anime-in-global-contexts
ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੱਲਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ: ਐਨੀਮ ਪੈਨਲਾਂ ਅਤੇ ਚਰਚਾਆਂ ਦਾ ਸਭਿਆਚਾਰ
Table of Contents
ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਇਕ ਸਮੁੱਚੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰੁੰਤਕ, ਫਿਲਮ, ਸੰਗੀਤ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕਲਾ ਵਿਚ ਅਪਜਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿਚ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਵਹਿਸ਼ੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਥਾਂ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ, ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਅਤੇ ਆਨ - ਟੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਉਹ ਇਸ ਦੇ ਸਭਿਆਚਾਰ, ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਤੋਂ ਕਿੱਥੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪੁਰਾਤੱਤਵਕ ਪੰਥੀ, ਜਿੱਥੇ ਪੁਸਤਿਕਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਖਣਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁੰਨ੍ਹਣਕ, ਅਤੇ ਪੁਤੱਤਵਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਸੰਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਐਨੀਮ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦਾ ਵਿਕਾਸ
ਮਤਭੇਦਾਂ ਤੋਂ ਸਟੇਡੀਅਮ ਤਕ
ਐਨੀਮੀ ਪੈਨਲ ਇਕ ਵਰਕ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਨਿਕਲੇ । ਉਹ 1970 ਵਿਚ ਜਪਾਨ ਦੇ ਕੋਮਕੀਟ ਵਰਗੇ ਛੋਟੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਏ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਲਾਸ ਐਂਮੌਕੋ ਵਰਗੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ, ਜੋ ਹੁਣ 1,00,000 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਸਨ । ਮੁਢਲੇ ਪੇਂਟਾਂ ਦੇ ਕੋਠੋਰਸਾਂ ਜਾਂ ਕਾਲਜ ਹਾਲ ਵਿਚ ਟੇਪਾਂ ਵਿਚ ਟੇਪਾਂ, ਟੇਪਾਂ, ਟੇਪਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ । ਇਹਨਾਂ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਨਾਲ 1990 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਹੋਏ ਸਨ ।
1990 ਵਿਚ ਇਨਮੇ ਦੀ ਵਧਾਈ ਹੋਈ ਦਰਸਾਇਤੀ ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਸਾਈਲਰ ਚੰਨ [FT:1] ਅਤੇ [FT:1] [FT:2] ਵਰਗੇ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ ਅਤੇ [FT:2] ਗਣਰਾਜ ਦੇ ਲੋਕ ਉਸ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂਟਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਘਰੇਲੂ ਕਾਰਟੂਨ ਤੋਂ ਢੇਰਦਾਰ ਹਨ । ਫੈਨੈਨਟਰਾਂ ਦੇ ਕਣੂਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੀ ਹੈ? ਸਵਾਲ: ਕੀ ਇਹ ਹੈ? ਪੇਂਟਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਤਰਫ਼ੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਂਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਟੋਕੀਓ ਵਿਚ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਪੁੱਟੀਆਂ ਦੀ ਕਿਸਮਤਿਵਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਸੀ?
ਇਹ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤਤਾ ਦਰਮਿਆਨ ਫੈਨਡੋਮ ਦਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਕਈ ਪੰਪੈਨਿਸਟ ਹੁਣ ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ- ਉਹ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਦਵਾਨ, ਨਿਰਮਾਣਕ, ਅਤੇ ਸੰਚਾਰੀ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨ ਹਨ । ਪੈਨਲ ਆਪ ਹੀ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਯੂਟਿਊਬ ਉੱਤੇ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਵਧਾਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਸੰਮੇਲਨ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਵੀ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਲਈ ਖੋਜ ਲਈ, [FT:FL1] ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਇਕ ਸੰਸਥਾ ਨੂੰ ਦੇਖੋ, ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ, ਫਰੈਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇਸਾਂ ਤੋਂ ਫਰੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਰੂਮਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਸਿੰਧ੍ਰਿਤ ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਏਨੀਮ ਕਈ-ਬਿਲੈਨਲ ਗਲੋਬਲ ਗਣਿਤ ਕੰਪਨੀ ਬਣ ਗਿਆ, ਪੈਨਲਾਂ ਨੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਪ੍ਰਤਿਨਿਧਾਂ, ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਦਾ ਦੂਜਾ ਮਕਸਦ ਹੈ: ਉਹ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਰੀਲਿਜ਼ ਨੂੰ ਵੀ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਿੱਧੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਆਧੁਨਿਕ ਕੰਪਨੀ ਪੈਨਲ ਅਕਸਰ ਝਾ-ਸਾਈਜ਼, ਪੇਪਰ, ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇਕ ਸੰਤਰੇਖੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਐਨ ਐਨ ਐਕਮੋਮੋਪਲਜ਼ 2023 ਸਿੰਡੀ ਤਮਾਣ ਵਾਲੇ ਸਿੰਦਰੀ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿਚ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਦੇ ਵਿਹੈਸ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਸਰਪਰੇ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਸ਼ਿਤਤਮਿਕਸਪਤੀ, ਅਤੇ ਕਲਾਇਪਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਡੀਪਕਨਿਕਾਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਵਕ, ਇੰਪਿਟਿੰਗ ਕਲਾਫਿਕਸਿੰਗਿੰਗਿੰਗ, ਇੰਫੇਸਿਕਸਿੰਗਰੈਂਸਿੰਗ, ਇੰਫਿਲਡਿੰਗ ਡੀਸ਼ਨਲ
ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਇਸ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਫਿਊਨੈਂਸੀ, ਸੈਂਟੀਈ ਫਿਲਮਵਰਕ, ਅਤੇ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹਨ, ਜੋ ਕਈ ਵਾਰ ਜਪਾਨੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰਕ ਸਵਾਇਤੀ ਅਤੇ ਜਪਾਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਭੇਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ - ਜਿੱਥੇ ਸੈਂਕੀ-ਸਵ -ਸੁੰਤਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀਮ -ਸੀ-ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਕ ਚੋਣਵਾਂ ਉੱਤੇ ਸਿਆਰਥਕਕਕਕਕਕਣ ਲਈ ਸਟੇਜਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਕ੍ਰਾਸ
ਐਨੀਮੀ ਪੈਨਲ ਸੈਂਕਲੀ ਰਸਤਾ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਸਾਓ ਪੌਲੋ, ਲੰਡਨ, ਮੈਨਲਾ ਅਤੇ ਲਾਸ ਏਂਜਲੀਜ਼ ਦੇ ਲੋਕ ਇੱਕੋ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਬੈਠਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਕ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਇਕ ਮਾਕੋਟੋ ਸ਼ਿਨਕਾ ਫਿਲ, ਸਥਾਨਕ ਅਰਥ - ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇੱਕ ਪੈਨਲ, ਜਿਸ ਦਾ ਨਾਂ [FT:] ਸਰੂਮ(FL:S] [FL] ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜਾਂ ਨਾਲ ਮੁੜ -ਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਕੇ ਤਰਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਪੈਨਲ ਉੱਤੇ ਚਰਚਾ ਗਲੋਬਲ ਸਕਾਂ ਅਤੇ ਜਪਾਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਉੱਤੇ ਉਲਟਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਪਰੋਜੈਕਟਰ ਹੁਣ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੋਇਮਾਂ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਂਬਲੀ ਵਾਇਰਸਾਂ ਦਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ । ਇਹ 2023 [FT:0] [Curnchrioproo[FT:1] ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ "ਜੰਮ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਵਿਚਕਾਰ" ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਵਿੱਚ" ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਉੱਤੇ ਮੌਜੂਦ ਸਨ । ਇਹ ਗੰਢਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਣ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਹੀ ਗਲੋਬਲੀਅਕ ਗੱਲਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਘੰਟਿਆਂ ਵਿਚ ਵੀ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਵੁਰਚੁਅਲ ਪੁਲ
ਆਨਲਾਈਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿਚ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਸਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਡੀਓਰਡ, ਟਵੀਟ ਜਾਂ ਯੂਟਿਊਬ ਰਾਹੀਂ ਜ਼ਹਿਰੀਲਾ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਦੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਪੈਨਲ, ਹੁਣ, ਨੈਰੋਬੀ ਦੇ ਵ੍ਹੈਰਾਪਨ ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਫ਼ਰੀਕੀ ਲੋਕਲੋਰਿਅਸ ਉੱਤੇ ਰਿਸਰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਐਨਮੀ ਮਾਟਜ਼ੂਰੀ ਅਤੇ ਸਕੁਰਾਕੋਨ ਵਰਗੇ ਸੰਮੇਲਨ ਹੁਣ ਡੇਵੀਡਾਂ ਵਾਂਗ ਢਿੱਡਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਇਹ ਗੰਢਲਕ ਸੰਭਾਵੀ ਪੰਨੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਦੇ ਇਕ ਸਟੇਜਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਈਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਈਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਸੈਂਚਿਆਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਸੰਗੇ ਦੇ ਕਮਰੇਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸਿੱਖਿਆਰਥੀ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਘਟੀਆ ਜਾਂਚ ਲਈ ਐਨੀਮ ਲਨਜ਼ ਵਜੋਂ
ਸਕੂਲਰੂਮ ਤੋਂ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਲਈ
ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਧਿਆਪਕ ਮੀਡੀਆ ਸਾਧਨ, ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਅਪੀਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਅਤੇ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਉੱਤੇ, ਟੂਸਟੈਕ ਨੇ [FT:0] ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਕਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ [FT:2] [FT:2] [FT] [FT] [FT] [FT]] [FT]] [S]]] [FI]] ਉੱਤੇ ਵਿਕਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਂ ਅਤੇ ਤਾਪ - ਪੇਨ ਉੱਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ਿਤ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਟਿਅਕਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਕੀ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਿੱਖਿਆਰਥੀ ਔਜ਼ਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਵਿਕਨਡੋਮ ਦੇ ਜੋਸ਼ ਨਾਲ ਵਿਸਕਰਣ ਨਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਤਾਲਪ ਨਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਹਨ। ਕਹਾਣੀ ਢਾਂਚੇ ਉੱਤੇ ਇਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦਾ ਲੈਕਚਰ ਆਦਰ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਪੈਨਲ, ਜੋ ਕਿ [FT:0] ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਰਲਤਾ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, "Nama" - ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣਕਕਕਤਾ ਨੂੰ ਜਿੱਥੇ ਅਪਿਆਸਿਕਤਾਵਾਂ ਬਣਦੇ ਹਨ, "ਸਾਮਾ" ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਧਿਆਪਕ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਸਿਕਸਿਕਸ, ਅਤੇ ਵਾਜੈਚਕ ਵਿਚ ਹੋਰ ਵਾਜੈਚਕ ਦੇ ਵਾਜਨ ਦੇ ਵਾਜਵਿੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਕਤਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਦਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮੁਕਵੰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਅਨੀਮੀ ਗੱਲਬਾਤਾਂ ਨੇ ਵੀ ਨਰਮ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ । QIA ਸੈਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ, ਹਾਜ਼ਰੀ ਆਦਰ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ, ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਚਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਉੱਤੇ ਜਲਦੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਪੈਨਲ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ [FT:0]Aki[FT:1], ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ਾਇਦ ਪੁੱਛ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਪਾਨੀ ਪੋਸਟਿੰਗ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਉੱਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀਆਂ ਇਕ ਵਿਭਾਗੀ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ । ਕੁਝ ਪ੍ਰਸੰਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਕਸਸ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਸਲੀਆਂ, ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਵਿਹੈਸ਼ਰਮਾਂ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜਨਕਸ਼ਨਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਸੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧਾਮਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਿਤ ਪ੍ਰੋਸ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰਨਾਮਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰਨਾਮਿਤ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ।
ਪੈਡਿਗਲ ਟੂਲ ਵਾਂਗ ਪੈਨਲ
ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਮੀਮ ਪੈਨਲਾਂ ਨੇ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਕੇਂਦਰਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਘਰ ਲੱਭਿਆ ਹੈ। ਲਬਰਾਰੀਅਸ ਮੀਲ (Anme ਕਲੱਬ) ਪੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਟੀਮਾਂ ਦਾ ਟੀਮਜ਼ੈਨ (Annyme club) ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੇ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ ਵਿਸ਼ੈਤਰਤਾ ਕੀਤੀ ਹੈ [[FTT:1] ਜਾਂ [FT:2] [FT], My m AADIADIIMIOUL[FT:2], ਇਹ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਰਵੇਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗ, ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਵਾਲੇ ਫੀਚਰ ਅਕਸਰ 62% ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਅਭਿੰਨਤਾਵਸਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ 62% ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਮਰਥੀ (Aues-stacursal-sal-sential-sments) ਨੂੰ ਰਿਮਾਇੰਸਿੰਗਿੰਗਿੰਗ), ਜਿੱਥਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਵਵਸਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ
ਸਮਾਜ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਥਾਂ
ਪਛਾਣ
ਸ਼ਾਇਦ ਐਨੀਮ ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਉਹ ਸਮਾਜਕ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਕਈਆਂ ਦੇ ਲਈ ਸਥਾਨਕ ਸੰਮੇਲਨ ਪੈਨਲ ਰੂਮ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਥਾਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਪਸੰਦ ਦੀਆਂ ਲੜੀਆਂ ਉੱਤੇ ਤਾਜ਼ਗੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਮਖੌਲਾਂ ਦੇ ਡਰ ਦੇ ਕਾਰਨ । ਇਹ ਭਾਵਨਾ ਕਿ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਉਮਰ, ਕੌਮੀ, ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਕਰ ਕੇ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਹੈ [F:D:0] ਇਕ 16 ਸਾਲ ਦਾ ਕਲਾਕਾਰ ਆਪਣੇ ਸਾਂਝੇ ਪਿਆਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੇਮ ਉੱਤੇ ਬੰਧਨ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਰਾਹੀਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਸਭ ਕੁਝ ਆਪਣੇ ਆਪਣਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਨਿਕੰਮੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਰੋਜ਼ਾਨਾ - ਨਰਿਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪੇਂਜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਰੁੱਪ ਲਈ ਪੈਨਲ
ਪੈਨਲ ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਣ ਲਈ ਸਟੇਜ ਵਿੱਚ ਢਾਂਚਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਐਲਜ਼ੀਅਡQ+ ਪੈਨਲ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਉਪਲੱਬਧ ਕਰਦੇ ਹਨ !! ICE ਉੱਤੇ [FT:] [FTT:R] ਵਿਕਾਸਵਾਦੀ ਕੁੜੀ [FT:]] ਜਾਂ [FT:D3], ਜਦੋਂ ਕਿ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਅਪਾਹਜਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ।
ਕਰੀਏਟਿਵ ਕਾਲਜ
ਤਰੰਗੀ ਕਾਰਜਕ੍ਰਮਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਇਕ ਕੋਸ਼ਿਸੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਪੈਨਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੇ ਚੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਕ ਕੰਮਕਾਰੀ ਆਨ - ਆਨ-ਸਾਈਬਲ ਸਾਹਿੱਤ ਰਸਾਲੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਕੋਠੜੀਆਂ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਦੋਸਤੀ, ਟੂਜੂਜ਼ੀਨਸ਼ੀ ਚੱਕਰ, ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਸਾਂਝੀ ਸਾਂਝੀ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਕਈ ਪੇਸ਼ਗੀਨਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਨਾਈਟਲਿੰਗ ਸੰਬੰਧੀ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਸਾਲਾਨਾਰ [FT: TON], ਵਾਸ਼ਿੰਗੀ ਮਹਾਂਸਾਗਰ ਵਿੱਚ, "DLAC", ਟਾਇਲੈਂਪਲਿਕਲਿਕਲਿਕਲ, ਟਾਇਰੈਪਲਿਕਲਿਕਸਡੈਂਸ, ਅਤੇ ਟਾਇਲੈਪਲਿਕਲਿਕਲਿਕਸਿਕਸਲ ਡੀਜ਼ੇਜ਼ਿਕਸਨਲਿਕਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰੇਰੰਪਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰੰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪੈਨਲ ਫਾਰਮੈਟ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਲੈਕਚਰ, ਕੰਮ ਤੇ ਵੌਲਸੈਪ
ਇੱਕ ਪੈਨਲ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਇਸ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ। ਟਕਸਾਲੀ ਲੈਕਚਰ ਪੈਨਲ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਮਾਹਰ ਤਿਆਰ ਭਾਸ਼ਣ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਇਤਿਹਾਸਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਂ ਸੈਨਤਕਕੀਆਂ ਦੇ ਖਤਰੀ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਪਰ, ਇਹ ਫਾਰਮੈਟ ਸਮਰੂਪ ਸਮੱਰਥੀ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਸਮੱਰਥਾ ਸਮੱਰਥੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਭਿਆਸਕਾਰੀ ਪੈਨਲ, ਜੋ ਕਿ ਜਵਾਇੰਤੂ, ਗਰੁੱਪਾਂ, ਜਾਂ ਅਸਲੀ ਕਲਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ-ਵੋ-ਵੱਖਣੀਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਵੱਖੋ-ਵੱਖ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤੀਜਾਂ ਨੂੰ ਤਰੁੰਤਿੰਤਿਰੀਆਂ ਨੂੰ ਢੋਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕੰਮ-ਸਪ ਸਟਾਈਲ ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਵੱਧ ਗਈ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ, ਆਵਾਜ਼ਾਂ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਮੂਲ ਜਪਾਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵੀ, ਇਹ ਸਟਾਇਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ, ਤੁਰੰਤ ਅਤੇ ਸਹੇਲੀ ਹੈ। ਇਕ ਸਾਂਝੀ ਵਿਅਕਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਚਸ਼ੀਬੀ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਣ ਵਾਰਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਮੀਡਿਅਮ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਹੈ। ਐਨਮੀਟਸਟਸਟ, ਸਟਾਈਲਿੰਗ ਹਦਾਇਪਾਂ ਵਾਂਗ, ਕ੍ਰੀਮਿੰਗ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਕਬਰਟੀਟ (QUR) ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ਮਿੰਟਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ।
ਗਲੋਬਲ ਗੱਲਬਾਤ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਸਾਲਾਨਾ ਓਟਾਕਨ ਸੰਮੇਲਨ ਵਿਚ, “ਅਨੀਮ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇਲ ਗੋਲਬਲ ” ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ [FT:0] ਮੌਤ [[FT:1] ਜਾਂ [FT:2]]] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਮੌਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਦੇਗੀ । ਇਹ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਸ਼ੈਲ [FT:3] ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਭ ਸੰਸਕਾਰਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੂਹ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਗੱਭੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਵਹਿਮੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਹਿਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਹਿਸਬਾਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਤੇ ਹਾਈਬਰੀਡ ਪੈਨਲ
ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਪੈਨਲਾਂ ਨੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤੀਰ ਜੋੜਿਆ ਹੈ । ਚੈਟ ਐਂਟਲ ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਦਰਸ਼ਕ ਟਿੱਪਣੀਆਂ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਇਸ ਤੋਂ ਹੋਰ ਗੱਲਾਂ ਤੇ ਚਰਚਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮੇਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਮਾਡਮਰਾਂ ਨੂੰ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਲਈ ਹਾਈਬਰੀ ਡੀਜ਼ (AI) ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਟੀ.ਸ. ਪਰ ਇਹ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਮਾਡਲ ਫਰ ਅਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਵੀ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਹਾਈਬਰੀ ਪੈਨਲਜ਼ ਲਈ ਵੀ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣ ਦੇ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲਡਿੰਗਜ਼ ਮੈਗਜ਼ੀਅਸਿੰਗਰਲ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ ।
ਅਨੀਮ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਅਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ
ਗੇਟ ਦੀ ਦੇਖ - ਭਾਲ ਅਤੇ ਹਾਰ - ਸ਼ਿੰਗਾਰ
ਕਈ ਲਾਭਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਅਮੀਮ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਦਿਲੋਂ ਸੋਚ - ਵਿਚਾਰੀ ਪੈਨਲ ਵੱਡੇ ਮਹਿਮਾਨ ਦਿੱਖਾਂ ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਦਰਮਿਆਨਾਂ ਨਾਲ ਢਹਿ - ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰਸੰਗਾਂ ਨੂੰ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਕੁਝ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ, ਅਪਾਹਜਨ, ਜਾਂ ਕਲਾਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸੰਭਾਵੀ ਵਿਸ਼ਿਤ ਮੁਕਾਬਲਾਂ ਉੱਤੇ ਸੰਘਣਿਆਂ ਨੂੰ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ - ਪਰਸੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਵੇਰ ਦੇ ਜਾਂ ਰਾਤ ਨੂੰ, ਰਾਤ ਨੂੰ, ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੇ, ਇਸ ਦੀ ਸੈਂਤ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਹਸਪੈਸਟਮੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਫਾਟਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਪੈਨਲ ਦੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਵਿਚ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ । ਔਰਤ, ਗ਼ੈਰ-ਬਿਨਰੀ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਪ੍ਰਮਾਣਕੀਆਂ ਕਦੇ - ਕਦੇ QIA ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਵਾਲਾਂ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ - ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਉੱਤੇ ਸਵਾਲ ਖੜ੍ਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
ਵਪਾਰਕ ਅਤੇ ਬਰਨਆਉਟ
ਇਸ ਲਈ, ਕਈ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਕਮਾਈ ਵਿਚ ਲਿਆਂਦੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਅੱਗੇ ਦੇਖੋ
ਅੱਗੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਐਨੀਮੀ ਪੈਨਲਾਂ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਨੂੰ ਰੌਜ਼ ਲੱਗੇਗਾ, ਪਰ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿੰਨ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਿਆ ਜਾਵੇਗਾ । ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸਲੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਸਟੇਜਿੰਗ ਲਈ ਅਸਲੀ ਟੇਪਿੰਗੀ ਸਟੇਜਿੰਗ, ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਘੱਟ ਢਾਂਚੇ, ਜੋ ਕਿ ਜਪਾਨੀ ਮਹਿਮਾਨਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਾਸੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਘੱਟ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨੀ ਅਧਿਐਨਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੇਗੀ, ਤੀਜਾ, ਮੌਸਮ, ਪ੍ਰਾਜੈਕਟੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਛੋਟੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਆਰਕਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਟ੍ਰੈਂਸਿੰਗ ਮੈਗਿੰਗਾਂ, ਪੇਂਜਰਲਾਂ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਤਜਰਿਆਂ, ਜਿੱਥੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੱਲਬਾਤਾਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਧਦੇ -ਤਰ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਹਾਰਾਇੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸੰਚਾਰ: ਜੀਉਂਦੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਪਹਿਰੇ
ਐਨੀਮੀ ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਸੰਦ ਹਨ; ਇਹ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਲਹੂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ ਜੋ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾ ਦੇ ਸਕੇ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਇਕੱਠਾਂ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ, ਵਹਿਮਕਾਰਾਂ, ਨਿਰਮਾਤਾ, ਸਰਵੋਖਿਤਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਦਵਾਨਾਂ ਦੀ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਪੈਨਲ ਆਪ ਹੀ ਅਪਵਿੱਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਗਹਿਰੀ, ਗਹਿਰੀ, ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ, ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦੀ ਭਿੰਨਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਧਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜਿੰਨੇ ਚਿਰ ਲੋਕ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਅਰਥ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਆਖਿਆਣ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਕਲਾ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ ।
ਐਨੀਮੀ ਪੀਅਰ ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਇਕੱਲੀ ਨਹੀਂ ।