦੇ ਕੰਮ । ਪਾਇਨੀਅਰਾਂ ਵਾਂਗ ਜੁਨ ਸ਼ਮਾਕੋ, ਜੂਨ ਸ਼ੀਚੀ, ਚਿਪਕਾਊ, ਅਤੇ ਸਟਾਰਾਚੀ ਮੀਟਾਰਾਅਮਾਈ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਗਲੈਮੁਮਾ: ਫਾਟਮ: ਫਾਇਟਕ ਦੀ ਮੁਸਕਰਣ (193ULT), ਜੋ ਕਿਲੈਂਦਾਂ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਗਲੈਂਦਲ ਦੀ ਕਾਮਿਅਮ ਦੀ ਕਾਟ ਦੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਸਨ ।
1920 ਅਤੇ 1930 ਦੌਰਾਨ, ਕਿਟਾਆਮਾ ਈਸਾਕੁਯੋ ਵਰਗੇ ਛੋਟੇ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੇ ਜਵਾਨ ਤਰਕ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਜਣਨ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵੱਧ ਕੀਮਤ ਰੁਕ ਗਈ । ਡਿਸਨੀ ਦੇ ਵਾਟ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨੀ ਔਖੀ ਸੀ [FT:0] ਜੋ ਕਿ 1937 ਵਿਚ ਜਪਾਨੀ ਥੀਏਟਰ ਵਿਚ ਗਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਬੈਂਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਪਰ ਸਰਕਾਰ ਨੇ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਪਰ 1947 ਵਿਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਿਆ ।
ਪੋਸਟ- ਯੁੱਧ ਪੁਨਰ - ਉਥਾਨ ਅਤੇ Tezuka ਇੰਜਣ
ਡਿਫੇਟ ਅਤੇ ਵਾਹਣ ਨੇ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਨੀਮਤ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਸਾਲ 1948 ਵਿਚ ਰੇਸ਼ਮ ਸਟੂਡੀਓ ਟੋਈ ਐਂਮਿਅਮ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਸੀ (ਜਿਵੇਂ ਜਪਾਨ ਐਮੈਂਟੀਡ ਫਿਲਮਾਂ), ਜੋ ਕਿ “ਪੂਰੀ ਰੰਗ ਦੀ ਡਿਸੈਨਿਸੀ ” ਬਣ ਗਈ ਸੀ । [FT:1] ਚਿੱਟੀ ਰੰਗ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਿਸਮ [F1]] ਹੈ, [FT:1], ਵਾਇਡ ਸੱਪ ਦੀ ਕਹਾਣੀ, [1958], ਜੋ ਕਿ ਘਰੇਲੂ ਦਰਸਾਣੀਆਂ ਤੋਂ ਸਾਬਤ ਹੋਈ ਕਿ ਘਰੇ । ਪਰ ਇਕ ਡਾਕਟਰੀ ਡਾਕਟਰ ਦੀ ਇਨਕਟੂਟੀਕਲ ਦੀ ਟੈਕੇਟ ਤੋਂ ਸੱਚ ਆ ਗਈ ਸੀ ।
Tezuca ਨੇ ਡਿਸ-ਨਿਗਾ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਖਾੜਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਮੇਗਾ [FLT: [FLT: {\cH00ff} [TUTH] [T] [THOR] ਨੇ ਟੀਵੀ ਬਜਟ ਉੱਤੇ ਟਾਇਲੀਜਟ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਸ਼ੀ ਪਰਿਜੈਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ । ਉਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕ੍ਰਿਆ [FTRE: marts] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਉਸ ਦੀ ਤਰਤੀਬੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਰੰਗਦਾਰ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਜ਼ਾਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਪੇਪਰੀਮਿਡੈਂਟਲ: ਪੇਂਟੈਮਿਵ: ਪੇਂਟਲੀ: ਪੇਂਟਿਵਨ, ਟੀ.ਫ.
ਟੀ. ਵੀ.
1970 ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤਕਰੀਬਨ ਹਰ ਜਪਾਨੀ ਘਰ ਵਿਚ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਸੈਟਸੈਂਪਲ (1962) ਦੇ ਰਸਮੀ ਰੀਤ ਬਣ ਗਈ । ਟੈਟਸੁਨੋ ਪਰੋਡੈਸ਼ਨ (ਸਿੱਧਿਆ 1962) ਵਰਗੇ ਸਟੂਡੀਓ ਟੂਡੀਅਨਾਂ ਨੇ ਰੰਗਦਾਰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:T:2] ਅਤੇ [FT:2:2] ਟੀਮਨ, ਜੋ ਪੰਜ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀਆਂ ਸਨ । ਟੌਮ ਨੇ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਵਿਡਿਓ ਨਾਲ ਜਮਿਲੀ ਜੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਟੈਫ: GEFLSL: [4] (1972: GOD: 1972]), ਜੋ ਕਿ ਮੇਰੇ ਰਾਬੈਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਰਾਬੈਕ (PTH) ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਸਿਮਲੂਟਾਨਸ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਮੈਗਾ ਨੇ ਕਈ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸਜਾਇਆ । [FLT:], ਹੇਡੀ, ਧੀ, [FLT] [1974], ਹੇਜ਼ੋ ਤਾਕਾਕਾਟਾ ਨੇ ਹਾਓ ਮਿਜਾਜ਼ਾਕੀ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ, ਅਲੀਮ ਦੀ ਰਚਨਾ, ਹਾਈਮੈਰੀ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਸ਼ਾਂਤ, ਹਾਈਮ ਨੀਪੈਮਸ ਤੋਂ ਵਾਤਾਜਰਲਿਕਤਾਨ ਗੈਰੀਕ ਸਮੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ । ਪਰ ਇਹ ਗੈਰੀ - ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਣਤ - ਵਿਗਿਆਨਕਤਾਪ, ਅਸਲੀ ਸੀਮਾ: ਏਡਿਪ, ਜੋ ਕਿਲਜ਼ੇ (1974), ਅਤੇ ਪੁੰਗਫੈਮ: ਪੁੰਗਫੇਲ ਦੀ ਪੁੰਗਰਤਿੰਤਿੰਬਿੰਬਿਵਵਵਨ ਦੀ ਰਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।
ਫੀਚਰ ਫਿਲਮ ਰੇਨਾਸੈਂਸ ਅਤੇ ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬਲੀ
ਜਦੋਂ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਸਮਾਨ ਅਭਿਆਸ ਨੇ ਆਕਾਸ਼ੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।
1990 ਵਿਚ ਸਰਵੇਖਣਿਕ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਆਉਟਰ
ਜੇ 1980 ਨੂੰ ਅੰਮੀ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ 1990 ਦੇ 1990 ਦਰਸਾਣ ਨਾਲ ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮਾਨਸਿਕ ਲੈਬਰੀਨਤਿਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FLT] ਉਤਪਤ ਐਨਸਾਈਕਲੋਨ (1995]), ਜੋ ਕਿ ਨੋਨੋ ਨੇ ਨੋ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਸੀ, ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਕ ਲੜੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜਾਇਓਮਿਕ ਏਨਜੈਲ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਿਵਹਾਰੀ ਸਮਰਥੀ ਪੇਟੂਲਿੰਗੀ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਇਹ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੀ ਇਨਸਾਨ ਦੇ ਅਪਾਹਜਨੈੱਟ, ਇਨ, ਅਤੇ ਅੰਤਿਮਿੰਟ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਪਿਛੇ ਟੇਮਿੰਟ(F2]) ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਣੂਮਿੰਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਇੰਤਿੰਤਿੰਤ ਕਰ ਕੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਖਿਆਈਡਿਵ - ਟੀਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਨ(F2] ਨੇ ਆਫਲਿਵਿਵ
ਸਿਮੂਲਟਨੀ, ਸਮਟੂਸ਼ੀ ਕੋਨ ਦੇ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੰਗ ਦੀ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚੀ । ਸੁਪਰੈਸ਼ਨ ਬਲੁ [1997] [1997] ਇਸ ਨੂੰ ਹਕੀਕਤ ਅਤੇ ਫਾਲਤੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫ਼ਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਰਗੇ ਤਰਫ਼ੇ ਨੂੰ ਵੀ ਅਜੀਬਤਾ ਨਾਲ ਵਧਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ [FT: {1] ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ: seff: sef racks se [4] sex: seff search se se search se search se search se se search se search se search se search shatirese se sse ssssssct ssingsing (Swearch sssctiarch sss
ਗਲੋਬਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਫੈਨਸ, ਅਤੇ ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਯੁਗ
ਐਨੀਮ ਦੀ ਗਲੋਬਲਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਾਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਹੋਈ । 1960 ਦੌਰਾਨ ਐਸ਼ੋ - Boy ਅਤੇ [FLT] ਗਾਈਡ ਰੈਸਰ ਉੱਤੇ ਅਸਲੀ ਵਾਤਾਵਰਣ 1990 ਵਿਚ ਆਇਆ, ਪਰ 1990 ਵਿਚ ਕੈਂਟ ਨੈੱਟਵਰਕ ਟੌਮਰੀ ਵਾਂਗ ਸਮਰਪਿਤ ਚੈਨਲਾਂ ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੋਇਆ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜ਼ੈਂਨ ਜ਼ੈਂਨ: ਡੀ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐੱਨ.: ਡੀ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਏ. ਏ.: ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲੀਮਲ ਵਰਡ-ਸਨਟਿਵਨਜ਼ਨ ਟੇਮਾਂਟ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਵਾਇਲੈਕਟੀਨਲ ਵਰਨਲਜ਼ਨਜ਼ਨਜ਼ਨਜ਼ਨਜ਼, ਲੀਅਮਾਂ, ਵਾਇੰਟ, ਗਲੋਬਲੈਸਟੈਸਟੈਂਟਾਂ, ਗਾਂ, ਗਾਂਟਾਂਟਾਂਟਾਂਟਾਂ, ਗਾਂ, ਗ
