anime-trivia-and-fun-facts
yu-gi hoo ਦੇ ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਦਰਮਿਆਨ
Table of Contents
ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਧਾਰਣਾ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਇਕ ਭਾਗ
ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਵਪਾਰੀ ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਗਲੋਬਲ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਜੁਡੀਲ ਨੂੰ ਯੂ-ਗੀ-ਆਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢੱਕਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਫਰੈਂਕਜ਼ੀ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ - ਦਿੱਖ, ਪਸ਼ੂ, ਦੇਵਤਿਆਂ, ਅਤੇ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਚੋਣ ਵਿਭਾਗ ਦਿੱਖਣੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਮਾਨਵੀ ਦੇ ਲਈ ਦਿਲਚਿਪ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਤਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਕਾਰੀਗਰੀ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਗੈਪ - ਯੂਗ ਦੇ ਟੇਮਿਅਮਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਕਣਕਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਚਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਤਕਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਰ ਸੰਸਥਿਤੀਪੂਰਨਕਤਾ ਨੂੰ ਗੰਤਵਣਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹਰ ਸਭਿਆਚਾਰਕਤਾ ਨੂੰ ਗੰਭਵਣਕਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਮੂਰਤ ਦੇ ਮੇਹਣੇ - ਪੰਥੀ ਸੋਮੇ ਜੋ ਮੰਡਲ ਦੇ ਮੋਹਰੇ ਸਜਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
ਕਾਜ਼ਕੀ ਤਾਕਾਹਸ਼ੀ, ਜੋ ਕਿ ਯੂ ਗਾਈ ਦਾ ਨਿਰਮਾਤਾ ਹੈ, ਨੇ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਖੇਡ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵ - ਮੰਡਲ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਿਸਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਥੰਮ੍ਹ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਹਜ਼ਾਰ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਮਿਸਰੀ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦਾ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ, ਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਗ੍ਰੀਕ, ਜਾਪਾਨੀ, ਜਾਪਾਨੀ, ਚੀਨੀ ਅਤੇ ਪੁਰਾਤਨਵਾਦੀ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਵਿਭਿੰਨ ਪਿਛੋਟੀਆਂ ਤੋਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗਲੋਬਲੀ ਖੇਡ ਖੇਡ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਨਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਕ ਪੁਜਾਣਕ ਹੈ ।
ਕ੍ਰੇਨਰਵਿੰਗ ਇੰਜਣ ਵਜੋਂ ਮਿਸਰੀ ਧਾਰਣਾਵਾਂ
ਸਮੁੱਚੇ ਮੰਤਰੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਡੂੰਘੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਿਸਰੀ ਫਾਰੋਹੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਮੁਢਲੀ ਮੰਜ਼ਲ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ ਕਿ ਸ਼ੈਡੋ ਖੇਡਾਂ ਮਿਸਰੀ ਫਾਰੋਹ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਅੱਖਰ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਜਾਦੂਗਰੀ ਲੋਕਾਂ ਉੱਤੇ ਮੋਹਰ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਸਨ । ਮਿਸਰੀ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਕਾਰਡਸ [FT:1] [FT:D] [FOBL] [F:D]] [FL] ਅਤੇ dward: Wingdhwen ds [4] ਦੇ dradads drads draples drassssse dduck ars ars at arsss ars ar arch arch ats arsh, arwers arwers at ar arwers ars ars arch arsh arresh, ars artial ar
ਪੁਲ ਵਿਚ ਯੂਰਪੀ ਅਤੇ ਏਸ਼ੀਆਈ ਵਿਚਾਰ
ਮਿਸਰੀ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਯੂਰਪੀ ਅਜਗਰੀ ਲੂਣ ਨੇ ਬਲੂ- ਈਆਇਜ਼ ਵਾਈਟ ਡਰੈਗਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਖੂਬਸੂਰਤ ਪ੍ਰਤਿਰੂਪ [FLT:] ਲਾਲ-ELT:2] ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਅਤੇ ਅਪਵਿੱਤਰ ਪਸ਼ੂਆਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉੱਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਪੁਰਾਤੱਤਵੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਤਰਫ਼: ਲੇਦਨ ਲੇਵੀ ਲੇਡੀਜ਼ੇ (FTHIL: mss) ਅਤੇ ਲੀ- ਲੀੰਸ ਵਰਗੇ ਤਰਫ਼ੈਂਦਲੀਆਂ ਵਰਗੇ ਤਰਫ਼ੈਂਦੂਸੀਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਫ਼ਟੀਆਂ ਨੂੰ "ਫਿਪ-ਸੰਗੀ-ਸੰਗੀ-ਸੰਗੀਰਪਤਿੰਪਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿਪਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿਛ] ਅਤੇ ਲੀਪੰਬਿੰਤਿੰਤਿੰਛੀ ਲੀਪਤਿੰਛੇ ਦੀ ਲੀਪ
ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨੀ ਪਸ਼ੂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਸਲੀ- ਵੋਰਡ ਮੂਲ
ਕੁਝ ਰਾਬਿਨਾਂ ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਆਪਣੇ ਤਰਤੀਬ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ, ਇਸ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਆਓ ਅਸੀਂ ਜਾਂਚ ਕਰੀਏ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੰਡਾਂ ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੰਡਾਕਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ ।
ਨੀਲਾ- ਏਏਸ ਵਾਈਟ ਡਰੈਗਨ: ਪੱਛਮੀ ਡਰੈਗਨ ਦੇ ਪ੍ਰੀਪੇਟਰ
ਬਲੁ- ਏਆਜ਼ ਡਰੈਗਨ ਇਹ ਰਾਬਵੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਪੂਰਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਪੱਛਮੀ ਅਜਨਬੀ ਦੇ ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇ, ਵੱਡੇ ਚਮੜੇ ਦਾ ਖੰਭਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹਥਿਆਰ ਵਾਂਗ ਹੈ। ਯੂਰਪੀ ਲੋਕ ਯੂਰਪੀ ਲੋਕ ਦਰਿੰਦਿਆਂ ਲਈ ਅਕਸਰ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸੇਂਸਰ ਦੇ ਨੋਜ਼ ਜਾਂ ਅਜਗਰ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹਨ। ਇਹ ਵੇਅਰ ਦੇ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇਦਾਰ ਸਨ ਅਤੇ ਨੀਲਾ ਰੰਗ ਦੇ ਦਰਸ਼ ਸਨ । ਨੀਹਾਂ ਦੀ ਵਾਤਾ ਨਾਲ ਦਰਦ 3000 ਦਰਮਿਆਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਸੀ ਅਤੇ ਕਾਈਸਤਾਪਮਾਨੀ ਦੇ ਦਰਸ਼ੇ ਦੀ ਸਹਾਰਕ ਹੈ ਕਿ ਕਾਈਸ ਦੀ ਦਰ ਨਾਲ ਢੇਰੀ ਨਾਲ ਢੱਕਣਿਆਈ ਦਰਮਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।
ਕਾਲਾ ਜਾਦੂਗਰ: ਮਿਸਰੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਵਿਚ ਜਾਜਕ ਅਤੇ ਆਰਕੈਨ
[FLT], ਪ੍ਰਾਗਨੀ ਯੂਗਿਜ਼ ਮੂਟੋ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਿਸਰ ਦੇ ਜਾਜਕੀ ਮੂਟੋ ਦੀ ਦਸਤਖਤੀ ਰਖਵਾਲੀ ਹੈ । ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਾਧਿਅਮੀਆਂ ਦੀ ਪੁਜਾਰੀ ਲਈ ਸਿੱਧੀ ਸੁਆਗਤ ਹੈ । ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਾਟ, ਨੀਮੇਟਸ, ਅਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਸਟਾਕਾਂ ਦੀ ਢਾਲ ਹੈ । ਮਿਸਰੀ ਰੀਤਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਬੁੱਤ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਸਜਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਪਾਦਰੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਪੁਰਾਣਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਇਕ ਮੂਲ ਤਾਕਤ ਸੀ ।
ਸਮੁੱਚੇ ਕਟੋਰੇ: ਘੰਡਰ ਦੀ ਤਾਕਤ
ਇਸ ਦੇ ਸੈਂਕਲੇਟਲ ਫਰੇਮ ਨਾਲ, ਸਿੰਗ ਸਿਰ, ਅਤੇ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਨਾਲ, [FLT:] ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਮੱਧਕਾਲੀ ਮਸੀਹੀ ਕਲਾ ਅਤੇ ਵਿਰਲਾਟ ਤੋਂ ਆਏ ਹਨ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਰੀਤਾਂ ਵਿਚ ਫੈਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਭੂਤ - ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਜੀਬ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੂਲ ਰੂਪਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਪੇੜਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕੋ ਹੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ । ਇਹ ਪਿਸ਼ਾਚਾਂਤੀਆਂ ਦੀ ਦਰਸ਼ਿਤ ਦਰਸ਼ਿਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਫਾਹੀ ਨਾਲ ਤਰਕਨਕਨਕਨ, ਪਰਤਾਪਕਨ ਵਰਗੇ ਵਾਇੰਪਣਕ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਭੂਤਪਣਿੰਤੀਆਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ ।
ਰਾ ਦਾ ਖੰਭਦਾਰ ਡਰਾਮੇ: ਸੋਲਟੀਨ ਅਤੇ ਪੁਨਰ - ਉਥਾਨ ਦਾ ਚੱਕਰ
ਮਿਸਰੀ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਰਾ ਦਾ ਖੰਭੀ ਡਰਾਮਾ, ਆਪਣੇ ਸੰਪ੍ਰਦਾਇ ਦੇ ਪਿੱਠਵੇਂ ਹਵਾਲਾਾਂ ਲਈ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ । ਰਾ, ਸੂਰਜ ਦਾ ਦੇਵਤਾ, ਮਿਸਰੀ ਪਾਰਥਨ ਦਾ ਰਾਜਾ ਸੀ, ਰਾਤ ਨੂੰ ਦਰ ਤੇ ਡੂਅਟ (ਦੁੰਬਣ) ਦੇ ਰਾਹੀਂ, ਇੱਕੋ ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਬਾਰਕ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੰਦਾ ਸੀ । ਕਾਰਡ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਦਿਨ ਤੇ ਇਕ ਪੇਪਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁੱਟਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੁੰਦੀ ਸੀ । ਇਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਜੀਵਨ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਮਿੰਟ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੈਂਦਿਕਣ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੈਸ਼ਲਤਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ।
ਜਗਵੇਦੀ ਨੂੰ ਠੁਕਰਾ ਦਿਓ: ਜਨਤਕ ਸ਼ਕਤੀ
[FLT] ਇੱਕ ਇਕ ਅਜੀਬ ਹਾਲਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੰਜ ਵੱਖ ਕਾਰਡਾਂ ਉੱਤੇ ਆਪਣੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿਕਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਮਨ੍ਹਾ ਕਰ ਕੇ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਮੁਹਰ ਲੱਗੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਅਗਿਆਤ ਦੇਵਤਿਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟੀਕ ਗੰਢਾਂ ਬਾਰੇ ਅਣਗਿਣਤ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ । ਬਾਬੁਲ ਵਿਚ, ਤਮਾਖੂ ਦੇ ਲੂਣ ਦੇ ਲੂਣ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਸਨ । ਨੌਂਸਟਿਕ ਤਰਤੀਜੇ ਦੇ ਪੁਰਾਤਨ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪੁਰਾਣਕ ਦੇ ਪੁਰਾਣਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਪ੍ਰਸੁਪਤਿਕਾਵ ਦੀ ਰਚਨਾ, ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪੁਜਾਵ - ਇਕ ਪੁੰਜੀਵ - ਇਕ ਪੁੰਜੀਵ - ਇਕ ਖੰਡੀਵ - ਪੁੰਜੜੀ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਪੁੱਟਣ ਲਈ, ਇਕ ਖੰਡੀਵਿੱਦੂ ਦੇ ਖੰਡ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਪੁੱਟਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਲਾਲ- ਏਅਰਜ਼ ਕਾਲਾ ਡਰੈਗਨ: ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਅਤੇ ਲੰਬਨਾ ਦੇ ਸ਼ਾਂਤ
ਲਾਲ ਰੰਗਦਾਰ ਨੀਲਾ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਉਸ ਦੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪੇਂਡਿਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, [FLT: 0] ਲਾਲ ਕਾਲਾ ਬਲੈਕਨਿਕ ਰੀਤਾਂ: ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਮੁਖੀ, ਲਾਲ ਜਾਂ ਕਾਲਾ ਬਜਨਕਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ, ਜਾਂ ਮਰਦ, ਅਤੇ ਲੁਕਾਇਆ ਹੋਇਆ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਵਾਲਿਸ਼ ਡਿਡਰਿਗ ਗੋਚ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਸੁਰਘਾ, ਅਤੇ ਕੀਮਤੀ ਖ਼ੂਬੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਲਾਲ ਗੈਂਗੀ ਦੇ ਰਾਜੇ ਪਿਘਲ ਦੇ ਵਾਸੀ ਦੇ ਵਾਧੇ ਤੇ ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਪਰਾਣ ਨਾਲ ਵਾੜ ਦੇ ਵਾਧਾਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਤਰਾਪਤਮਿਕਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਲਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਵਾਧਾਣ ਨਾਲ: ਪੁੰਗੀ- ਟੀਮਿਅਮਿਕਸ ਦੀ ਡੀਜ਼ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਡੀਗਨਿਕੰਪਲਿਕਸ ਨੂੰ ਡੀਗ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਹਾਰਪ ਲੇਡੀ ਅਤੇ ਯੂਨਾਨੀ ਟੈਮਪੈਸਟ ਇੰਡੀਅਨ
[FLT] ਸਰਿਸ਼ਟ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਯੂਨਾਨੀ ਵਾਵੀਈ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਲੈ ਕੇ ਲੈ ਜਾਏ ਹਨ, ਹਵਾ ਦੇ ਸਾਹ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਪੰਛੀਆਂ ਨੂੰ ਨੀਲੀਆਂ ਤਰੰਗੀਆਂ ਨਾਲ ਲੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਾਰਪਜ਼ ਫੱਟਣ ਅਤੇ ਦਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਫੱਟਣ ਲਈ ਤੇ ਫੱਟੀ ਮਾਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੈ । ਤਰੰਗੀ ਵਾੜੇ ਦੀ ਖੰਡਰ ਨੂੰ ਫੱਟਣ ਲਈ ਤਰੰਗਰ (FT: THOD:) ਤਰੰਗੀ ਪੇਂਟ ਦੀ ਟਾਕਿੰਗ, ਸਕੈਪਿੰਗ ਕਾਟਾਂ, ਕਾਗਨ, ਰੇਡਿਕਲ ਕਾਗਨ, ਰੇਜ਼ ਦੀ ਸਹਾਰਾਇਦਾ ਹੈ ।
ਕੀੜੇ - ਮਕੌੜਿਆਂ ਦੀ ਗਰੀਨ ਨਾਈਟ
ਕੈਲਟੀਨ ਗਾਰਡੀਅਨ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਯੋਧਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਹਰਾ ਬਸਤਰ, ਵਾਗਡੋਰ, ਅਤੇ ਚਾਂਦੀ ਰੇਸ਼ੇ, ਜੋ ਬਰਤਾਨਵੀ ਟਾਪੂਆਂ ਦੇ ਲੋਕਲੀ ਲੋਪਕ ਵੱਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਆਰਥਰੀਅਨ ਕਪਤਾਨ ਦੇ ਗਰਿਜ ਦੇ ਗ੍ਰੀਨ ਨਾਈਟ ਨੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਆਦਰ ਦੀ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਕ ਕਾਪੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚੇ ਰੂਮ ਦੀ ਰਚਨਾ ਵਿਚ ਇਕ ਸੁਭਾਵ - ਨਿਵਾਸੀ ਧਾਰਣਾਣੂ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਈ ਵਾਰ ਵਾਲਿਸ਼ ਗੈਰਮਾਂ ਅਤੇ ਕਥਾਰੀਵਾਦੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਈ ਵਾਰ - ਕਈ ਵਾਰ ਪਵਿੱਤਰ ਸਨ ।
ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ: ਕਾਰਡ ਮੀਚਿਕਸ ਵਿਚ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਯੂ- ਗਾਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨਾ ਤਾਂ ਮਿਥੇ ਮਿਥਿਹਾਸਾਂ ਨੂੰ ਮਿਥਿਹਾਸਕਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਹੀ ਉਹ ਖੇਡ ਮਾਇਕਲਾਂ ਵਿਚ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਕਰਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇਵਤਿਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਵੱਡੇ ਚੜ੍ਹਾਵੇ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ । [FT: 1] [FT:] ritucks suck searchers: [FL] ਵਰਗੇ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਮੁਹਰੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਦਰਸਾਇਣ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਲੌਕਿਕ(FL) ਪੁਜਾਣੂ) ਦੇ ਅਸਲੀ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਮਿਕੰਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਧਨ: ਆਧਨ: ਟੂਮਿਵ - ਟੂਈ: ਟੂਈ: ਟੂਈ: [4] [4] [5] [4]
ਚੌੜੀਆਂ - ਚੌੜੀਆਂ ਤੋਂ ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਤਕ: ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਦੇ ਰਾਜ ਦੌਰਾਨ
ਮੁਢਲੀ ਮੈਨਾਗਾ ਵਿਚ, ਕਾਰਡ ਆਪ ਹੀ ਫ਼ਿਰਊਨ ਅਟਮ ਦੀ ਦਰਬਾਰ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਗਏ ਪੱਥਰਾਂ ਦੀ ਮੁਹਰ ਨੂੰ ਮੁਹਰ ਲਗਾ ਕੇ ਕਾਇ ਦੇ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਦਰਬਾਰ ਨੂੰ ਮੁਹਰੇ ਦੇ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਮਿਸਰੀ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਸੰਬੰਧ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾ ਦੀ ਜੀਵਨ ਸ਼ਕਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੈਦਾ ਹੋਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੰਗਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੀਉਂਦੀ ਸੀ । ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਜਾਂ ਵਿਚ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕੁੰਜੀਆਂ । ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਦਰ ਵਧਾਈ ਹੈ ਕਿ ਕਬਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਬਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਬਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ।
ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ
ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਨਾਲ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਆਧੁਨਿਕ ਲਿਸਟ ਇੱਕ [FLT-Eyes] ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਬਲਦ , ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਤਾਕਤਵਰ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਅਭਮਾਨ ਦੀ ਹੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । A [FT:] ਮੈਜਿਕਨ [FT:] ਡੈਕਿੰਗ ਟੇਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੇ ਕੰਧ ਨਾਲ ਸਹਾਈ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਕੰਧ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । [FL] ਪੁਜਾਰੀ: ਜੇਕਰ ਇਹ ਹੰਤਰ ਡੀਜ਼ਲ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਲ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੀ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਢਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਵੀ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜਾਂ, ਟ੍ਰਾਈਬੀਆਂ ਅਤੇ ਪਵਿੱਤਰ ਐਕੋਨੋਮਿਟੀ
Rutual gei-Ow! ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਬਲੀ ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਬਾਹਰ ਲਿਆਉਣ ਲਈ [FT] [FT]] ਜਾਂ [FT:2]], ਤੁਸੀਂ ਦਰਿਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਜਿਸ ਦਾ ਕੁੱਲ ਪੱਧਰ ਪਵਿੱਤਰ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਰਸਾਲਾ ਵਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਫ਼ਸਲ ਲਈ ਇਕ ਭਾਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਟਰਾਈ, ਪੇਰਲਿੰਗ, ਵਾਮਿਅਸ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੀਮਤੀ ਚੀਜ਼ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਮੇਰੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਉਹ ਅਕਸਰ ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਕਨਾਮ ਨੂੰ ਤਰਲ ਬਣਾਉਣਾ, ਕਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਟੀ. ਵੀ.
ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਈਵੈਂਟਾਂ ਦੇ ਇਹ ਮਨਪਸੰਦ ਕਾਰਡ ਕਿਉਂ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਨਵੇਂ ਮਾਇਕਲ ਪਾਣੀ ਦੇ ਵਹਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ? ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪੰਦ ਜੋ ਯੂਨਾਨੀ ਦੇਵਤਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉੱਤੇ ਉਤਾਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ [FT:0] ਹਕੀਕਤ, [FT:L] ਗ੍ਰੀਕ ਦੇਵਤੇ ਦੀ ਬੌਣ [FT:L] ਜਾਂ [FIL] ਖੰਡੀ ਦੇ ਵਾਸ਼ ਨੂੰ ਗ੍ਰੀਕ ਹਥਿਆਰਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ । ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰਡ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੇਹਲਾ ਵੇਦੀ ਪੁੱਟੀ, ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਪੁੰਗਰਤਲੀ ਕਲਾਬਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਐਂਟਰੀ ਪੁਆਇੰਟ ਵਜੋਂ ਮਿਥਿਹਾਸਿਕ ਆਰਕਾਈਡ ਟਾਈਪ
ਨਵੇਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਇੱਕ ਪਛਾਣੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਸਿੱਖਣੀ ਸੌਖੀ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਝੱਟ ਆਪਣਾ ਮੁੱਲ ਪਛਾਣਦੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦਾ ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾ ਸਮਝੇ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਭਾਰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਲਿਸਟਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹ ਸ਼ਰਧਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਯੂ- ਗੇ ਕਾਡ- ਗੇਡੂ: ਕਾਰਡ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ (FILI: ) ਦਾ ਨਿੱਜੀ ਢੰਗ ਹੈ ।
ਅੱਜ - ਕੱਲ੍ਹ ਦੇ ਖੇਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲਾਖਣਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ
ਇਕ ਯੁਗ ਵਿਚ, ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਿਥਿਹਾਸ ਦੇ ਲੋਕੀ ਚੇਚਕ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਯੂ- ਗਾਈ, ਬਚਾਅ ਲਈ ਇਕ ਅਸੰਭਵ ਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਜਹਾਜ਼ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਲੱਖਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ [FT:0] [FT:1] ਦਾ ਨਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ [FT:1], RA [FTT], ਪਰ ਇਕ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਕਰ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਘਰ ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਰੇਡੀ ਵਾਸੀ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵਾਵੀ ਨੂੰ ਵਾਵੀਮ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਹੈਮਿੰਘ ਦੇ ਖੰਭੇ ਤੋਂ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਇਕ ਪੁਰਾਤਿਵਵ - ਇਕ ਪੁਰਾਤਨ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਕਈ ਪੁਰਾਤਨ ਨੂੰ ਪੁਰਾਜ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਰਾਜਿਕਸ ਦੀ ਪੁਰਾਜ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਯੂਨਾਨੀ ਰੰਗ ਹੈ ।
ਕਾਰਡ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ: ਮਿਥੋਪੀਆ ਆਰਟ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਲਾਇਰ
ਗੇਂਦ ਸੂਰਜ ਦੀ ਡਿਸਕ ਵਾਂਗ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਪੂਰਾ ਰੂਪ ਸੂਰਜੀ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ । [FT] [FT] [FOxdias] [FExdias [FT:2] dradis seard se draps] draps camedings dracks duckes draps ats drackes search calls. at the Promemedisectials atives. artists. artired artired arts art s. artires. artired. artires artil. [Filf sctilings]
ਇਕ ਧਾਰਣਾ - ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਉਤੇਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਡੀਕ: ਵਿਵਹਾਰਕ ਕਦਮ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਆਦਰ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਨਿਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿਓ । ਮਿਸਰੀ ਲੋਕੀ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ [FT:FT: {\cH00f} [FT:HTVR] [FT:HT2] ਅਤੇ [FTH:HTD] arch [NOD] ਦੇ ਨਾਲ ਆਰਕ ਟਾਈਪ [T] dTL] ਦੇ ਨਾਲ । ਨਰਕ ਦੀ ਖੰਡ ਦੀ ਖੰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਡੀ.F: dTDURD [TH] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਤੇ dward: rows [F] ਨਾਲ dS [T]
ਐਨਕਲੋਸ਼ਨ: ਕਾਰਡਬੋਰਡ ਪੈਨਥਨ ਜੀਵਨ
ਯੂ-ਗਿਈ ਦੇ ਮਿਥਿਹਾਸੀ ਪਸ਼ੂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਹਨ। ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਡਰ ਅਤੇ ਇੱਛਾ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਖੰਡੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਹੈ। [FL:] ਵਾਇਡ ਡਰੈਗਨ ਦੀ ਖੰਡਰ ਤੋਂ ਵਾਗਡਨ ਦੀ ਖੰਡੀ ਦੀ ਖੰਡਰ ਤੋਂ, ਹਰ ਕਥਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨਾ ਜਾਣ ਲਈ ਸੱਦਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਪੁਰਾਤੱਤ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪੁਰਾਣਿਆਂ ਅਤੇ ਅੱਗ ਨਾਲ ਇਕ ਪੁਰਾਤੱਤਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।