anime-comparisons
ಕಾನ್ಚನ್ ಹೋಲಿಸಿನೋಡುವುದು: ಮೂಲವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಭಾವಗಳು ಹೇಗೆ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಕಥಾವಸ್ತುವಾದ ಟೆಲಿವಿಷನ್
Table of Contents
ಈವಿಜ್ಞಾನದ ಬ್ಲೂ ಮುದ್ರಣ: ಅನಿಮಿಯ ಮೂಲವಾದ ಡಿಎನ್ಎಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
"ಜಾರತ್ವ" ಅಂದರೆ, ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಣ್ಣಿಸಲು ಅಥವಾ ಒಂದು ವಾಕ್ಸರಣಿಯನ್ನು ಕಾಲುಚೀಲಕ್ಕೆ ತರಲು ಬಯಸುವ ಮುಂಚೆ, ಹೆಚ್ಚಿನಾಂಶ ಈಗಾಗಲೇ ಇನ್ನೊಂದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಥೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ವೀಕ್ಷಣೆ, ಕಲೆ ನಾವೆಲ್, ದೃಶ್ಯ ನವಿಲು ಅಥವಾ ಮೂಲದ ಚಿತ್ರ. ಇದು ಕೇವಲ ಸಂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಸುಮ್ಮನೆ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು, ನೋಟ, ಮತ್ತು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮತ್ತು ಭಾವನಾಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಂದು ಸರಣಿ ಸಹ. ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಇದು ಹೇಗೆ ಸರಳವಾದ ಮತ್ತು ಅನುವಾದವನ್ನು ಅನುವಾದಿಸುವ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.
Mana, ಅದರ ಪವನಸೈತನ್ಯವನ್ನು ಗಣ್ಯಮಾಡಲು, ಅದು ಅದನ್ನು ಪೋಷಿಸುವ ಪರಿಸರೀಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ, ಅದರ ಪಾವತ್ರಿಕ- ಆಧಾರಿತವಾದ DNA ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಮಯ, ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಬಗ್ಗೆಯೂ, ಶಕ್ತಿಗಳ ಮೂಲಕವಾದ ನಿರ್ಣಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬೆಳಕು ನಾಜೂಕಿನ ನೋಟದ ನೋಟಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅನೇಕವೇಳೆ ಕಾಂತಿಕಾವಣಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸವಲದಿಂದ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ಚಾಲಕನ ಜಾಲವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯ ನವಿಳಿತ ಸವಲತ್ತುಗಳು, ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿವೇಶನದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯನ್ನಿಡಬೇಕು. ದೃಶ್ಯಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಪರಾಗ್ವಧನದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಾಕೃತಿಗಳು ವಿಸ್ತಾರದ ಮೂಲಕ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ.
ಮ್ಯಾನ್ಗ: ಸ್ಟೇಟ್ ಪಾಯಿಗಳಿಂದ ಫ್ಲೂಡ್ Esudition
Mana ವು ಅತಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಕಾರಣದಿಂದಲೇ. ಮಾಧ್ಯಮದ ಕೇಂದ್ರವು ಈಗಾಗಲೇ ಅನೇಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಕಲುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಬಿಟ್, ವೇಗದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕಾಗದದಿಂದ ಪೂರ್ಣ ಕಲಿಕೆಗೆ ಚಲಿಸುವ ಕಥಾವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಕಲೆಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಆದರೆ ಮೂಲ ಕಥಾಪಿಲದ ಕಾಲ್ಪನೆ (ಆ್ಯನ್) ಸಹ ಕಥಾಲಿಪಿಕ್ಟ್ ಪ್ರೊಫೆಸರತೆ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಮೂಲಕ ಎಷ್ಟು ಅಂತರಂಗಕತೆ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಬಹುದು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, [ಎಫ್ಟಾ, , ೨೦೦೦೦ ರ ಭಾಗಗಳ], ಬಾಹ್ಯ ಭಾಗವು ಎಷ್ಟು ಅಂತರಿಕವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕವೇಳೆ ಈ ಚಿತ್ರಪ್ರೇಶನದಲ್ಲಿದೆಯನ್ನಿಡುವುದಿಲ್ಲ.
