Table of Contents

ਅਨੀਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਂਤ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕਲਾ

ਐਨੀਮ ਵਿਚ ਚੁੱਪ ਹੋਣ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਇਕ ਕਹਾਣੀਦਾਇਕ ਜੰਤਰ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਬੋਝ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਜਾਂ ਕਈ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਹੀ ਛੱਡਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸ਼ਾਂਤਪੂਰੀ ਢੰਗ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਉਹ ਉਹ ਪਲੜੇ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯਾਦ ਹਨ । ਆਵਾਜ਼ ਕੱਢਣ ਨਾਲ, ਨਜ਼ਾਰੇ ਸੁਣਨ ਦੁਆਰਾ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਮੂੰਹਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ, ਅਤੇ ਹਵਾ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਝੁਕਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਮੌਜੂਦ ਹਨ । ਇਹ ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਗ਼ੈਰਪੱਖੀ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਹਾਲੇ ਵੀ ਇਕ ਰੂਪ ਹੈ, ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਵਜ੍ਹੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਬੋਲਦਾ ਹੈ ।

ਜਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਚੁੱਪ ਰਹਿਣ ਲਈ ਕੋਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ । ਹਾਈਓ ਮਿਯਾਜਾਕੀ ਐਨੋ ਵਰਗੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਗਮ, ਸ਼ਰਧਾ, ਸ਼ਰਧਾ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । [FT:0] ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕਈ ਸਦੀਆਂ ਦੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਪੱਛਮੀ ਅਜੀਬਤਾ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਪੁੱਠੇ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਗੱਲ ਕਿਉਂ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਚੁੱਪ ਰਹਿਣ ਲਈ, ਇਹ ਇਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ । [FT:0]

ਮਾ: ਜਪਾਨੀ ਲੋਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਨੈਸ਼ਨਲ ਥਾਂ ਦੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਕਾਢ

ਜਪਾਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ [FLT]ਮਾ] ਇਕਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਖਤਰਾ, ਨੋਟਾਂ, ਜਾਂ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਹੈ ਕਿ ਮੁੱਲ ਇਕ ਅਭਿਆਸ ਦਾ ਸਰਗਰਮ ਭਾਗ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਨਾ ਥੀਏਟਰ, ਤੀਜੀ ਰੰਗ, ਅਤੇ ਵਿਕੈਨਾ ਵਰਗਾ ਵਰਤਾਉ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਧੁਰੇ ਵਿੱਚ ਸੁਰੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਅਟੱਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਇੱਕੋ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ [FL:FT] [3] [FL]

ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬਲੀ ਫਿਲਮਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਰੁਝਾਨਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ। ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਗੁਆਂਢੀ ਟੋਟੋਰੋ ਲੰਬਾ ਭੂਗੋਲ - ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਬੋਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਕੇ ਕਿ ਕੋਈ ਡਾਈਲਾਗ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਿਯਾਜਾਕੀ ਨੇ [FT:2] ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ [FT:2] ਵਿੱਚ ਉਹ [FT:3] ਕਿ ਉਹ [SI:3] ਵਿੱਚ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ "ਮਮਾ" ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਮੁਹੱਈਦਦਦਦਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਸਾਹ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਕੇਜ਼ਮਿੰਗ ਅਤੇ ਸਲੀਮਿੰਗ ਨਾਲ ਸਾਹ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਸਨੀਚਿੱਧਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦਿਉਦਾ ਹੈ, ਪਰੰਤਚਚਚਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਜ਼ਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ।

ਮਨ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤੀ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੱਲਾਂ

ਜਦੋਂ ਐਨੀਮ ਚੁੱਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਾਹਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਵਾਰ - ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਸਮਝਾਇਆ ਗਿਆ ਕਿ ਕੀ ਖ਼ਿਆਲ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨੇ ਹਨ, ਪਰ ਚੁੱਪ ਹੋਣ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਸਦਗੁਣੀ ਗੁਣ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਅਰਥ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਨਾ ਹੀ ਸੰਗੀਤ ਸ੍ਰੇਜ਼ ਜਾਂ ਡਰ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਜਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਪੁੱਠੇ ਜਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਪੁੱਠੇ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿੱਧਾ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਲਿਪੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲਿਪੀ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਮਦਰਦ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਰਿਸਰਚ [FLT] ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕਾਰਵਾਈ - ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਅਕਸਰ ਉਦੋਂ ਹੀ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਜਜ਼ਬਾਤ ਦਾ ਕਾਰਨ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਐਨੀਮ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਠੀਕ ਹੀ ਚੁੱਪ ਕਰਨ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ । ਇਹ ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਸੁਭਾਵਕ ਤੌਰ ਤੇ ਭਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸੰਬੰਧ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਿਉਂ ਇਕ ਖਰਬ ਦੀ ਸ਼ੋਭੀ ਕਰਕੇ ਇਕ ਖਰਬ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦਰਦ ਬਾਰੇ ਵੱਧ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਅਨੀਮ ਨੇ ਸ਼ਾਂਤ ਰਹਿਣ ਲਈ ਕੀ ਕੀਤਾ

ਐਮੀਮ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਆਰਕ ਅਕਸਰ ਇਕ ਚੁੱਪ ਪਲ ਉੱਤੇ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਦੱਸਦੇ ਸਮੇਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਬੋਲਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਲੰਬਾ, ਸ਼ਬਦ--- ਮੁਕੰਨ, ਕੋਈ ਵੀ ਕਠਿਨ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਰੁਕਦਾ ਹੈ। [FT:0] ਇਹ ਚੁੱਪ ਹੋਣ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੱਲ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸਖਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। [FT:0] ਉਤਪਤ ਦੀ ਇੰਜੀਲ ਅਕਸਰ scanilings [F1], ਉਹ ਸ਼ਿੰਗੀ ਸ਼ਿਲਾਇਤਮਿੰਟ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਨਾਲ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਵਿਚ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕੱਲੇ ਸ਼ੀਟਲ ਤੇ ਉਸ ਦੀ ਕਮਰੇ ਉੱਤੇ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੀ ਕਮਰੇ ਉੱਤੇ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਕਮਰੇ ਉੱਤੇ ਝੂੰਪਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਪਤਾ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਝੂਬਣ ਨਾਲ ਬੈਠਦਾ ਹੈ।

ਦਿੱਖ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਖੂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਐਨੀਮੈਟਰਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਵਾਲਾ ਜ਼ਬਾਨ, ਕੰਬਣ ਦਾ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਇਨ੍ਹਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਹਰੇਕ ਮਾਈਕਰੋ-ਅੰਪ-ਅੰਪ-ਅੰਬਤ ਇਕ ਘਟਨਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । [FT:0] ਇਹ ਸਮਾਂ, ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਏਮੈਟਰ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । [FT:L] ਗੈਰੀਕ ਤੋਂ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤਰਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤਰਾਨਾਰੀਕਾਰ, ਇਕ ਤਰਲ, ਇਕ ਕਾਪਰਾਣਕ ਕਾਪਰੇਤਰ, ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਦੇ ਤਰਫ਼ਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਇਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਉੱਤੇ ਚੁੱਪ ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸੂਖਮ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਖਾਮੋਸ਼ੀ ਵਿੱਚ ਸਸਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦਿੱਖ ਬਦਲਣ, ਹਾਦਸੇ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਕਮੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਭ ਕੁਝ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, [FT:0] ਵਿੱਚ [FT:] ਫਾਇਰੀ ਦੀ ਅੱਗ ਦੀ ਗਲੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਇੱਕ ਪਲਾਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਦੁਖਦਾਈ ਘਟਨਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸੱਟਣ ਦੇਣਗੇ । ਤੰਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਤੰਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜੋ ਕਿ ਤੰਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਵੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵੀ ਆਸਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿੰਗੇ ਪੱਛਮੀ ਕਾਰਟੂਨ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਇਕ ਲੰਬਾ ਚੁੱਪ ਦੌਰਾਨ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਰਹਿਣ ਦੀਆਂ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ, ਜੋ ਇਕ ਤਿੱਖੀ ਭਾਵਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਜਰਬ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FT:0] [FT:SI]] ਸਾਜ਼ੇਲਣਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਮੁੜ-ਸੁੰਦਰਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਕੇ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੰਭਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਪਵਿੱਤਰਤਾਵਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FT:]

ਅਨਮ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਜਾਨਵਰ

ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ, ਕੁਝ ਮਾਨੋ ਚੁੱਪ - ਚਾਪ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਵਿਚ ਅਜਿਹੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਅੱਗ ਦੀਆਂ ਹੱਡੀਆਂ ਦੀ ਕਬਰ: ਬਿਨਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਸੋਗ ਕਰੋ

ਈਸਾ ਤਾਕਾਟਾ ਦੀ ਗਲੈਵ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੁੱਪ ਹਨ । ਭੈਣ - ਭਰਾ ਸੈਟਾ ਅਤੇ ਸੈਟਕੁਕੋ ਆਪਣੀ ਮਾਂ ਗੁਆ ਬੈਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਹਾਦਸੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਮਿਲਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਝਲਕ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੋ ਬੱਚੇ ਚੁੱਪ - ਚਾਪ ਬੈਠੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ਼ ਝੀਲ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ਼ ਅਗਨੀਕਾਂਡਾਂ ਦੀ ਹਲਕਾਅਤ ਤੋਂ । ਇੱਥੇ ਚੁੱਪ ਮੁੱਕਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਬਰ ਨਾਲ ਝੂਮ ਨਹੀਂ ਹੈ । [FL] ਤਾਪ ਨਾਲ ਮੁੱਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਝੂੰਹਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਢੇਰਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।

ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹੈ, ਦਿਲ ਢਹਿਣ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਇਹ ਵੀ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ: ਸੈਟੁਕੋ ਦੇ ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਭਰਾ ਦੀ ਦੇਖ - ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਸੈਟਾ ਦੀ ਖਾਲੀ ਨਿਗਾਹ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੁਕੱਦਮੇ ਕਰਕੇ ਹੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਚੁੱਪ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਥਾਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। [FT:1] [FT:2] [FL] [FT:3] ਇਕ ਬਿਸ਼ਪ ਦੀ ਕਮਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਚੈਨ - ਸੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ?

ਨੌਨ ਉਤਪਤ ਦੀ ਇੰਜੀਲ: ਯੂਸੀਬੀਅਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼

[FLT] ਚੁੱਪ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਲਸਿਲੇਟ ਦੀ ਮਾਨਸਿਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗੀਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਜੀਬ ਸ਼ਿਨਜੀ ਈਕਰੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਰੁੱਖਾਂ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਡਿਸ-ਡੁੰਡ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਆਈਕਾਨ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਨਜੀ, ਆਪਣੇ ਕਮਰੇ, ਹੈਡ ਫੋਨਾਂ ਉੱਤੇ ਬੈਠਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਬਾਹਰ ਦੀ ਅਪਮਾਨਤ । ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੈਂਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮਰਦ ਦੀ ਕਮੀ, ਆਪਣੇ ਮਨ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਗੈਰਡਿੰਗੀ ਦਰਸ਼ਣ ਹੈ ।

ਐਨੋ ਚੁੱਪ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦਾ, ਪਰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਚੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਵੱਡੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸ਼ਿੰਜੀ ਨੇ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਸ਼ਾਂਤੀ ਬਣਾਈ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤਬਾਹੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਹਾਲੇ ਵੀ ਇਕ ਇੱਕੋ ਜਣਾ ਦੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਿੰਸਾ ਦੀ ਕੀਮਤ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਨਾਲ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਵਿਚ ਅਣਗਿਣਤ ਲੇਖਾਂ ਵਿਚ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਚੁੱਪ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਆਰਥਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਿਵਹਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਕਾਓਬਾਇਲ ਬੈਬਪ: ਸ਼ਾਂਤ ਕੋਸੋਮਜ਼ ਵਿਚ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ

ਸ਼ਿਨਸ਼ੀਰ ਵਾਟਨਾਬ ਦੀ Cowoboy Bobop ਇੱਕ ਜੁਜ਼ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਵਾਂਗ ਚੁੱਪ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲੜੀ ਵਿਚ ਇਕ ਲੰਬਾ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਲੰਬਾ, ਲਗਭਗ ਵਰਕਲ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਉੱਤੇ ਲੰਬਾ, ਸਪੀਕੈਗਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਪਾਹਜਾਂ ਉੱਤੇ ਤੁਰਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਉੱਤੇ, ਨਰਮ ਟੇਕ ਉੱਤੇ ਤੁਰਦੇ, ਅਤੇ ਨਰਮ ਢਿੱਲਦੇ ਹੋਏ। ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਸਾਈਕਲ ਦੀ ਸਪੀਕਰਣ ਅਤੇ ਸਮਰਥੀ ਦੀ ਸਾਈਕਲਤਾ ਨੂੰ ਸਹਾਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। [FL:F:FL]

ਸ਼ੋ ਦੌਰਾਨ, ਛੋਟੇ ਚੁੱਪ ਗਲੋਟਾਂ ਅਤੇ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਰੇਡੀਅਸ ਨੂੰ ਗਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਪੁਲਾੜਾਂ ਨੂੰ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਫਾਈ ਦਾ ਸ਼ਬਦ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਖਾਲੀ ਘਰ ਵਾਪਸ, ਜੇਟ ਦਾ ਮਨਮੋਹਕ ਪੁਰਾਤਲੀਆਂ ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ - ਇਹ ਪਲੇਟ ਪੁਰਾਤੱਤਰੀਆਂ ਲਈ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰਿਕਾਰਡ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਚੁੱਪ ਰਹਿ ਕੇ [FT:D] [FL] [FL] [FT]

ਸਟੂਡਿਓ ਗਿੱਬੀ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤਮਈ

[FLT:] ਚੀਰੋਰੋ ਦੀ ਚੋਟੀ ਦੀ ਚੋਟੀ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਕਵਿਤਾ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ: ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਰੰਗ - ਬਰੰਗੀ, ਮੁਰਗੀਆਂ ਦੇ ਮੁਹਰੇ, ਸਮੇਂ ਦੀ ਹੌਲੀਤਰਤਰਤਰਤਰੀ, ਪਰ ਇਹ ਨਾ ਹੀ ਵਰਤਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਾ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੀਰੋਈਸ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਦਲੇਰ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸੁਪਰੀਮ: ਮੇਨ: ਮੇਨਜ਼ੋ: ਕਾਫੀ: ਜਦੋਂ ਦਿਲ ਦੀ ਸੁਰਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਜੰਗਲਾਂ ਦੀ ਪੁਰਾਤਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਪਰਾਗਟਾਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਕਾਸ਼ ਦੀ ਪੁਰਾਜਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ ।

ਮਿਯਾਜਾਕੀ ਨੇ ਆਪਣੀ ਚੁੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਕਿਹਾ ਹੈ [FLT] ਅੱਜ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਲਈ [FLT] ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਗੁਆਂਢੀ ਟੋਟੋਰੋ , ਬੇਸ ਰੁਕਣ ਉੱਤੇ ਬੇਸ ਰੁਕਣ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕੇਵਲ ਨਰ ਪਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਬੱਚੇ ਦੇ ਸਬਰ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਅਚਰਜਤਾ ਨਾਲ ਸਬਰ ਦਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕੇਵਲ ਸੁੰਦਰ ਔਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਤਮਾਖੂਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੈੱਦੀ ਦੇ ਪੁੰਜੀ ਦੇ ਪੁੱਟੇ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਗਲੇ ਦੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਢਿੱਡਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚਲੇ ਹੋਣ ਦਾ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਗੁੰਦਲ ਦੇ ਵਾਵਰੇ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ । [FLT: )

ਮਨ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤੀ ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰੀ

ਐਮੀ ਵਿਚ ਚੁੱਪ ਪਲ਼ਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਹਾਦਸਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਨਿਰਮਾਣ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਸਟਾਕਰੋਰੋਰਕ ਕਲਾਕਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਐਮੀਮਟਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਕਦੋਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਆਡੀਓਵਿਸ਼ਵਾਸ ਤਜਰਬਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਕਮੀ ਵੀ ਇਕ ਨਿਰਮਾਣਕ ਨਿਰਣਾ ਹੈ।

ਸਾਊਂਟ ਡੀਜ਼ਾਈਨ: ਅੰਬੈਂਬਲ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੇਟਿਗੇਸ਼ਨ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ

ਅਈਮੀ ਵਿੱਚ ਚੁੱਪ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਅਕਸਰ ਗੰਗਾਪੇਲਿੰਗ ਪੱਤਿਆਂ, ਦੂਰ ਦੇ ਟਰੈਫਿਕ, ਹਲਕਾ ਰੌਸ਼ਨੀਾਂ ਦੀ ਹੱਡੀ, ਹਲਕਾ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਹੱਡੀ, ਹਲਕਾ ਰੌਸ਼ਨੀਾਂ ਦੀ ਹੱਡੀ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਦਿੱਖ ਪਲੈਂਪ ਉੱਤੇ ਝਾਤੀ ਮਾਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਲਾ ਕਦੇ - ਕਦੇ "ਸੁਪੂਰਨਤਾ, ਪਰੰਤੂ" ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ "ਖਰ," ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ [FT:L] ਨਾਈ ਨੈਮੀ ਨਾਈਮ ਨਾਈ-ਟਿਮ ਨਾਜ਼], ਅਤੇ ਸਮਿਥੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮੁੱਕੇ ਨਾਲ ਮੁੱਕੇ ਨਾਲ ਮੁੱਕੇ ਨਾਲ ਮੁੱਕੇ ਦੀ ਸਜਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਕੁਝ ਐਨੀਮ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੇ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਬੰਦ ਕਰ ਕੇ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਚੁੱਪ ਕਰ ਕੇ ਰੋਕ ਦਿੱਤਾ । ਪਿਛਲੇ ਚੋਖੇ ਗੰਗੇ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਸਭ ਸਾਊਂਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਨਾਲ ਇਕ ਹਲਕਾ ਸਚੇਤਤਾ ਪੈਦਾ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । [FT:0] [A show show queueument [FTT:1], ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਧਮਕਾਉਣ ਅਤੇ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਊਂਡਾਂ ਦੀ ਗ਼ੈਰ - ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ । ਸਾਊਂਡ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇਹ ਗਾਈਡ ਰਾਹੀਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਸੈਰਲਿੰਗ ਰਾਹੀਂ ਸੁਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਰਗਰਮ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਸਭ ਕੁਝ ਚੁੱਪ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ।

ਸ਼ਾਂਤ ਮਾਹੌਲ ਵਿਚ ਸਟੇਡੀਓ ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਕੰਪੋਜ਼

ਸਟੇਡੀਓ ਕਿਸੇ ਵੀ ਐਨੀਮ ਦੀ ਚੁੱਪ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਸ਼ਬਦ-ਲਿਖਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਡੀਲੈਂਪ ਦਾ ਸੰਚਾਰ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਹਰ ਫਰੇਮ ਦਾ ਸੰਚਾਰ ਅੱਗੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਮਟਰਾਂ ਨੂੰ ਤੀਜੇ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਲਾਟ ਦੇ ਭਾਵਕ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਖਾਲੀ, ਇਕ ਖਾਲੀ ਪਿਛੇਤਰ, ਇਕ ਪਿਛੇਤਰ, ਦਰਸ਼ਣ ਲਈ, ਦਿੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਘੇਰਣਾਤਮਕ ਅਤੇ ਘੱਟ ਤਰਤੀਜੀ ਢੰਗਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

ਸਟਾਈਲਰਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪੇਕਿੰਗ ਇਹ ਵੀ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਚੁੱਪ ਸਮੇਂ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਚੈਪੜੀ ਜੋ ਕੇਵਲ ਕੁਝ ਹੋਰ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਪਾਰਾਪਤ ਕਰਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਸੁਨਹਿਰੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪੈਸ਼ਲ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਚੁੱਪ ਕਰ ਕੇ, ਸਟ੍ਰੋਡ ਸਟ੍ਰੋਡ ਸਕਾਈਲ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਹਰ ਟੇਜ਼ ਦੀ ਹਰੇਕ ਟੇਜ਼ ਦੀ ਲਿਪ, ਹਰੇਕ ਟੇਜ਼ ਦੀ ਤਰਫ਼ਟ, ਤਰਫ਼ਟ ਦੀ ਸਾਈਡਿੰਗ, ਹਰ ਲਾਈਨ, ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਬਿਨਾਂ ਇਕੇ ਹੀ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਸੰਚਾਰਣ ਲਈ ਰਚੀ ਅਤੇ ਭਾਵਾਵਣ ਲਈ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਕ੍ਰਾਸ- ਮੀਡਿਆ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਮੈਨਗਾ ਦੇ ਚੁੱਪ ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਵੀਡਿਓ ਖੇਡ ਪਾਕਿੰਗ

ਐਨੀਮ ਦੀ ਚੁੱਪ ਦਾ ਪ੍ਰਸਾਰ ਮੈਨਗਾ ਤੋਂ ਭਾਰੀ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਸ਼ਬਦ-ਪੈਨਲ ਪੈਨਲ ਵਰਤੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ “ਬੈੱਟ ਪੈਨਲ” ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਮੈਨਗਾ, ਮੈਗਗਾ, ਪਾਠ ਪਾਠ ਪਾਠ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਟਾਇਲਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਲਾਕ ਸਿੱਧੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸਲਾਇਡ ਸਟਾਇਲ ਸਟਾਇਲ ਜਾਂ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਉੱਤੇ ਢਿੱਡਲਣ ਲਈ ਤਰਾਣੂੰਦਾ ਹੈ । [FT:Mish] ਵਰਗੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਇਸ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਣ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਅਨੁਕੂਲ ਵਾਇਰਮਿੰਗ ਲਈ ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਡੀਅਮਿੰਟ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਅਨੁਸ਼ਾਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।

ਵੀਡਿਓ ਖੇਡਾਂ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਪਾਨੀ ਖੋਜੀਆਂ ਨੇ ਐਮੀ ਨੂੰ ਚੁੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਨੈਨਟੋ [FT:1], ਚੁੱਪ ਅਕਸਰ ਖੋਜ, ਵਿਚਾਰ, ਜਾਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਸਵਾਇਡਟਰੀ ਵਿੱਚ ਵਾਇਰਸ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਜਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਪੁਰਾਤਨ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਪੁਰਾਤੱਤ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਸ਼ੈਸ: ਲੀਮਿੰਟ: ਐੱਫ਼. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਏ: ਐਮ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ.: ਟੀ.

ਅਨੀਮ ਵਿਚ ਸ਼ਾਂਤੀ ਦੀ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾ

ਇੱਕੇਮ ਵਿੱਚ ਚੁੱਪ ਪਲਾਂ ਨੇ ਗਲੋਬਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਾਇਸ- ਕਾਰੀਗਰੀ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਉੱਤੇ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਪੱਛਮੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਇਹ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਪ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਫਿਲਮਾਂ ਵਾਂਗ [FT:0] [Spider] Man: Spider [FT:1] ਵਿੱਚ [FT:1] ਅਤੇ [FT:1] ਵਰਗੇ ਸੀਰੀ ਸਰਲ [FL] [SI] [ST:3] ਨੇ ਹੌਲੀ ਤੇ ਹੌਲੀ ਸੈਰਲਾਈ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤੀ ਨਾਲ ਤਰਤੀਰ ਕਰ ਕੇ ਤਰਫ਼ੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਵਾਗਣ ਵਾਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਪਾਨੀ ਟੂਟੀਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੇਠ ਹੈ ।

ਕੀ ਇਹ ਚੁੱਪ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ? ਉਹ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਤੇਜ਼-ਤਰਾਲੇ ਮਾਧਿਅਮ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਮੀ ਦੇ ਸੁਨਹਿਰੀ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਉੱਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। [FT:Sl] ਵਰਤਣਾ, ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਕਥਨ ਨੂੰ ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਕਈ ਵਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਕਰਵਾਉਣਾ ਹੈ।