Table of Contents

ਐਨੀਮੀ ਵਿਚ ਐਂਟੀਬਾਇਓਟਿਕ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਮਨ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤੀ

ਐਨੀਮ ਵਿਚ ਆਮ ਖ਼ੂਬਸੂਰਤ ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਅਨੋਖੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੁੜ-ਸੁਣਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਨਸਾਨੀ ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ ਆਪ ਹੀ ਭੌਤਿਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਗਹਿਰਾ ਸੰਬੰਧ ਹੈ। ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਵਿਚ, "ਪਰੋਟੋਰੀ" ਕਿਵੇਂ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਚੀਜ਼ਾਂ - ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤੀਬ - ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਮੁੜ ਤਰਾਤਿਰਿਤ ਯਾਦਾਂ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ([FT:0]] ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੋਸਟੀਲਜੀਆ [FT:1]) । ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਇਹ ਖੋਜ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਵਰਤ ਕੇ, ਅਤੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ । ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਇਨਸਾਨੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਤਰਕ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਅਭਿਆਸਨੀਮਿਅਤਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਮਿੰਤਿੰਤਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕੁੰਜੀ ਲੈਵਲੀ

  • ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਪੇੜ - ਪੌਦਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ - ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
  • ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਅਸਰ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕ ਹਮਦਰਦੀ ਦਿਖਾਉਣ ਲੱਗ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਬਿਰਤਾਂਤ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ, ਜਜ਼ਬਾਤ ਅਤੇ ਤਰਕ:

ਅਨੇਮ ਵਿਚਲੀ ਬਹੁਭੁਜਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਹੀ ਇਕ ਅਰਥ ਹੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਪਰਸੰਗ, ਅੱਖਰ ਦੇ ਦਰਿਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸਾਜ਼ਸ਼ - ਪਿਛੇਤਰ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਅੱਗੇ ਅੱਗੇ ਜਵਾਬ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਇਕ ਕੁੰਜੀ ਜਾਂ ਟਾਮੀਮੀ ਕਮਰੇ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ

ਐਨੀਮ ਇਕ ਘੁਮਿਆਰੀ ਭਾਸ਼ਾ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਚੀਜ਼ ਵੀ ਸੰਸਕਾਰ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਵਜੋਂ ਲੋਡ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਖਿਡੌਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਮਿਸਾਲ ਹਨ [FLT:] [FT], ਉਹ ਜੀਵਨ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਜਾਪਾਨੀ ਅੰਦਿਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ([FTH: [FI]]: [FL] ਦੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਪੁੱਠਾਣ ਨਾਲ, ਇਕ ਪਲੈਨਿਕ ਸੈਰਪਤਿਕ, ਜਾਂ ਇਕ ਅਨੁਪਤਿੰਤਿਵਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਇਕ ਪੁਰਾਤਨਿਕਾਤਨਤਾ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਲੋਕਲੋਰੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਨਾ ਹੀ ਪੁੱਟੀਆਂ ਗਈਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਇਆ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਟੁੱਟੇ ਪੱਟੀ ਦਾ ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਫੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬਚਪਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜੰਗੀ ਕੁੰਜੀ ਲਾਕ-ਅੱਪ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਢਿੱਡ ਜਾਂ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਲਈ ਖੜ੍ਹੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੇ ਸੱਟਾਂ ਨਾਲ ਸੱਟਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਕੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਤੇ ਸਜਾਏ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਲੇਟਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾ ਕੇ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਰਥਪੂਰਣ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਦਿੱਖੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਾਜਬ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਜਵਾਬ ਦੇਣੇ

ਜਦੋਂ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਵਿਚ ਟੋਏ ਜਾਂ ਇਕ ਭੁੱਲੇ ਹੋਏ ਚਿੱਠੀ ਨੂੰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤਸਵੀਰ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਬੈਠ ਕੇ ਆਪਣੇ ਿ ਨੱਜੀ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਢਿੱਲ - ਮੱਠ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਸਾਧਾਰਣ ਰੂਲਲਿੰਗ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿਚ ਹੰਝੂ ਵਹਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ । ਇਹ ਚੀਜ਼ ਸ਼ਾਇਦ ਮਰੇ ਹੋਏ ਮਾਂ ਜਾਂ ਬਾਪ ਦੇ ਛੋਟੇ ਭਾਂਡਿਆਂ ਦੇ ਸਨ । ਇਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ, ਹੱਸਣ, ਕੋਪ, ਜਾਂ ਪਛਤਾਵੇ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਫਲੈਸ਼ਬ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਦਿਲਾਪ ਆਵਾਜ਼ ਧੁੰਦਲਾ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਢਿੱਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਕਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢੇਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕ ਲੰਬਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ । ਇਹ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਦੀ ਲੋਚਿਵ ਅਤੇ ਯਾਦ ਨੂੰ ਢਾਲ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਅਲਾਰਮ ਟੂਲ ਵਾਂਗ

ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਾਉਣ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰ, ਉਹ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਲੁਕਵੇਂ ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਤਲਵਾਰ ਬੀਤੀ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਹਥਿਆਰ ਹੈ; ਇਹ ਵਿਆਜ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ - ਇਕ ਨਾਗਰਿਕ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਵੱਲ ਢਿੱਲਾ ਪਾਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਪੁਰਾਣੀ ਫੋਟੋ ਦੀ ਖੋਜ ਇਕ ਗੁਪਤ ਭੇਤ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਸਕੀਮ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਕਈ ਲੜੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕਹਾਣੀ ਹੈ। ਇਹ ਮੈਕਗਫ਼ਿਨ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਅਸਲੀ ਪਾਵਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਖੋਜ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, [FT:0] ਵਿੱਚ ਏਰਨ ਏਜੈਗਰ ਲਈ [FTTE:1] ਤੱਤਨ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਦੀ ਤੱਤੀਪਣ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਇਕ ਸਾਜ਼ੇ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਆਪਣੀ ਪਛਾਣ ਬਾਰੇ ਸੱਚਾਈ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕੋ ਹੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਇੱਕੋ ਹੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਿ ਨੱਜੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਅਸਲ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੇਖਦੇ ਹਨ।

ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਵਿਅਰਥ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟੈਕਨੀਕ

ਅਨੀਮੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਟੂਲਕਿੱਟ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਆਰਟ ਢਾਂਚਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਸ਼ਬਦ, ਵਿਭਾਗ ਪਿਛੋਕੜ, ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ - ਸਭ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸਾਦਾ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਜੀਉਂਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਟਰਿੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।

ਫੇਸਲ ਸਮੀਕਰਨ ਅਤੇ ਆਈਕਾਨ ਨਿਸ਼ਾਨ

ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਹੀ ਹਨ ਕਿ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ । ਸਵੀਟ ਬੂੰਦ, ਬਰਸ਼ ਲਾਈਨਾਂ, ਰੇਸ਼ੀਆਂ ਅਤੇ ਕਲਾਸਿਕ “ਦਿਲੀ ” ਹਨ [FT:0]manu] [FT: manuc -- icons] ਜੋ ਕਿ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਗੰਢਾਂ ਉੱਤੇ ਲੰਬਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਤੇ ਇੱਕ ਹੀ ਰੰਗਦਾਰ ਤੇ ਇੱਕ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦਿੱਖਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਡੂੰਘਾਈ ਜਾਂ ਗਮ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦਾ । ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਝਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ।

ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਵੀ ਚਿਬੀ ਦੇ ਰੂਪ ਜਾਂ ਅਚਾਨਕ ਨੱਕ ਵਰਗੇ ਭਿਆਨਕ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਹੈ ।

ਚਿੱਤਰ & ਪ੍ਰਭਾਵ:

ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੁਪਨੇ ਵਰਗੇ ਟਰਿੱਗਰ ਵਿਚ ਇਕ ਆਮ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਐਬੈਕਟ ਦਿੱਖ ਸਮਾਂ ਵੀ ਕੰਪਲੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਤੇਜ਼ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਵਰਣਮਾਲਾ ਵਰਣਮਾਲਾ ਵਰਣਮਾਲਾ ਨੂੰ ਸੈਕੜ ਕੇ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਲੰਗਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦਿਮਾਗ਼ ਕਿਵੇਂ ਬੀਤੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਟੁਕੜੇ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦਨਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰੇਖੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਬਜਾਇ । ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗਹਿਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ: ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਯਾਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਨਾਲ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਨਾ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ।

ਕਲਾ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਸਿਫਟ

ਐਨੀਮ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਕਾਰਵਾਈ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਕਰਨ ਲਈ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਨਰਮ ਲਾਈਨਾਂ, ਪਾਣੀ ਰੰਗਾਂ, ਜਾਂ ਸੇਪੀਆ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਅੱਖਰ ਪੇਪਰੇ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਹੋਈ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਪੇਪਰ ਬਕਸੇ, ਇਕ ਪੇਂਟ ਬਕਸੇ, ਇਕ ਲਿਬਨ, ਅਪੈਬਨ, ਇੱਕ ਪੇਂਟ-ਬਾਨ, ਅੱਡੀ ਚੀਜ਼ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਸਭ ਕੁਝ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਾਵਾ ਰੇਸ਼ੇਤਰਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਜਾਂ ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਇਕ ਕੀਮਤੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਮੁੜ ਕੇ ਤਰਤੀਬ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਡਰਾਇਵ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਅੱਖਰ

ਚਾਰ ਖੂਬੀਆਂ ਦੀ ਅਨਾਮੀ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਤਰਕ - ਅਨੁਸ਼ਾਸਨਿਤ ਟੀਚਿਆਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਗਿਣਤੀ - ਦਿਲ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਮਨਾਉਂਦੀ ਨੌਸਟਲੀਆ ਤੋਂ ਮਾਨਸਿਕ ਤਸੀਹੇ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਬਗਾਵਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅਪੌਲਿਕ ਡਰਾਇਵ ਵਿਚ.

ਸਟੂਡਿਓ ਗਹੀਬਲੀ ਅਤੇ ਹਾਆਓ ਮਾਯਾਜ਼ਾਕੀ ਦੀ ਦਿਲੀ ਕਹਾਣੀ

ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬਲੀ ਫਿਲਮਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦਗੀਰੀ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪਛਾਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। [FLT:] ਰਿਸਰਚਸ ਮੋਨੌਕ , ਜੰਗਲੀ ਆਤਮਾ ਦਾ ਮਾਸ ਅਤੇ ਕੋਡਾ ਦੇ ਸਿਰਾਂ ਦਾ ਢਿੱਡਿੰਗ ਮੋਹਰੇ ਇਨਸਾਨਜਾਤੀ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬੰਧਨ ਹੈ । ਪਰ ਓਪੈਸਟੀ, ਪਰ ਓਪੈਸਟੀ, ਪਰਦੇਸ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਰੀਰ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਢਿੱਡੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਮਿਯੀ: ਮੇਕਰੀ: ਟੂਟੀ: ਟੂ-ਟਿਵਨੈਂਸੀ: ਟੂਟੀ: ਟੂਟੀ: ਟੂ-ਸੈਂਟੀ: ਟੂਬਲੀ: ਟੂਟੀ: ਟੂਬੀਆ: ਟੂਬਲੀ: ਟੂਬੀਆ: ਟੂਟੀ: ਟੂਟੀ: ਟੂਟੀ: ਟੂ- ਟੂbromsmartmart martssss of of mart ssssss of ss

ਨਵੰਬਰ ਦੀ ਇੰਜੀਲ ਵਿਚ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਮਾ

ਨਿਆਨ ਉਤਪਤ ਇੰਡੋਨੇਸ਼ੇਸ਼ਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਕੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, senji ਦੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ, ਰੂਪ ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ, ਹੋਰਨਾਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੀ ਢਾਲ ਦੀ ਯਾਦ - ਦਿੱਸਣ ਲਈ, ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤਾਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇੰਜੀਲੀ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੂਰਜੀ ਦੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦੀ ਸਮਰੂਮ ਦੀ ਸਰੂਪ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਸ਼ੰਮੀਥੀ ਸਮਰੂਮ ਸੂਲ ਦੀ ਸੂਲ ਦੀ ਗੰਢਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪੇਰੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਪੁਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਅਕੀਰਾ ਵਿਚ प्रतीकਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ

[FLT] [FLT], ਕਾਨੇਡਾ ਦਾ ਲਾਲ ਮੋਟਰ ਸਾਈਕਲ, ਬਗਾਵਤ ਅਤੇ ਜਵਾਨੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਰੰਗ ਲਾਲ ਰੰਗੀ ਰੰਗ ਗਲੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਟਾਂ ਦੀ ਗਲੀਆਂ, ਆਜ਼ਾਦੀ ਅਤੇ ਗਤੀ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਨਾਈਜੀਰ ਦੀ ਦੋਸਤੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਟੈਟਸਾਓ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗੈਂਗ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿੱਤਰਤਾ ਅਤੇ ਬੇਕਸੂਰੀ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਗਹਿਰੀਰ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਪੁੰਗਰਦੇ ਅਤੇ ਪੁੱਟੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਪਣੇ ਦਿਲੀ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਆਪਣੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਟੈਟਨ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਬਜੈਕਟ- ਬਸਡ ਮੋਟੇਸ਼ਨ

ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੇਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਏਰਨ ਯੈਰਗਰ ਦੀ ਡਰਾਇਵ ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਤਰੰਗੀ ਹੈ: ਗਰਾਊਂਡ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ 3D ਤਰਕ ਗੈਲਸ ਨੂੰ ਸਰਸਤਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਸਚਿਆਈ ਦੇ ਸ੍ਰੋਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਭੇਦਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਵੀ ERen , ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਗੱਲ ਛੋਹਦੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਦੇ ਕਠੋਰ, ਉਸ ਦੇ ਕਠੋਰ, ਠੋਰ, ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ ਵੇਖਦੇ ਹੋ। ਦੂਜੇ ਹੱਥਾਂ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਉਹ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਉਸ ਦੀ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵੀ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਵੀ ਅਸੀਂ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਉਹ ਤਰਫ਼ਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰਦੇ ਹਨ, ਕਿ ਉਹ ਤਰਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਗੈਂਦਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਦੇ ਹਨ।

ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਅਤੇ ਸਾਧਾਰਣ ਰੀਤ

ਪਿਮੀ ਵਿਚ ਇਹ ਗੱਲਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬੈਠੇ ਹਨ ।

ਜਪਾਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਜੜ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਪਰਸੰਗ

ਐਨਮੀ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਚਿਪਕਣ ਵਾਲੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਰੀਤਾਂ ਵਿਚ ਜੜ੍ਹ ਫੜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । [FLT] ] ਮਾਂ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । [FLT] [FT] [FT] ਦਾ ਘਰ, ਤਾਪ - ਪੇਰੀਟਾਂ, ਅਤੇ ਦੁਪਹਿਰ ਦੇ ਸਾਮਰੀ ਦੇ ਸੂਜ਼ੇ ਨਾਲ ਇਕ ਹੰਝੂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹਨਾਂ ਦਾ ਅਸਲੀ ਅਰਥ ਹੈ: ਪੁਰਾਤਨਿਕਾਜ: ਪੁਰਾਤਨਿਕਾਣਿਆਂ ਨੂੰ ਢੌਂਗਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਸੰਸਕਾਰ ਦਾ ਅਰਥ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਪਣਿਆਂ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਮਾਨੋ ਨੂੰ ਕੋਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ , , [FLT], ਇੱਕ ਹੀ ਅੰਝੂ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸੋਗ ਕਰਨ ਦੀ ਖੂਬੀ ਦੀ ਖੂਬੀ ਦੀ ਖੂਬੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਖਤਰੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਨਾ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਵਿਚ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਾਕਤਵਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਅਰਥ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਹੈ ।

ਿ ਨੱਜੀ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਐਨੀਮ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਟਰੇਨਿੰਗ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਤੋਂ ਟੁੱਟੀ ਤਲਵਾਰ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਇਹ ਸਿਖਾਈ ਗਈ ਸਬਕ ਯਾਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਉਹ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਤਲਵਾਰ ਮੁੜ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਚੀਜ਼ ਆਪਣੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇਕ ਬਾਲਕ ਡਿਡ ਜਾਂ ਪ੍ਰੇਮੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਕਈ ਵਕੀਲਾਂ ਲਈ ਇਹ ਲਾਤੀਨੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਿ ਨੱਜੀ ਟੋਟੇਮਸ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਕਨੇਡਾ ਦੀ ਸਾਈਕਲ ਦੀ ਇਕ ਫੈਨ-ਟੈਮ ਦੀ ਨਕਲ ਹੈ ਜਾਂ ਗਾਈਬਲੀ ਦੀ ਸਾਈਕਲ ਦੀ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਭਾਰ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਸਫ਼ਰ ਲਈ । ਇਹ ਚੀਜ਼, ਇਕ ਵਾਰ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਬੰਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇਹ ਚੀਜ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਅਤੇ ਹਮਦਰਦੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪੇਪਰੀਮ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਹ ਤਰਤੀਬ ਕਿਉਂ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਇਹ ਅਟੈਮ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਇਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਸਮਰਤਾ ਹੈ ।