ವಿನ್ಯಾಸಿಸಲಾದ ಪಚಿಮಾನ್
[F1] [FT], [FLT]] ನಂತೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿ ಕಾಣಲ್ಪಟ್ಟದ್ದು [ಎಪಕ್ಷ [FT], [ಎಪಿ: [ತೀವ್ [ತಟ್ಟ], ಕೆಲವು ಸಲ ವಿಮರ್ಶಿಸಿದರೂ, ಈ ರೀತಿಯ ಉಪಾಯಕ್ರಮವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿಕಸಿಸಲಾಗದಂಥ ಒಂದು ಮೂಲರೂಪದಲ್ಲಿ ತುಂಬಿಸಲಾಗಿದೆ.
ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಆಡಿಟ್ ಆಂಡ್ರೇಟೆಕ್ಸಸ್ ಆಪ್ಲಿಅಪ್ಲೆಟ್
ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಭಾವುಕತೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು, ಅಂದರೆ ಭಾವೋದ್ರೇಕದ ಕಲಾಕಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತಾರೆ.
ವಿವಾಹವನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಕಲೆ ಎಂದು ಎಣಿಸಿ
ಎಲ್ಲಾ ಯಶಸ್ವಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ತಮ್ಮ ಭೌತಿಕವಾದವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. [FLT: [FLT] [ಅಲ್ಕತ ಆಲ್ಕೆಮಿಮಿಸ್ಟನ] 2003ರ ಸಂಪರ್ಕ ಆವೃತ್ತಿಯು, ಮಾನವನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ಅನೇಕ ಫಾರ್ಮಾಷಕರಿಗೆ ಎದುರಾದಂತಹ ಒಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು, ನಂಬಿಗಸ್ತತೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಅತ್ಯುತ್ಕೃಷ್ಟವಾದ ಗುಣವನ್ನು ಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ; ಇದು ಸಹ ಸಹ ಆರೇಕವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ. [F2: FAT], [F2] [F2], ಎರಡನೆಯ ಭಾಗದ]: ಒಂದು ವಿಸ್ತೃತವಾದವನ್ನು (FT], ಮರಳಿಬಂದಾಗ, ಒಂದು ವಿಸ್ತೃತವಾದದ ವಿಸ್ತೃತ ಚಿತ್ರಕರಣೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೃತವಾದದ ಆಧಾರದ ಆಧಾರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಲಾಗಿದೆ.
ಚುರುಕು ನೋಂದಣಿಗಳು: ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಅನ್ನು ದೃಶ್ಯ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುವುದು
ಲೈಟ್ ನವಿಲುಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಪಂಥಾಹ್ವಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಮೂತ್ರ ಪ್ರೊಫೈಗ್, ಪ್ರೊಫೈಗ್, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರರಚನೆ, ಮತ್ತು ಅವು ಸ್ವೇಚ್ಛಾಚಾರದೊಂದಿಗೆ ಆವರ್ತನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಇದು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಿಗೆ ಸಾಲಾಗಿರದಂತಹ ನ್ಯಾವಹೋ ನಿರೂಪಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಅವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು, ಏನು ಹೇಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಏನು ಹೇಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಏನು ವಿವರದ ಬದಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ವಿಸ್ತೃತ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬೇಕು.
ಆಂತರಿಕ ಏಕಾಂಗಿಗ್ ಮತ್ತು “ನಡೆಸಬೇಡ, ಹೇಳಬೇಡ ” ಎಂಬ ಪಂಥಾಹ್ವಾನ
ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್ಗಳು, “ಸಂಸ್ಕೃತವಾದ ಮತ್ತು ವಿಕೃತವಾದ ಕಲೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ, ಮತ್ತು ವಿಕಸಿಸುವಂಥ, ಕಲಾಕಾರರಂತಹ, ಮತ್ತು ವಿಕೃತವಾದ, ಕಲ್ಪನಾ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಮಾಡುವಂಥ, ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ, ಮತ್ತು ವಿಕಸಿಸುವಂಥ, ಕಲೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ, ಮತ್ತು ಕಲೆಯನ್ನು ಮೆಲ್ಲಲುಮಾಡುವ, ಮತ್ತು ಕಲಾಕಾರಿಸುವಂತಹ, ಕಲಾಕಾರಕವಾದ, ಮತ್ತು ಕಲಾಕಾರಕವಾದ, ಮತ್ತು ವಿಕಾರಗೊಳಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಅಂದರೆ ವಿಕಸೃಷ್ಟವಾದ, ವಿಕಾರಗೊಳಿಸುವಂಥ, ವಿಕಾರವಾದ, ವಿಕಾರಾತ್ಮಕವಾದ, ವಿಕಾರಾತ್ಮಕವಾದ, ವಿಕಸೃಂಭಣೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊರತರಿಸಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತವೆ.
ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಕ್ಯಾನ್ಯೆಕ್ಗಳನ್ನು உலக- ನಿರ್ಮಾಣ
ಲೈಟ್ ನವಿಲುಗಳು ಅನೇಕವೇಳೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಲ್ಪನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು, ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾದ ರಾಜಕೀಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಭೂಗೋಳಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು, ಪಕ್ಕಾಭಿಮಾನವನ್ನು ಪುಟಗಳು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಒಂದೇ ಜಾತಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ವಿನ್ಯಾಸಿತ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೋಬೈಲ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. Spimus Ant: Unitet, Metts, Meters, Medballs, Medsbleballs, Medbles; ಆದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ಲೇಷಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದಂತಹ ಆನ್ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆದರೆ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು, ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಶ್ಲೇಷಕಕಾರಿಗಳು [ಕಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪುನರಾಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಶ್ಲೇಷಕರು [ಕಿಸುತ್ತಾರೆ, , ಮನವಿಗಳನ್ನ ಪ್ರಶುತ್ಕಾರಕತೆ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಕರ ವಿಮರ್ಶಕರಗಳು [TPATHEFTHATHING]
ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮೂಲದ ಸಮಸ್ಯೆಯು
Manaವಿನ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವಂತೆ, ಲೈಟ್ ನಾಲಿವ್ಸ್ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಬರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕುಖ್ಯಾತವಾದ “ನೈಸರ್ಮ - ಮೂಲೆ ಅಂತ್ಯ ” ಗಳಿಗೆ ನಡೆಸಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮುಂದಿನ ನಾಣ್ಯಗಳ ಸಂಪುಟಗಳಿಂದ ದೂರ ಸರಿದಿದ್ದಂತಹ 'ಆನೈಮಾನ್-ಇಲಿಮಿನ್ - ಮೂಲದಿಂದ ದೂರ ಸರಿಸರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನ್ಯಾಸಿಸ್ [FLT1] ವಲ್ಲ] ವು ಇಲ್ಲ . [FLT1: ಇಲ್ಲ] ವು ವು ನ್ಯಾವಿಗೇಟರ್ನ ನಿರ್ಮಾಪಕದಿಂದ ಕುಪ್ರಭುತ್ವದಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶಕರು, ವಿದ್ಯಾಾಭ್ಯಾಸಕರಾಗಣೆ (ಮೈಯಾಭ್ಯಾಜ್ಯ), ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅಂಥ ಪ್ರೊಫೆಸರಕರೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೈತ್ರಿಮಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖತೆ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶನವನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಸಹಾಯಮಾಡಿದಂತಹ ಕಲಾಭಾಜ್ಯ ಕಥಾನವು (ಮೈಮ್ ಟು) ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶನ್ ಲ್ಯಾಂಡುಗಳ ನಡುವೆ ಇರುವಂತಹ ಕಲಾ ಕಲಾಚಿತ್ರಗಳು(ಮೈಂಟ್ಯಾಚಿತ್ರದ)
ದೃಶ್ಯ ನವಿಲುಗಳು: ಬ್ರಾಂಚ್ ಆಫೀಸ್ ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯ ಆಚರಣೆ
ನವಿಲುಗಳು ಪ್ರಾಯಶಃ ಅನೇಮಿತವಾದ ಅಪೂರ್ವವಾದ ಅಪೂರ್ವವಾದ ಅಪೂರ್ವವಾದ ಅಪೂರ್ವವಾದ ನಾಣ್ಯಗಳಾಗಿವೆ.
ಅನೇಕ ಮೆಡಿಟರೇನಿಯನ್ ಚಕ್ರಗಳ ಸಜ್ಜು
“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಆಕರ್ಷಕವಾದ, ಟೊಮಾಟೊಗಳ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ತಮ್ಮ ಕಲಾಮಂದಿರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಲೆಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಯುವ ಜನರನ್ನು, ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರನ್ನು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಬಾಧಿಸುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ, ಆ ಆಟದ ಕುರಿತು ಮನನಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ”
ವಿನಾ ನಿರೀಕ್ಷಣೆ
ನವಿಲು ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ಚಿತ್ರಸಂಸ್ಕಾರದ ಪೈಂಪ್ಗಳಾಗಿರಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಬಹು ಪ್ರೇಮ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಇರುವಾಗ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಕಾಣಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಲೈಡ್ ಆಗುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಲೀಪ್ಸಸ್ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಬಹುದು. [FLT: FLT1] [FT1] ರಾತ್ರಿಯಿಂದ ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಮಾರ್ಗಗಳಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಗೊಳಿಸಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ವರೂಪದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷವಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಆದರೆ ಇದು ಯಶಸ್ವಿಕರ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಲು [ಕೊಹಾಲ್ಡಿಂಗ್ , COFT] [ಕೊಯ್ಟ್ , COPUT] [ಕೊ]], ಕಡಿಮೆ ವಿಸ್ತೃತವಾದವನ್ನು ಹೊಂದಲು [ಕೊಯ್ತು, ಆದರೆ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ವಿಸ್ತಾರಿಸಿದಂತಹ ವಿಸ್ತಾರಣೆಗಳು ಎಷ್ಟು ವಿಸ್ತಾರಕರವಾಗಿ ತೋರುತ್ತವೆಂದರೆ ಎಷ್ಟು ವಿಸ್ತೃತವಾಗಿ ತೋರುತ್ತವೆಂದರೆ, ಇದು ಎಷ್ಟು ವಿಸ್ತಾರಕರ ವಿಸ್ತಾರಕರ ವಿಸ್ತಾರನದಂತುತಕಕರ ವಿಸ್ತಾರದ .
ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು: Narriative Archives ಪರದೆಯ ಪ್ರವೇಶಿಕಾರಕ
ವಿಡಿಯೋ ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿವೆ. ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳು, ಅನೇಕವೇಳೆ ಚಿತ್ರೋದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾದ ವೀಕ್ಷಣೆ, ವೃತ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೃತ ಪದಕೋಶಗಳೊಂದಿಗೆ ರಚನಾಕಾರನ ಕೈ ಕೆಲಸ. ಆದರೆ ಈ ನಿರೂಪಣೆಯು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕಥೆ ಸ್ತಂಭವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಪ್ಲೇಯನ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಭಿಕರ ಖ್ಯಾತಿ ಗಿಟ್ಟಿಸುವ ಒಂದು ಹೊಸ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು. ಇದು ಒಂದು ಹೊಸ ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಒಂದು ಹೊಸ ಪ್ಲೇಟ್ಗೆ ಆನ್ಯೂಕ್ಯಾಸ್ಯಾಟ್(pavin) ಲ್ಯಾಂಡಾಕ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್(pacles) ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪ್ಲಾಕ್ ಪ್ಲಾಟ್(cacle).
ನಿರೂಪಣಾ ವೀಕ್ಷಕದಿಂದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರದರ್ಶಕ
[FLT:] ಹೇಗೊ ಒಂದು ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ [FLT 5], ಆಟಗಾರನು ನಿಶ್ಚಿಂತನಾಗಿರುವುದು, ಆಟದವರಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಜೀವನವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಸಂವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ.
ಕೃತ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವಾತ್ಮಕ ವಿಸ್ತರಣೆ
ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆಯಲು ಆಯಿಮ್ಯು ಪ್ಲೇಟ್ಗೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ. [FLT: [FT ] [FT ] [ಎಮ್ ವಿ(FT1)]: [ಎಮ್ ಮಕ್ಕಳು ಒಂದು ಚಲನಚಿತ್ರ, ಆದರೆ ಒಂದು ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಹೇಗೆ ಒಂದು ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಮೂಲ PS1 ಆಡುವ ಆಟವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಅಸಮರ್ಥವಾಗುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಆಕ್ರಮಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅನ್ ಕಲಾಗದ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅಗೆದುಬಿಡುವುದು, ಮರಳಿಸುವಿಕೆ, ಮರಳಿಸುವಿಕೆ, ಮರಳಿನ ಮೇಲೆ ಸಾಗುವುದು [RPMTS], ಮರಳಿಪಡೆಯನ್ನ , ವಿಸ್ತೃತಗೊಳಿಸುವುದು [MPLTS] [ಅಪಂಚಿತ] , ಅದರ ಚಿತ್ರವನ್ನು : [MPATSEPSEPS: MICYS], ಮತ್ತು ಪಂದನೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತುತಗೊಳಿಸುವಾಗ ಕೇವಲ ಒಂದು ವಿಸ್ತುತೀಯವಾಗಿ ವಿಸ್ತಾರಿಸುವವರು, ಮತ್ತು ವಿಸ್ತುತಗೊಳಿಸುವಂತಹ ಪ್ಲನ್ನು ವಿಸ್ತುಸಂಪಡಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು .
ಮೂಲ ಅನಿಮಿ: ನೆಟ್ ಇಲ್ಲದ ಜೀವನ ಕಥೆ
ಮೂಲ ಅನಿಲ ಪಾರಿತೋಷಕ ಪಾರದರ್ಶಕದೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಸಭಿಕರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಲು ಮೂಲ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪೂರ್ವದ ಯಾವುದೇ ವಿವರದ ಹೊಡೆತಗಳು ಇಲ್ಲ. ಆ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವು ಪುಳಕಕಾರಿಯೂ, ಭಯೋತ್ಪಾದಕವೂ ಆಗಿದೆ. ರಸ್ತೆ ಮ್ಯಾಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೊಡಿಯೊಗಳು ಅಪರಿಚಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಲಿಪ್ ಮಾಡಲಾಗದೆ ಹೋದಲ್ಲಿ ಆ ಖಜಾನೆಗಳು ದೂರಸರಿಯುವ ಅಥವಾ ಪಾರಾಯಕದ ಖ್ಯಾತಿಗಳನ್ನೂ ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ಒಡ್ಡುತ್ತವೆ.
ಅಪರಿಚಿತ ಜೀವಿ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕ ಅಪಾಯ
[FLT:] ಸೈಯುವಾಟ ಬಾಯ್ [FLT: [FLT1] ಮತ್ತು [FLT1] ನೆಯನ್ ನ್ಯಾವಹೋನ್ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ಗಳು ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ [FLT1: [FLT1] , ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ವೃತ್ತದ , ಚಿತ್ರಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಕಲಾಕೃತಿ ಕಂಪನದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗದಂತಹ ಕಲಾಕೃತಿ ಕಂಪನವನ್ನು (ft3: FiptTIT); ಅದರ ಸಿಡಿಮರಿಯದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಚಲಿತವಾದ, ಮನಮೋದನವನ್ನು ಪ್ರಚಲಿತಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಸ್ವಾಹನಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲು ನಿಷ್ಕರ್ಷಿಸಲಾಗದಂತಹ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಷ್ಕಾರಾತ್ಮಕವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು (ftiretip) ಮತ್ತು ವಿಸ್ತುತವಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು.
ಮೂಲದ ವ್ಯಾಪಾರ
ಒಂದು ಉತ್ಪನ್ನದಿಂದ, ಮೂಲ ಆಯಿಮ್ ಬಹಳ ವೇಗದ ಕಾರ್ಯಗಳು. ಅವರು ಒಂದು ಸ್ಥಿರವಾದ Managga ಅಥವ ನಾಯಕ ಮಾಪಕ ವಯಸ್ಕರ ಪರವಾನಗರ ಅನುಪಾತ ಕಡಿಮೆ ಕಡಿಮೆ ಆಗಬೇಕು, ಅಂದರೆ ತಮ್ಮ ಭೂಪಟ ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿಸಬೇಕು. ಬಹು ಮೂಲ ಸರಣಿಗಳು, ಸ್ಥಾಪಕಗಳ ಭರವಸೆ ಪಡೆದಿರುವ ಚಾಲಕಗಳಿಂದ ಕೂಡಿರಬಹುದಾದ ಉತ್ಪಾದಕವಾದ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವಾಗ, ಅವರು ನಿಶ್ಶಬ್ದಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದರೂ, ತೋಟದಲ್ಲಿ ಅವರು ನವನಾಳವನ್ನು ಮರಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ, ಆರಾಮದ ಮೂಲ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತೃತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಸ್ತೃತವಾದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತೃತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಭವಿಷ್ಯಕಾರಕವಾದ ಕಲಾಭಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕಲಾಭಾಜ್ಯ ಕಲಾಭಾ ಕಲಾಭೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಡೈರೆಕ್ಟರನ ಕೈ: ಅದೇ ಮೂಲ, ಭಿನ್ನವಾದ ಕಥೆಗಳು
“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಆಶಾವಾದದ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ಆಧರಿಸಿರುವ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಆಕರ್ಷಕ ಚಿತ್ರಗಳು, ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಸಂಖ್ಯೆಯು, ಅಂದರೆ ಆಶಾವಾದದ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವುದರಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಿವೆ. ”
ಪ್ರಚಂಡ ವಿಧಾನಗಳು: ವೆಬ್ ಟೂಕನ್ಗಳು, ಸಿಮಲ್ಟಾನಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಭೌಗೋಳಿಕ ಪ್ರಭಾವ
“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರಯೋಗಗಳು, ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕೃಷ್ಟವಾದ ಚಿತ್ರಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತವೆ ” ಎಂದು ಆ ಪತ್ರಿಕೆಯು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಪುಟ ಮತ್ತು ತೆರೆಯ ಮಧ್ಯೆ ಓರಣಗೊಳಿಸುರದ ಕೊಂಡಿ
ಮನ್ನೋಖಾನೆಗಳು, ಬೆಳಕು ನಾಯಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಕಲೆಗೆ ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ದೃಶ್ಯದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಯಸುವ ಕಾಂಟಾಕ್ಟ್ಯಾಕ್ಟ್ಗಳ ಕಾಂಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ದೃಶ್ಯ ದೃಶ್ಯ ದೃಶ್ಯದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ವಿಕೃತಿ ವಿಕಸನಕಾರರಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವ ಕಾಂಟ್ಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿಯೇ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮೂಲದ ಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಒಂದು ಸಾರಿ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ, ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸಮಯಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥಾಮಾನದ ಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಶೂನ್ಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುಮಾನದ ಹಿಂದೆ ನೋಡಿದರೆ, ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುಮಾನದ ಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಚಿತ್ರಕಲ್ಪನೆಗೆ ಕಾಲಿಡುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ನೀವು ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೋಡಿದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರಕಲೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ.