Table of Contents

ਜਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵੱਡੇ ਨਜ਼ਾਰੇ ਵਿਚ, ਇੱਕ ਘਟਨਾ ਜਾਂ ਇੱਕ ਅਧਿਆਇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਟਾਇਪ ਕਾਰਡ ਵਾਂਗ, ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਕੁਝ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਟਾਇਪ ਦੇ ਨਾਂ ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੁਝ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਨੰਬਰ ਤੇ ਹੋ । ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ, ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਇਹ ਲੇਬਲ ਵਰਤੇ ਹਨ - ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਟੇਪਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਪੇਪਰਕਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਮਨ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਵੀ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ, ਇਕ ਅਪਿਆਰਕ ਜਾਂ ਖ਼ਾਨੇ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਤਰਕਣ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਟਾਇਲੈਕਟਰਕ, ਅਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਦਿਲਚਿੰਬ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿਲੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ।

[ਫਲ:% 1]

ਕੁਝ ਅੰਮੀ ਇਸ ਜੰਤਰ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਇਕ ਵੱਡੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਲ ਅਤੇ ਗਤੀਬ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਗਤੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਿਜਲੀ ਰਾਹੀਂ ਜਾਂ ਹਫਤਾ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹੋ । [FT:] ਵਰਗੀਆਂ ਸਰਵੀ [FL:1] ਵਰਗੀਆਂ ਹਨ [FL] ਹਰੇਕ ਟਾਇਲ(FL1] ਅਧਾਰਨ) ਦੇ ਟਾਰਗੇ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਇਕ ਅਧਾਰ ਨਾਲ ਇਕ ਪਾਸਵਣਕ ਵਾਇਰ ਕਰ ਕੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਵਾਇਰਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਾਰੀਤਰਣੂਲਿਕਲ ਦੇ ਟਾਇਰਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ।

ਐਪੀਸੋਡ ਟਾਇਟਲ ਮੁੱਦੇ ਕਿਉਂ ਹਨ: ਕੁੰਜੀ ਲੈ ਲਵੋ

  • ਐਨੀਮ ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ ਅਤੇ ਅਧਿਆਇ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
  • ਇਹ ਕੇਂਦਰੀ ਸਰੂਪ, ਅੱਖਰ ਆਰਕ ਤੇ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਕੀਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਦੇ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
  • ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨੀ, ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਸਿਖਾਓ ।
  • ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਜਪਾਨ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਦੂਰ ਤਕ ਇਸ ਵਿਚ ਮੰਗਾ ਅਤੇ ਅਨੀਮ ਪੁਲ ਮਿਲ ਗਏ ।

ਲੇਖਾਂ ਵਾਲੀ ਜੰਤਰਾਂ ਵਜੋਂ ਅਧਿਆਇ ਅਤੇ ਈਪੀਸੋਡਿਕ ਟਾਇਟਲ ਸਮਝਣੇ

[ਫਲ:% 1]

ਪਹਿਲੇ ਪਗਾਣ ਉੱਤੇ, "Epiode 12" ਵਰਗੇ ਟਾਇਟਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਕ ਲੜੀ ਦੇ ਨਾਂ ਇਕ ਨਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ "ਮੈਸਕ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮੁਸਕਰਾਓ", ਤਾਂ ਇਹ ਅਚਾਨਕ ਤੁਹਾਡੇ ਪੂਰੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ, ਇਤਿਹਾਸਕ ਜੜ੍ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਹੋਰ ਮੀਡੀਆ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਅਨੀਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਦੱਸੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਅਤੇ ਮਕਸਦ

ਚੈਪਟਰ ਅਤੇ ਐਪਸੋਡਿਕ ਟਾਇਟਲਾਂ ਦੇ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਾਈਕਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਬੇਵਕੂਫ਼ੀ ਨਾਲ, ਉਹ ਇਕ ਟਾਇਲਟ ਟੇਪ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਟਾਇਲਟ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਘਟਨਾ ਦਾ ਮੂਲ ਤੱਤ ਹੈ - ਇਹ ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਲੜਾਈ, ਇਕ ਅੱਖਰ ਦਾ ਭਾਵੀ ਅਪਵਾਦ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਕ ਭਾਵੀ ਸਵਾਲ ਹੈ - ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਮੁੱਠੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ-- ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ ਚੰਗੇ ਟਾਇਲ( mic), ਅਪਮਾਨੇਤਰ, ਤਰਕ, ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨਾ । ਉਹ ਤਤਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧ ਕਾਇਮ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ।

