anime-art-and-animation-styles
ਐਨੀਮ ਪਰੋਡੱਕਸ਼ਨ: Shift ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਟੈਕਨੀਕ ਤਕ Shift ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣਾ
Table of Contents
ਸੰਗੋਰਨ ਏਜੰਸੀ
ਆਂਮੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸਖ਼ਤ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੀ ਅੱਗ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਫੱਟੀਆਂ ਨੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ (TV) ਦੀ ਹਰੇਕ ਢਾਂਚਾ (servials) ਸੀਮਿਤ ਲਾਈਨਾਂ ਜਾਂ ਫੀਚਰ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜ ਕਰ ਕੇ ਸਾਹ ਦਿੱਤਾ ਸੀ । ਇਹ 1960 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਅਤੇ ਖਾਰਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਪਾਠਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਸੀ । ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਕੇਵਲ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰਮ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਕਾਰੀਗਰਮ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਦਿੱਖ ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਸੀ ।
ਹੱਥ ਡੋਮੇਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਮਾਹਰ ਨੇ ਚਾਲਾਂ, ਭਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਬਾਰੇ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਮੰਗ ਕੀਤੀ । ਟੈਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਨਿਪੋਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਨਵਾਂ ਸਟੂਡਿਓ ਗੇਬਲੀ ਸਮਰੂਪ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਫ਼ੌਜਾਂ ਵਰਗੇ ਸਟੂਡਿਓ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਸਟਾਇਲੀ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਟੈਪਲੇਟ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਪਾੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰਹੇ ਸਨ । ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਭਿਆਨਕ ਰੂਪ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੇ ਕਦਾਈਂ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੇ ਕਦਾਈਂ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਿਸ ਦਾ ਰੰਗ ਰੰਗ ਰੰਗ - ਦਿੱਸਣ ਨਾਲ ਅੱਜ ਵੀ ਡਿਜਲ ਜੀਵਨ ਦੀ ਇਕ ਸਮਰੱਥੀ ਦੀ ਭਾਵਾ ਮਿਲੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਅੱਜ ਵੀ ਇੰਮੂਲਿੰਗੀ ਰੂਪ ਹੈ ।
ਕਲੀਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪਰੋਸੈਸ
ਆਮ ਅਨੁਪਾਤ ਲੀਟਰ, ਮਲਟੀ-ਅੰਗੀਟੀਕਲ ਬਾਲੇਟ ਸੀ । ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਪੇਪਰ ਉੱਤੇ ਕੌਂਟ ਪੇਂਟਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਉਦੋਂ ਕੌਂਟਟ ਦੇ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਹੱਥ-ਲਿਖਿਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ । ਪੇਂਟੀਰਟਰਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਫਾਈਲ ਦੇ ਉਲਟ ਰੰਗ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਤਰਕ ਦੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ । ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਪਰਾਟੇਰੇ ਰੰਗਾਂ ਉੱਤੇ ਸਕਰੋਲੇ ਜਾਂ ਸਕਰੋਲੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੰਗ ਉੱਤੇ ਰੰਗ- ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ । ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਕ 8 ਤਰਲ ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਲ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ । ਇਕ ਹੋਰ ਤੀਜੇ ਸਿੱਕੇਰ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ 12 ਤਰਲਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦੋ ਵਾਰ ਵੱਧ ਸਕਦੀ ਸੀ ।
ਮਾਇਕਿਕ ਹੈਂਡ- ਡਰਾਅ ਮਾਸਟਰਿਜ਼
ਇਸ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੀ ਤਰਕਿਕ ਅਤੇ ਕਲਾਕਿਕ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । [1988] [198] [198] [198] ਨੇ 160,000 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਐਮੂਲੀਕੇਟਲ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਉਭਾਰਿਆ ਕਿ ਕਾਟੂਓ ਓਟੋਮੋ ਟੀ ਨੇ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਨ ਮੋਨ [FI: 195] ਦੀ ਮੁਰੰਮੌਕੀ ਦੀ ਮੁੰਮਿਜ਼ ਦੀ ਮੁਰੰਮਿਈ ਦੀ ਮੁਰੰਮਿਜ਼ ਦੀ ਮੁਰੰਮਿਜ਼ ਦੀ ਮੁਰਲੀ ਦੀ ਮੁਰੰਮਿੰਬਿਜ਼ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤਿਅਮ ਦੀ ਮੁਰਲੀ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਰਚਨਾਸ਼ਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਪੁੱਠੀਅੰਬਤਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ 10,000 ਭੂਤਵ - FLTIDI (195) ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ।
ਐਨੀਮੀ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਇਨਕਲਾਬ
ਜਿਉਂ ਹੀ ਇਹ ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਦਾ ਸਮਾਂ ਨੇੜੇ ਆਇਆ, ਉਦੋਂ ਜੁਲਾਇਮ ਆਰਥਿਕਤਾ ਦੇ ਸਖ਼ਤ ਆਰਥਿਕ ਖ਼ਰਚੇ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਸਰਵੇਖਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਕਮੀ, ਮਾਹਰ ਟੀ. ਟੀ. ਵੀ. ਦੀ ਕਮੀ, ਟੀ. ਵੀ. ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਉੱਤੇ ਢਿੱਲਾ ਪੈ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸੈਂਟਰ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਸੀ । ਸਾਲ 2002 ਤਕ, ਤਕਰੀਬਨ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗਣ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੇ ਕਈਆਂ ਫੱਟੀਆਂ ਨੂੰ ਇਨੈਮੈਮੈਮੈਮਿਡ ਦੇ ਵਾਇਲਟਿਵ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਇਆ ।
ਸੈਲ ਤੋਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਤਕ: ਪਰਿਵਰਤਨ ਏਧਰ- ਓਧਰ
1990 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ । ਵਰਗੇ ਉਤਪਾਦਨ [FLT] [FLT] [FLT] [1] ਅਜੇ ਵੀ ਪੇਪਰ ਉੱਤੇ ਅਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਉੱਤੇ ਟਿਕੇ ਹੋਏ ਸਨ, ਪਰ ਪੁਲਾੜਕ ਕੱਦਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਅਤੇ ਮਾਇਕਮਿਕ ਕ੍ਰਮ ਉੱਤੇ ਟਿਕਾਏ ਗਏ ਸਨ । ਗੈਸ - ਸੈਂਟਾਂ ਦੇ ਅਸਲੀ ਬਦਲੇ ਗਏ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਟੇਜ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਸਿੱਟਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਸੀਟੀਸ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਪਰਸੈੱਟੀ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ । ਇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਪਈ ਸੀ । ਉਦੋਂ ਹੀ ਹੋਈ ਸੀ: GITI, ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ ਜਦੋਂ ਡੀਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਪਈ ਸੀ ।
ਕੁੰਜੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਟੂਲ
ਅੱਜ ਦਾ ਇਨਫੈਂਸ਼ਨ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕਾਰਜਾਂ ਦਾ ਇੰਟਰੈਕਟ ਹੈ। [FTT] STS ਸਟੂਡੈਂਟੀਵ [FT] [FT], ਰੰਗ ਅਤੇ CRETS], ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਪੁਰਾਤਨ ਵਰਣਮਾਲਾ, ਡੀਜ਼ਲਿੰਗ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਵਰਗੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਬਣਦੇ ਹਨ।
ਹੱਥ- ਡਰਾਅ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਵਰਕਫਲੋਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ
ਐਨਾਲੋਜ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਅਕਸਰ ਆਤਮਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਚਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲੀਅਤ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ। ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰ ਕੇਵਲ ਪੁਰਾਣੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ ਸਨ; ਉਹ ਕਾਗਜ਼ ਉੱਤੇ ਸਿਆਹੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਕੱਪੜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਸਿਆਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਢਾਂਚੇ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਸੰਟੈਂਪਤੀ ਲਈ ਹੁਣ ਪੂਰੀ ਰੰਗ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਢਿੱਡਕਣ ਲਈ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਹੁਣ ਇਕ ਪੂਰੀ ਰੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਾੜੀ ਤੱਤੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਝ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕਤਾ ਦੇ ਵਾਜਕਕਕਣ ਉੱਤੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ੋਰ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਆਰਥੀਅਮਿਕਤਾ ਨਾਲ ਇਹ ਆਧਾਨਕ ਹੈ ਕਿਉਂ ਕਿ ਇਹ ਅੱਜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾਇੰਭੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ।
ਆਧੁਨਿਕ ਆਰਥਿਕ ਤਮਾਖੂ
ਇੱਕ 24 ਮਿੰਟ ਦੀ ਐਮੀ ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ 100,000 ਤੋਂ 200,000 ਮਹੀਨੇ ਤਕ ਲੈ ਕੇ ਕੰਮ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਪਾਇਨਾਂ ਨੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਅਤੇ ਹਰ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਲਈ ਮੁਕੱਦਮਾ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਮੁਕੱਦਮਾ ਲਗਾਇਆ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੁੱਲ ਬਜਟ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਜਪਾਨ ਦੇ ਐਸੋਸੀਮੇਸ਼ਨ ਅਨੁਸਾਰ ਹੁਣ ਸਰਵੇਟ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਹੁਣ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਹਰ ਸਾਲ ਐਮੈਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਦੱਖਣ - ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆਈ ਸਟੇਡੀਓਨਰਲਿਕ ਅਤੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਸ ਦੇ ਟਾਇਲੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਟੋਕਨੈਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਢੋਟੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਪਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਘੱਟ ਕਾਬਲਾ, ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਪਰਸਨਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਇਸਤਰੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ, ਜਿੰਨੇ,
ਡੈਕ- ਡਰਾਇਨ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਿੱਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋName
ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਏਨੀਮ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਬੇਕਾਰਤਾ ਨਾਲ ਤੰਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਨਸਾਨੀ ਧੁੱਪ ਦੀ ਕਮੀ ਸੀ । ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਲੋਕ ਵਿਕਸਿਤ ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । [FT: mstrols:0] [FT:] ਰੇਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਟੇਪਲਿੰਗ ਰੇਜ਼ ਤੇ ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਟੇਪਲਿੰਗ ਟੇਪਲ ਮੀਟਰ, ਬੈਂਚਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ । [FL:DIL] ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਰਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਢੇਰਦਰਦ: [FL] [4] [7] m] m: msssearch sse search se se search se drapse se se search on on dratistse se suckingsssssssss dratial artial dratilings arti
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਐਨੀਮ ਜੋ ਮਾਧਿਅਮ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਇਹ ਵੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਔਜ਼ਾਰ ਕਿੱਥੋਂ ਅਦਿੱਖ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਵੇਂ ਬੈਕਟੀਰੀਆ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਬਾਕੀ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਲਈ ਪੁਲਾੜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਪਿਸ਼ਾਚ ਮਰੇ ਹੋਏ: ਫੋਟੋਰੇ ਦੀ ਹਾਈਬਰਿਡ ਫੂਸ਼ਨ
ਹਾਲ ਹੀ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕੋਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੰਪੋਜ਼ੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਾ ਤਾਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡਿਜ਼ਿਟਲਿਅਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ [FLT: Kmitu yba]: Kemsu [FLT: yba] । ਯੂਫੋਟੈਸ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ 3D ਕੈਮਰੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ 2D ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਰਵਾਇਤੀ ਰੇਟ ਨੂੰ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ । ਅੰਝੂ "Hakiginu" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਹੀ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਹਲਕੇ ਰੇਕੇਕੇਕੇਕੇਕੇ ਰੇਟ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
ਸਟੂਡਿਓ ਔਰੀਨ ਅਤੇ ਪੂਰੀ- CG ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਚੜ੍ਹਾਈ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋ ਨੇ CG ਨੂੰ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਸਟੂਡੈਂਟੀਉ ਔਰੇਨਜ਼ ਨੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰਣ-CG ਅੱਖਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿਚ ਦੇਖਣ ਲਈ ਚੰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ । [FT:LDIL] [FT: ਲੂਸਟਰੋਅਸ (Houseki uni) ਦਾ (207), 3DD ਤਰਫ਼ੀਰਲਡ ਡੀਗ੍ਰਾਫੀਡ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ ਅਤੇ 2D ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਦਲੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਹ ਅੰਗਾਂ ਦੇ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਰੇਜ਼ ਨਾਲ ਰੇਡੀਅਮ ਨਾਲ ਢਕਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ । ਇਹ ਟੇਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਢਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਕੇ ਢਾਂਚਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸੀ ।
ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਸ਼ਬਦ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਪਹੁੰਚ ਉੱਤੇ ਅਸਰ
ਡਿਜ਼ਿਟਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਨੇ ਐਨਮੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ; ਇਸ ਨੇ ਜਪਾਨੀ ਯੂਨਿਟ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚਕਾਰ ਸਰਬਤਾਨੀਕ ਅਪਾਹਜਾਂ ਨੂੰ ਤਪੱਸਰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਫਰਾਂਸ ਵਿਚ ਇਕ ਅੱਲ੍ਹੜ ਅੰਧਾਂ ਵਾਲੇ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਜਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਐਂਟੀਮੈਟਰ ਹੁਣ ਐਮੈਟਰ (PPA) ਦੇ ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਵਾਂਗ ਇਕ ਸਾਮਰਾਜਕ ਏਪੈਪ ਦੇ ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ (apPA) ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਸੰਬੰਧ ਨੇ ਇਕ ਨਵੀਂ ਲਹਿਰ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਖੇਤਰੀ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਰਣਕ ਵਪਾਰੀ ਵਪਾਰੀ ਵਪਾਰਕਨਾਵਾਂ ਦਾ ਅਰਥ ਬਹੁਤ ਵਧਾ - ਵਧਾ - ਵਧਾ ਕੇ ਮੁੜ - ਵਧਾ ਕੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ।
ਗਲੋਬਲ ਕਲਾਵੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡੌਂਗੂਆ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ
ਇਨਮੀ, ਪੱਛਮੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਚੀਨੀ ਚੀਨੀ ਰੰਗ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨਾਂ ਗੁੰਗੂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ । ਵਰਗੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀ [FLT:] ਅਤੇ [FTT:2] ਨਾ ਕੇਵਲ [FT:L] ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੀ ਸਿਰਫ਼ ਪੂਰੇ ਕੋਰੀਆਈ ਪਾਵਰਹਾਸਿਟੇ ਵਿੱਚ ਹੀ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆਈ ਹਾਊਸ ਵਰਗੇ ਸਾਰੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਨਹੀਂ, [FT:FT: LDID: mples [T] ਨੂੰ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਚੀਨੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਚੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਚੀਨੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੌਰਾਨ ਚੀਨੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚੀਨੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਟਰੇਂਡ: AI, ਅਸਲੀ- ਸਮਾਂ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਅਤੇ ਹੋਰ
ਅਗਲੀ ਸੈਨਸਿਕ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਗੜਬੜੀ ਹੈ। ਆਰਟਿਸਟੀਮ ਇੰਡੈਂਸ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਇੰਜਣਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਰਟ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਬੀਮਾਰੀ ਨੂੰ ਸਹਿਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ: ਮੋਨਟੋਨੂਸ, ਸਮਾਂ-ਦੱਖਣੀ ਵਾਇਰਸ ਵਿਚ ਵਰਣਮਾਲਾ, ਪਰ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਦੀ ਚਿੰਤਾ, ਖੋਜੀ, ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸੰਦ ਕੋਡਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਪਰਾਂ ਵਜੋਂ ਤਰਤੀਬਬੱਧ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ - ਮਾਨਵੀ ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ।
AI- ਐਸਥਿਰ ਰੰਗ ਅਤੇ ਰੰਗ- ਬਦਲਣ ਵਿਚਕਾਰ
ਮਸ਼ੀਨ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਮਾਡਲ ਹੁਣ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਕੁੰਜੀ ਵਿੱਚ 2D ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਅਚੰਭੇ ਨਾਲ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ [[FLT] ਅਤੇ ਐਡੋਬ], ਜੋ ਕਿ ਰੇਸ਼ੇ ਅਤੇ ਤਾਰੀਖਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਝਰੋਚਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਸਟਾਕਣ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ AI ਰੰਗ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਪੂਰਾ ਤਰਤੀਰ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਵੁਰਚੁਅਲ ਪਰੋਡੱਕਟ ਅਤੇ ਨਾ- ਵਰਣਮਾਲਾ ਇੰਜਣ
[FLT:DILT] [FLT] ਰੀਟਾਇਰਮੈਂਟ ਇੰਜਣ 5 [FLT] [FLT] [FLT] [FT]] [FLT]] [FLT-T]] ਰੇਡੀਜ਼ ਦੀ ਕੰਧ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਹੀ ਰੌਸ਼ਨੀ, ਕੈਮਰੇ, ਅਤੇ ਮਜ਼ਦਿਲ ਸਥਿਤੀ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਹਿਲਕੇਸਪ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਹਸਤਾਲਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵੁਰਚਕ ਤਿਆਰੀ ਕਲਾਵਲੀ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਜਿੰਭੀ ਦਿੱਖ [FI: SELTI: STIL [FIL] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਫ਼ਿੰਟ: ਟੇਪ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਤਰਲਦਿਵਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਤਰਣਣਣਣਿਆ ਹੈ।
ਇਕ ਰਾਫਟ ਵਿਚ ਇਕ ਪੂਰਵ - ਧਾਰਣਾ
ਐਮੀਮ ਦੀ ਰਚਨਾ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ । ਇਹ ਲਗਾਤਾਰ ਸੈਮਬੀਓਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ symbiosis ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੇਜ਼ਿਕਸ ਨੂੰ ਤਰਕ ਜਾਂ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਪਾਨੀ ਐਮੈਨਿਕ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੀ ਢਾਲ ਬਦਲਣੀ - ਨਾਕਾਬਲ ਗਤੀ, ਤਰਕ, ਤਰਕ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਕਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣੀ ਜਾਰੀ ਹੈ । ਐਡੀ. ਐਡੀ. ਐਮ. ਐਮ.