anime-insights
Аниме што користи поглавја и еписотични наслови како алатки за развој на нарстративната структура и за гледање
Table of Contents
Во огромниот пејзаж на јапонската анимација, нешто толку едноставно како налепниците на почетокот на некоја епизода или име на поглавје во манга може да направи многу повеќе отколку само да ви каже на кој број сте. Со децении, креаторите ги користат овие етикети како минијатурни приказни во себе, заканувајќи се со сложени заплети, повторувајќи ја тематската подредена состојба, па дури и играјќи игри со умот со публиката. Кога ќе се направи добро, епиодијата или поглавјето стануваат натворен компас, упатувајќи се кон емоционалното и структурно срце за тоа е суптилно, но едно длабоко богатство кое ние го доживуваме како серично претставуваме.
[ФЛТ: 0]
Некои аниме се потпираат на оваа направа со создавање на само-опремени мини-наративи во поголема сезона, додека други користат поделби слични на поглавја за да му дадат на големите саги чувство на ритам и момент. Овој пристап помага да се справат со очекувањата на гледачите дали сте се движат низ прејадувачки или фаќате епизоди неделно. Серија како [ФЛТ:0] Монокек [ФЛТ:1] го претвора секој лак во премин во посебен џебен универзум, секој со своја сопствена атмосфера и морални влогови. Тоа ниво на мајсторство се претвора во повеќе од утилски маркери, тие стануваат дел од самите себе.
Зошто е важно името на приказната:
- Предметите и насловите на поглавјата ја обликуваат вашата перцепција на приказната која шета и се фокусира.
- Тие можат да ги истакнат централните теми, да укажат на лаковите на ликовите и да создадат исчекување без размазници.
- Замислените титули олеснуваат да се дискутира, да се запомнат и емоционално да се поврзат со конкретни моменти.
- Оваа техника на мостови и аниме, влијае врз наративните структури далеку од Јапонија.
Како уреди за приказни, во книгата Разберете ги поглавјата и епиодичните наслови
[ФЛТ: 0]
На прв поглед, титула како Episode 12 не ви кажува речиси ништо. но кога серија на имиња кои се истите... "Смии зад маската," тоа одеднаш го обликува целото ваше искуство. Разбирањето како ова функционира бара гледање на дефиницијата, историските корени и како се споредува со другите медиуми.
Дефиниција и цел во раскажувањето приказни за едноми
Поглавјето и епизодските титули се концизни етикети кои се наменети за секој сегмент од сериската приказна. Далеку од тоа да бидат произволни, тие функционираат како концизно уред за за заплет. Доброизвршената титула ја кондензира суштината на епизодата без да ја расипе главната конфронтација. Ликот не е емоционален, или еволуционтички прашање на неколку зборови.
Овие патокази исто така ја кршат приказната на компактни делови. Во долготрајни адаптации, тие означуваат каде завршува тивка студија на ликови и започнува конфронтација на дело, помагајќи му на умот да организира нешто што инаку може да се чувствува како непопустлив поток на содржина. И на општествено ниво, тие им даваат на обожавателите заеднички краток крај на мостот или ,The Treekages , кој се обидува да дискутира за вашиот омилен [Фруто:0] Наруто [ФЛТ:1] момент без , Битката на мостот или , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Потекло и еволуција во Манга и во Аниме
Вежбата започна во списанија манга, каде што поглавјата беа јасни, често описмени заглавители за да им дозволат на читателите да се впуштат во серионска приказна во кој било момент. Раните наслови беа функционални: ,Септер 1: На почетокот, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Аниме ја наследува оваа традиција и ја засилува. Таму каде што поглавјата од Манга се читаат во чекор со читателите, аниме се одвиваат во одредени временски места, со карти кои често се прикажуваат со драматична музика или впечатливи визуелни слики. Креаторите почнаа да користат лабиринти, њу њурунди, или дури митолошки референции за да се спојат со наслов на поглавјето. На пример, [ФЛТ:0] Magni: Лавиринтот на магијата [ФЛТ:] во понизниот идентитет.
Споредба со наративни структури во филмовите и западната анимација
Дури и кога филмот е поделен на дела, тие поделби ретко се прикажуваат како на њујоршки титули. Аниме, ја носи структурата на ракавот. Еписочните титули служат како редовни проверки, признавајќи дека гледачот влегува во предграден свет еден во друг. Оваа разлика е уште понагласена во споредба со западната анимација, која историски зависи од самоконтаминациите со насловите како што е местото каде што... додека тој формат има свој шарм, често користи сериски титули за создавање на еден вид на лак за да се погледне во подлабоки награди. За да се погледне подлабоки награди.
Значајно за една позната забава што вешто користи титули
Неколку славни серии покажуваат колку инвентивни и влијаечки можат да бидат овие техники.
Забелешка на смртта: Градење преку избор на зборови
Малку претстави го оружа насловот на оваа епизода како [ФЛТ:0] Забелешка [ФЛТ:]. Со имиња како што е , Конфронтација, , , , и , вињо, , секој го прикажува гледачот за церебрален дуел. Насловите ретко опишуваат некој настан директно; наместо тоа, тие лебдат со апстрактен концепт кој се задржува до моментот на L и L.SUS (L)
Насловите исто така дејствуваат и како механизам за шетање. Предизвиците наречени по пресвртна точка , или ,Desecation' или , , , ,Мрежната порака, промена на динамиката на моќта, правејќи серијата да се чувствува како шаховски меч со етикетирани потези. Ова јаснотија помага дури и на необјаснетите гледачи да ја следат ескалацијата, додека пак пак креациите на смрт се се се секцираат сите лингвистички нинки.
Каубој Бебоп: Тематски резонанца и музички куи
[ФЛТ:0] Cowboy Bebop [ФЛТ:] зазема пристап на џезот ,инфлектиран. Тоа често се реферира музички жанри или специфични композиции: ,Астероидни сиви, , ,Валц за Венера, , Bohemian Rhapshood. . . .. Ова не е само стилски цвет, се совпаѓа со покажувачкиот идентитет, каде звукот е исто толку многу знак колку што е и предвиден Скегел.
Блесач: Архангелски знаци и идентитет на знак
[ФЛТ:0] Bleach [ФЛТ] се потпира на своите еписодиктични титули за да ги исклучи масивните лакови за приказни, од Subututte Sinigmi (Шињоми) до изгубениот агент.
Змејова топка: Едноставна чувствителност во сириско дејство
Ова директно име, речиси невообичаено. "Во првите епизоди" спортски титули како "Народниот натпревар" почнува!
Моноук: Еписомични наслови како микро-светови
Психолошкиот хорор аниме [ФЛТ:0] Moonoke [ФЛТ: 1) е магистерска класа во користењето на лак- титули за да се конструираат самоконтинираните реалности. Секоја приказна е именувана по јамкаи или духовно ентитет слично на ,Заши, или Nueesi, и самата карта често се распрска низ екранот во стилизирана калиграфска боја. Ова визуелно лекување е нагласено дека влегувате во посебна легенда, со свој стил на уметност, боја и морални титули.
Креативни техники зад ефикасната употреба на насловот
Иако овие примери покажуваат како различни жанрови ги имплементираат титулите, креативниот алат е прилично доследен.
Пропуст и суспензија
Многу серии всадуваат во нивните наслови. Оваа техника создава двојно искуство: првите гледачи се плашат или се љубопитни додека епизодата повторно се одвива, додека набљудувачите доживуваат интересна драматична иронија, забележувајќи ги раните сугестии. Понекогаш насловите дури создаваат и погрешно однесување, поставувајќи очекувања само за да се спречи тоа, да се задржи публиката постојано исклучена. Оваа тактика е особено во чест на самурајера, упатувајќи ги на honuour или junuil Provitions.
Армс и теми што се огледуваат
Серија може да го следи растот на карактерот преку неговите насоки на поглавјата. Ова е измислено именување кое го трансформира индексот во психолошка мапа. Теми како одмазда, семејство или природата на моќта може да биде засилена преку повторувачки мотиви: во една од нив може да биде и боја (пр.
Интеграција на визуелните и симболиката
Најзачудувачката употреба на насловите за епизодите доаѓа кога ќе се спојат со визуелниот јазик на серијата. Насловот како "Кел ла мор , , , , , , , ,, ,, ,,, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , кога на картите, ако, ако картите , ако е дека сликата , , ако е , , , , , , , , ,
Пошироко влијание: влијание врз луѓето од различни делови на светот, како што се родот, наследството и кросмедија
Она што започна како утилитарски конгрес, е како приказните се раскажуваат низ жанрови, па дури и преку културни граници.
Хорор, акција и SciњFi: Како се поставуваат насловите на тоните
Во хорор анимот, насловите се обично првиот удар на немир. [ФЛТ:0] Елфен Лид [ФЛТ: 1) користи глави кои алудираат на психоделба, подготвувајќи ја публиката за емоционална бруталност.
Посвојување во глобална анимација и филм
Влијанието се одрази на западната анимација и снимање филмови. Некои американски анимирани серии, како [ФЛТ:0]
Културно оживување и ангажирање на обожаватели
Насловите станаа заеднички јазик за просветлените форуми, фан Викис и видеа, создавајќи алтернативна историја на серија направена целосно од клучни фрази. Косплејерите ги спомнуваат како фотографии од фотографии; уметниците-фанови ги илустрираат нај-евокативните. Ова колективно архивирање трансформира еден наративен уред во социјален лепак. Во Јапонија, исто така, и овие титули се поврзани со векови старо име за поетско име во литературата и театарот, давајќи им на диференција на луѓето кои се дел од домашната и меѓународната публика. Како и понатаму да се реализираат глобалните, овие титули служат како да се укотват како нови корени и да се укотват за нови погледи.
На крајот, изгледа како едноставна линија на текст на врвот на екранот која е внимателно дизајнирана компонента на машината за раскажување. Дали е тоа минимален збор кој ја замрзнува вашата крв или мелодична фраза која го поставува вашето срце на темпото на некоја просторна џез-рамка, поглавје и еписотични титули, ве поканува да станете поактивен учесник во раскажувањето. Следниот пат кога ќе играте, гледајте ја таа картичка одблиску и ќе ви каже сè што треба да знаете.