ਕੋਸੈਪਲ ਰਾਹੀਂ ਜੀਵਨ ਲਈ ਅਮੀਰ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣਾ ਇਕ ਸਰੂਪ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰੀ, ਇੰਜੀਨੀਅਰੀ, ਅਤੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਰਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਸੰਮੇਲਨ ਵਿਚ ਕਾਰੀਗਰੀ ਵਰਣਮਾਲਾ ਲਈ ਪੁਰਸਾ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਪਿਆਰੇ ਨਾੂਰ ਨੂੰ ਜੱਦੋ - ਪ੍ਰਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਦਰਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਤਰਣਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਪੇਂਟ ਉੱਤੇ ਤਰਫ਼ਿੰਗੀ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟੇਜਰਿਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਮਰੱਥਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ।

1. ਨੀਂਹ ਧਰਨ: ਆਪਣਾ ਅੱਖਰ ਚੁਣਨਾ ਅਤੇ ਟੀਚੇ ਰੱਖਣੇ

ਸਭ ਕੁਝ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਤਰੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਲੜੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ ਜਿਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਦਿੱਖ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਪਛਾਣੋ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ। ਕਈ ਤਰਲ, ਪੁਲਾੜ, ਅਤੇ ਇਕ ਵੱਡਾ ਹਥਿਆਰ, ਕੰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਾਦਾ ਹਥਿਆਰ ਹੰਝੂਆਂ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਮੌਜੂਦਾ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਬਾਰੇ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਕਰੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਇਕ ਨਵੀਂ ਮੁਕਾਬਲਾ, ਇਕ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੀ ਕਲਾਮ, ਜਾਂ ਦੋਸਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਫ਼ੈਸਲੇ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੇਗਾ।

ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਗਰਾਫੀ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਇੱਕਠੀ ਕਰੋ । ਅਧਿਕਾਰੀ ਚਿੱਤਰਾਂ, ਵਿਗਾ ਪੈਨਲ, ਅਤੇ ਫੈਨੈਗਟਿਡ ਵੀ 3D ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਲੱਭੋ । ਸਭ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਅੱਖਰ ਵੇਖੋ: free, for, back, search, ਅਤੇ off- upsing with allings. ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵੇ ਇੱਕ ਬੈੱਲਟ ਦੀ ਬਣਤਰ, ਗੇਟ, ਜਾਂ ਗਰੇਡੀਅਮ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਵਰਗੇ ਵਾਂਗ । ਇਹ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਜੰਤਰ ਉੱਤੇ ਸਫਤਰੀਬ ਉੱਤੇ ਸਜਾਵਟ ਉੱਤੇ ਸਜਾਵਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਭ ਨੂੰ ਤਰਜੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

2 ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਅਧਿਐਨ: ਨੀਲਾਪਰਿਡ ਫੇਜ਼

ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਇਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਚ ਜੋੜੋ ।

ਇੱਕ ਠੋਸ ਸਮਾਂ-ਤਰਾਇਤੀ ਬਣਾਓ । ਸੰਮੇਲਨ ਮਿਤੀ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਬਫ਼ਰ, ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲ, ਅਸਫ਼ਲ ਤਰਕ, ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਅਪਵਾਦ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ, ਤਾਂ ਖਾਸ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਕੁਝ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੁਝ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਰੱਕੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਕੋਲ ਸਖ਼ਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਪਾਲਸੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣਗੀਆਂ ।

3 ਚੰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਔਜ਼ਾਰ ਪ੍ਰੋ ਵਾਂਗ

ਤਰੰਗੀ ਸਮਾਨ ਤੇਰੇ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਰੂਪ ਅਤੇ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਇਕ ਅੰਤਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਚਮੜੀ ਦੇ ਕੱਪੜੇ ਵਾਂਗ ਤਰੰਗ ਕਰੋ । ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਲੀਟਨ, ਚਿੰਬਕਨ, ਅਤੇ ਤਰੰਗੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਆਮ ਹਨ । ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਸੂਈ ਅਤੇ ਮੀਲ ਕਿਸਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਸਥਾਨਕ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਝੁਕਾਉ ਅਤੇ ਗੁੰਮੀਆਂ ਲਈ ਵੀ । [F:COUSSpUP.UPS.UPSCUP.UPSCUPUL [F:] ਵਰਗੇ ਆਨਟੇਬਲਿਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਟੇਮਿਅਮਿੰਟ ਅਤੇ ਰੇਸਵੀਮਿੰਬਾਂ ਵਾਂਗ ਰੇਜ਼ੀਆਂ ਅਤੇ ਰੇਕਨ ਵਰਗੇ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਮਿੰਬਣਦਾ ਹੈ ।

For armor and structured pieces, many cosplayers turn to thermoplastics. Worbla, available at worbla.com, is popular because it becomes pliable when heated and can be layered and sculpted into durable, lightweight shapes. EVA foam—those familiar interlocking floor mats—is a budget-friendly alternative you can cut, heat-form, and seal with products like Plastidip before painting. KamuiCosplay provides free tutorials on foam and thermoplastic techniques that can save you months of trial and error.

ਸੈਂਕੜੇ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਾਈਨਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ। ਇੱਕ ਪੇਪਰੀ ਰੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਕੱਟਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਇਕ ਧੁੱਪ ਦਾ ਤਰਕ ਸਮਰੂਪ ਅਤੇ ਫਾਸਿਲ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਕੱਪਾਂ (ਸੈਪ, ਤਰੰਗੀ ਮਿਕਸਰ), ਤਰੰਗੀ ਪਿਘਾਂ, ਤੇ ਤੇਜ਼ ਮਿਣ ਲਈ ਸਾਮਾਨ ਲਈ ਸਾਮੱਗਰੀ, ਅਤੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਰਸਾਤ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਸਪੰਜ ਰੰਗ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ। ਛੋਟੇ ਹਾਰਡਵਰਡ: ਸਕਰੋ, ਲਿਪਸ, ਲਿਪ, ਲਿਪ, ਲਿਪ, ਲਿਪ, ਅਤੇ ਵਿਲਕਨਟ-ਪਾਂ ਦੇ ਅਟਕਾਊਂਟ-ਸੁੰਦਲਾਇਟਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

4 ਫਰੈਕਿਕ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣਾ: ਪੈਟਰਸ, ਸਟਿੱਚ ਅਤੇ ਫਿੱਟ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੇ ਕੱਪੜੇ ਪਾ ਕੇ ਨਾ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹੋ, ਸਾਈਨਿੰਗ ਪੈਟਰਨ ਰਾਹੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਵਪਾਰਕ ਸਟੇਜ ਪੈਮਾਨੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ । ਸਸਤੀ ਮੂਸਲਿਨ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਲੋਹੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੇਸਲਿੰਗ ਟੇਜ਼ ਕਰੋ । ਠੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਆਖ਼ਰੀ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ । ਇਹ ਵਾਧੂ ਪੈਮਾਨ ਮਹੈਸ਼ਨ ਮਹਿੰਗ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ।

ਸੈਂਕੜੇ ਮੀਲਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ । ਫਰੈਂਚ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕਿਨਾਰੇ, ਟੇਪ, ਟੇਪ, ਰੇਖੀ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਪਣੇ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜ਼ਹਿਰੀਲੇ ਕੱਪੜੇ ਤੇ ਰੇਤ ਨੂੰ ਢੱਕ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਅਦਿੱਖ ਬੰਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹਨ । ਪਾਸਿਓਂ ਜਾਂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸੈਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਸਹਿਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਟੇਪ ਵਰਤੋਂ । ਜੇਕਰ ਅੱਖਰ ਵਿੱਚ ਵੱਡਾ, ਸਜਾਵਟ ਜਾਂ ਸਜਾਵਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੰਜਨੀਅਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸੌਖੀ ਨਾਲ ਅੱਡ ਕੇ ਬੈਠਣਾ ਜਾਂ ਸਫ਼ਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵੇ ਤਾਂ ਇਹ ਸੈਂਪਤਮਿੰਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ ਰਹੇਗਾ ।

5 ਸ਼ੋਰ ਅਤੇ ਹਾਰਮੋਨ

ਆਰਮੋਰ ਟੁਕੜੇ ਕਈ ਐਨਮੈਂਪਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕੱਪੜੇ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ EVA ਫਾਲਤੂ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਲਈ ਸਕੇਲ ਕਰ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। [FT:0] ਰਿਪਲੀਕਾ ਪ੍ਰੋਪਮੁਮ (Trf.com) ਇੱਕ ਸਮਾਜ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟੇਪ ਸਾਂਝੇ ਹਨ, ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਜੋੜਨ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਤਾਜ਼ੇ ਰੇਦਾਰ ਪਾਵਰ- ਗੋਲੇ ਨਾਲ ਟੋਕਰੇ ਨੂੰ ਕੱਟੋ। ਉਹ ਮੁਹਰਾ ਕੇ ਝਾ ਖਿਲਾਂ ਖਿਲਾਂ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪਿਘਲਣ ਦੇ ਖੰਡਾਂ ਨਾਲ ਢਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਤੰਤਰਾਂ ਦੇ ਪਿਘਲ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਤੱਤੇ ਦੇ ਤੱਤੇ ਨਾਲ ਪਿਘਲ ਨਾਲ, ਤੱਤੇ, ਤੱਤੇ, ਤੱਤੇ, ਤੱਤੇ, ਤੱਤੇ, ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਤੱਤਾਂ, ਤੱਤੇ, ਅਤੇ ਤੱਤੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ

ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਤਲ ਵਿਚ ਕਈ ਪਤਲੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਲਿਸ਼ਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਲਾਜ਼ਿਟਿਡ ਜਾਂ ਪੈਂਸਿਲ ਮਿਗਮਿੰਬ ।

ਜਦੋਂ ਤਸਵੀਰ ਖਿੱਚੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੋਰਬਲ ਲਈ ਫਾਲਮਕ ਅਤੇ ਸਮਰੂਪਪਲਟੀ ਐਂਕਲਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ । ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹੇ ਸੂਟ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਡੂੰਘਾਈ ਲਈ ਲੇਅਰ ਛਾਂ । ਡਰਾਈ- ਬਰਸ਼ਿੰਗ ਹਲਕੇ ਟੇਪ ਨੂੰ ਸੁਆਦਾਂ, ਚਮੜੇ, ਜਾਂ ਪੁਰਾਣੇ ਪੱਥਰਾਂ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਰੇਤ ਦੀ ਹਲਕੀਮ ਭਰ ਦੇਵੇਗਾ । ਸਭ ਕੁਝ ਮੋਹਰ ਨਾਲ ਮੋਹਰੀ ਜਾਂ ਸੈਂਟੀਨ ਤੇ ਸੈਂਟੀਨ ਨਾਲ ਮੁਲਾਇਟ ਕਰੋ ।

6 ਜੀਵਨ ਦੀਆਂ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ ਲਿਆਓ

ਵੱਡੇ ਕੰਮ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਲਵਾਰਾਂ, ਸਟਾਕ, ਜਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਟਾਕ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਖ਼ਤਰੇ ਜਾਂ ਭਾਰ ਨਹੀਂ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਹਲਕੇ ਸਾਮਾਨ ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਾਇਕ ਹਨ। PVC ਦੀ ਇਕ ਕੇਂਦਰ, ਤਰਤੀਬ, ਈਵੀਐ ਫੈਲਫ਼, ਜਾਂ ਕਾਰਡ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਢਿੱਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਬਾਹਰਲੇ ਝਾੜਾਂ ਦੀ ਇਕ ਸੰਯੋਗ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿਓ। ਜੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਲੋਹੇ, ਵਾਇਲੈਡ, ਅਤੇ ਸੈਨਿਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਰੰਗ ਅਤੇ ਮੌਸਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਸੰਮੇਲਨ ਫ਼ਰਸ਼ ਉੱਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਰੇਟਲਿਕ ਪਾਟਲ ਦੇ ਢੇਰ ਢਿੱਡ ਭਰੋ, ਅਤੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਧੁੰਦ ਨਾਲ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਉਭਾਰੋ । knks, ਜੰਗੀਲ ਪੇਂਟਾਂ, ਜਾਂ ਐਡ-ਲਿੰਡਾ ਰੇਟ ਵਾਂਗ ਛੋਟੀਆਂ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ (ਲ-ਿੰਬਤ ਤਰਾਂ ਜਾਂ ਐਡੀ. ਐਡੀ. ਐਡੀ.) ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਮੁਲਾਇਡ ਕੋਨੇ ਅਤੇ ਢੇਰੀਆਂ ਪਾਸਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲ ਬਣਾਉਣਾ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਢੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਹੈ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਮੁੱਭ ਹੈ ।

