Table of Contents

ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ ।

ਮਾਨਾ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਐਨੀਮੀ ਤਕ ਦਾ ਤਬਦੀਲੀ

ਇਕ ਅਮੀਮ ਵਿਚ ਮੈਗਾ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਕੰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।

ਕਲਾਕਾਰੀ ਅਨੁਵਾਦ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਅਨੁਕੂਲਤਾ

ਇੱਕ ਮੈਗਾ ਦੀ ਦਿੱਖ ਸਟਾਈਲ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲਾਈਨਾਂ, ਨਾਟਕਲ ਸ਼ਾਂਤਕਾਰੀ, ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸਜੀਵ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ । ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਕੋਣੂਆਂ ਤੋਂ ਸੈਂਕੜੇ ਵਾਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਲਈ ਸਟੇਡੀਓ ਵੀ ਸਾਈਡਿਓ ਬਣਾਉਣੇ ਸੰਭਵ ਹਨ ਕਿ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਸਾਈਡਿੰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਪਿੱਠੇ ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਪਿੱਠੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਤਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਸੰਗੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਨਾਮ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਈ ਵਾਰ ਇਕਾਨਾਮ ਡਾਇਰੀ (ਸਨੀਮਿੰਗ) ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸਟੇਅਰਮਿੰਗ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲਅਪਣਕਟੀਅਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਪਰੇਰਵਨਾਵਨਾਵ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

ਕਹਾਣੀਆਂ

ਮੈਨਾ ਜੀ ਆਰਕ ਦੇ ਬਾਰਡਰਾਂ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਡੇਂਕ 20 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਐਡੀਮੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਲੇਖਕਾਂ ਨੂੰ ਟਾਈਮ ਵਾਰਸਾਂ ਨੂੰ ਟੈਲੀਮ ਵਾਰਸਾਂ, ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਜਾਂ ਪੂਰੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਣਾਉਣ ਲਈ ਟਰਾਈਮ ਸਮਰੂਪਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਚੁਣੌਤੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਕਰ ਕੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਲੰਮੀ ਸ਼ਬਦ ਜਾਂ ਇਕ ਸ਼ੀਰਲਿੰਗ ਨੂੰ ਇਕ ਜਾਂ ਇਕ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਅਨੁਵਾਦ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਕਸਰ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਮੇਟੀਮ ਦੇ ਕਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਕ ਨੂੰ ਢੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਕੇ ਜਾਂ ਦੋਵੇਂ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾਇਓ, ਜੋ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਆਡੀਓ ਅਲਕੈਮਿ: ਆਵਾਜ਼, ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ

ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਕਾਰਜ, ਸਾਊਂਡ ਪਰਭਾਵ, ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਉ( provess) ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸੈਉ ਦਾ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ(seyu) ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਸਫ਼ਾ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਰ ਗ਼ਲਤ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ showsing crass perding baging broperd-shetor case th ativese ativesings drace. duears at draps at ਟੇਪ ਜਾਂ ਟੇਪ ਦੇ ਟੇਪ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਅਰਮੈਂਚਿੰਗ ਲਈ ਟੇਜਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਾਂ screcking search serect, ਅਤੇ serectiveseres ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਗੀਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ssss, ਤਾਂ, ਤਾਂ ਹੀ ssssearch astivessse, ਦਿੱਸ, as

ਨਵੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਕਸਰ ਇਕ ਤੱਤ ਟੁੱਟਣ ਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਕੱਢਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਬਜੈੱਟ ਪਾਬੰਦੀ ਅਤੇ ਫੰਡਿੰਗ ਮਾਡਲ

ਐਨੀਮ ਰਚਨਾ ਨਾਟਕ ਦੇ ਤੀਹ ਹਜ਼ਾਰ ਰੁਪਏ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ 13-ਪੀਸੋਡ ਸਮਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ, ਪਰ ਬਜਟ ਸੈਂਕੜੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਹੀ ਹਨ । ਹਾਲੀਵਡ ਦੇ ਉਲਟ, ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਸਟੂਡੈਂਟ ਵਿਭਾਗ ਕਮੇਟੀ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਸਟੂਡਿਓ ਫੋਕਸ, ਇੰਡੀਕੇਟਰਾਂ, ਨੈਟਵਰਕ, ਸਟੇਜਿੰਗ ਨੈਟਵਰਕ ਅਤੇ ਸਟੇਜਰ ਸਟਾਪਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਵੀ ਸੰਭਾਵੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਨਾਟਲ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਰੋਬੋਟ ਨੂੰ ਪੇਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ, ਤਾਂ ਇਸ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਹੈ: ਪੇਜਰਟਰਲਟਲ ਦੇ ਪਿਛੇਤਰਲ ਦੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਪਰੇਸਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਟੇਟਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਟੇਜਨਟਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੇਜ਼, ਜਿਸ ਨਾਲ ਟੇਜ਼ਟਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਟੇਜ਼

ਸਮਾਜਕ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਦੇ ਦਬਾਅ

ਐਨੀਮ ਸਮਾਂ-ਸੰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਖ਼ਤ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤੇ ਹੀ ਉਤਪਾਦਨ ਸਮੇਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਟਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਕੇ ਤਾਰ ਤੇ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਪਲੇਟ ਵਿਚ ਦੇ ਦੇਰੀ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਟਾਈਡੋਰਡ ਜਾਂ ਕੁੰਜੀ ਦੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲ, ਹਰੇਕ ਕਦਮ ਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਅਜੀਬ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਅੰਮੀ ਕਣਕ ਨੂੰ ਦਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਰਮ ਦਰ ਨਾਲ ਸਾਇੰਸ ਨੂੰ ਨਗ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਵੱਧ ਦਰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਦਰ ਨਾਲ ਤਰਤੀਜੇ ਨੂੰ ਮੁਰਤ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਹ ਅਲੈਂਦਿਅਮ ਤਰੀ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਮੁਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਹ ਤਰਲ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਛੋਟੇ - ਛੋਟੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਤਣਾਅ

ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਇੰਡੀਮੇਟਰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਘੱਟ ਹਨ। ਇੰਦਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਟੋਕੀਓ ਵਰਗੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿਚ ਰਹਿਣ ਵਾਲੀ ਮੁਰੰਮਤ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਹੈ। ਕਈ ਮਾਹਰ ਕਲਾਕਾਰ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਜਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਸਟੂਡੀਓ ਸਟੀਵੀਅਨਜ਼ ਜੱਦੋ - ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ ਉੱਤੇ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਕੇ ਸਟੇਜਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਤਰਕਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸੰਚਾਰਤਾ, ਪੁੰਗਰੇ, ਅਤੇ ਸਮਾਂ-ਤਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰਦੇ ਹਨ। ਵਾਤਨਕ, ਵਾਇੰਗੀ, ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹਾਉਣ ਲਈ ਤਰਤਾ ਅਤੇ ਨਿਰਧਾਰਨ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ

ਹਰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਵਿਚ ਰਚਨਾਤਮਕ ਨਿਆਉਂਾਂ ਦੀ ਇਕ - ਇਕ ਲੜੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੀ ਰਿਸਰਚ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਤੋੜ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਅੱਖਰ ਮੁੜ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਚਾਪ ਵਿਕਾਸ

ਇਕ ਅਇਮ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਸ਼ਾਇਦ ਕਿਸੇ ਅੱਖਰ ਦੀ ਪਿੱਠ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣ, ਜਾਂ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਵਿਅਕਤੀ ਰੁੱਖੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:0] ਜਿਊਜ਼ਟ ਕੈਪਿਸਨ [FT:1] ਹੋਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਗਹਿਰੀਤਰੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਪਾਠ ਨੂੰ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਰਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਰਚਨਾਸ਼ਾਵਣ ਦੇ ਟੀਮ ਨੂੰ ਵੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿ ਉਹ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਕਾਰੀਦਿਕਸਤਾ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਵੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਦੇ ਰਚਨਾਮੇਕਰਣ ਦੇ ਦਰਮ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰੇ, ਅਤੇ ਉਸੇਤਰੀ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਦਿੱਖ ਕਹਾਣੀ

ਮੈਨਗਾ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਸਫ਼ਾ ਲੇਆਉਟ, ਗੁੱਟ ਥਾਂ, ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਰਤਿਆ ਹੈ । ਐਨਮੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਹਿਲਿਲ, ਸ਼ੋਸ਼ਣ, ਰੰਗ ਪੈਲਸਿਆਂ, ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਸੋਧਣ ਲਈ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪ੍ਰਗਟਾਵ ਇਕ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਨਿਗਾਹ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੰਗਾ ਨੇ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਸਟੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਟਾਈਲ ਸ਼ੋਟਿੰਗ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਨਾਲ [F:DE:F] smult: [F] ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ suldalsult:sulardal Sealsity: sulding [DUner] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਇਕ ਸਰੂਪਿਤੀਰਲਾਈਡਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਰਤਾਵਨਾਸ਼ਾਵਣ ਦੀ ਲੋੜ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਟੇਕਣ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਟੇਕਨ ਨਾਲ ਹੀ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਲੱਗਦੇ

ਆਡੀਅਨਸ ਉਮੀਦਾਂ

ਮੌਜੂਦਾ ਮਨਾਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਉੱਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਦਿੱਖ ਵੇਖਾਈ ਜਾਵੇ । ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲਾਈਨ ਆਨ- ਲਾਈਨ ਆਨ- ਲਾਈਨ ਆਨ - ਲਾਈਨ ਆਰਗੂਮਿੰਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਸੇ ਸਮੇਂ, ਐਮੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਨਾ ਤਾਂ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਵੇਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਮਾਜਕ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਣਿੱਧਤਾ, ਵਾਤਾਪਕ ਅਤੇ ਨਕਲੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਉੱਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤਕ ਵੱਧ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਅਤੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਕੁਝ ਸਟੂਡੀਓ ਵਾਂਗ, ਕੁਝ ਸਟੂਡੀਕਲਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤਾਪਕਟਰਾਂ ਵਾਂਗ, ਕਈਆਂ ਦੇ ਵਾਗਾਂ ਦੇ ਵਾਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਪਰਾਪਣਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿੰਗੀਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

ਅੱਜ - ਕੱਲ੍ਹ ਦੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਅਨਮਈ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਪਾਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ।

ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਟੂਲ ਅਤੇ 2D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ

ਆਮ ਤੀਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੇਰੇ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਬੂਮ ਐਂਟੈਂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਲਿੱਪੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਤੇਜ਼ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ਿਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਛੋਟੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਪਰ, ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਦੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਕਈ ਵਾਰ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗਦਾਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਣ ।

CGI ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਡਿਸ- ਸੈਂਪਲ

ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਮੈਚਾ ਐਨਮੀ ਤੋਂ ਹਰ ਥਾਂ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਠੀਕ ਹੋਵੇ ਤਾਂ, ਸਟੀਵਿਟੀ ਦੋ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਬੇਦੋਸ਼ਤਾ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਔਰੇਜ਼ ਸਟੂਡਿਓ ਰਾਹੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬੀਅਰਸ [FT:1]] [FT:2]]] ਅਤੇ ਲੂਟਰਸ [FT:2]] । ਪਰ ਅਕਸਰ, ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨਾਲ ਘੜਦੇ ਅਜੀਰਦੇ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਜ਼ਾਰੇ ਪਿਛੋਕਣੇ ਹਨ । ਗੈਂਦਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਪਿਛੋਕਣ ਲਈ ਟੇਜ਼ੇ ਜਾਂ ਪਿਛੋਕਣ ਲਈ ਟੇਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਰਿਮੋਟ ਕਲਾਂਈਟ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਸਟੂਡਿਓ

ਇਸ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਨੇ ਇਨੀਮੀ ਵਿੱਚ ਰਿਮੋਟ ਕੰਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਇਆ । ਕਲਾਉਡ-ਅਧਾਰਿਤ ਉਤਪਾਦਨ ਪਰਬੰਧ ਸੰਦਾਂ, ਸਾਂਝੀਆਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਹੂਲਤ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਵਿਡਿਓ ਸੰਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਹੁਣ ਮੁਫਤਕਰੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਕੁਨੈਕਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਕਰਕੇ ਤਰਕ ਪੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਡਾਟਾ ਅਤੇ ਫਾਇਲ ਪਰਬੰਧਕ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ । ਵਧੇਰੇ, ਇਕ ਟੈਨਿਕੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਾਇਲਾਂ ਲਈ ਢਿੱਲਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵੀਲਟੀਮ ਢਿੱਡਿੰਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡੀਜ਼ੂਲਰਲਡ ਰੇਜ਼ੇਸਿੰਗ ਢੇਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਕ ਵੀ ਸਟੂਡੀਜ਼ੇਂਟੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੋਣ ਲਈ ਤਰਫ਼ੇ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਾਇਰਸਟੂਡੀਓ: ਟੀਵਟੂਡੀਓ: ਟੀਮ ਅਤੇ ਐੱਫ਼. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ.

ਵਪਾਰਕ ਅਤੇ ਵੰਡ Evolution

ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਲੋਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਇਨਕਲਾਬ

[FLT] , ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੇ ਅਮੀਮ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਹੁਣ ਸਟਰੀਮਾਂ ਲਈ ਲੈਸਿੰਗ ਅਤੇ ਸਿੱਧੀ ਫੋਕਸ ਉਤਪਾਦਨ ਵੀ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਸਕ ਵਿਕਹਾਰ ਉੱਤੇ ਘੱਟ ਭਰੋਸਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਟੂਡੀਓ ਉੱਤੇ ਵੀ ਜ਼ੋਰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਦਿਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਅਪੀਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਸਿਮਲਾਕਸੀਅਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਸਮੌਤਲ ਸਮੇਟਣ ਲਈ ਹਫ਼ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੂਰਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈਕਲੀ, ਢਿੱਲ, ਢਿੱਲ, ਢਿੱਲ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀਰਿਆਂ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ (ਫਿਲ) ਟਾਇਲੈਕਟਰਲ, ਟੇਜਨਲ, ਟੇਜ਼ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਟਾਇਲੈਕਟ੍ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਟੇਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਣਾਵਨਾ, ਟੇਜ਼(seflex) ਨਾਲ ਸੱਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਆਡੀਅਨ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸਥਾਨਕਤਾ

ਐਨੀਮੀ ਹੁਣ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਨਿਰਯਾਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੇਜਰ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਰਥਿਕਤਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਸਰਵੰਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਰਵੇਖਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ਵ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਵਿਭਾਗ, ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪੁਜਾਰੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵੀ, ਜਿੱਥੇ ਵਿਭਿੰਨੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਹਨ। ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਮੂਲ - ਅਨੁਵਾਦਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਨੂੰ ਰਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ--------------

ਮਾਰਸਹੈਂਡਿੰਗ ਅਤੇ ਫਰੈਂਚਿਸ਼ੀਸ ਸਿਨਰਗੀ

ਮਰਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਪੂਰੇ ਉਤਪਾਦਨ ਬਜਟ ਨੂੰ ਲਿਖਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਲੜੀ, ਜੋ ਕਿ ਪੁਲਾੜ, ਸਕੈਨ, ਜਾਂ ਸਰੀਰ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦੀ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਨੁਕਸਦਾਰ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਸਭ ਕੁਝ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੱਪੜਿਆਂ ਤੋਂ ਜਮਕਾਊਂਟ (ਵੱਡੀ ਕੀਮਤੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ) ਨੂੰ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰ ਕੇ ਵੇਚਦੀ ਹੈ। ਸੰਗੀਤ ਟੀ-ਮਿੰਗ, ਮੋਬਾਇਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਇੰਬਕਕ ਨਾਲ ਸਜਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣ ਇਕ ਪ੍ਰੋਜਨਕ ਕਰ ਕੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤਾਂ ਤਾਂ ਵੀ, ਇਹ ਜੀਵਨ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ ਦੇ ਲਈ ਵੀ ਇਕ ਵਾਜਨਕ ਪ੍ਰਮਾਣਕਣਕ ਹੈ।

ਕੁਆਲਟੀ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਫੈਨ ਸਮਕਾਲੀ

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿਚ ਕੀ - ਕੀ ਹੈ ।

ਸ਼ੈਡਿਊਲਿੰਗ ਫਿਕਸ ਅਤੇ ਬਲੁ-ਰੇ ਸਭਿਆਚਾਰ

ਇਹ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਗੁਪਤ ਹੈ ਕਿ ਐਨਮੀ ਐਂਮਰੀ ਐਪੀਸੋਡ ਅਪਲੈਂਸ਼ਨ, ਗੁੰਮ ਪਿਛੋਕੜ, ਜਾਂ ਫਰੈੱਡ ਪਿਛੋਕੜ ਰਿਲੀਜ਼ੇਸ਼ਨ ਲਈ ਹੀ ਸਿਖਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ । ਇਹ "ਇਹ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਵਿਕਰਜੈਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਲਈ ਠੀਕ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਟੁੱਟੀ ਹੋਈ ਡਿਪਾਇਲਿੰਗ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਕਸਰ ਸਮਾਜਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦਰਿਸ਼ਿੰਗ ਲਈ ਮਾਫ਼ੀ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਵਾਇਡਰਿਕਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਸੰਗਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਓਪਰੇ ਲਈ ਵੀ ਪ੍ਰਸੰਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਵਿਭਾਗਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਹੈਂਸਰ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਵਧਾਇਪਿਤ ਥਾਂ ਚੁਣਦਾ ਹੈ।

ਕਮਿਊਨੀਟੀ ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪ

ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਆ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਟੂਡੈਂਟ ਵਰਗੇ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨਾਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੀਡੈਂਟਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਕੰਮੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਟਰੱਕਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਦੂਹਰਾ-ਦੂਰੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਸਹੀ ਮੰਗੀ ਤਲਵਾਰ, ਪਰ ਖੂਹ - ਨਿਕਤਪਤੀ, ਪਰ ਛੋਟਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਤੋਂ ਮੁਕਣ ਲਈ ਯੋਗ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਆਨਲਾਈਨ ਕ੍ਰੀਟਿੱਟ ਦੀ ਅਭਿਆਸਤਾ ਅਕਸਰ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਣਣ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੈ। ਸਟੂਡਿਓ ਦੇ ਟੀਮਿਅਕ ਨੂੰ ਸਟੇਮਿਵਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਮਿਅਕ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਸੈਂਸਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਪਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਤਰਤਾਵੰਡੀ ਤੰਪਤਮਿਅਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਦੀ ਟੀਵਤਾ ਨਾਲ ਸੈਰਿਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਇਤੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਵਾਂ ਦੀ

ਮੇਗਾ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਐਨੀਮੈਂਟੀਲ ਮੈਲਗਾ ਰੂਮ ਨੂੰ ਇਕ ਉੱਚੇ ਵਾਇਰਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਤਕਨੀਕੀ ਅਧਿਕਾਰ, ਅਤੇ ਇਕ ਅਪਮਾਨਸ਼ੀਲ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਕ ਝੁੰਡ ਉੱਤੇ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਆਰਕਿਕ ਕ੍ਰਮ ਉਤਪੰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਣਗਿਣਤ ਸਮਾਂਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਹ ਸੰਭਵ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਹਨ: ਇਹ ਇਨਾਮ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੀ ਮੁਢਲੀ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਿਚਾਰਾਂ ਵਿਚ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ।