anime-production-and-industry-insights
ਐਨੀਮ ਪਰੋਡੱਕਟ ਵਿਚ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ: ਇਤਿਹਾਸਕ ਪੰਨੇ
Table of Contents
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਸਟੇਡੀਓ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਇਕ ਗਲੋਬਲ ਘਟਨਾ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਕ ਤਰਤੀਬ -ਤਰੀ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਸੀਮਾ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਚੁੱਪ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਪਾਇਨੀਅਰਾਂ ਨੇ ਵਿਨਸੋਲਰ ਮੈਕੈਈ ਵਰਗੇ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੈਂਟਲ ਤਰਕ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰੰਗੀਪਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ, ਹਰੇਕ ਹਲਕਾ ਤਰਣ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ । ਪਰ 1920 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਵਾਲਟੈੱਟੀ ਡਿਸਨੀ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਡੀਜ਼ਨ ਔਜ਼ਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਤਰਣ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਬਣ ਗਿਆ । ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਕਾਗ ਨੂੰ ਇਕ ਟੇਪਕ, ਇਕ ਟੇਪ ਦੀ ਟੇਪ, ਅਤੇ ਇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਟੇਕਨਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ, ਅਤੇ ਇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਟੀਮਲਕਿੰਗ ਅਤੇ ਇਕ ਟੀਮਲਰਲਿੰਗਲਿੰਗਲਿੰਗਲਿੰਗਰ, ਅਤੇ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਟੇਕਿੰਗਰ, ਅਤੇ ਟੇਕਰਲਰਲਰਲਰ
ਜੰਗ ਦੇ ਸਟਾਰ-ਪੈਸਟ ਜਪਾਨ ਵਿਚ, ਨਵੇਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੀ ਮਦਦ ਲਈ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੇਸ਼ ਆਪਣੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਨਿਰਮਾਣਕਾਵਾਂ ਨਿਰਮਾਣੀਆਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਲਈ ਹੈ । ਸ਼ਬਦ [FT:0] [FLT] [S]] [SIT]], "Contit" ਤੋਂ ਬਣਿਆ ਹੈ, ਜਪਾਨੀ ਕੋਸ਼ ਵਿਚ 1950 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਡਿਸਟ੍ਰਿਕਟ ਦੇ ਅਨੁਵਾਦ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਆਰੰਭ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਜਪਾਨੀ ਨਿਰਮਾਣਕਤਾ ਨੇ ਜਾਣਿਆ ਕਿ ਪੇਟ ਦੇ ਬਜਾਂ ਉੱਤੇ ਲਿਪੀ ਦੇ ਲਿਪਿੰਗੀ ਲਿਪੀ ਨੂੰ ਵੀ ਢੇਰਕਣ ਲਈ ਠਾਣ ਲਈ ਠੇਰੇਖੇ, ਪਰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਜੁੱਤਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੀਵਨੈਨਿਕੈਮਾਂ ਨੂੰ ਟੇਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਮੁਹਾਈ ਦੇ ਲਈ ਮੁਹਾਈਮਿਲਡਿਜ਼ਿਕੈਂਟਿਵਿੰਗਰਡਿਵਿੰਗ ਲਈ ਮੁਹੈਰਿੰਗਰਿੰਗਰਿੰਗਰ, ਅਤੇ ਟੇਰਲਡਿ
ਐਨੀਮ ਅਤੇ ਐਕੋਨਟੀ ਦਾ ਜਨਮ
ਜਦੋਂ Astoto Boy 1963 ਵਿਚ ਆਵਾਜਾਈ ਵਿੱਚ ਆਈ ਹੈ, ਇਹ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਐਂਟਮਿਵ ਐਟਮ (Tituteuwan Atm) ਦੀ ਇੱਕ ਟੈਲੀਵਿਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਓਸਾਮੈਮ ਦਾ ਫ਼ਰਜ਼ ਹੈ, ਓਸੁੁ ਟੇਜੂਕਾ, ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪੈਨਲ ਦਿੱਖੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਵਿੱਚ ਲਿਆ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪੈਨਲ ਦਿੱਖਾਂ ਉੱਤੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅੱਪਾਂ ਨੂੰ ਸਰੂਮ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ । ਮੁਸ਼ੂਕ, ਟੇਜ਼ੀਕਾ ਨੇ ਸਟੇਡੀਜ਼ੇਮਿੰਟ ਦੇ ਢੇਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰੱਥੀ ਅਤੇ ਟੇਜਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੈਂਸੂਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਵਰਤੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਟੇਮਾਂ ਨੂੰ "ਚੂਕਿੰਗੀ ਟੇਜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ" ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਹਾਲੇ ਵੀਰਮੈਬਰੀਮਾਂ ਨੂੰ "ਦੂਨਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਟੀਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ
ਇਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੇ ਇਕ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਅੱਖ ਦੀ ਚਾਲ ਅਤੇ ਇਕ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਲਗਾਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਟਾਈਲਰ ਨੂੰ ਇਕ ਰਿਕਾਰਡ ਅਤੇ ਇਕ ਟਰਾਈਟਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਟ੍ਰੋਡੋਰਡ ਨੇ ਆਪਣੇ ਦਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਇਕ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਅਤੇ ਖ਼ਰਚਾ ਲਿਪੀਰ (Thimpim) ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਣਾ ਸਿੱਖਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ (cordiction) ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਨੋਟਿਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਸਿੱਖੀ । ਇਹ ਪ੍ਰਿੰਸਥਿੰਬੈਕਨਡਿਕੀਰੀਨ (stacrodistament) ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਸਟੂਡੀਕਨਰ (ston) ਦੇ ਕਈਆਂ ਵਿਭਾਗਟ੍ਰੋਡੀਕਟਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਕਸਰ ਰਚਨਾਰਥੀ ਵਾਇੰਬਣਕਵਵਵਵਿਵਿਵਿਵਿਵੰਤਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ (stact)
ਸਟੇਡੀਓ ਦੀ ਸੁਨਹਿਰੀ ਉਮਰ
1970 ਅਤੇ 1980 ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਬਜਟ ਵਧੇ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹੋਰ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਬਣ ਗਈਆਂ । ਮੋਬਾਇਲ ਅੱਡੀ, ਮੋਬਾਇਲ ਫੁਟ ਜੁੰਡਾਮ [FT:1] ਨੇ ਗੁੰਡਾਮ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਜੰਗਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਰਕੇਟ ਅਤੇ ਮੋਬਾਇਲ ਫੱਟੀਆਂ ਦੇ ਢੇਰ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸੁੱਕਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਸੀ। ਥੈਕਨੈਨੈਨਟਰ ਨੇ ਡੀਜ਼ੇਨੈਮਿਜਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲਡਿਜਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੇਰੇ - ਪ੍ਰਸਨੀਵਣਯੋਗੀ ਡੀਜ਼ਨੈਂਟ ਦੇ ਪ੍ਰਣਾਮਿੰਟਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਿਕਸਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ।
1980 ਅਤੇ 1990 ਦੀ ਫਿਲਮ ਰਿਸਰਚ ਨੇ ਪੁਰਾਤਨ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੱਕ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ । ਹਾਈਓ ਮਿਯਾਜ਼ਾਕੀ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਐਨਟੋਰੀਅਮ ਅਨੁਯੇ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਪੁਰਾਣੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਸਟ੍ਰੋਫੀਰ ਢੱਕਿਆ । ਇਹ ਤਰਤੀਜੇ ਤਰੀ ਰੰਗ, ਚਮਕ, ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਿਤ ਕਰਦੇ ਸਨ । ਮਿਯਾਕੀ ਨੇ ਵਿਆਖਿਆ: [F: [FL] ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਕ ਸਕਰੀਡ ਬਣਾਉਣਾ, ਮੈਂ ਅਜੇ ਇਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਲੱਭਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ।
His boards for Nausicaä of the Valley of the Wind and Princess Mononoke ran to over a thousand pages each, forming a visual manuscript from which the entire crew worked.ਇਸੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ, ਮੈਮੋਰੂ ਓਸ਼ੀ ਨੇ ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਸਨ ਨੂੰ sprolling, ਡਿਜ਼ਿਟਲ-ਿੰਬੈਲਿਡ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨਾਲ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਡਾਈਲਾਗ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ ਗੈਸਟੀਪਨ(FLT:1) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ । ਹਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਨਾ ਕੇਵਲ ਨੋਟਿਸ ਸਨ, ਪਰ ਕੈਮਰੇ ਲੈਂਸ, ਖੇਤਰ, ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਵੀ ਸੀ । ਥੈਰੇਕੈੱਟ ਇਕ ਮਲਟੀਮੀਡੈਂਸੀ ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡੀਜ਼ਿਟਲ ਡੀਜ਼ਿਟੀ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਅਤੇ ਦਿੱਸਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਸਟੇਡੀਓ ਕਲਾਕਾਰ ਵਜੋਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ: ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਜਪਾਨੀ ਰਿਵਾਜ