7 ਵਿਗ ਚੋਣ, ਸਟੀਲਿੰਗ ਅਤੇ ਚਿੰਤਾ

ਐਨੀਮੀ ਵਾਲ ਆਈਕਾਨ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਗੁਰੂਤਾ - ਨਿਰਧਾਰਿਤ, ਅਤੇ ਸਹੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ [FT:0] ਖ਼ਾਸ ਸਲਾਇਡਿਆਂ ਤੋਂ ਖਰੀਦੋ ਤਰਤੀਬ ਖੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ [FT:0] ਅਰਦ ਵਿਗਜ਼ [FT:1] ਉਹ ਸਿਲਬਸ ਨਾਲੋਂ ਚੱਕੇ ਅਤੇ ਸੱਟਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਜੇ ਕੋਈ ਮੇਲ ਮੌਜੂਦ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਨੀਲ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੰਗਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਸਟੀਲਿੰਗ ਇੱਕ ਟਾਇਲ ਸਿਰ ਅਤੇ T-pins ਦੀ ਬਹੁਤੀ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋਂ, ਜਿਸ ਨੂੰ "ਗੋਗ2 ਮਿਗਡ" ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਦਿਓ ਜਾਂ spiking ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਣੇ ਤੋਂ ਤਰੰਗ ਨਾਲ ਉਬਾੜ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਈਨ ਕਰੋ । ਅੰਦਰਲੇ ਗੜੇ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਤਰਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਢਿੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹਲਕੇਦਾਰ ਢਾਲ ਭਰਨ ਦਿਓ । ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਬੋਲ, ਝੀਪ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਤੁੰਦਰਸ਼ਿਤ ਸੰਮੇਲਨ ਲਈ ਪੁੰਗਾ ਲਿਆਓ ।

8 ਸਫ਼ਾਈ ਲਈ ਢਾਲ਼ੋ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ੋ

ਪੁਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਝੁੰਡ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਦੀ ਲਿਸ਼ਕੀ ਦਿੱਖ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਬਣਾਓ । ਪ੍ਰਾਈਮਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਚਮੜੀ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਮੁਲਾਇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਿਲ ਜਾਵੇ । ਇਕ ਪੂਰੀ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸੀ ਤੱਤ ਅਤੇ ਸੁਆਦਲਾ ਪਿਘਲ ਵਰਤੋਂ, ਜੋ ਕਿ ਇਨੀਮੀ ਕਲਾ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਨਿਰਪੱਖ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਪਰੰਤ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਗੂੜੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਗਲਾਂ ਅਤੇ ਨਾੱਕਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ ।

ਅੱਖਾਂ ਨਰਮ ਹਨ। ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਚੱਕਰਾਂ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਦਿਓ (ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਜਾਂ ਗ਼ੈਰ- ਠੀਕ), ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਟੇਪ ਜਾਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਦਾ ਰੰਗ ਵੱਖਰਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਟੇਪ ਜਾਂ ਸਟਾਈਲਡਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੇਪ ਵਰਤੋਂ, ਫਿਰ ਮੋਟਾ, ਸਟਾਈਲਡਲਾਈਲਲਲਲਲੀਰ ਅਤੇ ਤੱਤ ਦੋਵੇਂ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕੋ। ਅਜੀਬਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪਿਘਲਣ ਦਿਓ। ਨਾ ਹੀ, ਨੈਨ ਜਾਂ ਬੈਨਈ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਢੱਕੋ ।

