ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਨਰਕ ਦੀ ਕਲਾ

ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ, ਜਪਾਨੀ ਐਨਟੀਮੀਨ ਨੇ ਦਿੱਖ,ਤਾ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਤਰਕ ਅਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਕ ਅਤੇ ਅਨੁਪੜ੍ਹੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਉੱਪਰੋਂ ਉੱਪਰ ਚੁੱਕਿਆ, ਇਕ ਤਰਕ - ਅਨੁਪੱਖੀ ਰੀਤ ਹੈ। ਇਹ ਬਿਲਬੋਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਹ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਕੋਣ, ਇਕ ਕੋਣ, ਇਕ ਕੋਣ ਜਾਂ ਇਕ ਕੋਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਕ ਕਲਾਰੇਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਪਕਾਊ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਚੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼: ਇੱਕੋ ਹੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਫੜਨ ਵਾਲੇ ਪਾਠ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਸੁਆਦਲਾ ਭਾਗ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਦਿੱਖ ਹਮਬਿੰਟ: ਜਦੋਂ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਆਵਾਜ਼ ਬੋਲਦਾ ਹੈ

ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਇੰਨੀ ਵੱਖਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਤੱਤ ਵੀ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਖੇਡ ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸਹੀਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤ ਕੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਹਾਨੇ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਬਦਚਲਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਬਹਾਨੇ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਐਪਿੰਗ, ਸਮਰਥਨ, ਤਰਤੀਬ, ਤਰਤੀਬ, ਤਰੰਗੀ ਤਰਤੀਬ, ਇਕ ਪੇਸਟ ਸ਼ੀਲ, ਇਕ ਪੇਟਰ ਦੇ ਸਮੇਟਲ - ਇਹ ਇਕ ਹੀ ਸ਼ਬਦ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਸੰਗੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਅਤੇ ਲਾਲ ਕਲੋਕ

ਗੌਲੁਈ ਦੀ ਪਿਘਲਵੀਂ ਕਿਸਮ ਉੱਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ । ਗੌਲੁਈ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਗਲੂਟੇਨੈੱਟ ਦੇ ਟਾਗਨੋਟ ਨੇ ਸਿੱਧਾ ਨਾਂ ਨਾ ਰੱਖਿਆ ਹੈ, ਡਗਭਗ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਤਰਤੀਬ ਕੱਢਿਆ ਹੈ [FT:] ਗੈਂਗੋਨ ਬਾਲ [FT:0] । [FT: Breath] ਵਿੱਚ ਵਾਲ ਸਿਰਫ਼ ਗਲੈਡ ਦੀ ਗਲਪਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਸੱਚਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਢੰਗ ਘੱਟ ਹੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਗੂੜ੍ਹੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਾਂਗ ਝੂਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕਣ ਨਾਲ ਝੂੰਢੀ ਦੀ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਨਕਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਝੀਲੀ ਝੀਲ ਦੀ ਨਕਲ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ।

ਮੈਕਾ ਸਿਲਵੁਆਟਜ਼ ਅਤੇ ਖ਼ੁਸ਼ ਖ਼ਬਰੀ ਦਾ ਪਰਛਾਵਾਂ

[FLAT] ਖੇਡਾਂ [FORT] ਦੀ ਚੌਂਕੀ shourzon Done] [FLT] [FLT] Bouichantics] ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਲਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਾਇਓਜੀਕਲ ਵਾਇਲੈਕਟਰ ਸਟੇਟੇਟ ਨਹੀਂ ਕਰਾਉਂਦਾ, ਪਰ ਅਲੋਈ ਦੇ ਬਹੁਮੁੱਲੇ ਟੋਪਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਚੀਰ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਟੋਪਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਢਿੱਡ ਦੀ ਢਿੱਡ ਦੀ ਢਿੱਡ ਹੈ।

ਰਾਕਵਿਯਨ ਇੰਕੋਜ਼: ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਟੀ. ਵੀ.)

ਮਨ - ਪਰਚਾਵੇ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਬੇਸਰਕ ਦਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ

ਸਾਫਿੰਗ ਦੀ ਕੈਟਾਲਾਗ ਦਾ ਕੈਟਾਲਾਗ ਘੇਰਾ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਹਿੰਸਕ ਮਿਯਾਕੀ ਨੇ ਪੱਛਮੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਲੰਬਾ ਆਰੰਭਕ ਹੈ [FLT:DT:DORAC] ਲੰਬੀ ਆਰਕ ਮਨ [FT:DURA] ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਹੈ [FT:FS] ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣ ਦਰਸਾਣ ਦੀ ਹੱਦ ਤੋਂ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ, ਇਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਅੰਧੂਆਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਣ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ

Yoco taro [FLT:] ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਫੈਡਲਟੈਕਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਉੱਤੇ ਹਾਲਾ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਦੇ ਦਰਸਾਣ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਚਮਕਦੀ ਹੈ । [FB ਅਤੇ 9S] ਵਿੱਚ 2 [FT:2] ਦਰਸਾਣ ਦੇ ਨਾਲ ਆਟੋਮਾਟਾ [FT: [FT:H] {1] ਵਿੱਚ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੀ ਰਚਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋ ਜੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਤਾਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ, ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਨਾ ਹੀ ਨਾਟਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਫਾਨਟੋਮ ਚੋਰ ਅਤੇ ਜੋਸ ਪੋਸ

[FLT] ਇੱਕ ਪੁਰਾਤਨ ਚੋਰਾਂ ਦੀ ਫੱਟੀ ਤਰਕ - ਜੰਗੀ ਜੰਗਾਂ ਦਾ ਦਰਸ਼ਨ - ਹਿੰਸਕ, ਹਿਰੋਕੋ ਆਰਕਿਸ ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਵਾਸੀ ਹਨ [FT:2] ਜੋ ਜੌਸ ਬਿਜ਼ਬਰਾ [F3:] ਦੇ ਨਾਲ ਪੁੱਠਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਹੱਥ ਦੇ ਲਾਗੇ ਪੁੱਟੇ ਹੋਏ ਹਨ । [4] ਹਾਇਡੈਰਪਲ ਦੇ ਪਿੱਠੇ ਮੁਹਰਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਖਿੱਝਣ ਨਾਲ ਪੁੰਜਣ ਦੇ ਪੁੰਜਣ ਲਈ ਪੁੱਟੇ ਗਏ ਹਨ ।

ਆਡਿਟੀ ਈਸਟਰ ਐਗਜ਼: ਖੇਡ ਸਾਊਂਡ ਟਰੈਕਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੀਮ

ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਸੈਂਚਲ ਛੋਟੇ-ਹੰਢਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਖ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਗਿਟਾਰ ਟਾਊਨ, ਇਕ ਸੈਂਪਲ ਲਿੰਡਾ, ਜਾਂ ਸਮੁੰਦਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਮੀ ਸੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੰਪੋਜ਼ਰਾਂ, ਜੋ ਯੂ ਕਾਜੀਰਾ, ਜਾਂ ਸਵੀਜ਼ੁ ਹਾਜ਼ਵਾ ਨਾਲ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਸ਼ੈਂਪਿੰਗ ਦੇ ਸਮਰਥਾਂ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇਕ ਸਾਊਂਡਟਰੈਕ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਡੀਮ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪੀਮੈਮ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਪੱਛਮੀ ਖੇਡ ਹੈ।

ਸਾਈਬਰਪਕ 2077 ਵਿਚ ਸੈਂਥਵਾਵ ਸਕਾਊਟ

CD Projet ਦਾ sumpan [FLT:[10] ਇੱਕ syberpkn [1] ਪ੍ਰੇਮ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦਾ ਸੰਗੀਤ- ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਟਰੈਕਾਂ ਉੱਤੇ ਕਰਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲੇ ਹੀ ਇਨਫੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਸ਼ੈਲ ਦੀ ਸੈਂਪਲ ਦੀ ਅਲਾਈਡੈਂਸ਼ਨ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।

ਸ਼ੋਨ ਉੱਤੇ ਨੀਲੀਆਂ ਗਾਈਟਾਰ ਰੀਫਸ

ਇੰਡੀ ਖੇਡ ਇਸ ਦੀ ਕੱਪੜਾ/ [FLT:]] [FT:3] ਅਤੇ [FLT:]] ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ [FT:]ST: [SW] ਤੇਜ਼ ਆਰਟ ਆਨਟਲੀ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕੰਪੋਜ਼ਰ ਅਕਲੂਟ ਕਈ ਥੀਮਾਂ ਨੂੰ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਟਲ ਦੀ ਉੱਚੀ-ਿੰਬੈਰਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। [FLT:FUL] ਅਤੇ seDUL: RESTH [FLDIL]: RESSSSSDITH: "LADRESDRELD [FIRORE: ਅੰਤਿਮ ਦੀ ਖਿਲਕਦੀਲਡਿਵ ਇੱਕ ਗੈਂਸ ਦੀ ਤਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਦੀ ਦੀ ਢਲ 'ਚਦੀ ਹੋਈਂਦਲ 'ਚ 'ਚ 'ਚ 'ਚ 'ਚਿੱਵਾਂਚ 'ਚ 'ਚਕਵਾਂਚ 'ਚ 'ਚ 'ਚ 'ਚ '

ਵਾਤਾਵਰਣ ਕਹਾਣੀਆਂ

ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਵਾਲਾ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਪਾਠ, ਦੁਕਾਨ ਦੇ ਲੱਛਣ ਜਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲੁਕੋ ਕੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ । ਇਹ ਖੇਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਹਾਸ਼ੀਏ ਵਿਚ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਕਲਾਕਾਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਹੱਦ ਤਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਕਲਾਕਾਰ ਮੁੱਖ ਤਜਰ ਨਾ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜ ਕੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣਾ ਇੰਜ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ।

ਹਾਈਰੂਲ ਦੇ ਗਰਜ਼ਾਮ ਵਿਚ ਗਿੱਬੀਲੀ

The connection between Studio Ghibli and The Legend of Zelda is a long-standing conversation, but Breath of the Wild and its sequel Tears of the Kingdom amplify the dialogue into environmental detail. The way sunlight filters through ancient trees in the Faron region directly recalls the forest scenes in Princess Mononoke. The silent, spiraling rock formations in the Gerudo Highlands evoke the ruined world of Castle in the Sky. Even the cooking animation—a bubbling pot with hearty ingredients floating upward—could be a frame-for-frame nod to the vibrant food scenes in Spirited Away. Nintendo has never issued a press release declaring these influences, but the art team’s shared visual culture leaks into every painterly vista. The cherry on top is the Koroks themselves, whose leafy faces and timid mannerisms seem to have wandered straight out of My Neighbor Totoro’s Catbus ride into Hyrule.

ਵਾਟਰਡ ਵਿਚ ਫੇਵਰਟਰ ਟੈਕਸਟ: ਮਰੇ ਹੋਏ

ਹਾਲ ਹੀ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਨਾਂ [FLT: [FLT]: ਮਰੇ ਹੋਏ [FLT] [FLT] [FLT]], ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਈਸਟਰ ਆਂਡਾ ਹੈ । ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਨ ਸਟੋਨ ਰਾਮੈਨ ਪਸੰਦਾਂ ਬਾਰੇ ਅਤੇ “ਸਾਈਓ ਜੋ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰੰਗੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । [FL] ਟੇਬਲੀ: ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਪੋਸਟੀਫੀ: ਪੇਂਟਾਂ ਨਾਲ ਟੇਪਣੂ: ਇਹ ਰੂੰਸ ਨਹੀਂ ਹਨ ।

ਕਿਉਂ ਨਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ: ਫੈਨਡਮ ਦੀ ਗੁਪਤ ਭਾਸ਼ਾ

ਇਹ ਲੁਕਵੇਂ ਅੰਮੀ ਹਵਾਲਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਹਨ । ਇੱਕ ਭਾਰੀ ਹਵਾਲਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ । ਇੱਕ ਭਾਰੀ ਅਨੁਪਾਤ, ਅਪਾਹਜ, ਅਪਾਹਜ, ਟੀ. ਡੀ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐੱਚ.

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤਰਕ ਨਾਲ, ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਅਪਲਿਟੀ ਅਤੇ ਹੱਡੀ ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਕਦੇ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਵੇਖਿਆ ਈਵੈਨਡੈਂਸੀ ਦੀ ਦਿੱਖ - ਦਰਿਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਆਲੋਈ ਦੀ ਹਲਕਾਤਾ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਲਿੰਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਹ ਖੇਡ ਟੁੱਟਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਸ਼ਸਤਰਾਂ ਲਈ, ਹਾਦਸਾ, ਰੋਬੋਟਾਂ, ਅਤੇ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਅੰਤ ਬਾਰੇ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪੁਰਾਤਨ - ਇਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪੁਲਾੜ - ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਤੋਂ ਪੁਲਾੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਗੁਣਾਵੰਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਅਸਲੀ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਇੱਕੋ ਹੀ ਇੱਕੋ ਵਾਰਦਾ ਹੈ ।

ਖੋਜਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਏਮੀ ਸਿਰਫ਼ ਸਟਾਈਲ ਸ਼ੀਟ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਕ ਸਾਂਝੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਹੈ । ਗੁਟਾਰ ਦੇ ਵਾਲ, ਖਿਲਾਰੇ, ਤਬਾਹ ਕੀਤੇ ਹੋਏ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੀ ਜਿੱਤ, ਇਹ ਇੱਕ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਨਮੂਨੇ ਹਨ ਜੋ ਟੇਪਿੰਗ ਅਤੇ VHS ਨੂੰ ਸਾਪਣ ਲਈ ਉਕਸਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਸੈਂਕੜੇ ਯੁਗਾਂ ਦੇ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਗਹਿਰੀ ਤਜਰਬਾਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕਾਗ਼ਾਇਮ, ਜਿੱਥੋਂ ਵੀ ਇਨਸਾਨੀ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਢਿੱਡਿੰਟਾਂ ਦੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਨਸਾਨੀਮਾਂ ਦੀ ਢਾਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇਵਿਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।