anime-production-and-industry-insights
ਆਇਰਲੈਂਡ ਦੀ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਐਨੀਮੀ ਸਰਿਸ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ
Table of Contents
ਐਨੀਮੀ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਦਰਸਾਤ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਹੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਹਰ ਵਾਰ ਹਾਦਸਾ [FTT:1] ਜਾਂ ਮੀਟਰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਸੈਂਕੜੇ ਕਲਾਕਾਰ, ਲੇਖਕਾਂ, ਅਤੇ ਕੈਂਸਰਾਂ ਦੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਤਰਤੀਬ - ਪ੍ਰਿੰਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਤਰਲ - ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰਸਿੱਧਕਣ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਣ ਦੀ ਤਰਲ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਐਨੀਮ ਪਰੋਡੱਕਟ ਦੀ ਢਿੱਡ
ਐਨਮੀ ਲੜੀ ਦੀ ਰਚਨਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿੰਨ ਸਟਾਰਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ, ਉਤਪਾਦਨ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ - ਇਹ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ - ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਰੇਜ਼ੇ, ਸਟਾਰਟਿੰਗ, ਐਮੈਂਪਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨਾ - ਪਰ ਹਰ ਪਦਾਰਥ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਪਰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਲਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਵਿਚ ਦੇ ਦੇਰੇ ।
ਪ੍ਰੀਅਸ
ਇਕ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਕੁਝ ਮਹੀਨੇ ਪਹਿਲਾਂ, ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਨੀਂਹ ਰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਇਕ - ਦੂਜੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ
ਹਰ ਏਮੀ ਇੱਕ ਸੋਰਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ Manga, Lalle search, game, play, or commits: ਨਿਰਮਾਤਾ ਕੰਪਨੀ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਨਿਰਮਾਤਾ, search, ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਕੰਮ ਹੈ ਸੀਮਾ ਟਾਇਪਡ੍ਰੋਜਿਕਸ(FT:FTL] [FTL] ਵਰਗੇ ਪਹਿਲੇ ਕੰਮ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲਈ, ਇੱਕ ਮਨੁੱਖ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਾਵਰਣਿਤ ਟੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ, ਕਈ ਸਾਲ ਲਈ msearch [FL], KigSndue yndrans [FL], Weblesssssss [FL], Weble], Websessssebrans [FL], and research and search sssect. revil. arch arch atran(L(
ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਅਤੇ ਸੀਰੀਸ ਕੰਪੋਜ਼ਿਸ਼ਨ
ਇਹ ਲੜੀ ਦਾ ਲੇਖ ਹੈ । ਇੱਕ "ਸੰਰਚੀਆਂ ਕਮਿਊਨਟੀਰ" (ਸੰਪਰਿਯਰ ਲੇਖਕ) ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ । ਫਿਰ ਹਰੇਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਮੈਡੀਕੇਸਲ, ਦਰਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇੰਡੀਕੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਵਰਗੇ ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਦਰਸਾਣ ਲਈ [FL: 1] RE:REZOR [F:1], ਜਿੱਥੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਮਰਥੀ ਸੂਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਨ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਲੇਖਕ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨਾਲ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਬਦਤਰ ਕਰ ਕੇ ਮੁੜ ਤਰੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰ ਦੇਵੇ ।
ਸਟਾਰਟੋਰੋ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਤੇ ਸਟਾਰਟੋ ਕਲਾਕਾਰ ਦਾ ਕੰਮ
ਸਟਰੀਡੋਰੋ ਸਕਰਿਪਟ ਨੂੰ ਦਿੱਖ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਜਾਂ ਸਮਰਪਿਤ ਸਟਾਰਟਰ ਹਰੇਕ ਕੈਮਰਾ ਕੋਣ, ਅੱਖਰ ਚਾਲ ਅਤੇ ਕੱਟਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਬੇਰਹਿਮ ਪੈਨਲ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਘਟਨਾ ਦੀ ਦਿੱਖ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਜੋਂ "ਇੱਕਸੋਨਟੇ" ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਫੂਮ ਡਿਗਰੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਸਿੰਟਰ ਵਰਗੇ ਸਨ ([FT:0]] Bowoboy Boooou Boop [FT:1] ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਵਾਰ, ਸਟਾਕਰਾਮ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ, ਐਨੀਮਰੀਕੇਸ਼ਨ ਟੀਮ ਟੀਮ ਲਈ ਟੀਮ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਡਰਾਮ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਮੀਕਾਨਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ
ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਅਸਲੀ ਕਲਾ ਨੂੰ ਐਨੀਮੈਟਰੀ ਮਾਡਲ ਸਫਲਾਂ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਮਿਆਰਾਂ, ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਲੰਬਣਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਕ ਵੇਰਵੇ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਤੇ ਅਟੈਂਸ਼ੀ ਯੋਸ਼ੀਰਾ, [FT:0] ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ [FT:1], ਨੇ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਂਕੜੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । ਮੈਟਾ, ਜਾਂ ਪੇਂਟਿਕ ਡੀਜ਼ਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਗੈਰ, ਅਤੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਲਈ ਸੈਂਸਰ, ਕਈ ਵਾਰ ਇੰਕਾਈਨਟੀਕਲ ਡੀਜ਼ਿਕਲਿਕਲਿਕਸਿਕਾਂ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ੇਟ ਜਾਂ ਡੀਜ਼ਲੇਸ਼ਨਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲੇਸ਼ਨਲੇਸ਼ਨਲ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਪਿਛੋਕੜ ਦਾ ਆਰਟ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਬਣਾਉਣਾ
ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਕਲਾਕਾਰ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ - ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ, ਜੰਗਲਾਂ, ਕਲਾਸਾਂ - ਜੋ ਕਿ ਕਲਾ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ । ਸਟੂਡੀਅਨਾਂ ਵਾਂਗ, ਜੋ ਕਿਈਟੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਆਪਣੇ ਵਾਯੂਮੰਡਲ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਹਨ । ਆਰਟ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਇਕ “ਰਚਨ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ” ਨੂੰ ਵੀ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਰ ਰੰਗ ਦੀ ਰੰਗ - ਰੰਗ ਦੀ ਪੈਲਡ ਉੱਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵੇਦੀ ਅਤੇ ਫ਼ੈਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਪਰਾਦੀਸ: ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ
ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਇਹ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਐਨੀਮ ਨਾਂ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਕੁੰਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
ਲੇਆਉਟ ਪਾਸਿਓ, ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਿਛੋਕੜ ਨਾਲ ਸਟਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਟਾਇਪ ਦਾ ਸਟੇਜ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ । ਸਵੀਡਨ ਕੁੰਜੀ ਐਮਰੀਟਰ, ਯੋਗਦਾਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਤੀ ਦਾ ਸਮਾਂ, ਫੂਕ, ਜਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ । ਇਹ ਕੁੰਜੀਆਂ ਗੰਢਾਂ ਦੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਫੜਦੀਆਂ ਹਨ । ਟਾਲਡਿਮੈਂਟੀਮ ਏਕਰੋ (My: TODUTUTRURURUTOURUE: [F:ADIT] ਵਰਗੇ ਸ਼ਬਦ ਸਮਰਥਨ ਸਟੇਟਣਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ ।
ਇਨ- ਬੈਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਟੂਲ
ਬਾਰਬਰੀ ਵਿੱਚ ਗਤੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਫਰੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਭਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਵਰਕ ਪੇਪਰ ਉੱਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਪਰਾਂ ਉੱਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਅੱਜ ਇਸ ਦਾ ਬਹੁਤਾ ਕੰਮ RETS ਵਾਂਗ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਹੈ । ਸਟੀਵ ਪੇਂਟਿੰਗ ਸੰਦਾਂ ਨਾਲ ਵੀ, ਕੰਮ ਜਾਰੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਤੇਜ਼ਬਰੀ ਬੈਕ- ਸਪੀਕਰੇਸ ਪ੍ਰੈਕਟੀਕਰਣ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ 4,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਟੂਲਡੀਓ ਨੂੰ ਤਰੁੰਬਿਲਡ ਸਟਾਇਲੋਨਾਈਡਿੰਗ (TDF: SE:SF: Blogubugue) ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਾਇਰੀ ਸਟੇਡੀਓਨਰਲਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਡਾਇਰੈਕਟਰਲਰਲਰਲਡਿਵਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਐਮੈਂਟਲਟਰ ਨੂੰ ਵਾਇਮਿਟਲੇਸ਼ਨਲਡਿਜ਼ (SFF1:AF: T])
ਆਵਾਜ਼ ਕਾਰਜ (ਸਾਈਉ) ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ
ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ - ਜੋ ਕਿ "ਅਸਲੀਰਡਿਰਡਿੰਗ" ਜਾਂ "ਅਕਸਰਰਡੈਰਿਕ" ਵਜੋਂ ਹਾਲੇ ਵੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਸਟਾਰਟਰ (storesing) ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਸਟਾਇਲੀਨੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ, ਹਾਲੀਵਿਓਡ ਦੇ ਉਲਟ, ਸੇਈ ਯੂਕਿ ਕਾਜੀ ਦੇ ਕਾਜੀ ਉੱਤੇ ਅਕਸਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਦਰਜੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਸੀਈ ਸੂਈ ਟਾਨਜ਼ ਉੱਤੇ [(FT:T] [FT]] ਟੇਨਜ਼ੇਨਜ਼ੇਸ ਸਰੇਨ ਹੇਰੀਅਮਾਂ ਦੀ ਸਰਵਨਡੈਂਸ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਡਿੰਗ (Search) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਡ੍ਰੈਂਟੀਨਟਰ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਇਕ ਵਾਰ ਇਕ ਵਾਰ ਹੀ ਸਟ੍ਰੇਟਰਾਂ ਲਈ ਸਟੋਨਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ (ss) ਲਈ ਡੀਐਂਟਰ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਸੰਗੀਤ ਕੰਪੋਜ਼ਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੀਤ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਨੇ ਸਮਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ, ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਨੋਟਾਂ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚਿਆ । ਯੋਕੋ ਕਾਕਾ ਕਾਨੋ ([FT:0] ਵਰਗੇ ਲਾਇਡਲਾਰੀ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਹਨ: ਸਿਰਫ਼ ਗੁੰਝਲ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ [FT:1] ਅਤੇ ਹੀਰੋਈਕੀ ਸ਼ੋਨੋ ([FT:2]]) ਉੱਤੇ ਤਰਕ(FTH]) ਸੈਕੈਪੈਕ, ਜੋ ਕਿ ਸੈਰਲੈਕ ਟੇਨ ਉੱਤੇ ਹਨ, ਉਹ ਗੈਂਦਲਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਖ਼ਾਸ ਗੈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਗਾਣਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਤਰੀ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇ ।
ਸਾਊਂਡ ਪਰਭਾਵ ਅਤੇ ਫੋਲੀ
ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਝੜਦੇ ਹੋਏ ਝੜਦੇ ਹੋਏ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਹਰ ਪੈਰੇ, ਕੱਪੜਿਆਂ ਦਾ ਜੰਗਲੈਲ ਅਤੇ ਧਮਾਕੇ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਨ ਤੋਂ ਕੱਢਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਫੋਲੀ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਫੋਲੀ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ । ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਈ ਸਿੰਥੀਕਰਜ਼ ਅਤੇ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਹੋਰ ਵੀ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਪੋਸਟ ਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ: ਆਖ਼ਰੀ ਕੱਟ ਪੋਲਿਸ਼ ਕਰਨਾ
ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਟਾਈਮਿੰਗ ਅਡਜੱਸਟਮੈਂਟ
ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਕ ਸਟਾਈਲਡ ਸ਼ੋਡੋਰਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੱਟੇ ਗਏ ਕੱਟਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਪੇਕਿੰਗ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਲੜਾਈ ਦਾ ਦੌਰ ਸੈਂਪਾਈਰ ਕੱਟਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਮੋਨੋਲੋਗੁਗ ਨੂੰ ਸਵਾਇੰਬ ਹੋਣ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਸੰਪਾਦਨ ਨਾਲ ਵੀ ਆਵਾਜ਼ ਟਰੈਕਾਂ ਨਾਲ ਸੈਂਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, seeeeeking ynuanceing singing singinging syoupduping sssreping to assing to assereping to asse-tukuapkuto - assckto
ਰੰਗ ਸੋਧ, ਕੰਪੋਜੀਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਪਰਭਾਵ (CGI ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨ)
ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਹਰ ਰੰਗਦਾਰ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਰੰਗਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੁੰਘੜਨ ਦੌਰਾਨ ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਫਿਰ ਰੰਗਦਾਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜਾਂ, ਚਿੱਤਰਾਂ, ਅਤੇ ਸਿਲਵੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ । [FTT:1] ਵਰਗੇ ਲੜੀਆਂ ਲਈ [FTT] [FT:L1], 3 CGI ਮੁੱਖ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ [FT:FL] ਮੀਟਰੇਰ ਲਈ ਸੀਮਿੰਟ ਵੇਅਰਲਡ ਟੇਜਿੰਗ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਅੰਤਮ ਆਡੀਓ ਮਿਕਸਿੰਗ ਅਤੇ ਡੁਬਿੰਗ