ਇਹ ਸਾਇੰਟ ਵੀ ਪਾਜ਼ਿਟ(s) ਨੂੰ ਪੇਂਟਾਂ ਵਿਚ ਤੋੜਦੇ ਹਨ । ਲੰਮੀ ਸਮੇਂ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਵਿਚ, ਉਹ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਚੈਕ ਕਰ ਕੇ ਅਧਿਐਨ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਕਾਰਵਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਮਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਰੇਖਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਾ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਤਰਕ ਦੀ ਰੇਸ਼ਮ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੀ ਹੋਵੇ । ਅਤੇ ਇਕ ਸੰਭਾਵਕ ਪੱਧਰ ਉੱਤੇ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਮਨ ਵਿਚ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਮਰਥੀ [FT:0] [FT] [FT] [FL] [FL] [S] [FT] ਦੀ ਜੰਗੀ ਪੁਲਮਲ ਦੀ ਚੋਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਾਂਤਮਲ ਦੇ ਸਮੇਂ" ਜਾਂ "ਥੇਕੈਂਕੈਰ" ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੀ ਵਜਾਂ ਨੂੰ ਸੰਸੰਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਮੰਗਾ ਅਤੇ ਅਨੀਮ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ

ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਮਨਗਾ ਰਸਾਲੇ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਜਿੱਥੇ ਅਧਿਆਵਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਅਕਸਰ ਸਪੱਸ਼ਟ, ਪਾਠਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਇਕ ਸੁਰੰਗੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਪਿਛਾਹਾਂ ਕੱਢਣ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ: ਮੁਢਲੇ ਟਾਈਟਲ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਸਨ: “ਪ੍ਰਭੂਤਨ 1:,“ ਰੇਵਨ 2: reval" । ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ, ਮਨਗਾਕਾ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੇ ਇਕ ਭਾਗ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ । 1980 ਅਤੇ 1990 ਵਿਚ, ਵਿਚ, ਮਨੁੱਖ ਜੀਵਾ ਜੰਤੂ ਪੁਰਾਤਲੀਆਂ, ਤਰਲੀਆਂ - ਤਰਲਵੀਰ, ਕਵਿਤਾਕ, ਕਵਿਤਾ, ਕਵਿਤਾ, ਕਵਿਤਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ।

ਐਨੀਮੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਇਸ ਰੀਤ ਨੂੰ ਵਿਰਸੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਜਿੱਥੇ ਮੈਗਾ ਅਧਿਆਵਾਂ ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲੇ ਦੀ ਰਖਵਾਲੀ, ਅਖਾਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਟਾਇਲ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਨਾਟਕ ਸੰਗੀਤ ਜਾਂ ਦਿੱਖਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕਰਤਾ ਨੇ “ਕਰਤਾਵਾਂ, ” ਜਾਂ ਦਰਿਸ਼ਣ ਲਈ "ਕਾਰ" ਵਰਤ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੀਜਿਕ: ਮੈਜਿਮ ਦਾ ਨਾਂ ਲੇਬੀ ਦਾ ਨਾਂ ਲੇਬੀਆ [FD] ਹੈ । ਇਹ ਰਸਮਾਂ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਵੀ ਨਾਂ ਹੈ ।

ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਤਰਕਕਾਰੀ ਢਾਂਚਾ ਦੀ ਤੁਲਨਾ

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਫਿਲਮਾਂ ਇਕ ਲਗਾਤਾਰ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਵਿਚ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਹੀ ਸਮਰਥਨ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਐਪੀਸੋਡੀਸਿਕ ਨਾਂ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਵਿਚ ਪੁਆਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪੱਛਮੀ ਐਂਮਰੀਕਟਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਫ਼ੀਮ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਰੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਗਹਿਰੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਰਚਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਅਨੀਮ

ਕਈਆਂ ਨੇ ਮਨਾਏ ਗਏ ਲੇਖਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਰੀਕਾ ਕਿੰਨੇ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਮੌਤ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ: ਬਾਈਬਲ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਖ਼ੁਸ਼ੀਆਂ ਲਿਆਓ

ਬਹੁਤੇ ਲੋਕ ਮੌਤ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਹਥਿਆਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FLT] ਨਾਂ, [[SLT], "Slication", "Salentials", ਅਤੇ "Wager" ਵਰਗੇ ਨਾਂਾਂ ਨਾਲ । ਹਰੇਕ ਖ਼ਿਤਾਬ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਪੁੱਟਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹਲਕਾ ਹੋਣ ਤੇ LL ਸਕੀਮਾਂ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹਲਕਾਤਾਵਤ (SLD) ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਲਾਇਨ ਨੂੰ "SELT" ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਪਾਰਸ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ।

ਟਾਇਲ ਵੀ ਇੱਕ ਪਾਕਿਉਿੰਗ ਕਲਾਂਈਟ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਪੀਸੋਡ(respletion) ਦੇ ਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "Disting" ਜਾਂ "Jours" - limanmentals, speranings, searchings, slibsingsings, seartials shetor sheadings (martials), sss scans shetials shess (seart), ਅਤੇ ਹਰ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਭਾਸ਼ਾਸ ਦੇ ਟੀਵਨਕ-ਸਕ-ਸਕ-ਸੰਪਕ) ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਅਭੇਜੇਨਕ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ, ਇਹ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ, ਸੰਭਾਵਣਣਕ(ss) ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨਿਰਧਿਆਰਥੀ ਨਿਗਰੀ ਨਿਗਰਨੀਨੀਨੀਕਣਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਭਾਸ਼ਾਈ ਵਾਸੀਕਣਕਣਕਣਕਸ ਨੂੰ ਮਰਦਾ ਹੈ।

ਕਾਓਬਾਇਲ ਬੀਬਪ: ਦ ਮੈਟਾਮੀਟਿਕ ਰੀਸਨਸ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਕੁਆਰੀਆਂ

[FOwooboy Boblef ਇਸ ਦਾ ਖ਼ਿਤਾਬ ਅਕਸਰ ਸੰਗੀਤ ਸ਼ੈਲੀ ਜਾਂ ਖ਼ਾਸ ਸੰਚਾਰ (stack search), "Bomimain Rhaps", "Bomical Rssocy" ਲਈ ਤਰਤੀਬੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਊਂਡ ਦੀ ਪਛਾਣ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਈਕਲ ਦੀ ਪਛਾਣ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਝੂਕਣ ਨਾਲ, ਝੂਲ, ਝੁੱਲ, ਝੂਠੀਲਣ, ਅੰਦਾਜ਼ਾ, ਅੰਦਾਜ਼ਾ, ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਬਿੱਲੀਚ: ਚੱਕ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਪਛਾਣ

[FLT] [FLT] ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ “ਸੁੰਤਿੰਡੀ ਸ਼ਿੰਗਾਮੀ" ਦੀ ਆਰਕ, "ਖੋਜਿਆਦ" ਦੀ ਆਕਰਸ਼ਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਹਨ ਹੁੰਦਿਆਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨੇਟ Ichigrosokis ਵਾਇਡ ਇੰਡੀਕੇਟਰ" ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ । ਇਹ ਨਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨੇਟ ਇਲੈਕਟ੍ਰੇਜ਼ ਨੂੰ "ਅੰਬਿਵਡ ਟੇਪ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ: "ਅੰਬੈਗਿਵਲਿਡਿਡਿਵ ਟੇਪ" ਟਾਇਲਮਾਂ ਨਾਲ ਵਿਕਦੀ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੈਰਿਆਂ ਨੂੰ ਝਾਕਣਿਆਂ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲਈ ਜੰਗੀਪਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਟੋਲੀਵਨਤਮਿੰਬਾਂ ਨੂੰ 366 ਸਾਫਲ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ।

ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ: ਸੀਰੀਅਲਾਈਡ ਐਕਸ਼ਨ ਵਿਚ ਸਾਦਾ ਸਟੇਡੀਅਮ

ਡ੍ਰੈਨੈਨੋਨ ਬਾਲ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਿੱਧੀ, ਲਗਭਗ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਨਾਂ, ਲਗਭਗ ਪਿਛੋਕਲ ਵਰਗੇ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਈ ਰੱਖਿਆ ਹੈ । ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਖੇਡਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਦੁਸ਼ਟ ਰਾਜਾ ਪੀਕੋਲੋ", ਇਹ ਸਰੂਪ - ਮੇਰੇ ਤਰਫ਼ੀਲਿਤ ਸਾਜ਼ੇ ਨਾਲ, ਤਰਫ਼ੀਰਿਆਂ ਦੇ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਨਾਲ, ਹਰ ਖ਼ਜ਼ਾਨਿਆਂ ਨਾਲ, ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤਰਫ਼ੈਂਸ ਨਾਲ, ਤਰਫ਼ਜ਼ ਦੀ ਰੀਤ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ "ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਾਨ ਨਾਂ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਾਨ" ਦੇ ਨਾਲ ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਨਾਉਂ - ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਟਕਵ - ਨਾਟਕ ਦੇ ਸਟਾਲ ਨਾਲ ਢਿੱਲ ਵਿਚ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਮੋਨਕੋਕ: ਐਪਿਸਸੋਡਿਕ ਟਾਇਟਲ ਮਾਈਕਰੋ- ਵੋਰਲਡਸ

ਮਾਨਸਿਕ ਆਨਟੀਮੀ ਮੋਨੋਨੋਕ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਸ ਹੈ ਆਪਣੀ ਹਕੀਕਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ। ਹਰੇਕ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਨਾਂ ylzkikai ਜਾਂ ylkiwarchi ',' ਜਾਂ “Nui” ਵਾਂਗ ਹੈ। ਅਤੇ ਇਹ ਦਵਾਈਆਂ ਅਕਸਰ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਸਟਾਈਲਡਲਡਲਡ ਗਰਾਫ਼ੀ (fillulidy) ਵਿਚ ਫੱਟੀ, ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰੀ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਦਰਸਾਉਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਰੰਗ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਉਹ ਕੇਵਲ ਇਕ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਰਕਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਟਾਇਲ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕਰੀਏ

ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੇ ਟਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪੱਕੇ ਹਨ ।

ਸੈਨਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸੁੰਨਤ

ਕਈ ਹਿਸਾਬਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਟਾਇਟਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਤੂਫ਼ਾਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਾਤ ਦੇ ਨਾਂ ਵਾਂਗ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਨਾਟਕ ਲੱਗੇ ਕਿ ਤੂਫ਼ਾਨ ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ - ਰੂਪੀ ਰੂਪ-ਤਰਾਣੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ। ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਇਕ ਦੁਰਘਟਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇੰਦਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਘਟਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਡਰ ਜਾਂ ਦਿਲਚਸਪੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੁੜ ਕੋਸ਼ਿਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਇਕ ਸੁਆਦਲਾ ਲੋਹੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਰੋਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤਰਕ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਸੈਰਾਮੀਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਾਇਮਿਮਿਮਿਮ ਵਿਚ ਆਮ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ “ਸਾਵਤਮਤੀਆਂ ” ਜਾਂ ਤਰੀਅਵਣੀਆਂ ਨੂੰ "ਅਣਤਮਾਂ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਹੀ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹਨ।

ਕਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਥੀਮ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ

ਇਕ ਲੜੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਕਥਾਲਿਕ ਆਰਕਟਰ ਉੱਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ "ਅਪਰਨਟੇਸ" ਤੋਂ “ਦੁਨਿਆਦ" ਅਤੇ ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ“ ਬਚਾਅ ਕੀਤਾ ਗਿਆ" (ਅਗਿਆਨ) । ਇਹ ਨਾਂ ਕੋਡੈਕਸ ਮਾਨਸਿਕ ਨਕਸ਼ੇ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਲਈ, ਪਰਿਵਾਰ ਵਾਂਗ, ਜਾਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਸਦਮਾ: ਹਰ ਟਾਇਲਟ ਵਿਚ ਰੰਗ (ਜਿਵੇਂ, ਅਲਬਲ, ਟੂਨ), ਤਰੰਗਰੇ, ਟੀਕੇਲ), ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਿਸ਼ਾਨ (ਜਿਵੇਂ,“ਘੁੰਬਰ ਚੰਗੇ)))) ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਰਸਾਇਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਤਰਤਾਪਕ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਵਧਦੇ ਹਨ ।

ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੀ

ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਤਾਦਾਰ ਟਾਇਲਾਇਮ ਉਦੋਂ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਲੇਖ ਦੀ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । “ਕ੍ਰਿਮਸਨ ਤਲਵਾਰ" ਵਰਗੇ ਨਾਂ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਵੀ ਇਸ ਵਜ੍ਹਾ ਨਾਲ ਹੀ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਮਾਰੋ [FT:1] ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਗੂੜ੍ਹੇ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ੀਰਲ ਸ਼ੀਰ ਨਾਲ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਟਾਕ ਟੇਪ ਦਾ ਸ਼ੀਟ ਟੇਪ ਟੇਪ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਟਾਪ ਨੂੰ ਟੇਪ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ, ਪਰ ਇਹ ਯਾਦਗੀਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਖਾਏ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ।

