エピソードタイトルは、ストリーミングメニューのラベルよりもはるかに多くあります。 それはあなたの物語と聴衆の間で最初のタッチポイントです。好奇心を無視できるミニチュアの招待状、気分を設定し、単一のフレームが再生する前にフレームの期待をフレームします。 スポイリングなしでお茶の芸術をマスターするには、創造性と心理学の逸脱的なブレンドが必要です。 ロックされたドアのような最も効果的なタイトル機能:彼らはそれが背後にあるものにヒントが、キーを渡すのを拒否します。 クリエイターやビデオのパフォーマンスをスクロールするには、このビデオのパフォーマンスを回るだけで、このビデオを共有することができます。

エピソードの名前があまりにも多くの与えるとき、それは全体の視聴経験を傷つけることができます。 重要なキャラクターの死、秘密の裏切り、または季節的なミスの解像度をアナウンスタイトルを想像してみてください。 驚きの蒸発、物語は衝撃と移動にその力を失う。 逆に、不透明またはジェネリックがまったくホッケーを提供しないタイトル。 名前は意味のある手がかりを提供し、その空間に住んでいます。 主題は、視聴者の関心を覆い、または関心のある映像を描きます。

ティーザーのタイトルの心理学

効果的なエピソードのタイトルは、基本的な認知ドライブにタップ:解像度の必要性。 人間は、曖昧さを嫌うために配線されています。 のようなタイトルに遭遇すると、あなたの脳は即座に質問をし始める(友人)または[]のようなタイトルに遭遇すると、あなたの脳は即座に質問を尋ねるようになります。 なぜ、それがどのようにして、誰がそれをどのようにして、それがどのように、それがどのように、それがどのように、どのように、それがどのように、それがどのように、それがどのように、どのように、それが、どのように、それが、どのように、どのように、それが、どのように、どのように、どのように、それが、どのように、どのように、どのように、それが、どのように、または、それが、それが、どのように、どのように、どのように、どのように、どのように、または、どのように、または、または、それが、それが、または、または、それが、または、どのように、それが、または、または、または、または、または、それが、それが、それが、または、または、それが、それが、それが、それが、それが、それが、または、どのように、それが、それが、それが、または、または、それが、それが、それが、または、それが

心理学者は、このように言及します。 ] 情報収集ギャップの好奇心]の理論。 あなたが知っている何かがある信号に十分なコンテキストを提供するとき、しかし、特定のものを把握すると、あなたは観客が閉鎖を求めることをやる気を起こさせます。 タイトルは、このことを明らかに達成しました。 長い時間の本読者は、その驚くべき意義を知っていましたが、新しい人が、他の人が実際にあることを理解することは、問題ではありません。 問題は、問題のない質問は、問題が解決するべきではありません。

ノンスパイリーのエピソードのタイトルを制作するための重要な原則

重症の謎とフォアシャドーイング

ミステリー主導のタイトルは、しばしば単一の挑発的な名詞や質問を上げるフレーズに依存しています。 ]「Walkabout」 from Lost は、主な例です。 それは、旅、儀式、または生存テストでヒントしますが、エピソードは真のねじれ - ジョン・ロックの過去の黙示録 - 完全に隠されています。 単語の美しさは、それが、それが、二重レベルの理解と精神的アプローチを促すことです。

フォアシャドーイングを使用するときは、直接プロットステートメントを避けてください。死を命名する代わりに、場所、天気、または重要なようになる象徴的なオブジェクトの名前を命じることを検討してください。 [「カステームレールの雨」[]]は、それが行動と暴力を体現する曲を参照するので、それはマッサージ師を怒らせずに悲しい気分を設定します。あなた自身のショーのために、あなたは、あなたの興味を抱くべきか、またはあなたの興味を投げる人として、あなたの興味を投げるような行動を、あなたの名前を、あなたのものにしてください。

単語プレイとダブル意味を使用する

ワードプレイは、タイトルライターのキットの中で最も耐久性のあるツールの一つです。 倍またはダブル読書のフレーズは、エピソードの真の主題を隠しながら、表面上で楽しむことができます。 ドクターフーエピソード「Blink」[]はマスタークラスです。 それは物語が展開されていないように恐ろしい文字になる1ワードの衝動です。 一見すると、それはそれが完全に捨てられると思うかもしれませんが、それはあなたがエンゼルを支配するというタイトルを支配します。

同様に、多くのシリーズは、エピソードのコンテキスト内でより暗いまたはより文字通り意味を取る慣用式を使用しています。 エピソードは、タイトル ]「顔オフ」]は、ホッケーの試合、対向、または - 悪いブレーク - 何かは、はるかに多くのvisceral. 包囲自体はホックです。 あなた自身のタイトルを開発するとき、エピソードとそれらが特定の用語を交差させることができると、それらがよくある特定の用語を、それらが、それらが、それらに示すように、または、その特定の用語を隠す。

プロットのダンプなしで感情的な共鳴を維持して下さい

エピソードのタイトルは、その弾丸ポイントではなく、物語の感情的なコアを反映しるべきです。 「Xダイズ」または「ザ・ベトレイル」の代わりに、そのようなものを目的としています または]]。 「私たちは後ろに残っているもの」]])。 これらのフレーズは、犠牲、記憶、および影響を傷つける人や方法なしでヒントにします。 感情的な共鳴は、内部の話に合わせるときに、特定のテーマを準備します。

これを実現するために、作家はしばしばスクリプトから直接単語を引っ張ります。 エピソードの中央の闘争をキャプチャする対話の行は、強力なタイトルになることができます。 キーは、単独で立ち向かうのに十分な言い換えられるフレーズを選択することですが、それでも、プロットを台無しにしない十分なあいまいです。 質問することによってタイトルをテストしてください:「私はこのエピソードについて何も知ったなら、このタイトルは私に感じますか?」。 答えが好奇心なしで混乱している場合、それはあまりにも漠然としています。 それがあまりにも多く見つかるならば、それはそれを明らかにします。

事故の監視監視者に対する監視

最も一般的な落とし穴は、意図しない回転です。 「女王の死」のようなタイトルは、想像力に何も残しません。 サブトラーの手が、シーズンリストに現れた場合、損傷を受けることができます。 重度のシリアライズドラマのために、シーケンスで読むとき、そのタイトルの注意してください、アークを裏切る。 「Trust」から「Revenge」に移行する章リストは、あまりにも明らかに、その表面を逆転させるように見えます。 それらのタイトルは、最終的には、そのタイトルを反復して、最終的には、そのタイトルを保護します。

一つは、役に立つ技術は、心に来るすべての可能なタイトルを書き留めることです。そして、それは特定のキャラクターの運命、ねじれ、または謎の解像度を参照する任意の排除します。気分、設定、または抽象的なアイデアに話すものを保持します。 彼らの即時の質問が「何が起こるか」かどうか、あなたは右のトラックにいます。

ジャンル特異的なタイトリング戦略

異なるジャンルは異なるアプローチを要求します。 手続き型犯罪ドラマでは、タイトルは多くの場合、ケースや方法にヒントを当てます。 例えば、 [犯罪シーン]または [アンダーカバー][]]は、効果的に、犯人を明らかにすることなく、研究者の挑戦を設定することができます。 タイトルは、偽造の用語、または偽造のタイトルを識別するだけでなく、ファンのタイトルを識別するだけでなく、特定のタイトルを識別する」。

科学小説と幻想的な世界を築くことは、あなたの味方です。 異種、未来的な技術、または神秘的な概念を自然に好奇心に表現するタイトル。 バトルスター・ガラクサの“33”[]]は、数を使用して、再エントレスサイロン攻撃間の分は、シナリオを説明せずにエピソードの疲労リズムを伝えます。 周囲は、あなたがどんなことを疑問に思いますか? モンスターの物語[FLT:] または物語[FLT:] ほとんどが、あなたは、ほとんど使用していません[FLT]

コメディシリーズは、タイトルが遊び心、虐待者、または自己啓発者であることができるので、より柔軟です。 彼らは対話、視覚的なギャグ、または座って来るトロープのラインを参照することができます。 目標は同じままです: トーンを信号し、開口部の前に笑顔を作成します。 特定のジャンルを記述する特定のタイトル、または特定のタイトルを識別するタイトルを、あなたの特定のタイトルを識別する、あなたの名前を付けるだけで、あなたのテーマを理解することができます。

マスターフルティーザーのタイトルの注目すべき例

失われたとロードされた言葉の芸術

失われたエピソードは、自分の物語の言語にタイトルを回しました。 「Pilot」、 “Walkabout”、 “Numbers”、 「The Constant」[]]」などの単語は、彼らがその隠されたエンジンをヒントに説明したので、象徴的ではありませんでした。 「Walkabout」()]は、エピソードについてもっと読む[FLT [FLT:]は、その攻撃的なエピソードが、それが、その攻撃的な攻撃を攻撃に与えることはありません。

実行中、失われた使用タイトルは暗号化キーとして使用しました。 いくつかは、重要なものになる科学に言及 ([])、変数)、他の人は哲学的な概念(]])、「タビュララサ」[)、そしてまだ他の人に文字の心に。 ゲームを離れることは決して、タイトルは、各エピソードをミニミステリーボックスに回しました。 隠された戦略は、ファンのストーリーを議論しました。

医師の質問の力と医師

古典と現代の医師は、遭遇や謎を約束するタイトルに大きく依存しています。初期のシリアルは、モンスターや場所()の直接命名を支持しました。 「Daleks」、 「Weng-ChiangloreのTalons[])、プロットの詳細は秘密のままにクリアなジャンルの期待を置きました。 Russssell T Daviesと後でSeven Moffatは、子供が「FLTFLTF」のタイトルにシフトを向けました。

BBCのアプローチは、別の重要な原則を示しています:タイトルはジャンルの約束であることができます。 「ユニコーンとワスプ」は、Agatha Christieと歴史の有名人のコメディを信号します。 「ミッドナイト」は、閉塞性ホラーボトルのエピソードを示唆しています。 タイトルは、観客の脳を特定の種類のストーリーに優先し、約束されたジャンルを反転するときに、さらに多くの開始をします。 コンテンツクリエイターのために、このタイトルは、パートの物語とパートのツールを間接するべきでしょう。

バトルスター・ガラクサとアブストラクトのパワー

Ronald D. Mooreのリマギンド・バトルスター・ガラキラは、しばしば、風邪、軍事的、または調子の聖書であったタイトルを使用しました。 “33”は、テレビの歴史の中で最も効果的なティーザーのタイトルの1つです。 数字は、新しい視聴者に意味がありませんが、それは完全にエピソードの中央前提をカプセル化します。 艦隊は、サイロンの文脈をエスケープするために33分ごとにジャンプする必要があります。 それはあなたが、あなたのタイトルと一致していると、それを理解していると、あなたは、その問題が、あなたの問題であることを理解します。

同様に、 「Exodus」[は、大量の旅と解放のヒントを密接に運ぶが、それはエスケープの機械化を台無しにしない、または必要な犠牲を犯さない。 タイトルは、叙事詩的なスケールと精神的なステークの感覚を呼び起こし、感情的なステージを設定しています。 現代のクリエイターのために、Battlestarからキューを取ることは意味のない抽象化を組み込むことを意味します。 あなたのテーマの深い言葉を選ぶことは、あなたのテーマの深いチェックではなく、あなたのテーマの深い話ではありません。

オーディエンスエンゲージメントとビンジ・ウォッチングにおけるエピソードタイトルの役割

ストリーミングの時代には、エピソードのタイトルはメタデータの重要な部分になりました。それはサムネイルとシンプレシスの並みに座って、群衆のインターフェイスで注目を浴びるために集合的に戦う。素晴らしいタイトルは、「後で見る」と「今すぐ再生」の間のヒントポイントになることができます。 ]によると、Googleのビンデ観察行動に関する研究[]、視聴者は頻繁にエピソードにコミットするかどうか秒内で決定します。 タイトルは、それらがサイレントをスラディオに分割する。

シリアル化された物語は、巧妙に構造化されたタイトルアークから非常に恩恵を受けています。各タイトルがより大きなテーマパズルにピースを追加すると、シーズンリストをスクロールする行為は、ストーリーを表現する形になります。悪い色の使いや象徴的なタイトル()を破る「7 Thirty-Seven」、「Down」、「Over」、「ABQ」)は、シーズンのタイトルを上げるだけでなく、参加者のタイトルを賞賛するだけでなく、参加者のタイトルを賞賛するような視覚的な概念を創造するだけでなく、参加者のタイトルを促進します。

舞台裏で: クリエイティブ・プロセスとマーケティングのインフルエンサー

完璧なタイトルを作成することは、偶然に起こりません。インタビューでは、ショーランナーは、初期のドラフトが複数の基準に対してテストされる共同プロセスをしばしば記述しています。 ]によると、テレビ番組が自分のタイトルを得る方法をテストするVulture記事]、作家のルームは時々単一の単語を解読する時間を費やします。 目標は、誰がコンテキストを持っているか、そして、深い反射時に得ているエントリを見つけることです。 いくつかのクリエイターは、それらがエピソードを完全に記録するだけを継続して、タイトルを完全に記録します。

マーケティング部門やストリーミングプラットフォームも大きな影響を強烈に感じています。あまりにも障害のあるタイトルは、カジュアルなブラウザを引き付け、プラットフォームエディタを要求するプロンプトングに失敗する可能性があります。同様に、ショーがDVDまたはデジタルカタログに放送から移動したときに、タイトルは時々、それらのビンジウォッチングが順番からスポイラーを避けるために再評価されます。特定の例は、もともとスリラーのシーズンが「The Killer Reveal Reveal」として放映されたときに、通常のショーは、常にあなたの人生をクリアにするために、より明確に記録された結果が、より明確に記録されたことを考慮する必要があります。

制作チームは、コンセプトと謎のバランスをとったタイトルに憧れてきた「スター・トレック」の制作チーム。「FLT:2」から「Foreverのエッジの都市」から]へ、「原因と効果」のタイトルを「FLT:5」」から、ファンがエシカルなダイルマやテンプルのパズルをポーズするためにタイトルを使わないと、そのタイトルを作曲するべきではないかと述べた。

一般的な落札とテーマを修正する方法

経験豊富な作家でさえ、スポイラーの領土に立ち向かうことができます。最も頻繁に間違いは、その前提ではなく、エピソードのクライマックスにタイトルを集中しています。このことを尋ねることによって修正してください。 「視聴者が好奇心に知る必要があるのか」だけでなく、「最も劇的な瞬間は何ですか?」という質問に、この修正は、あなたがエピソードを見た後にのみ意味をなすと別の罠を使用しています。この間、それは、既存のファンを引き付けるのに失敗します。タイトルは、あなたがエピソードを回すために、個々のエピソードを使用することができます。アホッセンスは、あなたが突然、あなたが持っていると、あなたが持っているときに、個々のエピソードを使用することができます。

既存のタイトルがあまりにも明らかにされていることを発見した場合, リリースの前にそれを変更することを躊躇しないでください。, 後にストリーミングカタログの更新の場合,. 編集は、文字名から象徴的なオブジェクトに移行することを伴うかもしれません, または記述的なフレーズから対話の行に. エピソードを見たことがない小さなグループであなたの修正されたタイトルをテスト. 彼らは正しく主要なねじれを誘発する場合, 図面ボードに戻ります. 最良のタイトルは、それらを偽りに残すものであります, 既に確信を負いません.

結論: ウェル・チョン・タイトルの最後の影響

エピソードタイトルは、潜在的な小さなキャンバスです。慎重に選ばれたとき、彼らはショーのアイデンティティ、スパークリングディスカッション、ファン理論、および感情的な関係の一部になります。 彼らは、クレジットロールの後に観客の記憶に着手し、共有経験のために短い操作をします。 [Ozymandias] 即座に、崩れた帝国と男性の降下、またはGALT[FLT]を作ったかを考えてください[FLT]。 [FLT:[FLT:]は、彼らは、すべてのものを作った] [[FLT:]を[FLT:]]、彼らは、どのようにして、彼らは、すべてのことを理解しました[FLT] [[F] [[F] [[F] [[FLT] [[F] [[F] [[F] [[FLT]]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[F]、[FLT]、[F]、[F]、[F]、[FLT]、[F]、[F]、[FLT]

コンテンツクリエイターにとって、スプライスなしでお茶を飲む技術は、進行中の規律です。それは、あなたの聴衆、鋭い編集眼、そして、愛するタイトルがあまりにも多くの恩恵を与えるとき、あなたのダーリンを殺す意欲のために共感する必要があります。しかし、報酬は重要である。よく設計されたエピソードは、信頼で視聴者を引き寄せ、物語の不当性を提供し、単一の時計を翻訳する一連の忠誠心を作成します。それは、あなたのタイトルを単に見ると、あなたのタイトルを強調します。