少数の科学小説の物語は、スタインとして成功して、タイムトラベル、感情的なステーク、およびハード理論的な概念を断続的に管理しました。視覚小説およびそのアニメの適応は、各決定が、比類のない変化のカスケードを引き起こす可能性がある、分岐現実の迷路を示しています。新しい仲間や季節化されたファンにとって、タイムラインの報酬構造は、両方の挑戦と課題であり、一連の一連の行動を明らかにする、世界的枠組みの境界線と、この一連の行動を結びつける、この一連の重要な要素を、このフィールドは、世界と宇宙空間を結びつける。

財団:世界線の理解

ステインでは、Gate の物語では、宇宙は単一の線形糸ではなく、世界線と呼ばれる可能性のある現実のスプローリングネットワークとして機能します。各世界線は、イベントや結果の独自のシーケンスを持つ、完全なタイムラインです。キャラクターは、これらの行間でタイムアタリング現象を介してシフトすることができますが、ある世界線は、任意の時点で「アクティブ」です。他のものは潜在的な状態として存在します。この哲学は、すべての将来の決定書をと[FLT]の]の定義された分岐に変えることができます。

ステインは、この世界線は完全に独立していないことです。彼らは、キャラクターの死や世界的な大惨事のような特定の重要なイベントが、より大きな引き寄せフィールドにクラスターしています。それは、必然的な意味を持つ点です。1つの引き込み機フィールドから別のものへシフトすることは、同じフィールド内の世界線間を移動するよりもはるかに困難です。この詳細は、物語の緊張を大いに促進します。

ダイバージェンスメーターと測定

これらのシフトを定量化するために、オカベ・リンタルーは、現在の世界線に数値値を割り当てるデバイスである、ダイバージェンスメーターを発明します。 メートルは、アクティブリアリティがベースラインからどれだけ遠くまで配列されているかを計算します。 これらは、0.000000%として任意に指定しています。 そのベースラインは、個人的に経験する最初のアルファ世界線に相当します。 ダイバージェンス番号は、6つのポイント(平均値)と差(平均値)と差(平均値)を0.33%に換算します。

より広い枠組みでは、ダイバージェンスメーターは、その引き込み機フィールドがアクティブであることを明らかにします。1%未満の数字は、SERNのジストピアが避けられないアルファフィールドに属しています。1%と2%の間の数字は、World War IIIで計算されるベータフィールドに落ちます。神話的なスティーンズゲートワールドラインは、両方の脂肪から無料で、正確に1.048596%に座っています。この正確な値は、オカベのharrowingの目標であり、それらは現実を保護しないと彼はそれらを認識することができます。

アトラクションフィールド理論

引き込み機の概念は、ステインを上昇させる;単純な代替履歴を超えてゲートします。無限の完全に独立したタイムラインの代わりに、世界線は、過去が変更される方法に関係なく、非常に強力に、彼らはそのフィールド内のいくつかのフォームで発生します。川の盆地としてそれを考える:雨は、流水にどこにも落ちるかもしれませんが、水は同じメインチャネルに必然的に収束します。

一貫性のあるポイントとフィード

アルファの引き込み機フィールド内で、著名な収束点はマチュリ・シイナの死です。Dメールが送信されるか、小さな変更が行われるかに関係なく、マチュリは2010年8月に特定の日付で死ぬでしょう。この恐ろしい必然性は、単に単一のイベントをドージングするだけでは十分ではないことを理解するために岡部を強制します。彼は彼女を救うために、すべての引き込み機フィールドを脱出しなければなりません。同様に、ベータ引き込み機フィールドでは、マキサの戦争と世界中退廃技術の殺人の危機に対立センターが起こります。

収束を理解することは、ショーの哲学を把握する鍵です。無料は小さな選択肢に存在しますが、大規模な脂肪がロックされています。 完全に異なる引き金分野に移動するだけで、これらの「フィード」結果が書き込まれます。

アルファ対ベータアトラクションフィールド

アルファとベータフィールドのメインナレーションピボット。 アルファフィールドは、0.000000%から0.999999%の範囲で、最初にKurisuのスタビングについて岡部に警告するDメールによって作成されます。 これらの行では、SERNは最終的にタイムトラベルモノポリを確立し、dystopiaをビルドします。 Mayuriの死は、岡部を破壊する個人的な収斂です。

ベータフィールド(1.000000%から1.999999%)は、最初のDメールの影響の前に元の世界線です。 ここでは、クリシュは彼女の父親、中バチ博士、時間の旅行研究上のスクラブで殺されます。 アフターマスは、不完全な時間機械技術の上に争う国と、世界大戦IIIで計算する世界的な腕のレースにつながります。 一方、マドリはベータで生き生き残り、コストはクリシュの人生と3分の2つの分野を惹きつける。

メジャーワールドラインズのクローズダール

引き込み機フィールドには無限の個々の世界線が含まれているが、いくつかのスタンドアウトラインは、物語の感情的なアークと視覚的な小説の分岐終了を定義します。各1つは、キャラクターの関係と時間のメッディングの結果の異なる面を示しています。

アルファアトラクションフィールド(0.000000% – 0.999999%)

クリシュ・アライヴに会うアルファ・ワールド・ライン(Divergence 0.571015%)は、まず、この物語を蹴るのは、この点では、クリシュ・アライヴに会うだけでなく、SERNはまだそのディストップアを終わらせていない。そして、フューチャー・ガジェット・ラボ・ユーズはカマドリッリと、その人物が、この人物の死が絶対的であるというラインである。アルファ・アカデパード・フィールド内の全てのルートは、オカベの絶望的な人物が、その人物を、その人物を、あるいは、その人物を、その人物を、あるいは、その人物を、その人物の姿に変えることは、その人物を、その人物を、その人物を、あるいは、あるいは、その人物を、その人物を、その人物を、その人物を、あるいは、あるいはその人物を、あるいはその人物を、その人物を、あるいはその人物を、その人物を、あるいはその人物を、あるいはその人物を、その人物を、その人物を、あるいはその人物を、あるいは、あるいはその人物を、あるいはその人物を、その人物を、その人物

ベータアトラクションフィールド(1.000000% - 1.999999%)

初期のDメールを消去した後、ベータフィールド(divergence 1.130205%)に戻り、岡部が命を奪う世界に戻りますが、栗栖は死にます。この世界線は、物語の最終行動のための発射ポイントです。ここでは、栗栖の血統されたボディミラーを観察するトランマは、岡部の先ほどの助けを借りています。ベータフィールドの未来は、Suzuhaのミッションによって支配され、世界第III相撲を防止し、その死が再び発見されることはありません。

ステインゲートワールドライン(1.048596%)

スタイン・ゲート・ワールド・ラインは、アルファとベータ・コンバージェンスから解放される、楕円な「三つの道」です。 クリスを信じる過去の自力を試すことで、実際には彼女を救う間に、オカベは彼女の理論がロシアの知能に到達し、その後の腕のレースを止めることを防ぎます。 ダイバージェンス番号1.048596%はベータ範囲内にあり、ユニークな特性を持っています。 戦争は、この世の勝利は、世界が戦国と戦国を結び付けることではありません。

その他のアトラクション:ガンマ、デルタ、オメガ

主人公のアニメに集中しないと、元のビジュアル小説とスピンオフは、他の捕捉者フィールドを容易に探索します。ガマの引き分けフィールド(2.000000%〜2.999999%)は、特定の側面の物語で現れ、オカブがサールになり、SERNのダイストピア日本を規則する未来を描きます。 デルタフィールド(33.000000%–3.999999%)は、特定の側面の物語に現れます。 ゲート:線形境界線は、他の領域に渡り、他の領域をリードします。 別の領域は、別の領域に、別の領域をリードします。

世界線を合わせる重要なイベント

ステインで時間旅行の機械;ゲートはいくつかの重要な発明とピボタルの瞬間に建てられ、それぞれがタイムラインに深い傷を残します。これらのイベントを理解することは、特定のシフトが起こる理由と、なぜ逆転が上昇ヒルの戦いになるのかを明確にします。

電話WaveとD-Mails

携帯電話に取り付けられた電子レンジが過去にテキストメッセージを送信できるという誤った発見。電話Wave(名前は変更される)を重ね、混乱を発症する。Dメール(DeLorean mails)は過去を変える短いメッセージであり、それぞれが新しい世界線を生成します。当初、ラボのメンバーはトバイアルを送りますが、岡部がKurisuが刺されると最初の主要なシフトは起こります。Dメールは、D-mailが削除されるたびに、D-mailが削除されるように、それぞれに必要が異なります。

時間飛躍機械

過去の情報を以前のポイントに送信することで物理的に過去を変えたDメールとは異なり、Time Leap Machineは、以前の身体に戻って人の記憶を送信します。 この方法は、Okabeが将来のイベントの知識を保持し、毎回まったく新しい世界線を作成せずにMayauriを繰り返し試みることを可能にします。 しかし、それはまだ同じ引き込みフィールド内で動作します。そのため、時間がないことは、収斂死を防ぐことができます。 タイムリープマシンは、あなたが失敗した時間だけを制限することができない:

栗栖牧瀬と世界大戦の死

クリシュの死はベータフィールドの収斂であるが、それはまた、シリーズ全体のための刺激的なイベントです。ベータラインでは、Nakabachi博士は、彼女の時間旅行理論を盗み、ロシアに欠陥を奪い、十億を殺す世界的な紛争を無視します。 岡部が誤ってアルファでクリスを保存しても、彼はただ別の悲劇を交換します。 究極のソリューション - オペレーションSku-は、彼の先の自衛的な行動を追い払うと、彼の自己のは、元の防衛をリードすることになります。

スタンのディストピアの役割

SERN(CERNに基づく組織)は、アルファの引き込み機分野における影の拮抗薬として機能します。すでにLHC、SERNモニターを使用して、いかなる時間でも旅行関連の活動を行うための原油時間マシンを開発しました。Dメールは、ラボ、Mayuriの死、および全体的な未来の出来事的な確立につながる、彼らの興味をトリガーします。SERN dystopiaは、注意の費用です。さらに、実験的な試みは、D-mailが、すべての現象を検証するかどうかを検証する必要があります。

キャラクターとタイムラインの影響

メカニックは魅力的なものの、ステイン。 ゲートの真の強さは、その文字がタイムラインに相互作用し、破裂する方法にあります。 各ラボのメンバーの個人的な欲求、後悔、そして犠牲は、ダイバーゲンを形成する有形力になります。

岡部 リンタルーとスティーナを読み込む

岡部の最も重要な能力は、世界の線のシフトを横断する記憶の保持であるSteenerを読みます。世界の線が変化すると、誰もが思い出が上書きしてしまう一方で、岡部は以前の現実を完全に記憶しています。この贈り物や呪いは、ライン間で意識的にナビゲートし、各シフトの真の揺れを認識できる唯一の人になります。また、彼は彼を隔離します。彼は無数の消去時間と無声のメカニズムを数にし、彼のことを呼び出すために、彼の唯一の証人であり、彼のことをKyouのメカニズムと、彼と彼の両方の人を識別することができます。

栗栖麻紀の文化的役割

クリスは、愛の関心よりもはるかにあります。彼女は、ラボの科学的アンカーであり、オカベが時間旅行、記憶、そして因果の機械学的理解を助ける人です。彼女の死は、アルファとベータ間の中央の利迫点として機能します。アルファでは、彼女はSERNを機能させるタイムマシンを構築するのに役立ちます。ベータでは、彼女の死はWWIIIにつながります。世界を支配しないで彼女を救うことは、脂肪とベータの間で両者を交換するソリューションが必要です。彼女は、彼女のパズルと複雑なイベントを一緒に解決することができます。

椎名真理の運命と感情的なStakes

Mayuriは、ラボの心臓部であり、時間旅行が常に脅迫する無知の表現です。アルファの彼女の複数の死は、デバイスをプロットするだけでなく、岡部が自分の不注意の費用対面に対抗する感情的な不快なボールです。彼女の死の視覚的反復、停止ポケットウォッチのソフトなサウンドに設定し、フェーデを戦うののは、その不全です。マチュリのセービングゲートでの運動安全は、失効性のないループのための支払いであり、深刻に勝ち取られた勝利を獲得します。

その他のラボメンバーの貢献

橋田は、倫理的な盲目スポットなしで技術的な天才を提供します。彼の将来の自尊は、Suzuhaが旅行を取り戻すことを可能にする時間マシンを構築するのに役立ちます。 鈴葉アマンの夢は、より良いタイムラインが存在することを願うために、荒涼しげな未来から独自の旅を提供します。 モエカ・キリュウの悲劇は、彼女のラボを裏切るのにつながり、ルカ・ウルシバラのDメールが少女になり、彼女の人生を踏み出すために、それぞれの人が生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生き生きたことを示さない。

「未来が何をしているのか、誰も知らない。その可能性が無限にあるのはなぜか」 – 岡部臨太郎

選択とナレーション・ブランチの影響

ステイン;ゲイトの視覚的な小説構造は、選択肢が意味を作成する方法のマスタークラスです。ゲームは明確な道徳的なバイナリを提供していません。代わりに、それは、蝶の効果のような、慎重にカスケードを配列するオプションを提示します。真の終了に達するために、プレイヤーは、オカベのように、必然的な失敗と犠牲を抱えています。

D-Mail のルートと終了

各ラボメンバーのDメールは、左が間違っていた場合は、Alphaフィールド内の代替世界線を探索する別のエンディングにつながります。 これらのメッセージを解くプレーヤーを強制すると、近い友人の幸福を除去することを意味します。 Suzuhaは父親と失われた年を回復しますが、彼女の使命の費用で、Farisは彼女の父親と再会しますが、岡部と彼女の友情を消去します。 これらのルートは、タイムラインが完璧でなく、そしてそれが最高のトレードラインに変化するという現実をホームに行きます。

時間飛躍の決定

絶望的なループでMayuriを保存します。, 岡部は、数百時間の飛躍を作ります. これらは、伝統的な物語の枝ではなく、反復的です, 説得力のある試み. このフェーズのプレイヤーの選択肢は、バイナリフォークについて少なく、そして、唯一の方法がすべてを反転することであることを最終的に理解するまで、感情の疲労を蓄積することについての詳細です. このセクションのデザインは、文字の心理状態を華麗に映します: 世界が、バラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラ色に咲きます.

スタインゲートに到達

スタインゲートの世界線を達成するには、アルファとベータ地獄の両方を生きた将来の岡部がオーケストラに多層計画が必要です。プレイヤーは、両方の引き寄せフィールドの「真」の終了を目撃し、必要な知識をすべて収集し、エラーなしで操作スクルドを実行しなければなりません。この最後のガントレットには、過去のセルフを欺き、消去されたタイムラインに鍛造された債券に依存する、世界が欺瞞する含まれます。それは、攻撃者と救済を認める唯一の努力を期待するテーマをセメントでセメント化します。

スタインを定義する複雑さ;ゲイトのレガシー

ステイン; ゲートタイムラインは、現代のフィクションで最も厳格に構築されたものの1つとして立っています。 科学的な概念を生の人間のドラマとブレンドします。 その層化された世界線、引き込みフィールド、そして卒業の力学は単なるジャーゴンではありません。 それらは、犠牲、記憶、そして選択の重みに時間旅行の物語を予期させる物語装置です。 毎分は、悲嘆符を運ぶか、または約束のメートルを破棄した。

アルファとベータの違いを調べることにより、相互理解と性格のアークを横断することで、ファンは、シリーズが個々の代理店とハードの決定を和らげる方法のより深い感謝を得ます。 スタインの真の輝き。 寒さにもかかわらず、答えは人間関係にあり、マッドサイエンスのほんの少しにあります。