2000 ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ, ਮੈਡੀਕਲ ਭੂਗੋਲ ਸ਼ਿਪਿੰਗ ਵੇਖਿਆ । ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ [[FLT: 00] [5] ੨੦੦ ਵਿੱਚ ਲੋਪ ਕੀਤੇ ਗਏ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ (ਲਾਇਡ-ਅੱਪ) ਨਾਲ ਲੈਸਸਸਿੰਗ ਸਲਾਈਪਸ ਸਮੇਟਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜਾਪਾਨੀ ਵਿਡਿਓ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਹੂਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ । [FT: FIL: [FT:] [FT] [T] [T]] ਪੁੱਤਰ ਦੇ ਹੇਠਲੀ ਕਾਪਰੇ ਪੇਂਟ, ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਪੂਰਬੀ ਯੂਰਪ ਵਿਚ ਪਿਛਲਾਇੰਬਰਾ, ਅਤੇ ਪੂਰਬੀ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਪਿਉਲਟੀਪਲ, ਅਤੇ ਐੱਨ ਪੇਨ, ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਟੀ. ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਟੀ. ਟੀ. ਡੀ.
ਵਿਦਿਆ ਕਮੇਟੀਆਂ ਅਤੇ ਬਿਜ਼ਨਿਸ
ਇਨੀਮ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਅਨੋਖੇ ਪੈਸੇ ਦੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗਤੀਵਾਂ ਇਕ [FLT:] [FT:1] ਇਨਕਿਉਟੀ (ਸਾਈ), ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਸਾਮੱਗਰੀ, ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਇਕ ਟੀ.ਵੀ. ਨੈਟਵਰਕ, ਸੰਗੀਤਕ, ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਵਾਸੀ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਮੁਹਰਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਗੇਟਾਂ ਤੋਂ ਮੁਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਕਮਾਈ ਨਾਲ ਕਮਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਪੇਂਡੂ ਦੀ ਕਮਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਮਾਲਵੀਅਮ ਦੇ ਕਮਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਕਰਾਜਨਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਉਹ ਢੇਰਵ - ਢੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲਾਂ, ਅਤੇ ਢੇਰਵਵਣ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁੰਪਣ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਕ ਹੋਰ ਢਾਂਚਾ ਹੈ [FLT] ਅਤੇ ਲਾਈਟ ਨਾਵਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ] । 1960 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਐਮੀ ਨੇ ਸੋਰਸਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਾਰ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਈਮੈਟਿਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਬਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਦੀਮੋਨ: [FT:2]: ਕਿਮੇਟਸ ਨਹੀਂ [FL3] ਨਾ ਕਿਬਾ [209] ਜਮ੍ਹਾ: ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਹਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿਘਲਿਆਦਲਾ ਅਤੇ ਪਿਘਲਣ ਵਾਲੇ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਪਿਘਲਣ ਲਈ ਪਿਘਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਮੁਹਿਣੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਮੁਰੰਮਤ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ
2000 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕੰਪੋਜ਼ਿੰਗ ਨੇ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਥਾਂ ਬਦਲ ਕੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ CG ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ [[FLT][24] ਅਤੇ ਲੂਸਟ੍ਰੋਜ਼ [FT:2] ਦੀ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਸਟਾਈਲ [FLT] [FT] [FT] [S] ਅਤੇ LULL]. [7]. ਇਹ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਸੀ ਵਾਇਰਸ ਟੇਪਿੰਗਿੰਗ, ਸਟਾਇਲਡ-ਡੈਂਟਿੰਗ, ਸਟਾਇਲਡਿਵਿੰਗ, ਐਕਟਰ ਅਤੇ ਐਮੈਮੈਮੈਂਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਪਰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਕਾਰੀਗਰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: 20 ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ 100 ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਦਬਾਵਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਨਵੇਂ ਆਧੁਨਿਕ ਅੰਧਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਚੁੱਕੀ ਹੈ। ਵੈੱਬ-ਜੈਨਟੀ ਐਂਮੈਂਸ਼ਨ (ਜਿਵੇਂ ਸਟੂਡਿਓ ਟਰਿੱਗਰ ਦਾ ਕੰਮ) ਟ੍ਰੋਜਨ ਅਤੇ ਤਰਲ ਪੋਜ਼ਾਂ) ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਟ੍ਰੋਜਟ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਰਾਂ ਉੱਤੇ ਸਵੈਪਿਆਰ (ਅਸਭਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਟਾਇਡਿਊਟ) ਅਤੇ ਟਾਈਟ ਲਿਬੈਨ (ਸਵੈਂਕਿਊ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਕਈ ਵਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਿਹਲਾਜਾਈ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਪੇਨੈਮੈਰੈਰੈਮ ਨੇ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਹੱਈਰਤ ਨੂੰ ਲੀਤਾਵਤਾ ਨੂੰ ਲਿਮਿੰਗੀ (ਜਿਵੇਂ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰਚਾਰ ਅਤੇ ਵਰਣਮਾਲਾ ਵਧਾਓ
ਪਰਦੇਸੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਆਦਮੀ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਧੂੰਆਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕੇਂਦਰ ਹੈ, ਪਿਛਲੇ ਦਸ ਸਾਲਾਂ ਨੇ ਆਰਥਿਕ ਰੋਮਾਂਸਾਂ ([FT:0]] ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ ਡਿਜਲੈਨ [FT:FT:URI], [FT:LOUR]! l [FT: KELURIE: KENUIT: ਨਾਈ ਸਦੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰਚਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਚੀਨੀ ਅਤੇ ਨਾਈ ਰੰਗੀ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਰਚਿਆ ਹੈ।
ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਔਰਤਾਂ ਨੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਹੜ੍ਹਾਂ: ਐਨੀਮ ਅੱਗੇ ਕਿੱਥੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?
ਅੱਗੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਕਈ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਐਨੀਮ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਅਗਲੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣਗੇ । ਸੰਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੈਂਕਸ਼ਨ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਇੰਟਰਵਲੀ ਕੰਮ ਵੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸਰਵੇਖਣ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਿਤ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ । [FT:2] [FT:2] ਅਤੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਯੂਟਿਊਬ (VURSI) ਦੇ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾ ਹੋਵੇ । ਐਨਟੋਬਿਊਟਿਵਿਵ ਐਡੀਜ਼ਿਕ ਨਾਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੀ ਕੋਈ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਪਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰ ਕੋਈ ਇੰਟਰਵਿਊਟਿਵਿਊਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲੀਅਤ ਨਾਲ, ਪਰ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਵਿਦਜੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਤਜਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਗਲੋਬਲ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਰੂਪ ਅਤੇ ਸਰੂਪ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਐਨੀਮੀ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਹਰੀ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਅਕਸਰ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਹੱਥ-ਡੈੱਡ ਲਾਈਨ, ਪ੍ਰਭਾਵ - ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਯੋਗਤਾ ਤਰਤੀਬ - ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇੱਕ ਗੱਲ ਹੈ: ਇਕ ਗੱਲ ਹੈ: ਨਿਰਮਾਣ ਕਮੇਟੀ ਦਾ ਨਮੂਨਾ, ਮੁਕਤਾ, ਮੁਫ਼ਤ ਕਮੇਟਮੈਂਟ, ਅਤੇ ਅਨੁਪੈਂਚਕ ਸਰਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਉਤਾਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੀ ਜੀਉਂਦੀ - ਜਾਗਦੀ ਬਣਤਰ
ਐਮੀ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਦੀ ਜੜ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟਰੈਸ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਕੰਪਨੀ ਪਤਾ ਲੱਗਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਖੜ੍ਹੀ ਨਹੀਂ ਰਹੀ । 1917 ਦੇ ਚੁੱਪ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਅੱਜ ਦੇ ਕਈ ਮਿਲਟਰੀ ਵਜਾਉਣ ਲਈ, ਜਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੇ ਆਰਥਿਕ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਅਪਾਹਜਕ ਅਪਾਹਜਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਬਿਰਤਾਂਤ ਹੁਣ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ ਮਾਨਵ ਦੇ ਆਰਥਿਕ ਆਰਥਿਕਤਾ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਡੂੰਘਾ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸਟੂਡੀਓ, ਡਾਇਰੀਡੀਅਨਾਂ, ਅਤੇ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਇਹ ਰਸਮਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਇਆ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਇਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਤਰਤੀਜੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਕੇ ਇਕ ਹਕੀਲਕਾਲਕਾਲਸੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਇਕ ਵਾਤਾਪਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਜਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਨਵੀਂ ਗੰਤਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵੀਂ ਵਾਜਿਕ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ।