anime-culture-and-fandom
ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ: ਅਨੀਮ ਐਨਥੈਂਸਿਸਟਾਂ ਦਾ ਸਫ਼ਰ
Table of Contents
ਏਮੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਢਾਲ਼ਣ ਤੋਂ, ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਰਚਨਾ, ਜੋ ਕਿ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਵਿਭਿੰਨ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਦਿੱਖਾਂ, ਅਤੇ ਨਾ-ਪੂਰਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਜੋ ਕੁਝ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਕ ਿ ਨੱਕੇ ਨੱਕੇ ਫੁੱਲਾਂ ਵਾਂਗ ਫੁੱਲਾਂ ਵਾਂਗ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕੇਵਲ ਤ੍ਰਿਏਕ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦਿਲੀ ਦੇ ਵਾਤਾਪਕਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਤਰਤੀਸਤੀਰ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ, ਅਤੇ ਜੋਸ਼ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਅਸਲੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ।
ਐਨੀਮ ਫੈਨਡੋਮ ਦਾ ਵਿਕਾਸ
ਐਨੀਮ ਪੇਨਡੋਮ ਦਾ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਮੀਰ ਇਤਿਹਾਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਉਮਰ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਸਲੀ ਸੰਚਾਰ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਿਆ ਹੈ । 20ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਵਿਹੈਸ ਟੇਪਾਂ, ਟੇਪਾਂ, ਪੇਂਕਸ-ਸਿੰਗ ਚੱਕਰਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਕਲੱਬਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ । ਬਰਡ-ਬਰੈਂਡ ਇੰਟਰਨਟਰ ਅਤੇ ਸਟੇਬਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ [FT:] ਵਰਗੇ ਟਰੋਲਾਂ ਅਤੇ ਸਟੇਬਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਟੈਕਸ਼ਨ [FT:] ਅਤੇ [FURI]] [T:FURI] ਦਾ ਭਾਗ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਾਗਿੰਟਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਮਾਈਨੈਮਲਾਸਟਰੀ ਵਰਗੀਆਂ ਆਨਲਾਇਨ ਖਾਲੀ ਥਾਂ, r/neme ਵਰਗੀਆਂ ਰੂਮਾਂ, ਅਤੇ ਖ਼ਾਸ ਟੋਆਮਾਂ ਦੇ ਵਾਸੀਆਂ ਨੇ ਤਰਕ ਕਰਨ, ਸ਼ਕਲ ਕਰਾਕਸੀ, ਅਤੇ ਕਲਾਸਟੀ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵੈਸ਼ਪਿਤ ਥਾਵਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ । ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਤੋਂ ਲੈਸ ਐਂਜਲੀਸਲਜ਼ ਅਤੇ ਕੋਮੈਕੇਟ ਵਰਗੇ ਵੱਡੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਵੱਡੇ - ਵੱਡੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਵੱਡੇ ਹੋਏ, ਜਿੱਥੇ ਅਨੀਮੀ ਐਂਟਮਜ਼ਿਕ ਅਤੇ ਐਮਨੀਮੈਨਜ਼ਿਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਂਡੂ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਭਾਵੀ ਵਾਤਾਪਿਤ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ੁਸ਼ੂਡੀਓ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਸੀ; ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਸੀ ।
ਖ਼ੁਰਾਕ ਤੋਂ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਤਕ:
ਫ਼ਰਾਂਕੀ ਤੋਂ ਤਰਤੀਬ ਕਦੇ ਰਾਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੇ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਪਲੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇਕ ਲੜੀ, ਜੋ ਕਿ ਗਹਿਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ, "ਮੈਂ ਕੁਝ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਕਿ ਲੋਕ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਕਰਦੇ ਹਨ" ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਇੱਕ ਮਾਕੋ ਸ਼ਿਨਕਾ ਫਿਲਮ ਦੀ ਦਿੱਖ ਹੈ, ਹੋਰਨਾਂ ਲਈ, [FT:] ਟੀ. ਐਟੈਕਨ ਉੱਤੇ [F:FL] ਜਾਂ ਰੇਸ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ਿੰਗਾਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ। ਇਹ ਗੈਰਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ।
ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਹੈ ਕਿ ਮੀਡੀਆ ਵਿਚ ਭੇਦ ਪਛਾਣਨ ਤੋਂ । ਇਕ ਪੇਂਟ ਪ੍ਰੀਸੈਪਸਾਈ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਪ੍ਰਬਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਹੋਰਨਾਂ ਨੇ ਕੁਝ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ, ਦਿੱਖਾਂ ਜਾਂ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਕਾਰ ਯੋਗਦਾਨ ਦੇਣ, ਸਹੀ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਨਾਟਕ ਕਰਨ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵਾਜਰਦਾਰ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਪੰਨਿਆਂ ਦੀ ਰਚਨਾ: ਫੈਨ ਆਰਟ, ਫੈਨ ਫਿਨਿਕ ਅਤੇ ਹੋਰ
ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਬਿੰਦੂ ਹੈ ਦਾ ਪੁੱਠਾ ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ । ਇਹ ਪਸੰਦ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਬਦਲਵਾਂ- ਯੂਨੀਵਰਸਿਟ ਦਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਸੰਗੀਤ ਲਿਖਣ ਲਈ ਸੂਡਟਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸ੍ਰੋਤ ਸਾਧਨ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ । [FT:0] ਵਾਂਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ [FT:1] [FT:1]], [FT:2] ਸਾਡੀ ਨਿੱਜੀ ਅਕਾਇਵ [FT:2] ਅਤੇ ਪਿਕਵ ਪੜਾਵਾਂ ਜਿੱਥੇ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਕੰਮ ਸਾਂਝੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਨਾ ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਨਕਲੀ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਮੂਲ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
ਫੈਨ ਕਲਾ ਇਕ ਸੰਸਕਾਰ, ਸੰਚਾਰ, ਰੰਗ ਤਾਰੀਖ਼ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਦ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਫੈਨਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਾ ਖੰਡਾਪਤ, ਤੱਤ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਢਾਂਚਾ । ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਪ੍ਰੋਜੈੱਕਟ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਅਤੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ । ਇੰਫੈਸ਼ਨ ਲਈ ਵੀ ਪੇਨ-ਸੈਪਲ ਐਮਵਿਜ਼ (ਜਾਣੀ ਸੰਗੀਤ) ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਵਿਕਸਿਤਜੈਕਣ ਯੋਗਤਾ ਵਿਭਾਗ ਵਿਕਸਿਤਜਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਿੱਧੇ ਸੈਨ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕਿ ਅਸਲੀ ਕੰਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੜ-ਸੁਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਵਚੁੰਤਿੰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਡੀਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ
ਜਦੋਂ ਇਕ ਕਲਾਕਾਰ ਇਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਨਜ਼ਾਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਲੱਭਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਨਿਸ਼ਚੇ ਹੀ ਆਪਣੇ ਕਰਤਾਰ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਕਿੰਦੇ ਸੁਰੰਗਾਂ ਦਾ ਮੀਡਿਅਸ ਕਿਵੇਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿੰਝ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਫੈਨਿਕ ਲੇਖਕ ਦਾ ਅਧਿਐਨ [FT:0] ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਿੰਸਤਾਤਾ ਅਲਮੈਮਿਸਟਰ [[FT:1] ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸਾਜ਼ਸ਼ - ਢੇਰ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿਕਦੀ ਢਿੱਡਿੰਗ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਿੱਖਿਆ ਦੀ ਪ੍ਰਿੰਤਰਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਕਸਰ ਸਿੱਖਿਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਦਿਕਣਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ੰਸਾ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਪੜ੍ਹਾਈ - ਲਿਖਾਈ ਹਾਸਲ ਕਰਨੀ: ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਸਾਧਨ
ਫੈਨਸੀ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਭਾਗਾਂ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਅੱਜ ਦੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਕੋਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਅਦਿੱਖ ਢੰਗ ਨਾਲ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਵਰਗੇ ਆਨਲਾਈਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮਜ਼ [FT:1] [FT:2] [FT:2]] [FT:2]]] [FT:3] ਅਤੇ [FT:LT] ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਲਾਜ, 2D/ ਇਨੈਮੈਮਿਅਮ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਵਿਭਾਜਿਤ ਹਨ । ਯੂਟ ਵੈਬੈਗਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੁਸਤਿਕਾਜਾਂ ਅਤੇ ਵਾਜਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹਨ ।
ਕਿਤਾਬਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਫ਼ਾਇਦੇਮੰਦ ਹਨ: ਸਕਾਟ ਕਾਕਲੂਡ ਦੇ ਆਵਰਡ ਕਮੇਨਿਕਸ ] ਅਤੇ ਮੰਗਰਿਕਾਂ [FT:3], ਅਤੇ ਇਨੀਮੀਮ ਉੱਤੇ ਮੂਲ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਰਿਚਰਡ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਚਿੱਟੀਟਰ [FT:5] ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੈ । ਐਨਟਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਐਨਟਰ ਕਿਟਮਿਡ ਟੂਡ ਕਲਿਵਟਰ (FT:5]) ਵਰਗਾ ਹੈ ।
ਮੀਟਰਸਪਿੰਗ ਅਤੇ ਫਰਵਰੀ
ਕੁਝ ਜੋਸ਼ੀਲੇ ਲੋਕ ਰਸਲ ਰਸਲ ਰਸਲ ਰਸਤੇ ਚੁਣਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿਚ ਐਨੀਮੈਕਲ ਸਕੂਲਾਂ ਵਿਚ ਐਨਮੈਕਿਕਾਂ (ਸੈਨਮ ਗੈਕਕਕਕਕ) ਵਿਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ: ਆਮ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ
ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਮੁਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। sfoubt ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ। ਨਵੇਂ ਨਿਰਮਾਣਕਤਾ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਕੰਮ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਨਿਰਦੋਸ਼ਤਾ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਮਨ - ਸੈਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਕਦਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: ਹਰੇਕ ਕਾਸ਼ ਅਤੇ ਡਰੈਗਟ ਨੂੰ ਇਕ ਨਾਕਾਬਲੀ ਵਜੋਂ ਦੇਖਣਾ, ਇਕ ਨਾ-ਸੁਕਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਕੰਮ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਫ਼ਲ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ, ਅਪੂਰਣ ਪ੍ਰਮਾਣਾਂ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਪੋਰਟੋਲੀ ।
ਬਾਹਰੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿਚ ਕੰਮ, ਪਰਿਵਾਰ, ਜਾਂ ਅਧਿਐਨ ਨਾਲ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਕੰਮ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਨੌਕਰੀ, ਸਵੇਰ ਨੂੰ ਜਾਂ ਰਾਤ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ। ਬੇਸ਼ੁਮਾਰ, ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਾ ਕੱਢਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਾ ਇਕ ਹੁਨਰ ਹੈ। ਕੁਝ ਲੋਕ “100 ਬੁਰੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ” ਦਾ ਸਮਰਥੀ ਸਮਝਦੇ ਹਨ: ਪ੍ਰਬਲਤਾਪ ਦੇ ਦਬਾਉ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀਤਰਤਾ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁੱਲ ਦੇਣਾ ਹੈ।
ਕਮਿਊਨਿਸਟ ਪਾਸ ਤੇ, ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਖ਼ਤ ਹੈ । ਮੈਪੈਕਾ ਜਾਂ ਕਿਓਟੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਰਗੇ ਮੇਜ ਸਟੂਡੀਓ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਈ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਕਾਰਜਾਂ ਲਈ ਕਾਰਜਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਬਾਰਡਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਕਸਰ ਘੱਟ ਪੈਸਿਆਂ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਹ ਹਕੀਕਤਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ-ਦਿਲਾਂ, ਪਕਡੌਕ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਵਿਊਟੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਮਾਨਸਿਕ ਅਤੇ ਤਰਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ।
ਸਿੰਧਿਆਈ ਵਿਚ ਫਸਣਾ: ਪੋਰਫੋਲੀਓਸ, ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸ
ਸਟੂਡੈਂਟੋ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਦਾਰ ਕੰਮ ਲਈ ਇਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪੋਰਫੋਲੀਓ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤਕਨੀਕੀ ਯੋਗਤਾ, ਪਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿਧਾਂਤਾਂ, ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਕੰਮ, ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਦੀ ਸਮਝ ਵੀ ਦਿਖਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ।
ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਇਕ ਕੋਨੇ ਹੈ । ਟ੍ਰੇਟਰ, ਇੰਸਟਰਾਮਬਾਇਡ ਅਤੇ ਪਿਕਸਵ ਵਰਗੇ ਆਨਲਾਈਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਯੋਗਦਾਨ ਦੇਣ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਲ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਨਾਲ ਰਾਡੀਰ ਜਾਂ ਕਰੁਟੇਰੋਲ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਦਿਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ੋਨ ਜਮਾਂ ਜਾਂ ਕ੍ਰੋਲੋਬੀਆ ਦੇ ਆਧਾਨੀਆਂ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕਾਂ ਉੱਤੇ ਅਣਜਾਣ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਤਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ), ਪੋਰਟਫੋਲੋ, ਪੋਰਟਫੋਲੋ, ਪੋਰਟਲਿਵਿਸ਼ ਰਿਸਰਚਿੰਗ, ਜਿੱਥੇ ਕਿਤੇ ਸਾਈਡਰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰਪੱਖਣੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ; ਕਈ ਪ੍ਰਸੁਪਣੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਰਿਸੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਆਜ਼ਾਦੀ ਅਤੇ ਠੋਸ ਮਾਰਗ
ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਮੁੱਖ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੇ ਅੱਗੇ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਵੜਦੇ ਹਨ। ਮੁੱਖ ਐਂਟੀਮੀਟਰ, ਪਿਛਲੇ ਕਲਾਕਾਰ, ਜਾਂ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਵਜੋਂ ਮੁਕੱਦਮੇ ਲਈ ਰਾਜ਼ੀ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੇਂਟਵਰਕ, ਪੰਜਟਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਸ਼ਟ ਕੰਮ । ਕਈ ਸਟੂਡੈਂਟਸ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਖਾਸ ਕੱਟਣ ਜਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਲੱਗ ਢੰਗ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮੌਕੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਟਾਇਲੀਮਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੰਚਾਰਕ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਕਾਮਯਾਬੀ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ: ਪੈਸਿਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਨੌਕਰੀ
ਆਂਮੀ ਕਮਿਊਨਟੀ ਦਾ ਆਰੰਭ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਆਕਰਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਏ ਸਨ । ਹਾਈਓ ਮਿਯਾਜ਼ਾਕੀ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਪ੍ਰੇਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੇ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਅੱਜ ਦੇ ਅਰਥ ਵਿਚ ਕੋਈ ਮਾਮੂਲੀ ਖ਼ਾਨਦਾਨ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਤਰਤੀਬੀ ਤਰਕ ਇਕ ਰਸਮੀ ਕੰਮ ਸੀ, ਪਰ ਉਸ ਦੀਆਂ ਉਤਪੰਨੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ ਦੂਸਰਿਆਂ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਸਨ । ਹੋਰ ਕਈਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
Yoco Canno, ਦੇ ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਂਤ ਹੋ ਕੇ ਜਗਮਗਾਂ: ਸਿਰਫ਼ ਖੰਭਾਂ , ਡਬਲਬ ਅਤੇ ਅਮੀਲਲ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਦਰਸਾਇਤ ਵਿਚ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਈਕਟੀਕਲ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਨਕੋ ਚਿਊਚ ਦੀ ਸ਼ੋਭਾ ਵਿੱਚ ਇਕ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੇਸ਼ਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਕ ਆਦਮੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ, ਅਤੇ ਆਖ਼ਰ ਉਸ ਦੇ ਸਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸਟ੍ਰੈਂਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਤਰਣਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ।
ਪੱਛਮੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਲੈਸਨ ਟੋਮਾਸ, ਇੱਕ ਅਮਰੀਕੀ ਅੰਮਰੀਕਨ ਅਤੇ ਮੰਗਾ ਦਾ ਇਕ ਖ਼ੌਫ਼ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ, ਉਹ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਨੋਆਮ ਅਤੇ ਮੰਗਾ ਵਰਗੇ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਸਨ [FT:0] ਅਤੇ [FTT:2] ਕੋਰਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਕੋਰਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪੰਪਰਾ ਬੈਕਟੋਨਰ ਅਤੇ ਜਪਾਨੀ ਸਮਰਥੀ ਟੂਡੀਓਨ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ । [FLT:FLILUN] ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਕਈਆਂ ਤਰਫ਼ੈਸਿਆਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਪੁੰਗਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਭੀੜ - ਭੜੱਕੇ ਦਾ ਅਸਰ
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਇਨਕਲਾਬ ਨੇ ਇਨਮੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕਮੈਰੀਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਏ ਹਨ । ਵੈੱਬਕੈਮ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗਵਰਨਰ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਿਕਸੈਪ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਪੁਰਾਤਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਗਵਰਾਂ ਨੂੰ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਸਫ਼ਲ ਵੈੱਬਕਿਕ ਇਕ ਗਵਰਨਰ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਕ ਢਾਲਦਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, [FT:D:F1] [FL] ਅਤੇ [FL] [F:S]] ਹਾਈਲ ਸਕੂਲ ਦਾ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦਾ ਹਾਈਲਕਾਲਕਾਲਕਾਲਦ(F:T: TOnton] ਇਸ ਨਮੂਮਲਰਮ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਰਚਨਾ - ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਂਦੂਮਾਂ ਅਤੇ ਇੰਟਰ ਦੀ ਟੀਵਨਰ ਦੇ ਟੀਵਨਰ ਨੂੰ ਟੇਵਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਟੇਕਨ ਕਰ ਕੇਂਦਾ ਹੈ ।
ਭੀੜਾਂ ਦਾ ਢਿੱਡ ਭਰਨ ਨਾਲ ਵੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਦ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੇ ਅਤੇ ਇੰਡਾਈਗੋ ਨੇ ਐਨੀਮੇਟਲਡੈਗਟਿਵ ਸਾਈਟਾਂ, ਪਾਇਲਟਾਂ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਫੋਕਸ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਨਾ ਤਾਂ ਸਫ਼ਲਤਾ [FT:2] [FT:2] ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਸਟਾਈਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਡਾਲਰਾਂ ਤਾਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੇ ਕੇਪਣ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਨ। ਪਾਟਰ ਅਤੇ ਕੋਫੀ ਡੀ-ਅਜ਼ਾਈਨ ਵਾਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ।
ਡੀ. ਐੱਨ.
ਇਨਮ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਪੇਂਡੂ ਏਮੀ (inim) ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਨੂੰ ਵਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਛੋਟੇ ਟੀਮਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਹੀ ਕਲਾਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਔਜ਼ਾਰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਆਉਟਪੁੱਟ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਯੂਟਿਊਬ ਅਤੇ ਸੈਂਟੀਪੀਡਾਂ ਦੇ ਕਈ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। [F:T] ਰਚਨਾ ਐਡੀ ਐਮਰੀਮਟਰਾਂ ਵਾਂਗ ਕਰਤਾਰ ਵਰਗੇ ਕਰਤਾਰ [FT:SL][F] ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹਾਇਕ ਪੇਰਲਡਨ- 1 (Adress) ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਮੈਨਗਾ ਸਵੈ-ਪਲਿਵਿੰਗ ਵੀ ਵਿਸਫੋਟ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਕਲਾਕਾਰ ਗੁਮਰੂਡ ਜਾਂ ਆਨ - ਆਨ - ਲਾਈਨ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਿਆਂ ਉੱਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਵਾਰ ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਸਰੀਰਕ ਘਟਨਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਪਾਬੰਦੀ, ਹੁਣ ਆਨ - ਆਨ - ਆਨ - ਵਰਡ, ਕਿਸੇ ਦੇਸ਼ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਵੀ ਆਨ - ਅਤੇ ਸਰਕਾਰੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ। ਇਹ ਤੱਤੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਇਕ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਉਤਪਕ ਰਚਕ ਜੀਵਨ ਜੀਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਕਲਾਬਾਇਸ਼
ਐਨੀਮੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਾਸ-ਪੋਲਟਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣ ਇਹ ਬਦਲਾ ਸੱਚ - ਮੁੱਚ ਹੀ ਇਕ ਦਿਸ਼ਾਵਾਦੀ ਹੈ । ਪੱਛਮੀ ਲੋਕ ਜਾਪਾਨੀ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜਪਾਨੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਭੂਗੋਲਕ ਢੰਗਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਟੂਡੀਓ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਦਿੱਖਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਰਫ਼ੈਦਲੀਆਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ ਹੈ [FT:F:F] ਅਤੇ ਟੀ:F:F:
ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਡੀਵਿਨ ਟਾਇਲਟਿੰਗ ਦੇ ਕਾਰਨ ਘੱਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਆਨਲਾਈਨ ਕੰਮ ਅਕਸਰ ਬਹੁਭਾਸ਼ੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਸਮਾਂ ਜ਼ੋਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਗਲੋਬਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਟੀਮ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ, ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਅਤੇ ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਦੇ ਲੇਖਕ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਇਕਮ ਨੂੰ ਇਕਮ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਹਿਯੋਗ ਸਿਰਫ਼ ਅੰਤਿਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ, ਸਗੋਂ ਹਰੇਕ ਸਾਂਝੀ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨੀ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਅੱਗੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਫਰੈਕਨ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਲਗਾਤਾਰ ਬਲਦੀ ਰਹੇਗੀ। ਹਕੀਮ ਇੰਡੀਕੇਟਰ ਸੰਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਰੰਗੀਨਤਾ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹਾਇਕ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਾਇਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਜੋ ਕਿ ਰਵਾਇਤੀ ਹੁਨਰ ਨਾ ਹੋਣ। ਪਰ, ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਦਿੱਖ - ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਿਲ - ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਇਕ ਮਾਨਵੀ ਡੋਮੇਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ। ਜਿਉਂ ਹੀ ਸੰਦ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਾਕਤਵਰ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਮੁੱਖ ਕੇਂਦਰ ਮੂਲ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਦੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਵੇਗਾ।
ਵੁਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਅਤੇ ਆਲੋਚਕ ਹਕੀਕਤ ਨਵੀਂਆਂ ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਕ ਐਨਮੀ ਤਜਰਬਾ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿ ਕਿਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਕਿਸੇ ਦਰਿਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ। ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਦਾਲਡਿੰਗ ਹੁਨਰ ਇਹ ਅਮ੍ਰਿਪਕਤਾ ਸੰਸਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋਣਗੇ। ਬਲੈਕਚਾਿਨ ਤੇ NFTS, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਖਿਤ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਮੁਕੱਦੋਈਡ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਆਰਟਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਯੋਗ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਲੰਭੀ-ਦ-ਦ-ਮਿਲੀਅਤਮਿਤਤਾ ਹਾਲੇ ਵੀ ਅਭੁਧਾਨੀ ਹੈ।
ਸਿੱਖਿਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਧ ਰਹੇ ਹਨ । ਹੋਰ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਹੁਣ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਾਮਿਕਸਾਂ ਵਿਚ ਡਿਗਰੀ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਨ - ਆਨਲਾਈਨ ਬੂਟਕੈਮਸ ਵਰਣਮਾਲਾ ਵਰਣਿਤ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਐਨੀਮ ਦੀ ਮੰਗ ਵਧਣ ਲਈ, ਕੁਝ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਅਨੁਸਾਰ 2027 ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖੀ ਗਈ ਹੈ - ਕੰਮ - ਕਾਰਜ - ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮੁਹੱਈਕ ਲਈ ਹੋਰ ਮੌਕੇ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਮੁਹੱਦਸ਼ਾ ਦੇਣ ਲਈ ਹੋਰ ਮੌਕੇ ਵੀ ਮਿਲਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ।
ਫੈਨ-ਕਰਿੰਟਰ ਸਫ਼ਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਮਾਜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ ਜੋ ਕਿ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਫੈਨ-ਰਨਾਂ, ਆਨਲਾਈਨ ਵਰਕ, ਅਤੇ ਰੀਵਿਊ ਚੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਝੁੰਡ ਲਿਪਸ ਲੂਪ, ਨਵੇਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਂਦੇ ਰਹਿਣਗੇ ਅਤੇ ਉੱਚੇ ਮਿਆਰਾਂ ਉੱਤੇ ਚੱਲਣ ਲਈ ਤੁਲਦੇ ਰਹਿਣਗੇ। ਇਹ ਇੱਛਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਅੰਤਿਮਕ ਵਿਚ 100-ਪੀਪਾਈਡ ਦੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕੋ ਊਰਜਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਰੀ ਨਾਲ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਡਰਾਮੇ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਾਂ ਤੋਂ ਰੋਕੇਗਾ। ਇਹ ਪ੍ਰੇਮ ਅਤੇ ਵਰਦਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੇਵਲ ਇਕ ਤਰਤੀਜੀ ਕਲਾ ਬਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਜੀਉਂਦੀ ਕਲਾ ਹੈ।
ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਅਨੈਮ ਪੇਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਰਚਨਾ ਦੇ ਲਈ ਰਸ ਦਾ ਮਾਰਗ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਫ਼ਰੀ ਹੈ । ਇਕ ਲੜੀ ਦੇ ਲਈ ਪ੍ਰੇਮ ਨਾਲ ਕੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜੀਵਨ ਭਰ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਭਰ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ? ਹਰੇਕ ਕੱਚ, ਕਹਾਣੀ, ਜਾਂ ਐਨੀਮੀ ਕਲਿੱਪ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਟੀਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਕੇਵਲ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਕਥਾਰਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਨੇ, ਜੋ ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਹੀ ਪੇਂਟ, ਸਟਾਈਲ, ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਢੱਕਿਆ ਹੈ ।