anime-history-and-evolution
ਆਮ ਅਨੇਮ ਟ੍ਰੈਪਸ: ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੁੱਢ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਇਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ
Table of Contents
ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਢੰਗਾਂ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਗਲੋਬਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰਾਂ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਅਨੁਯਾਵਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਅਰਦਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕੇਂਦਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਰੂਪ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਾਧਾਰਣ ਲਿਪਜ਼ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਸਾਜ਼ਨ - ਸਾਜ਼-ਪਤਿਕ ਹਨ, ਜੋ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਇੰਦਰੀਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹਨ । ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਕਿੱਥੋਂ ਆਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਉਂ ਉਹ ਇਸ ਦੀ ਪੁਸਤਿਕਾਤਵੰਤਿਵਤਿਵਤਾ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਅਨੀਮ ਢਿੱਡ ਕੀ ਹੈ?
ਇੱਕ ਟ੍ਰੋਪ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰਲਾ ਸਰੂਪ, ਤਰਤੀਬ, ਜਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਸਰੂਪ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਐਨੀਮੀ ਵਿੱਚ, ਅਕਸਰ ਕ੍ਰਾਂਪ ਅਕਸਰ ਜਪਾਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸਿਧਾਂਤ, ਇਤਿਹਾਸਕ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਹਸਤੀ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਗੁਪਤ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਤੋਂ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਜਾਂ ਇਕ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਟ੍ਰੋਪ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਿਕੰਮੇ ਹਨ; ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੇੜਿਆਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਤਰੰਗੀਰਣ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕ ਵਾਹਕ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਗੈਂਦਿਕਾਪਣਿਕਾਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਮਹਾਰਾਜ ਅਨੀਮ ਟ੍ਰੈਪਸ ਦੀ ਅਗਵਾਈ
ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜਨਮ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ।
ਟਸੰਡਰ ਆਰਕਚਰ ਕਿਸਮ
ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਦਾ ਇਕ ਅੱਖਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਨਪੈਸਟੀ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਹੈ [FLT:SUNDITS] ਦੀ ਖੂਬਸੂਰਤਤਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ [FUREST: TORDANDES [FORDURE] ਦੀ ਖਿਲਾਰਾ ਨਾਲ, ਜਿਸ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਲਤ ਤੋਂ ਲੈਂਦੋਪਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਖੰਭਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰਫ਼: ਤਰਫ਼ੀਮੁੰਤ ਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਭਿਮਾਨੀ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਤਾ ਹੈ।
ਯਾਂਡਰ ਅਤੇ ਕੂਈਡ੍ਰ ਵੇਹੜੇ ਦੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ
ਇਸੇ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਤੋਂ, ਯਾੰਡਰ ਸ਼ਾਂਤਮਈ, ਅਕਸਰ ਹਿੰਸਕ ਮਾਨਸਿਕ ਤਣਾਅ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਰਤੀਬ ਯੂਨੋ ਗੈਸਾਈ ਦੇ [FT:0] ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਇਆ, ਜਿਸ ਦੇ ਪ੍ਰੇਮੀ ਪ੍ਰੇਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਧ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੇਡਰ ਅਕਸਰ ਮਾਨਸਿਕ ਅਤੇ ਹਸਤੀਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਪਮਾਨਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕਕ - ਤਰਤੀਬ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਿੱਡਿੰਡੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਨੂੰ ਢੱਕਣਦਾ ਹੈ।
ਚੀਬੀ: ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਚੀਟਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਚੀਬੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਛੋਟਾ") ਇੱਕ ਸੁਪਰ-ਡਿਅਮ ਬਣੀ ਕਲਾਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰ, ਛੋਟੇ ਸਰੀਰਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਕਨੀਕ 1970 ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਕਮਾਲ ਦੇ ਵਰਜਨਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇੰਮੀ, ਚਿੰਬੀਆ ਰੇਡੀਜ਼ੇਕ, ਹੰਝੂਆਂ, ਜਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ । [FT: TET: TEATTT: mysuckens: se scroless search se scurod, scurodycks se scurse or scurolicurssssing, andsctilictilickings, arch andsingsssssingssing, arch artilictilicaring, arch arch arch arch art
ਜਾਦੂਗਰੀ ਕੁੜੀ ਤਬਦੀਲੀ
ਜਾਦੂਗਰੀ ਕੁੜੀ (ਮਾਮੋ sojo) ਨੌਜਵਾਨ ਹੈਰੋਨੀਜ਼ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਤਰੰਗੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ, ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਟਤਾ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਦੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ [FT:1] ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਹਨ [FT:1] [FT:2], ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਬੈਠੇ ਹੋਏ ਸ਼ੇਅਰ [FT:2] ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹਨ । ਇਹ ਫੁਟਮੂਲ ਗੈਰੀ ਦੀ ਸ਼ੌਕ [F:SI:SIL] ਨਾਲ ਪਹੁੰਚੀ ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਤਰਫ਼ੀਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿੰਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜੋ ਕਿ ਤਰਫ਼ਤਾਲੀ ਜੁਦਾਈ ਜੁਦਾਨੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ ।
ਮਹਿਭਰੋਟ ਤੇ ਮੇਚ ਸ਼ੈਲੀ
[FT:1] [FT:2] ਮੋਬਾਇਲ ਰੋਬੋਟ ਨੂੰ ਸਿਆਲੀਆਂ ਰੂਬਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ 1990 ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ 1970 ਦੇ “ਸੱਚ ਰੋਬੋਟ ” ਦੇ ਬਰਾਦਰੀ ਵਰਗੇ ਹਨ । [FT: 0] [FT:0] ਮੈਟਾਜ਼ੀਨਰ ਜ਼ [FTT:1] ਨੇ ਪਾਇਲ ਰੋਬੋਟ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਦ ਕਿ ਮੋਬਾਇਲਟ ਫੋਨ ਸੂਟ ਗੁੰਮ [FL] [79] (1979]) ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਸਿਆਸੀ ਟਰੈਕਿੰਗ ਲਈ ਟਰੈਕ ਦੀ ਕੀਮਤ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਂ ਰਾਟਿੰਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ 1990: ਪੇਂਦਿਕਸਿੰਗੀ ਰਚਨਾਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਤਪਤ: 1990: ਮੀਡਿਅੰਗਾਮ(FLAN: ) ਅਤੇ ਪੇਪਰੇਸਲਡਿਵਨਲ [FLIL] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।
ਜੀਵਨ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਅਤੇ ਈਆਸ਼ੀਕੀ
ਜੀਵਨ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਨਰਮ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਰਥ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਜਾਪਾਨੀ ਦੀ ਕਦਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾ ਕੇ ਨਾ ਜਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ [FLT:] ਨਾ ਜਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ [FT: {\cHownly], subgenrishki (search), searrazils (sear) ਅਤੇ ਦਿਲਾਸੇ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। [FTH: [FTH: KELDID] ਵਰਗੇ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਮੁਹੱਦਸਾ ਨਾਲ seeearch search search se search se se search se see se search search se se se se search search sss s search se on su-su-search se
ਹਾਰਮ ਸੰਰਚਨਾ
Harme ਆਂਮੀ ਇਕ ਇੱਕੋ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ - ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚਿਆ - 1990 ਦੇ ਇਕ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਟੀਪ ਨੇ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ [FT:0] [FT:0] [FT:] ਟੇਪ ਨੇ ਦਿੱਖ ਮੁਚੀਯੋ] ਨਾਲ ਵਿਸਫਲਤਾ ਨਾਲ ਵਿਸਫੋਟਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਿਆ, [FT:] ਪਿਆਰੀ ਹੱਲੀ ਹਿਸਾਦਣਾਂ ਦੀ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਤਰਫ਼ੀਮਾਂ ਦੀ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਗਲਣ -ਤਰਤਾ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਤਰਫ਼ਿਕਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਅਪਿਆਰਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ।
ਦੋਸਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਤਾਕਤ
ਟਰੈਪਸ ਨੂੰ “ਮਿੱਤ੍ਰ ਦੀ ਤਾਕਤ ” ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ਗਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਵੀ ਅਕਸਰ ਇਹ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਹਰਕਤ ਉੱਤੇ ਇਕ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਕਸਰ ਆਰਕ ਦੀ ਤਾਕਤ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । [FT:] ਬੈਲ ਜ਼ੈਂਪਨ [FL] [FL] ਦੀ ਆਮ ਰਸਾਇਣ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ [FL] ਵਾਤਾਪ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਾਗਮਿਵਿਵਿਵਿਵਿਰਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਇਸੇਕਾਈ: ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਵ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ
ਈਜ਼ੇਕੀਈ ਇੱਕ ਆਮ ਦੁਨੀਆਂ ਤੋਂ ਇਕ ਪੁਰਾਤੱਤਵਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਕਲਪਨਾ ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਭੇਜਦਾ ਹੈ । ਉਦੋਂ ਵੀ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ [FT:0] ਆਰਥਿਕ ਨਾਈਟ ਰੇਟਰ [1993] ਅਤੇ [FT:L] ਦੀ ਖੋਜ ਨਾਲ ਗੱਭੇ ਦੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ ਹਨ ।
ਬੀਚ ਐਪੀਸੋਡ ਅਤੇ ਓਨਸਨ ਐਪੀਸੋਡ
ਸਮੁੰਦਰੀ ਐਪੀਸੋਡ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਵਾਪਿੰਗੀ ਭਾਗ, ਜੋ ਕਿ ਗਰਮ ਪਾਣੀ (ਸੈਂਸਨ) ਦੇ ਪੜਾਅ ਹਨ, ਉਹ ਸਪੈਸ਼ਲ, ਸੈਂਪਲ, ਜਾਂ ਬਾਥਰੋ-ਕਲਾਇਡ ਸੈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਹਨ । ਪ੍ਰੰਸ-ਸਰਲਿੰਗ ਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਅਕਸਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ, ਜਾਂ ਪਿੱਠੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FI: {\cH] sl] smanysh: searshowns drames [FL] ਅਤੇ seff: Howerslsls ssslreples [F] ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ showersssssss serve serve sssssssservirement, sctives sssssssssssse arch arch arch arch arch seartrame
ਧੁਰਾ ਚਾਪ
ਟ੍ਰਾਂਟ ਟਾਇਰਾਂ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਵਜੋਂ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਵਾਂਗ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਕੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਨੀਲਬਾਨ ਬਾਲ [FT:1] [FT:1] [FT:1] [FT:2] Yu You huksho [F:] draning ਟੇਪਾਂ, ਤਰੰਗੀਮੈਸ਼ਨ, ਨਵੇਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ, ਅਤੇ ਉੱਚੇ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰੰਤਰ ਹੈ । [4] modrom: AFrom: Fam: Framm. Formanss aststalissssssss ase assse assch assoolict arch arch arch arch arch arch asreenransu assu asse arch arch arch artials
ਇਤਿਹਾਸਕ ਖ਼ਾਨਦਾਨ
ਕਈ ਏਮੀ ਟ੍ਰੈਪਜ਼ ਆਧੁਨਿਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਪੁਰਾਣੇ ਜਪਾਨੀ ਰੀਤਾਂ ਦੀ ਤਰਕ - ਰਗ - ਰਗ - ਰਗ - ਪੇਂਟਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT:0] [FTT] [FT:1] ਕਾਗਵਾ ਕੁਨਈਸ਼ੀ ਦੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਕਾਢ - ਢੇਰੀ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਤਰਲ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਵੀ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹਨ ।
ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੇ ਓਸਾਮੂ ਟੇਜ਼ੂਕਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੇਠ ਆਪਣੇ ਕੋਸ਼ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ । ਟਿਊਕਾ ਦਾ ਮੈਨਗਾ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਡਿਸਨੀ ਦੀ ਵੱਡੀ ਦਿੱਖੀ ਸਟਾਈਲ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ, ਜੋ ਹੁਣ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਤੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ -ਲੌਣਿਤ ਆਰਕ, ਨੈਤਿਕ ਸੰਕਟ, ਅਤੇ ਪੇਪਰੀ - ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਢੇਰੀਟਾਂ ਦੀ ਢਾਲ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਟੀ. 1960 ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਟੈਲੀਵਿਯਨਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ 1970 ਵਿਚ ਟੀਮ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਕੇ ਸ਼ਰਮਾਂਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ਰਮਈ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਇਹ ਸ਼ਰਮਿਕਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੰਗੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ਰਧਾਨੀਵਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਅਨੀਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ
ਐਨੀਮ ਟ੍ਰੈਪਸ ਆਰਥਿਕ ਸੁਧਾਰਾਂ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤਰੱਕੀਆਂ, ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੁਆਰਾ ਲਗਾਤਾਰ ਤਬਦੀਲੀ ਜਾਰੀ ਰਹੀ ਹੈ। ਮੈਚੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਮੇਚ ਨੇ ਹਸਪ ਰੋਬੋਟਾਂ ਤੋਂ ਅਸਲੀ ਰੋਬੋਟਾਂ ਦੀ ਨੈਤਿਕਤਾ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਪਾਨ ਨੇ ਯੁੱਧ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਜਾਦਿਕ ਕੁੜੀ ਵਿਕੈਪੈਪ ਤੋਂ ਬਦਲੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਵਧਣ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀ ਦਬਾਅ ਦੀ ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਵਧਣ ਲਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਟੇਮੈਨੈਕ ਦੇ ਡੀਜ਼ਿਕ ਤਜਰਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਵਾਜਕਕ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਆਨੈਨੈਨਜ਼ਿਕ ਸਮਾਜ ਦੇ ਲੇਖਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਆਰਥਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੰਭਾਵਨਾਸ਼ਾਵਾਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਸਾਈਮਕਾਸਟ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਹੋਰ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ । ਨਿਰਮਾਤਾ ਹੁਣ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਵੈ-ਪਰਿਆਰਿਕ ਮੈਟਾ- ਹੂਮ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ) ਗੈਂਟਾਮਾ[FT:0][FTL:1] ਅਨੁਪਤ ਵਾਲਿਵਸਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੇ ਵਿੱਚ ਸਜਾਵਟਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਸਰਵੋਤ ਸੁਰੰਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਗਲੋਬਲ ਲੂਫਿਸ- ਲਿਪ- ਸਟੈਫਸਾਈਲ---ਸਵੈਰਵੈੱਕਰ-ਸਵਿੱਚ-ਸਵੈੱਕ ਦੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਈ ਵਾਰ ਆਕਰਣ---ਅਕਲਿਪ, ਅਤੇ ਲੋਬਿਕ ਵਾਗਵਿੱਕ-ਕ-ਵਿੱਕ-ਵਿੱਕ-ਵਿੱਚ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਫੈਨਡੋਮ ਅਤੇ ਪੋਪ ਸਭਿਆਚਾਰ ਉੱਤੇ ਅਸਰ
