anime-art-and-animation-styles
ಹುಡುಕಾಟಗಳ ಸಹಾಯಕ: World ens the letter enn
Table of Contents
ಅಷ್ಟುಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, “ಸಂಸ್ಕೃತ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿರುವ ಜನರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಫೋಟೋ - ಡ್ರಾಮವನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ” ಎಂದು ಆಂಗ್ಲ ವೀಕ್ಷಣೆ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್) ಎಂಬ ಪುಸ್ತಕವು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಸಾವಿನಾಟದ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳ ತಳಪಾಯ
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ RPGS ಸ್ವರೂಪವು ಕ್ಷಿಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಅವಿಭಾಜ್ಯಕ ಕಲ್ಲುಗಳಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ: ಆಟಗಾರರು ಒಂದು NPC ರಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕಾಂಟಾನಾಳದಿಂದ ಒಂದು ಚಲನೆಯ ಬಲೆಗೆ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. [FLT] [FTRT] ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ, ಕರ್ಹೆಡ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ ಕರ್ಡ್ ಆನ್ enter ನ ಬಲೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕ್ಷಿಪ್ರಾಜ್ಜ್ಜ್ಜ್ಜ್ಜ್ಜ್ಜ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಮಾರುತೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕ್ಷಿಪ್ರಾಜ್ಯ ವಿವೇದಂತರವನ್ನು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಒಂದೇ ಒಂದು ಗುರಿಯು, ಒಂದು ನಿರ್ಭೀತಿಪ್ರಾಯಕ್ಕೆ ವಿಶ್ಲೇಷಕತೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಕತೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಕತೆ ವಿಕಮಕರ ವಿಶ್ಲೇಷಕತೆ (ಪ್ರಿಯಾಭಾಜ್ಶನ್ ).
ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣ: ಮುಖ್ಯ, ಪಕ್ಷ, ಮತ್ತು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ
ನವಿಲು ನಲ್ಲಿನ ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಂಪನಿ ಚಿತ್ರಕಲೆ, ಅನೇಕ ದೀರ್ಘ-ಸಂವೇದಕ ಮೆನೋಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕನ್ನಡಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಾರಕವಾದ ಕೋಡೆಕ್ಸ್ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವರ್ಗವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾದ ಅನಿಸಿಕೆಯನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಮುಖ್ಯ ಕಥೆ ಕಥನಗಳು: ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಾರ್ಗ
ಅಷ್ಟುಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, “ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಸುಮಾರು 1,75,000 ಜನರು ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ಬೌದ್ಧಿಕ ಹುಡುಕಾಟಗಳು: ಗುಪ್ತವಾದ ಅಗಾಧ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
"ಸಂಖ್ಯಾತ)" (ಕತ್ತೀಚಿಗೆ) ಎಂಬ ಪರದೆಯ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿಯ ವಿಮಾನ, ಒಂದು ಸುರಕ್ಷಿತ ವಲಯ, ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತದೆ. ಅದು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತದೆ.
ಘಟನೆ ಹಾಗು ವಿಶೇಷ ಹುಡುಕಾಟಗಳು:
Ancandargarag ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಘಟನೆ ಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಪಡೆಯುವುದು ಆಧುನಿಕ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಋಣಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳಷ್ಟೇ. ಅವು ಸೀಮಿತ ಸಮಯಕ್ಕೆ, ಚಾಲನೆ, ಚಾಲನೆ, ವಿಕಸನಾತ್ಮಕವಾದ ಆಚ್ಯಾತ್ಮಕ ವಸ್ತುಗಳು, ಅಥವಾ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕೌಶಲದ ಪ್ಲಗಣೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರು ಕಿಟಕಿಯ ನಂತರ ಅವನ್ನು ಕಾಣದೆ ಹೋಗುವವರು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವವರು ಸಹ ಸೇರುವ ತುರ್ತಿನನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. [FTT] , [FTRRI] ದಲ್ಲಿ [FTRI]] , ಬೆಳಕು(FT: evance], ಆಯ egea]] ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಆಯಾಗ್ವ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮನೆಗಳು, ಆಯಂಗೆ ಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಒತ್ತುತ್ತವೆ.
ಅದ್ವಿತೀಯ ಕೌಶಲದ ನಿಧಿ ಹುಡುಕಾಟಗಳು: smission of the scriptures
“ ಪ್ಲ್ಯಾಟಿನಮ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ಲೇಗ್ಗಳು, ಕ್ರೀಡೆಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಗ್ಗಳು, ವೀಕ್ಷಣೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬೋಟ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಜೀವವಿಕಾಸದ ಪರಿಶೋಧನೆ
ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಭಿನ್ನವಾದ ಮೆದುಳಿನ ಪದಾರ್ಥಗಳಿವೆ.
ವಸ್ತುವಿನ ತಯಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಚಿತ್ರ ಮಾರ್ಗಗಳು
ಹೆಚ್ಚಿನ ಹುಡುಕುವಿಕೆಗಳು ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಮುಖ ಗುರಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ: ಪಾರದರ್ಶಕತೆ (ಕಂಪನಿಯಲ್), ಹೆಸರಿಸಲಾದಂತಹ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಒಂದು NPC ಗೆ ಒಂದು ಗುರಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಹುಡುಕುವಿಕೆಗಳು, ಆಟಗಾರರ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೇಲಾಧಾರಿತವಾದ ಬ್ರಾಂಚ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತವೆ. NPCಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಸಂವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳು ತೊಂದರೆ, ಅಂತಿಮ ಪ್ರತಿಫಲ, ಅಥವಾ ಅತ್ಯಂತುತ್ಪತ್ತಿ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ NPC ಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದವು [FPC: FOT: ALO: ALO] [FT]], ಒಂದು ನೈಜವಾದ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅವಕಾಶಗಳು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅವಕಾಶಗಳು ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಹೊಸ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವಿಕೆಗಳಿಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
NPCs ಮತ್ತು Geantivisions: Anct of Ancand State
“ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರಯೋಗವು, ಆನ್ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ ಆಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಿದ ಒಂದು ವಸ್ತುವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ” ಎಂದು ಆ ವರದಿಯು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಠಿನ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸ್ಸುಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಪಾರ್ಟಿ ಗಾತ್ರ
ಪ್ಲೇಸ್ನ ಮೂಲಕ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿಯನ್ನಾಗದೆ ಪೂರ್ಣ ಸಹಭಾಗಿತ್ವಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶೋಧನಾ ಗೂಡು ಬಹಳ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಅನೇಕವೇಳೆ ಒಂದು ಕಷ್ಟದ ತೆಕ್ಕೆ ಗುರುತು ಹಾಕುತ್ತದೆ, ಅನೇಕವೇಳೆ ಹಲವಾರು ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವರ್ಣ- ಸಂಕೇತದ ಬೆದರಿಕೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ರೇಟಿಂಗ್ ಒಂದು ವಿಷಮಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿ ಒಂದು ಅಸಮರ್ಥವಾದ ಮಾಹಿತಿ. ಮತ್ತು ಒಂದು ಕೆಂಪು ತಂತು - ಮಟ್ಟದ ವೀಕ್ಷಣೆ ಒಂದು ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಕೆಂಪು ಪರಿಶೋಧನೆಯ ಮಟ್ಟವು ಪೂರ್ಣ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾದ ತಯಾರಿಯ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಗತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಸಮೂಹದ ಸವಲತ್ತುಗಳು, ಸಮೂಹ - ವಿದ್ಯಾನಿಲತೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರದ ಸಸ್ಯದಕ್ಷಿತವಾದ ಬೆಂಬಲ ದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ , ವಿಸ್ತಾರಣೆ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದದ ಜ್ಲೇಖ್ಯಾತಿಕರ ಹಾಗೂ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದದಂತತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬಹುದು.
ಹುಡುಕಾಟ ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು RPG ಪ್ರಗತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು
ಒಂದು ಪ್ಲೇಯರ್ನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪಂಪು, ಕೌಶಲ ಮತ್ತು ಗಿಯರ್ಗಳು ತಂತಿವಾದಿಗಳಾಗಿವೆ.
ಅನುಭವ, ಮಟ್ಟ, ಮತ್ತು ಕೌಶಲದ ಬೆಳವಣಿಗೆ
ಮುಖ್ಯ ಹುಡುಕಾಟಗಳು (EXP), ಆದರೆ ಬದಿಯಿಂದ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಅನುಭವ-ಸಂಖ್ಯಾ ಕ್ರಮವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕಾಲಗತಕ್ಕೆ ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಆಟಗಾರರು ಏನು ? ಸೈಕಲ್ ಗೆ ಮಾರ್ಗಗಳು ಸಹ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದ ಯಾವುದೇ MAO ನಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಿತ ಸರದಾರರನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾರವಾಗಿ, ಅರ್ಧ- ಕ್ಯಾಮ್ ಕ್ಲೈನ್ ಸ್ಕ್ನ್ ಸ್ಕ್ರಿಜಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದ ಕ್ಯಾಮೈಸ್ ಸ್ವಿಟ್ನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೂ, ಒಂದು ಜಾಲತಾಣವನ್ನು ವೇಗದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು, ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಓಡುವ, ಅಥವ ಅವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಓಡಾಟವನ್ನು ಬಳಸಲು. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಓಡುವ ಸ್ಕಾಟ್ಗಳನ್ನು(cavettings) ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು(caputtings), ಮತ್ತು ಸೈನಿಕವನ್ನು ಬಳಸಲು(cavings), ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ದರ ಸಹಕಾರಿಯೇ, ಆದರೆ ಸೈಟ್-mosticosywilitys.
ಜಾಹೀರಾತುಗಳು ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಕೂಟ
ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಪತ್ರಿಕೆಯು ವರದಿಸುವುದು: “ಸಂಖ್ಯಾತ ಧಾರ್ಮಿಕ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇತರ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ, ಚೀನಾವುಗಳಿಂದ ಸುಮಾರು 1,20,000 ಜನರು ಸತ್ತಾಗ, ಅಂದರೆ ಆನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 3,00,000 ಜನರು ಸತ್ತರು.
ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಫಿಕ್-Basd ಹುಡುಕಾಟಗಳು
“ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೊಸ ಕಾಂಟ್ರ್ಯಾಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ” ಎಂದು ಸೈಕಲ್ ಪ್ಲೇಸ್ನ ವೆಸ್ಟ್ನ ವೆಸ್ಟ್ಮನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.
ಹುಡುಕಾಟದ ವೈಖರಿಯ ಶಕ್ತಿ: ವಿಶ್ವ- ಕಟ್ಟುವಿಕೆ (multiping) ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ವೃತ್ತಕಗಳು
“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ ಆಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟವಾಡುವ ಮೂಲಕ ಆಂಕ್ರಾಡ್ನ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು
“ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 90 ಲಕ್ಷ ಜನರು ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರಿಂದ ದೂರ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರಿಂದ ದೂರಸರಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 90 ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಕ್ಕಳು ಇದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಮಕ್ಕಳು ಸಹ ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರಿಂದ ಕಲಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ”
ಪ್ಲೇಯರ್- ಕಥಾಲಿಪಿಕ್ ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ವೈಖರಿಗಳು
“ ಪ್ಲೇಗ್ ರೋಗವು, ” “ಅನೇಕ ವರುಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಅಂದರೆ ಈಗ ಪ್ಲೇಗ್ ರೋಗದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವವರ ಮೇಲೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ ” ಎಂದು ಯು.
ಸೋಲೊ ವಿಸ್. ಪಾರ್ಟಿಯ ವೇದಿಕೆಗಳು: Nevisctions
ಒಂದು ಬಗೆಯ MMO ನಲ್ಲಿ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಒಂದು ಅನುಕೂಲತೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ವಾಟ್ ಆನ್ಲೈನ್ ನಲ್ಲಿ, ಇದು ಒಂದು ರಕ್ಷಣೆ ತಂತ್ರವು ಆಗಿದೆ. ವಾಟ್ ರೂಟ್ ವೈಟ್ನ ವೇಗವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಶಿಖರವಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಮಟ್ಟದ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಸಮಾಚಾರದ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ವಿನ್ಯಾಸದ ಶಕ್ತಿಗಳು 'ಮೆಯೋನ್ಕಿರಿಟ್ ಕವಿಟ್ ಕಾಟ್ನ" ನಂತಹ ಸಂಖ್ಯಾ ಕ್ರಮದ ಶಕ್ತಿಗಳು. ಈ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿನ್ಯಾಸವು, ಒಂದು ಕೀರ್ ಕರೀಟ್ ಕಾಟ್ನಂತೆ ವಿಪಯೋಗದ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಪತ್ಕಾರಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಒಂದು ವಿಪತ್ಕಾರಕ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮುನ್ನೆ, ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಸಹಾ ಪ್ರಯತ್ನದ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ಇತರ ಅತ್ಯುತ್ಕವಾದ ಸತವಾದ ಸಮಾಪಕತೆಗಳು, ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಕತೆ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಕರಲ್ಲಿ ಸೇರುತ್ತವೆ.
ಅಪಾಯ, ಬಹುಮಾನ, ಮತ್ತು ಪರ್ನಾತಮತ
Ancand ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶೋಧನಾ ವಿಧಾನವು, ಈ ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಜೂಜಾಟದ ಮೈಕ್ರೋಕೋಸ್ ಅಂಶವಲ್ಲ ಬದಲಾಗಿ ಒಂದು ಜೀವ-ಸಂಸ್ಕಾರದ ಪ್ರಮಾಣವು ಮಾತ್ರ. ಇದು ಒಂದು ಜೀವ-ಸಂಖ್ಯಾ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ಬದುಕದಿರುವಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಅನುಭವಗಳು ಮತ್ತು ಸತ್ಕೀರ್ತಿಯು ಅರ್ಥಹೀನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಅಂಶಗಳು, ಒಂದು ಮನಮೋಹಕವಾದ ಆರ್ಥಿಕ ಲಾಭಕ್ಕೆ ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಈ ಕ್ರೀಡೆಗಳು, ಧಣಿಯ ಪ್ಲೇಟರ್ಸ್, ಕುಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಜ್ಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ನಿವೇಶನಗಳು, ಪ್ಲೇಧಕದ ವಸ್ತುಗಳು, ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುವ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಮಾರುವ ಜ್ಞೆ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಾರದ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಜ್ಯಾಭುತಕರಿಗೆ(ಮೆಂಟಾಸ್ಕಾಂಡಮ್).
ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನ ಶೋಧನಾ ಮಾಧ್ಯಮ ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳ ಪ್ರಭಾವ
ಈ ರೀತಿಯ ನಾಶನದ ಕುರಿತು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದವರಲ್ಲಿ, “ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ ನಿಯತಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ” ದ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಆಗಿರುವ ಡಾ.
ಎಲಿಫೆಕ್ಟ್
೨೦೦೦ ರಷ್ಟು ಮಕ್ಕಳು "ಕತ್ತಲೆಯಿಂದ ಕಲುಷಿತಗೊಂಡಿರುವ ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿಯ ಮೇಲೆ ಆಸ್ಕಾಂಕಾರ ಮಾಡುತ್ತಿರುತ್ತಾರೆ.