ਅਨੀਮ ਲੜਾਈ ਦਾ ਗੁਪਤ ਸ਼ਸ਼ਵਰਾ

ਜਦੋਂ ਇੰਮੀਲ ਯੁੱਧਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਕਸਰ ਫੈਸੀਕਸ਼ਨ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਨਾਟਕ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਹਰ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਹੇਠ ਇਕ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਰਤੀਬ ਹੈ: ਵਿਅਕਤਿਵ ਰਚਨਾ, ਜੋ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲਾ, ਕੌਣ ਹਾਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੱਸਣ ਲਈ ਜੀਉਂਦੇ ਹਨ । ਗਲੈਕਸੀ ਦੀ ਸੰਘ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗਲੈਕਸੀ ਦੀ ਸੰਧੀ ਦੇ ਇੰਟਰਨੈਂਸਟੈਂਸ਼ਨਿੰਗਿੰਗਲ ਟੀਮਾਂ, ਅੰਧਾਂ ਅਤੇ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦੇ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਤਰਕਕ ਹਨ, ਉਹ ਹਿੰਸਕ, ਗੁੰਦਸਾ, ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਾਜਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ।

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਅਲੌਸ ਵਿਬਰਾਨੀਆ, ਰੇਨਹੋਰਡ ਵੌਨਮ, ਲੂੰਕਾਮਾਰਾ, ਸ਼ੀਵਿਨ ਸਮਿਥ — ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਉੱਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ।

ਅਨੀਮ ਲੜਾਈ ਦੇ ਢਾਲ਼ੇ ਗਏ

ਐਨੀਮ ਯੁੱਧਾਂ ਨੂੰ ਤਾਕਤ ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਜੋਂ ਘੱਟ ਹੀ ਪ੍ਰਗਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਸੂ ਟੂਜ਼ੂ, ਕਾਰਲ ਵੌਨ ਕਲੌਜ਼ਵੀਟਜ਼ ਵਰਗੇ ਅਸਲੀ ਸੈਨਾਪਤੀ (ਅੱਜੀ) ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡ ਦੇ ਗੇਮ ਦਾ ਵੀ । ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਕੁਝ ਫ਼ੈਸਲੇ ਸਫ਼ਲ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੂਸਰੇ ਹਾਦਸੇ ਦੀ ਹਾਰ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਯੁੱਧ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਢੂੰਢ

Sun Tzu ਦਾ sexiom ਕਿ "ਸਭ ਲੜਾਈਆਂ" ਅਪਵਾਦ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ । ਜਾਣਕਾਰੀ, ਜਿਸ ਕੋਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਹ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੌਣ ਇਸ ਨੂੰ ਠੁਕਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੌਣ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ । [FTTT:1] ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਹਰ ਮੁੱਖ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਗੁਪਤ ਸੱਚਾਈ ਉੱਤੇ ਟਿਕਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਮਾਰਲੀ ਦਰੀ ਦੇ ਫ਼ੌਜੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫੇਸ ਨਾਲ ਫੜ ਕੇ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਫੜਿਆ ਹੈ; ਅਤੇ ਜੈਸੀ ਦੇ ਅਸਲੀ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਕਾਟਾਂ ਨੂੰ ਫੜਦੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਜੈਟੀਸੀਆ ਦੇ ਅਸਲੀ ਵਾਗਿਵ - ਭੂਤਪਤੀ ਦੇ ਲਾਗੇ ਹੀ ਭੂਤਪਤੀ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।

ਇਹ ਸਿਧਾਂਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰੀ ਬੁੱਧੀਮਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਵਿੱਚ, ਸ਼ਿਕਾਮੁਰ ਨਰੂ ਦੀ ਲੜਾਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਜੰਗਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਜਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਹਦੀਡਾਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਉਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਇਕ ਮਾਹਰ ਕਲਾਂ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਚਾਲ - ਤਰਕ - ਤਰਕ - ਤਰਕਤਮ, ਸ਼ੀਮਾਰ ਨੂੰ ਹਿੱਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸ਼ੀਮਾਰ ਨਿਰਬਲਤਾ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਆਰਥਿਕ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਰੁਪਏ - ਪੈਸੇ ਦੀ ਕਮੀ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿੱਜੀ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਘੱਟ ਨਾ ਸਮਝ ਸਕਣਗੇ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਐਨਟੀਮ ਲੇਖਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਗਲਾਟਿਕ ਸਾਮਰਾਜ ਦੀ ਪਤਝੜ [FLT] ਵਿੱਚ ਸੁੱਕੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਬੱਕਰੀ ਦੇ ਗਲੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਪਤਝੀ ਹੈ [FT:1] ਕੋਈ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰਸਤਾ ਨਹੀਂ ਬਣਦੀ, ਪਰ ਆਰਥਿਕ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਅਪਾਹਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FI: Ward: Ward sefff: Ward see see search se search se see asse se search se se search assearch asse se se asse se suroctivessssssss enractivese ssssssearch artial

ਚੌਥੀ ਮਹਾਨ ਨਿਨਜ਼ਾ ਯੁੱਧ ਵੀ ਚਕਰ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ — ਜੰਗ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਸ੍ਰੋਤ ।

ਸੈਂਟੀਗਰਿਕ ਤਿਕੋਣ

ਕੋਈ ਵੀ ਅਈਮ ਯੁੱਧ ਇਕ ਹੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਕਾਇਲ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੀ ਟੁੱਟਣ ਦਾ ਕਲਾ ਮੌਜੂਦਾ ਹੈ । ਪਵਿੱਤਰ ਗੈਰੋ ਯੁੱਧ [FLT/Zero] ਇੱਕ ਸੱਤ-ਵੱਧ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਲੰਘਣਾ ਹੈ । ਕਿਰਿਟੂ ਏਮੁਯਾ ਇਕ ਵਾਗੁਯਾ ਇਕ ਵਾਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਆਮ, ਇਕ ਵਾਧੇ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਇਕ ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਉਹ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਨਾਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦਾ ਮਾਰਨੀਡੋਰਡ ਯੁੱਧ , ਮਿਲਾਪ ਦਾ ਪਾਣੀ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਹੈ । ਵਾਈਟ ਵਾਈਟ ਵੈਰਡੈਰ (Weight sentrager) ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਵਾਲੇ 43 ਲੀਡਰਾਂ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੌਕਕਕ ਦੇ ਇਕ ਗਰੁੱਪ ਜੋ ਕੇਵਲ ਸਮਰਥੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ । ਬੌਂਕਾ ਹਾਨਸੋਲ ਦਾ ਇਕ ਗਰੁੱਪ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਨਾਂ ਨਾਲ, ਪਰ ਸਭ ਦੇ ਨਾਂ ਤੇ, ਡੋਫਿੰਗੋ ਗਲੋਮਿੰਗੀ ਗੈਰੇਡਿਰਡਿਵਿੰਗੀ ਪਾਰਟੀ ਹੈ । ਇਹ ਤੀਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੀਜੇ ਟੈਕਟਰ ਵਾਂਗ ਇਕ ਜੁਗਤੀਮਿਵਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੀਜੇ ਵਾਰਤੂਫ਼ਾਰਿਆਂ ਵਾਂਗ ਇਕ ਜੁੱਟੀ ਜੁੱਟੀਮਤੀਤੀਤੀਤੀਮਿਵ ਹੈ, ਜਾਂ ਮੁਕਾਬਲਾਕਰੀਅਮ, ਮੁਕਾਬਲਾਮ, ਮੁਕਾਬਲੇਰੀਜ਼, ਮੁਕਾਬਲੇਰਡਿਕਸਤੀਵ, ਜੋ ਕਿਸ, ਮੁਕਾਬਲੇਰਡਿਰ ਦੀ ਮੁਕਾ

ਅਨੀਮੀ ਸਟੇਟਰਿਗਿਕ ਜਨੀਅਸ ਵਿਚ ਜਾਗਰੂਕ ਬਣੋ!

ਚੌਥੇ ਮਹਾਨ ਨਿੰਜਾ ਯੁੱਧ: ਏਕਤਾ ਇਕ ਸੰਘਣਾ ਅਤੇ ਇਕ ਔਗੁਣ - ਸੰਭਾਵਨਾ

ਪਰ ਚੌਥੇ ਮਹਾਨ ਨਿਨਜ਼ਾ ਯੁੱਧ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੋਵੇਂ ਸੰਘਣੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਹੋਈ । ਇਸ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਸ਼ਿੰਬ ਸੈਨਾ (ਅੱਲੀਸ਼ੀਆ) ਦੀ ਤਾਕਤ ਹੈ । ਇਹ ਇਸ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੈ ।

ਸਿਮੁਲਟੈਨ, ਯੁੱਧ ਕੇਂਦਰੀ ਕਮਾਂਡ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਪਰਦਾ ਦਰਸਾਦਾ ਹੈ । ਸਿਲੁਈਡ ਐੱਚ.ਕ.Q ਦੇ ਹੇਠ ਤਰਕ ਨਾਰਾ ਦੇ ਭੇਦ - ਭੇਦ - ਭਾਵ ਨੂੰ ਇਕ ਬਲਕ ਗੁਣਾ ਹੈ — ਜਦੋਂ ਤਕ ਦੂਸਰੀ ਟੀਕੈਜਸ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਜੰਗ ਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਹਮਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਜੰਗੀ ਜੰਗ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਫ਼ੌਜ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਸ਼ਿਕੁਕੁ ਦਾ ਅਸਲੀ ਕਾਰਜ ਇਕ ਵਿਭਾਗ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਰ ਅਤੇ ਗੇਅਅ ਦੀ ਸੰਚਾਰ - ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਚਾਰਕਤਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਟ੍ਰਾਸਟ ਅਤੇ ਸਕਾਊਟਿੰਗ ਲੀਜੀਅਨ ਦੀ ਜੁਗਤ

ਟਾਈਟਨ ਉੱਤੇ , ਟਰੈਸਟ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਐਰਨ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਟਾਈਟਾਨ ਬਦਲਣ ਲਈ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਤਰਤੀਬੀਤਨੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ। ਕੌਲੋਸਲ ਟਾਈਨਿੰਗਾਂ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਇਕ ਭੇਦ ਵੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹ ਗੇਟ ਵਿਚ ਇਕ ਟਰੈਕਿੰਗ ਚਿਪਕੜਾ ਵੀ ਲੈ ਕੇ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਸਦੀ ਦੀ ਜੰਗ ਨੂੰ ਭਰਦਾ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਇਨਸਾਨੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਗਰਾਜ ਦੇ ਸੈਰਪਤੀ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਸਮਰਥਨ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸੂਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤ ਕੇ ਰੋਕ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ।

ਸਕਾਊਟਿੰਗ ਲੀਗੀਅਨ ਦੀ ਅਸਲੀ ਤਾਕਤ, ਡਾਟੇ ਲਈ ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸੋਹਣਾ ਤੱਤ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ ।

ਗੈਲਕ ਹਿਰੋਜ਼ ਦੀ ਕਹਾਣੀ: ਲੜਾਈ ਦਾ ਓਪਰੇਸ਼ਨ

ਕੋਈ ਵੀ ਐਨੀਮ ਯੋਸ਼ੀ ਟਾਨਾਕਾ ਦੀ ਗ੍ਰਾਫੀਲਿਕ ਹੈਰੋਸ ਦੀ ਤਰਕਿਕ ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ [FLT] ਗਲਾਟਿਕ ਹੈਰੋਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਾਮਰਾਜ ਅਤੇ ਫਰੀ ਪਲੈਨਿਸ ਐਲਜ਼ਮੈਂਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਘਰਸ਼, ਜਿੱਥੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘੰਟਿਆਂ ਵਿਚ ਗੁਜ਼ਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਰੁਝਾਨ, ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ, ਅਤੇ ਸੰਵੇਦਨ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਅਨੁਪਤਿਅਕਤਿਮ ਪੁਰਾਜਵ - ਨਿਕਤਿੰਤਿਵ - ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਕਾਜਗਰੰਬ ਦੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਇਕ ਗੁੰਝੀ, ਮਾਧੂਗਰਾਮ ਦੇ ਝੂਜ, ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਝੰਡ ਨਾਲ ਦੱਬੇ, ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕਤਾਵਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਘਣ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਹੈ।

ਆਸਟ੍ਰੇਨ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿਚ, ਯੰਗ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬ ਨੇ ਆਪਣੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖਰੇ - ਵੱਖਰੇ ਬੇੜੇਆਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਝੱਟ ਢਾਲ਼ਿਆ, ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਇਕ ਬੇੜੇ ਨੂੰ ਟੌਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਕੇ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਰੋਮੀਆਂ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਦੋਵੇਂ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ ।

ਪਵਿੱਤਰ ਗਰੇਮ ਯੁੱਧ ਇਕ ਢਾਲ਼ੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਯੁੱਧ ਵਜੋਂ

ਚੌਥੀ ਪਵਿੱਤਰ ਗਲੀਲੀਲ ਯੁੱਧ [FLT/Zero] ਇਕ “ਜੰਗ ” ਦੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਜੋਂ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਆਧੁਨਿਕ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਸੱਤ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਕਿਰਿਟੂ ਐਮਿਅਸ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ — ਵਿਸ਼ਿਆਂ, ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ, ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ, ਅਤੇ ਮਾਲਕਾਂ ਦੇ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਕਿਰਿਸ਼ ਇੰਮਿਊਜ਼ ਦੇ ਸਮਰਥੀ । ਉਸ ਦੀ ਚਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਰਥੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਜੈਲੀ ਯੁੱਧ ਦੀ ਤਰੀ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉਹ ਦੀ ਜਿੱਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।

ਕਿਰਾਈ ਕੋਟੋਮੀਨ ਇਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਈ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਕਲੂਸ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਸਕਦਾ । ਜਦੋਂ ਉਹ ਦੁੱਖ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਪਣੀ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਇੰਟਰਕੋਪ, ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਯੋਗਾਤਮਕ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਅਨੀਮ ਝਗੜਿਆਂ ਦਾ ਸਾਇੰਸਕਾਰ ਅਤੇ ਅਣਗਿਣਤ ਮਾਪ

ਲੋਈਸ ਗੈਸ ਗੇਸ ਵਿਚ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਅਦਭੁਤ ਹਥਿਆਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇਕ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਜਿੱਤ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਉੱਤੇ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਅਸਲੀ ਜਿੱਤ ਇਕ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਉੱਤੇ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਨਾ ਹੀ ਇਕ ਅਲੌਕਿਕ ਹਸਲੇਸ਼ਿਤ ਸਮਰਥਕ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਇਕ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਉੱਤੇ, ਨਾ ਹੀ ਇਕ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ । ਜ਼ੀਨੈਮ ਦੀ ਤਰਕਣ ਨਾਲ ਹੀ, ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਨਫ਼ਰਤ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਨਫ਼ਰਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੌਤ ਦੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ, ਲਾਈਟ ਯਾਗਮੀ ਅਤੇ L ਵਿਚਕਾਰ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਾਕਸੀ, ਅਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੜੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਲਾਈਟ ਦੇ ਸੂਬੇ ਦੇ ਤਰਕਿਕਤਾ ਦੇ ਤਰਕ - ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਤਰਕ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਕੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਝੂਠੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ, ਗਮਬਿਟ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਰੂਪ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜੰਗ ਦੇ ਜੰਗ ਦੇ ਆਪੇ ਜੰਗ ਦੇ ਆਪ ਹੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਨ ।

ਅਸਲੀ ਸੋਚਣ ਲਈ ਸਰਾਪ

ਅਮੀਮ ਵਿਚ ਲੜਾਈਆਂ ਇਕ ਕਹਾਣੀ - ਪਰ ਮੁੱਖ ਸਿਧਾਂਤ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਹਨ ਨਹੀਂ । ਫ਼ੌਜੀ ਅਕੈਡੀਮ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਸਕੂਲਾਂ ਵਿਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਆਇਓਡੈਮ ਦੀ ਤਰਫ਼ੇਸ਼ਣ, ਔਡੈਪਸ ਦੀ ਅਹਿਮੀਅਤ, ਫ਼ੈਸਲਾ, ਤੁਹਾਡੇ ਵੈਰੀ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾੜਨ ਲਈ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ ਕਿ ਵਾਂਗ-ਲੀਆ ਦੀ ਇਹ ਦਖ਼ਲਤਾ ਹੈ ਕਿ “ਸ਼ੁਣ, ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਸ਼ੁਦਾਸ਼ਸ਼ਸ਼ ਯੁੱਧ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਸ਼ਿਮੌਕ ਦੀ ਜੰਗੀਸ਼ਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਹੈ ।

ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲਿਖੀ ਗਈ ।

ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ: ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੜਾਈ

ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਢਾਹ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਵਿਚ ਲਿਆਂਦਾ ਹੈ ।

ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਮਨਪਸੰਦ ਲੜੀ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਹੀ ਹੀ ਹੀਰੋ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਹਮਲੇ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਦੇ ਮਨਮੋਹਕ ਪਲਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ: ਨਕਸ਼ਾ, ਫੋਕ, ਫੋਫੀ, ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸੂਝ - ਬੂਝ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਇਕ ਬੇੜੀ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ - ਮੁੜ ਕੇ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।