ਐਨੀਮ ਟ੍ਰੈਪਸ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਲਈ ਸਮਾਜਕ ਜੁਗਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਿਗਤੀ ਦਾ ਇਕ ਸਮੂਹ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਇਕ ਟ੍ਰੈਲੀਸ਼ਨ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਜਾਂ ਟਿਊਰਟਰ ਬਾਰਕ ਸੈਟਰ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਨਾਲ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ ਸਾਂਝੀ ਮਖੌਲੀ ਹੋਈ ਹਸਤਾਦ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੋਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅਲੌਕਿਕ ਆਈਕਾਨ ਕ੍ਰੋਪ ਕਿਸਮ, ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਵਾਲੇ ਪੰਪਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਟੀਮ ਵਿਚ ਲਗਾਤਾਰ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਤੁਲਨਾ “ਸੈਸਟੈਸਟੈਪ" ਟੀਵ) ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਫੈਨਟੋਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਮੋਫੀਸ ਗਲੋਬਲ ਪੋਪ ਸਭਿਆਚਾਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਪੱਛਮੀ ਐਨੀਮੀਟਰ ਦੀ ਲੜੀ [FLT:Avatar]: : ਅੰਤਰ ਏਅਰਬੈਂਡਰ [FT:1] ਅਤੇ [FT:2] ਸਟੇਟਵੇਨ ਵਹਿਮ [FT:3] ਮੀਟਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲ ਅਤੇ ਟ੍ਰੋਪਲੇਸ਼ਨ ਲੈ ਕੇ ਆਈ ਹੈ । ਐ ਐ ਐਟਾ ਗੇਮ ਖੇਡਾਂ ਵੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲ ਟੇਪਲਜ਼ਾਈਨ ਟੇਪਾਂ ਅਤੇ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਟੇਪ ਨਾਲ ਲੈਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਤਰਲਾਈਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਾਂਗ ਹੈ: ਉਹ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਹਾਰਾਇਓ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਸਮਾਜਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਕਲੈਸਟੀਅਸ, ਸਟੀਰਿਓ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਸੁਧਾਰ
ਟਰੈਪਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਆਲੋਚਕ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜਾਣੇ - ਪਛਾਣੇ ਨਕਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ, ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਆਰਕਟੇਟੈਕਟੇ ਦੀ ਚੋਣ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ । ਹਾਈਮ ਅਤੇ ਤਰਫ਼ੀ ਹਾਇਵੀ ਗੈਨਡ ਨੂੰ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੇਜਾਨ ਤੌਰ ਤੇ “ਅੰਭੀ" ਕੁੜੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੂਸਤਾ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਵੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਕਈਆਂ ਸਰਪਰਮਣੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਕਈਆਂ ਲਈ ਸਰਪਰੈਧਤਾਵਾਂ ਜਾਂ ਟੀਵਿਆਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
[FLT:] ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੁਰੰਤ ਜਿੱਤ ਦੀ ਬਹਾਦਰੀ ਦੀ ਬਜਾਇ ਨਾਕਾਬਲੀ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਰੱਖ ਕੇ ਅਜੀਬਤਾ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਕੇ ਪੁਲਾੜ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । [FT:2] ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੈ [FT:3] ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਦੋ ਜਣਿਆਂ ਦੀ ਵੀ ਪਰਵਾਹ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਿਵਰਤਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
ਐਨੀਮ ਟ੍ਰੈਪਜ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੀ-ਜ੍ਰਿਪਣ ਵਾਲੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹਨ- ਇਹ ਇੱਕ ਈ-ਪੈਂਡਿਕ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ ਜੋ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਕਦਰਾਂ, ਮਾਨਸਿਕ ਆਰਕਿਕ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਯੂਕਿਯੋ-ਅਯੀ ਦੀ ਸਿਆਹੀ ਦੀਆਂ ਲਾਇਨਾਂ ਤੋਂ ਅੱਜ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਸਮਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੇ ਕਰ ਕੇ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਵਾਤਾਪ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਤਰਕਸ਼ੀਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਅਗਲੀ ਵਾਰ, ਤਰਫ਼ੀ ਤਰਤੀਸ ਜਾਂ ਟਰੈਕ ਦੇ ਟਰੈਪਾਂ ਲਈ ਗਹਿਰੀ ਕਦਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਰਚਨਾਸ਼ਾਮ - ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਹੋਰ ਵਾਹ - ਇਕ ਹੋਰ ਵਾਗਣਕ-ਅਵਚਕ--ਅਸ -