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애니메이션의 역사 : Astro Boy에서 현대 클래식과 수십 년 동안 진화
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애니메이션의 초기 뿌리
그러나, "]anime는 이제는 독특한 시각 스타일을 활용하고, 특히 일본어를 볼 수 없었던 귀일본 애니메이션이 없었다. 1910년대에 영화 제작자는 수입 장비와 함께 일하고, 미국과 유럽 단편을 공부하고, 현지 스크린에 경쟁 할 수있는 무언가를 만들기 위해 노력했다. 그러나 그들은 또한 수세기를 위해 세련된 형태에 걸었다, 또는 [LT:2] ]의 중간에 설명한다. ]의 기초:3,]]의 기초:3,]]의 기초:3]
애니메이션의 첫 번째 Flickers
이마쿠라 가타나이모카와 마쿠자오겐칸반노 마키 (1917), 오이치 가우치의 ]Namakura Gatana(1917), 엄지한 사무라이에 대한 짧은 코미디. 이때는, 손-drawn, 北山의 ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇
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전쟁 Propaganda와 그 후의학
세계 대전은 거의 밤새 애니메이션의 목적을 다시 형성했다. 일본 정부는 이동 이미지의 힘을 인식, 애니메이션과 라이브 액션을 혼합 한 선전 영화, 가장 유명한 기능 길이 Momotarō no Umiwashi (1943) 및 그 곡 Momotarō: Umi no Shinpei] (1945)에 대한 기술이 시작되었다. 이 영화는 거의 몇 년 동안, 그 미래에 대한 기술이 시작되었다.
Toei Animation과 일본 최초의 컬러 기능
1958년 Toei Animation이 발표한 ]The Tale of the White Serpent](]Hakujaden), 국가 최초의 풀 컬러 애니메이션 기능. 영화가 경쟁적인 시각 품질로 긴 형식의 스토리를 처리할 수 있는 영화가 넘는 디즈니 모델에 느슨하게 제작되었습니다. Toei는 아시아에서 가장 중요한 교육기관인 아시아에서 생산되는 영화로 성장하는 가장 중요한 교육기관으로 거듭나고 있습니다.
Osamu Tezuka : 미래의 박사
퓨어 개인은 ]Osamu Tezuka 의 애니메이션과 만화로 철저히 형성되었다. 의사로 훈련, Tezuka는 인간 아나tomy의 그의 이해를 부어 그의 만화로 영화의 그의 사랑, 스토리 보드처럼 읽는 매혹적인 narratives를 창조했다. 그의 만화 Shin Takarajima (New Treasure Island)는 영화의 가장 큰 장면을 통해, 그의 영화의 가장 큰 장면을 강조했다.
Astro 소년 과 Dawn 의 TV 애니
Astro Boy(]Tetsuwan Atomu])가 New Year's Day 1963년 후지 TV에서 데뷔한 일본 애니메이션은 영화 극장에서 거실로 탈주하게 되었습니다. 이 쇼는 사랑, 두려움, 그리고 정당한 분노를 느낄 수 있는 로봇 소년을 따라 영화의 무기가 아닌 무기로 보는 세계를 가진 은하를 보여줍니다.
어떻게 Astro 소년 규칙을 다시
Tezuka가 Astro Boy와 함께 성취한 것은 등급을 넘어갔다. 그는 애니메이션이 라이브 액션 드라마에 대해 일반적으로 예약 할 수 있다는 것을 보여주었다. 신생아, 신생아, 신생아, 기술의 윤리, 젊은 시청자의 관심을 잃지 않고. 쇼는 또한 공감하기 전에 오랜 재정 에피소드를 돕는 생산 모델을 설립, 나중에 업계의 표준이되었다. :2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:
Mushi Production의 글로벌 발자국
Tezuka의 Mushi Production은 Astro Boy] 서쪽에서 애니메이션을위한 초기 대사가 될 타이틀의 문자열을 가진. Kimba the White Lion (1965)는 미국 TV에서 색상으로 첫 번째 일본의 애니메이션 시리즈가었고, 그 낙서 아프리카 설정과 생태 테마로 가족을 뛰어 넘었습니다. 그 후, 그 후, 그는 외국의 문화를 갖는 것이 아니라, 문화의 변화에 대한 수요가 증가했다.
TV가 넘게
Astro Boy는 일본의 방송 일정의 고정으로 애니메이션을 설정했습니다. 도쿄 영화 샤샤, 타츠노코 생산과 그 후 선라 스크램블과 같은 스튜디오는 네트워크 슬롯을 채우고 1960년대는 다양한 인구 통계에 중점을 둔 오리지널 애니메이션 시리즈에서 급격히 상승했습니다. TV는 다른 장르에 대한 애착을 가져왔다-스포츠, 과학 소설, 역사- 모험과 함께 방송하는 새로운 경제 모델, 그리고 더 긴 대화 기업으로, 더 긴 대화 기업으로 방송되었습니다.
1970년대와 1980년대: 은은은, 침입은 성장합니다
검은 색과 흰색 시대의 두 십 년은 한 번에 모든 방향으로 애니메이션 스트레치를 보았다. 창조자는 아이들에게뿐만 아니라 십대와 성인에게뿐만 아니라 스토리텔링은 데저, 테마 어둡고 시각적 실험 대담한 것을 시작했다.
Mecha, 공간 오페라, 그리고 심각한 Spectacle
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Shojo 애니메이션과 새로운 관객을위한 이야기
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Akira: 문화 충격파
Katsuhiro Otomo의 Akira (1988)는 이미 빠르게 확장 된 매체에서 폭발처럼 착륙했습니다. 일본 애니메이션 기능에 대한 예산의 불확실한, 영화는 네오 도쿄를 해링턴 세부에서 렌더링했습니다. 그러나 그 영화는 세계를 대표하는 영화가 아닌 영화에 영향을 미쳤습니다. 그 영화는 영화의 일부가 아닌 영화가 아닌 영화의 일부로 간주되지 않았기 때문에, 그 영화는 그 영화의 일부가 아닌 영화의 일부가 아닌 영화의 일부가 될 것입니다.
드래곤 볼과 사이러 달: 국경 없는 아이콘
1980년대 후반부터 1990년대 초반까지 세계 청소년 문화로 애니메이션을 펼쳤다. 아키라 토리야마의 Dragon Ball] (1986)과 그 곡 ]Dragon Ball Z Empire]는 에스컬레이션의 재사용감과 함께 무술을 결합한 무술을 결합하여 라틴 아메리카에서 남미까지 세대로 전환한 곡을 만들어낸다.
Studio Ghibli와 애니메이션으로 Cinematic Art
TV 애니메이션이 매체를 접근하고 직렬화 한 경우, 스튜디오 Ghibli는 권위를 만들었습니다. Hayao Miyazaki, Isao Takahata 및 Toshio Suzuki의 1985 년에 공동 설립 된 스튜디오는 비파 비전을 추구했습니다. 손으로 그리는 애니메이션은 가장 깊은 인간 경험을 표현 할 수있는 심각한 예술 형태가 될 수 있습니다.
미야자키의 마스터즈
나우스카야의 계곡의 바람(1984년, Ghibli의 공식 발견 전에 생산되었지만 수시로 영적인 시작으로 간주)을 통해 라푸타: 하늘의 성, 내 이웃 토토로, Princess MonoLT:7]( ⁇ ), 미야기현의 자연의 습격을 갖는 것은 절대로 미야기현의 작품이다.
다카하타의 감정적 깊이
이타오 다카하타는 다른하지만 똑같은 유력한 관능을 가져 왔습니다. ]불꽃의 절정] (1988), 두 배의 특징으로 출시 내 이웃 Totoro]], 가장 황혼 영화 중 하나가 만들어지며, 애니메이션 또는 그렇지 않으면. 그 무인한 모습은 두 번의 siblings struggling에서 생존 할 수있는 기회의 진정한 의미를 갖는 것입니다.]
성령의 길과 Oscar 그 모든 것을 변경
영화의 장편 영화는 영화의 장편 영화인
현대 애니메이션: Deconstruction, 디지털 도구, 글로벌 문화
20 세기가 바뀌 었듯이 애니메이션은 자기 압출 및 기술 오버 해울의 단계에 들어갔습니다. 손으로 그린 셀은 디지털 잉크와 페인트로 방법을 제공하기 위해 시작되었으며 새로운 품종의 감독은 자신의 트래블을 가로 질러 중간에 사용했습니다.
쉘의 복음과 유령 : 화면의 마음
H.S.는 “H.S.는 “H.S.는 “H.는” “H.S.”와 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”는 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의”의 “H.”의”의 “H.”는 “H.”의”의”의 “H.”의”의”의 “H.”의 “H.”의 “H.”의”의”의 “H.”의”의 “H.”의”의 “H.”의”의”의”의”의 “H.”의”의”의 “H.”의”의”의”의”의”의”의”의”의”의”의
Digital Shift와 스트리밍 혁명
1990년대 후반부터 2000년대 초반까지 스튜디오가 디지털 색소화와 작곡으로 전환하여 더 복잡한 조명과 빠른 생산 일정을 수용할 수 있었습니다. 이 기간에는 인터넷의 상승으로 활용되었습니다. 팬츠뷰어-번역된 에피소드는 온라인을 공유하여 팬덤의 세계화를 더욱 복잡한 라이센싱으로 만들었습니다. 결국, 전체 산업은 일본 방송 시간 내에 동시 방송을 제안한 합법적인 스트리밍 플랫폼으로 반응했습니다. [LTLT] 서비스 [LT]: [F]: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
오늘의 풍경: 이세카이, 다양성, 그리고 니체의 끝
현대 애니메이션은 그 전 세계로 정의됩니다. 이 isekai 장르는 평범한 사람들이 판타지 세계에 전송하는 것이 지배적 인 상업적 힘이되고 있지만 조용한 슬라이스 - 라이프 드라마, 공포의 병리와 함께 공동으로, 크라우드 펀딩 플랫폼을 통해 실험적 반바지가 자금을 지원했습니다. Representation은 LGBTQ + 캐릭터, 타블링 장애 및 기존 템플릿 밖에 관계를 탐구하는 더 많은 이야기와 함께 널리 보급되었습니다. 이전 부문은 "아마티"와 같은 다양한 현상을 갖게되었습니다. "아마티"는 예술적 인 영향을 미칩니다. "아마티"는 이제는 예술적 인 영향을 미칩니다.
중학교의 생활기록
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