anime-themes-and-symbolism
ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਦੀ ਡੁਅਲਤਾ: ਯੂਗੀ ਮੁਟੋ ਦੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਟੀਸੀ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ
Table of Contents
ਯੂ-ਗੀਆਈ ਖੇਡ ਤੋਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵੱਧ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਹਨੇਰੀ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਤਰਕ - ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਹਰ ਮੁੰਬਈ, ਡੁਪ, ਅਤੇ ਫੱਟੀ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਣ ਦੀਆਂ ਹਨ । ਉਸ ਜੰਗੀਮਤੀ ਸੈਂਪਲਟੀਰ ਦੇ ਸੈਂਟਰ ਵਿੱਚ, ਜਿਸ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਫ਼ਰ ਦੋਵੇਂਤਰਤਰਤਰਤਰ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਤਰਕ, ਤਰਕ, ਪ੍ਰਾਚੀਨੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਵਿਕਥਿਤ ਹੈ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਗੈਸ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪੂਰਾ ਵਿਭਾਗ ਹੈ, ਇਸਤਰੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਰੋਧੀਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਅੰਤਰ - ਡੀਜ਼ੈਂਸ਼ਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਤਰ -ਇਸ਼ਲਮ ਦੀ ਤਰਮ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਨਾਸ਼ਿਤ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਰਪਲਿਕਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤਰਮਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿਰ, ਅਤੇ ਬਾਈਮਲਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੀਵਵਵਵੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤ
ਯੂਗੀ ਮੂਟੋ ਦੀ ਸਾਇੰਸਕਲ ਤੌਰ ਤੇ ਦੂਸ਼ਿਤ
ਯੂਗੀ ਦਾ ਵਿਦਿਅਕਤਾ ਇਕ ਸਟੇਕਡਿੰਗ ਬਣੀ ਹੋਈ ਢਾਂਚੇ ਵਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਹਸਤੀ ਹਸਤੀ ਅਤੇ 3000 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਪੇਰਾਹ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਅੰਦਰੂਨੀ ਯੋਗਤਾ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਉਸ ਦੀਆਂ ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਰਗ ਵਿਚ ਫਿੱਟਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ। ਦੋਵੇਂ ਮਨ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੂਹ ਵਿਚ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਤਰਕ - ਪ੍ਰਾਇਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਘੇਰਦੇ ਹਨ।
ਮੁੰਡੇ ਦੇ ਅਗਲੇ ਦੋਵੇਂ: Empathy ਇਕ ਸਟੇਜਿਕ ਸੰਦ ਵਜੋਂ
ਮੁਢਲੀ ਯੂਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਦੇ ਉਤਪੰਨਤਾ ਅਤੇ ਇਕ ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਦਿਲ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਵੱਲ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ । ਉਹ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਆਤਮਾ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਦੇ ਉਤਰਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਨੇਕਨਾਮੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਤਰਕ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ । ਇਸ ਦੇ ਪਾਸਪਣ ਦਾ ਇਹ ਪਾਤਰ ਇਕ ਸਮਾਜ ਵਾਂਗ ਇਕ ਸਮੂਹ ਵਾਂਗ ਇਕ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਫ਼ੀ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਸਮ੍ਹਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੇ ਛੋਟੇ - ਛੋਟੇ ਤੁੱਛ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਪਮਾਨੀ ਧਾਰਨਕ ਤਰਫ਼ੈਦਲ ਵਿਚ ਵੀ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਅਨੁੰਤਕ ਨੂੰ ਅਨੁੰਤਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਸਿੱਖੀ ਹੈ ।
- ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੈਰ: ਲੇਖਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਯੂਗਿਈ ਨੇ ਵਰਗੀਆਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੰਧਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਮਾਰਸ਼ਮਲ[FT:3] ਅਤੇ [FT:L]] [FT:LT], ਕਿ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਨਾਕਾਮ ਜਾਪਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਕਿ ਟੈਕਸ ਅਤੇ ਫਾਲਬਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਇਕ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਉੱਚਾ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਰਾਜ ਨੂੰ ਨਾਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਖੰਡ ਦੀ ਖੰਡੀ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨਾਲ ਬਣੀ ਦੀ ਖਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।
- PSSITIOVITIOVUTIOLITOLET[0]]] ਕਿਉਂਕਿ ਛੋਟੀ ਯੂਗਿਜ਼ੀ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦਾ ਹੈ। ਸੈਟੋ ਕਾਈਬਾ ਵਰਗੇ ਇਕ ਸਮਰਥਕ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਇਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਉੱਤੇ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ। ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕੇਬਾ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਚੜ੍ਹਾਏਗਾ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਪਰਤਵੀ ਫੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ।
- ਮੁਕਤ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਯੂਗੀਆ ਦੀ ਦਸਤਖਤ ਇੱਕ ਇੱਕੋ ਟੈਲੀਫ਼ੋਨ ਨਹੀਂ ਹੈ -- ਇਹ ਮੱਧ- ਖੇਡ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪਲੈਨਟ ਕੋਪ ਵੱਖ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਬਰਾਂਡ- ਨਿਊਜ਼ਿਕ ਬੁਝਾਰਤ ਵਜੋਂ ਮੁੜ- ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਦੋਵੇਂ ਇੱਕੋ ਟੈਂਪਲੇਟ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ।
ਫ਼ਿਰਊਨ ਦੀ ਆਤਮਾ:
ਜਦੋਂ ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਦੀ ਥੰਮ੍ਹ ਤੇ ਫ਼ਿਰਊਨ ਦੀ ਗੱਦੀ ਦੀ ਝੀਲ ਵਿਚ ਝੁੱਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਦੀ ਛਿੱਲ - ਛਿੜਕਣ ਦਾ ਇਹ ਲੱਛਣ ਸਦੀਆਂ ਤਕ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ।
- [FLT: 0] [FLT: 00] ਫਾਰਸੀ ਫਾਰਮੋਰ ਅਕਸਰ ਮਿਰਗੀ ਫਾਰਸੀ [FLT: 3] ਅਤੇ [FLT: 3] [[FLT: 3] [[Monser RUNS[LT] ਨੂੰ ਐਕਟਰ ਬਟਨਾਂ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਆਰਮੈਂਸਰ ਤਬਦੀਲੀ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਕਿ ਇੱਕ ਫੇਸ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੰਜ ਫਾਇਲ ਟੋਕ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਪਿਘਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦਾ ਕਾਰਡ ਅਮੁੱਲ: ਨਿੱਜੀ ਅਕਾਸ਼ ਡਰੈਗਨ sSalvir] swer ਨਾਲ ਫਾਰਊਨ ਦੇ ਦੇਵਤੇ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ । ਸਲਾਇਡਰ ਦੇ ਵਾਤਾਪਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ, ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਦਲਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਜ਼ਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤੇ ਸਮੇਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਧੇਰੇ, ਲੰਮੇਦਾਰ, ਯੂ-ਗੇਰੀ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ - ਮੁਕਾਬਲੇਰੀ ਦੇ ਵਾਟਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ!
- ਸ਼ਾਂਦ ਖੇਡ ਅਧਿਕਾਰ: [[FLT:] ਫ਼ਿਰਊਨ ਦੀ ਉਮਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੂਲ਼ੀ ਉੱਤੇ ਤਸੀਹੇ ਲਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਨਸਿਕ ਦਬਾਅ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਡੈਕ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਗੂੜ੍ਹੀ
ਯੂ- ਗਾਈ ਡੀ- ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਸਿਸਟਮ ਕੇਵਲ ਵਿੰਡੋ ਪਹਿਰਾਵਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਆਰਕਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ ਸਹਿਯੋਗ, ਖੋਜ- ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਤਰਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਯੂਗੀ ਦਾ ਡੈਕ, ਤਰਲ ਦੀ ਤੱਤ, ਲਗਾਤਾਰ LIGHT ਅਤੇ DARK ਰਸਾਗਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਤਬਦੀਲੀ, ਦੋਵੇਂ ਘਰਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣੀ - ਪਛਾਣੀ ਇੰਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟਿੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਇਕ- ਇਕ- ਤਰਾਗ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।
ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦਿਲ: ਹਲਕਾ ਘੋੜਾ
ਯੂਗੀ ਦੇ ਲਪੇਟ ਦੇ ਲੋਪਕ ਅਕਸਰ ਖੇਤ ਉੱਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨੈਤਿਕ ਕੰਪਾਸ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਵੱਡੇ ਕੰਬੋ ਇੰਜਣਾਂ ਲਈ ਸਮਾਂ ਖ਼ਰੀਦਣ ਵਾਲੇ ਤੰਤਰ, ਜੀਵਨ-ਪਿਆਰੇ, ਜਾਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਧੱਬੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। [FT:0] ਮਾਰਸ਼ਮਲੋਨ ਦਾ ਨਜ਼ਾਰਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਲਫ਼ਤਾਰ, ਜੋ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਅਤੇ 1000 ਹਾਦਸਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭੁਚਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਮੁੱਖ ਸਬਕ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਾਦਸਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਅਟੈਂਪਕਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
- ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਂਗ [Sangn [FT:2] [San] ] [ਭਾਵੇਂ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਪਰਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ DARK, ਅਕਸਰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ [FT: ] ਬਲੈਕ ਜੰਗਲ [FT:] [FT:]] [FT] [5] ਦੀ ਚੈਕਤ exapds ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਵਾਗਤੀ ਲਈ search ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰੀ ਇਹ ਮਾਮੂਲਿਕ ਕਿਊਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਯੂ- ਯੂਈ ਡੀ- ਡੀ- ਡੀ- ਡੀ- ਡੀ- ਡੀਮੈਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਟੀਵਨ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- [FLAT:0] ਕਈ ਵਾਰ ਜੁਗ ਵਿੱਚ, ਯੂਗਿਈ ਕਈ ਵੈਧਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰਕ - ਵਾੜਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੰਤਿਮ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਚੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਪੁਰਾਤਲੀਆਂ ਜੀਵਨ- ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤਾ । [FT:2] ਵਰਗੇ ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰ [FT:2] ਨਿਹਚਾ [FT:3] [LIT:3]] [T3]] (ਮੁੱਲਤਾ LIT: 3]) ਵੀ ਇਕ ਤਰੰਗਰਲਿਕ ਲਿਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਆਕਰ-ਫ-ਫਟੈਲ ਡਿਕਡ ਡਿਕਡਲਡ ਡਿਪੈਸ ਦੇ ਢੇਰਵੱਚ ਦੇ ਅਣਗਿਵੰਧ ਬਹੁੰਬਣ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- [Dark Mick Mighlity:2], ਜਦੋਂ DARK ਖ਼ੁਦ, DARK ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ 300 ਪ੍ਰਾਪਤ, ਕਬਰਸਤਾਨ ਵਿਚ ਹਰ ਕਾਲਾ ਜਾਂ ਕਾਲਾ ਚੋਆਜ਼ ਦੀ ਜਾਦੂਗਰੀ ਲਈ, ਉਸ ਦੇ ਸਦੱਸਾਂ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਤੋਂ ਤਾਕਤ ਲੈਣ ਲਈ । ਇਹ ਕ੍ਰਾਸ-ਟਿਉਟਿਉਟਿਵ ਨਿਸ਼ਠਾ ਯੂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵੇਵੈਵਲ ਅਤੇ DARKSK syneres ਦੀ ਇਕ ਸਮਰਥਾ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਸ਼ੈਡੋ ਦਾ ਆਰਸਨਲ: ਗੂੜ੍ਹੇ ਗੋਰੇ
ਡਾਰਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਫੀਚਰ ਯੂਗੀ ਦੇ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਤਰੰਗੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਅਕਸਰ ਤਰਕਕ ਕਰ ਕੇ ਜਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਬਣਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਬੋਰਡ, ਕਿ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂ ਅਚਾਨਕ ਜਾਨਲੇਵਾ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ ਉਡਾਉਂਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਆਰਕ ਮਾਜਿਕ [FT:1] ਆਕਸੀਜਿਕ ਆਕਸੀਜਨ [FT:1] ਆਕਸੀਜਿਕ ਆਕਸੀਜਿਕ ਹੈ [500] ਕਿ ਖੇਡ ਵਿਚ 500 ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਲਈ ਆਰਕ ਆਕਸੀਜਿਕ ਆਕਸੀਜ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਫੱਟਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਫਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖੋਜਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
- ਗਰਾਵੈਡ ਰੀਵਰਸ਼ਨ: DARK ਰਾਕ ਤਰਕ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਪਿੱਛੇ ਪੈ ਰਹੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । [FT:2] ਮੌਂਸਟਰ ਰਨ [FT:3]] ਅਤੇ [FT: 3] [FT:] [FT:]] [FT:] [5] [FT:]] [FT]] [5] [ਅਧਾਰਨ ਦਰਦ ਦੀ ਲੰਬਾਂ ਦੀ ਸਰਲ ਮੁਰਕ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਵਿਰੋਧੀ ਧਮਿਕਾਰਾ ਵਿੱਚ ਪੁਰਾਣਿਆਂ ਦੀ ਲੰਬਣ ਨਾਲ, ਤਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪੁਰਾਣਿਆਂ ਜਾਂ ਵਧਦਾ ਹੈ ।
- [FLT: 0] [FLT]] ਫ਼ਿਰਊਨ ਦੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਤਰੰਗਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਿਜ(FT:3] ਅਤੇ [FT: 3], ਆਧੁਨਿਕ ਮੈਜਿਕ ਹਮਲੇ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ । ਉਹ ਇੱਕ ਇੱਕੋ ਜਾਂ ਰਸਤਾ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਹਮਲੇ ਲਈ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਅੱਜ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ।
- [FLT: 0] [Hand: hingle] ] [FLT]] ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਹੱਥੋਂ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਮਾਇਕਮੈਕਾ, ਜੋ [FT: ] ਵੇਟਰ ਵਾਂਗ ਆਧੁਨਿਕ ਹੱਥ ਦੇ ਫੱਟੇ ਵਿੱਚ ਫੈਲਿਆ [FT:] ਅਤੇ [FT: sASI: BASU [FLOMSVU] ਦੀ ਜੁਆਲਾਦ ਤੋਂ ਢਿੱਡਣ ਲੱਗਾ । ਇਸ ਮੁਕਾਬਲਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਗੂੜਾ ਹਲਕਾ ਅਤੇ ਗੂੜਾ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕਿਨਾਰਾ
ਕਈ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਯੂਗੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਵਾਦੀ ਢੰਗ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਨਾਟਕ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣਯੋਗ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਰ ਇਕ ਜਿਆਦਾ ਆਪਣੇ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦੇ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਭਾਗ ਲਈ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇਕ ਸਥਾਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਛੱਡਿਆ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਉੱਤੇ ਇਕ ਸਥਾਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਸਨ।
ਸੈਟੋ ਕਾਬਾ - ਈਡੀਆਗਜ਼ ਦੀ ਕਲੈਸ਼
ਕੇਬਾ ਨਾਲ ਕਾਈਡਾ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ੁੱਧ ਸ਼ਬਦ ਹੈ: ਨੀਲਾ ਈਆਈਸ ਵਾਈਟ ਡਰੈਗਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਕਿਮਾਨੀ ਤੇ ਇਕ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਹੈ । ਯੂਗਿਜ਼ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਅੰਤਿਮ-ਮੌਜੂਦਾ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਯੂਗਿ: ਕੈਬਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਕੈਬਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਮਾਰਿਕ ਇਸ਼ਟਾਰ - ਅੰਦਰਲੀ ਹਨੇਰੀ ਸਾਫ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ
ਮਾਰੀਕ ਯੂਗੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕੋਈ ਜੁਆਨੀ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤ ਖੇਡ ਸਿਰਫ਼ ਯੂਗੀਆ ਦੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਉਸ ਦੇ ਸਾਥੀ ਦੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਵੀ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇੱਥੇ, ਫ਼ਿਰਊਨ ਨੇ ਘੇਰਿਆ ਹੋਇਆ ਇਕ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਾਹ ਲਿਆ ਹੈ [FT:0] [FT:1] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ [FT:1] - ਜੋ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਕਾਲੀ ਜਾਦੂ ਅਤੇ ਬੈਲੇਡਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਲਫ਼ੈਦਲਡ ਯੋਜਰਾਂ ਅਤੇ ਬਾਜਰਕਸਾਂ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਾਸ ਨੂੰ ਵਾਹਲਬਾਸ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਸਮ੍ਹਾ ਕਰ ਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਮਾਰੀ ਨੂੰ ਸਮ੍ਹਾਂ ਮਾਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਾਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰਮਾਂ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਕਸਰ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ।
ਸਿਆਸੀ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ: ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਰੋਧੀ
ਯੂਗੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਤੋਹਫ਼ਾ ਇਕ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਉਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੁਭਾਅ ਦੇ ਕਿਸ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ । ਇਸ ਵਿਚ ਟੈਲੀਫ਼ੋਨ, ਵਿਰੋਧੀ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਬਾਰੇ ਲਗਾਤਾਰ ਸਚੇਤਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ । ਇਕ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ, ਉਹ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਇਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਰਾਕ ਰੂਮ ਨੂੰ ਨਿਰਦੋਸ਼ਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤੀਕਣ ਲਈ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਡਾ.ਕਰ.ਕਾਰ ਦੇ ਜਵਾਹਰ ਵਿਚ ਫਸਣ ਲਈ ਹੀ, ਇਕ ਜੰਗ ਨੂੰ ਝੱਫੜਨ ਲਈ ਹੀ ਇਕ ਫੱਟੀ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ।
ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ
ਯੂਗੀ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਮੋਮੈਟ- ਗਾਈ ਖੇਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਹਰ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਾਲੀ ਡੈਕ ਲਿਸਟ ਵਾਂਗ ਵਰਤਦਾ ਸੀ । ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਕਰੋ- ਇੰਕਲਿਟੀਜ਼, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਢਿੱਡ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਉਹ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਵੀ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੀਆਟ ਜਾਂ ਡਾਰਕੇ ਗੇਟ ਦੇ ਸਟਾਈਲ (LAH) ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਆਧੁਨਿਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਨਾਂ “ਪਰਿੰਤਰ) ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਜਾਦੂਗਰੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਤਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ, ਇੱਕ ਪੇਗੈਗ, ਟੈਗੀ ਗੈਰਾਫੀ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵਰਤੇਗਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਾਹਕ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਸਰੋਤ ਪਰਬੰਧ ਅਤੇ ਬਲੀਦਾਨ
ਯੂਗੀ ਦੇ ਖੰਡਰ ਅਕਸਰ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਗੁਆਚਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ, ਉਸ ਨੇ ਇਕ ਛੋਟੀ ਐਂਜਨੀ, ਉੱਚ-ਨਿਰਗੀ, ਹਾਈਕਰੀ, ਦੋ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਫੋਕ, ਡਰਾਮ ਅਤੇ ਇਕ ਤਰਜੀਹ ਵਰਗੇ ਕੰਮ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਫੈਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਦੇ ਵੀ ਨਾ ਕਦੇ ਇੱਟਾਂ ਦੀ ਸਰਵੇਖਣ ਕਰ ਕੇ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਥਾਈ ਰਹੇ ਹਨ । ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੰਝੂਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਵਾਧਾ
ਸਭ ਈਸ਼ਵਰੀ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਤਰਕਾਂ ਲਈ ਯੂਗੀ ਕਦੇ ਵੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਉਸ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਛਿੜਕੀਆਂ ਤੋਂ ਉਹ ਸਿਰੇ ਤੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਔਖੇ ਹਾਲਾਤਾਂ
ਯੂਗੀ ਦੀ ਹਮਦਰਦੀ ਇਕ ਡਬਲ- ਸਥਿਤ ਕਾਰਡ ਹੈ । ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿਚ, ਛੋਟੇ ਯੂਗਿ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੋਰ ਮਿੱਠੇ ਖ਼ਰਚੇ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਵਿਚ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਖ਼ਰਚਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । [FT:0] ਉਹ ਚਾਨਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕਸਮ ਉੱਤੇ ਟਿਕਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ [FT:1] ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਅੰਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ । ਅਸਲੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਇਹੋ ਜਾਲ ਉਦੋਂ ਹੀ ਮੁਕਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕ ਦੋਸਤ ਜਾਂ ਸੁੰਦਰ ਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਹਿਸਾਬ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਯੂਗੀਆ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇਤਰਣ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇਕ ਸ਼ੀਸ਼ਮਿਵਿਤ ਜੁਗਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।
ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਦੇ ਗੁਜ਼ਰੇ ਭੁਚਾਲ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ
ਬੁਝਾਰਤ ਨੇ ਯੂਗੀ ਨੂੰ ਫ਼ਿਰਊਨ ਦੇ ਮਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵੀ ਬਣਾਈ । ਅੰਧਿਅਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਛੋਟੇ ਯੂਗਿਈ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੌਰਾਨ ਉਸ ਦੀ ਤਰੱਕੀ [FT:0] ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ [FT:0] ਆਰਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਯਾਤਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਇੰਜਣ ਦੀ ਲਿਸਟ ਤੋਂ ਪਾਬੰਦੀ ਗੁਆ ਬੈਠੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਝੀ । ਯੂਈ ਦੀ ਨੀਂਹ ਨੂੰ ਮੁਹੱਭਰਣ ਲਈ ਕੋਈ ਵੱਡੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕੇ ਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ ।
ਆਧੁਨਿਕ ਸਮਿਆਂ ਲਈ ਸਬਕ
ਯੂਗੀ ਮੁਟੂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ਾਇਦ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢੀ ਗਈ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਉਸ ਨੇ ਖੇਡ ਵਿਚ ਲਿਖੇ ਅਸੂਲਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਾਲ਼ਿਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਡੈਕ ਬਣਾਏ ਗਏ ਅਤੇ ਪਾਇਲਟ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ।
- ਡੋਨ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ: [ ਆਧੁਨਿਕ ਆਰਕਿਟਾਂ ਅਕਸਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਤੋਂ ਦੂਰ- ਟੱਟੀਬੈਟ ਇੰਜਣ ਲਈ ਕਮਰੇ ਛੱਡ ਦਿਓ । ਨਾ ਤਾਂ ਇੱਕ ਡੀਰਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਡੀ.ਕਰ.ਕਰ. ਡੀ. ਐੱਨ. ਐੱਮ. ਐੱਚ.
- ਦੋ ਪਾਇਲਟ ਸਟਾਈਲਿੰਗ ਢੰਗ: [[FLT:] ਇੱਕ “ਪਰੈਟੀਨੇਟ ” ਢੰਗ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਬੱਲਫ਼ ਹਮਲੇ ਅਤੇ“ਸਾਡ ” ਢੰਗ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ OTK ਨੂੰ ਦਬਾਉਦੇ ਹੋ।
- ਆਪਣੀ ਕਬਰਾਂ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਹੱਥ ਵਾਂਗ ਵਰਤੋਂ: ਫ਼ਿਰਊਨ ਉੱਤੇ ਫੋਰਊਨ ਦੀ ਨਿਰਭਰਤਾ [FLT]] ਅਤੇ ਮੁੜ ਫੱਟੇ ਅੱਜ Eldli ਅਤੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਾਂਗ ਮੁੜ-ਜਾਂ ਲਈ ਜਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਕ ਸੰਤੁਲਤਾ ਅਤੇ ਗਲੈਕ ਖਰੌਕ ਦੀ ਵੱਧਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਕਿ ਕਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
- ਮਾਨਸਿਕ ਲੇਅਰ: ਲੰਬੀਆਂ ਟਿਊਰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਰੋਧੀ ਝਟਕਦੇ ਹਨ । ਯੂਗਿਜ਼ ਨੇ ਕਈ ਖੇਡਾਂ ਜਿੱਤੀਆਂ, ਲਗਭਗ ਬੇਕਸੂਰ ਮੇਜ਼ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਪਾਠ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦੀ ।
ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤ
ਯੂਗੀ ਮੁਟੋ ਨੇ ਕਦੇ ਵੀ LIGHT ਅਤੇ DARK ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੱਚ ਨਹੀਂ ਚੁਣਿਆ, ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਜਿੱਤ ਹੈ। ਉਹ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਇਕ ਪਰਾਦੀਸ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਕਰਜ਼ਾਦਾਰਾਂ ਦੇ ਮੋਰਲੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ - ਮੂਡ - ਮੂਲਿੰਗ ਕਰ ਕੇ ਬਰਸ਼ ਦੇ ਮੋਢੇ ਦੇ ਮੋਢੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਯੋਗਾ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ ਤੋਂ ਇਕ ਤਰਕ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਇਕ ਪੜਾ ਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਦਰਜੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸਹਾਈ ਹੈ। ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪਾਬੰਦੀ, ਹਰੇਕ ਲਿਸਟ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਪੇੜਿਆਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਕ, ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਠੇ ਦੇ ਤਰੀ ਵਾਤਾਲੀਮਾਂ ਨੂੰ, ਪਰਾਪਕ ਦੀ ਅਸਲੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।