Uppruni Alkortsins

Til að skilja að heili máttur Almards er á himnum, verður maður fyrst að skoða ætt hans. Í Er raunverulegt auðkenni hans er Vlad III Drolculea, 15-alda Voivode Wallacchia, er Almichard síðar ódauðlegur í skáldskap Bram Stokers, sem er sú að allt sé minna blóð. Hann er sannorður. Nafnið 539 Dr. amarcard, einfalt umturn af Wallacula, var síðan sett á hann eftir að hann var tekinn af Abraham og Vanjul í annarri röð. Hann komst ekki í bardagann. Hann taldi á bakhól og taldi á hendur honum með því að hann væri með því að brjótast með innsigli og stöðva árið 1982.

Þessi baksaga er ofin út um manga og Hellinging OVA seríu í brotum, oft brimbrettamyndun í minningarnar Alnetard flytur innan hafs sálna sem hann hefur eytt. Langa fangavist hans og að lokum vakna undir Sir Integrabrizs skipanasetti leiksviðið fyrir tilvist innri styrjalda hans og daufra, umsátur mannkyns, hann bæði hatar og þenkjast í örvæntingu. Uppruninn upplýsir hverja ásjónu máttar síns, takmörk og sálfræðileg dýpt sem gerir hann að einu af hinum sannfærandi andhetjum í sögum og hryllingi.

Arsenal konungs í landinu: Alcarks - Powers

Valdar hans eru ekki kyrrstöður; þeir vaxa og þróast í réttu hlutfalli við blóðið sem hann hellir niður og sálirnar sem hann drekkur í sig. Á hátindi sínum er hann gangandi heimsslit en hæfni hans stjórnast af reglum sem mynda goðsögu hans.

Ódauðleiki og endurkynjun

Samkvæmt samningsfræðilegri ódauðleika er Alectsstaðla hans. Hann á mikinn sjóð af lífum, sem hver er fulltrúi sálar sem hann hefur tekið. Svo lengi sem ein sál er inni í honum getur hann blandað líkama sinn úr neinu banvænu sári. Affelling, uppþanun og jafnvel alger gufuuppsöfnun eru skammvinn óþægindi. Þessi úrkoma gerir hann nánast óskilgetanlega óskilanlegan í öllum beinum bardaga. Frægi fjölskyldubyrlarinn Walter C. Dornez, sagði einu sinni að baráttan við Alcard væri eins og að stöðva strauminn með teskeiðinu sem undirstrikar að það sé að reyna að endast sem lengst.

Ofurmannlegt líkamsástand

Alecards er styrkur, hraði og viðbrögð umfram það sem náttúrudýrið arnampire eða mannacan nær. Hann getur gripið kúlur með tönnum sínum, rifið með skriðdrekabrynju með berum höndum og hreyft sig hraðar en augað. Hann getur haldið uppi því sem náttúruöflin geta gert, en það er hægt að beita sér við að beita sér með sérgerðum skammbyssum sínum, þeim .454 Casull og Jackal, með yfirnáttúrulegri nákvæmni, að skipta á milli byssuspila og hrísa. Þessi eðlishvöt gerir honum kleift að beita sér sem frumkvöðli; hún er undir áhrifum hinna óteljandi sála sem styrkja líkama hans, hver um sig, bæta við einu lagi af Vig og banvænni reynslu.

Lögbreytingar og óskilmerki

Í hefð klassísks vampíralaugar getur Alcard breytt formi sínu að vild. Hann breytir um mynd sinni í hringsnúandi massa skugga, sem er kvik af leðurblökum, wistering laug af sentient myrkri, eða fölt mistur sem sér gegnum þrengustu hindrunir. Þessar hreyfingar veita honum óviðjafnanlega hreyfanleika, gerir honum kleift að fara framhjá líkamlegum hindrunum, sleppa og ráðast á marga tilvísa samtímis. Morfus svartar silhoette með fjöldannustu augu sem sjást þegar hann gefur frá sér fleiri orku og fleiri birtingar á sameiginlegum meðvitund sálna hann býður.

Blóðþyrping og sál Frásog

Í kjarna Alecars er vald hans yfir blóði. Hann getur dregið blóð úr líkama sínum til að mynda toppa, kindra og svipu, sem breytir kjarna sínum í vopn. Það er mikilvægara að hann tekur til sín blóð fórnarlamba sinna og sálna þeirra. Sérhvert líf sem hann endar verður varanleg viðbót við innvortis legmyndun hans. Þetta ferli nær ekki aðeins til þess að endurnýja lífskraft sinn; það veitir honum aðgang að minningum þeirra, kunnáttu og jafnvel persónuleika. Sálirnar eru hálfsjálfstæðar og geta sýnt sig sem kunnuglega. Þetta er uppspretta hinnar frægu háðar hans: ◯IIll gleypi sál þína! Það er bókstaflega ógn sem umbreytir óvinum sínum fyrir eilífum dauða hans.

Sumning og frægi herinn

Alectsars Universals eru ekki einföld bygging. Þeir eru fullkomlega einstaklingsbundnir andar þeirra sem hann eyddi. Í augnablikum hinnar miklu nauðsynja getur hann einnig kallað fram valdamikla, einstaka menn, svo sem vítishunda og basker, skuggadýr sem epitómir rándýrið í honum. Þessi hæfileiki dregur beina línu að uppruna hans eins og Vlad Impaler, sem óvinirnir urðu að skógarhræi á vígvellinum; þeir verða að eilífu her hans.

Sjónaukaálfur, dálæti og blekking

Vampírur í Helding geta sett í hugi bráðarinnar og Alnetcard notar dáleiðslu til að ná upplýsingum, lama markmörk eða snúa mannlegri skynjun. Samanlagt með getu sinni til að skynja blóð úr kílómetra fjarlægð, verður hann ómanneskjulegt rándýr. Hann getur einnig skynjað dulda eðli annarra yfirnáttúrulegra vera, gúlpað með tálsýnum og formbreytingum með óútskýrðri hugmynd. Þessi skyggni brún tryggir að mjög fáir geta nokkurn tíma komið honum á óvart.

Útistandandi syrpu, eru þessir kraftar útvíkkaðir og útvíkkaðir í ýmsum opinberum efnum. Til að fá nákvæma skrá um hæfni hans geta lesendur leitað í umfangsmiklu Hellinging Wikiic færslu á Alnetcard , sem skráir allar birtingarmyndir hans yfirnáttúrulega efnis.

Innsigli endurskipulagningar: Alcardas takmarkanir

Þrátt fyrir alla mikilleika sína er Alcard eins og axlir guð, og öflin, sem gera hann óstöðvandi, setja honum líka miklar hömlur og eru eins mikilvæg fyrir vígtennur hans og vígtennur.

Víðtæka listkerfið sem ræður yfir áhrifum og útbreiðslu hennar

Þegar Abraham Van Heling sigrađi Drakúla, var hann ekki aðeins að hneppa vampíruna í fjötra; hann setti háþróað töfrainnsigli sem læsi yfir stóran hluta Aleccards sem er innan þess ramma sem er talinn úr mönnum og takmarkar þessa bylgjulengd sína. Eins og ástandið sem svíður saman, er helsta ķl hans. Í grunnmynd sinni, Alakort starfar hann á takmarkandi stigi 3 sem gerir hann upp á tiltölulega mannlegan hátt og takmarkar hæfni hans til að brjóta niður í sig. Þar sem aðstæðurnar, þá getur Integravír sett hærri mörk ≥1 til að ná yfirstiginu One og öll raunveruleg von hans, alhliða skugga sem hann hefur eytt. Hver gefur frá sér annað lag af innsiglinu, flippust upp í baki, Plucound of the ougemic cromse og fleiri af ófremleikanum. Undir það er að sleppa öllum takmörkum.

Þetta bindi lýsir sambandi herra- þjónsins sem Alcard getur ekki slitið. Hann er líkamlega ófær um að bjóða fram beina röð frá Integra og innsiglið er töfrar sem tryggir að jafnvel vilji hans sé undir þá kominn. Frelsi hans er tálsýn; eitt boð frá Vítiskeisaranum getur neytt hann til hnjánna. Þessi veiki möguleiki er ekki líkamlegur, heldur skilgreinir alla tilveru hans sem vopn frekar en persónu.

Sálfræðilegar kvalir og löngun til að deyja

Alecark er lengstum sorglegustu takmörkunum innan hins innri. Hann hefur lifað í milljónir sálna og orðið vitni að verstu manngrúa, hann er úrvinda. Hann þráir að hljóta sannan, varanlegan dauða, endanlegan endi sem myndi frelsa hann úr endalausri hringrás manndrápa og þróttar. Hins vegar er hann ófær um að svipta sig lífi og gerir uppreisn gegn hverjum dauða sem hann telur óverðugan. Hann þráir ósigur fyrir hendi ómengaðan óvinar hans, einhvers sem getur sigrað í gegnum viljastyrk og dauðlegan styrk án þess að grípa til mjög hryllilegra breytinga sem hann sjálfur mátti þola. Þessi þversögn gerir hann að engu um megn, hæðir, hæðir og leikföng með óvinum sínum, vonast eftir að einn dagur þeirra muni sigra hann og veita honum frið.

Keyptan og alger tortíming

Þrátt fyrir líf sitt býr Alamard yfir einu og mikilvægu veikleika: sinni upprunalegu kistu. Í lórunni, ef líkkistan er eyðilögð meðan allar sálir hans eru að engu gerðar, mun hann deyja fyrir hið eina sem getur í raun bundið hann við dauðlegar leifar sínar og akkeri. Þótt hann láti hana sjaldan leiða fram í fyrir framan sig þá hefur þekking á tilveru hans ásæt hann og það eina sem getur í raun leyst hann endanlega án þess að sjá andlega smugur sem mættu honum síðar.

Hættan á að fá blóðgjöf og lífgun

Alecark er búið til orku í blóði. Á tímum langvarandi hungurs dregur úr getu hans. Hann getur ekki endurnýjað sig jafn hratt og líkamlegan styrk sinn og almennt dauðsfall dregur úr honum. Þessi fíkn skapar þörf á að ráða ekki við lóginn: hann verður að nærast til að halda útjaðri sínu í skefjum, jafnvel þótt hann geti haldið út í áratugi án þess. Hættan á vessaþurrð sem einkennist af ofþornun sem er hljóðlát litróf sem hangir yfir hverri framleiðandi herferð. Í röðin rannsakar sjaldan þennan skapandi vefhæfni í dýpi, en það er grunnsóknin sem skilgreinir alla vampírur, og ekki einu sinni hinn óháða konung er undanþágulegur.

Sköllóttur Paradox

Í síðustu boga Heling UW , Alnetcard drekkur í sig Schrödinger, kattalík varúlfur sem myndaður var af Millennium skipulaginu. Schrödinger hefur getu til að vera til ◆ alls staðar og hvergi, sem gerir hann ómögulegt að drepa. Á meðan hann tók upp í sig Kapað eins og herbragðsslag varð það mesta vandamál sem hefur nokkurn tíma staðið frammi fyrir. Schörverandier er ekki hægt að drepa sig á sama tíma innan 30 ára, og með því að gera honum kleift að viðurkenna tilvist sína. Á þennan hátt hvarf Alukort úr þrem áratugum, hann var bara fastur í eigin tilveru með því að drepa sjálfan sig á sama hátt innan 30 ára með hverjum sálum sem hann var með því að eyðast í raun og með því að hann var með því að gera hann til í raun og með því að fjarlægja hann til í raun og með því að fjarlægja það.

Samkvæmt röðum sem skapari Koutra Hirano, var heimspekileg undir snúningum Alicucards á innri baráttu alltaf nauðsynleg fyrir frásögnina. Í 003 viðtali við Anime News Network , ræddi Hirano um hrifningu sína á tvídrægni skrímslis sem vill láta sigra sig, hugmynd sem finnur meistaratjáningu í vampírunni leitar að verðugum enda. Þemað gengur í gegnum allar takmarkanir hans og undirróður þróunar hans.

Alecards◯ Evolution Út um alla keppnu

Almards stafur er ekki fastur punktur; hann gengur í gegnum djúpstæða metamorphosis yfir manga og Helling Rekall . Þróun hans er ekki skráð með einfaldri aukningu á mætti sínum, þótt hæfni hans geri ósennilega útþenslu komandi sambönd og smám saman sársaukafull mannvirkni.

Bond með Sir Integration

Þegar unga lllel erfði landið eftir dauða föður síns vakti hún Alnetard frá áratugalöngum svefni. Það var frumverkun þeirra sem varð fyrir skelfingu og leiðum, yfirgengilegu skrímsli. En á endanum þróaðist samband þeirra í eitthvað miklu dýpri en herra og þjón: samheldin samvinna byggð á gagnkvæmu trausti og sameiginlegur skilningur á þungri byrði. Í fyrsta lagi myndi einvallapapapapallinn aldrei bregðast, vegna þess að þau höfðu ekki sýnt hollustu, heldur vegna þess að hún hafði unnið fyrir því með sér eindregna sannfæringu.

Mentorvald Seras Victoria

Alecark er að ákveða að breyta Seras Victoria, ungum lögreglumanni, í að gefa upp mikilvæga breytingu. Þar sem önnur fórnarlömb myndu einfaldlega tæmast og fleygja, Alnetcard kaus að vernda Seras, þar sem hún sá í augunum flökt af mannúðinni sem hann hafði misst. Lærifaðir hans er oft hrottalegur og dulin, en það er líka vernd. Hann leiðir hana í gegnum fyrsta áfallið á nýrri vampíruríki hennar. Hann leyfir henni að halda mannssál sinni með því að neita að drekka blóð sem myndi ríða henni í einu lagi og hvetur hana til að leggja sína eigin leið. Fyrir milligöngu Seras, Aleccards, reynslu sem er í alhliða tengsl við mannkynið. Hún vex úr ógurlegri baráttuhug er hún að viðurkenna að ein ómælta trú sína getur verið óskipan að hún geti misst eigin ófremætlimni.

Andstaða við Alexander Anderson

Engin tengsl í serum prófar Alecarks, spunafræði betur en samkeppni hans við föður Alexander Anderson frá stofnanda Ískaríot. Anderson er endurgerður verndari, ofstækisfullur stríðsmaður og stríðshetjur sem veiðir skrímsli í nafni Guðs. Til Alplacard er hann fullkominn andstæðingur: maður sem beitir heilögum mætti en er óafmáanlega dauðlegur í sálu sinni. Ættingjar þeirra eru jafnstórir og líkamlegir, og Anderson sakar um að vera djöfull og Alplacard er brotið úr hendi sem Andersono Wister gerir hann að sönnu skrímsli. Þegar Anderson er enn óáreiðan á eftir að ganga inn í jötunað sem er enn þá að brjótast í jurt. Hann er ekki lengur að missa af lífi sínu, heldur hefur valið að yfirgefa mannkynið. [1] Hann hefur valið að sigra og hann er orðinn óbreyta því að hann er orðinn óbreyta mannskapurinn og hann er orðinn óskapurinn.

Millenniumstríðið og stigin núll

Í baráttunni gegn vampíruher nasista í þúsundáraríkinu, verður Alcard að sleppa stiginu Núlli í fyrsta og aðeins tíma. Í þessu ríki hættir hann að vera mannalaga einvera og verður flóðbylgja sálna. Herinn af kunnuglegum mönnum sem hellist út er sjónarspil alveldis, en það gerir hann líka berskjaldaðan fyrir því að hann taki sig upp úr allri sál. Andstæðingur hans, Major, skipulagði öll átökin til að vitna um sanna mynd Alcards og skora á þá hugmynd að skrímsli sé í raun hægt að fullnægja henni. Stríðið sýnir alplaccts brell, aðlögunarhæfni hans og hve hryllilegur hann er, en hann kynnir einnig hið hrikalega frásog Schörds sem mun skilgreina næsta kafla.

Endurfæðing eftir 30 ár

The eplogue of Helping Ulting [3] sýnir að Almardcard sneri aftur eftir 30 ár sjálf-forsetinn útlegð, hafði útrýmt öllum en einni sál í honum og frásogast Schröders cidlers, magn náttúru alveg. Hann er ekki lengur legion, hann er einstaklingur einu sinni enn, að halda minningar og kjarni hans langa líf. Persónu hans hefur örlítið mýkt. Hann virðist til Inntegr með rólegu, næstum serene bros. Búin af sál er horfin, eilíft hungur, og í fyrsta sinn í röð, Almottcard á friðarstjórn hans er nú þröng og án þess að vera í undirdjúpinu. Hann hefur alveg ósigrandi. Hann hefur ósigrandin í heilan af hverjum dauða hans og með því að gera skugga af hverjum tíma til að gera það er að gera út af henni mögulegt að gera út af einhverjum orsökum. Þetta er að gera allar tilraunir hans til að gera uppreisn og að gera út um allan tilgang hans.

Bardagaskapur og herkænskusnillingur

Þótt hægt sé að rekja marga af Alecarks til hrátts styrks, þá má rekja nánari rannsókn til þess að hann notar sér nákvæmari hernaðaraðgerðir. Hann notfærir sér sér oft sálfræðilega hernaðarlega baráttu, ræðst á andstæðinga í mistökum og nærir ótta þeirra. Val hans á byssum í stað þess að treysta eingöngu á vampírí anda getur verið ein mynd miskunnar, leið til að gefa mönnum færi á tækifæri. Þegar hann sleppir frá sér æðri kröftum sínum er oft reiknaður út að hann breyti fjölda óvinanna með því að snúa óvinum gegn þeim með því að gefa þeim blóð hins fallna. Gegn þúsund ára vampíruhermönnum, sem sker sig úr með því að brjótast á móti þeim, hefur hann unnið úr flugvélum og er jafnvel gert til að gera uppreisn gegn þeim. Hann er ekki bara að gera sig sekan um að gera uppreisn. Hann er að gera það að gera uppreisn gegn þeim. Hann er ekki að gera það sama og hann gerði til að gera uppreisnin. Hann er ekki að gera uppreisn gegn því að gera uppreisnin. Hann er í raun og að gera uppreisn og hann er í baráttunni.

Þyngdin og skrímslið Mirror

Alcard er ekki illmenni, en hann er fjarri hefðbundnum hetjum. Hann felur í sér seríu sem er í aðalatriðum upptekin af því að vera til staðar, mannúð og spillandi eðli valds. Ótímabundin neysla hans á lífi er myndhvörf fyrir það hvernig hann hefur orðið fyrir áfalli og sögu sem upphleist í persónu, breytir þeim í eitthvað sem er ekki vitað um fyrri sjálfsmynd sína. Að lokum er hægt að lesa nafn hans gegnum þrekraunir Drakúla til að skíra, ekki bara að hreinsa burt syndir sínar í heild, heldur að snúa baki við því að hann er búinn að sigra menn, að vísu banvænni. Að lokum er hægt að hreinsa sig með því að hreinsa í gegnum Schröddaraþótti sem önnur skírn, þvo burt frá öllum öldum og skilja eftir sig eftir sem óslita sál.

Adynsturinn milli Almard og The Major bjóða upp á mestu fræðileg átök sem til eru. Major, dyggur mannfræðingur þrátt fyrir að vera vélmenni, heldur því fram að einungis mannlegur hlutur skipti máli og skrímsli séu eilíf en tóm. Alcards öll tilvist er andmæli, skrímsli sem er enn með verki í hjarta, sem þráir verðugan dauða, og sem að lokum, eftirmyndir, finnur ástæðu til að vera utan veiðinnar. Í lokin verður Alcard Hell Alcard skipulagið endanlegt þversögn: vopn sem dreymir, rándýr sem elskar, og konungur sem síðar þjónar drottningu.

Fyrir aðdáendur sem vilja finna fyrir allri stærð Alecarcarks ferðarinnar, Helping Reason er endanleg aðlögun, fáanleg með opinberum flaggunarpallum eins og Kretchroll [3. Myndasaga, gefin út á ensku af Dark Horse Comics, gefur einnig upp hráa, ósíuða sýn af Kouta Hiranos meistaraverki.

Niðurstaða

Alcards er snilldarlega þróaður í myndgerðum sem eru falinn í stormi of gore og skothvelli. Valdir hans, eins og þeir eru, eru aftur á móti til jafnmikilla sögu um merkinguna í ódauðlegri tilveru. Sérhver takmörk eru falin í handhafanum, sem eru háð blóði, sálfræðileg örin sem skera dýpra en nokkurt blað. Í gegnum samskipti hans við Integrasa, Seras og jafnvel óvini hans er hann smám saman endurmótaður frá skrímsli sem drepur án umhugsunar, sem velur takmörkun, verndar og er jafnvel að lokum að finna frið. Hinn líflegi konungur í lokin, verður algerlega lifandi í þeim eina tilgangi að endurskapa með því að endurhæfa sér eintölu og að taka eigin stefnu umfram eina nótt. Almæld er áfram óslitin og sú dimmasta, sem hann getur verið að óttast í myrkri, og minnir á að hann geti verið að hann geti verið að flýja í skugganni.