character-comparisons-and-battles
ਕਨ ਵਿਸ ਲਿਸਟਰ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ 'ਫਿੱਟ ਲੜਾਈ' ਚ ਚਕੋ
Table of Contents
ਇਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਤਰੰਗੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੇ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹਾਈ-ਸੈਸ ਵਰਗ ਦੇ ਹਲਕਾ ਕ੍ਰਾਮ, ਅਤੇ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੰਬਾ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ । ਪਰ, ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਕੀ ਦੇਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਛੱਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਇਹ ਅੰਤਰ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਿਕੰਮਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਭਾਗ ਲਈ ਜੋ ਤਰਫ਼ੀਕ ਅਤੇ ਹਿੰਸਕ ਤਰਕਕ - ਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਐਹੀਰੋ ਦੇ ਮੂਲ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੇਖਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਸ਼ਾਕਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਤਜਰਬਿਕ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਇਕ ਤਰਤਰਤਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ, ਜਾਂ ਇਕ ਖੂਬਣੂੰਭਣੂ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੀ ਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਣੂੰਤਵਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਇਕ ਟੁਕੜੇ ਵਿਚ ਕਾਨ ਅਤੇ ਪੇਪਰ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਰਕ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਰਥਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿੱਚ [FLT: 00] [FLT: searchon] [FLT: on] ਕਿਸੇ ਵੀ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰਕ(fl) ਜਾਂ ਪੇਂਟ ਦੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਪੇੜਿਆਂ ਤੋਂ ਵੇਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ Eikihiro Oda ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਟੋਏ ਦੀ ਸਰਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਟੂਈ ਦੀ ਹਫ਼ਤੇ ਦੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ । ਫਰੀਟਰ ਕਈ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਕਹਾਣੀਆਂ, ਸ਼ੋਸ਼ਾਂ, ਸ਼ਾਂਤ - ਸ਼ਕਲਾਂ, ਜਾਂ ਤਰਕਾਂ ਦੇ ਤਰਕ, ਜਾਂ ਵਿਭਿੰਨੀ ਭਾਗ ਜੋ ਸਟਾਕਣ ਲਈ ਸਟਾਰ ਹੈ । ਹਾਲ ਹੀ ਕੁਝ ਇੰਟਰਜ਼ੈਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਉਹ ਤਰਤੀਬ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਪੁਰਾਤਿਵ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਣ ਨਾਲ ਇਹ ਗੱਲ ਹੋਰ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਗੱਲਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ ।
'ਚੋਂ ਜੁੱਟੀ ਜੰਗ' ਚਪਟੀ: ਇਕ ਸੰਖੇਪ
'ਫਿਲਡ ਜੰਗ' ਆਰਕ ਦਾ ਨਾਂ ਟੋਈ ਜਾਂ ਸ਼ੂਈਸ਼ਾ ਤੋਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਟ੍ਰਾਵਰ ਹੈਟ ਪੀਟਰਸੈੱਟ ਦੇ ਇਕ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਇਕ ਅਪਮਾਨਕ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਟ੍ਰੋਵ ਹੈ ਸਟ੍ਰਾਵਰਟ ਪੀਟਰੇਟ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਭਾਗ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੋ । ਇਹ ਆਰਕ 107 ਦੇ ਨਾਲ 107 ਐਪੀਸੋਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਇਹ ਰਿਪੋਰਟ ਗ੍ਰੈਡ ਲਾਇਨ ਵਿਚ ਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਦਿੱਤੀਆਂ ਧਮਤਾਂ ਦੇ ਅਸਲੀ ਸਕੇਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਟੈਂਕਟਰ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪਰਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਪਤਾਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੂਰੀ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੀਮ ਹੈ ।
ਇਸ ਆਰਕ ਦੌਰਾਨ, ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਲਫ਼ੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਚਾਰ ਵਿਚ ਫਸਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਵੰਡਣ, ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਤਰਕਤਾਪ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦੀ ਹੈ - ਸਟ੍ਰਾਵਰ ਹੈਟ ਦੀ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਸੰਬੰਧ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਰਥੀ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਸਿੱਧੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕ ਯੁੱਧ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਚੱਕ ਦੀ ਸਿਖਲ ਇਕ ਲੜੀ ਵਿਚ, ਹਰ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਤਰਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕੁੰਜੀ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮ
ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ 'ਚਿੰਤਾ ਜੰਗ' ਆਰਕ ਰਿਸੈੱਟ ਕਿਉਂ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਪਵੇਗਾ । ਹਰੇਕ ਸਟ੍ਰਾਵ ਹੈਟ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਕਾਰਨਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਜਿਉਂ ਹੀ ਲੜਾਈ ਵਧਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- Monkey D[FLT:]]: ਕਪਤਾਨ ਦਾ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹਥਿਆਰ ਬਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਾਜ਼ੁਕ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਹੈ । ਉਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਰਕ ਲਫ਼ੀ ਨੂੰ ਇਕ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਸਰੀਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਪ ਉਸ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਬੁੱਧ ਵਿਚ ਵੀ ਜੜ੍ਹ ਫੜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- [FORono Zoro]: ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਉੱਤੇ ਹੈ, ਜਿਉਂ ਹੀ ਉਹ ਇਕ ਚੁਣੌਤੀਦਾਰ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀਤਾਵਾਂ ਦਾ ਦਰਸਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਜ਼ੋਰੋ ਦੀ ਲੜਾਈ ਕੇਵਲ ਜਿੱਤ ਦੇ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇਕ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਇਕ ਸਾਥੀ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਕਿਵੇਂ ਪੂਰੇ ਕਰਨੇ ਹਨ ।
- Sanji[FLT]: ਮੁੱਖ ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਦੂਰ ਜਾਣਾ, ਸਾਨਜੀ ਦਾ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਮਨ ਅਤੇ ਅਣ-ਪਛਾਤੀ ਯੁੱਧ ਸਟਾਈਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਉਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਇਕ ਕੁਕਰੀ ਦੀ ਚਤਰੀ ਤਰਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸੰਤੁਲਨ ਵਿੱਚ ਲੇਟ ਰਹੇ ਹਨ ।
- [FLT]: ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਅਧਿਕਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਬਦਲਾ ਲਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਸਟ੍ਰੋਕ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਾਰੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਗੁਰੂਤਾਖ਼ਤਾਪ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਵਿਸ਼ਵ ਬਿਸ਼ਪ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਸਿੱਧਾ ਸੰਬੰਧ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਐਪੀਸੋਡ ਬਰਾਂਡ-ਡਾਊਨ ਪੂਰਾ: canon vs ભરਨ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਡੀਟੋਰੀਅਨਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਮੰਨਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦਾ ਵਾਲ ਕਿਸ ਨੂੰ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਅਇਮ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । 'ਵੱਡਾ ਜੰਗ' ਅਪਾਂਡ (੧੦੦- ੧੦7) ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਹੇਠਾਂ ਜਾਪਾਨੀ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਅਨ੍ਹੇਰੇ ਦੋਵੇਂ ਭਾਗਾਂ ਤੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇਕ ਵਧੀਆ ਸੂਚੀ ਹੈ ।
ਕਨਸੋਡ (ਵੱਡੀ ਝਲਕ)
ਇਨ੍ਹਾਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਮਝ ਸਕੋਗੇ ।
- [FLT] [1] ਯੁੱਧ ਲਈ ਪ੍ਰੀਲਡ : ਟਾਪੂ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਦੁਖਦਾਈ ਘਟਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਲਫ਼ੀ ਦਾ ਫ਼ੌਰਨ, ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਹਮਦਰਦੀ ਨਿਰਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇਕ ਲਿਪਟਰ ਵਜੋਂ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- Episode 101 - ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਦੀ ਕਲੈਸ਼]: ਪਹਿਲੀ ਸਕਿਰਨੀਸ਼ ਫਟਣ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਜ਼ੋਰੋ ਅਤੇ ਸਾਨਜੀ ਦਰਪਪਪ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਮਰੂਪ ਬਾਕੀ ਚੱਕੀ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਸ਼ੀਸ਼ਾਪਾਂ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਦਰਸਾਣੂ ਲਗਭਗ ਪੇਂਦਲਤਾਪਣ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੈ।
- [FLT] [Tidesode 102 – Tides ਦਰਸ਼ਨ]: ਇਕ ਘਟੀਆ ਪਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਪੋਥੀ ਪੂਰੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪਿਘਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਰਥਨ ਤੋਂ ਚੁੱਕੀ ਹੈ, ਸਟ੍ਰਾਵ ਹੈਟ ਨੂੰ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਅਵਸਥਾ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਬਾਕੀ ਆਰਕ ਵਿੰਗਾਂ ਦੀ ਬਾਕੀ ਵਿੰਗਾਂ ਦੀ ਝੂਮ ।
- Episode 103 – ਬਰਕਰਨ ਪੁਆਇੰਟ: ਗਣਿਤ ਯੁੱਧਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਮੁੱਖ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡਿਓ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਲ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪਿਛਲੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਗਏ ਚੋਣਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ।
- [FLT] ਈਪਿਸਟੋਡ 104 - ਆਫਮਾਥ ਅਤੇ ਨਿਊ ਡੌਨ]: ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੱਲਬਾਤ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੇ ਟਾਪੂ ਉੱਤੇ ਵਸਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਲਈ ਵਰਤੇਗੀ, ਇਕ ਸਿੱਧਾ ਮੰਜ਼ਲ ਵਾਲੀ ਮੀਨਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਰਾਜ਼ੀ ਨਾ ਹੋਵੇ । ਸੁਰਤ ਬਦਲੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਨਵੇਂ ਸਰਗਰਮ ਸਰਗਰਮੀ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ।
ભરਨ ਵਾਲੇ ਐਪੀਸੋਡ (ਵੱਖਣਾਵਾਂ ਭਾਗ)
ਇਸ ਚੱਕ ਦੌਰਾਨ ਇੰਇਮ ਮੁੱਖ ਐਪੀਸੋਡ ਵੱਖੋ - ਸਮਾਂ ਤੇ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ, ਕਾਮਿਕ ਰਾਹਤ, ਜਾਂ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਇਕ ਰਿਪੋਰਟਕਾਰ ਲਈ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਕਿਸੇ ਐਪੀਸੋਡ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਪਲੋਟੇ ਤੱਤਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਦੁਬਾਰਾ ਪੁਰਾਣੇ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿਚ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣਗੇ।
- Episode 105 – ਕੁੱਕ ਦਾ ਦਿਨ ਓਫ : ਇਕ ਭੂਗੋਲ ਦੇ ਟਾਪੂ ਉੱਤੇ ਸਾਨਜੀ ਦਾ ਇਕ ਕੱਪੜਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਹਲਕਾ ਦਿਲਦਿਲ ਟਾਨ ਆਰਕ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਤੋਂ ਇਕ ਖੰਡ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪੂਰਾ ਸਾਧਾਰਣ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਸਥਿਰ ਯੋਗਤਾ ਜਾਂ ਗਿਆਨ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ।
- [FLT] [FEpisode 106 - ਸ਼ੈਡੋ: ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਅਧਿਐਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਢਾਂਚੇ: ਇਹ ਘਟਨਾ ਇੱਕ ਸੁਪਨਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਆਰਕ ਤੋਂ ਮੁੜ-ਸੁਣ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਕੋਈ ਨਵੀਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
- [Episode 107] - ERVing: ਇੱਕ ਮੁੜ ਕੈਪਸ, ਜੋ ਕਿ ਨਵੀਂ ਸੈਮਨੀ ਨਾਲ ਚੱਕ ਦੀ ਇੱਕਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਲ ਸਮਕਾਪ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਸੂਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫੜਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੂਬੇ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਐਡੀਸ਼ਨ ਕਿਉਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਗੱਲ ਕਰੀਏ
ਟੋਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਸਰਵੇਖਣ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਲੰਬੀ ਹਫਤਾ ਲਈ ਇਕ ਕਲਾਂਈਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਮੰਗਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਲ ਵਿਚ 38 ਤੋਂ 42 ਅਧਿਆਸਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਐਨਟੀਮੀ ਹਵਾਈ ਅਧਿਆਵਾਂ ਸਾਲ ਵਿਚ ਲਗਭਗ 48 ਅਧਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਣਾ ਹੈ । ਫਰੈਟਰ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਸਟ੍ਰੇਅਰ ਅਤੇ ਸਟੈਂਡੇਨਰ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਸਟਾਈਲਡਾਂ ਨੂੰ ਪੁਸਤਿਕਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪੁਲਾੜਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । [FT:FR] ਵਿੱਚਿੰਬਿੰਬਿੰਬਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਵਹਤਿੰਤਰ ਪੁੰਗਰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਪਲੀਆਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਕਿ ਇਹ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕੀ 'ਫੇਡਡਡਡ ਐਪਲ' ਗੇਂਦ ਦਾ ਫਲਾਇਨ' ਤੰਤਰ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਤਰਕਸੰਗੇ ਤੁਹਾਡੇ ਇੱਕੋ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਮੁੱਲ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਕੁਝ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਕੁੱਕ ਦਾ ਦਿਨ' ਦਾ ਦਿਨ" ਵਰਗੇ ਸ਼ੌਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਹੋਰ ਲੋਕ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਆਰਕ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਣਾਅੱਲਕ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਕੋਈ ਗ਼ਲਤ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵਾਇਡਲਿੰਗ ਸਟੇਜਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟਾਇਪਿੰਗ ਟਾਇਲਮਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
'ਬਿਨਾਂ ਜੰਗ' ਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਕਿਵੇਂ ਬਣਦੀ ਹੈ
