anime-culture-and-fandom
Како се намалило влијанието на забавата врз светот
Table of Contents
АНИМОТ НЕ Е НЕСРЕЌА, ЕДИНСТОТ беше предизвикан од посветено тајно движење на обожаватели кои се зафатија со преведување, поднасловство и дистрибуирање јапонска анимација долго пред официјалното постоење. Оваа практика, позната како "претставување на фанови," "движечки" јазични празнини и временски зони, претворајќи го товарот во културен гугернаут. Од рачно-лабилирани видео-касети на VHS тргувале на конвенции со мали изнемоштени канали на ИРЦ и "Биторент," навивање на фановите не само што ги обликувавме како ги поврзуваме границитете туку и како се поврзуваме преку границите. Движењетота не само преку границите; преку кон конверзиции, изгради една глобална заедница која изградила светски шампиони кои ја спречуваат и покрај комерцијалната култура, создавале и ја креираа индустријатата култура која денес.
Раѓањето на Фанот се намалува: Од аналогна страст до дигитална брзина
Пред брокерското првенство, ентузијастите на аниме се соочија со застрашувачки пејзажи. Официјалните изданија на англиски јазик беа ретки, многу уредени и често пристигнуваа години по прикажувањето кое се емитуваше во Јапонија. Потписите на фанови ја пополнуваа празнината, кои беа водени чисто од страст и желба да споделуваат приказни кои инаку би останале непристапни. Овој дел ја следи еволуцијата од чудните видеокасети на VHS до софистицирани дигитални ослободувања.
Раните пионери и видеокапити
Најстарите фанови се појавија во 1980-тите, кога мали групи на јапонски фанови во Соединетите Држави и Европа почнаа да се движат и да потчинуваат аниме на VHS. Тие ќе добиваа сурови јапонски снимки испратени со писма од страна на печки во Јапонија, а потоа редовно додаваа преводи со помош на уреди за геноцид и едноставни видео уреди. Таповите беа дупликати на потрошувачките видео рекорди, често по цена на квалитетот, и дистрибуирани преку клубовите за вентилатори, и со посебна копија на прикажување на посебната опрема. [ФПП] кои се најдоа во целост:
Подемот на дигиталната и ИРЦ Ера
Во средината на 1990-тите беа внесени дигитални видео и интернетот, трансформирањето на фантеките од хоби во глобален феномен. Групите се префрлија на дигиталните мрежи за фаќање.
Како фанот го намали пристапот до еднослојот низ целиот свет
Фановите во Аргентина, Германија, Малезија и Нигерија можеа да ја гледаат истата серија во рок од неколку дена, дискутирајќи за неа во реално време на форуми и социјални медиуми.
Демократизирање на гледањето преку јазиците
Секој од овие подвижни јазици, исто така, има и официјално присуство на овој модел на англиски јазик, кој што некогаш се ширел од локалните пазари, а кој не е подмитирал, не е директно поврзан со локалните инквизиции и се наоѓа во регионите на кои се зборува англиски. [ФЛТ: 0], е исто така подвлечен од локалните пазари, кој што се поврзува со локалните инквизиции, и кој што се протегал на локалните пазари, и кој што порано не се појавувал како да се шири, туку во регионите каде што немало официјален притисок да се шири.
Брзината на ослободување: Поразени официјални канали низ годините
Во текот на 2000-тите, подгрупите на обожавателите рутински ги тепаа официјалните лимузии на пазарот за месеци или дури и години.
Културно влијание: Градење на глобална заедница на аниме
Без само потрошувачка, фановите создадоа заедничка глобална култура, онлајн центрите станаа простор за дискусија, критика и формирање на идентитети околу омилените серии.
Форуми, фансити и социјална мрежа
Во доцните 1990-ти и раните 2000-ти, местата како AnimeSuki, мрежите на вести Аниме и заедниците на LiveJournal станаа извори на вода на анимот. Фанподберите објавуваа нови изданија, обожавателите ги сечеа точките на заговорот и пламеа војни поради изборот на превод или квалитетот на видео-снимките. Овие платформи на насобрани огромно колективно знаење, културни белешки, преводи кои го продлабочуваа ценењето на сите. Тие исто така создаваа рани форми на вирусен маркетинг, со уметнички, амвајски видеа (мени), и шират нејасни серии, во глобални активности.
Cross- Cultural размена и хибридни идентитети
Фановите не пренесуваа забава; пренесуваа културен контекст. Во нив имаше и преведувачи кои често вклучуваа пораки на преведувачи, белешки кои објаснуваа почесни предмети, храна, фолклор или играња кои инаку би биле изгубени. Ова предизвика љубопитност за јапонскиот јазик и општество, водејќи многу обожаватели да го проучуваат јазикот, да патуваат во Јапонија, или да ги вклучат јапонските аестетици во нивната сопствена уметност, мода и раскажување.
Активизмот на фанизмот и вредностите на заедницата
Групата оперираше за донации и добра волја, често без финансиска награда. Овој дух преведен во активизам на реалниот свет: собирање средства за помош во Јапонија, добротворни настани и кампањи за локализација на нерелеидни серии легално.
Реакцијата на индустријата: Од отпор кон стратешко партнерство
Меѓутоа, многу компании ја признаа улогата што фановите ја играа во изградбата на меѓународен пазар.
Законски предизвици и дебати со авторски права
Законски, се случува кршење на фановите во сива зона. Според законот за авторски права од висок профил, неовластениот превод и дистрибуцијата претставуваат кршење, и во секое време големи студија им се издаваа писма за прекин и за ослободување на фантизмот. Според законот од висок профил, затворањето на сајтот за пренесување [ФЛТ:0], како и за големи студија повремено [ФЛТ], сигнализираше дека сопствениците на права можат да се намалат. Сепак, многу групи работеа без мешање, се додека дистрибуираат серија откако официјално беше лиценцирана. Дебатата останува: некои навивачи ја оправдаат нивната работа како промоција, тврдејќи дека тие ја купиле групата за купување, а подоцна ги купија своите дивите производи, а сепак ги поделија и ги поделија своите дивите акции со своите акции со своите акции во своите акции.
Како се основале мотивите врз официјалната локализација и симултаните програми
Моделот за фан-понг директно го инспирираше модерниот симулатор. (во средината на 2000-тите, компаниите како [ФЛТ:0] Crunchul [ФЛТ] (кој започна како веб-страница за Фансуб- домаќини пред да го одреди легитимитетот) покажаа дека гледачите ќе се соберат на легална, висококвалитетна алтернатива ако се совпаѓа со брзината и квалитетот на подредбите за пишување на филмови на фанови.
Промена на текот и парадокзата на пиратеријата
Иронично, но времето на воведување на услуги не е елиминирано; тоа го трансформираше. Додека повеќето гледачи сега имаат анимети, постојаната субкултура на преведувачи на фановите продолжува да ги подредува титлите покажува дека паѓа преку лиценцираните пукнатини, оролади, титули или титули затворени во регионот. Исто така има и растечко движење на конзерватори: обожавателите ја дигитализираат и ја отфрлаат идејата за печатење на букви што инаку може да исчезне. Ова го истакнува парадоксот: дури и како правни опции кои се одолговлекуваат, има и нови и слични видови на фанови, сега порамноте како архивентна и поднаситација од гасоводот. Во исто време, се свртеа групите за да ги откријат приватните канали и да ја откријат нивната традиција, продолжуваат својата традиција, преку основа на нови и да ги следат своите културни и да ги контролираат своите слабости и да ги контролираатат своите слабости и понатаму, со тоа како да ги контролираатат своите стандарди и понатаму, преку истите и понатаму се повеќе се повеќе од нив.
Фан на фан, во современото место на живеење
Отпечатоците од вентилаторите се видливи во скоро секој аспект од денешниот фанизам на анимот, од структурата на конвенциите до ширењето на некои стари жанрови.
Конгреси, Косплеј и творештва на обожаватели
Денес, во Париз, се одржуваат видео-касети од АНИМЕ, АНИМЕ ИСК, Јапонија Експо во Париз, ги следи родните места каде што прво беа тргувани видеокасетите со VHS. Она што некогаш беа скромни средби сега, се одвиваа илјадници натпревари, со уметнички улички кои пукаа со фан-изградени стрипови (#FLT:0] каде што беа направени видеокасетите [ФЛТ:1], ги објаснуваа со помош на уметничките групи, и индустриските панели.
Ниче Жанрес и Долгиот опаш на Анимата
Денес, подвижните платформи сè уште имаат корист од оваа долга опашка, како што навивачите продолжуваат да бараат и откриваат едно смеса надвор од мејнстримот. Разновидноста на тековниот каталог е директно наследство на годините кога навивачите служат како неофицијални права. [Л:]
Носталгија, конзервација и улогата на архивите
Многу класични аними од 1970-тите, 80-тите и 90-тите преживуваат само затоа што денес се зачувани од страна на фановите на подвижни куќи. Серијата која никогаш не добила ДВД ослободување или чии господари биле одржувани во живот преку дигитализирани фант-компани копии. Групите како [ФЛТ:0] Аним Олдс [ФЛТ:1] и различните приватни следачи одржуваат опширни архиви. За долгогодишните фанови, овие касети и досиеја предизвикуваат длабока носталгија, но исто така служат и како историски запис.
Етичките и идните перспективи
Некои групи станаа алатки за заобиколување на регионалните блокови, покренување на прашањата за етиката на заобиколување на договорите за дозволи. Други се фокусираат исклучиво на напуштените медиуми, потесно со отворените културни движења како Интернет архивата. Линијата помеѓу пиратството и културното зачувување. Она што останува неоспорно е основната улога на обожавателите кои играат во создавањето на глобалниот пазар. Секој иден модел на меѓународна дистрибуција им должи долг на оние рани пионери кои веруваат дека една голема приказна заслужува да биде разбрана од секого, без оглед на јазичната локација.
Гледајќи напред, вештачката интелигенција и машинско преведување почнуваат да ја оспоруваат улогата на човечките преведувачи. Сепак, нијансите и културната чувствителност што човечките обожаватели ги обезбедуваат остануваат незаменливи за многу титули. Фановите можат да се претворат во хибриден модел каде што Ал генерира прелиминарни преводи и човечки уредници ги рафинираат, зачувување на духот на заедницата.
На крајот, фановите се повеќе од поглавје во историјата на аниме (на англиски) е студија за случајот во тоа како обичните движења можат да ја променат целата индустрија. Тоа докажа дека страста, заедницата и технологијата можат да ја надминат институционалната инерција, зафаќајќи врски кои ги опфаќаат континентите и генерациите. Следниот пат кога ќе притиснете да игра на легално пренесена епизода само неколку часа по нејзиното јапонско деби, сте сведоци на наследството на оние фанови кои пред неколку децении се осмелиле да го споделат она што го сакале со светот. Нивната неплатена работа изградила мост помеѓу културите, и сега кога мостот носи тежина на милијарда милијарди долари кои се предмет на културна размена на културна размена.