Table of Contents

ਐਨੀਮੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ - ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਬਰਾਂਡਿੰਗ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਮੰਗਾਂ ਦਾ ਇਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਪੂਰੇ ਲੜੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੰਪਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਹਿਣ ਵਾਲੇ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੰਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸਟੂਡੈਂਟ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਵਰਗੇ ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਸਿੰਟਰੋ, ਵਿਡਿਓ, ਅਤੇ ਟੌਈ ਐਨੀਮਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਰਗੇ ਸਿਡਿਓ ਤੋਂ ਸਿਖਿਆ ਕਿ ਇਕ ਡੀਕਿੰਗ ਅੱਡੀ ਪ੍ਰਵੇਅਰਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ। ਇਹ ਗਾਈਡਿਊਰੀਕਿੰਗ ਕਲਾਇਡਿਕ, ਡੀਕ, ਅਤੇ ਸੈਂਕਸ਼ਨੀਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ। ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਭ ਕੁਝ ਨੂੰ ਧਿਆਨਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅੰਤਿੰਤ ਸੰਭਾਵਣਕਣਕਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਇਕ ਅਨੀਮ ਕ੍ਰਮ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਮਕਸਦ

ਸ਼ੁਰੂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਇੱਕ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀ ਹੈ । ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕ੍ਰਮ ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਕਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਮੁੱਖ ਬੰਬ, ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਅਪਵਾਦਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਲੰਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਮੀਦ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਲੰਬ, ਜਾਂ ਆਰੈਨ-ਲਿੰਕਡਲਡਲਡਾਈਲਡ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਾਗ਼ੀ ਟੇਪਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤਰਕ(s) ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਵਾਰ ਵੈਟਰਨ ਡਾਇਰੀਨ ਨਗਹਾਮ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਸੈਰਕ ਦੇ ਬਾਰੇ ਇਕ ਵਾਇੰਗੀ ਹੈ । ਇਹ ਸੈਰਲਡੈਂਟੀਅੱਪ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਸੈਂਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸੈਕਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਾਵਕ ਕਰਨ ਲਈ ਟੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਸੈਂਸਿਕਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੰਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਸਟੇਜਿੰਗਿੰਗਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਟੇਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਟੇਜਾਂ ਨੂੰ ਸਟੇਜਰ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੰਸ

ਪ੍ਰੀ- ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ: ਨੀਲਾ ਪਰਿੰਟ ਬਣਾਉਣਾ

ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਸਜੀਵ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਦਰਸ਼ਣ ਉੱਤੇ ਇਕ ਸੰਰਚਿਤ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਵੇਰਵੇ ਵਾਲੀ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਨਮੂਨੇ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਗਲਤੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਿੰਸ--ਮੁੱਖਣ(s) ਵਿਚ ਦਰਿਸ਼(s) ਦਾ ਖੰਡ(s) ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਨੁਮਾਇੰਤਕ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚੁਣਿਆ ਸੰਗੀਤ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਹਿਣ ਲਈ ਸਟੇਡੀਅਮ

ਸਟਰੀਡੋਰਡਿੰਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੱਡੀ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸਟਾਕ ਹੈ । ਟੈਟਸਰੋਰੋ ਆਰਕੀ ( ਉੱਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਹਰ ਸ਼ොਸ ਦੀ ਸ਼ੋਭਾ, ਕਾਹਲੀ ਥੰਮਬਲ, ਕੈਮਰੇ ਅਟੇਰਲੇਸ਼ਨ, ਅੱਖਰ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਟਾਇਰੀਡਿੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਫਿਲੰਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ (ਅੰਭਰੈਸ਼ਨ), ਮੱਧ (ਸੰਭੀ ਜਾਂ ਸਰੂਪਲਾਈਡਿੰਗ), ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਧਿਆਨ: ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਤੀਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੀਰ ਦੇ ਕਣਕ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰਸਲ ਤੀਮਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ ।

ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਕਮਾਈ

ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸੀ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੰਗਦਾਰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਫ਼ੈਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ- ਲਿਪੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਭਾਗ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਮੂਡ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਰੰਗ- ਚੁੰਝੇ ਨੀਲਾ ਨੀਲਾ, ਸਰ- ਲਿਪਸਿੰਗ ਸਰੂਪ, ਸਾਈਬਰਕ ਕੱਚ, ਜਾਂ ਹਲਕਾ ਸ਼ੀਡਿੰਗ ਲਈ ਨੀਵੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਭਿੰਨਤਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮੁੰਬਲੀ ਗੂੰਬਾਂ ਨੂੰ ਗੂੰਜਣ, ਜਾਂ ਖਾਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਵੀ ਸਜਾਵਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਲੀਅੱਲ: ਲੀ: ਪਿਛੇ ਐਪਲ: [T: ਪਿਛੇਤਰਲਾ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ-ਸੁਪਲ(Fl) ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੰਗ---ਕਰਣ ਲਈ ਟੇਜਾਂ ਨੂੰ ਟੇਕਣ ਲਈ ਟੇਕਣਦਾ ਹੈ ।

ਕਹਾਣੀਆਂ

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਰਤਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ।

ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਅਤੇ ਸ਼ੋਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ

ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਰੈਜ਼ਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਖੋ ਕਿ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਘੜਤ ਕੋਣਾਂ, ਕੋਕਰਾਂ ਦੇ ਪੈਂਸਾਂ ਅਤੇ ਬੰਦੇ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ । ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਬਲਾਤਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਲੱਕੜਾਂ ਦੀ ਗੋਲੀ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਕ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਉੱਤੇ ਧੱਕਾ ਲਗਾ ਕੇ, ਅਤੇ ਇਕ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਇਕਮੁੱਠ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਾਊ ਕਰਾਮਾਤੀ ਕਰ ਕੇ ਇਹ ਸਿੱਟੀ - ਕੋਡੈਕਸ(FT: TLH: TURILUL), ਹਾਲੇ ਵੀ ਮੁਲਾਇੰਸ ਦੀ ਰੇਜ਼ ਦੀ ਨਕਲ ਅਤੇ ਤਰਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਰੰਗ - ਬਰੰਗੇ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਰਿਸਰਚ

ਰੰਗ ਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਕੇਵਲ ਪੋਸਟ- ਸ਼ੁਤਰਮਿੰਤ ਪਾਲਸੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ, ਉੱਚ- ਕੋਟਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਚਮਕੀਲਾ ਨੋਕਰੋਮੈਟਿਕ ਪੈਲਟਾਂ ਇਕ ਕਲਾਕ- ਜੀਵਨ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਬੇਦਾਗੁਣਤਾ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FT:0]PCO-PU [F1] ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨੀਲੀ ਅਤੇ ਹਰੀ ਅਜਲਾਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਰਲ ਨੀਲ ਅਤੇ ਹਰੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਤਰਾਤਮਿੰਤਰ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਦੋਂ ਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਲਈ ਰੰਗ- ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸਿਫਾਰਟਲਟਿੰਗ (TLT) ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।

ਨਿਸ਼ਾਨ

ਸੈਂਟਰ( l) ਤਰਤੀਬ( E))

ਤੇਜ਼- ਪਾਕ ਸੋਧ ਅਤੇ ਸਮੇਪਲ ਪਰਿਵਰਤਨ

ਟਾਇਲ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨਾ ਅਦਿੱਖ ਬੁੱਲ੍ਹ ਹੈ ਜੋ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਮੇਲ ਕਰੋ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅੰਡੇ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਸੁਪਨੇ ਵਾਂਗ ਸੁਰੰਗ ਬਣਾਉਣਾ, ਇੱਕ ਚਸ਼ਮੜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸੂਰਜ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਇਕ ਕਲਾਂਈਕ ਹੈ । ਆਧੁਨਿਕ ਅੰਮਿੱਖਤਾ ਅਕਸਰ [FT:0] ਦੇ ਆਰੰਭ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ [FT:1] [S]]] [ST:1]] ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਗੋਲੀ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਟਾਈਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਔਖੇ ਰੂਪ ਦੇ ਦੋ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਕੜੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਔਖੇ ਅੰਦੋਲਨਲ ਨਾਲ ਸੱਟ ਲਗਾਉਣਾ, ਪਰਾਅਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਰਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਜਾਵਣ ਲਈ ਤਰਤਾਵਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।

ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚਕਾਰ ਸਾਧਾਰਣ ਸੰਬੰਧ

ਇਹ ਗੀਤ ਅਕਸਰ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਮੁਲਾਕਾਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

ਸੱਜਾ ਥੀਮ ਗੀਤ ਚੁਣਨਾ

ਸੰਗੀਤ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ੋ ਦੀ ਟੈਲੀਫੋਨ ਜਾਂ ਲਾਇਸੈਂਸਾਈਟ ਟਰੈਕਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ । ਅਪੈੱਟ J-ਰੋਕ ਅਤੇ J-pop ਗੀਤਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡਾਂ ਵਜਦੀਆਂ ਹਨ । ਹੌਲੀ, ਪਾਓਨ- ਡਾਈਵਿਨ ਗੈਰਾਜ ਗੈਂਪਾਂ ਜਾਂ ਗੈਪਸਾਂ ਨੂੰ ਗਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਸ਼ਾਇਦ ਡੂੰਘੀਆਂ ਗੈਂਦਾਂ ਦੇ ਗਾਉਣ ਲਈ ਸੁਣਨੀ ਹੋਵੇ । ਲੇਖਕ ਯੂਜੀਰਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, “ਦੂਜੀਰੀਆ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਡੋ ਗਾਉਣ ਲਈ ਗਾਉਣ ਲਈ ਗੈਪਨਜ਼ੇ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਦਿੱਖੀਆਂ - ਟੀਮਾਂ, ਅਤੇ ਸਿਫੈਂਸਿਆਂ ਨਾਲ ਵੀ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ ।

ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਦਾ ਕਮਾਲ

ਜਦੋਂ ਇਹ ਗੀਤ ਸਮਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਗਾਣਾ - ਢੋਲ ਦੀ ਧੜਕਣ ਨਾਲ ਢੋਲ ਦੀ ਜ਼ਮੀਨ, ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਤਰੰਗੀ ਸਜਾਵਟ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਵਾਲੀ ਢੋਲ ਦੀ ਰਸਾਇਣ, ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮੈਪਿੰਗ ਅਕਸਰ [FT:1] ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸੋਧਦੀ ਹੈ [FT:1] ਜਾਂ ਵਰਣ-ਤਰਾਣ ਗਾਈਡ ਗਾਈਡਲਡ ਗਾਈਡਰ ਦੇ ਸਟ੍ਰੇਰਲਡ ਦੇ ਸਟ੍ਰੇਰਲਡ ਨਾਲ ਸੋਧਦੀ ਹੈ । ਟੈਂਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਾਵਰੋਲੀ: ਡੀ. ਐੱਨ: ਡੀ. ਐੱਮ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ.

ਗੀਤ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਰੂਪ ਦੇ ਗੱਭੇ, ਧੁੱਪ ਧੁੰਦਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ - ਜੋਸ਼, ਅਨ੍ਹੇਰੇ, ਪੈਸਟਲਡ, ਸਟੈਂਪ - ਜੋੜੇ ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਰੂਪ । ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਘੱਟ ਮਿਕਸੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਲਾਏ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ । ਆਵਾਜ਼ ਟੀਮ ਅਕਸਰ ਸੋਧਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਚੁੱਪ, ਜਾਂ ਅਚਾਨਕ ਆਡੀਓ ਵਿਚ ਇਕ ਡੁਪ ਨੂੰ ਡਿਬਣ ਵੀ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਤਕਨੀਕੀ ਪਰੋਡੱਕਟ: ਟੂਲ ਅਤੇ ਵਰਕਫੋਲਨ

ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਪਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ।

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਐਸਸੈਟ ਬਣਾਉਣਾ

ਹੱਥ- drawn 2D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਅਤੇ [FLT] ਅਤੇ [FLT] ਸਟੂਡੈਂਟ ਪੀਕ [FT:3] ਸਭ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪੇਂਟ ਪੇਂਟ ਰੰਗ ਹੈ, ਵੈਕਟਰ- ਅਧਾਰਿਤ ਗਤੀ ਅਤੇ ਫਰੇਮ- ਬੈਮ- ਕੋਡਕਾਈ ਸਹਾਰਾ ਲਈ ਗੈਰਡਿੰਗ ਗੈਪਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਫੋਟੋਆਂ ਜਾਂ ਪਿਛੇਤਰ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਜਾਂ ਪਿੱਠੇਤਰਤਰ ਵਿੱਚ ਰੰਗਦਾਰ ਅੱਖਰਾਂ (ਖੋੜਾਂ) ਨਾਲ ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ੩- ਡੀ- ਵਰਡਲ (ਵਿਡੂ- ਸੋਰਸ) ਰੰਗ ਦੇ 2- ਵਰਣ- ਵਰਣ- ਵਰਣਾਂ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁਰੰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰ ਨਾਲ ਰੰਗ ਅਤੇ ਕਈ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸਾਇੰਭਰਣਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕੰਪੋਜੀਸ਼ਨ, ਸੋਧ, ਅਤੇ Post-Processing

ਅੰਤਿਮ ਅਸੈਂਬਲੀ ਪਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਅਡੈਬ ] [FLT]]] ]] ਜਾਂ [FLT][FT:2]]। ਇੱਥੇ ਐਂਟੀਮਟਰਾਂ ਨੇ ਚਮਕਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ (ਪੂਰਕ, ਮਿੱਟੀ, ਅਤੇ ਲੰਬਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਰੰਗ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਿਵੇਂ ਜਾਂ ] [DaVICRLE ਹੱਲ਼ ਅੰਤਿਮ ਕੰਪੋਜ਼ਲ ਕਰੋ। ਇਹ ਮੰਜ਼ਲ ਸਮੁੱਪ ਟਰਾਈਮਿੰਗ, ਟਰਾਂਸਫਰੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਨਿਰਯਾਤ ਸੈਟਿੰਗ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ 2397 ਹੈ। Cacommps, H. 644. s ਵਾਂਗ ਸਟੇਜਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਪਾਰਸਿੰਗ ਉੱਤੇ ਮੁਹਰਾਧ ਕਰਨ ਲਈ ਯਕੀਨੀ ਹੈ।

ਢਿੱਲ - ਮੱਠ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ: ਬ੍ਰੀਵਟੀ ਦੀ ਕਲਾ

ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 90 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬਲੂ-ਰੇ ਰੀਲਿਜ਼ ਜਾਂ ਆਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਾਇਸ਼ਨ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਵਾਦ ਦੋ ਮਿੰਟਾਂ ਤਕ ਚੱਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਆਪਣੀ ਥਾਂ ਤੇ ਬੇਰਹਿਮਤਾ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਕਾਰਲੋਸਲਜ਼ (ਤੱਖ-ਅੰਗੀ), ਜੋ ਕਿ ਸਮੱਰਥਾ (ਪੂਰੀ-ਅੰਗ), 15 ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਭਾਗੀ ਸਾਈਕਲਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਸਥਾਪਨ ਅਤੇ ਟਾਇਲ- ਸਾਈਕਲ ਰਾਹੀਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਧਾਗ਼ੀ ਵਾਇਰੇ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੇ, ਵਾਇਰਸ, ਜਾਂ ਵਾਇਰਣੂਮਿਕ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਝੂੰਭੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

ਆਮ ਖ਼ਤਰੇ ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚੀਏ

ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗ਼ਲਤ ਕਦਮ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:

  • ਮੇਜਰ ਪਲੋਟ ਟੀਵਿਸਟਾਂ ਨੂੰ ਸਾਈਲਿੰਗ ਮੇਜਰ ਟੀਵਿਸਟ: ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਮੌਤ, ਗੁਪਤ ਪਛਾਣ, ਜਾਂ ਆਖ਼ਰੀ ਰੂਪ ਉੱਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਭਾਵਾਤਮਕ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਨਾ ਕਿ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉੱਤੇ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਤਰਕ ਉੱਤੇ ।
  • [[FLT] ਦਰਿਸ਼: [ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੱਤਾਂ - ਬਹੁਤ ਰੁੱਝੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ, ਕਈ ਸੁਮੂਲੀ ਲਾਈਨਾਂ - conf- conf) ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤੋ । ਹਰੇਕ ਸ਼ੋਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਕੇਂਦਰੀ ਬਿੰਦੂ ਰੱਖੋ ।
  • ਡਿਸ- ਕੁਨੈਕਟ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰੀ: ਇੱਕ ਹੌਲੀ, ਇਕ, ਇਕ ਹੌਲੀ, ਮੀਲਕੋਲੀ ਗਾਏ ਗਏ ਜੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼ੋਸ਼ਣਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦਿਨ ਤੋਂ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
  • [Insoclude character Portrayals]: ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲੜੀ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਤਰ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਤਾਂ, ਅਦਿੱਖ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਪਵਾਦ ਹੈ । ਅਧਿਕਾਰੀ ਹਵਾਲਾ ਸੈਂਟੀਕਾ ਵਰਤੋਂ ।
  • ਟਾਇਟਲ ਟਾਈਗ੍ਰਾਫੀ: ਫੋਂਟ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਲੜੀ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਸਥਿਤੀ ਅਕਸਰ ਵਿਚਾਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਕਿਨਟੀਪੌਫਾਗ੍ਰਾਫ, ਜੋ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਇੱਕ ਤਲਵਾਰ ਨਾਲ ਟੱਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ।

ਕੈਲੀਬਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪ

ਇੱਕ ਇੱਕੋ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਆਮ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਹੈ । ਇੱਕ ਆਮ ਪਾਇਲਾਇਨ ਵਿੱਚ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਸਟਾਈਡ ਕਲਾਕਾਰ, ਕੁੰਜੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਪਿਛੋਕੜ ਕਲਾਕਾਰ, ਸੰਗੀਤ ਸੰਗੀਤ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਸੰਗੀਤ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕ ਹੈ । ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਚੈਨਲਾਂ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਫੀਚਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਟੂਡਿਓ ਪੁੱਠੇ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ [FT:1] ਜਾਂ [FT:] [FT:1] ਵਰਗੇ ਤਰਫ਼ੀਰਾਈਜ਼ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਪੁਰਾਤਨ [FOD:SCrecks] [Screcreensch]] ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਾਂਤਮ (Screple- sent) ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ? ਕੀ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ?

ਕਾਨੂੰਨੀ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਵਿਚਾਰ

ਬਿਨਾਂ ਅਧਿਕਾਰ ਦੇ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਨਾਲ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕਾਨੂੰਨੀ ਸਮੱਸਿਆ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਹੈ । ਵਪਾਰਕ ਰੀਲਿਜ਼ ਲਈ, ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸੰਚਾਰ ਲਾਇਸੈਂਸਾਂ ਲਈ ਅਤੇ ਰਿਕਾਰਡ ਤੋਂ ਮਾਸਟਰ ਲਾਇਸੈਂਸ ਵਰਤੋਂ । ਇੰਡਿਵ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ੇਅਰਮੈੱਟ ਲੀਵਰਟੀ- ਫਰੀ ਸੰਗੀਤ ਲਾਇਬਰੇਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਗੀਤ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ [FT:1] ਜਾਂ ਮੁੱਖ ਕਮੇਟੀ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸਲੀ- ਪੇਜ- ਪੇਜ- ਪੇਪਰਾਂਟੈਂਟ ਜਾਂ ਡੀਫੇਅਰ- ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਟਾਇਪ ਜਾਂ ਪੇਜੈਂਟ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ, ਸਟੇਡ ਫਾਇਰਸ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਫਾਇਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਾਂ ਫਾਇਰਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ।

ਝੂਠੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਸਿੱਖਣੀਆਂ

[FLT: 1] ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਪਹਿਲਾਂ ਮੌਤ [FLT] ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸੇਬਾਂ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਸਲਾਇਡ ਰੇਡੀਅਸ ਦੀ ਸਲਾਇਡ ਲੋਹੇ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੇਬਾਂ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । [FT:2] [FT:] ਭਰਾਦੋ, ਦਿਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਆਲ ਅਤੇ ਸੈਕਰਾ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਕਲਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ । [FT: TETTTTTT: TEDATTTTTH: slislisssliss ransssse arch search sseense search search seenseens search search.

ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਕੇ

ਇਕ ਅੱਖ-ਸੰਰਚੀ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਤਨ ਹੈ ਜੋ ਤਤਕਰਾ, ਵਿਕਥਿਤ ਦਿਲ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਕਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਗਤੀਰਥੀ ਦਿਲ ਦੀ ਇਕ ਸਕਾਲਡੋਰਡ ਨੂੰ ਇਕ ਸਟਾਰਟ ਕਰੋ ਜੋ ਕਿ ਦਿੱਖ ਕਵਿਤਾ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਰੂਪਕ ਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਗਤੀ ਚੁਣੋ ਜੋ ਕਿ ਭਾਵਾਕ ਕਵਿਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੈਂਕਟਰ ਨੂੰ ਸੰਗਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੈਮੂਲੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਸਜਾਵਟ ਅਤੇ ਨਿਕਤਿਰਤ ਟੀਵ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਸੰਗਲਿੰਗਲਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਗਲਾਈਜ਼ੇ । ਇਹ ਸਭ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲ ਬਣਦੇ ਸਮੇਂ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਟਾਇਲੈਕਟੀਅੱਪ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੇਵਲ ਇਕ ਤਰੀ ਦਿੱਖਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਹੀ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਤੰਭੀ ਦਿੱਸਣ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹੀ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।