Fate/Apocrypha यात कॅमेलेजचे सिजे संपूर्ण श्रेणीतील सर्वात प्रसिद्ध व भावनिक विनाशकारी क्रम आहे. जरी अनिम आणि प्रकाश उपन्यांतील उपखंडे पिघटित फांटास्टम आणि मोठा अजिंक्य , पुरातत्त्वीय फेटास्टनस आणि मोठा अजिंक्य सेवकांनी, या युद्धात गुंतवणूक, गरीब सुसंगतता, कल्पना, आणि साबसचाचाने कितीही काळजीपूर्वक नमूद केलेले आहेत हे स्पष्ट करण्यासाठी पुराणकथा मागे ढकलतात. ज्या डाग्सांना वेढून टाकतात, जे प्रेक्षकांना घेरतात आणि वाचकांना पवित्र युद्धाच्या प्रेक्षकांना उत्तेजन आणि क्रूरतेची भुजा प्राप्त होते.

शीतनचा दंतकथा आणि कथा

केमेलमध्ये केलेल्या चुका पूर्णतः समजून घेण्यासाठी, आर्थरियन पुराणकथांपेक्षा जास्त सोपी आहे. फॅट/एपॉक्रिफा, महान पवित्र ग्रॅम व्हॅकॅरेस्टेड मध्ये. दोन मोठी टोलींबियन फूयिक मध्ये- रेड एफक्रोबॅक आणि ब्लेक्रोब्स- एकमेकांशी भांडण होते, आणि एकमेक विरुद्ध एकमतदार कारभारी झॉन-एएएएएक (अर्थकार) ह्या यंत्राचे कार्यरतुरंग. पण, काही संघविद्यालयांचे आकल्पना सुरू होण्याच्या बेतात.

किल्लय हा ऐतिहासिक किल्ल्यात नाही तर एक संशोधक किल्ल्यात (आणि) किल्ल्यात बांधलेले क्षेत्र किंवा वास्तविकता) आहे. गोलार्धक टेबलातील आदर्श आणि पापे ह्यांचे वर्णन, युद्धाच्या अस्थिपात्रात बदल, आणि प्रत्येक मोठ्या गटाला एका थडग्यात आणणे. हे युद्ध केवळ एक किल्ल्यावर आणण्याबद्दल नाही; सहभागी आपल्या पुराणकथांना परत करू शकतात की नाही याची परीक्षा आहे.[FT:] Type FOUEFIETIE WIONIVETIE WIONVENVIESIE: [UTIOR] दोन्ही कथांमध्ये विकिंपा: फोफाउल: फोथ: दोन्ही कथा आहेत.

किल्ली खेळाडू आणि त्यांचे युगांडा

हल्ला करणाऱ्‍या व्यक्‍तींच्या व्यक्‍तिमत्त्वात आणि ध्येयांमध्ये प्रत्येक गंभीर समस्या दिसून येते.

शिरु कोटोमिन: तारणाचा समर्थक

शीरू कोटोमिन हा लाल फेकाचा मुख्य राजा आहे. आपल्या जगासाठी पिलिव्ह युद्ध अपहरण करण्याचा त्याचा हेतू आहे. महान Giril कडेचा उपयोग मानवजातीचा उपयोग “सुरवात” असा केला जाणे हा त्याचा हेतू आहे आणि त्याचे युक्‍तिवादी शक्तिशाली आहे. त्याचा सामान्य भावनात्मक गट त्याला मित्र आणि शत्रू यांचे वर्गीकरण करण्यासाठी नेतो. हा दृष्टिकोन एक प्रचंड युक्‍तिदृष्ट्या, त्याला एक आंधळे आणि भावनात्मक मार्गदर्शक, ज्याचा त्याला प्रभाव होऊ शकतो. त्याच्या संपूर्ण योजना, एक निश्चित योजना आहे.

शासक (जिन्यन द आर्क): सेंटली गार्डियन

पण, तटस्थ राहण्याकरता ती पक्षपात न करता आपल्या निर्णयाचा विरोध करू शकते. कॅमेलच्या गोंधळात ती पुन्हा एकत्र येण्याची निवड करते आणि विरोधकांना व विरोधकांना विरोध करण्याची संधी देते. पण तिच्या हिला लढण्याची पद्धत नैतिकतेची मर्यादित आहे.

काळ्या रंगाचे सर (मोड): Rebellion ची सरणी

आर्थरियन कथांमधून, विश्वासघाती नातलग, काळा फेकच्या बाजूने भांडणे, लष्करीपणा, तिच्या संपूर्ण अस्तित्वाची व्याख्या राजा आर्थरविरुद्धच्या बंडाळी आणि एक वैयक्तिक परीक्षा आहे. Mordred चे कट्टर युद्ध कौशल्य आणि तिचे भूतपूर्व रक्‍त आर्थर, तिला एक विनाशकारी शक्ती बनवते. तरीही तिच्या मनाला तीव्र वेदना दिल्या गेल्या. ती सतत धूर्त विचार न करता, पण धीराने वागते, पण इतरांनी तिच्या मताचा प्रतिकार केला.

यु. पू.

त्रैक्याच्या पलीकडे, सिगफ्रिडा, कार्मीस, आणि अटांटा या इतर सेवकांनी महत्त्वाकांक्षी भूमिका बजावली.

इंजेक्शन ब्लँडर्स ओळख पटवून दिले

या गोंधळात युद्ध, नेते आणि मानव अहंकार यांविषयीच्या सत्यांवर प्रकाश टाकला जातो.

१. विरोधीच्या कल्पनेचा अप्रत्यक्ष अर्थ

सर्वात व्यापक चुका ही शत्रूच्या क्षमता आणि उपायाचे अचूकपणे परीक्षण करण्यात अपयशी ठरली आहे. उदाहरणार्थ, शिरो कोटोमीन, झॉन डीएकन यांना विखुरलेले सेवक या नात्याने बाहेर घालवण्यात आले आहेत.

हा अभूतपूर्वपणाचा नमुना नाही; तो पवित्र ग्रीन युद्धात सर्रास आहे. जे सेवक एकेकाळी राजे, वीर आणि संत, त्यांच्या श्रेष्ठपणाची भावना सहजपणे कमी करू शकत नाहीत. आणि हे अहंकारी आंधळे जमिनीवरील प्रक्षेपणासाठी वापरू शकत नाहीत. उदाहरणार्थ, कार्ना, एका निवारामध्ये अतिशय घाव होतो, कारण त्यांनी साबणदारी मानली होती.

२. सावधगिरी आणि अनुकूल मनोवृत्ती

घेरा घालणे एक अडथळा आहे, पण अनेक मुख्य वादक पूर्व योजनांना जडून राहतात. शिरो कोटोमिनची योजना एक बंद प्रणाली आहे; ती अशी मागणी करते की प्रत्येक टुकडा पुढून जाईनने त्यास अगोदरच नकार दिला होता. झॉननेने आपले पोस्ट सोडून दिले आणि मॉरड्रेडचा उत्क्रांतीकारी आरोप नाकारला. त्याची संपूर्ण इमारत काळाच सुरू होतो, आणि अराजकता दुप्पट करून ती विकते.

काळ्या फेकाच्या बाजूला, मालकांना नेहमीच आज्ञा देतात की गुलामांनी त्यांच्या मागे जाण्यास नकार दिला आहे, रणनीती थर आणि युक्त वास्तविकतेत दुरुस्त केले आहे. मोर्रेडचे अतिप्रतिम उदाहरण आहे, पण शिल्पकारांना शिल्पकारांना शिल्पित भूमिका पार पाडणे शक्य आहे कारण मास्टर servant द्रवण यंत्रणाला अपयशित करते. कॅमेलखलॉजीच्या युद्धभेदाचे प्रमाण अतिशय क्रूरतेशी निरोगी आहे. जे सहभागी आहेत ते, जे चेलनरी धातूच्या स्पर्धक धातूचे धातू वळवण करतात, जे वाचतात आणि जे चे पालन करतात, जे तथून धातू चालवतात, जे तंर आणि रणनीती वर्तुळांचे अनुकरण करतात.

३. संवाद फुटी पडते

भिंत भोवतीच्या भागातील एक मुख्य विषय म्हणजे, संघटित संघटित संवादाचा अभाव. काळा फेक, एक आधार आणि एक सामान्य ध्येय वाटून, एक एकत्रित सैन्य नव्हे तर व्यक्तीचे आधिकारिक संग्रह. क्षमदृष्ट, शत्रूच्या पाशाचे ठिकाण किंवा अति उपयोगी ठरणारे आहे.

जेन देखील, जे फाटांना पुसून टाकण्याचा प्रयत्न करतात, ती सहकार्यासाठी केलेली विनंती स्वीकारते किंवा संशयास्पदपणे भेटते. हे पवित्र ग्रीन युद्ध, मास्टर आणि सेवकांच्या विश्वसनीयतेच्या स्पर्धेत आहे. शीरॉटिन या कमजोरीचा विचार करून, आपल्या प्रतिनिधींना व मित्रांना विमानतळात आणते. त्यामुळे त्यांच्यातील एकतेचे प्रमाण कमी होते. त्यामुळे त्यांना उत्तेजित करण्यात आले.

४ फाजील आत्मविश्‍वास आणि व्यक्‍तिगत युगातला काळ

मोर्रेडचा संपूर्ण सहभाग भाग भाग भागावर लावला जातो. आपल्या “पित्या,” राजा आर्थर याच्यापेक्षा श्रेष्ठ आहे हे सिद्ध करण्यासाठी. ह्या मताने तिला पूर्वभाषित केले: तिच्या पुराणकथा समजून घेणाऱ्या विरोधकांनी तिला कॅमेल किंवा राउंड टेबल यांस पसंत करावे. काळ्या फक्शाचे नेतृत्व करण्याऐवजी ती एक वाईट मार्ग निवडू शकते.

शिरो कोटमॅनाचे पराभूत भवितव्य अधिकच तीव्र आहे. आपल्या समित्याच्या पुराव्याची खात्री करून, तो संपूर्ण पिल्लू युद्धास मुक्कामाच्या निष्कर्षावर लक्ष देतो. तो आपल्या व्हिव्हिल यूटोपियाकडे लक्ष देतो की, तो युद्धाच्या खजिनाकडे दुर्लक्ष करतो. या अंधत्वामुळे त्याला सेमिमीमीमीसचे गंधक बनते. तो एक अनास्थिर गडदवाणी आहे. त्याचे अनेक विरोधक धातूंपासून हल्ला करते तेव्हा त्याला आक्रमण करणे शक्य असते.

गरीब कल्पकतेचे परिणाम

केमेल येथेील अर्थव्यवस्था असलेली गुंतवणूक केवळ तात्पुरती समस्या निर्माण करते असे नाही; ती पवित्र गिल्लर युद्ध आणि त्याचे अक्षरांचे विकास पुन्हा करतात.

  • [[FLT] [[ मोरेडने वारंवार आपल्या बंडाचा खोटा सामना करण्यासाठी जोर दिला. वेगवान धातूच्या एका प्रतिकूल धातूपासून एक प्रतिबिंबित योद्धा बनतो जो जाणतो की खरा राजा एकटी सत्ता एकटी बळाने जिंकली नाही.
  • [ ही दुर्वर्तना ही ही सर्वात शक्तिशाली अवस्थे आहेत ज्यात त्यांच्या कथांचा उल्लेख केला जातो. अप्रामाणिकता, हट्टीपणा आणि भरवशालायकपणा या दोन्ही चुकांना दुजोरा दिला जातो. केमेलॉटचे सिक्के हाडियन दुर्गंधी आर्थरियन दुर्घटनाचा एक मायक्रोक्रोम बनतात, आणि ते सिद्ध करतात की, कुठल्याही शक्‍तीची क्षुद्रता सुधारू शकत नाही.
  • [[FLT] प्रत्येक चूक सत्तेचे संतुलन बदलते. शिरु कोटोमिनचे ऑक्सेक्सटेनेशन ब्लॅक फ्रॅक्शन लाॅकस्टन्स लाँगिंग बागेसवर काळा फेकून देते. संवाद बदलले तेव्हा रेड फेकॅक्शन्समध्ये क्षुद्र हाड झालेल्या त्या अपाणिष्ठ सेवकांना सर्पिल सर्पिल धाड आहेत. युद्धाच्या आडव्या बाजूने सुद्धा क्षुद्रता येऊ शकते.
  • आवारा:[[FLT:] झेनने आपल्या तत्त्वांशी समझौता करण्यास नकार दिला, पण उत्तम, सत्कारांनंतर ती कायमची एक पाऊल सोडून देते. तिच्या धूर्तपणाशिवाय नीतिमत्व, निराधारपणा, निरपराधांचे नेहमी रक्षण करता येत नाही. त्यामुळे कॅमेलीट सैन्यांना "एकाच युद्ध लढता येईल की नाही" असे प्रश्न विचारायला हवे होते.

सा. यु.

केमेल यांच्या इतिहासातल्या एका प्राध्यापकाने, उच्च अस्थिरता न करता जे काही केले त्यामध्ये एक शंकुच्छेदित महासत्तेचे वर्गीकरण केले. यातून कल्पक चित्रापद्धतीपलीकडे दुरुस्त केले जाते.

  • फेलिक्सी विजेते:[ बदलते परिस्थितीशी जुळणारे सहभागी अनपेक्षितपणे उघडे करून किंवा अपघात न करता -- असामान्यपणे बाहेर पडणाऱ्या भूतकाळातील भूतकाळातील लोकांना बंद करून. खरेतर, केमेलॉटमध्ये, एक बल गुण आहे.
  • क्यूम्युनेशन एक वेपॉन: [ माहितीसंग्रह कोणत्याही उदात्त फ्रँटीमपेक्षा अधिक विस्फोटदायक असू शकते. मित्रांच्या ज्ञान आणि निर्देशन भागवताना ते आपल्या वजनावर फुंकू शकतात. हा वेगवेड्यांना दाखवतो की पुराणकथात्मक वीरांनाही एकांतात लढताना परिणामित केले जात आहे.
  • आपल्या स्वत:च्या मर्यादा ओळखा: आत्मनियंत्रण हा संकटाच्या प्रतिकूल प्रतिकूल बचावाचा पहिला आधार आहे. मोरेडच्या आर्क याने दाखवला की, एका व्यक्तीचे भावनिक बदल आणि पक्षाचे समर्थन करणे आवश्‍यक आहे. त्याचप्रकारे, शिरू कोटोमीनचे पतन हे देखील ग्रहावर आधारित आहे की, दृश्यातील सर्वात महान प्रदर्शने जमिनीवर काय आहे हे प्रामाणिकपणे ओळखणे आवश्यक आहे.
  • [[FLT]] वेळोवेळी, एक हुशार प्रतिरोधक, एक मनोविकार, किंवा एक काळजीपूर्वक तयार क्षेत्र -- हा विनाशकारक शक्तीपेक्षा अधिक निर्णायक ठरतो.
  • विश्वास एक स्टेट्रेजिक शीट आहे: (FLT:1) गट जे केवळ तात्पुरत्या काळासाठी, अपुरे मित्र जोडणे शक्य नसतानाही प्रामाणिकपणे विश्वास ठेवतात. काही सेवक आणि मास्टर यांच्यामध्ये जो बंधन निर्माण होतो तो एक वेगळे विधान बनतो कारण ते प्रायोगिक द्रवणामुळे, प्रायोगिक सहकार्याला हातभार लावते.

घटक

Fate/Apocrypha मध्ये कॅमेलेजचे स्थान उच्च आहे. तो रणनीती, अहंकार आणि दुःखद कथांमधील विधान आहे. कुठल्याही प्रकारची विधानेवर आधारित आहे. कुठल्याही प्रकारची अभाव, अभाव, विसंगतता आणि पर्वा नाही, ही समस्या केवळ कल्पना नाही; या चुकांमुळेच उत्तेजित न झालेल्या अक्षरांची रचना केली जाते. या चुकांमुळे आपल्याला त्यांच्या स्वभावापासून निभावता येणार नाही. आपल्याला त्यांच्या घातलेल्या ख्रिश्चनांमधील दुर्दैवाने आणि सत्याची अधिक कदर वाटते.[F][F] प्रकाशात आंधळे आहेत की अरिष्टक्रोश, आपल्याला कधीही युद्धात अडकवण्यात आले नाही.