ਐਨੀਮੀ ਉਤਪਾਦਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਖ਼ਾਸ ਪਹਿਲੂ ਹੈ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀਆਂ ਸਟਾਰਟਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ । ਹਾਲੀਵੈਡ ਐਨਟੋਮੇਸ਼ਨ ਐਂਮਰੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿਚ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਟਾਰਟਰ - ਟੋਰੀਡਿੰਗ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਜਪਾਨ ਵਿਚ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਕਸਰ ਇਕ ਪੈਂਸਲ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਨਾਲ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਓਸਮਾ ਟੇਕੇਕਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੇਆਮੋਜ਼ਾਕੀ, ਮੇਰੋਕੀ, ਓਰੂਸ਼ੀ, ਓਰੋਸ਼ੀ, ਸ਼ੀਕੀ, ਅਤੇ ਸ਼ੀਚੀ, ਸ਼ੀਚੀਚੀ, ਵਰਗੇ ਤਰਖਾਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਚੱਲ ਕੇ ਅੰਤਿਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਉੱਤੇ ਡੂੰਘਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਸਟਾਰਟਰ ਨੂੰ store (store) ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰ ਪੈਨਲ ਸਿੱਧਾ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਨਿਰਮਾਣੀ ਅਭਿਆਸੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਰਚਨਾ, ਸਮਾਂ, ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਬਾਰੇ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਰਸਾਲਾ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਪੇਪਰੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੂੰ ਦਿੱਸਣ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਹਰ ਕਲਾਕਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਚਾਰੀ ਦੇ ਇਕ ਐਕਨੈਂਸਰ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਿ ਨੱਜੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਡਾਇਰੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਡੀਕਲਰੈਕਰੀਮ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਿਕਲਰਲਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਡੀਜ਼ਾਈਮ ਨੂੰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਰਚਨਾਇਤਮਿਵਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਟਾਰਟਿੰਗ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਪਰੋਡਿਊਸ਼ਨ ਪਾਈਪਲਾਈਨ
ਸਹੰਸਰ ਕਾਲ ਦੀ ਦਰ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰ ਦੀ ਛਾਂ ਛਾਂਗਣ ਕਰਕੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੇਡੀਅਮ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਦਲ ਗਈ, ਜੋ ਕਿ ਸਟਾਇਲ ਸਟਾਇਲ ਸਟਾਇਡ ਸਟਰੋਡੀਕ ਪ੍ਰੋ ਅਤੇ ਕਲਿੱਪ ਸਟਾਇਲੀ ਸਟਾਇਡਿਓ ਪੇਂਟ ਵਰਗੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰਕਿਊਟ ਦੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਲਿੱਪ ਸਟੇਡੀਅਮ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਇਕ ਸਕੈਮ ਨੂੰ ਤਰੁੰਤਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰੁੰਬਤ ਲਿਮਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰੋਡਿਜਾਂ ਦੇ ਸਹਾਇਕ ਹੁਣ ਸਟੂਡਿਓਂਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੋਡੀਏਟਰ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਸਟਾਇਲਟਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਾਈਪਲ ਪਾਇਲ ਦਾ ਵੀ ਯੋਗਤਾ ਯੋਗ ਹੈ ਅਤੇ ਟਿੱਪਣੀਵਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਈ ਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਸਹਾਇਕ ਹੈ।
ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਸਫਲ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਪੇਪਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਮਿਥਿਆ । ਕਈ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸਟੂਡਿਓ ਗਿਬਲੀ ਅਤੇ ਕਿਓਟੋ ਐਂਮੈਂਸੀਮ (ਸਿਡਿਓਲ) ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਤਰਕਕਕਾਰੀ ਫੀਡਲਰ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਕ ਹੱਥ ਵਿਚ ਪੈਂਸਲ ਦੀ ਤਾਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਯੋਗਦਾਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਕਰਕੇ, ਇਕ ਪੇਪਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਵੀ ਯੋਗ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਆਧੁਨਿਕ ਪਾਇਲਾਪੀ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਖੋਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡੀਜ਼ਿਟਲ ਡੀਜ਼ਾਈਮ ਡੀਜ਼ਾਈਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਕਲ ਡੀਜ਼ਲ ਦੇ ਫਾਇਮ ਦੇ ਵਾਇਲਵੇਅਰਨਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਿਟਲਿਕਲਿਕਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਸਟੇਡੀਓਜ਼ੋਕਜ਼ ਮਾਨੋਕ ਐਨੀਮ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ
ਨੌਨ ਉਤਪਤ ਦੀ ਇੰਜੀਲ: ਬੋਰਡਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਾਈਕਲ - ਲੇਅਰ
ਅਨੋ ਦੀ ਮੁੱਖ ਲੜੀ ਨੈਨੋ ਉਤਪਤ ਇੰਜੀਲ ਨੇ ਮਾਨਸਿਕ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਸਟਾਰਟਿੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ , ਅਨੋਜ਼ ਦਾ ਘੁਮਿਆਰ - ਝਾੜਾ ਕੱਟਣ, ਨਾ-ਸੁਣਕਾਂ, ਨਾਟਕ, ਮੈਡੀਕਲ ਕਾਰਡ, ਅਤੇ ਮੈਡੀਕਲ ਮੈਡੀਕਲ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ । "ਇਓਂਸ, ਤੁਸਾਂ ਡੇਨ ਵਰਗੇ ਵਰਗੇ ਟੇਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਡੇਨ ਵਰਗੇ ਹੋ," ਦੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਲਿਪੀ ਲਿਪੀ ਟੇਪਿੰਗੀ ਟੇਪਾਂ ਨਾਲ ਟੇਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ । ਇਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਇੰਟਰਵੈਸ਼ਨ ਦੇ ਡੀਕਾਟ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੰਟਰਵੈਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਭਾਵਨਾਸ਼ਿਵਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ - ਇੱਕ ਡੀਜ਼ਾਈਰਲਿੰਗ(FLT) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਜਾਦੂ, ਪਰਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹੈ?
ਆਤਮਾ ਨਾਲ ਦੂਰ: ਮਾਯਾਜ਼ਾਕੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਹੱਥ - ਲਿਖਤਾਂ
ਹਾਆ ਮੀਜ਼ਾਕੀ ਫਰੈਡ ਟੂ [FLT] ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਕਲਾਸ ਹੈ ਹੋਰਨਾਂ ਕੰਮਾਂ ਨਾਲ, ਮਿਯਾਕਾਜ਼ੀ ਨੇ 500 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚਿਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਸ ਨੇ ਲਿਖੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਛੱਡੇ ਗਏ ਸਨ । ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਦਾ ਨਜ਼ਾਰਾ ਉਸ ਦੇ ਪੈਕਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਤਰਤੀਜੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਢਾਲਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ।
ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ: ਵਰਟੀਕਲ ਲੜਾਈ
[FLT] ਆਇਮੀ ਨੇ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਚੁਣੌਤੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ: ਤਰਲ, ਤਿੰਨ-ਦਿੰਧਿਅਤਾ ਹਿਲਪ, ਭੂਗੋਲਕ ਕੋਆਰਟੀ ਸੰਚਾਰ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਕ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੌਰਾਨ, ਤੀਰਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ । ਹਰ ਬੋਰਡ ਵਿਚ ਤੀਰ, ਕੈਮਰੇ, ਨਾ-ਸਰੂਪ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇਕ ਤਰਤੀਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਤਰਤਰਲ ਤਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਤੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪੇਟੀਅਮ ਦੇ ਫਾਟਕ ਦੇ ਪੇਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਨਾ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ।
ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ: ਸਟੇਡੀਅਮ ਦੀ ਦੇਖ - ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਭੂਗੋਲ
Makoto Sincai ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ [KilTNORANT:1] ਇਹ ਵੇਖਿਆ ਕਿ ਸਟਾਰਟੋਰਿਓਂਟੀਕਨਡੈਸਟੀਰਕ ਕਿਵੇਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸ਼ੈਨਕੀ, ਜੋ ਆਪਣੀਆਂ ਸਕੋਰਡੈਪਲ ਸਟਾਈਡਿੰਗ ਨੂੰ ਰਚਿਆ ਹੈ, ਉਹ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕਲਾਇਡਲ ਸਟਾਈਵਰਡ ਨੂੰ ਨਕਪ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਸਮਾਂ, ਮੌਸਮ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਲਤਾਂ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ੇ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਣ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਲਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਗੰਭਣਕ ਦਰਣਣਣਣਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁੰਤਪਤੰਗਰਣਦਾ ਹੈ ।
ਅਨੀਮ ਵਿਚ ਸਟੇਡੀਅਮ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਅੱਡੀ ਟੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਦੋ ਮੁੱਖ ਜੜ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਟੋਕੀਓ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ । ਵੁਰਚੁਅਲ ਹਸਤੀ ਔਜ਼ਾਰ ਪੂਰੇ 360-ਡਿਗਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਘਾਤਕ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਵੇਖਣ ਨਾਲ ਹੀ ਢਾਲਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਐੱਲ-ਸੈਸਟਿਵ-ਸਿਸਟੀਡ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਮੁੱਠੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਗੈਰੀਡ ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਅਪਲਿੰਗਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫਾਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਰੀਅਲ-ਟਾਇਮ-ਅਮ-ਅੱਪ ਨਾਲ ਟੋਕੋਰਡ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕ ਬੋਰਡ ਦੇ ਸਟੇਪ ਦੇ ਸਮੈਪ ਦੇ ਟਾਇਰਲ ਨੂੰ ਸਟੇਪ ਦੇ ਸਟੋਲੇਸ ਦੇ ਸਟੋਲੇਸ ਨੂੰ ਸਟੇਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ ਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਪਰ ਜੋ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਅਪਵਾਦ ਹੈ: storetory ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਹੈ: ਇੱਕ ਸਾਈਲਰ(s) ਨਾਲ ਇਕ ਪੇਪਰ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨਾ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਬਰੂਜ਼ ਪੇਪਰ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਤਰਕ ਕਰਨਾ, ਤਾਂ ਐਮਰੀ ਦਾ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ, ਜਿੱਥੇ ਐਮੀ ਪੇਂਟ ਦਾ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਹੈ । ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਡੀਜ਼ਾਈਡਰ ਸਟ੍ਰੋਡਰ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਲਡ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਸਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਸਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸੂਟਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰੀਮਰੀਡਿਵੇਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਨਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਸਟੇਜਨਿੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰੈਕਟਰਲ ਦੇ ਪ੍ਰਣਾਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪ੍ਰਣਾਲ ਦੇ ਪ੍ਰਣਾਲ ਦੇ ਪ੍ਰਣਾਲਕ, ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਗੀਰਤਮਿਕਤਾਵਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਾਇਣਿਕਤਾਵਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰਤਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਅਮੀਮ ਵਿੱਚ ਸਟਾਰਟਰ ਸਟੇਡੀਅਮ ਤੋਂ 1960 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਬਜਟ ਦੇ ਸਟੈਕਨਟ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 1970 ਦੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡਿਗਰੀ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਸਫ਼ਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਇਹ ਇਕ ਨਿਰਮਾਣਕ ਸੰਦ ਹੈ - ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੁਰੰਗਾਂ, ਤੇਲ, ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਖ਼ੁਦ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੈ: ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਰਚਨਾ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦਿੱਸਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤਰਤੀਜੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਨਵੇਂ ਫਾਟਾਂ ਨੂੰ ਫਾਇਰੇ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ। ਨਿਸ਼ਿਤਰਦੇਸ਼ ਨਾਲ, ਇਹ ਫਰੈਡਲ ਦੇ ਫਰੀਡਿੰਗਲ ਦੇ ਫਰੋਲਡਿੰਗਰ ਦੇ ਨਾਲ ਫਰੋਲਡਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਸੰਰਹਿਤੰਤਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।