9. ਦੁੱਖ ਅਤੇ ਮੌਸਮ: Eve- and Destrict

ਇਕ ਪੂਰਾ ਬਣਾਇਆ ਰੰਗਦਾਰ ਕੱਪੜੇ ਵੀ ਬੇਕਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਵੇਖੇ । ਮੌਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਝਾਤੀ ਵਜ੍ਹਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ । ਖੋਜ ਲੇਖ ਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਕਿੱਥੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਗੋਡਿਆਂ, ਕੱਦਾਂ ਦੇ ਗੋਡਿਆਂ, ਕਮਰਿਆਂ ਦੇ ਝੁੰਡਾਂ ਦੇ ਢੇਰ, ਝੁੰਡਾਂ ਦੇ ਢਿੱਡਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਰੇ ਜਾਂ ਨੀਲ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਲਾਹ ਕੇ ਸੁੱਟ ਦਿਓ । ਡਾਕਟਰ ਗੂੜੇ ਬਰਸ਼ ਭੂਰੇ ਜਾਂ ਭੂਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪੇਂਦੂ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਰੰਗ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਦਿਓ, ਫਿਰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿ ਰੇਜ਼ੇ ਵਹਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਰੇਜ਼ੇ ਜਾਣ ਲਈ ਢੇ ਜਾਣੇ ਜਾਣ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਘੱਟ ਹਨ ।

ਕੱਪੜਿਆਂ ਲਈ, ਇੱਕ ਚਾਹ ਜਾਂ ਕੌਫ਼ੀ ਦਾ ਰੰਗ ਕੁਦਰਤੀ ਰੇਸ਼ੇ ਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਸੁਧਰਨ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਨਾਲ ਉਸ ਨੂੰ ਢੱਕ ਕੇ ਅਟੈਂਪਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਗਰਮੀ ਨਾਲ । ਰਿਪ ਜਾਂ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂਕਿ ਉਹ ਹੰਝੂ ਨਾ ਵਹ ਸਕਣ । ਕੰਟ੍ਰੋਲ (ਦੂੰਘੇ, ਬਾਹਰਲੇ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ) ਜਗਦੇ ਹੋਏ ਲਾਏ (ਦੂਹ, ਬਾਹਰਲੇ ਅਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ) ਜਗਦੀ ਜਾਤਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ।

10. ਆਖ਼ਰੀ ਮੁਹਿੰਮ

ਸੰਮੇਲਨ ਤੋਂ ਤਕਰੀਬਨ ਦੋ ਹਫ਼ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ, ਪੂਰਾ ਕੱਪੜਾ ਪਹਿਰਾਵਾ ਕਰੋ । ਹਰ ਕੱਪੜਾ, ਬਸਤਰ, ਵਿਗ, ਜੂਆ, ਅਤੇ ਢਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਦਿੱਸੋ । ਦਰਿਸ਼ ਦਰਿਸ਼ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਖੜ੍ਹੇ ਰਹੋ । ਆਓ, ਬੈਠੋ, ਪਹੁੰਚੋ, ਅਤੇ ਪੁੱਟੋ । ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੀ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਪੱਖੋਂ ਖਿਲਦੇ ਹਨ ।

ਆਪਣੇ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਉਮਰ ਨੂੰ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਚੈੱਕ ਕਰ ਕੇ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੇਗੀ: ਇੱਕ ਢਿੱਡ, ਜੋ ਕਿ ਝਾੜਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਘੰਟੇ ਬਾਅਦ ਢੱਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਮੁਰੰਮਤ ਕਿਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਰੰਮਤ ਕਿਟ, ਸੈਰ-ਸਾਈਜ਼ ਬੰਬ, ਬਾਂਹ, ਸਟਾਰ, ਅਤੇ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਸਟਾਇਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ । ਇਕ ਦੋਸਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਪੱਟਾਂ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੇਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ - ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪੱਟਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤੇਗਾ ।

11 ਸੰਮੇਲਨ ਦਾ ਦਿਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੇ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਦੀ কৌশল

ਜਦੋਂ ਵੱਡਾ ਦਿਨ ਆਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਲੈ ਲਵੋ । ਆਪਣੀ ਮੁਰੰਮਤ ਦੀ ਕਿੱਟ, ਪਾਣੀ, ਪਾਣੀ, ਨਾ ਸੁਨਹਿਰਾ ਨੱਕ, ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਬੈਗ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੱਪੜੇ ਵਿਚ ਰਲਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸਟੇਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕੋਈ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਜੁੱਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਤਰਫ਼ੀਲਾਪਣ ਵਾਲਾ ਪੇਂਟਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਫ਼ਰਾਂਕ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਧੰਨਵਾਦੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਬਾਕੀ ਖੇਤਰਾਂ, ਸਹਾਈ ਥਾਂਵਾਂ, ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਪੱਤਿਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ ।

ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਦਿਲਾਸਾ ਕਦੇ ਵੀ ਸਹੀਤਾ ਲਈ ਨਹੀਂ ਚੜ੍ਹਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਦਾ ਮਾਸਕ ਜਾਂ ਟੋਪ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪੇਪਰ ਦੀ ਹਾਲਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ । ਬਥੂਏਲ ਲਈ ਇਕ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ: ਕਈ ਵਾਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੱਪੜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਡੀ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਘਰ ਵਿਚ ਇਹ ਨਿਯਮਤ ਤੌਰ ਤੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨਾ ਅਮਰਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਸੂਰਜੀਕਰਣ ਨੂੰ ਜਮਿਲੀ ਨਾਲ ਭਰੋ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਚਮੜੀ ਬਾਹਰ ਦਰਸ਼ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਟੋਪ ਨੂੰ ਟੋਪਣਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਖ਼ੁਸ਼ੀਆਂ ਭਰੀ ਇਕ ਯਾਦਯੋਗ ਹੈ ।

12 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿਚ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਜਾਣ ਨਾਲ ਕੰਮ ਤੇ ਸ਼ੌਕ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਟਰੈਸ਼ਨਲ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਲਿਖ ਕੇ ਪੜ੍ਹੋ । ਛੋਟੀ ਸਾਈਟ ਜਾਂ ਪੋਰਟ ਢਾਲ ਬਣਾਓ ਜੋ ਕਿ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਆਪਣੇ ਆਡੀਓ ਟਰੈਕ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਟੇਜਲਲ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢੋ । ਇਹ ਮੁਕੱਦਮੇ ਅਕਸਰ ਇਕ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਜਾਂਚ - ਪ੍ਰਣਾਮ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਧਨਾਂ, ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਵੇ ।

ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਕੋਸਲ ਖੇਡ ਸਮਾਜਾਂ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਅਕ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ । ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਉੱਚ-ਵੁੱਧ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਨਾਲ ਲਿਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਉੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਨਿੱਜੀ ਪੋਰਟਫੋਲੋ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੇਵਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬਿਜ਼ਨਿਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਕਮਾਲ ਨਾਲ ਸੰਗਲਿੰਗ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਸੰਗਲਾਈਡਿੰਗਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਡੀਜ਼ਿਕ-ਦਲਾਂ ਨਾਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਫਰੈਕ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨਾਲ ਇਕ ਵੱਡਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਇਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਜਾਂ ਪੇਪਰ ਬਣਾਉਣਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤੇ ਸਾਦਾ ਹਲਕਾ ਹਿਲਾਉ ਹਿੱਲਣ ਨਾਲ ਇਕ ਭੀੜੇ ਸੰਮੇਲਨ ਹਾਲ ਵਿਚ ਦਿੱਖ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਧ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਹਕੀਕਤ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਤਰਕਕਕ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ। ਹਰ ਹੱਥੀ, ਝਾਤੀਰੇ, ਝੂਠੀ, ਅਤੇ ਹਰ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਤਰਫ਼ੀ ਨੂੰ ਪਛਾਣਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਨ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਗ਼ਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸੰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਕੋਸੀ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਹੈ । ਸਿੱਖੋ, ਨਵੇਂ ਸਾਮਾਨ ਨਾਲ ਪਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਨਾਲ ਕੁਨੈਕਟ ਕਰੋ ਜੋ ਕਿ ਸਾਂਝੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਉੱਤੇ ਉਤਪੰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਜਿੱਤੀ ਕੋਸੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ- ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ।