Table of Contents

यु-जी-ओ! हे सर्वात जास्त काळापासून कार्ड गेम खेळापेक्षाही जास्त होते; ही एक कहाणी आहे जिथे प्रकाशाची सर्व तंतूतून आणि अंधारात आढळणारी सर्व तंतूतून आढळणारी आकृती आणि आवरण. त्या संघर्षाच्या केंद्रस्थानी, ज्याचा संपूर्ण प्रवास दोन भाग आहे. त्याच्या योजनांतील, प्राचीन ताऱ्यांमधील निराधारता आणि शक्तीशी जोडलेल्या आहेत. ह्याचा शोध लावण्यासाठी, एक संपूर्ण रीतीप्रमाणे मांडणे, ज्याचा उपयोग चालकांना विरोधक तत्त्वज्ञानाचा सामना करता येईल. हे प्रकाशमान वीज विकृतीवाद्यशक , इ. यू.यू. ची रचनाकारीय , त्याच्या पातळीच्या पातळीच्या पलीकडे आहे.

युगी मूटोचा सायकोटिकल डिव्यूटिलिटी

युगीचे गुणसंपत्ती एक सुरक्षेचे स्टॅक नाही. हे एक सौम्य शाळेच्या मुलाखती आणि ३,००० वर्षाच्या सारहो यांच्यामध्ये काळजीपूर्वक कार्यरत संबंध आहे. ह्या प्रयत्नांचे हे परिणाम म्हणजे, त्याच्या योजना कधीच एकाच वर्गात समरूप का होत नाहीत हे समजून घेणे. दोन्ही नेते मनाला पूर्णपणे महत्त्व दिले आहे. हा तणाव निर्माण करतो जे प्रतिस्पर्धांना सहसा त्रास देतो.

बॉय पुढचा डोळा: एव्हरिम स्ट्रॅजिक साधन म्हणून

मूळ युगी, एक इंजीनियरच्या रचनात्मक आठवणी व आरोग्यदायी हृदय ह्यांच्या बरोबरीने जाते. तो प्राचीन आत्म्याच्या आठवणींचे वतन झाला नाही, त्यामुळे त्याने शुद्ध कौशल्यावर आपली नावलौकिक निर्माण केली. त्याच्या व्यक्तीचे हे भाग एका समुदायाप्रमाणे, जे शेतावर बसवण्याऐवजी एकमेकांना मदत करतात. त्याच्या लहानशा आकाराने आणि कोमलताने त्याला एक अनोळखी संकल्पित, आणि त्याच्या प्रतिस्पर्धाचा दुष्कृतीचा अभाव जाणवला.

फारोचा आत्मा: कष्टाची गर्दी केली

प्राचीन काळात, फारो आणि त्याच्या सैन्याने जेव्हा गजबजलेले कड्यांचे तोंड उघडले, तेव्हा तो त्यांच्या समोरच्या बाजूला बसतो.

  • फारोने वारंवार मिररर फरात ] आणि [FT:3][FT:][FT:3][FT][FT:3]][FT:]][FT:]][Muncher Result](LT:5]] तातडीचे बटण म्हणून नाही, तर आक्रमक बदली बदलते. त्याने विरोधकांना हे कळले की एक जाळे फेसले जाऊ शकते की पाच बार्ड्झ ला बांधू शकते.
  • देवी कार्डर: स्वेच्छा आकाश ड्रैगन ] , फारोच्या देवी -[FT:3] यांनी आपल्या हाताच्या आकारासारखी तापाला बांधला. स्वामित्वाचे अभावाने कमी काळापर्यंत पसरले आहे. हा कार्ड निवडून घेतल्याने, लवचीक, लवचिक-game-aputes च्या आकारातल्या स्पर्धा फायर फायरिंगच्या मांडणीत आहे.
  • फारोची क्षमता आयुष्याच्या अखेरीस उदयास आणण्याची आहे. अनेकदा, मानसिक दबाव तो क्षमतेवर प्रभाव पाडतो, ते एका गुप्त कार्डात भिती निर्माण करतात.

डेक बिल्डिंगमध्ये प्रकाश आणि अंधकार

यु-जी-ओ-हे गुण प्रणाली फक्त खिडकीचा आधार, शोधक्षमता आणि काउन्टरी प्लाजचा उल्लेख करत नाही. यूगीचा डेकमध्ये सतत LIGHT आणि DARK राक्षस यांच्यामध्ये एक द्रव संबधी बदल झाला. हे एक पद्धत आहे जी त्याला अनेकदा कंपास, फायर्रोव्हेशन, आणि क्षेत्रीय सुविधा पुरवते.

कार्डांचा हृदय: लाइट मोरे

युजीचे नैतिक वर्तुळ सहसा मैदानावर आपल्या नैतिक वर्तुळाचे वर्तुळ बनते. ते आपल्या मोठ्या कॉम्बो इंजिनासाठी वेळ विकत घेतील, किंवा प्रतिक्षायुक्त दुर्गंधी पुरवतात. [FT:0] मार्शमलॉन [FT:1] हे चित्रण आहे: एक लॅटिन सुरी युद्धामुळे नष्ट होऊ शकत नाही आणि १००० चे नुकसान होऊ शकत नाही. ती एक मुख्य गोष्ट आहे, एक अस्थिपात्र यंत्रा--------तू साठवतीवर हल्ला करून फोकसिंग.

  • कार्ड] [Sangn [FT:3]] [FLT]] [FT:3]] [[FLT]] [[FLT]]] [[RARK]] [[RARK]][FT:3]] [FORT:DLT]] [FT]]] काळ्या जंगलाच्या मूळपणे क्षुद्र राक्षस, त्याच्या अभियानक्षसनायकांना आणण्याची परवानगी दिली. त्यामुळे, शोध लावणे हे आधुनिक यूजी-जी-ओ कार्ड्सचा प्रभावशाली आहे जे डेकिंगच्या माध्यमातून प्रवास करू शकतात.
  • अनेक उपक्रमांमध्ये, युगी अनेक उपक्रमांमध्ये, उगी उत्क्रांतीवादाच्या शेवटच्या खेळात जिवंत राहण्याकरता धूर्त जीवन-बिंदू वाढवते. [FT:2] [FT:2] [FT:2]Micician] विश्वासाच्या मेघान राक्षसांप्रमाणे एक जादूही बरे करतो, ज्याचा अत्यंत आकर्षक आकर्षक-फ्रिकी लहरी निर्माण करतो.
  • Dark Marky larch Girl , डेरके स्वतः, ७०० किलोग आपल्या शिशुभूमीतील प्रत्येक जादुई किंवा काळ्या चॅकसच्या जादुईजीसाठी मिळवते, तिच्या शिशुत्वाच्या वारसामक्त सामर्थ्य दर्शवते.

सावलीचा अर्सेनल: अंधाधक मृदू

DARK गुणाकार राक्षस सहसा यूजीच्या संघातील धागांचे आकर्षक रूप धारण करतात. ते सहसा विरोधकाचे बोर्ड, कि कार्ड्स काढून टाकतात, किंवा घातक नुकसानासाठी झटतात. [FT:0] [DORACHIV] हा आर्क्टीट महाजिय [FT:1] हा आर्कियॅक-२०० चे सामान्य राक्षस आहे.

  • [[FLT]] DARK राक्षस चक्र पतन झालेल्या मित्रांना परत आणण्यासाठी कार्यरत असतात. [FT:2] [FT:3]]] आणि [FT:3]][FT:][FT:][FT:]][FT:][FT:][FT]][FT]] एक विरोधीने सतत धमनीचा मार्ग सोडला. शेवटी, तो पुन्हा पुन्हा पुन्हा एकदा, भ्रमात आणतो, त्यामुळे तो बदलतो किंवा सुधारतो.
  • [[FLT]] Bunching आणि निर्जीव:] फारोचे अंधकारमय जादू, जसे आपात आणि [FT:3] [FT:][FT:3]] आणि [FT:]मार्क जादूचा आक्रमक हल्ला, आधुनिक महाजगीकरण [FT:5], ते एका राक्षसाचा किंवा संपूर्ण राक्षस पार करतात. आज या प्रभावांना नियंत्रण क्षेत्रातील क्षेत्रातील क्षेत्रातील यंत्रमानव मानले जाते.
  • ] ] युद्ध थांबविण्यासाठी हातातून नष्ट करता येईल, एक मकाणिका जो आधुनिक हस्तांतरित जाळे [FT:] [FT:]] व्हिक्टर [FT:] आणि [FT:F:FT]] [FT]] व्हीलर]]] आणि [FT:ASI] उर्जा विस्फोट होण्यापूर्वी. यु यु च्या हा स्पर्धात्मक धोका वाढला. त्यामुळे तो धाडकाठीचा बाण कसा दिसेल ते स्पष्ट करून तो संरक्षण पुरवता येईल.

आकर्षक प्रकाश आणि गडगडाट

अनेक पुराणकथा युजीच्या दुरुपयोगी वर्तुळात सामील होतात, अप्रतिम तत्त्वज्ञान बदलते, अविस्मरणीय नमुना बदलते. प्रत्येक कृती आपल्या तत्त्वज्ञानाच्या विशिष्ट घटकासाठी, आणि प्रत्येकाने दोन-युनिवरेरॉवर आणि वास्तविक-युद्धातील खेळाडूंवर एक कायमचा प्रभाव सोडले, ज्यांनी नंतर या भांडणाच्या वेळी स्वत:ची योजना आखली.

सॅटो केबा – आयडीओक्लॅश

काईबा च्या संगतीमुळे . काईबा हा भुजा मोजण्याचे प्रमाण, भावनाहीन शक्ती दर्शवते. तीन ब्लू-ई-येय श्वेत ड्रैगन, एकमेव-प्रचलित, व विश्वासावर केंद्रस्थानी आहे. युगी युजी सैन्यातील दलदलीत काईबास, काईबाजचे अस्पष्ट क्षेत्र एकत्र जमते. युजी काईबास: काईबाजचा उपयोग करून दिवा वापर करतात.

विस्क इश्टार – आंतरिक अंधकार उघडे

मारीगला एकही कारण नसताना दिसतो. त्याचे छाया खेळ फक्त यूजीच्या जीवनाला धोकादायक ठरतो. येथे, फारो जवळजवळ-अक्षर-अक्षर आक्रमणाचा पूर्ण उघडपणे उघडतो. [FT:0] [FT:1][FT]]][FTDArk Plaadin] ------ या दोघांना अंधाऱ्या जादू आणि Bladersing, LIG-Blader and dracasters , आणि Darkasters यांची जोडपक्षसीण करावे लागते. त्यामुळेच, एक माशांचा जीव वाचवण्यासाठी वापर केला जातो, आणि एकमेक माश्या मारी आपल्या जीवाला जाहिराणू देतो.

विरोधकांचा विरोध

यूगीची सर्वात मोठी भेट एक कार्ड नाही; ती म्हणजे, तो आपल्या व्यक्तीची कोणती बाजू निवड करण्यासाठी वापरतो हे ठरवण्यासाठी. ह्यामध्ये अस्थिर, प्रतिस्पर्धा, मनोविज्ञान आणि त्याच्या उरलेल्या मालमत्तेची सतत जाणीव असते. एकापेक्षा अधिक प्रमाणात, तो एक अशक्त राक्षस, निष्कलंकतेचे संकेत दर्शवण्यासाठी, एक मोहक द्रवण माध्यम घेऊन, फक्त एक जाळे उकळतो जो थेट डाएआरके लाक मेकमध्ये लावतो.

विरोधकाला वाचत आहे

युजी कधी प्रचलित यु-जी- खेळ खेळाडूला, त्यांनी प्रत्येक प्रतिस्पर्धीशी एक चालताना डेक यादीप्रमाणे वागले. त्यांनी त्यांच्या मायक्रो-एक्सीजचा अभ्यास केला, त्यांचे डेक आकार, त्यांनी तपकिरी केले. त्या सखोल लक्ष दिल्यावर त्याला पहिल्या कार्डाच्या पूर्वेस खेळाडूला संमती दिली की नाही हे कळू दिले. आधुनिक स्पर्धकांना हे 'प्रिडिंग' असे म्हणतात आणि ते एक जादुई चित्र शोधत आहेत: एक खेळाडू बाजारात प्रवेश करणार आहे. Tig-gro-gro-gamese , Tigphyeforse , आणि त्याच्या प्रतिस्पर्धाने त्यांना त्यांच्या प्रतिस्पर्धी क्षेदन , किंवा प्रतिस्पर्धी प्रतिक्रिया दर्शवण्यासाठी.

स्त्रोत व्यवस्थापन व त्याग

युगीच्या डेकमध्ये अनेकदा कर राक्षस असतात, जे निराधार स्त्रोतांच्या आधारे वापरले जातात. हे थांबवण्यासाठी त्याने एक लहान-इंजीन, उच्च-निरंजक पद्धत, दोन डार्बर जाळे, एक डार्ड कार्ड आणि एक प्रचलित जादू वापरला जाऊ शकतो. यामुळे ते असे भासू शकतात की त्याला नेहमी उंटांचाच वापर होत नाही आणि नेहमी अडथळा असतो. त्याला संशोधक आणि दिवा-किरती यांच्यामध्ये संशोधकांना संघात आणणे शक्य नाही. त्यामुळे त्याच्या आधा दक्षकांना ज्याचा द्वेष आहे त्या गोष्टीला सूचित करत नाहीत.

क्षमतेची सीमा आणि वाढ

सर्व देवता कार्ड आणि प्राचीन जादू, युजी कधीही सत्कृत्य करत नाही. त्याचे सर्वात उपयुक्त क्षण शिलहळातून येतात आणि नंतर तो स्वतः पुनर्बांधणीचा मार्ग बदलतो. ही मर्यादा उत्तेजक नसतात; त्यांची ही क्षमता सहस्त्रावस्थळांना प्रवेश करण्यासाठी वापरता येते आणि खरे तर बोधचिन्हे आहेत.

भावनिक दुर्बलता

युगीची दया दुप्पट आहे. उगीची पूर्वपदार्थी पद्धत म्हणजे, फारोविरुद्ध, लहान युगीने आपल्या इतर खर्चाचा गैरवापर केला. तो प्रकाशात येण्याबद्दल स्पष्ट शब्द वापरत राहतो [FT:0]. तो क्रूरपणे वापरतो कारण तो आपल्या मित्राच्या आवडीचे किंवा सुंदर राक्षसाचा नाश करण्यास नकार देतो. योगीच्या अनुभवावरून दिसून येते की, त्याला एखाद्या घातक भावनाला बळी पडण्याची गरज आहे.

हजार वर्षांच्या पजलवर पुनर्विचार

हा कुजबुजाने युजीला फारोच्या मनाला प्रवेश दिला पण तो एक करारही बनवला. ज्या स्थितीत आध्यात्मिक संबंधाचा संबंध तोडून टाकला जातो, त्या वेळी लहान युजीने संपूर्णतः आपल्या स्वत:च्या शरीरात बदल केले पाहिजे.

आधुनिक ईजिप्तमधून धडे

युगी मूटूच्या कहाणीचा निष्कर्ष कदाचित आला असावा, पण त्याने खेळात कोरलेली तत्त्वे डेक कसे बनतात आणि कसे चालवतात ते आकार देतात.

  • ] एक गुण दर्शवू नका: [[[[FLT] आधुनिक आर्क्टिकप्रात्साहकांना सहसा विशिष्ट प्रकारात कुलुप लावतात, एका लहानशा प्रकारासाठी थांबून एका बाटट्रीबिट इंजीनमध्ये. नाहीतर DARK डेकमध्ये पक्षातील विरोधकांना आश्चर्य वाटेल.
  • दोन पायलट : कडे एक “प्राणी" पद्धती आहे ज्यात तुम्ही गळ घालत आहात आणि एक "शत्रुष" मोड आहे जेथे तुम्ही तेज उपवास धरत आहात. मिठामध्ये बदल केल्याने सर्वात उत्तम-तीन-तीन चौरंग दरवाढी उघडू शकते.
  • आपल्या कबरेतील कब्रियलांचा दुसऱ्या हात म्हणून वापर करा: [ फारोवर ]] मॉनस्टर रेजनॉन [FT:2] आणि आज ईल्थली आणि आभासी जगाप्रमाणे पुन्हा फुसलावणारे फॅश आहेत. एक संतुलित प्रसार आणि DARK राक्षस सर्वात जास्त साधने पुरवतो की कब्रासमध्ये गुणाण मानणाऱ्या वस्तूंची काळजी घेण्याचे काम करतात.
  • मानसिक थर: लांब टोरोन्टनांमध्ये प्रतिस्पर्धा हळू. युगीने शांतता राखून, जवळजवळ निर्दोष मेजावर चढाई करून अनेक खेळ जिंकले. तुमच्या शांतता राखणे हा एक अर्थभरीत साधन आहे जो कोणत्याही कार्डावर दिसत नाही.

अनिश्चित प्रकाश आणि छाया

युजी मुटू यांनी LIGHT आणि DARK यांच्यामध्ये खरोखर निवड केली नाही आणि तो त्याचा सर्वात मोठा विजय आहे हे त्यांनी सिद्ध केले. त्याने सिद्ध केले की, डेक एक पर्यावरण आहे. एक पर्यावरण देव-प्रसारी प्रक्षेपित यंत्रे असलेल्या ब्रशमध्ये माशाच्या खांदात आहे. आणि जेथे एक एक योग्य पद्धत एका दयाळु शिक्षकाला एका उपाधीच्या कालावधीत छायाचित्रे काढण्यास मदत करते. प्रत्येक खेळाडूने त्यापेक्षा दोन दर्जाच्या दर्जा ओळखल्या आहेत. प्रत्येक प्रकारात प्रत्येक परावर्तित, प्रत्येक व्यक्तीच्या प्रत्येक यादीत, प्रत्येक पाकिटात, आणि स्थानिक कार्ड्समध्ये, ज्यात खरच एक आढळणाऱ्या कार्ट्‍या, ज्यातला प्रसिद्ध यंत्रणा आहे, एक खरी माहिती आहे. पण सर्वात शक्तिशाली कुणुणाचा पुरावा आहे.