ਅੰਤਿਮ ਮਿਕਸਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਵਾਜ਼ ਟਰੈਕ, ਸਾਊਂਡ ਪਰਭਾਵ, ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹਨ । ਮੁੜ-ਕਰਣਕਾਰੀ ਮਿਕਸਰ ਅਡਜੱਸਟਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੰਗੀ ਸਕੋਰਾਂ ਦੇ ਹੇਠ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਲਈ, ਇਹ ਉਦੋਂ ਵੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬੰਗ ਜ਼ੂਮ ਵਾਂਗ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਢੂੰਬ ਕਰਨਾ! ਜਾਂ ਫੋਨਾਈਨ (ਕਰਨੀਰੋ ਦੇ ਭਾਗ) ਨੂੰ ਸਥਾਨਕ ਆਡੀਓ ਟਰੈਕਾਂ ਦਾ ਭਾਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੁੰਮਤਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਾਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਕੁਆਲਟੀ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਬਰਾਂਡਕਾਸਟ ਸਟੈਂਡਰਡ
ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਘਟਨਾ ਲਗਾਤਾਰ ਕੁਆਲਟੀ ਚੈੱਕ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਗਲਤੀਆਂ ਲਈ ਸਟਾਫ਼ ਖੋਜ, ਟਰੈਪਟਰ, ਟਰਾਈਮ ਜਾਂ ਲਿਪਸ- ਅਸਮੱਰਥਾਂ ਲਈ ਖੋਜ, ਸੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਨੈੱਟਵਰਕ ਵੀ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਯਕੀਨੀ ਹੈ - ਦੌਰਾ ਰੋਕਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਤਰਤੀਬ- ਘੱਟਦਾ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਇਹ ਐਪਲਿਟ ਐਡ- ਐਡਵਰਟਰ ਦੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਘੰਟਿਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ।
ਵਪਾਰਕ ਅਤੇ ਝਲਕ ਈਵੈਂਟ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਘਟਨਾ ਸਮਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੀ ਵਿਕਾਊਂਟਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਸਰਗਰਮ ਹੈ । ਟ੍ਰਾਈਲਰ, ਕੁੰਜੀ ਦਿੱਖ, ਅਤੇ ਵਿਡਿਓ ਲਿਬਸ ਨੂੰ ਤਰੁੰਬਿੰਬਤ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਵ੍ਹਾਂਦਰੀਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਵਰਗੇ ਕਾਜਜ਼ੂਸੁ ਕਾਈਜ਼ਨ [FT:1] ਵਾਂਗ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਲਈ ਮੋਬਾਇਲਿੰਗਾਂ ਲਈ ਮੁਹਿਮਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕੈਫੀ ਅਤੇ ਵਿਕਫੀ ਟੇਇਨਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ।
ਪਰਾਦੀਸ ਕਮੇਟੀ: ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ
ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ “ਸਾਈਸਾਕੁ ਆਈਨਕਾਈ ” (ਸਾਈਕਨਾਈ ਕਮੇਟੀ) ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਸਮਝੇ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪੱਛਮੀ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਉਤਪਾਦਨ ਕੰਪਨੀ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਮੀ ਲੜੀਤਰ ਸੂਬੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੂਲੀ ਤੇ ਸੁਆਦਲਾ (ਕੈਡੋਵਾ, ਸ਼ੂਈਸ਼ਾ) ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਸੂਲ਼ੀ ਉੱਤੇ ਟ੍ਰੇਜ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ: ਇਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ (ਕੈਡੋਵਾ, ਸ਼ੂਈ), ਵਿਡਿਓ (ਟੋਕੈਮੈਪ, ਮੈਬਾ), ਵਿਡਿਓ (ਟੋਪੌ, ਐਜੈਂਸੀ, ਐਡੀਜ਼ਿਕਜ਼ਿਕਜ਼, ਐਜੈਂਟੀਗਰ ਅਤੇ ਵਿਭਾਗਨ), ਵਿਭਾਗ - ਐਜੈਂਟੀਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਟੀਗਰਾਂ ਦੇ ਵਾਇਮਾਂ ਦੇ ਫਾਇੰਟਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਫਾਇਪਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗਦਾਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਮਾਲੀ ਖ਼ਤਰੇ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਜੇਕਰ ਇਕ ਗਤੀਦਾਰ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਹਾਨੀ ਨੂੰ ਕੰਡਿਆਲ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਅਕਸਰ IP ਦੀ ਮਾਲਕੀ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿਤੇ ਹੀ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਆਰਥਿਕ ਕਮਾਈ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਕਿਓਟੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਰਗੇ ਸਟੂਡਿਓ ਆਪਣੀਆਂ ਮੁੰਬਲੀ ਸਰਪਤੀ ਤੋਂ ਟੁੱਟ ਗਏ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਮੇਟਲਾਂ ਦੇ ਕਮੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । [F:F:F] ਕਮੇਟਲ ਦੀ ਕਮੇਟਲ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਮੇਟੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਕਦਾ ਹੈ?
ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋਪਲ ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ਤੱਤ
ਹਰ ਫਰੇਮ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇਕ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਜਨਤਕ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਐਨੀਮ ਕੰਪਨੀ ਔਂਜਲੈਂਸੀ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਘੱਟ ਤਨਖ਼ਾਹ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ - 12 ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਈਆਂ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ 10,000 ਤੋਂ ਘੱਟ ਖ਼ਰਚਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਪਾਰਸਿੰਗ ਨੇ ਅਣਗਿਣਿਤ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਹਾਲਤਾਂ ਸਹਿਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹਿਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ । ਵੈਟਰੈਨੀਮੀ ਨਿਸ਼ੀ ਨੇ ਜਾਪਾਨੀ ਨੀਸ਼ੀ ਦੇ ਨਵੇਂ ਹਾਲਾਤਾਂ ਲਈ ਜਮੈਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਜਮੈਨਤਕ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੇ ਜਪਾਨ ਦੇ ਸਰਮ ਸਰਮ ਐਸਵੀਟੇਸ਼ਨ (JACA) ਵਰਗੀਆਂ ਸਹੂਲਤਾਂ ਦੇ ਸਰਵੇਟਾਂ ਨੂੰ ਜਮੈਸ਼ਨਾਂ ਤੇ ਜਮਿਲਾਂ ਲਈ ਵਾਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਵਾਇਰਸਾਂ ਦੇ ਵਾਇਰਸਾਂ ਵਾਂਗ ਜਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਕੇ ਸਮਰਥੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਔਜ਼ਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਔਨਜ਼ਤਾਜ਼ਤਾਜ਼, ਸਟੂਡੀਜ਼ਿਕ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਾਜਨਜ਼ਿਕਾਂ ਨਾਲ ਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਵਾਜ਼
ਆਧੁਨਿਕ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ
ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਐਮੀ ਮੰਗ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਦਬਾਵਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਹੈ ।
- 12 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਮੌਸਮ ਅਕਸਰ 10 ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਅੰਤਿਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੰਤ ਤਕ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਅੰਤਰਾਲੀ ਸਟਾਈਵੋਰਡ ਕੈਸਕਾਡ ਦੇ ਕਾਰਨ ਐਮਮੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT:2] ਵਾਡੋਰਗ ਸਰਟੀਫ [FT:3] reaps [FT:86] [5] [5] [5] ਕਈ ਸਰਵੇਖਣ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਹੁਤਾ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਮਾਂ ਹੈ ।
- ਬਦੈੱਟ: ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਬਲੱਡਬਸਟਰਾਂ ਦਾ ਬਹੁਤਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹਨ, ਔਸਤ ਟੈਲੀਮ 13 ਜੁਫੀਸਰੋਡੋਰ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ 2 ਕਰੋੜ 20 ਲੱਖ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਰਲ ਢਾਂਚੇ, ਸੈਲਰ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ, ਕੰਮ, ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸਟੂਡਿਓ ਅਕਸਰ ਢੱਕਣ ਅਤੇ ਕੋਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਢੇਰਦਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।
- ਸਟਾਪਿੰਗ ਸ਼ੋਟੋਜ਼: ਤਜਰਬਿਆਂ ਵਾਲੇ ਤਲ ਦੇ ਪਿੱਠੇ ਪੁੱਲੇ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ ਸੁਪਰਤਾਰੇ ਤਾਪਮਾਨਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਅਨਿਮੇਟਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ- ਜੇਕਰ ਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਬੰਦਾ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਵੇ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਉੱਤੇ ਲੇਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੂਰੇ ਸਿੰਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਇਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- Pandemeic remoth: COVID1] ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਅਤੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਵਰਕਿੰਗ, ਦੂਰ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਰੋਕ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਦਾਂ ਨੇ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਇਨਫੈਸਿੰਗ ਔਜ਼ਾਰ ਦੀ ਢਿੱਡ ਹੋ ਗਈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਵਾਗਣੀਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਘੱਟ ਗਈ ।
ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਬਦਲਾਉ
ਨਵੇਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਉਤਪਾਦਨ ਚੇਨ ਵਿੱਚ ਹਰ ਲਿੰਕ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਰੰਗ ਅਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ਿੰਗ ਨੇ ਸਰੀਰਕ ਸਟੀਲਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਐਡਉਬ ਪਰਭਾਵ ਅਤੇ ਬੂਮ ਬੂਮ ਹਿਲਾਈਜ਼ ਵਾਂਗ ਸਟਾਈਲਾਈਲਡ ਪਰਭਾਵ ਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਮਹਿੰਗੀ ਤੌਰ ਤੇ ਮਹਿੰਗੀ ਸੀ। ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿਕ ਐਲੋਗਰਿਥਮ ਪਿਛੇਰੇ ਰੰਗ ਦੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਟੂਡੀਓ ਟੀਵੈਂਟੀਜ਼ ਨੂੰ ਤਰਲਿੰਗੀ ਕਰ ਕੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਆਰਟਾਈਮਿਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੇ ਸਲੀਕੇ ਨਾਲ ਲੱਦਿਆ ਹੈ - ਓਟੋ ਪਿਫਿਕਸਿਕਸ ਲਈ ਕੈਸਲਾਰਟ ਵਰਗੇ ਕਲਾਕੂਰ ਦੀ ਗਤੀ ਤੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਗਤੀ ਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਾਨਵ ਹੈ। ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿੱਖੀ ਵਿਕਾਸ 2D ਅਤੇ 3D: ਸਟੂਡੀਅਨ ਔਰੇਜ਼ [FT:1] [FT:1] [FT:1] ਅਤੇ MPPA [FH:SO] ਮਨੁੱਖ [FTHO] ਮਨੁੱਖ [FILD] ਕਿ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅੰਟ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅੰਟੀ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਐਨੀਮ ਪਰੋਡੱਕਟ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਐਨੀਮ ਰਚਨਾ ਇਕ ਗਲੋਬਲ ਸੈਂਟਰਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਉੱਤੇ ਖੜ੍ਹੀ ਹੈ । ਕ੍ਰੁਨਸੀਰੋਲ, ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਅਤੇ ਡਿਸਨੀ ਵਰਗੇ ਗਲੋਬਲ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਨੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਜਟ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ । ਜਪਾਨੀ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਸਟਾਈਲਿਸੀਲਿਸ ਪੈਲਡਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਸੇ ਸਮੇਂ ਵੀ, ਟਾਹਰੀਟ ਵਰਗੇ ਸਟਾਰਡਰੂਟ ਟਰਿਕਟਰਾਂ ਦੇ ਸਫ਼ਲ ਟਰਾਈਟਰਾਂ ਦੇ ਸਟਾਰਟਰ - ਸਟਾਇਲਟ-ਸਟ੍ਰੋਡਿਕ ਸਟਾਇਰਾਂ ਦੇ ਸਟਾਰਟਰ-ਸਟ੍ਰੋਡਿੰਗ ਸਟਾਇਰਸ ਸਫ਼ਲ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਮਾਨਾਅੱਪ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਰਚਨਾਤਮਕ ਪਾਸਿਓ ਉੱਤੇ, ਵੁਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨਕ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਪੂਰਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ । ਐਡੀਅਸ-ਸੰਪਰਸਾਂ ਵਾਲੇ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਕਈ ਵਾਰ ਆਰੰਭ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰਨੇ ਪੈਣਗੇ, ਪਰ, ਕੋਰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਦੇ ਨਾਲ ਰਹੇਗੀ: ਇਕ ਟਰੈਕ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਕ ਟੀਮ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕਰਾਰਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਭੁੱਖੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਰਣਿਤ ਕਾਜ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਤਕਨਾਰਥੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਨਿਰਮਾਣੀ ਮਾਨਵੀ ਪਰਿਅਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰੇਮੀ ਵੱਧਦੇ ਹਾਂ ।