anime-themes-and-symbolism
ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦਿਲ: ਪੂਰਵ - ਧਾਰਣਾ ਜਾਂ ਸਵਾਰ?
Table of Contents
"ਕੱਤਾਂ ਦਾ ਸ਼ਬਦ" ਯੂ-ਗੀਆ! ਭੂਆਆ, ਇਹ ਇਕ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ - ਫ਼ਿਲਾਸਫ਼ਰ ਹੈ - ਇਕ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ - ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਬਾਰੇ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡੈਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਸੰਬੰਧ । ਪਰ ਹੇਠ ਇਕ ਤਰਤੀਬ - ਸੰਚਾਰਕ ਦੀ ਤਰਕ - ਤਰਕ - ਤਰਕ - ਲਿੰਫਟ ਦੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰੁੰਤਕਕਕਕ ਰਚਣ ਲਈ ਬੰਦਰਗਾਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੌਖੇਤਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਫ਼ਦਾਰਾਂ ਵਜੋਂ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਕੀ ਇਹ ਇਕ ਭਾਵਿਕ ਅਤੇ ਭੂਤ ਸੰਚਾਰਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਲਈ ਇਕ ਅਸਲੀ ਅਰਥ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਹੈ? ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਤੱਤੀ ਦੇ ਤਣਾਅੱਲਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਪ੍ਰਸ - ਪ੍ਰਸਿੱਤਕਤ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ ।
[ਫਲ:% 1]
ਕਾਰਡਾਂ ਵਿਚ ਨਿਹਚਾ ਕਦੇ ਵੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਹਿਮਾਂ ਵਾਂਗ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਅਕਸਰ ਨੈਕਸ਼ਨੀ ਨੁਕਸਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ ਦੀ ਜਿੱਤ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕ ਭਿੰਨ ਜਿੱਤ ਹੈ। ਇਹ ਦੂਹਰੀ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਵਿਸ਼ਵਾਸ, ਲੇਖਕਾਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਭਾਗੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਇਕ ਅਕਾਰਕ ਵਾਧੇ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੁਡੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿਖਰ ਛੱਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਅਧਾਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਜਾਂ ਸਲਾਇੰਸ ਦੀ ਵਾਜ ਉੱਤੇ ਹੈ ਜਾਂ ਖ਼ੂਬ ਰੂਪ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਉੱਤੇ । ਇਕ ਲਾਜਵਾਲ ਮਕਾਲ, ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਕਿਉਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਦਿਲ ਦੀ ਤਰਮਿਕਸਿਕਸੰਤਰੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਹੀ ਹੈ।
ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਦਿਲਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨਿਸ਼ਾਨ
ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਇਕ ਵੱਡੀ ਲਾਖਣਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਗੇਟਲਿੰਗ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਐਨਮੀ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਤਾਰਾਟ ਆਰਕੈਪਾਈਟਸ ਅਤੇ ਮੇਜਰ ਆਰਕਨਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ
[FT:1] ਆਰਕਟਰ [FT:2] ਵਰਗੇ ਆਰਕਿਟਾਂ ਸਮਰਾਟ [FT:2] [FT:2] ਅਤੇ [FT:]] ਸਮਰਾਟ ਰਚਨਾ ਕਰ ਕੇ ਰਚਨਾ, ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਟਾਰਪ ਦੀ ਤਰਲ ਨੂੰ ਤਰਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਤਿਕ ਰੂਪ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਲਵਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਅਤੇ ] ਉੱਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ । ਇੱਕ ਪਾਵਰ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੋਰ ਸਥਿਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੰਤੁਲਨ ਲਈ ਹੈ । ਇੱਕ ਲਿਸਟ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡੈਕ ਚੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਹਚਾ ਨੂੰ ਧੱਕੇ ਨਾਲ ਫੜੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਲਿਬਾਈਅਮ ਨੂੰ ਵੀ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । [FT: DAS [FL] [N] ਅਤੇ WELS: march search search ssearch arch search arching arch archings arching archshats [FT. arche arch arch arch archense se arch atse archense arching arch arch arch arching arch arch.
ਡੈਕ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰਡ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਇਸ ਵਿਚ ਅਜਿਹੇ ਆਰਕਟੀ ਕਿਸਮ ਹਨ ਜੋ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਨਸਾਨੀ ਤਜਰਬੇ ਨਾਲ ਗੱਲਾਂ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਯੂਗੀ ਆਪਣੀਆਂ ਕਾਰਡਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ--ਅਕਾਸ਼ ਰਾਹੀਂ-- ਸੱਜੀ ਪਲੈਕ ਰਾਹੀਂ ਸਹੀ ਆਰਕ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੇਗਾ । ਇਹ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਦੀ ਮਰੀਅਤ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਤਰਤੀਬ-ਦਿਕ ਚੋਣ ਦਾ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਮਿਸਰੀ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਅਤੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੀ ਮਿਹਰ
ਯੂ-ਗਿਈ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਿਸਰ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਰਹੱਸਮਈ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜੜ੍ਹੋਂ ਪੁੰਗਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਿਸਮ, ਕਾ (ਅਧਿਰਤਿਕ ਸ੍ਰੋਤ) ਅਤੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰੀ ਹਿੱਧੀਆਂ ਮੁੱਖ ਹਨ । ਸ਼ੈਡੋ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਫਾਰਾਹ ਦੁਆਰਾ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਜਿਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਜੀਆਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਆਧੁਨਿਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਇਹੀ ਵਿਆਖਿਆਖਿਆ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਗੈਰਕ ਖੇਡ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ: [FT:] ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਪ੍ਰਾਰਥਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਿਕਾਵ - ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਸ਼ਿੰਤਮਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾਪਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਸ ਸਲਾਇਡ - ਸਦੀਆਂ ਦੀ ਉਮਰ ਦੀਆਂ ਭੂਮੱਧ - ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਘੱਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧਤਰਾਂ ਨੂੰ ਈਸ਼ਵਰੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਦੀਆਂ ਦੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਭੂਮੱਧ - ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸਮਰਥਕਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ - ਪ੍ਰਣਿਕਤਾ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਚੁਣੇ ਵਾਸੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਇਕ ਈਸ਼ਵਰੀ ਢਾਲ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਾਕਾਬਲ ਰਹੇ ਹਨ; ਇੱਥੇ, ਤਰਕ ਦੀ ਤਰਫ਼, ਪੋਹ, ਉਸ ਦੀ ਤਰੀਮ, ਉਸ ਦੀ ਤਰਕ, ਉਸੇਤਰੀ ਕਾਪਰੇਤਮ, ਉਹ ਇਕ ਇੱਕੋ ਹੀ ਬੰਧਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਕਾਸ਼ - ਆਪਣੇ ਆਕਾਸ਼ ਦੇ ਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ।
ਦਿਲ ਦੀ ਊਰਜਾ ਅਤੇ ਬੌਂਡ
ਸ਼ਬਦ “ਦਿਲ" ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੁਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਗੈਰਲ ਪਾਰਕ ਦੇ ਪਾਰਕ ਦੇ ਹੇਠ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਆਲੋਚਕ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਜਾਦੂਗਰੀ ਸੋਚਣੀ ਕਹਾਉਣ, ਪਰ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਇਹ ਇਕ ਨਿਯਮ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਤਰਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੰਭ ਬੇਕਾਰ ਢਿੱਡ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਨਿਹਚਾ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਫੱਟੀ ਫੱਟੀ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨੂੰ ਵਾਇਡਿੰਗਿੰਗ ਏਨਜ਼ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਸੁਰੱਖਿਆ ਸ੍ਰੋਤਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਡੂੰਘਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਨਿਹਚਾ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਹਥਿਆਰ ਬਣਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਢਿੱਲਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ । ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਪਰ ਇਹ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਰਾਖੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢੇ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਸ਼ਸਤਰ ਵਗੈਰਾ
ਜੇ ਸਿਗਨਲਾਈਮ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੋਹਣਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਹੈ, ਤਰਤੀਬ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਹੈ, ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਇਸ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਹੈ । ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਸੈਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਲਿਖਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟਰ (ਮੁੱਖੀ) ਤੋਂ ਇਕ ਤਰੁੰਤਕ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿਭਾਗ ਦੀ ਮੂਠ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਸੂਰਤ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ?
ਪਲੋਟ ਗੰਢ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸਥਾਈ ਹਾਰ ਤੋਂ ਬਚਾਈ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਤਾਕਤ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਲਾਭ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਹੀ ਹੀ ਹੀ ਵੱਧ ਹੋਵੇ । ਯੂ-ਗੀ, ਇਹ ਅਕਸਰ "ਹੱਥ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਕਾਰਡ" ਰਾਹੀਂ ਵੇਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਨਾਰੀਅਲ ਦਾ ਖੇਤਰ ਖਾਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਜੀਵਨ-ਪੂਰਨ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਜੱਜ ਦਾ ਪੇੜਾਂ ਦਾ ਪੂਰਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਫੈਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਉਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਕਮਾਲ ਦੀ ਕਮਾਈ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੁਝ ਕਮਾਲ ਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਅਣ-ਕੰਮੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਗਜ਼ ਖੇਡ ਐਨਮੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਹੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਰੇਸ਼ੇ ਦਾ ਇੱਕ ਹੀ ਢੰਗ ਹੈ । ਰਾਇਟਰਾਂ ਦਾ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਕਿ ਸਕਰਿਪਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਪੀ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ-- ਘੱਟਤਰਤਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਖੇਡ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਮਾਮੋਨੀ ਰਾਹੀਂ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । [FT:0] TVTOPS ਸਫ਼ਾ ਹਾਲ ਉੱਤੇ ਟ੍ਰੋਪਸ [FT:1] ਅਜਿਹੀਆਂ ਕਈ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਚੇਰਣ ਵਾਲੇ ਮੋਨਸਟਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ ।
ਕੀ ਯੂ-ਗੀਆਈ ਲਿਖੇ ਸ਼ਸਤ੍ਰ ਬਸਤ੍ਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉੱਪਰਲੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਵੇ । ਹਜ਼ਾਰ ਵਰ੍ਹਿਆਂ ਦੇ ਬੁਝਾਰਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟਾਗਰਾਨੀ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਇਸ ਕਰਕੇ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਸੀ । ਹੱਥ-ਵੱਧਾ ਵਾਇਡਿੰਗ ਕਥਾ ਵਿਚ ਇੰਨੇ ਅਲੱਗ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਲੋਕ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਖ਼ਰੀਦਦੇ ਹਨ ।
ਟਾਪ- ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਚਮਤਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਅਸਚਰਜ ਮੌਜੂਦਗੀ
ਜੰਗੀ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਯੂਗੀਸਲ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਮੌਤ ਜਾਂ ਸਦੀਵੀ ਸੇਵਾ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ, ਸੂਬੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮਾਰੀਕ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਹਨ, ਉਹ ਕੰਧ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਪਣੀ ਵਾਪਸੀ ਨੂੰ “ਡਾਰਕੀਅਨ ” ਸੱਦਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ - ਇਹ ਹਸਤਾਦ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਇਹ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਤਰੰਗਾਪਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਹਿਸਾਬਕ ਦੇ ਵਾਸ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਦਰਟਜ਼, ਅਤੇ ਕਾਈਬਾ ਨੂੰ ਕਾਈ ਦੇ ਵਾਹੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤਰਲ ਦੀ ਵਾੜ ਨੂੰ ਉੱਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅੱਡਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ।
ਇਹ ਕ੍ਰਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਪਲਾਈਤਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਨਹੀਂ ਬਣਦੇ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੀ । ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸ਼ਬਦ ਇੱਕ ਦਸਤਖਤ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਮੇਟਣ ਦੇ ਅਰਥ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਾਨੋਟੀਕਲ- ਪੇਂਟ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਚਮਤਕਾਰ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ; ਇਹ ਦੇਖ ਕੇ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਪਲੋਟ ਆਰਮਾਗੇਡਨ ਦੀ ਕੀਮਤ: ਸੈਕੜੇ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਕਾਗਜ਼
ਅਪਾਰਿਕ ਸ਼ਸਤ੍ਰ ਬਸਤ੍ਰ ਇਕ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਕੀਮਤ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਦਰਸ਼ਕ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪ੍ਰਾਗੈਟੀਨਿਸਟ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੈਡੋ ਖੇਡ ਜਾਂ ਟਿਊਰੀ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਸੂਬੇ ਦੀ ਕਿਰਨਾਂ ਦੀ ਢਿੱਡ ਟੁੱਟ ਜਾਵੇਗੀ। ਲੇਖਕਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਖੂਬਣ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੀਰ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਰ ਦੀ ਢਿੱਡ - ਜੋਈ ਵੇਅਰ ਦੇ ਹਿੰਸਕ ਹਾਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਮਿਸਾਲ - ਜਾਨ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜੀਵਨ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਨ ਜਾਨ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਜਾਂ ਪਿਆਰੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਗੁਆਚਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ।
ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣ ਕੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਦੋ-ਵਿੱਚਵਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮੁੱਖ ਬਹਿਸ ਨੂੰ ਜੀਉਂਦਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਾ-ਅੱਗਾਂ ਲਈ ਅਸਲੀ ਨਤੀਜੇ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਆਰਕ ਦੀ ਇਹ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹਨਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਚਮਤਕਾਰ ਆ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮੁੜ-ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਨਾਕਾਬਲੀ (FLTT:1)
ਫਟਾਫਟ ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦ ਮਰਜ਼ੀ:
ਕੀ ਇੱਕ ਨਾਰੀ ਨੂੰ ਜਿੱਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ? ਐਂਟੀਮੀ ਨੂੰ ਇਸ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਝਟਕਣ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰੀ ਸ਼ੌਕ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਾ ਹੈ।
ਮਜ਼ੇਦਾਰੀ: ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ
ਅਨੁਪਲੀਕ ਵਿੱਚ, ਜਿਆਦਾਨੀ ਲਗਾਤਾਰ ਆਪਣੇ ਡੈਕ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਬਾਰੇ ਗੱਲਾਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਸਿੱਖਿਆਦਾਇਕ ਹੁਨਰ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਅਜਿਹੇ ਚੁੰਝਕ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਚਮਤਕਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਿਊਟੈਸਟ ਨੇ ਇਹ ਪਲੈਨ ਤਿਆਰ ਕਰ ਕੇ ਧੂੰਏਂ ਦੀ ਸਜਵਾਬ ਕਰਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਚਮਤਕਾਰੀ ਖਿੱਚਣ ਦਾ ਇਕ ਸਰੂਪ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਆਏ ਸਭ ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਇਨਾਮ ਵਜੋਂ ਪੁੱਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਦਾ ਇਨਾਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਕਿਸਮਤ ਅਤੇ ਚੋਣ ਦੇ ਇਹ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚੁਣੇ ਗਏ ਨਤੀਜੇ ਵੱਲ ਸਕਰੋਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਕ ਆਵੱਸ਼ਕ ਸੂਚੀ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਨਿਹਚਾ ਦਾ ਸਬੂਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਵਹਾਰਕ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਲਿਖਤੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇਨਾਮ ਹੈ। ਸਿਸਟਮ ਚੁਣੇ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਟੀ. ਵੀ.
ਸਮਿਥੀ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪੱਕਾ ਹੈ । ਯੂਗਿ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਖੂਬੀ ਹੈ । ਜੋਈ ਵਾਇਲਰ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਅਤੇ ਵਿਕਸਿਤ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਉਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਦਾਈਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਤਨ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਗੱਭੇ ਦੀ ਕੋਈ ਕਮੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਉਸ ਦੀ ਆਸ਼ਾ ਹੈ, ਕਹਾਣੀ ਉਸ ਨੂੰ ਹੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।
ਵਿਲਾਇਨਾਂ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ, ਇਸ ਸਮੇਂ, ਵੱਖਰੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋ। ਕੈਬਾ ਦਾ ਤਕਨੀਕ ਪ੍ਰਤਾਪ ਅਤੇ ਦਿਲ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਾ ਰੱਖਣ ਕਰਕੇ ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਚਕਾਰ ਰੁੱਖਾਅਤਵਵੰਤਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਗਠਿਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਇਕ ਛੋਟੇ ਅੱਖਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਹੇ ਹਨ। ਵਿਵਹਾਰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲ [FT:0] ਦੀ ਫੋਕਸ ਸ਼ੋਭਾ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਤਰਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਲਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਸਲ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਹੈ।
ਸੰਸਾਰ- ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਮੀਚਨਿਕ: ਖੇਡ ਕਿਵੇਂ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੀ ਹੈ
[ਫਲ:% 1]
ਬਾਰਬਰ ਮੀਲ ਮੋਨਸਟਰਾਂ ਦੇ ਮਾਇਕਲ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਵਾਸ਼ਿੰਗਟਨ ਦਖ਼ਲ ਦੇਣ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ । ਡਰਾਮੇ ਦੀ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ, ਫੇਸ-ਡੌਗ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗੁਪਤ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹਾਸੇ ਕੋਨਕ- ਅੰਤਿਮ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਰਚਨਾ ਲਈ ਇਕ ਖੇਡ - ਸੰਭਾਵਨਾ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਖੇਡ ਦਾ ਸੰਗ [FT:0] ਆਪ ਹੀ [FT:0] ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਿੱਕਣ ਵਿੱਚ ਇਕ ਸਹਿ- ਸਾਈਟਰ ਬਣਦਾ ਹੈ ।
ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਮੋਢੀਆਂ ਅਤੇ ਰਲਵੇਂ ਢੰਗ ਦੇ ਤੱਤ ਦਾ ਨਿਯਮ
ਡੈਕ ਰਲਵੇਂ ਹਨ, ਹੱਥ ਰਲਵੇਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਗਲੇ ਦਿਨ ਕੀ ਬਣਾਉਣਗੇ । ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੀ ਹੈ ਕਿ ਗਣਿਤ ਦਾ ਇੰਜਣ ਹੈ । (ਜਿੱਥੇ ਪੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਰਾਜਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਨਲ ਮੋਨਸਟਰਸ ਲੁਕਵੇਂ ਵੇਲਿਆਂ ਉੱਤੇ ਉਤਪੰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ) [FT:0] [FT:0] ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣ ਕੇ ਇਸ ਅਕੈਰਮਿਕਤਾ ਨੂੰ ਅਕਾਊ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਅਕੜਾਈ ਖੇਤਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਸਮਿਆਂ ਵਿਚ ਨਿਯਮ ਅਕਸਰ ਪਾਣੀ ਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਡਰਾਮੇ ਲਈ । ਕਾਰਡ ਵਾਂਗ “ਮੋਰ ਫਾਰਮਾਊਜ਼ ” ਅਤੇ“ਫ਼ੈਲੇਡਿੰਗ ਲਾਈਟਾਂ ” ਵਰਗੇ ਕਾਰਡ ਸੂਖਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਰਥਨ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਅੰਕਕ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸਲੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਾਤਾਵਰਣ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਅਧਿਕਾਰੀ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ, ਪਰਤਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਲੇ ਵੀ ਤਰੀ ਲਾਇਸੈਮ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਜੀਵਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਮੁੱਖ ਅੱਖਰ ਸਿਰਫ਼ ਡੈਕ ਨਹੀਂ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ, ਉਹ ਕਾਰੀਗਰੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਡੀਕੇਟਿਅਮਿੰਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਯੂਗਿਜ਼ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਕਾਡ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਕੈਬਾਸ ਨੇ “ਬਲੁਲਈ ਚਿੱਟਾ ਡਰੈਗਨ ” ਦੀ ਰਾਜ ਉੱਤੇ ਟਿਕਾਈ ਰੱਖਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਫ਼ਲਸਫ਼ੀ ਨਾਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜੋਈ ਡੈਕ ਦੀ ਢੇਰਡ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਦਿਲੀ ਤੁਲਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਰੇਸ਼ੇਦਾਰ ਕਾਟਾਂ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਢੇਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਅ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ।
ਮਾਈਕਲਾਂ ਅਤੇ ਪਛਾਣਾਂ ਦੀ ਇਹ ਮਸ਼ੀਨ ਅਤੇ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਵਿਜੇਤਾ ਕੰਬੋ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਿ ਨੱਜੀ ਕਥਨ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਖੇਡ ਕਾਰਵਾਈ । [FLT] [FT:1] ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਵਾਕ] ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡੈਕ ਅਸਲ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਚੋਣ ਨੂੰ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ।
ਰੇਖਿਕ ਆਰਕ ਅਤੇ ਹੀਰੋ ਦਾ ਸਫ਼ਰ
ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੁਕਾਬਲਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਇਸ ਨਾਲ ਨਾਲ, ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਮਾਸ - ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਬਰਕਤ ਦੀ ਕਮੀ ਹੋਵੇ - ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਿਕ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿਚ ਵਿਰੋਧੀ । ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਸਥਾਪਨਾ ਸਮਰਥਕ ਬਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਠੋਸ, ਸੂਲ਼ੇ ਹੋਰਨਾਂ ਲਈ ਵੀ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਅਸਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਦਰਸ਼ਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਸਿੱਖਣਾ ਕਿ [FT:0] ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਨੀ ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ - ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ - ਇਕ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ।
ਕਾਰਡਾਂ ਰਾਹੀਂ ਅੱਖਰ ਡੀਵੈਲਪਮਿੰਟ: ਆਰਕਾਈਜ਼ ਟਾਈਪ ਅਤੇ ਵਾਧਾ
ਡੈਕ ਸਿਰਫ਼ ਤਰੰਗੀ ਗੁਣ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਅੱਖਰਾਂ, ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ, ਜਿੱਤਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਿਫ਼ਟਾਂ ਨਾਲ ਬਣ ਗਏ ਹਨ । ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ [FT:1] ਦੀ ਫਰਮੀਟਰ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕੋ ਹੀ ਪੇਂਡ- ਪੇਂਟਰ ।
ਯੂਗੀ ਮੁਟੋ ਅਤੇ ਯਾਮੀ ਯੂਗਿ: ਭਰੋਸੇ ਦੀ ਡੂਈਟੀ
ਯੂਗੀ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਉੱਤੇ ਇਕ ਲੰਬਾ ਸਬਕ ਹੈ । ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਫਾਰੋਹ ਦੀ ਛਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣ ਦਾ, ਉਹ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ ਕਿ [FLT] ਕਾਰਡਾਂ [FT:1] ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣ ਕੇ ਬਾਹਰੀ ਦੇਵਤੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਤੇ ਬਾਗਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕੱਲਾ ਖੜ੍ਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਲਈ ਮੁੜ ਆਤਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਛਾਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ “ਡਿਰਪੀਆਨ ਅਤੇ“ ਤਰਕ ” ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
ਸੈਟੋ ਕਾਬਾ: ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਰਾਹੀਂ ਦਿਲ ਨੂੰ ਛੋਹਣਾ
ਕੇਬਾ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕਰਾਮਾਤ ਨੂੰ ਨਾਕਾਮ ਹੈ। ਉਹ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਠੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ [FLT] ਦਾ ਠੱਠਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਸਰਲ ਤਰਕ, ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ, ਹਾਈਲ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ “ਬਲੂਲਾਈ ਵਾਈਟ ਡਰੈਗਨ ਦੀ ਤਾਕਤ ਉੱਤੇ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪਰ, ਕੈਬਾ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਭਾਗ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ। ਉਸ ਦੀ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਆਪਣੀ ਨਿਹਚਾ ਦੀ ਤਰਕਤ ਨਾਲ ਹੀ ਉਸ ਦੀ ਤਰਤੀਜੀ ਰੂਪ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ।
ਕੇਬਾ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੁਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਵਾਲਡਿਸ ਸਿਸਟਮ, ਮਾਚਿਅਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ । ਉਹ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਜਿਸ ਵਿਚ ਮੁਕੰਮਲ ਬਣਤਰ ਉਤਪੰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਦੀ ਨਹੀਂ । ਇਹ ਲੜੀ ਦੇ ਲੜੀਵਾਰ ਦਰਸਾਈਆਂ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਅਤੇ ਅਪਾਹਜ, ਅੱਧੇ-ਜਾਂ ਜਿੱਤ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਦੂਸਰੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤੀਜੇਤਰਤਰਤਰੀ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਜੋਈ ਵੀਲਰ: ਸ਼ੇਅਰ ਦੀ ਸ਼ੋਭਾ ਅਤੇ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਉੱਤੇ ਅਨਪੜ੍ਹਤਾ
ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾਨਵ ਹੈ। ਉਹ ਕੋਈ ਰਾਜ਼ੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਕੋਈ ਪੁਰਾਣੀ ਚੀਜ਼, ਕੋਈ ਪੁਰਾਣੀ ਚੀਜ਼, ਕੇਵਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਸ਼ੌਕ-ਅਧਾਰਿਤ ਕਾਗਜ਼ - "ਕਾਰਡੌਸ" ਵਾਂਗ, ਅਤੇ "ਸਮਾਂ" ਵਰਗੇ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ੌਕ- ਵਿਭਾਗਕਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸ ਦੀ ਫਾਲਤੂ ਫੁਹਾਰੀ ਉੱਤੇ ਜੂਆਪਿੰਗੀ ਗੈਂਦੂ (ਮੈਂਸ) ਵਾਂਗ ਹੈ। ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਜਿੱਤ ਉੱਤੇ ਉਸ ਦੀ ਫਾਲਤੂ ਜਿੱਤ ਉੱਤੇ ਜੂਏ ਨੂੰ ਅੱਪੜ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਅੱਪੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਠਾਣ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੀ ਕਿ ਇਹ ਕਾਗੁੰਮਕ ਦੀ ਰਚਨਾਮਿੰਤ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਗਟੀਆਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ: ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਈ ਵਾਰ, ਅਤੇ ਯਾਦਾਵੀਆਂ ਹੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਚੁੱਪ ਛੱਡ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਬਾਹਰੋਂ ਦੇਖੇ ਜਾਂਦੇ ਵਿਚਾਰ: ਕੀ ਦਿਲ ਨੂੰ ਤਕੜਾ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਤਰਕ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਦਾ ਮਤਲਬ, [FLT] ਨੇ ਆਪਸ ਵਿਚ ਇਕੱਲੀ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਤਰੀ ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ: ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਕਿ ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਹਨ । ਇਹ ਵਾਕਾ ਪੁੱਠੀ, ਜਾਂਚ, ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਖੇਡ ਸਮੂਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਪਣਾਈ ਗਈ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਲੋਭੀ, ਜਾਂ ਸਚੇਤਤਾ ਨਾਲ ਆਸ਼ਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਨੂੰ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਜਾਂ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੀਆਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਮਿਥਿਹਾਸਾਂ ਦੀ ਛਤਰੀ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਵਰਗੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਸੰਦ ਦੀ ਪੂਰੀ ਜਾਂਚ [FT:0] ਦੀ ਗਾਈਡ ਉੱਤੇ ygipa] ਦੀ ਢਲਣ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਢੰਗ ਨਾਲ ਟਰੈਕਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਤੀਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧਤਰ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਜੂਏਬਾ ਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਜੁਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
ਫਰੈਂਚ ਫੀੱਜ਼ੀ ਕਈ ਵਾਰ ਬਚ ਗਈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਨਵੇਂ ਹੀਰੋ, ਯਿਜ਼ੈਨੀ, ਯੂਮਾ - ਇਨਟਰੈਂਸੈਂਸਲ ਧਾਰਣਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਇਕ ਅਸਲੀ ਤਾਕਤ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਇਹ ਹਿਲਾਉਤੀ ਦਾ ਫ਼ਲਸਫ਼ੀ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਸਵਾਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ: [FT:0] ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਚਮਤਕਾਰ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ? ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਵਾਬ ਵੇਖੋ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕਠੋਰ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ ਟਾਇਟ ਵਿੱਚ ਹੈ ।
ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣ ਕੇ ਸਫ਼ਲ ਹੋਇਆ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕੋ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਚਿੰਬਕਿਤ ਰੂਪ ਦਾ ਇਕ ਰੂਪ ਹੈ, ਇਕ ਚਤਰਤਾ ਨਾਲ ਲਿਖਣ ਲਈ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਅਤੇ ਇਕ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਸਬਕ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਰਥ ਅਤੇ ਸਹੂਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ ।