anime-insights
ਇਕ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਐਡੀਸ਼ਨ: ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਕਿਹੜੀ ਚੱਕੀ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ?
Table of Contents
ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ [FLT] ਏਮੀ ਨੇ ਗ੍ਰੈਂਡ ਲਾਇਨ ਰਾਹੀਂ ਅਜੀਬ ਸਫ਼ਰ ਦੌਰਾਨ ਨਿਗਰਾਨੀ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਹੈ । ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਐਪੀਰੋ ਓਡਾ ਦੇ ਸੰਸਾਰ- ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਐਕਟੀਰੋ ਓਡਾਸ ਦੇ ਲੰਮੇ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਇਕ ਬੈਂਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਰ, ਲਗਭਗ ਹਰ ਐਨੀਹੀਰੀ ਕਿੰਬਰ ਹਫਤਾਰ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, [FL:UL] ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਭਾਗ ਨਹੀਂ ਪਾਇਆ ਗਿਆ । ਪੁਰਾਤਨ ਜੁਗਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਪੁੱਠੇ ਅਤੇ ਮੁੜਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ, ਪੁਰਾਣਿਆਂ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਗ੍ਰੈਸਟਰ ਐਪੀਸੋਡ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਹਨ?
ਐਨੀਮ ਪਰੋਪੇਸ਼ਨ ਵਿਚ, ਟੀ. ਵੀ.
ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਸੰਪਾਦਨ ਦੇ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲੀ ਅਪਵਾਦ, ਜਾਂ ਲੰਬਾ ਡੀਟੋਰਿਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਕੇਂਦਰੀ ਪਲੇਟ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ । ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ [FT:0], ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਟਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸਟਾਗ ਦੇ ਬਾਅਦ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਗਲੇ ਹਾਈ-ਅਧਾਰ ਵਿੱਚ ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਰੂਮਾਂ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਉੱਚੇ ਅਤੇ ਘੱਟ ਗੇਂਦਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਪਛਾਣਣ ਨਾਲ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਗਤੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਲੜੀ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਇਕ ਟੁਕੜੇ ਵਿਚ ਇੰਨੇ ਸਾਰੇ ਆਰਕ ਕਿਉਂ ਹਨ?
[FLT] ਐਨੀਮ ਦੀ ਵੱਡੀ ਲੰਬਾਈ ਇੱਕੋ ਟੁਕੜਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । 1999 ਵਿਚ ਟੋਏਈ ਐਨੀਮ (1999) ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਇਹ ਲੜੀ ਲਗਾਤਾਰ ਐਂਮਰੀ (Andy) ਕਰਦੀ ਹੈ । ਮੈਗਗਾ ਰਿਲੀਜ਼ ਸਾਲ ਵਿਚ 35 ਤੋਂ 40 ਅਧਿਆਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਦ ਕਿ ਐਨਟੀਮੀ ਨੇ ਹਰ ਸਾਲ ਲਗਭਗ 45 ਤੋਂ 50 ਅਧਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਇਨੀਮੀ ਨੂੰ ਹਰ ਸਾਲ ਲਗਭਗ 50 ਅਧਿਆਵਾਂ ਵਿਚ ਲਿਆ ਹੈ । ਬਿਨਾਂ, ਟੀਮੀ ਨੂੰ ਮੇਮ ਜਲਦੀ ਮੈਨਾਗ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ ਹਾਈਅਥ ਉੱਤੇ ਲਿਆਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਮੂਲ ਟੀਮ ਨੇ ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਮੁੱਖ ਟੀਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਹੋਰ ਵੀ ਚਿੰਤਾਵਾਂ, ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਲਈ ਪੁਲਾੜ ਆਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਇਸ ਵਿਚ ਕਈ ਟਾਪੂਆਂ, ਇਤਿਹਾਸਕ ਘਟਨਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵੇਰਵੇ ਹਨ । ਫਰੀਟਰ ਆਰਕ ਉਸ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਗੈਨ ਏਂਸੀ ਦੇ ਇਕ ਮੁਖੀ ਦੇ ਅੰਦਰ G-8 ਆਰਕ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਨਵੈਨ ਵੇਹਲ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਦੇ ਹੋਰ ਨੇੜੇ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਗੰਢੀਲੀ ਗੰਢ ਦੀ ਰਚਨਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗਤੀਦਾਰ ਆਰਕ ਐਮੈਟਰ ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਲਈ ਜਾਂਚ ਖੇਤਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੋ ਦੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ, ਸਟਾਫ਼ ਮੈਂਬਰ ਸਟਾਈਲ, ਗਾਈਡਿਕ ਸਮਾਂ, ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਨਾਲ ਤਜਰਬਾ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। [FT:0] ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿੱਖੀ ਢੰਗ [FT:0] ਵਿੱਚ [FT:L1] ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਸਨ।
ਗ੍ਰੇਅਰ ਦਾ ਡੂਆ ਕੁਦਰਤ: ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਪੁਸਤਿਕਾ ਦੇ ਮਸਲਿਆਂ
ਤਰਕ ਇਕ ਡਬਲ-ਸੰਧਲ ਤਲਵਾਰ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਉਹ ਦੂਜੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਚਮਕਣ ਲਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਸਟ੍ਰਾਰਾ ਹੈਟ ਪੀਰਾਟ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸੁਪਨੇ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲਜ਼ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਲੜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਲਿਰ ਚੱਕਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੇਂਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਕਮਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਯੂਸਪ, ਨਾਂ, ਅਤੇ ਸਕਪਰ ਦੇ ਵਰਗੇ ਕਾਮੇ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਤਰਤੀਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਆ ਰਹੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਦਬਾਉ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੇਖਦੇ ਹਨ ।
ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਨਾ-ਪਛਾਣ ਵਾਲੇ ਮਿਣਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਵੱਡੇ ਚੱਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲੰਬਾ ਸਫ਼ਰਾਂ ਦੇ ਲੰਬਾ ਭਾਗਾਂ ਕਾਰਨ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪੀ ਘੱਟ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਸੈਗਜ਼ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਮਾਂ ਬਿਜ਼ਨਿਸ ਮੰਗਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਹੀ ਕਰਕੇ ਸਮਾਜ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਗਾਈਡ ਗਾਈਡਾਂ ਨਵੇਂ ਤੇ ਵੈਂਪਤੀ ਦੋਵੇਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਔਜ਼ਾਰ ਬਣ ਗਈਆਂ ਹਨ । ਕਣਕ ਨੂੰ ਤੂੜੀ ਵਿੱਚੋਂ ਵੱਖ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਗੈਰ ਨੂੰ ਤਰਲ ਵਿੱਚੋਂ ਕੱਢ ਕੇ, ਜੋ ਗੁਪਤ ਰਸਾਇਣਾਂ ਨੂੰ ਫੜਦੇ ਹੋਏ, ਗੈਰੀਲ ਦੀ ਰੇਗਥੀ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਸੁਆਗਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਿੱਸਾ
ਸਭ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਕੁਝ ਆਰਕਜ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ, ਹਾਸਾ/ ਹਾਸਾ/ਅੰਭਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਨ । ਹੇਠਾਂ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਸਮਰਪਿਤ ਦਰਸ਼ਕ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ ।
G-8 ਚਾਪ (Episodes 196- 206)
ਸਕਾਈਪੀਆ ਸਾਗਾ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ, ਸਟ੍ਰੋ ਹੈਟਸ ਅਕਾਸ਼ ਤੋਂ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਧਰਤੀ ਦੇ ਰੇਸ਼ਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਾਰੌਨ ਬੇਸ ਦੇ ਨਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਚੱਕ ਅਕਸਰ [FT:0] ਦੇ ਮਿਆਰਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ [FT: 1] । ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਨਾਲ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਗੇਮ ਅਤੇ ਮਾਊਸ ਦੇ ਤਰੰਗੀ ਪੇੜਾਂ ਦੀ ਸਮਝ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਮੈਂਬਰ ਦੇ ਟਾਇਲੈਕਟੀ ਫਾਇਰਾਂ ਦੇ ਦਰਮਿਡਾਂ ਨੂੰ ਝੌਕਣ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਆਰਕ ਗੰਦਲਾ ਗੈਂਡਲ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਦੀ ਆਤਮਾ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਤਰਫ਼ੀਦ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਵਿਚਾਰਦਾ ਹੈ। ਕਮਾਂਡਰ ਯੋਨਾਥਾਨ ਆਪ ਹੀ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਹੈ ਜਿਸ ਦਾ ਖਰਾਬ ਮਨ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤ ਸੁਭਾਅ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਸਾਧਾਰਣ ਵਿਰੋਧੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਗੁਣ ਠੀਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਓਡਾ ਦੀ ਸਟਾਇਲਟ ਨੂੰ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੈਨਿਸਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ G-8; ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਤਜਰਬਾ ਦਾ ਇਕ ਗ਼ੈਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਭਾਗ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਫੈਨੈਮਿਅਮ ਫਰੀਮਿਯੇ ਉੱਤੇ ਇਕ ਵਿਹਲਾਇਮ ਹੈ।
ਸਮੁੰਦਰ ਦੀ ਸੁਪਨਾ ਆਰਕ (Episodes 220–24)
[FLT] ਵਿਡਿਓ ਖੇਡ 'OSean', ਇਹ ਛੋਟਾ ਚੱਕਾ ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਯਾਦ ਗੁਆ ਬੈਠਦੇ ਹਨ । ਪਾਣੀ 7 ਸਗਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਲੜਾਈ ਦੇ ਬੈਂਡਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸਟ੍ਰਾਵ ਦੇ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਰਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਮੁੜਦਾ ਹੈ । ਆਰਕ, ਸ਼ਾਂਤ, ਤਰਕ, ਉਸ ਸਮੇਂ, ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਦੋਸਤੀ ਅਤੇ ਗੈਰਲਡ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਦਿਉ ।
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸੂਲੀ ਇਕ ਆਮ ਚੈਕ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਹਨ, ਔਸੈਨ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਪੰਜ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਸੁਆਗਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੁੱਖ ਸਮਾਂ- ਟਾਈਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੇ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਪਰ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਿਹੜੇ ਵਿਅਕਤੀ ਰਿਸਰਚੀਮਰੀਦਿਕ ਮੀਡੀਆ ਨਾਲ ਸਮੱਰਥਾ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ [FT:0]
ਪੋਸਟ- ਏਨੀ ਲੋਬੀ ਆਰਕ (Episodes 37- 319)
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਐਨੀਜ਼ ਲੋਬਿ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮਿਨਰੀ-ਆਰਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਸਟ੍ਰਾਵ ਹੈਟਜ਼ ਨੂੰ ਐਨੀਮ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਇਕ ਪਲ ਬਾਅਦ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪ੍ਰਣਿਤ ਸਾਗਾਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਐਨਜ਼ੀ ਰੂਬਨ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਵੇਂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਹਸਤਾਦਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਟੁਕੜੇ-ਆਫ-ਲ- ਜੀਵਨ ਦੇ ਪਲਾਂ ਦੇ ਵੀ ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਹਾਇਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸੰੰਧੀ ਦੇ ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਦੇ ਵਹਾਏ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਇਹ ਐਪੀਸੋਡ ਇਕ ਨਰਮ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਹੈ । ਹਾਈ-ਓਕਟੇਨ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਕਮੀ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਹੈ, ਪਾਣੀ ਦੇ ਭਾਰੇ ਭਾਰੇ ਹੋਣ ਦਾ, ਅਤੇ ਐਨਜ਼ ਲੋਬਬੀ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਵੱਡੇ ਸਫ਼ਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕਮਾਈ ਦਾ ਢੇਰ ਸਾਰਣ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੇਨਗਾ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸੰਗਾ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਰੇਖਿਕ ਧੁਰਾ ਬਾਅਦ ਖੋਜ
ਇਹ ਗਹਿਰੀ ਲੜਾਈਆਂ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਢਿੱਡ - ਗੰਢਾਂ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰਕ ਸ਼ਿੰਗਾਰ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦਾ ਮੈਥੈਰਾ ਹੈ । ਪੇਂਟਰ ਐਂਟਜ਼ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਬਾਰਟੋਮੀਓ ਦੇ ਫੈਨਲ ਦੇ ਪੇਂਟਾਂ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੋ ਹਿਟ ਬੇਟਲ ਨੇ ਬਣਾਇਆ ਸੀ - ਪਰ ਇਹ ਮੁੱਖ ਸਾਜ਼ੇਤਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇਕ ਪੈਲਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਕਲੋਸੁਮ ਅਤੇ ਡੌਮ ਦੇ ਜੰਗ ਵਿਚ ਬਿਤਾਏ ਹਨ, ਉਹ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਬਦਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਕਮਰੇ ਗੁਇਨਡਿਸ਼ ਅਤੇ ਬਾਰਟੋਲੋਮੋ ਵਰਗੇ ਵੀ ਹਨ, ਜੋ ਭਾਵੀ ਆਰਕੈਪਸ ਵਿਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਬਣਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਜੀਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਆਪਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾਆਂ ਹਨ । ਬੋਨਸਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਬੋਨਸਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਯੁੱਧ ਦੇ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਗ੍ਰੀਨਰ ਚੱਕੀਆਂ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਹਰ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਆਰਕ ਕੀਮਤ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਕੁਝ ਹਕੀਕਤਾਂ ਹਨ ਜੋ ਨਾ ਤਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿਚ ਜੋੜਨਗੀਆਂ । ਇੱਥੇ ਆਰਕ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਛੱਡ ਦੇਣ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ।
ਵੌਰਸ਼ਪ ਟਾਪੂ ਚਾਪ (Episods 54- 61)
ਵੌਰਪੈਪ ਟਾਪੂ ਆਰਕ ਨੇ ਅਪਿਸ ਨਾਂ ਦੀ ਇਕ ਕੁੜੀ ਨੂੰ ਅਪਿਸ ਅਤੇ ਇਕ ਸੈਨੈਨਰੀਉ ਨੂੰ ਇਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਅਜਗਰ ਨੇ ਇਕ ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਲਈ ਜੀਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ । ਜਦ ਕਿ ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੀ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਮੌਤ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਅੱਡ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ [FT:0] । ਇਹ ਆਰਕ ਗ੍ਰੈਂਡ ਲਾਇਨ ਵਿਚ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਪੇਕਿੰਗ, ਢਿੱਡਿੰਗ, ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਟਾਂ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਣਾ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰਤੀਜੇ ਲੋਹੇ ਤੋਂ ਇਕ ਲੋਹੇਟੇਨਟੇਨ ਲਈ ਪਿੱਠਾਂ ਦੀ ਪੁੱਠੀ ਨੂੰ ਪੁੱਟਦੇ ਹਨ ।
ਪੋਸਟ- ਐਲਬਾਸਟਾ ਫਰੀਜ਼ਰ (Episodes 131- 13135)
ਰਾਜ਼ੀ ਰੀਗੀ ਨੂੰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਵੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ, ਅਮੀਮ ਕੁਝ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਭਰ ਭਰੀਆਂ ਮੁਲਾਕਾਤਾਂ ਉੱਤੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕ ਮੁਹਰੇ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਸੁਪਨੇ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਭੇਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਪਾਹਜ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਹਜਾਮਕਤਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਪੂਰਾ ਤਰਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਜਾਂ ਸੰਸਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਿਛੋਕੜ ਵਜੋਂ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਦੇਖਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ।
ਬਰਫ਼ ਹੱਟੀਰ ਚਾਪ (Episods 326- 335)
ਪੋਸਟ- ਲੂਬਾਈ ਐਪੀਜ਼ ਅਤੇ ਥ੍ਰੀਲਰ ਬਾਰਕ ਐਕਟਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਥਿਤ, ਬਰਿਸ ਆਰਕ, ਬਰੱਸੀ ਆਕਰਣ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਫੋਨੀਕ ਪੀਰੇਟਸ ਅਤੇ ਇਕ ਦਾਦਤਰ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਸਮੂਹ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਚੱਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਰਥਪੂਰਣ ਨਾ ਚੜ੍ਹਾਏ ਬਿਨਾਂ ਦਸਾਂ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਲਈ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਖੂਲਰੀਆਂ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਟੈਂਪ ਵਰਗਾ ਪਲੇਟਲਰ ਨਮੂਲਰ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ । ਜੋ ਲੋਕ ਤਰਲਰ ਦੀ ਲੋਬਲੀਕਰ ਦੀ ਲਿਕ ਲਈ ਤਰਕ ਦੀ ਲਿਪਕ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢੱਕਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਅਪੂਰਕ ਹੈ।
ਸਪਾ ਟਾਪੂ ਅਤੇ ਬੋਸ ਲਫ਼ੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਸੈਸਪਲ
ਸਰਲ ਦੌਰਾਨ, ਟੋਈ ਨੇ ਕਈ ਪੇਂਟ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਐਪੀਸੋਡ ਆਰਕਿਟੀ ਆਰਕਿਟੋ ਆਰਕਿਟੋ ਆਰਕੈਗੋ ਆਰਕੈਚ ਦੇ ਅੱਗੇ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਕਈ ਪੇਂਟਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਪੀਜ਼ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ । ਸਪਰਾ ਟਾਪੂ ਆਰਕੀਓਡੈਪਲੌਗ ਆਰਕੈਗੌਗ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇਕ ਹਲਕਾ ਵਿਵਹਾਰਕਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਬਸ ਲਾਫ਼ੀ ਈਸਟੀ ਟੇਪਲਜ਼ਮਜ਼, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਜੰਗੀ ਜਾਪਾਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਟੇਕਣ ਲਈ ਥਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕੋ ਪਾਸੇ ਬੈਠਾ ਕੇ ਬੈਠਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵੇਖੋ, ਪਰ ਇਹ ਯੋਗਤਾ ਨਾ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ।
ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕ ਵਜੋਂ ਨੇਵੀਗੇਟਰ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਸ਼ੁਰੂ [FLT] [FLT] ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡਾ ਵਾਅਦਾ ਹੈ । ਭਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤਰਕਕਕਕ ਢੰਗ 100 ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨਾਂ, ਰਫ਼ਤਾਰ ਤੋਂ ਲਗਭਗ 100 ਘੰਟੇ ਦੂਰ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਤੇ ਵੀ ਕੋਈ ਵੀ ਕੋਰਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨਾ ਗੁਆਈ ਜਾਵੇ । ਹੇਠਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਾਚ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਉਪਭੋਗੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਹਨ ।
ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਪੂਰਣ ਗਾਈਡ ਵਰਤੋਂ
ਕਈ ਸਮਾਜ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਕੈਨਟੋਨ, ਮਿਕਸਰ/ਫੈਲਰ, ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਗੇਟਰ ਵਿੱਚ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਰੰਗ- ਕੋਡੀਸ ਗਾਈਡ ਉਪਲੱਬਧ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਿਗਮੈਂਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਸਰੋਤ [FT:2] ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਸਰੋਤ ਹੈ [FT:2], ਜੋ ਕਿ ਵਾਈਕਿਡ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ ਹਰ ਐਕਜ਼ ਵਿੱਚ ਵੇਖਦਾ ਹੈ । ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਪੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਵੇਖ ਕੇ ਆਪਣੇ ਮੋਬਾਇਲ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਤਹਿਰਦ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਗਾ- ਕੈਨ ਤਜਰਬੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰੋ
ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਓਡਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੰਗਾ-ਕੈਨ ਐਪੀਸੋਡ ਨੂੰ ਫੜੋ । ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਟਾਕਜ਼ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅਖ਼ੀਰੀ ਜੰਗ ਤੇ ਅਲਵਾਈਨ ਚੱਲਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫੜੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਂਟ ਪੀਰ ਸ਼ੌਕ ਨੂੰ ਬੋਸ਼ਾਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਰਵੇਖਣ ਵਾਲੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਚਾਨਕ ਤਰਫ਼ਿਸ ਨਾਲ ਆ ਕੇ ਪੇਪਰਾਂ ਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
ਸਮਾਜ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਫੈਨਸੀ ਸਮਾਜ ਰੈਡਡਿਡ, ਡੀਓਰਡ, ਅਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਫਰਮਸ ਵਾਂਗ ਸਰਗਰਮ ਹੈ । ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਥੋੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਤਰਕ ਕਰਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਕੁਝ ਜੱਜੀ ਜਾਂ GKMAC 8 ਅਤੇ G-8-8 8 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੀ ਬਾਈਨਰੀ ਵੇਖਣ ਲਈ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਮਰਥੀ ਸਮਰਥੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਵਜੋਂ ਵੇਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ । [FLT:ADE/SE: REDTIT] ਨਾਲ ਵਾਇਰਾਨਾਮਿਕਸ ਨੂੰ ਵਾਇਡਿੰਗਾਇਡਿੰਗ ਲਈ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਘੱਟ ਸੁਝਾਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਚਾਪ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਐਪੀਸੋਡ ਗਾਈਡ
ਸੌਖੀ ਰੈਫਰੈਂਸ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਵਿੱਚ ਸਭ ਮੁੱਖ ਦਰਸਾਣਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ
- ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼ ਟਾਪੂ ਚੱਕ - ਐਡਵੇਟਰ 54- 61 shig. ਘੱਟ ਖੰਡ ਪ੍ਰਭਾਵ.
- ਪਪਾਸਟ- ਐਲਬਾਸ ਫਰੀਚਰ – ਐਡ- ਐਡਵੇਅਰ 131-135 ਸੂਬੇ. ਇੰਸਕੋਪੈਕੈਕਿਵਿਵ ਕਹਾਣੀਆਂ
- Gootat ਟਾਪੂ ਚੱਕ – ਐਡ- ਐਡ- ਐਡ- 136- 138 → Subin. ਛੋਟੀਆਂ ਕਾਮਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ।
- ਰੂਲੂਕਾ ਟਾਪੂ ਕਾਂਕ - ਐਪੀਸੋਡ 139- 143 → shigle.
- GE-8 Carch – ਐਪੀਸੋਡ 1996- 206 → ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । Fant- eye seart
- ਓਸਸੀਅਨ ਦੀ ਸੁਪਨਾ ਆਰਕ - ਐਪੀਸੋਡ 220–224 → ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਅੱਖਰ- ਫੋਕਸ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਕਹਾਣੀ
- ਫੋਕਸੀ ਦੀ ਰਿਟਾਇਰ ਆਰਕ – ਐਪੀਸੋਡ 225-222-226-->SSeping ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਕ ਲੜਾਈ ਹੱਸਣਾ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ।
- ਪੋਸਟ- ਈਨੀਜ਼ ਲੋਬੀਆ ਚੱਕ - ਐਡਜ਼ 377-319 → ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ । ਭਾਵਨਾ ਈਪਲੋਗ
- ਆਈਸ ਹੰਟਰ ਚੱਕ – ਐਪੀਸੋਡ 326-335 → Skip. ਘੱਟ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਦਸ ਐਪੀਜ਼
- Spa ਟਾਪੂ rc - ਐਪੀਸੋਡ 382- 388- 3884 ਸੁੰਘਣ ਲਈ. ਹਲਕਾ ਦਿਲਦੋਸ਼ ਪਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੈ ।
- Z [FLT] – ਭਾਗ 575–578 → ਟੈਲੀਜ਼ Z. ਚੋਣਵੀਂ.
- ਕੈਸਰ ਰੀਟਿਰਲੀਅਸ ਆਰਕ - ਐਪੀਸੋਡ 626-88 ਮੀਚੈੱਕ ਕਾਨ/ ਭਰਨ. ਵੇਖੋ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੈਸਰ ਦੇ ਟੀਕਾ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋ।
- ਸਿਲਵਰ ਮੇਰੀ ਆਰਕ – ਐਡਸ 747– 750 → ਨਾਲ ਫਿਲਮ ਗੋਲਡ ਨਾਲ ਕੁਨੈਕਟ ਹੈ। ਚੋਣਵੀਂ ।
- ਮਾਰੀਨ ਰੂਕੀ ਚੱਕੀ - ਐਪੀਸੋਡ 780- 7802 spief. manny dreener.
- [FLT: 0] Cidre arc - ਐਪੀਸੋਡ 895 – 895– 896 → ਕੁਨੈਕਟ ਹੈ ।
- ਯੂਟਾ ਦਾ ਅਤੀਤ ਚੱਕ – ਐਡਜ਼ 1029-1030 → s red ਨਾਲ ਕੁਨੈਕਟ ਹੈ । ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿ ਫ਼ਿਲਮ ਨੂੰ ਵੇਖੇ ।
ਇਹ ਲਿਸਟ ਵਿੱਚ ਸਪੇਸ਼ਕ ਆਰਕ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਹਨ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਾਨ ਤੇ ਝਰੋਖੇ ਨਾਲ ਸਪੈਕਟਰ ਐਪੀਸੋਡ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹਨ । ਇੱਕ ਘਟਨਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਪੜਾਅ ਗਾਈਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਵੇਂ ਸਾਗਾ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਐਨੋਮੀਲੇਸ਼ਨ ਲਈ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇਵੇਗਾ ।
ਇਕ - ਦੂਜੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਭਿਆਚਾਰ
ਲੰਬੀਆਂ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਐਨਮੀ ਵਿੱਚ ਤਰਕ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਵਿਭਾਗ ਹੈ । ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ , ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਆਈਕਾਨ ਮੈਮੀਮ ਅਤੇ ਘਾਤਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਉਤਪੰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ G8-8 ਦਾ ਕਮਾਂਡਰ ਯੋਨਾਥਾਨ ਅਕਸਰ ਕਨਟੇਨ ਅਤੇ ਯੂਟ ਸੈਂਟਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਹੈ । ਸੀਮਾ ਦੇ ਸੁਰੰਗਾਂ ਦੇ ਪੇਨਿਕ ਅਤੇ ਪੇਂਟਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ।
ਇੱਕ ਉਤਪਾਦਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਤੋਂ, ਗੇਮ ਆਰਕ ਨੇ ਇਕ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਐਨਮੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਦੋਂ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿਚ ਮੇਗਿਵਿੰਟਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੌਸਮ ਹੁਣ ਹੋਰ ਆਮ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, [FT:0] [FT] [FT:0] ਇਕ ਟੁਕੜਾ ਲਗਾਤਾਰ ਫੈਲਾਈ ਯੁਗ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਦੇ ਇਕ ਟੁਕੜਾ [FT:1] ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ । ਇਹ ਖੰਡ ਇਤਿਹਾਸਕ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵਿਕਦਿਆਰਥਣ ਅਤੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਖਰੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਜਿਉਂ ਹੀ ਇਹ ਲੜੀ ਆਪਣੇ ਅੰਤਿਮ ਸਾਗਰ ਵੱਲ ਵੱਧਦੀ ਹੈ, ਆਧੁਨਿਕ [FLT] ਐਪੀਸੋਡਜ਼] ਪੂਰੀ ਮੂਲ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਵਿਕਸਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪੱਟੀ ਉੱਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਵੱਧਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੁੱਧ ਗੰਢੀ ਚੱਕਰ ਘੱਟ ਹੀ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਪੇਪਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ । ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਵਾਗਣਕ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਲਈ ਤਰਤੀਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਸਫ਼ਰ
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਵੀ ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਵੇਖਿਆ ਜਾਵੇ । ਕੁਝ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਦਰਸਾਣ, ਸਾਰੇ ਫਿਲਮਾਂ, ਅਤੇ OV ਵਾਂਗ ਗੈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਗੈਸ, ਅਤੇ ਓਵਰ- ਵੀ ਹੈ । ਹੋਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪਰੈਸ਼ਨੀ ਮਾਰਗ ਦੀ ਇੱਛਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਵੇਂ ਮੈਗਗਾ ਅਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਗੰਢੀ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ । ਫਲੈਂਚ ਦੀ ਇਹ ਖਤਰ - G-8 ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਸੱਚੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਪਲਬਧ ਕਰ ਕੇ ਪਛਾਣੋ- ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੇਡ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਸਟ੍ਰੋ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਪਰ, ਸਮੁੰਦਰ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤਕ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕੰਮ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਵਾਂਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਕੰਮ ।