ਗੇਮ ਵਿਚ ਰਹਿਣ ਵਾਲੀ ਅਨੀਮੀ ਦਾ ਜੋਸ਼

ਆਇਰਲੈਂਡ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਫੱਟੀਆਂ ਦੇ ਪੁਲਾੜ ਆਧੁਨਿਕ ਅੰਧਾਂ ਦੇ ਇਕ ਕੋਨੇ ਬਣ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਚਾ ਅਭਿਆਸ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਭਾਗ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਦੋ ਲੜੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਕਸਰ ਇੱਕੋ ਪਾਸੇ ਹੈ[FT:1][FT:2] ਆਰਟ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਆਨਲਾਇਨ(FL:L]]:LAG: [FL]:LOG: m's search se search search se search se search atse lisse se search atch atch as asse lise asse se se search on at at on licuro at se se se slict arrararat ssslict arch art arch arch art art

ਵਾਇਰਲ ਹਕੀਕਤ ਵਿਚ ਸੰਸਾਰ - ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕੋਰ

ਖੇਡ-ਅਧਾਰਿਤ ਅੰਮੀ (ਖੇਤਰ) ਵਿੱਚ ਸੰਸਾਰ- ਬਣਾਉਣਾ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਦਰਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਅਨੁਪਤਤਾ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦੀ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, जबकि ਲਾਜ਼ਮੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਆਨਲਾਈਨ ਆਨਲਾਈਨ [F1][F:] ਅਤੇ [FL]: LOG] ਉੱਤੇ ਅਪਾਹਜਕਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਪੁਰਾਤਨਕ ਵਾਜਿਕਾਜਿਕਾਣਕ ਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲ, ਅਤੇ ਵਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪੁਜਾਣਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੁੰਗਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੁੰਗਫਲਿਕਾਇਸ਼ਿਤਕ, ਅਤੇ ਵਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਤਰਮਿੰਤਵੰਤਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ: ਢਾਲ਼ੀ ਅਤੇ ਕਾਇਲਤਾ

[SWW ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ] ਆਪਣੀ ਮੌਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਆਈਕਾਨੀ ਹੈ ਅੰਕਿਰਾਦ ਦੇ ਉੱਚੇ ਕਿਲਾਬ ਵਿੱਚ 10,000 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਗਰਜਣ ਵਿਚ ਮਰਦੇ ਹੋਏ, ਸੁਨਹਿਰੇ 100 ਫ਼ਰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਦਿੱਖ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਨ, ਰੇਖੇਦਾਰ ਕਸਬੇ, ਰੇਕੜਿਆਂ, ਗੜਬੜਾਂ, ਅਤੇ ਪਾਦਰੀ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਭਾਗੀ ਨਾਲ ਬੈਠੇ ਹਨ । ਇਹ ਰਚਨਾਕਾਰੀ ਖੇਡ, ਪਿੱਠੇ ਖੰਭਾਂ, ਪਿੱਠੇ ਰੇਖੇਤਰ, ਪਿਛੋੜੇ ਤਰਲ, ਪਿੱਠਾਂ ਦੀ ਪਿੱਠ, ਪਿਛੇਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰ, ਪੁੰਜਰਿਆਂ ਦੀ ਮੀਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰ, ਪੁੰਗਰਪਣ, ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਣਕ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਦਰਸ਼ਿਤ ਦਰਸ਼ਿਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਦਰਸ਼ਣਣਣਿਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸੁੰਤਿੰਤਿੰਤਿਵਵੰਤਵੰ

  • ਫ਼ਰਸ਼ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਜੋ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫ਼ਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
  • ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਗੁਫ਼ਾ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਝੀਲ ਤਕ ਉੱਚੇ ਤੱਤਾਂ ਵਾਲੇ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਨਾਟਕ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
  • ਇਕ ਰੋਮਾਂਸ-ਦਿਲੀ ਨਾਲ ਵਰਣਮਾਲਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਿ ਨੱਜੀ ਸੂਲੀ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਤਲ 22 ਝਾੜਾਂ ਵਿਚ ।
  • ਪਰ ਪਹਿਲੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ।

ਪਰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਕਸਰ ਤਰਕਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਖੇਡ ਮਸ਼ੀਨੀਕ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੁਨਰ, ਆਰਥਿਕ ਸਿਸਟਮ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਉਦੋਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਭਾਗ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਮੌਤ ਹੀ ਇਕ ਪਲੰਬਰੀਕ ਜੀਵਨ ਦਾ ਇਕ ਭਾਗ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਆਰਕ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਵਾਸ਼ਿੰਗ ਕਲਾਅ, ਗੈਸ-ਡੈਂਸ, ਗੈਨਫ ਆਨਲਾਈਨ, ਗੈਂਸ, ਗੈਂਸ ਦੇ ਹੇਠਲੀ ਗੈਸ, ਜੋ ਕਿਤੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਤਰਤੀਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਸਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤਰਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਬਲਜ ਹੋਰਡਨ: ਗਰਾਊਂਡ ਤੋਂ ਸੋਸਾਇਟੀ ਬਣਾਈ

[FLT] ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਏਲਰ ਟੂਲਰ ਟੂਕੈਮ ਦੇ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜੋ 12ਵੀਂ ਵਾਰ ਫੈਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, "ਨਵੈਫੀ-ਸਰੀਪ ਪਾਇਨੀਅਰਾਂ" ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਸੈਰ ਕਰ ਕੇ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਜੀਵਨ-ਦੂਸ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਸਜ਼ਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਅਸਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ, ਨਾ ਹੀ, ਨਾਈਜੀਜੀਤਾ ਦੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ, ਨਾ ਹੀ, ਨਾਈਜੀਜੀਜੀਜੀਤਾ ਦੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ, ਨਾ ਹੀ, ਨਾਈਸ - ਪੇਜਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ, ਨਾ ਹੀ, ਨਾ ਹੀ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਨਾਈਸ - ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸਮਾਜ ਦੀ ਸ਼ੁਭਵ - ਸਮਾਜ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਨਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਨਤ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

  • ਇਹ ਗੇਮ ਮਕਾਨ - ਮਕਾਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਜੋ ਕਿ ਕਸਰਤ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਗਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸਲੀ ਪਕੜ ਅਤੇ ਇਕ ਸਥਿਰ ਮੁਰੰਮਤ ਦੀ ਖੋਜ ।
  • ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕੇ ।
  • ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਆਕਾਸ਼ - ਹਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
  • ਇਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦਲੀਲ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟੀਆਂ - ਛੋਟੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਸ ਕਾਰਨ ਹਾਦਸੇ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਆਪਣੇ ਜਾਨਾਂ ਬਾਰੇ ਦੁਬਾਰਾ ਝੁਕ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
  • ਐੱਨ.ਪੀ.

ਏਲਡਰ ਟੂ ਟੂ ਟੀਮ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਜੀਉਂਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਕੇ ਲੌਗ ਇਕ ਘੇਰਿਆ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ - ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਹਿਸਾਬਣ - ਇਕ ਵਪਾਰੀ - - ਨਾਕਾਬਲੀ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ - ਇਕ ਆਰਥਿਕ ਤੱਤ: ਸਹੀਰੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਰਟ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ ਇਕ ਮਾਹਰ ਕਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਸ ਗਹਿਰੀਕ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਕ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਇਕ ਮੁਫ਼ਤਮਾਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਹੈ: [FL] ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਆਰਥਿਕ-ਪਕ ਰਚਨਾ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਆਰਥਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੀ ਹੈ ।

ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ: ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਦਿਲ

ਇੱਕ ਸਰਲਤਾ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰਿਆ ਗਿਆ ਸੰਸਾਰ ਮਾਮਲੇ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਘੱਟ ਹੈ । [SW ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ] ਅਤੇ ਲੋਗ ਹਿਰਨਜ਼ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਪਣੇ ਕੇਂਦਰੀ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਅਲੱਗ ਹੀ ਲੈਂਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਟਾਪੈਸਟਿਨ ਟਰੈਨ ਰੌਲੇਟਰੈਸਟਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸੂਬੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਦਰਸ਼ਿਤ ਸਮਰਥਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਭਿੰਨਤਾਪ ਵੀ ਹੈ ।

ਤਲਵਾਰ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ: ਕਿਰੀਟੋ ਦਾ ਗੰਗਾਣੂ ਸਫ਼ਰ

ਕਿਰੀਟੋ ਦਾ ਆਰਕ ਇਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਆਗੂ ਅਤੇ ਸਾਂਝੀ ਸਾਥੀ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਭਾਰ ਨੂੰ ਇਕਮੁੱਠ ਕਰਦਾ ਹੈ [Sweard ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ] । ਉਸ ਦੀ ਝਾੜੀ ਨੂੰ ਝਾੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਲੀ ਭਾਰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ - ਉਹ ਇਕੱਲੀ ਭਾਰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ - ਇਕੱਲੀ ਕਾਗ਼ੀ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਪੂਰੀ ਲੜੀ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦਾ ਮੁੱਖ ਥੰਮੰਡ: ਉਸ ਦਾ ਘਰਾ: 22 ਉੱਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਘਰਾਰਾਪਣਕ ਜੀਵਨ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਕਈਆਂ ਦੇ ਕਈਆਂ ਕਾਗਜ਼ੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਈਆਂ ਦੇ ਦਿਲਾ - ਦਿਲਾਸੇ ਦੀ ਕਮੀਆਂ ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਭਰ ਕੇ ਢਿੱਡ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਬਾਹਰ ਜਾ ਕੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਅਸ਼ੈਰਨ ਦਾ ਅਪਵਾਦ, ਜਿਸ ਦੀ ਅਪਵਾਦ ਅਰਿਡੈਕਲੀਨ ਸਰਡੈਂਸਲੇਸ਼ਨ (ਅਕੈਰੈਸ਼ਨਲ) ਵਿਚ ਕੁੜੀ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਅਤਰੀਕੈਨਲ (ਅਕੈਰੈਕਲੀਅਸ) ਵਿਚ ਢਿੱਡਲਣ ਲਈ ਪਿੱਠਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਹੌਲੀ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਕ੍ਰੀਅੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

  • ਕੀਰੀਟੋ ਦੇ ਮਨੋਰਥਾਂ ਅਤੇ ਜਿੱਤਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਬਚੇ ਹੋਏ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਦੋਸ਼ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਰਾਖੀ ਵਜੋਂ ਉਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
  • ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਸੰਬੰਧ ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਵਿਚ ਨੀਵੇਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਕਿਰਿਟੋ-ਆਸੂਨਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ।
  • ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਕਈ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
  • ਰਪੀਡ ਅੱਖਰ ਵਾਇਰਸ: ਹਰੇਕ ਨਵੀਂ VR ਸੰਸਾਰ ਇਕ ਨਵੇਂ ਦੋਸਤਾਂ ਦਾ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੇਰੋਦੇਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਅਸਰ ਹੋਰ ਵੀ ਘੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਿਆਣੇ ਸ਼ਾਇਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਵਿਚ ਸਮਾਨ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਕਸਰਤ ਕਰਨੀ ਔਖੀ ਲੱਗੇ ।

ਬਲਜ ਹੋਰਡਨ: ਏਨਜ਼ੈਂਬ ਦੀ ਤਾਕਤ

ਲੋਗ ਹਿਰਨਜ਼ [FLAGTION] [FLOT:1], ਇੱਕ ਆਮ ਤਲਵਾਰ-ਵਿਲਿੰਗ ਹੀਰੋ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੈ । ਉਹ ਇਕ ਸਹਾਇਕ ਸਮਰਥਕ ਹੈ ਜੋ ਕਿ “ਸੱਚਾਂ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ” ਉਹ ਇਕ ਸਮਰਥਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਕ ਦੀ ਬਜਾਇ ਤਾਕਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਮਾਹਰ ਤਰਕ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਹੋਰਨਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ - ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਵਧੀਕਤ ਯੋਗਤਾ ਤੋਂ ਵੱਧਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਮਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ੇ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਢਿੱਡ ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਲੜੀ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਤੀਬਵਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਅਕਤਾਸੀ, ਇਕ ਪਾਲਟੀ ਖ਼ੂਨੀ, ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਇਕਤਰੀ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਕਈ ਦਿਨਾਂ ਵਿਚ ਸਹੀਰੋ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨੌਟਸੂ, ਚੀਕਤਾ, ਤਾਪਕਕਤਾ, ਕੋਸ਼ਕਾਰ, ਕੋਮਿਕੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਈ ਅਸਲੀ ਮੌਤ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੀਬਰੀ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਗਲੇਦਾਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਝੀ ਬਣਦੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਵਰਗੇ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਵਰਗੇ ਸਮਰਥੀ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਛੋਟੇ - ਲੀਅਣਿਆਂ ਦੇ ਸਮਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਗੱਭੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਦੇ ਅਸਲੀ ਅਰਥ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ।

  • ਹੌਲੀ-ਬਰਨ ਤਰੱਕੀ ਜੋ ਕਿ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਕਈ ਵਾਰ ਅਣ-ਕਿਊਮੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਵਿਚ ਲਿਆਂਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
  • ਪਿਛੋਕੜ ਜੋ ਅੱਜ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦੇ ਹਨ - ਮਿਨਰੀ ਦੀ ਸ਼ਰਮਿੰਦਗੀ ਉਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ਿਰੋਈ ਦੀ ਸਰਲਤਾ ਸਮਾਜਕ ਚਿੰਤਾ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
  • ਕਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਭਾਰ ਸਾਂਝਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਣ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਕਦੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸ਼ੋਭਾ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।
  • ਇਸ ਲਈ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਿ ਨੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਅਕਸਰ ਸਮਾਜ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ।
  • ਸਰਾਰਾ ਅਤੇ ਰੰਡਲਹਾਊਸ ਕੋਡ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਵਹਾਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਾਈਲਡ ਨੂੰ ਸੱਚੇ ਮਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਸੰਘਣੇ ਸਫ਼ਰ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਦੂਸਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਫੀਲੋਸੋਸੀ: ਬੇਸਬਰੀ ਵਿਰੋਧੀ ਸਬਰ

ਦੋ ਰੇਜ਼ੀਆਂ ਦੀ ਪਾਸਿਓਂ ਇਕ ਮੁੱਖ ਚੋਣ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੁਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਕੀ ਇਹ ਇਕ ਉੱਚੇ ਸੰਕਟ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਦੀ ਲੰਘਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੀ ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਿਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ? [FT:0] ਆਰਡ ਆਨਲਾਈਨ ਆਨਲਡ ਆਨ ਏਡਜ਼ਾਈਕਾਈਜ਼ (FT:1) ਦੇ ਆਰਡ, ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਝੀਲ ਦੀ ਬੀਮਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਾਹ ਦੇ ਤਰਫ਼ਸਣ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਤਰਫ਼ੈਂਦਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਤਰਤੀਜਾਤਿਕ ਢੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਅਕਸਰ ਤਰਕਤਵੰਤਰਕਤਪਤਵੰਤਾਈ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

[FLOT:0] [FLOT] ਦੂਜੇ ਹੱਥ ਉੱਤੇ, ਇਹ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਹੌਲੀ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਘਬਰਾਹਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨਾ ਘਬਰਾਉਣ ਵਾਲੀ ਘੜੀ, ਨਾ ਤਾਂ ਲੋਕ ਰੁਝਾਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਹੀ ਢਿੱਲਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਹੀ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਹੀ ਵਾਦਵਾਦਵਾਦ ਅਤੇ ਬਹਿਸਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ । ਇਹ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਸਦੀਪੱਖਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਦੀਪਕ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਗੀ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਗੌਬ ਜਾਂ ਭੂਮਈ ਸ਼ਾਂਤੀ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਆ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਰੇ ਫਾਲਬੀਆਂ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੇ ਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਉਂਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪਾਂ ਨੂੰ ਸਿਆਸਨੀਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲਾਵਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਵਾਸ ਨੂੰ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲਣ ਲਈ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਨ।

ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਸੰਬੰਧ ਅਤੇ ਦਰਿਸ਼

ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਕਿਵੇਂ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਭਾਰਦੀ ਹੈ । [FLT:SW ਆਰਟ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ] ਅਕਸਰ ਇਕ ਤਿੱਖੇ, ਵਿਸਕਰੇਬਾਨ(FLT:1) ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ ਕਿਰਿਟੀ ਨੂੰ ਇਕ ਗਲਤੀ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ, ਇਕ ਅਨੰਤ ਚਾਲ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਤਰਕ ਦੀ ਤਰਤੀਬ -ਤਰੀ ਤਰਕੀਕਰਣ ਦੀ ਸਰੂਪ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਨੂੰ ਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਵਾਇਲਾਜ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪੁਰਾਤਲ ਅਤੇ ਵਾਦੀਆਂ ਦੀ ਯਾਦਗੀਰੀ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੁਰਾਜਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁੰਗਰਨ, ਜਾਂ ਰੇਸ਼ਿਵਿੱਚਕ ਸੂਲਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ, ਤਾਂ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਤਰਫ਼ੈਕ, ਪੁਰਾਟਕ, ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ, ਅਵਿੱਚਿਵਕ, ਅਤੇ ਆਵੰਤਵੰਤਕ, ਯੂਨੀਕ, ਆਸਟੈਰਿਕਸਨ, ਆਸਟ

[FLAT:0] [FLOGT] ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ, ਹੋਰ ਵਿਸਫੋਟੀਦਦਕਰਣ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਬਜਟ ਲਈ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਮੂਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਖੋਜ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੁਸਾਫ਼ਰ ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਪਬਲਿਕ ਸਿੱਖਿਆ ਸਿਸਟਮ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਸਮਾਜਕ ਆਰਡਰ ਕੰਬਣ ਦੇ ਲਈ ਆਰੰਭ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਸਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਤਾਜ਼ਗੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਇਸ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਣ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਹੋਣ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਧੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਲਈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੋਰ ਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕਿਹੜੀਆਂ ਤਰਕ - ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਸ਼ਾਨ ਵਧਦੀ ਹੈ?

ਨਾ ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਾਇਜ਼-ਸੈੱਟ ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਹੈ । [FLT] ਸਟਾਰਟ ਆਨਨਨਨ ਨਾਲ ਵੱਧਤਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਆਰਕਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰੋ । ਹਰੇਕ ਵੱਡੀ ਆਰਕ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਅੰਤਿਮ-ਕਰਣ ਹੇਠ ਖੋਜੀ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਨਿਗਾਹ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ । ਜੋ ਕਿ ਗਹਿਰੀ ਰਸਾਇਣ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ । ਇਹ ਗਤੀਰਥੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰੇਰਤਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਗਣਿਤ ਗੈਰੀਕ-ਸਾਂਚੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਪਤਾਉਦਾ ਹੈ ।

[FLOT:0] ਲਾਗਲਾਲਾ ਹੈਰਿਜਨ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇਕ ਸਥਿਤੀ ਹੈ। ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਨਿਰਣਾ, ਆਰਥਿਕ ਸਿਧਾਂਤ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਬਰਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਧੀਰਜ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੜੀ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬੁਝਾਰਤ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਜੋ ਵਿਅਕਤੀ ਤਰਫ਼ੀਮਿਕਤਾ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਜਾਂ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਜੋ ਕਿ NFLIPS ਦੇ ਸਮਾਨ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹਨ, [FL] ਹੋਰਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਵੁਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹੀਮ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਨਵੰਬਰ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਦੌੜ ਦਾ ਰੂਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਲੋਕ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਚੌਂਕ ਦੇ ਵਿਹੜੇ ਉੱਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹਨ । ਦੋਵੇਂ ਗੇਮ ਦੇ ਜੀਵਨੀ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਦੀ ਆਰੰਭਕ-ਦ੍ਰਿਪਤ ਆਨਲਾਇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ।