Зошто стариот херој не се вклопува повеќе

Аниме долго време зазема единствен простор во глобалната забава, не затоа што ги игнорира правилата на раскажување, туку затоа што ги прераспоредува додека публиката гледа.

Традиционалниот начин на живот: Брз освежувач

Херојот со илјадници лица [ФЛТ:0], опишува циклус во кој обичен поединец се повлекува од нивниот свет, воден од натприродна помош, се соочува со сенка, постигнува трансформирана награда, и се враќа во доделувањето на тој дар врз нивната заедница.

Едното е сигурно за да одиме по правиот пат

Оваа субверзија не е отфрлање на наративното кохерентност, туку длабоко испрашување за тоа што се случува кога избраниот херој е длабоко неопремен, или кога победата на понудата не изгледа различна од поразот.

Почеток од нула: Отпорен и скршен херој

Аниме рутински ни дава протагонисти кои не се двоумат, но на крајот ја прифаќаат и ја развиваат својата улога со помош на ментори и талози.

Неговата способност да се врати со смртта изгледа како нарачно мамење, но наместо тоа станува траума. Се' ја отстранува илузијата на прогрес. Тој е понижен, несвесен и психички растребрен десетици пати пред да почне да им помага на своите пријатели. Неговиот лак ја одбива исправната врска помеѓу страдањето и наградата. Наместо тоа инсистира на тоа дека неуспехот автоматски не создава благородни лузни; понекогаш остава само лузни.

Дури и Наофуми Иватани во [ФЛТ:0] Растењето на херојот на штитот [ФЛТ] ја субвертира довербата на мономитот во менторите. наместо да добие водство, тој е јавно предаден и остракизиран, принуден да ја изгради својата сила од инает и инстинкт за преживување.

Анти-херојската асцененција

Anime-as повеќето зборувани ликови во последната деценија не биле чисто-напаѓачи но поединците кои почнуваат со сочувствителни цели и потоа полека ја уништуваат моралната рамка околу нив. Eren Yeger во [ФЛТ:0] Неговата дефиниција за слобода стана толку монструозна што публиката мора да се запраша дали трансформацијата на хероите може да биде и пад на Титаните и да ја врати слободата.

Структурата на патувањето [ФЛТ] е поекстремна. Тој добива повик (Nathe Not), го преминува прагот во божествен идентитет, и систематски ги елиминира препреките. Структурата на херојот е таму, но моралниот компас е инвертиран.

Обратно мислење

Во класичната мономита, враќањето е фаза каде што херојот го враќа еликот на знаењето, мирот или обновата, светот зараснува, редот е потврден, аниме честопати ја одбива оваа последна утеха.

Нема среќен крај: трагедија, амбигност и катарза

Акира Фудо се спојува со демон за да се бори за човештвото, по падот на светот во безделничкиот мотив, но приказната не ја наградува неговата жртва.

Се водат битките кои го заземаат надворешниот заговор како сцена за колективен психолошки колапс.

Сложеноста на моралот и малтретирањето на доброто и злото

Традиционалните херојски патувања во голема мера зависат од чистите непријателски сили, постојат темни господари, чудовишта и расипани империи кои постојат за да бидат поразени.

Овој херојот ја започнува својата почетна мисија да се прашува дали секоја страна може да тврди дека човекот е херој без да стане необичен.

Херојот Акане Цунмори, не го уништува само Сибилскиот Систем или целосно го одобрува. Нејзиниот морален став останува суспендиран во сива зона, покажувајќи дека зрелоста понекогаш значи живот со нерешливи етички контрадикторности наместо нивно освојување. Таквиот морал не се однесува како дестинација која се достигнува, туку како константно, неглеморно преговарање.

Идентитет, себичност и внатрешна потрага

Ако класичниот пат на хероите е авантура која предизвикува внатрешен раст, многу аниме серија го нарушува соодносот: надворешниот заговор е огледало на внатрешната војна.

Телото и Себето: Меха како екстензија на Психа

Метузата меха, често отфрлена како роботи што удираат чудовишта, содржи некои од најсофистицираните деконструкции на хероизмот. [ФЛТ: 0] Неон Евангелија [ФЛТ:1] го претвори џиновскиот робот во психолошка комора каде пилотите мора да се соочат со своите најдлабоки рани дури и да ја движат машината.

Истиот внатрешен фокус се појавува во [ФЛТ:0]: Серијални експерименти Лаин [ФЛТ], каде патувањето на херојот се одвива целосно во рамките на порозната граница помеѓу физичката реалност и Виредот. Lain as барањето не е да поразите негативец туку да се разбере нејзиниот фрагментиран идентитет преку мрежи. Монмитите на кои се повикуваат не доаѓаат како пророци туку како е-мејл од мртов соученик. Наградатата, ако постои, страшното сознание дека самото е не е единствено, стабилно.

Моќта на заедницата над индивидуалната слава

Можеби најзначајната промена што може да ја направи аниме е отфрлањето на осамениот спасител, додека класичниот херој може да собере сојузници, крајниот и благодет обично му припаѓа на поединецот.

[ФЛТ:0] Едно парче [ФЛТ] [1] помина преку илјада поглавја за да ја објави својата приказна каде мајмунот Д.Луфи е сигурно капитен, но секој член на екипажот на Строу Шафт е незаменлив.

Спортската анимација како [ФЛТ:0] Хаикуу!! [ФЛТ:1] го засилува овој начин на работа. Патувањето на Шојо Хината не е едно од индивидуалните раководни активности, туку од тоа како неговото присуство ги засилува другите и како ритамот на тимот може да го постигне она што не може да го постигне со неброени часови на талент.

Семејството е основано како херојска тропеда

Аниме го издигна семејството во централен механизам на херојското патување. Во [ФЛТ:0], Спи x Family [ФЛТ], Лоид Форгер, елитен шпион, составува лажно семејство чисто за мисија. Предвидливиот лак ќе го види како награда за неговиот студен професионализам. Наместо тоа, раскажувањето ја усложнува размената: неговото семејство станува вистинска мисија, и нивната безбедност, емоционален раст, и взаемна измама, се она што вистински го загрозува и го претвора. Херојот не се враќа на заедничка вечера туку на телепат, шпионски убиец, таа шпионска единица, која што не може да стане посебна, туку единствена единица.

Anime's Global Access on Storying

Подверзијата анеме не се усовршува во сопствените граници.

Академските интереси го следеа овој пример. Изучувачите на медиумски студии сега ја испитуваат анимата преку видео-прикажување на постмодерен херојизам и психологија, со дневници како [ФЛТ:0] Мечадемија [ФЛТ] нудејќи дијагностички истражувања на тоа како [ФЛТ:2] Напаѓање на Титан [ФЛТ:3] и [ФЛТ:] Репор: Зеро [ФЛЛТ] ја уништува мономиската претпоставка. Ова меѓу фандомација, индустрија и тоа не е фермеда на херојот кој го дефинираше патот во 20 век, туку е исто како да се дефинира како да се дефинира монот.

Заклучок: Што учиме за современиот херој

Аниме е неподготвена критика на муномијата не го отфрла херојството туку го шири. Со фокусирање на недостаток, скршен и често неподготвени протагонисти, средината инсистира на тоа дека храброста не е отсуство на страв, туку на постојан однос со неуспех. Со замаглување на линијата помеѓу херојот и чудовиштето, таа бара етички ангажман наместо пасивна потрошувачка. и со тоа што ја препуштаме заедницата во најдлабоките слоеви на авантурата, потсетува на сè пообјективен индивидуален свет каде што најдлабогласените победи се градат на раменици. Публикате кои не се само запаfаат само за ест; тие наоѓаат засебни огледални огледала за вистинскиот живот, каде што е ретко чистата сила да се спасат со сила и ретко се чуваат во еден мит, но, тие не се уште повеќе од нив се со цел вид на себе: тие се со цел свет дух.