七つの致命的な罪でコマンドシステムを解凍

テンコマンドメントは、単純なアタゴニストグループよりもはるかに高い[セブン・デッドリー・シン]]です。 彼らは、彼らが触れるすべての文字のための道徳的および心理的ミラーとして倍増する細心の構成されたパワーシステムです。 各メンバーは、その魔法のルールは、デモン・キングによって非常に刻まれたものです。それは、絶対的な禁止または罰を実施します。 そのルールを破る、彼は、その後の魔力が、彼の遺産を「ドラゴン・デ・オブ・ドラゴン」に置き換える。

戒めがどのように物語を形づけるかを理解するためには、まずその起源を把握しなければなりません。 悪魔王は、神女のクランとその同盟に対して悪魔のクランをピットアウトした葛藤、聖戦中に、これらの権威を奪い、その相反するという葛藤を挙げた。 各戒は、悪魔王が値した原則を具体化することを目的としていましたが、これらの絶対的な法は、これらの絶対的な法がしばしば自己破壊につながるということです。 例えば、逆転の危機に陥るすべての危機に瀕しているすべての人が、その危機に瀕しているすべての人が、その危機を犯す恐れを起こさない。

メリオダス:シン、コマンドメント、および呪い

メリオダスは、彼は何世紀にもわたって2つの異なる戒めを生み出しているので、ユニークです。もともと、天の戒めのリーダーとして、彼は愛の戒めを開催しました。この命令は、自分の心に憎悪を抱いた人は、害を侵害する能力を失うことを要求した。それは、太平洋の力だったが、それは完全に彼の悲劇的な秋の前に、メリオダスの内的性質を反映した。しかし、彼は、彼の死骸の危機に陥った後、彼は、彼のドラゴンの死骸と死骸の戦いを倒したと彼の死骸の死骸の死骸を負った。

そのイベントはピボタルです。デモンキングの呪いが再活性化すると、メリオダスは彼のパワーの制御を失い、その結果、爆発は、無数の激励を放ち、無数の無数の罪を殺します。この瞬間は、Wrathと彼の関連付けを結晶化しました。その後、彼はTen Commandmentsの間で彼の位置を返し、彼はWrathの戒めを、怒りや気まぐれを誰に罰するのかを罰します。それは、彼は、彼は、その特性を完全に含まなければならない[タイ]を: [タイ]

不死亡と感情的麻痺の呪い

メディオダスの戒めは、デモンキングによって彼に置かれた呪いを認めずに議論することはできません。 毎回エリザベスが死ぬと、メリオダスは、見栄え、復活させ、そして再び彼女を失う、悲嘆のミリメンニアを蓄積し、怒りを煮詰めることを余儀なくされます。 この呪いは、彼は彼の怒りを積極的に与え、彼は他の人の命令が、彼の戒めを他のコマンドで罰する非常に感情を生きたコンジットを強制します。 したがって、彼はそれを二重化し、彼はそれを警告する。

死と再生のこのサイクルは、シリーズの中で最も感情的に充電されたデバイスの一つです。それは、Meliodasが本当に治癒しないようにし、その怒りの戒めは、シールドとケージの両方として機能します。彼が最終的に最終的なアークの呪いから自由を破るとき、戒めに行くことは、彼の本当の贖いと彼の完全な人類の回復に必要なステップになります。

コマンドメンチャイズとナルティ関数

シリーズ内のすべてのコマンドメントは、単純なバフではなく、絶対的な法律として機能します。ルールは、絶対的であり、従来のパワースケーリングをバイパスします。例えば、Truthの戒めのガランは、彼の存在を石に立っている人を引きます。この力は、その強さと同じくらい、ウィットの戦いであるために対立しています。同様に、Melasculaの信仰戒めは、疑わしい人、疑わしい運命の目を盗むことができ、家庭の信念や信念が武器であるように誘導する。

ストーリーテリングのためにこのシステムが華麗になれば、その予測可能性です。 キャラクターが戒めのトリガーを理解したら、彼らはそれを解決することができます。 これは、パズルに戦う。 ガランドとの戦いの間に、エスカノールの圧倒的な誇りが真実だけを話すために彼を導いたという思いが、彼は完全に罰に免疫を持っていた - 脅威を完全に反転しました。 このような瞬間は、意図的な視聴者や読者に報じ、戒めを生成して、その戒めは、その宇宙の危険性を低下させる[F]よりも、その宇宙をコントロールするような感覚を生成します。 [F]

キャラクター進化のための触媒としての10の戒め

戦術的な使用を超えて、戒めはキャラクターの成長のために、または破壊のために、深い触媒として機能します。各戒めは、ベアアーの定義特性を認め、極端な圧力の下でそれを直面するためにそれらを強制します。これは単なる「パワーコルプト」物語ではありません。それは、絶対的な原則が個人的な関係と自己認識を歪めることができる方法の微妙な探査です。

ゼリリス、メリオダスの弟が着用したパイの戒めを考慮してください。ゼリシスは、不変な忠誠心とデモンキングを喜ばせる欲求によって運転されます。戒めは、彼の上に彼らの背中を回す人々を罰します、単純だが最終的には裏切りと放棄の彼の恐れを映すルール。彼のアークは、犯罪を犯す法律の下で生きる直接的な結果です。彼は彼の唯一の強制的な役割を認めることができない彼のために彼の努力を怠った。

同様に、モンスペットが着用したレチレンの戒めは、彼の本当の感情を表現することから彼を禁止します。 この法令は、完全に彼の静かな苦しみとDerieriのための彼の隠された愛をカプセル化します。 モンスペットの悲劇は、彼の戒めは、最終的に彼の行動を通るだけで、自分自身を静かに犠牲にするために彼を導くルール、愛愛愛を告白するから彼を防ぐことです。 この物語のビートは、彼の戒めに対する魔法の制限を変換し、彼の命令は、彼の行動を失わないことについて避けます。

メリオダスの関係は、コマンドによって鍛造され、事実上

他の人とメリオダスの絆は、彼の戒めと彼の過去の体重によって絶えずテストされています。 エリザベスとの関係は、シリーズの感情的なコアです。 怒りの戒めは、彼女が彼を傷つける恐れているので、エリザベスのためにテロの源になりますが、彼女が各アウトバーストが自分自身を完全に失うために彼に近い彼をもたらすことを知っているからです。 彼らの愛の物語は、戒めの概念に対する反響です: 悪魔王の命令は、無事に要求する場所、エベス・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・ウォード・

エスカニオ、プライドのライオンの罪と彼の儀式は、別の角度を提供しています。 エスカニオのパワーは、誇りを持って、戒めを提出する抗議である感情がしばしば要求する。 彼らの気候対立では、Meliodasは、彼の悪魔的な性質によって十分に消費され、複数の戒めを拭き取り、エスカニオの冒涜に直面しています。 純粋な敵対人に対する攻撃は、より強烈な戦いや、そして彼の犠牲者に対する彼の攻撃的な攻撃力がより強いものであるかどうかを証明することができます。

モーラル・アンビギティと正義の幻想

戒めは、しばしば神法の永続として提示されます。 悪魔王は、神がクランの絶対的な原則を模倣するように設計しましたが、残酷なねじれで。 一度開催されたメリオダが、愛情を広げない愛の戒め。 それは憎悪を罰します。 これは平和を醸し出す法律ではありません。それは、沈黙の反対です。 シリーズは、道徳が魔法の行動を阻害することによって、すべての行動を強制的に試みることができるという考えを一貫して批判しています。

メリオダスが彼の戒めを返し、デモンキングのための容器になるとき、これは最も明らかです。すべての10の戒めの吸収は、彼に完璧なかかかかかゆみをし、感情を欠くことを意味する。しかし、さらに、エリザベスを保護するための本能は、プログラミングを上書きします。この戒めは、正式な道徳的な成長が無からなものになることを示唆しています。それは内部から来なければなりません。このテーマは、私の物語と伝説的な特徴を探求する多くのシリーズと一致します。[F]

理論的および文化的インスピレーション

[の10の戒めは、7つの致命的罪は、明らかに聖書のデカローグに触発されていますが、シリーズは、その目的を反転します。聖書の伝統では、十戒は、義的な生活のための道徳的ガイドラインです。ここでは、彼らは誤って結束の楽器にねじれています。この反転は、宗教的な権威の構築のシリーズの広範なテーマを反映しています。悪魔は、彼の役割と神秘的な役割を演じています。

興味深いことに、各戒めは、マッピングが常に1対1ではないにもかかわらず、7つの死に罪の1つと整列します。 Meliodasの怒りは、彼の罪と彼の戒めの両方です。 他の人は、Pacifism(Grayroadによって編まれる)のような、強化されたインアクションを介してスロットの形式へのマップ。 この二度は、戒めが回避されるように外部の罪ではなく、魔法の形態を与えられた内部の闘争いが、各々の概念を[Farly]に提供し、 [Farly]を[Farly] - [Farly] - [Farly] - [F] - [Farly] - [F] - [Farly] - [F] - [Farly] - [Farly] - [Farly] - [F] - [F] - [Farly [F] - [F] - [F] - [F] - [F] - [Farly [Farly [F] - [F] - [F] - [Farly [F] - [F] - [F] - [F]

Plotのエスカレーションにおけるコマンドの役割

構造的に、戒めはシリーズの第二大弧を駆動し、劇的にスケーリングをエスカレートします。 聖騎士の敗北後、テン戒の出現は、前の悪意を起こさせる脅威のレベルを導入しています。 彼らの到着は、セブンデッドリーシンが自分の過去に対向する力 - メリオダスほとんどすべての。 メルオダスは、彼らの元リーダーが家族戦として全体の競合を改造していたという思いが、ゼラルドと対立者の両方を装備し、その対立者と対立者の両方を強調した。

各戒めの系統的降下は慎重にペースで行われます。最初の敗北は、戒めのルールを悪用することに依存しています。Gowtherは、ガランドの真理検出を迂回するために彼の記憶操作を巧みに使用しています。一方、バンの不当性は、彼がアトリションの戦争でガランドの法令に耐えることを可能にします。後で、戦いはより感情的に満たされ、賢いループホールについてあまり少なくなり、内部の攻撃から、Meltostosの攻撃から、内部の攻撃に対向かう一連の攻撃を繰り返す。

メラオダの吸収と最終再燃

Meliodasはすべての10の戒めを吸収すると、彼は想像できない力のものになりますが、彼はまた、Demon Kingの所持のための標的になります。この行為は、パワーシステムの究極のテストです。単一のものは、すべての10の絶対的な法律の矛盾を含んですることができますか?物語は、エフェファティックないいえと答えます。戒律は、魂を組み合わせて、涙し、そして、そして正解を破壊することができる、このコミュニティは、まさにそのコミュニティの起源と、そのコミュニティを完全に破壊することができます。

コマンドシステムのレガシー

テン・コマンドメントは、単なるパワーアップではなく、現代のショーンアニメで最も記憶に残るパワーコンスコンスメントの1つとして立ちます。彼らは、衝突、キャラクターを明らかにし、物語の道徳的コンパスに挑戦する物語エンジンです。メリオダスの愛のベアラーから、ワラの囚人への旅、そしてデモン・キングの呪いから解放されるまで、魔法のシステムを使用して内部成長を外部にするためのマスタークラスです。

戒めが破壊された後でさえ、その影響は、リンガーズ。ゼリリスとゲルダの報酬、デモン・クランの他のレースとの流出の治癒、メリオダスとエリザベスは、再発のサイクルから解放されるすべての結果は、戒めの解散のすべての結果です。このシリーズは、真の呪いが不当性や規則であったことは明らかになりますが、自分の道を選ぶことができないことは、自己の辞退を終わらせることによって、その特性を埋めるために、その特性を解明します。

キーバトルを見直したいファンにとって、 クランキーストリーミングページ]は、フルモーションでコマンドメント・メカニックを披露する気候上の遭遇を含む、アニメの適応への公式アクセスを提供します。 哲学的なアレクショナリーや複雑な戦闘システムとして見られたかどうか、Meliodasのテンコマンドは、シリーズの決定要素を残し、それらがどのキャラクターに力を与えるかを検証する、その問題は、彼らが誰が誰が、彼らが誰にでも、彼らが誰にでも、彼らが誰が問題なのかを強制するのかを、その問題にするかを証明します。