ਬਰੋਡਰ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਧੁੰਦਲਾ, ਲੀਬਾਜ਼ ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਸਮੀਡੀਆ

ਇਸ ਸੰਮੇਲਨ ਵਿਚ ਜੋ ਕੁਝ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਉਸ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਾ ਕਿ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਾਜ ਦੀਆਂ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਫੈਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਹਾਰ, ਐਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਿਸੀਫਾਹੀ: ਟਾਇਟਲ ਟੋਨ ਕਿਵੇਂ ਸੈੱਟ ਕਰੋ

[FLT] ਅਧਿਆਇ ਲੀਡ [FLT] ਹਿਸਾਬ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਮਾਨਸਿਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਮਾਨਸਿਕ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਐਕਟੀ [FT:2] [FT:2]ACRAURATH [FT:2] [FL2] ਖ਼ਿਤਾਬ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਕ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਅਪਲਾਈਟੈਕਟ ਟੇਜਾਂ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸੁਫੀਸੀ ਖ਼ਾਨਦਾਨਾਂ ਨਾਲ ਗੜਬੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਪੁੱਟੇ ਨਾਲ ਪੁੱਟਦੇ ਹਨ । ਸ਼ੇਬਦਲਕ ਟਾਇਲੈਕਟਰ, ਟਾਇਲੈਕਟਰੋਟ, ਜਾਂ ਟ੍ਰੋਨਲਟਲ, ਟਾਇਲੈਕਟਰਿਆਂ ਨੂੰ "ਚੁੰਬਾਂ ਵਾਂਗ ਗੱਢੇਬਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FT] ਤੰਬਾਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਟਾਇਲੈਕਟਰ, ਅਤੇ ਅਗਲੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਬਾਂ ਨੂੰ

ਗਲੋਬਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਫਿਲਮਾਂ ਉੱਤੇ ਅਡਜੱਸਟ

ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੱਛਮੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹੁਣ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਯੂ (Agese) ਸੰਸਕਾਰ ਦੇ ਭਾਗ ਵਜੋਂ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਬੈਜੈਕਸ਼ਨ ਸਭਿਆਚਾਰ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ। ਕੁਝ ਅਮਰੀਕੀ ਲੜੀਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ [FT:0]: ਅੰਤਰ ਏਅਰਬੈਂਟਰ(FT:1]: martuals" draphers dits and dits draphys draples ativese. joucuments screlications sscrelictssssssss ase asscrelicrementssss. [FILD:FIL]

ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਰਿਸਰਚ ਅਤੇ ਸ਼ੌਕ

ਟਾਇਟਲਾਂ ਨੂੰ ਫਰੈਨਡਮਜ਼, ਫੈਨ ਵਿਕਿਜ਼, ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਦੇ ਟਾਇਪਾਂ ਦੇ ਲਈ ਸਾਂਝੀ ਭਾਸ਼ਾ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਯਾਦ-ਪੂਰਨਕ ਘਟਨਾ ਝਾਤੀ ਦੇ ਨਾਂ, ਫਰੈਨ ਵਿਕਿਜ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਵਰਣ - ਕਾਗਾਂ ਤੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇਕ ਹੋਰ ਸੀਰੀ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਕੋਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫੋਟੋਆਂ ਦੇ ਸੁਰਖੀਆਂ ਵਿਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਹਨ; ਇਹ ਸੰਭਾਵੀ ਪੁਰਾਤਨਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਜਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜਪਾਨ ਵਿਚ, ਰੀਤਾਂ ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਵੀ ਸਦੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਸੰਸਕਾਰ ਅਤੇ ਇਕ ਸੰਸਕਾਰੀ ਟੇਜਰਲਿਕ ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਮਕਾਲੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਟਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਨਵੇਂ ਲੰਗਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਅੰਤ ਵਿਚ, ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਉੱਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਸਾਧਾਰਣ ਲਾਈਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਮਸ਼ੀਨ ਦਾ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਦੀ ਦਿੱਖ ਹੈ । ਕੀ ਇਹ ਇਕ ਹਕੀਕਤ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਹੂ ਜਾਂ ਸੁਰਾਗਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਪੇਂਸ-ਜਜ਼ ਗੇਡ, ਅਧਿਆਇ ਅਤੇ ਐਪਸੋਡੀਕ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਟਾਇਟਲ ਨੂੰ ਚੁੰਬਕ ਵਿੱਚ ਲਗਾ ਕੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।