ਇਸ ਚੱਕ ਦੇ ਰੇਸ਼ਮ ਸਿਰਫ਼ ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਉਹ ਬਲਾਤਕਾਰ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਯੁੱਧ ਵਿਚ ਫਟਾਫਟ ਆ ਕੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਸਬਕ ਜੋ ਉਹ ਕਈ ਵਾਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਜ਼ੋਰੋ ਦਾ ਇਰਾਦਾ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਮਾਸਿਕ ਪਸ਼ੂਆਂ ਦੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਉਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਸੈਨਜੀ, ਤਾਜ਼ੀ, ਸਮਗ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਕਦਮ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਘਟਨਾਵਾਂ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉੱਗਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਓਡਾ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਹਾਣੀ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਂਦ ਕੱਟਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਚੱਕ ਇਕ ਸਖ਼ਤ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਰਤੀਬ ਬਣਦਾ ਹੈ ।
ਚੌਥੀ ਪਰਸੰਗ: ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਦਾ ਫ੍ਰਿਫਲਾਤੂਨ
ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਅਕਸਰ ਲੰਮੀ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਨਾਰਟੋ ਜਾਂ Blich ਵਰਗੇ ਸੀਰੀਅਮ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਪਰ, ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਦਰਪਨ ਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਯੁਗਾਂ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਮੁੱਖ ਚੱਕ ਵਿੱਚ ਛਾਂਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । 'ਫੈਸ਼ਨ' ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤੱਤਾ ਭਰਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਕ ਵੱਡੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਭਾਗ ਦੇ ਬਾਅਦ: ਇਕ ਸਾਹਕਕ ਭਾਗ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਬਾਅਦ ਇਕ ਵੱਡੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਭਾਗ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਕ ਸੂਚੀ ਲਈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਰਕ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਿਕੈਕੈਪ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਵਿਲੈਕ: ਵਿਕੈੱਕ ਦੇ ਲੇਖਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਵਿਕੈਪ: ਵਿਕੈੱਟ ਦੇ ਲੇਖਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ:
ਇਸ ਵੱਡੀ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ 'ਫਿਲਡ ਜੰਗ' ਦਾ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਸੰਸਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਐਨੀਮ ਟੀਮ ਅਕਸਰ "ਕਿਹਦਾ" ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਤਰਕਕ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਵਿਸਫੋਟਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਹ ਤਰਕ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਜਾਂ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਜੋ ਸਮਰਥੀ ਤਜਰਬਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਪਹਿਰੇ ਉੱਤੇ ਛੱਡ ਕੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਮੁੜ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਆਪਣੇ ਤਜਰਬੇ ਦਾ ਪੂਰਾ - ਪੂਰਾ ਫ਼ਾਇਦਾ ਉਠਾਓ
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮਨਪਸੰਦ ਪਲਾਂ ਲਈ, 'ਫੈਸ਼ਨ' ਚੌਕ ਨਾਲ ਜਾਣੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੋ । ਪੰਜ ਐਪੀਸੋਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਭਾਗ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ । ਫਿਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਟ੍ਰੋਪ ਹੈਟ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸਮਾਂ ਭਾਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੈਂਪਲ ਇੰਡੀਜ਼ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿਚ “ਹਾਈਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ” ਹਨ । ਇਹ ਢੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਇਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।
ਆਰਕ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਸਮੇਂ ਬਾਰੇ ਇਕ ਰਸਾਲੇ ਵਿਚ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਪੂਰਾ ਪੂਰਾ ਖ਼ਾਨਦਾਨ ਹੈ । ਇਸ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਹਰ ਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਓਡਾ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਪੈਨ ਤੋਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਗੇਂਦ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਇਨਾਮ ਹੈ: ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਹੈ, ਇਕ ਵੱਡੀ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿਚ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਦਰਸ਼ਣ ਹੈ ।