anime-production-and-industry-insights
ਸਟੂਡਿਓ ਮੈਡਹਾਉਸ ਦਾ ਅਸਰ
Table of Contents
ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਊਰਜਾ - ਘਰ ਦੀ ਉਤਪਤ
ਸਟੂਡਿਓ ਮੈਡਹਾਉਸ ਦਾ ਜਨਮ 1972 ਵਿਚ ਇਕ ਕਾਰਪੋਰਟਰ ਬੋਰਡਰੂਮ ਤੋਂ ਹੋਇਆ ਸੀ । ਇਹ ਤਿੰਨ ਏਮੀਟਰਾਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਤੋਂ ਹੋਇਆ ਸੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਮਾ - ਡਰਾਮਾ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ । ਮਾਸਾ ਮਾਰੂਆਮ, ਓਸਮੁਜ਼ਾਕੀ, ਅਤੇ योਸ਼ੀਸ਼ੀਸ਼ੀ ਸ਼ਿਮੁਰਾ, ਜੋ ਕਿ ਮੁਸ਼ਿਮੁਮੁਮੁਮ ਦੀ ਬਦਮਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਪਾਰਕ ਮੁਸ਼ੂਟਿਅਮ ਦੀ ਰਚਨਾ ਤੋਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਸੀ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸੀ: ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਦਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਪੁਸਤਿਕ ਕਾਗੁਰ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ਤਾਵਿਆਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ਤਾਸ਼ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਸਮਝਾਇਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਾਜਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ।
ਗਲੋਬਲ ਸਿੰਬਲ ਦੀ ਇਕ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਮਾਰੂਅਮ, ਜੋ ਕਿ ਗਲੋਬਲ ਸਿਨੰਸ ਦਾ ਇਕ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਹੈ, ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਕਾਰ ਚਲਾਉਣੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਡਿਜ਼ਾਕੀ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਸ ਦੀ “ਪੋਸਟ - ਮੈਮੋਰੀ ” ਢੰਗ ਲਈ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰੁਚੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੀ, ਇਕ ਰੰਗ- ਰੇਮਿੰਟੀ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਬੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੀਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਕੀ ਯੋਗਤਾ ਨੇ ਆਪਣੀ ਬਲਾਤ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਗਿਵੋਤ ਕਰ ਕੇ ਇਕ ਕੰਮ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਕ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇਕ ਬੁਲੰਦਲਿਆਈ ਬਣਾਇਆ ਜੋ ਸਾਰੇ ਸ਼ੁਤਰਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਰਚਨਾਸ਼ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਜੋ ਹੁਣ ਹਰ ਪ੍ਰੋਜਨਤਮਿਵ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ ਹੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਅੱਗ ਲੱਗ ਗਈ । ਇਸ ਸਮੇਂ ਮਡਹਾਊਸ ਨੇ ਤਕਨੀਕ ਕਾਰੀਗਰੀ ਲਈ ਨਾਂ ਕਮਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਮੱਡਹਾਊਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਟੈਨਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਜੋ ਸਰਫਾਟਿਵ ਉੱਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਇਹ ਟੀਮ ਦੀ ਸੁੱਖਣਾ - ਹੋਰ ਸਟੂਡਿਓ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣ - ਇਸਤਰੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਂ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਲਈ ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, 1970 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਮਡੌਸ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਦਿੱਖੀ ਦਿੱਖੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਲਈ ਸਟੂਡਿਓਂਟੀਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ।
ਸਟਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮੁਢਲੇ ਤਜਰਬੇ
ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਲੜੀ ਉੱਤੇ ਢਿੱਲ - ਢਿੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਟੀਮ ਦਾ ਵੀ ਤਜਰਬਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । [FT:0] ਆਰੰਭਕ ਕੰਮ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆ ਨੇਰੈ ਨੇ! [73] ਡੀਜ਼ਾਕੀ ਦੇ ਗਤੀ ਤੇ ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਦਿਹਾਉਣ ਲਈ ਤਰਲ ਲਈ ਢਾਲ਼ਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਸਮੇਂ ਟਾਇਲਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਘੱਟ ਤਰਤੀਜੇ ਤਰਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਟੀਮ ਟੀਮ ਨੂੰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਢਾਲਣਣ ਦੀ ਸੀਮ, ਅਤੇ ਰੰਗ - ਰੰਗ-ਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ।
1970 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਮੈਡਹਾਉਸ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ । 1981 ਫਿਲਮ [FLT] [FLT] [FLT] [FLT] [FLT]], ਜੋ ਕਿ ਪੇਂਟਾਂ ਦੇ ਮੈਨਗਾ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸੀ, ਇਕ ਨਰਮ, ਰੰਗਦਾਰ, ਰੰਗਦਾਰ, ਤਰੰਗੀਤਾਕ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ । ਇਕ ਹੋਰ ਮੁਢਲੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ [FL:Haguamooou], Ouuuuu, Ouub, asu, suba, sublidensssss, mansu sublib, sssssssssu, and sublesstactiling ssings sualsual sual sublib, ssssual sssod.
ਟੀਕਨਿਕ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ
ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਦੇ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪੇਂਟ - ਟੀਚਰ ਖ਼ੁਦ ਇਕ ਨਵੀਂ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ: ਮੈਡਹਾਉਸ ਦੀ ਇਕ ਖ਼ਾਸ, ਅਪਵਿੱਤਰ, ਦਿੱਖ - ਦਿੱਖ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਬੰਦਰਗਾਹ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਸੈਂਪਲ ਦੀ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਨੀਂਹ ਉੱਤੇ ਬਣੀ ਹੈ । ਸਟੇਡੀਓ ਨੂੰ ਨੁਮਾਇੰਬਤ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਹਰ ਕੈਮਰਾ ਦਾ ਕੋਣ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੀ ਕਾਪਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ । ਇਹ ਤਰੁੰਬਿਤ ਮੈਡਹਾਉਸ ਨੂੰ ਕਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚ ਲਗਾਤਾਰ ਅਨੁੰਤਤਾ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਨੋਡ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਵਾਇਰੇ ਵਿਚ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇਕ ਸਰੀਰ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਮਨੋਰਥੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੰਮ ਹੈ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਲਿਪਤਮਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਹਰੇਕ ਰਚਨਾਮਿੰਤਮਿੰਤਮਿੰਤਮ ਨੂੰ ਰਚਨਾਮਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਬਲੈਂਡਿੰਗ ਹੈਂਡਡੌਰਡ ਡਰਾਇਨ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਤਰਤੀਬਿਤ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਮੈਡਹਾਉਸ ਨੇ ਮੈਡਿਥੀਕ ਦਰਿਸ਼ ਨਾਲ ਟੈਲੀਫ਼ੋਨ ਕੀਤਾ । 1995 ਫਿਲਮ [FT:1] [FT:2]], ਮੈਥੀਜੀ ਰੋਜ਼], ਮੈਡਿਜੀ [[FT:2], ਮੈਡੀਓਰੀਜ਼ [FT:3], ਮੈਡੀਜ਼ੀਜ਼ੀ ਵਾਇਰਸ ਨੇ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਸਾਜ਼ੇਰੀ ਮਾਹੌਲ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਤਰਫ਼ੂਹਾਈਮਾਂ ਅਤੇ ਤਰੀ ਵਾਇਰਸਪਣੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ ਦੇ ਵਾਇਰਸਿਕਸਿਕਸ ਨੂੰ ਰਚਨਾਮਿਵਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਮੁੰਬਿਉਟੀਮਿਵਿਵਿਵਿਵ, ਕੋਟੀ, ਕੋਟੀ ਰੰਗ ਦੀ ਪਿਘ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਪਿਘ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ
ਸ਼ਮੈਰ ਯੁੱਧ [[200:1] ਅਤੇ [FLT]] [FLT]] [FLT]] [5] [[FLT]] ਬੱਚੀ ਜੋ ਲਪੇਟਸ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਸੰਤੁਲਿਤ ਬਣ ਗਈ ਹੈ। ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਨ, ਤਰਕਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਹੱਥ ਦੇ ਆਰੰਭਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ, ਤਰਕਣਵੀ ਸ਼ਬਦ ਆਰੰਭਕਤਾਵਾਂ ਬਣ ਗਏ । [FT: {4] ਵਿੱਚ [FT] ਵਿੱਚ, ਵੁਰਚਿਜਿਕ ਵਰਡਿਜਲ ਵਰਣਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਪਰਿਜਿਤ ਪੁਲਾਜਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਕ, ਇਹ ਨਾ ਹੀ ਸੀਮਿੰਤਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਡਿਜ਼ਲਿਕੈੱਟਲਿਕੈਮਿਵਿਆਂ ਦੇ ਵਾਜਨ ਨਾਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਸੀ ।
ਸਟੋਸ਼ੀ ਕੋਨ ਅਤੇ ਸਾਇੰਸਲਾਜੀਕਲ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਕਲਾ
ਮੈਡਹਾਉਸ ਦੀ ਨਾਰੀਕਤਾ ਦੀ ਕੋਈ ਚਰਚਾ ਨਹੀਂ ਸਟੋਸ਼ੀ ਕੋਨ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਹੈ। ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੇ ਹਕੀਕਤ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਉਸ ਦੀ ਵਿਦਿਆ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰੀ ਫਿਲਮ [FT:1], (1997), ਪ੍ਰੋਟਾਗਨਵਾਦੀ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰਾਂ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਪੁੱਠੇਤਰ ਵਿੱਚ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਅਪਵਿੱਤਰ ਕਰ ਕੇ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਕੋਨੀ ਵਿਚ ਸੋਧੇ ਗਏ ਸਨ । ਐਡੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਾ ਹੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਕਿ ਉਹ ਮਾਨਸਿਕ ਮਨੋਚਕੀਆਂ ਦੇ ਮਨੋਚਿਰੀਆਂ ਦੀ ਅਭਿਆਸਨੀਕਤੀਆਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਬਣ ਗਏ ।
ਕੋਨਕਿਊਰੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਕੰਮ [[2], ਇਸ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਬੇਮਿਸਾਲਤਾ ਨੂੰ ਨਾ- ਦਿੱਸਣ ਨਾਲ ਹੋਰ ਲੈ ਲਿਆ । ਸੁਪਨੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇ ਜੀ ਉਠਾਏ ਜਾਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਤਰਾ ਮਾਪਫਿਸ ਸਿਰਫ਼ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਟਰਾਈਮੋਰਸ ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰਿਵਰਤਨ - ਨਾਰੀ ਪੇਪਰਾਂ, ਅਤੇ ਨਾਈਸਿਕ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਗਲੀਲ - ਨਾਜ਼ਬਿਕਾਂ ਦੀ ਮੁਹਿਰੀ--ਲੱਭਰਤਾ - ਸੈਂਕੜੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਲਵਿਧ ਅਤੇ ਨਾ ਦਿੱਸੇ - ਪੇਜ਼ਿਕਸਿਕਸ - ਵਾਜਿਕਸ - ਐੱਮਿੰਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿੱਸਣੇ ਅਪਕਨੈੱਟੀ ਨੂੰ ਅਪਕਤਮਿੰਤ ਅਤੇ ਨਾ--ਫੈਂਸਿਕਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ ।
ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਕੈਮਰਾ ਹਿਲਾਉ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ
ਮੈਡਹਾਸ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਸੂਚੀ ਅਕਸਰ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਸਿਨਟੇਗ੍ਰਾਫੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਰਾਹੀਂ ਗੋਲੀਆਂ ਮਾਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਕੱਟਣ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ [FT:0] [FT:1] [FT:1] sust [FT:1] [93] [FT:VCHER s] [2] dl] dres]] [2], ਸੂਬੇਸਤੀ ਨਾਲ ਊਰਜਾ ਵਾਤਾਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪਿਛੋਟੀਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕਣ ਲਈ ਪਿਛੋਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਧਾਣ ਨਾਲ ਸਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਕਵਾਜੀਰੀ ਦੀ ਤਰੰਗੀ ਸਥਿਤੀ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਹੱਦ ਪਾਰਟੀ, ਮੱਧ ਭੂਮੀ, ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਡੂੰਘੀ ਥਾਂਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ। [FT:0] ਵੈਮਪੈਰ ਹੰਟ: [FLT], ਇੱਕ ਇੱਕ ਜੰਗੀ ਇਕ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬੰਦ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਕ ਜੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਬਣ ਗਿਆ ਕਿ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਈ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਤੋਂ ਤਰਕਿੰਬਤ ਪ੍ਰਣਾਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ ਵਿਚ ਬਦਲ ਕੇ ਰੱਖੇ ਕੰਮ
ਕੁਝ ਮੈਡਘਾਊਸ ਉਤਪਾਦਨਾਂ ਨੇ ਮਨ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਨਪਰਚਾਵੇ ਕੀਤੇ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਐਨੀਮ ਦੇ ਸੰਸਕਾਰ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਖ਼ਿਤਾਬ ਅਕਸਰ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਾਲਕਾਂ ਲਈ ਸੈਂਤ ਮਨੋਰੰਜਨ ਬਾਰੇ ਕਦੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਮੌਤ ਨੋਟ (2006- 2007)
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮੈਗਾ ਨੇ ਇਕ ਘੜਤ, ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਮੈਡਹਾਉਸ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਘਟਨਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਨੋਟ [FLT] {1] । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਟੀਟਜ਼ੂਰਆ ਔਰਕੋਸੌਕੀ ਨੇ ਹਰ ਮਾਨਸਿਕ ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਦਿੱਖਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪੁਰਾਤ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਾਤਾਪ ਦੀ ਹਾਲਤ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਾਤਾਪਣਕ ਦਰਦਣ - ਤਰਕਕਕ ਤਰਤੀਜੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਨਵੀਂ ਤਰਕਣਕ ਤਰਕ ਤਰਕਕਣ ਲਈ ਤਰਕਕਕਤਾ ਲਿਆ, ਇਕ ਨਵੀਂ ਤਰੁੰਬਣਕ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣਕ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣਕਿਤ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੀਟਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਈ ਗਈ ਸੀ ।
ਆਰਾਕੀ ਨੇ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਅਣਡਿੱਠ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਹਲਕੇ ਯਾਗਮੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਪਰਿਣਿਤ ਪਰਦੇ ਲਾਲ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਹਨ, ਜਦ ਕਿ L ਦਾ ਸੰਸਾਰ ਨੀਲੇ ਅਤੇ ਸਲੇਲੇ ਹਨ । ਇਹ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਪੁੱਟੀ ਤਬਦੀਲੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਇਕ ਗੱਲ ਦੇ ਬਿਨਾਂ । ਇਹ ਸੈਂਸਰ ਨੇ ਇਕ ਸਟਾਈਲ ਵੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਮਾਨਸਿਕ ਮਾਨਸਿਕ ਰੂਪ ਲਈ ਇਕ ਨਮੂਨਾ ਬਣ ਗਿਆ: ਮਾਨਸਿਕ, ਜਾਣ - ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਨਾਲ ਇਕ ਮੋਨਾਗਰਾਮ ਪੁੱਟ, ਅਕਸ਼ੇ ਨਾਲ ਇਕ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।
ਹੈਟਰ × ਹੰਟਰਾ (201-2014)
ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਮੈਡਹਾਊਸ ਨੇ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਮੁੰਡਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਸ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ । ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋ ਟੀਮ ਨੇ ਸੂਰਕ ਵਿਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਮਾਨਸਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫ਼ਰਕ ਨੂੰ ਟੂਹੇਰੋ ਟੋਗਾ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨਾਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਅੱਜ ਇਹ ਗੱਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਾ ਤਰਜਮਾ ਹੈ ।
ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਹੀਰੋਸ਼ੀ ਕੇਜੀਨਾ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਟੀਮ ਨੇ ਤਰਤੀਬੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜੋ ਕਿ ਸੋਰਸ ਸਾਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮੈਰੂਮਕੌਮੌਗੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੰਬਾ, ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਇਨਸਾਨਾਂ ਉੱਤੇ ਮਨਨ, ਅਤੇ ਵਜ੍ਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤਾ । ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਸੁਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਹਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟੇਜਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਨਾਜ਼ੁਕੀ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬਵਾਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਕਮੀ ਸੀ, ਦਿਖਾਵੇਗੀ । ਇਹ ਗਾਹਕਿਤੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਟੀਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪ ਨਾਲੋਂ ਹੋਰ ਜਗ੍ਹਾ (2008)
ਇਹ ਅਸਲੀ ਲੜੀ ਅੰਟਰਾਟਿਕਾ ਵਿਚ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਰ ਕੁੜੀਆਂ ਦੇ ਦਿਲਚਸਪ ਦਰਸ਼ਨ ਨਾਲ ਪੁਲਾੜਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਹੈਰਾਨ ਹੋਈ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਟਸਕੋ ਈਸ਼ੂਕੂਕਾ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕੋਈ ਖੇਡ ਜੀਵਨ [FT:1], ਨਾ ਹੀ ਖੇਡ ਦੀ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਰਣ ਲਈ ਤਰਫ਼ੀਰਤਾਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੇ ਮੈਡੋਰਾਮਾ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ । ਮੈਡੌਸ ਦੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਨੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਸਾਇਆ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਉਹ ਵਾਤਾਪਕ ਸੀ । ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੇ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਸੱਟ - ਵਧਾਈ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਢੱਕਿਆ, ਜੋ ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਸਹੇਵਿਆਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੁੱਟ ਕੇ ਪਛਾਣਦੇ ਸਨ ।
ਇਸ ਟੀਮ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ: ਟੀ. ਵੀ. ਏਮੀਮ ਵਿਚ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜੀਬ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਬਰਫ਼, ਬਰਫ਼, ਬਰਫ਼ ਅਤੇ ਬਰਫ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ।
ਰੈੱਡਲਾਈਨ (2009)
ਟੋਸ਼ੀ ਕੋਈਕ ਲਾਲ ਕਲਾਤਿਕਤਾ ਇੱਕ ਇਕਰਾਰਣਤਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੈ । ਸੱਤ ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 1,00,000 ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਉੱਤੇ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਇਕ ਸੈਂਸਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਫੋਰਫੋਨ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਮੈਡਹਾਊਸ ਕੋਈਕੇ ਨੇ ਇਕ ਵਪਾਰਕ ਰਸਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਸ਼ਿਸ਼ਅਕਤ ਪੰਦਿਕ ਬਣ ਕੇ ਲੈਂਦਿਆ ਹੈ । [FL:T] [FL] [T] [FL] [T]] suboddududs ਦੀ ਲੰਭਵ - ਮੁਸਤਾ, ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਰੁਚੀ ਪ੍ਰਸੰਤਨਾਰਥੀ ਨਿਗਰਾਇਤਕਾਰੀ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ ।
ਫ਼ਿਲਮ ਦੀ ਉਤਪਾਦਨ ਕਹਾਣੀ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਹੈ। ਕੋਈਕ ਨੇ ਹਰ ਵਾਲ, ਝੀਲ ਅਤੇ ਪਾਇਪ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਤਰਲ ਦੀ ਸੈਰ ਕਰਨ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ - ਜਿਸ ਨਾਲ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਲਈ ਚਾਰ ਵਾਰ ਸਰਲ ਇਨਮੈਸ਼ਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ - ਜੋ ਸਿੰਬਲੀ ਦੇ ਸਾਧਨ ਨੂੰ ਟੀ.
ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨ
ਮੈਡਿਹਾਸ ਦੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਿੱਖ ਦੇ ਫਰੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਫੈਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਲਗਾਤਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਅਨੋਖੀਆਂ ਤਾਲੀਮ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਾਲੇ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ। [FT] PPrica[FT][FT]] ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਤਰਕਰਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਮੁਰਪਕ ਕਰਨ ਲਈ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। [FT:2:2] ਨੋਟ: [FT2:URE:THE] ਟਾਇਪੀ ਟਾਇਨੀ ਟੂ-ਟੀਫਿਕਸ ਟੂਪਿਉਸੀਫੀਡਿਉਸ ਟੂ-ਸੈਮਿਡਿਫ਼ਟਿਡ ਗੇਮਿਜ਼ ਦੀ ਟਾਇਡਲ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਲਡਿਉਲਡਿਜ਼ (ਚਿਵੈਨ) ਦੀ ਟਾਇੰਬੈਮਿਡਿਫਿਕਲਿਕਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੇ ਸਾਊਂਡ ਇੰਜ਼ੇਅਰਾਂ ਨੇ ਵੀ ਰੇਡੀਏਟ ਲਈ ਹੋਰ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਪਾਇਨੀਅਰੀ ਕੀਤੀ । ਵਿੱਚ, ਵਿੱਚ, ਹਿੰਸਕ ਬਰਫ਼, ਦੂਰ ਹਵਾ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਹ ਸੂਚਨਾ ਮਾਡਹਾਸ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀ - ਗਣਿਤ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਹ ਕੋਈ ਵੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਵਿਆਕਰਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਸਟੇਜ ਤੋਂ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਸਨ ਕਿ ਦਿਲਚਿੰਬਤਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਆਰਥਿਕ ਰੁਤਬੇ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ
ਮਡਘਸ ਦੀ ਸ਼ਕਲਿਕ ਖਰਿਆਈ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਢਾਂਚਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । 2011 ਵਿਚ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਕ ਗੰਭੀਰ ਯਾਦ ਦਿਲਾਇਆ ਕਿ ਵਪਾਰਕ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ । ਨਿਪੋਨ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਨੂੰ ਕੰਪਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਨਵੇਂ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਕੋਈ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ [FT:L] ਪੋਸਟਫਿਊਰੈਨ ਪੋਸਟੀਰੀ ਦੇ ਕੁਝ ਿ ਨੱਜੀ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ [FT:FEN:FRE:FORD] ਅਤੇ [2:F2:FORE]
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਮਡਹਾਸ ਦੇ ਖ਼ਾਨਦਾਨ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਕਮਾਈ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਟੀਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
2011 ਦੇ ਡਾਇਓਲੀਸਟੀ ਨੇ ਮੈਡਹਾਊਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਉਪਯੋਗੀ ਪੁਸਤਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਅਪਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ । ਪੋਸਟ ਸਟੁਡੀਓ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੱਥ ਤਰਕ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੇ ਮਹਿੰਗੀ ਟੇਜ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਨੇ ਹੋਰ ਸਟੇਜਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਤਾਰੀਖ਼ ਵਿਚ, ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਤੱਤ ਵਿਚ, ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੁਧਾਰ ਲਈ, ਅਤੇ, ਸਰਵੇਖਣ ਲਈ, ਸੁਧਾਰ ਲਈ, ਸੁਧਾਰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ । ਉਦੋਂ ਵੀ, ਜਦੋਂ ਪੇਪਰੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਮੁਕੱਦਮਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਮੈਡਹਾਸ ਮੈਡਿਜੈਮਿਜਮੈਂਟ ਨੇ ਮੈਡਿਜਿੰਗਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਨਵੇਂ ਟੀਗਰਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਟੀਮਿਵਿੰਗ-ਵਿਵਿਵਿਵਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਹੈ - ਕਿ ਇਹ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਾਇੰਤਵਵਿਤਿਵ - ਵਧਣਕਾਈਮਿਵਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਣ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੀ ਵੱਧਦਾ ਹੈ
ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਕਰਾਸ
ਮੈਡਹਾਊਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਪਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਪੱਛਮੀ ਸਾਹਿੱਤ ਅਤੇ ਕਾਮਿਕਾਂ ਨੂੰ ਸੈਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਦੀ ਝਲਕ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਨ। [FT:0] ਕਸਮਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ [FT:0]: ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਖੋਜ [7], ਅਮੈਚਿਜੀ ਸਟੂਆ, ਅਮਰੀਕੀ ਐਕਟੀਵੈਂਸੀ, ਐਕਟੀਮੈਂਟੀਜ਼ ਡਬਲਿਸ਼ਨ ਨਾਲ ਇਕ ਸਾਜ਼ੇ ਨਾਲ ਇਕ ਸਾਧਨਿੰਗੀ ਸਾਧਨ ਪਾਰ ਕਰ ਕੇ, ਪਰਾਣਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ, ਪਰਸਨੀਵੀਆਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ, ਸ਼ੁਤਰਮਈ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ [2011] [2011] ਜੁਆਨੀ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ 22 ਮੀਡਿਉਸ ਐਨੀਡੀਓਡ ਏਮੀਟਰਾਂ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਮੈਡਾਊਸ ਦੇ ਮੂਲ ਅਤੇ ਲੇਖਕਾਂ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨਾਲ, ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਸ਼ੋਭਾ ਹੋਰ ਆਮ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਡਹਾਊਸ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਹਜ ਸੀ ਕਿ ਪੁਸਤਿਕਾ ਅਤੇ ਪਿਆਰੀ IP ਨਾਲ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਆਦਰ ਅਤੇ ਸ਼ੌਕਤਮਿਕਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤੋ ।
ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਕੰਮ ਵੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਲਾਇਡਾਂ ਲਈ ਗੇਟਵੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਮੌਤ ਦੀ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਸਲਾਹੀ ਗਈ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਿੰਦੂ ਹੈ [OnST:2] [On stach] [FT:2]] [ANO PHOUMES Man] [ਅੰਦਲਾ ਪਰ showerd hiddd on dragial plessss and Crochexsexs. stacrowseix, stacroples ductials dlisssssssssss asstactialssss stacansssssssssial andsssssuctilives, stacansstackingsssssilives.
ਤਾਜ਼ਗੀਦਾਇਕ ਅਤੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕਰਤਾ ਦਾ ਤਾਜ਼ਗੀ
ਕਈ ਸਟੂਡੈਂਟੀਨਾਂ ਨੇ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿਚ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਕਮੇਟਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਮੈਡਹਾਉਸ ਨੇ ਤਰਕ ਵਿਕਾਸ ਵਿਚ ਤਰਕਿਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਨਹੀਂ, ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦਿੱਤੇ । ਹੁਣ ਮੂਰੂ ਹੋਸੋਸ, ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਜਸ਼ਨੀ ਰਚਣ ਵਾਲੀ ਕੁੜੀ [FT:1], ਜੋ ਕਿ ਲੇਪੇਟ ਰਾਹੀਂ ਹੈ, ਦੀ ਗੈਸ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੈਡਲੁਉਜ਼ ਵਿਚ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸਟਾਈਲ ਸੋਧਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਕਿ ਉਹ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਐਕਡੀਮੀਡਿਮ ਸਟਾਈਨਸ਼ਨ ਲਈ ਕੋਈ ਐਕਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ।
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਯੋਸ਼ੀਈਈ ਸਦੂਕੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਲਈ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਨਿਯੋਨ ਉਤਪਤ ਇੰਦਦਿਯਨ ਵਿੱਚ ਲੱਭੇ ਮੈਡਿਥਿਵ ਹਾਊਸ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਅਤੇ ਆਨਟਾਗਰਡ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨਾਲ ਤਜਰਬਿਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤੇਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਐਲੂਮਨੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਫ਼ਲਸਲ ਨੂੰ ਵੀ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਸਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਡਿਓਂਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸ਼ੁਡਿਓ ਵਾਂਗ ਸੋਚਦੇ ਹਨ, ਪਰਾਇਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ, ਨਾ ਤਾਂ ਕਮਰੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹਨ।
ਮੈਡਹਾਊਸ ਨੇ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਸਲਾਹ - ਸਿਸਟਮ ਵੀ ਪਾਇਨੀਅਰੀ ਕੀਤੀ: ਕਵਾਜੀਰੀ ਅਤੇ ਕੋਨ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਗੀਤ, ਸਮੇਂ, ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੀ । ਇਸ ਹੱਥੀ ਸਿਖਲਾਈ ਨੇ ਇਕ ਪੀੜ੍ਹੀ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਸੀ ਜੋ ਕੇਵਲ ਸੈਕੰਡਰ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੀ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣੀ ਸਿੱਖੀ ਸੀ ।
ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ
ਮੈਡਹਾਊਸ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿਚ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਆਸਟ੍ਰੀਆਕ ਹੈ । ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰਤਾ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਆਪਣੇ ਸਟਾਫ਼ਾਂ ਦੇ ਖ਼ਰਚੇ ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ । ਕੰਮ, ਘੱਟ ਪੈਸਿਆਂ, ਅਤੇ ਨਾਜਾਇਜ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਘੱਟ ਪੈਸਿਆਂ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਉੱਤੇ ਰਿਪੋਰਟਾਂ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ, ਕਾਢਾਂ ਦੀ ਗੱਦੀ ਦੀ ਤਬੀਅਤ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਨਿਗਾਹਣ ਲਈ, ਿ ਨੱਜੀ ਖ਼ਰਚੇ ਲਈ ਅਕਸਰ ਪੁੱਠੇ ਪੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । 2011 ਵਿਚ ਵਾਇਲਿਕਾਬਾਇਤਿਵੀਆ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਵਿਭਾਗ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਵਪਾਰ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਜਿਹੇ ਕੀਮਤੀ ਕਦਰਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਉਣ ਲਈ ਯੋਗ ਸੀ ।
ਪਰ ਸਟੂਡਿਓ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਸ ਦੇ ਆਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ। ਸ਼ੂਰਨ: ਪਾਰਸ ਦੇ ਅੰਤ [FLT: FOREDEDRED: Encations, ਜੋ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੈ, ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਡਹਾਉਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਤਾਜ਼ ਅਤੇ ਗਹਿਰੀ ਮਾਨਵੀ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲ ਹੀ ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਪਰਬੰਧ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸਰਲ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਘੱਟ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਸਵੈ - ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਸਭ ਪ੍ਰਕ੍ਰਮਿਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਤੇ ਤਰਤੰਤਰਤਰਤਰਕਣਕਣ ਨਾਲ ਤਰਕਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਹਾਲ ਹੀ ਵਿਚ ਮੈਡਹਾਊਸ ਦੇ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੇ ਵੀ ਵਿਭਿੰਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਮੇਟੀਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਅਪਣਾਇਆ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਅਜਿਹੀਆਂ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਸੇਵਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤਰੰਗੀ ਰਰਥਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਬਾਹਰੀ ਲਿੰਕ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨੇ
- [FLT: 0] [Studo Mudo Madhouse] ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ ਉੱਤੇ
- [ਫਲਟ: 0] ਵਿਕਿਪੀਡਿਆ ਉੱਤੇ ਮੈਡਹਾਉਸ ਕੰਪਨੀ
- [FLT: 0] ਵਾਚ [FLT: 1] ਮੌਤ ਨੋਟ [FLT: 2] [Crunchroll[FLT: 3]] [FLT]]
- MyAnimeList ਉੱਤੇ ਮੈਡਹਾਉਸ ਉਤਪਾਦਨ
- [FLT: 0] [[FLT: 1] ਦ ਨਿਊਯਾਰਕ ਟਾਈਮਜ਼[FLT: manme's Madhouse: ਕਾਰਜ ਦੀ ਕਲਾ (20LT: 3) [20LT: 3]
ਸਟੂਡਿਓ ਮੈਡਹਾਉਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹਕੀਕਤ ਬਾਰੇ ਹੈ । ਇਕ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਅਕਸਰ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਜੂਆ ਖੇਡੀ ਕਿ ਇਕ ਇੱਕੋ ਦਿੱਖ ਆਪਣੇ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਮਾਨਸਿਕ ਲੈਕਰਿੰਥ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ [(FT:0]] ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਭਾਵੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਪੁਲਾੜਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਪੁਲਾੜ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸਬਕ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਨਵੀਂ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੇ ਟਾਇਲੈਕਟਰ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ ।