anime-production-and-industry-insights
ਅਲਵਿਦਾ ਅਨੀਮੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀਵ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਈਕਾਨ - ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ
Table of Contents
ਪਾਇਨੀਅਰਾਂ ਦੀ ਜੁਗ: 1960–1980
ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਸਥਿਤੀ ਜੰਗ ਦੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਵਿਚ ਬਣੀ ਸੀ, ਪਰ 1960 ਦੇ ਦਿਨ ਉਦੋਂ ਦੇ ਲੱਛਣ ਸਨ ਜਦੋਂ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮ ਸੈਂਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿਚ ਢਾਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਸਮੇਂ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਮਾਧਿਅਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਸੀਮਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਭਾਸ਼ਾ, ਅਤੇ ਆਉਟ੍ਰੈਡ ਡੀਵਿਨ ਤਿਆਰੀ, ਜੋ ਅੱਜ ਜਾਰੀ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਢਲੇ ਘਰਾਂ ਦੀ ਮੁਰੰਮਾਈ ਅਤੇ ਕਠਿਨ ਸਮੇਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਸਨ, ਕਿ ਨਿਰਮਾਣ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਧਨ ਢੰਗਾਂ ਬਣ ਜਾਣਗੇ ।
ਟੋਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ: ਅਸੈਂਬਲੀ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣੀ
1948 ਵਿਚ ਲੱਭੇ ਅਤੇ 1956 ਵਿਚ ਮੁੜ-ਜਾਂਦੀ ਹੋਈ ਪੂਰਬੀ ਰੰਗ ਦੀ ਡਿਸਲੀ (FLT:1]) ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਡਿਸਲੇਸ਼ਨ ਬਣਦੀ ਹੈ [[FTT:2] [FT:2]], ਜਪਾਨ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਐਨੀਮੈਸ਼ਨ(FT:53), ਜਪਾਨ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਐਨੀਮਰੀਪੀਲ ਫੀਚਰ (FLDE) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਇਹ ਸ਼ੁਤਰਾਈਡਿਵ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ । 1980 ਤਕ, ToTTDE: FDEL [FIL] ਅਤੇ 1986: sDIL [FIL] ਗੈਪਲਡਿਵਨ ਸਟੈਂਪਲਾਈਲਾਈਲਡਿਵਨ ਦੀ ਢਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾਲਾਈਜ਼ਾਈਜ਼, ਪਰ ਅੱਜ ਵੀ ਇਕ ਟੀਮਿੰਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅੱਜ ਢਲਡਿਪਣੀਆਂ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਣੀਆਂ ਜਾਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਮੁਸ਼ੀ ਪਰੋਡੱਕਸ਼ਨ ਅਤੇ Tezuka ਦਾ ਆਰਥਿਕ ਮਾਡਲ
ਓਸਾਮੂ ਟਸੂਕਾ, ਜੋ ਕਿ ਮਨਗਾ ਦਾ ਦੇਵਤਾ ਹੈ, ਨੇ 1961 ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡਿੰਗ (FL: 00) ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਕਿ ਅਸਟਰੋਬਾ boy [[FTL] [1963] ਨੇ ਸਾਮਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟਰੋ: Freferferrame, ਅਤੇ ਤਰਕ ਕਰਤਾਰ ਤੋਂ ਲਿਆ ਸੀਮਿੰਟ ਸਟਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਹਫ਼ਤੇ ਲਈ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਬਜ ਉੱਤੇ ਇਕ ਵਿਕਟਰ ਬਣਾਇਆ ਸੀ । ਇਹ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੀ ਵੇਅਰਮੈਸ਼ਨੀ ਟੀਮੈਂਟਲ ਟੀਮ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਮੁੰਕਾ ਦੀ ਮੁੰਕਾ ਦੇ ਵਾਇਰੇਕ ਵਿਚ ਵਿਕਦੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਟੀ. ਐਨਟੀ. ਐਮ. ਐਮ. ਐਮ. ਐਮ. ਐਮ. ਐਡ. ਐਮ.ਮ. ਐਡ.ਮ.
ਤਾਤਸੂਨੋ ਅਤੇ ਸੂਰਜ ਛਿਪਿਆ: ਦੋ ਰਾਹ
ਟਾਟਸੂਕੋ ਪਰੋਡੈਸ਼ਨ, 1962 ਵਿਚ ਮੇਗਾ ਕਲਾਕਾਰ ਟਾਟਸੂਯੋਯੋਯੋਡਾ ਨੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ, ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਲੀਕਨ ਪੋਪ- ਆਰਟ ਸੀਨਸੀਤਾ [FT:0] [FTL:1] [197] ਅਤੇ ਸ਼ੋਈ ਸ਼ੋਈ ਰੰਗਦਾਰ ਨੈਂਜਨ ਟੀਮ ਟੀਮ [FT:2] [1972] ਨੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਰਤੀਜੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰੱਖਿਆ । ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰਾਮ ਅਤੇ ਕਾਗਨੀ ਦੀ ਕਾਗਨ - ਟੇਮਿਜ਼ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਕਨਲਕਨਾਮ ਨੂੰ ਢੇਰਵਵਵਵਵਣ ਤੋਂ ਰੋਕ ਕੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
1972 ਵਿਚ ਮਸ਼ੀ ਪ੍ਰੋਡਿਊਸ਼ਨ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੂਰਜ ਛਿਪਿਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮਛੀ ਪਰੋਡੈਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਨੇ ਮੁਢਲੇ ਮੈਟਾ ਲੜੀ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਲਗਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਇਕ ਵੱਖਰਾ ਮਾਰਗ ਅਪਣਾਇਆ । ਮੋਬਾਇਲ ਫੱਟ ਗੁੰਡਾਮ [FT:0] [FLT] [1979] ਨੇ ਸੈਨਿਕ, ਗੁੰਦਵੀ - ਦੇ ਗੁੰਦ-ਸੈੱਟ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਰਾਮੇ, ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਅਨੁੰਤਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ਟਿਵਕਣ ਲਈ ਰੋਬੋਟ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਨਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਕ ਕੀਤਾ । ਗੰਮ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਲੱਖਣਕਟਰ ਬਣੀ ਸਟੂਡੀਓਂਸ ਬਣੀ ਸੀ । ਜਦੋਂ 1972 ਵਿਚ ਦਰਿਸ਼ਟ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਸਟੂਡੀਅਮ ਦੇ ਇਕ ਕੇਂਦਰੀ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਚਨਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਰਚਨਾਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਕਈ ਵਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ ।
ਸਟੂਡਿਓ ਪੀਰਰੋਟ ਅਤੇ ਲੰਮੀ ਦੌੜਨ ਵਾਲੀ ਹਿੱਟ
1979 ਵਿਚ ਮਿਲੀ ਸਟੂਡਿਓ ਪੀਰਰੋਟ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸਿਤ ਹੋਇਆ ਸੀ । ਯੂਰਸੀ ਯਟੁਰਾ [FT:1] [1981] [1981] ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਸਟਾਇਲੀ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਟਾਇਰਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਰਸਤਾ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਉੱਤਰੀ ਸਟਾਰ [FT: [74] [19] [7] [7] ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੰਸਕ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਧੱਕਣ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । [5] ਡੀ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ.
ਸੈਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸੁਨਹਿਰਾ ਯੁਗ: 1990
1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ ਵਿਡਿਓ, ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਤੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਰਾਹੀਂ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੀ ਵੱਧਤਰੀ ਨੇ ਇਕ ਗਤੀ ਦੇਖੀ । ਪਿਛਲੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਵਿਚ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੇ ਬਜਟ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਨੂੰ ਹੁਕਮ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਮੀਡੀਆ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਅਦਭੁਤ ਅਦਭੁਤ ਅਦਭੁਤ ਅਦਭੁਤ ਬਣੀਆਂ ਸਨ। ਇਹ ਯੁਗ ਨੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਵੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਾਇਲੈਕਟਰੀ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇਖਿਆ ਸੀ।
ਗੇਨਾਕਸ ਅਤੇ ਮੈਕਾ ਦੀ ਡਿਕਸ਼ਨਰੀ
ਗੈਨਾਕਸ ਦੇ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗੇਨਕਸ ਅਭਿਆਸਿਕਤਾ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਥਾਵਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਬਣ ਗਏ ਸਨ ਜੋ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡਿੰਡ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ 1995 ਟੈਲੀਵਿਕਸ਼ਨ [FTT:2] ਦੀ ਲੜੀ [FT:NENONN] ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਕਿ ਮਾਨਸਿਕ ਤਮਾਖੂ, ਧਾਰਮਿਕ ਚਿੰਨ੍ਹ, ਅਤੇ ਇਕ ਖੰਡੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਢੇਰ - ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਕਾਰੀਤਰਕਣ ਦੇ ਲਈ ਇਕ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣ ਦੇ ਕੇ ਮੈਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਤਜਨਕਿਤਕਤਾਰਥੀ, ਅਤੇ ਵਿਕਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਾਹਿਮਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਪਰਤਾਵਿੱਤਮਿਅਕਣਕਣ ਦੇ ਲਈ, ਅਤੇ ਵਿਭਾਵਨਾਤਮਕ ਵਿਭਾਵਨਾਵਨਾਤਮਕ ਵਿਭਾਵਨਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਵ
ਸਟੂਡਿਓ ਗਹੀਬਲੀ ਗਲੋਬਲ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ ਅਸੈਂਸਰ
ਭਾਵੇਂ ਸਟੀਵੋ ਗਾਈਬਲੀ 1985 ਵਿਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, 1990 ਵਿਚ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਵਜੋਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਹਾਈਓ ਮਿਯਾਜਾਕੀ ਅਤੇ ਈਸਾ ਟਕਾਟਾਟਾ, ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਫੀਚਰਾਂ ਦੀ ਇਕ ਸਤਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਸੀ: [FT:F2] [FT: [4]SURRRRS [5] [5] ਅਤੇ [5]:AST]: marchns [5] [7] s] searches [7] s] ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਰੰਗ - ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਰੰਗ - ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂ ਨਾਲ ਵੱਖੋਣ ਕੇ ਰੰਗ - ਰੰਗ - ਰੰਗੀ ਰੰਗੀ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਡੀ. ਜੀ.
1987 ਵਿਚ ਸਥਾਪਿਤ I.G, ਜੋ ਕਿ 1987 ਵਿਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਨੇ ਆਪਣੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਬਣਾਈ ਹੈ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਸਾਈਬਰਪਨ ਦਰਿਸ਼ [1993] ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ [FT:2] [1] [1993] ਗੇਮੌਜੂਦਾ] ਦਰਸਾਣ [[FT:3])) । ਇਹ ਬਾਕੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਗੈਸਾਂਤਰੀ, ਸਾਇੰਸੀਕਲ ਡੀਜ਼ਲਡਿਪਲਡ ਡ੍ਰਾਈਜ਼, ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਸੈਸ਼ਨੀ ਕਲਾਇਡੈਮਲਡੈਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ੈਮਸੈਮਸਨ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਸੀ । ਮੈਂ ਪ੍ਰਸਪਿਤ ਪੇਜਿਕਸਿੰਗ (Aduphyss) ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਲਵਕਣਿਆਈ (Sef) ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਸਿੱਧਨ) ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ ।
ਮੈਡਹਾਉਸ ਦਾ ਆਟੋਰਿਕ
1972 ਵਿਚ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਮੁਸ਼ੀ ਸਟਾਫ਼ੀ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੇ 1990 ਅਤੇ 2000 ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਸੀ । ਸਟੋਸ਼ੀ ਕੋਨ ਦੀ ਕਾਪੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੰਗ [FT:0] ਸਾਫ਼ ਨੀਲਾ [FT: 1997] ਅਤੇ [FT:2] ਮਿਲਨਰੀਅਮ ਐਕਸ਼ਨ [F] [F] ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਅਤੇ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਸੋਧ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਲੀਮਿਡਲ: ਲੇਡੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਲੀਮੌਡਿਡਿਡਿਅਸ ਦੀ ਸਦਲੀਅਮ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ ।
ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਬੂਮ: 2000
ਸਹੰਸਰ ਕਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਔਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਤੋਂ ਢਾਲ਼ਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਸਿਮੁਲਟੈਨ, ਫੈਂਕਸ, DVD ਟੀਮਾਂ, ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਪਰੇਜ਼ੀਆਂ ਨੇ ਜਪਾਨ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਦੂਰੀ ਤਕ ਹਾਜ਼ਰੀ ਫੈਲਾਈ । ਨਵੇਂ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਸ ਗਲੋਬਲੀ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਆ, ਅਕਸਰ ਤਰਕ - ਟਾਫ਼ਲਿੰਗ ਅਤੇ ਤਜਰਬਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਅਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਟੀਕਾਵਾਂ ਨਾਲ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਸਨ ।
ਬੋਨ ਅਤੇ ਸਕੂਗਾ ਸਟੈਂਡਰਡ
ਸਾਲ 1998 ਵਿਚ ਸਾਬਕਾ ਸੂਰਜ ਛਾਂਹਦਾ ਸਟਾਫ਼ ਦੁਆਰਾ ਲੱਭੇ ਬਾਂਸ ਜਲਦੀ ਹੀ ਤਰਲ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਬਣ ਗਏ । [FT:0] [FT:1] ਪੂਰਾ ਅਲਮੀਟਰੀਸਟਿਸਟ [[FT:1] ਨੇ shouses ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਨੈਤਿਕ ਵਿਆਜ ਦੀ ਵਾਤਾਜ ਨੂੰ ਘਟੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾਜ਼ੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ [FT:2] ER [FT:2] [7] [7] ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਸੈਨਤਕਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ । ਨੈਨਜ਼ਲ ਦੀ ਮੁਹੱਈ ਸੰਗਰਲ ਦੀ ਮੁਹੱਈਂ ਤਰਤਾ ਉੱਤੇ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਈ ਸੀ । ਇਸ ਸਟੂਡੀਓਂਟੀਵਨਲ ਦੀ ਮੁਹੈਂਸਲਡੋਰੀ ਸਮੈਂਸਲਿੰਗ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਸੀ ।
ਕੀਓਟੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਭਾਵੀ ਕਰਾਫੈਸ਼ਨ
ਸਾਲ 1981 ਵਿਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਿਓਟੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਪਰ ਸਾਲ 1981 ਵਿਚ, ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪੁਲਾੜ ਦਾ ਢਲਣਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅੰਦਰੂਨੀਪਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, [FT:0] ਮੀਲਨਚਿੱ ਸ਼ੂ ਸੁਮੀਆ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣ ਗਿਆ ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਇਕ ਸੈਂਸਰਵੇਖੰਡੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਅਸਲੀ ਸੰਸਕਾਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਲਾਡੀਓਨਡਿਵੈਨਡ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । [4]
ਸ਼ਾਫਟ ਦੀ ਅਵੰਟ- ਗਾਂਡ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾName
ਸ਼ਾਫਟ ਦੀ ਨੇਕਨਾਮੀ ਅਕੀਯੂਕੀ ਸ਼ਿਨਬੋ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਵਾਇਤੀ ਸਿਰ-ਗੁਰੂ ਭਾਸ਼ਾ, ਪਿਛੋਕੜ, ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਟੈਕਸਟ ਫਰੇਮਾਂ ਸਨ । [FT:0] [FT:] ਕਾਗਮੋਨਾਟਾ [FT:1] ਅਤੇ [FT:1] ਮੈਜਿਸਟੀ ਮੈਜਿਸਟ੍ਰੀਮ ਮੈਜਰੀ [9] [2] [2] ਉੱਤੇ ਵਿਕੈਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂਦਰੋਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ੀਜਾਈ ਦਾ ਕੰਮ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਣਿਆ ਸੀ ।
A-1 ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਕੋਰਪੋਰਾਟ ਸਟੂਡਿਓ ਮਾਡਲ
A-1 ਤਸਵੀਰਾਂ, 2005 ਵਿਚ ਆਂਪੈਕਸ ਦੀ ਸਾਬਕਾ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਵਜੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ, ਇਕ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰਯੋਗ ਸੀ । ਕਈ ਸਾਇੰਸਦਾਨ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਫਰੀਲਾਕਰਾਂ ਲਈ ਨੈੱਟਵਰਕ ਟੇਪਿੰਗ, ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਦੇਖ - ਭਾਲ ਦੁਆਰਾ, ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਨਾਟਾਂ [FT:0] [F1] [F1] ਆਨਲਾਨ(F:1] ਆਨਲਾਨ(S:AL] ਆਨਲਾਇਨ ਆਨਲਾਇਨ ਆਨਲਾਈਨ ਕਲਾ (S]) ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਮੁਹੀਂ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਰੀਗਰਾਮ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੰਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਆਧੁਨਿਕ ਸ੍ਰੋਤ: 2010-pregent
ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੇ ਖੇਤਰੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਭੰਗ ਕੀਤਾ, ਇਕ ਸਮੁੱਚੇ ਗਲੋਬਲ ਦਰਸ਼ਕ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ । ਇਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਪ੍ਰਬਲਤਾਵਕਨਕਤਾ ਵਾਲੇ ਤਕਨੀਕੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬਲ ਸਟੇਜਰੀਆਂ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਤਰਫ਼-ਕਤਾਲਤਾ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਘਰ ਪਰਦਾਲ ਲਈ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਯੁਗ ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਨਿਰਸੰਤਰ-ਸੰਭਾਵ-ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਿਰਮਾਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟ ਸੀ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਜੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੋਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਫੋਟੋਬਲ ਦਾ ਸੀਨੈਟਿਕ ਫੂਸਨੈਸ਼ਨ
[FLT:] [FLT] ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਨਿਰਮਾਤਾ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਲਗਾ ਕੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ - ਫੇਲਨੈਕਰਜ਼ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਟਾਕਲੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਕੋਰ ਸਟਾਕ ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਫੂਟਲ ਦਿੱਖਤਾਰ(FTL2] [FT: [2] [20D: 3DD ਦੀ ਸੈਰ(2]) ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਹੱਥ ਧੱਕਣ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨਾਲ । ਸਰੂਪ: ਨਾ ਤਾਂ ਪੇਪਰੀ ਰੰਗੀ ਟੇਪਣ ਨਾਲ ਟੇਪਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਪੇਂਟੀਜ਼ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
MAPA ਦਾ ਉੱਚ- ਰੀਸਕ, ਉੱਚ- ਮੁੜ- ਪ੍ਰਾਪਤੀਸ਼ਾ
ਸਾਲ 2011 ਵਿਚ ਮਿਡਹਾਉਸ ਨਿਰਮਾਤਾ ਮਾਸੂਆਮ ਨੇ ਰਚਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਨੇ ਹੋਰ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ । ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਨਾਟਕ [FT:0] ਬਹੁਤ ਹੀ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਬਣ ਗਿਆ, ਪਰ ਬੇਰਹਿਮੀ ਨਾਲ ਜੂਜ਼ੂਮ ਕੈਲੂਨ [20] ਦੀ ਜੜੀ ਕਾਸ਼ [20] ਦੀ ਜੰਤੂ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਮੁਕੂਸ: ਮੈਪੈਪ ਦੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਗਲਪਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੈਂਦ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ । [4]: PAP: PIFTTTTT: m: PUDITH ਦੀ ਸਮਰਥਕ ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਦੇ ਰਚਨਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਅਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਟਰਿੱਗਰ ਦੀ ਮੁੜ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਊਰਜਾ
ਗੇਨਾਕਸ ਦੇ ਪੇਂਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਗ਼ੀ ਪੋਪ- ਕੁਲੱਦਾਈ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿਟਾਂ ਦੀ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਲੈ ਕੇ ਲੈ [FT:0] ਖਤਮ ਕਰੋ [1] [23] [2] ਸਟਾਈਲਡ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਰੰਗ ਪੈਲਟਰ, ਅਤੇ ਇਕ ਪੇਂਕ-ਰੋ ਸਵਾਟ ਦੇ ਨਾਲ ਹਰ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਅਪਲਾਈਡਿੰਗ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ [F:2] [F2] [2] [5] [9] ਫਾਇਰੀ ਪੇਪਰੀ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਫਾਇਦੇਸ਼ਨ ਪੁੱਟੀ ਪੁੱਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਹ ਗੈਂਸਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾਇਓਨ ਦੇ ਪੇਪਰੀ-ਸਲੈਗਨ ਦੇ ਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰੱਖ ਕੇ ਹੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਸਟੂਈ-ਅਣਿਕ-ਅਗਰਿਵ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਜਾਂ ਨਾਲ ਵਾਜਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਵਿੱਟ ਸਟੂਡਿਓ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨ SARU: ਬਟੂਕ ਅੰਬਿਟਨ
ਵਿੱਟ ਸਟੂਡਿਓ, ਜੋ ਕਿ ਪਰੋਡੈਸ਼ਨ I.G ਦੀ ਸਾਬਕਾ ਸੈਰਪਤੀ ਹੈ, , ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ ਅਟੈਕ [203], ਜਿਸ ਦੀ ਵੱਡੀ ਟਾਈਟਨ ਅਤੇ ਤਰਾਈਮਿਅਕ ਵਾਇਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰੀਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ [FT: TUVE: VIVE: SVE: Scrites [2] ਵਰਗੇ ਅਸਲੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰੁੰਬਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
[FT:1] [FT:1] [FT:1] ਅਤੇ ਫੀਚਰ [FT:2]] [2] [2]] [FL:2]]] [2] [2]] [2] [2]] [2]] [2]] ਨੇ ਦਿੱਖਾਂ ਦੀ ਤਰਲ ਦੀ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਤਰਲ, ਅਤੇ ਮੀਟਾਂ ਨਾਲ ਅਪੱਸ਼ਟਤਾ ਨਾਲ ਤਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਮਾਨਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰਥੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ । ਇਸ ਸਲੱਦਸਾ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਤਾ ਨੂੰ ਮੁਹਾਉਣ ਲਈ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਸਲਾਇਡਲਡਿਅਮ ਦੀ ਮੁਹਰੀ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।
ਸਟੂਡਿਓ ਬਾਈਡ ਅਤੇ ਕੰਪੋਜੀਸ਼ਨ ਇਨਕਰਿਪਸ਼ਨ
ਮਿਸ਼ੂਕੁ ਟੈਨਸੀ: ਜੁਆਨੀ ਨਾਜ਼ੁਕ ਰੀਕਾਰਨਸ਼ਨ , ਸਟੂਡੀਓ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਘਰਾਂ ਦੀ ਨਵੀਂ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਸਟੂਡਿਓ ਦਾ ਧਿਆਨ 2D ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਥਿਰਤਾ ਉੱਤੇ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਸਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਪਿਛੋਟੀ ਦੀ ਪਿੱਠ - ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਅਟੈਂਚਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਸਟੇਜਰ ਨਾਲ ਅਟੈਂਪਲ ਟੇਮਿੰਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ - ਇਸ ਕਾਗਨਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਅਧਿਕਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਹ ਪੁੰਜੀਮਿਵਿੰਟ ਦੇ ਵਾਜਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਅਭਿਜਨਤਮਿੰਟ ਦੇ ਵਾਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਵਾਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾਇਪਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਪੋਰਟਿੰਗਲਡੂਫਾਂ ਨੂੰ ਪੇਜਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ (fs) ਦੇ ਨਾਲ ਸਜਨ
ਏਮੀ ਕਮਿਊਨਟੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਆਕਸੀਜਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਓਸਮੁ ਟੂਜ਼ੂਕਾ ਦੇ ਖ਼ਰਚੇ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ, ਜੋ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਰੂਪ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ [FT:] [FT:]] ਭੂਮੱਧਿਪ ਦੀ ਰਚਨਾ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ [FT: mAP] ਦੇ ਸੰਸਾਰ - ਸੈਨਪਿੰਗ ਡਿਲੀਜ਼ਿਟਿਅਸ ਰਿਲੀਜ਼ਨ, ਹਰ ਯੁਗ ਦੇ ਮੁੱਖ ਘਰਾਂ ਨੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸੈਰ - ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਾਜ਼ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੇਅਰਕ-ਸਲਪਾਂ ਦੇ ਕਾਰੀਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅੰਧੂਆਂ ਨੂੰ ਸਜਿਤ ਕਰ ਕੇ ਪੁੰਗਲੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਗਾਇਆ ਹੈ।